Шинку в NTE: гайд по лучшему билду, снаряжению и топовым отрядам

Стоит ли вкладываться в пробуждения и дуги для девушки-дракона?

Шинку и Ирой готовятся к битве с врагами

Шинку — героиня типа космос в NTE с двумя стойками и вариативным геймплеем. Она тесно связана с реакцией Зарядка: благодаря пассивному таланту усиления получают и команда, и сама девушка, и бутоны, работающие по Реморе. Её вторая пассивка ситуативная, так как склоняет к геймплею через точечное нанесение огромного урона и частые уклонения, что будет удобным далеко не для всех.

Сборка отличается дороговизной: статы нетрудно балансировать даже без сигнатурной дуги, но альтернативу ей подобрать тяжело. Также сложности могут возникнуть при составлении отряда, поскольку героиня нацелена на место гипер-керри в группах с эсперами лакшаны и анимы — большинство пачек с ними уже завершены и придется выбирать, кого заменить.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость S-ранг
Когда добавили в игру 8 июля 2026 г. (патч 1.2)
Атрибут Космос
Как получить персонажа Эксклюзивная доска «Перед рассветом»
Тип Гибридный
Роль Урон
Дата рождения 13 августа
Фракция Бюро по борьбе с аномалиями, ОС-2
Содержание

Как получить персонажа

Шинку делает жест "Бу!" для фото

В первой половине патча 1.2 с 8 по 29 июля 2026 года доступна эксклюзивная доска «Перед рассветом», в которой можно выбить Шинку.

Преимущества и недостатки

Шинку опирается на ограду и смотрит вдаль

Девушка-дракон — основной дамагер, приветливый к новичкам и не нагруженный тяжелыми механиками. Способна возглавить пачку из стартовых героев А-класса или стандартных легендарок. Её «минусы» касаются сложностей с подбором экипировки и зависимости от пробуждений, которые связывают части скиллсета воедино и поднимают дамаг на конкурентоспособный уровень.

Преимущества Недостатки
Несмотря на многообразие эффектов, наличие двух стоек и альтернативных шкал энергии, геймплей очень простой. Обречена на сравнение с более доступной Чиз и без вложений может уступать ей в уроне.
Черта персонажа позволяет не терять урон в сражениях с пассивными боссами, например, с Морским узником. Привязана к таймингам своей и командной ротации: хочет долго и непрерывно присутствовать на поле, но также требует постоянной активации Зарядки. Проблема решается пробуждением Э3.
Раздает энергию от Зарядки всем героям в отряде и повышает дамаг от срабатываний цикла, значительно увеличивая эффективность такой пачки. Среди дуг типа «Гибридный» мало доступных вариантов с подходящими пассивками.
Во второй форме быстро передвигается и может ходить по стенам, упрощая эксплоринг и прохождение небоевых режимов с таймером. Для комфортной игры нуждается минимум в двух пробуждениях.

Лучший билд Шинку в Neverness to Everness

Шинку в форме Бушующего багрянца

В сборке Шинку большое внимание придется уделить АТК и основным бонусам — общему и атрибутному урону. Криты остаются в приоритете, но их раскачка упрощается пассивкой консоли (+64% к крит. урону) и основным статом в дугах, которые часто содержат крит. шанс.

Какую дугу использовать

Сигнатурка является лучшей опцией с сильным баффом на игнорирование защиты и идеальной базой всех стат. Её бюджетной, но не бесплатной заменой становится «Пух ярости» с бонусами к критам и силе атаки.

Из «Гибридного» F2P-оружия рекомендуем присмотреться к дуге «Время придёт» на к/ш — пассивка хорошо подходит для стандартных отрядов Зарядки.

Дуга Эффект

Сигна «Алеющий мираж» (5⭐)

АТК: 37-570

Шанс крит. удара: 9.6-24%

АТК +20-32%. После активации суперспособности получает +32-51.2% к урону космоса, а наносимый урон игнорирует 12-19.2% защиты целей. Длится 20 сек., повторные запуски обновляют таймер.

Пух ярости (5⭐)

АТК: 33-512

Атака: 11-27.5%

+4-7.2% к крит. урону на 10 сек. после нанесения крит. удара. Складывается до 10 раз. При повторном запуске длительность сбрасывается.

Время придет (4⭐) | F2P-вариант

АТК: 31-475

Шанс крит. удара: 8-20%

+10-18% к АТК, +10-18% к защите и +10-18% к ОЗ, если в команде есть как минимум 3 разных типа эспера.

В крайнем случае можете поставить «Сообщество Камелии» с высокими базовыми статами в качестве «заглушки», потому что воспользоваться пассивкой оружия девушка не сможет.

Выбор картриджа для консоли

Атрибут консоли склоняет к сборке через «Утраченное сияние», для которого нужно два модуля типа III. Как альтернативу можно поставить универсальное «Кредо теней», но в таком случае придётся пожертвовать прибавкой к крит. урону в размере 32%.

Картридж и эффект Рекомендация

Утраченное сияние

×2: космос +10%.

×4: после применения сверхспособности герой игнорирует 25% вражеской защиты. Эффект длится 20 сек. и не может складываться.

Стандартное снаряжение для космических эсперов, которое значительно «разгоняет» урон после активации ульты.

Кредо теней

×2: АТК +10%.

×4: после активации навыка на 20 сек. увеличивает АТК еще на 25%.

Поднимает АТК на 35% и может использоваться до получения «идеального» картриджа из первого сета.

Рекомендуемые атрибуты в модулях

Выбирайте кусочки, опираясь на приоритет характеристик:

Части консоли «Верхние» статы «Нижние» статы
Картридж Крит. шанс > бонус к космосу > крит. урон > АТК % Крит. урон > крит. шанс > бонус к урону % > АТК %
Модули АТК и ОЗ — постоянные

Для комфортного прохождения эндгейма стремитесь к такому значению показателей:

  • ОЗ — 20 000+;
  • атака — 2 100-2 600+;
  • шанс крит. удара — 70-80%;
  • крит. урон — 100-150%;
  • бонус к дамагу — 10% и выше;
  • бонус к космосу — 42% и выше.

Как распределить модули

Расположение модулей в картриджах Утраченное сияние и Кредо теней

В свободные места установите детали типа III, то есть «углы» или горизонтальные и вертикальные прямые куски. Максимальный бонус к крит. урону в 64% получите только с картриджем «Утраченное сияние».

Отряды для Шинку в NTE

Девушка-дракон требует построения группы вокруг цикла Зарядка с напарниками лакшаны и анимы — в них она может получать до +50% к АТК. С пробуждениями героиня может чаще уходить в «карман» без просадок по урону, но до их получения остаётся эгоистичным кором.

Лучшие союзники

Занимая ведущую роль в группе, Шинку нуждается в героях с длительными баффами или быстрой ротацией.

Нулевой эспер (Урон: Космос)

Драйвер, который в одиночку может обеспечить стабильную работу Реморы и Цветения.

Хотори (Усиление: Космос)

Второстепенный ДД с приличным уроном и умением дублировать навыки союзников.

Эдгар (Выживание: Космос)

Хилер, умения которого пригодятся при рискованной игре от идеальных уклонений.

Хатор (Урон: Лакшана)

Является дамагером от стойки ульты, но её ротация быстрее и адаптивная. Хорошо закрывает циклы Реморы через заряженную базовую атаку.

Хаос (Урон: Лакшана)

Подойдет для команд с несколькими ДД для эффективного использования Реморы, которая часто вызывается в Зарядке. Для полноценной работы связки рекомендуем вложиться в пробуждения на сохранение стаков.

Ския (Урон: Лакшана)

Бюджетный аппликатор Реморы, которого можно собрать в баффера с дугой «Большой квест хорошего мальчика», картриджем «Скоростной ёж» и пробуждением «Резолюция».

Наналли (Урон: Анима)

Можно использовать в качестве альтернативы, но для распределения времени между двумя активными дамагерами крайне рекомендуем поставить в команду Зеро и Хатор.

Ирой (Выживание: Анима)

Хилер и баффер с неплохой стяжкой. Находясь на поле, принудительно вызывает агентов из «кармана» для помощи в бою.

Цзююань (Урон: Анима)

Аппликатор Цветения с удобным усилением для этого цикла: с ней можно генерировать больше бутонов.

Минт (Урон: Анима)

Бесплатный анима герой, которого можно поставить, если более редкие персонажи этого типа заняты или отсутствуют.

Ханиэль (Усиление: Психика)

Бюджетный баффер, распространяющий на команду усиления из «кармана».

Сакири (Усиление: Чары)

Поддержка с умением стягивать врагов и снижать их защиту. Важно аккуратно переключаться на неё с анима эсперов, избегая активации Колдовства.

Примеры команд для эндгейма

Лучшие пачки девушки включают цикл Зарядки и строятся с тремя саб-дд:

Шинку

Хатор

Зеро

Цзююань

Ирой

Шинку

Хатор

Хотори

Эдгар

Цзююань

Минт

Шинку

Хатор

Ския

 

Цзююань

Сакири

Ханиэль

Шинку

Хаос

Цзююань

Ирой

Хатор

Шинку

Наналли

Зеро

Хатор

Ския

Шинку — не слабый герой и даже без вложений не испытывает трудности с закрытием боевого контента. Её основная проблема в том, что с релиза она вынуждена конкурировать с другими дамагерами за ограниченный круг саб-дд и саппортов под циклы Цветения и Реморы.

Вам также может понравиться

Гайд по аукциону в NTE — как выиграть ставку в Аукционном доме «Эбису»

Гайд по аукциону в NTE — как выиграть ставку в Аукционном доме «Эбису»

Сказка в дождливый вечер в NTE – как начать квест «Наблюдение за погодой» и найти вход в заброшенный склад

Сказка в дождливый вечер в NTE – как начать квест «Наблюдение за погодой» и найти вход в заброшенный склад

Лакримоза в NTE: лучший билд, гайд по командам и навыкам

Лакримоза в NTE: лучший билд, гайд по командам и навыкам

Подписаться
Уведомить о
guest
19 комментариев
Новые
Старые Популярные
epicnalinga
epicnalinga
2 часов назад

Нельзя к сожалению скриншоты прикреплять, в общем собрал ее немного, 21822хп, 1830атк (с сигной), 827защ, 52.99% крит. шанс, 163.20% крит. урон, 21% бонус к урону, 47,5% к урону космоса, 70 уровень прокачки + 70 лвл сигны, 3 пробуждения (3-4-1 + резонанс), отряд Шинку-Хотори-Хатор-Наналли, будем тестить, что уж

GyroBastet
GyroBastet
4 часов назад

«Как распределить модули» — а что автоприменение не работает? зачем вручную это делать

edgarPOE
edgarPOE
4 часов назад
Ответить на  GyroBastet

автоприменение делает это как безрукий безногий глухослепой калека с глубокими ранами на душе, часто теряется один-два слота, а бывает и три

Mirt
Mirt
2 часов назад
Ответить на  edgarPOE

Автоприменение очень даже хорошо работает для модулей. Да, оно может влепить модули с кривыми стататами, но оно позволяет увидеть нужный паттерн расстановки модулей для максимизации пассивки каждого чара.

Angelowka
Angelowka
3 часов назад
Ответить на  GyroBastet

Нижние статы могут быть плохие. Потом все ровно надо самим смотреть какие модули оставить, а какие лучше заменить

Sir0o4
Sir0o4
5 часов назад

Кого можно вкорячить попроще вместо Цзююань

Elfemoe
Редактор
2 часов назад
Ответить на  Sir0o4

Если нет Цзююань, то: Минт => Ирой, которая выйдет во второй половине.

vvv
vvv
6 часов назад

кем можно заменить хатор в этом отряде? она есть, но качать ее не охота

Elfemoe
Редактор
6 часов назад
Ответить на  vvv

Ския.

rollll
rollll
6 часов назад

А какие эффекты пробуждения активировать первыми?

Mirt
Mirt
2 часов назад
Ответить на  rollll

Сначала третий активируешь, название не помню к сожалению — дает возможность стакам пассивки не пропадать при смене с Шинку на другого персонажа. Потом второй, потом первый, потом шестой, потом четвертый и пятый активируешь последним, т.к. он не дает урона, но дает немножко QoL.

epicnalinga
epicnalinga
2 часов назад
Ответить на  Mirt

ну сначала надо третий, потом четвертый, дальше уже непонятно, 3+4 при наличии двух самое сильное кпд даёт, я вот третью достал и пока не знаю какое взять, зато резонанс будет

19
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x