
В NTE менеджер банка «Розовые лапки» Чиз — бесплатный легендарный персонаж с уникальной механикой зерен, претендующий на активную роль. Если грамотно тратить зерна, она наносит очень большой урон, благодаря чему может в одиночку закрывать некоторые этапы высокоуровневых режимов.
Хорошим преимуществом являются базовые атаки, которые помогают зарабатывать фонсы в открытом мире. «Минусом» же становится то, что для героини сложно подобрать отряд: для полноценного раскрытия потенциала союзники должны участвовать в вызове реакции «Зарядка» и оставлять Чиз много времени на поле боя.
| Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
| Редкость | S-ранг |
| Когда добавили в игру | 29 апреля 2026 г. (патч 1.0) |
| Атрибут | Космос |
| Как получить героиню | За 18 уровень магната |
| Тип | Газ |
| Роль | Урон |
| Способность эспера | Мир росы |
| Дата рождения | 28 февраля |
| Фракция | Семья Дворжак |
Как получить Чиз
Разблокировав «Городской магнат», выполняйте цели и зарабатывайте деньги, чтобы на 18-м ранге разблокировать Чиз, а на 21 — ее сигнатурное оружие. Дальнейшая прокачка позволит открыть пробуждения, а также копии оружия для «наложения».
Преимущества и недостатки

Менеджер «Розовых лапок» — доступный и очень сильный ДД атрибута космос. Лучшую экипировку для нее можно получить через постоянную внутриигровую активность, а в сборке достаточно сбалансировать только две характеристики. Несмотря на это, для девушки сложно подобрать группу: она эгоистичный дамагер и зависит от конкретной реакции цикла эспера.
| Преимущества | Недостатки |
| Персонаж, сигна и все пробуждения выдаются бесплатно за уровни магната. | С механикой персонажа сложно освоиться. |
| При грамотном накоплении и расходе зерен героиня наносит впечатляющий дамаг и может закрывать эндгейм в соло. | Требует много времени на поле боя, что сужает список потенциальных союзников. |
| С констами упрощается генерация уникального ресурса, то есть юнит становится еще сильнее. | Предлагает низкую вариативность в командах, так как лучше всего проявляет себя через реакцию Зарядка. |
| Если активировали Е-прожатие, то после смены персонажа продолжает атаковать противников. | |
| Нуждается в балансировке только двух статов — крит. урона и крит. шанса. | |
| Благодаря таланту «Ночное животное» выделяет все коллекционные предметы при ограблении банка. При этом нет требования, чтобы она была в команде. |
Лучший билд Чиз в Neverness to Everness

В сборке Чиз важно соблюсти баланс между критами.
- Помимо экипировки на к/ш и к/у, можно использовать снаряжение с бонусами к атрибуту — они напрямую повлияют на наносимые повреждения.
- Не будут лишними приросты к АТК, но делать полноценный упор на этот показатель не стоит: выпало в % — отлично, получили «плоскую» прибавку — тоже неплохо.
Какую дугу использовать
И сигнатурку, и А-ранговую альтернативу можно получить в игре. Для вооружения «Космический восторг, дикая греза» в задании-руководстве «Доброе утро, Этеро!» победите аномалию «Сверхскоростное граффити: Бопп Поп».
| Дуга | Эффект |
![]() Сигна «Созерцательная кошка» (5⭐) | F2P-вариант АТК: 33-512 Крит. урон: 17.6-44% |
Дает бонус к космосу в размере 2.5-4.5% за каждые 100 тыс. фонсов у владельца. Складывается до 10 раз. |
![]() Космический восторг, дикая греза (4⭐) АТК: 31-475 АТК: 10-25% |
Повышает наносимый дамаг на 18-30% на 10 сек. после использования навыка поддержки. Срабатывает один раз в 20 сек. |
Выбор картриджа для консоли
Будучи ядром команды, Чиз нуждается в повышении собственного дамага, что сужает варианты сердцевин для консоли:
| Картридж и эффект | Рекомендация |
![]() Утраченное сияние Эпический (2): космос +10%. Легендарный (4): после применения сверхспособности герой игнорирует 25% вражеской защиты. Эффект длится 20 сек. и не может складываться. |
Идеальный выбор для героини за счет атрибутного бонуса. В своей ротации она часто использует ульту, поэтому сможет поддерживать работу второй части эффекта. |
![]() Кредо теней Эпический (2): атака +10%. Легендарный (4): после активации навыка на 20 сек. увеличивает АТК еще на 25%. |
Картридж, который дает 35% к атаке, экипируется до получения «Утраченного сияния» с хорошими показателями. |
Рекомендуемые атрибуты в модулях
При подборе фигурок тетрамино ориентируйтесь на эти характеристики:
| Части консоли | Лучшие «верхние» статы | Приоритет доп. характеристик |
| Картридж | Урон космоса > крит. шанс > крит. урон > АТК % | Крит. шанс = крит. урон > бонус к урону > ATK |
| Модули | АТК и ОЗ — постоянные |
Итоговые значения параметров, к которым нужно стремиться:
- здоровье — от 20 000 ед.;
- атака — от 2000 ед. и выше;
- крит. шанс — 40% и больше;
- крит. урон — от 100%;
- бонус к урону — от 20% и выше;
- урон космоса — 55% или больше (без бонуса сигнатурной дуги).
Как распределить модули
Пустые слоты заполните модулями III типа, так как менеджер получает +10% дамага атрибута за каждый. В зависимости от редкости сердцевины для консоли можно получить прибавку в 20% или 40%.
Отряды для Чиз в NTE

Менеджер «Розовых лапок» — довольно эгоистичный дамагер, поэтому в отрядах с ней не смогут играть эсперы, претендующие на активную позицию.
- Союзники должны баффать и обеспечивать выживаемость девушки.
- Из реакций ей важна Зарядка для быстрого отката ульты, что также сужает количество возможных компаньонов.
Лучшие союзники
Практически каждый эспер космоса, лакшаны и анимы подходит для Чиз:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Пассивным навыком восстанавливает здоровье активного героя, когда он получает энергию сверхспособности, что делает из Зеро неплохого саппорта. К тому же помогает в активации цикла эспера через Е-шку. |
![]() |
Значительно ускоряет восстановление ульты в сигнатурных пачках. |
![]() Цзююань (Урон: Анима) |
Карманный дамагер, который требует мало времени на поле боя, а с пробуждениями поддерживает группу отхилом. |
![]() Минт (Урон: Анима) |
А-ранговая помощница. Ее можно использовать как альтернативу легендарным союзникам, если нет 5⭐ юнитов анимы. |
![]() |
Может записать навык Чиз для повторного нанесения повреждений. Кроме этого, помогает в активации Зарядки. |
![]() Ханиэль (Усиление: Психика) |
Из «кармана» повышает силу атаки и может участвовать в реакциях второго порядка. |
Примеры команд для эндгейма
Список подходящих групп для менеджера ограничен:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() Чиз |
![]() Цзююань ![]() Хотори ![]() Минт |
![]() Хатор ![]() Зеро |
![]() Ханиэль ![]() Адлер |
![]() Чиз |
![]() Хатор |
![]() Ханиэль |
![]() Зеро ![]() Хотори |
Как работают навыки
В основе геймплея Чиз лежит грамотный расход зерен (макс. 15 000, под сверхспособностью — больше). Она тратит их только на Е-шку, а для генерации существуют как пассивные, так и активные способы.
- Базовая атака «Меч изгнанника» — пять последовательных приемов и один из источников зерен. В открытом мире и зонах аномалии позволяет получить до 250 000 фонс в неделю (до 500 тыс. на 25 уровне магната).
- Навык «Принцип приоритета Розовых лапок» — умение из трех приемов (заряды выглядят как три точки рядом с Е-шкой). Для активации либо последовательно нажмите «Е» три раза, либо зажмите кнопку. Так проведете АоЕ-удар.
- Сверхспособность «Игра с нулевой суммой» активирует «Зерновой рынок», который отображается над шкалой ОЗ и помогает получить еще больше уникального ресурса. Для этого используйте навык, когда видите высокий процент.
- Навык поддержки «QTE» наносит один раз дамаг космосом.
- Талант «Пассивный цикл» упрощает генерацию энергии для ульты, а «Накопительство» дает буст к эффективности зарядки.
Повседневный навык «Менеджер лобби» поможет с управлением кафе «Ориген»:
- Уровень 1 и 5: увеличивает поток на 18 и 27 соответственно.
- Уровень 2 и 4: уменьшает расход ингредиентов на 1%.
- Уровень 5: в режиме «Подборка владельца» каждое правильное блюдо отдается по повышенной цене (кроме Данзабуру). Не более чем 15 раз за раунд.
В то же время черта «Ночное животное» подсветит все коллекционные предметы, приносящие фонсы, в активности по ограблению «Розовых лапок».
Порядок прокачки способностей
Навык > сверхспособность > пассивные таланты > базовая атака > поддержка
В первую очередь рекомендуем прокачивать:
- Навык, так как именно им персонаж наносит основной дамаг.
- Ульта во время ротации становится главным источником зерна.
- Пассивки ускоряют восстановление сверхспособности и героини, и у ее союзников.
Б/а второстепенна в бою, а поддержка имеет наименьший приоритет.
Какие эффекты пробуждения выбрать

Э2 Фейерверки в тишине = Э4 Онигири, бинты и фонс > Э6 Тридцать три дня = Э5 Пустые страницы дневника > Э1 Солнце, солнце, к тебе взываю! > Э3 Если бы не было больше дождей
Практически каждое пробуждение хорошо баффает Чиз, однако лучшими констами можно назвать вторую, шестую и четвертую:
- Э2 и Э4 влияют на количество получаемого зерна — «Фейерверки в тишине» начисляют 10% ресурса в состоянии «Избыток», а «Онигири, бинты и фонс» повышают генерацию на 20%.
- Э6 усиливает урон космоса на 15% после применения навыка.
- «Пустые страницы дневника» в начале боя начисляют 100% зерна.
Ротация
В любом отряде геймплей менеджера строится вокруг накопления и траты зерен. В зависимости от их количества, девушка входит в одно из следующих состояний:
- «Избыток» (больше нуля) — наносит дополнительные повреждения космоса в зависимости от текущего количества ресурса. Крит не срабатывает.
- «Долг» (меньше нуля) — стандартное количество урона за счет «зерна в долг».
При игре за героиню придерживайтесь следующего сценария:
- После вступления в бой используйте навыки союзников, чтобы активировать бонусы, а также наложить отрицательные эффекты на противников.
- Переключившись на Чиз, примените ее зажатый навык. Она будет наносить урон, пока зерна не достигнут минимальной отметки, и сможет накопить энергию для ульты.
- Активируйте сверхспособность. В открывшемся «Зерновом рынке» есть два типа процентов: первые всегда минусовые и красные, а вторые — плюсовые и желтые.
- Примените Е-шку, увидев плюсовой процент, — так нанесете повышенный дамаг. Во время минусового бейте базовыми ударами.
- Чередуйте приемы, пока «Зерновой рынок» не закроется. Затем повторите всю последовательность, начиная с первого пункта.
Чиз — сильный гипер-керри, который может эффективно закрывать контент даже в соло. Учитывая, что для получения ее сигны и пробуждений не нужно тратить крутки, девушка становится идеальным бойцом для F2P-игры. Сложность представляет только уникальная механика зерен — ее важно освоить, если хотите без проблем закрывать любой эндгейм.

























Прочитала английский реддит, там пишут что 500 к это предел больше заработать не получится, и эта цифра не обновляется после достижения лимита. Ещё проверю, но походу не обновляется оно каждую неделю.
Короче, выбивание денег с Чиз это скам. Рассказываю: набрела как-то раз я на жирнющее гнездо мобов-якудза на стройке. Сначала за первых 10 падало от 1000 до 1500 валюты. Думаю, ух, сейчас набью daily limit. Когда я уже набила штук 10, то есть, из лимита взяла примерно 15 к из 40к за день, что вы думаете? За тех же самых мобов стоимость резко упала до от 400 до 600 за моба. Конечно же, в итоге смогла за полную зачистку только взять 25 к валюты. Проверила на других видах мобов, мало ли, лимит на один вид стоит, нет, по прежнему очень мало деняк дают. Так что будьте бдительны, первые 15-20 к того стоят, все остальное только время тратить, не стоит того. У кого по-другому, пишите, будет интересно почитать.
ну так с калейдоскопа можно за 3 захода выбить 2 мин и готов дневной лимит. награду не забирать а просто данж перезапускать и все
Я извиняюсь, а есть вероятность что ошибка локализаторов? В тестовом полигоне Чиз вылетают цифры с эффектом крита.
Я предположил что дело в зерне… более того, даже если зерно уходит в минус тоже криты идут. Что с полным зерном в ульте было 60 тысяч урона, что в минусе также, если попасть в нужный прирост(когда после ульты идёт полоска рынка), отсюда другой вопрос, в целом чем отличается количества зерна в плюсе и минусе? Как оно работает
Критов нет только при использовании навыка. Это есть и в русской, и в английской локализациях. Сверхспособность гарантированно критует один раз, когда впервые делаете «покупку» на зерновом рынке. В дальнейшем урон во время ульты зависит от разницы цен первой «покупки» и второй
Я так и не поняла, как деньги с мобов собирать? Жать базовые атаки? Там так в игре непонятно написано, что я не поняла ни черта. Запуталась в этих Мечах изгнанника, шариках и Пустошах.
У вас написано, что просто базовые атаки жать, я правильно понимаю? И ещё вопрос, с одного противника можно только один раз выбить деньги, потом можно ротацию делать? А то коплю деньгу, нужно знать
Чтобы копить фонсы, зажимайте базовую атаку, чтобы зубастый шар съедал врагов. Если он их убьет, вы получите больше фонс. Их можно выбивать с одного врага бесконечно. Вы не сможете копить, когда с помощью Чиз получите 250 000 фонс за неделю. С наступлением понедельника лимит обновляется и можно копить дальше.
Таким образом лучше бить слабых врагов в открытом мире, против которых можно не использовать ротацию
Добавлю:
Спасибо, уже успела сама разобраться, но, может кому-то поможет)
Добрый день! Может я не правильно понял? Зачем качать КШ и КУ? В навыке перенаправления Чиз четко сказано, что он не критует. Поскольку он является главным источником дамага, не вижу смысла качать КШ. Нужно сосредоточится на Уроне Космосом, уроне и атаке. КУ на сдачу можно прокачать ради одной тычки ульты, которая гарантировано выдает крит.
Да, навык не критует. Но прокачивать эти характеристики нужно для повышения урона базовых атак и помощи, которыми Чиз тоже атакует.