
Тир-лист — система ранжирования в Neverness to Everness, где все персонажи распределяются по уровням от лучших к худшим на основе их эффективности в эндгейме. У каждого бойца есть свои отличительные особенности, которые полезны при прохождении боевого контента. Если на ранних этапах можно играть исключительно в своё удовольствие, то позднее, при столкновении с высокоуровневыми монстрами, приходится внимательнее подходить к сборке команды.
Вклад, который юнит может внести в сражение, имеет огромное значение для быстрой зачистки аномальных режимов. Универсальность, мобильность, сила распространяемых бонусов или наносимых повреждений — на основе этих факторов можно сделать краткое заключение о каждом герое и узнать актуальную мету.
Тир-лист персонажей Neverness to Everness
Мета в NTE помогает определить, какие бойцы будут самыми эффективными на поздних этапах игры при равных вложениях. Юниты распределены между рангами S+, S, A, B и С. Эталонные представители своей роли относятся к S+, а менее востребованные к C.
Персонажи S+ ранга
В эту категорию входят универсальные герои, с лёгкостью закрывающие любой контент.
Наналли

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Анима
- Роль: основной ДД
Девочка-тигрица Наналли — сильнейший боец, специализирующийся на реакции Цветение. Ей подвластен любой режим — от ежедневных активностей с зачисткой обычных монстров до аномальных зон с «жирными» одиночными врагами. Хороший «плюс» — возможность бегать по стенам: после активации навыка малышка начинает игнорировать правила гравитации, что упрощает исследование открытых пространств.
Хотори

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Космос
- Роль: основной и второстепенный ДД
Изысканная дама Хотори — отличная поддержка для групп разных реакций, в том числе тех, где участвует Наналли. Может выступать в роли гипер-керри, но тогда потребует дополнительных вложений и/или союзников, способных поддерживать частый запуск циклов эспера. Это пригодится для её навыка, который в течение 5 сек. «записывает» командные умения.
Главная особенность — возможность останавливать время (сверхспособностью в бою и б/а в открытом мире), что можно выгодно использовать при прохождении любого контента («За рельсами», в ограблении «Розовых лапок» и др.).
Лакримоза

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Хаос
- Роль: основной и второстепенный ДД
Любительница томатного желе Лакримоза — уникальная представительница механики периодического урона, которая накладывает DoT-статус «Кошмар» всеми активными умениями. Отлично чувствует себя в роли бойца первой и второй позиций: может быть драйвером, запускающим циклы эспера, и самостоятельным дамагером, лутающим бонусы от союзников типа «Усиление».
Очень проста в освоении, что подойдёт новичкам. Эффективна в комбинациях с Новой, Ожогом и Диссонансом. Вне сражений может превращаться в летучую мышь, а в бою — копировать монстров и превращаться в них.
Чиз

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Космос
- Роль: основной ДД
Менеджер банка Чиз — самая доступная героиня среди S+ класса: при активной игре сможете полностью открыть её «пробуждение», а также получить сигнатурное оружие с максимальным уровнем «вознесения». Даже без конст девушка показывает высокий взрывной урон как в АоЕ-сценариях, так и в соло-таргет, а при полном усилении итоговая цифра возрастёт ещё сильнее.
Единственный недостаток — ротация, соблюдение которой может подойти не всем. Её мощь напрямую зависит от количества зёрен, а большая часть повреждений приходится на навык во время действия «Зернового рынка».
Даффодил

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Хаос
- Роль: второстепенный ДД
Телохранительница Даффодил — лучший персонаж из ярмарки «Странная встреча»: хороша не только на ранних стадиях игры, но и на поздних, когда большая часть времени в Новом Гелиосе сводится к боевым эндгейм-режимам. Она обеспечивает отряд пробивной мощью, быстро оглушая любые цели, и усиливает Диссонанс благодаря пассивному таланту. Считается незаменимым бойцом во многих сборках, так как среди союзников нет аналогов этой механики.
Сакири

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Чары
- Роль: усиление
Малышка Сакири не очень хороша против одиночных целей, но демонстрирует взрывной вклад в контенте, где нужно сражаться с группами врагов, поэтому в эндгейме она очень нуждается в стабильном соло-керри. Её основное преимущество в сражении — стаггер противников и понижение их защиты. Благодаря таким эффектам контроля и дебаффам монстры погибают за считанные секунды.
Персонажи S-ранга
Здесь рассмотрены бойцы, которые отличаются от S+ ранга меньшей универсальностью.
Байканг

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Чары
- Роль: основной ДД
Байканг специализируется на игре от реакции «Ожог» и хочет находиться в группе с представителями своей фракции, так как получает дополнительные бонусы от кооперации с ними. Среди стандартных героев является лучшим гипер-керри: может закрыть потребность в АоЕ- и соло- дамаге, имея простую ротацию — активными умениями накладываете метки, наносите прямой урон, а также периодический через поджог. Главное — позаботиться о хорошем саппорте, который сможет поддерживать выживаемость лидера, активно расходующего своё здоровье.
Цзююань

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Анима
- Роль: второстепенный ДД
На позиции самостоятельного дамагера Цзююань сильно уступает другим юнитам, поэтому предпочитает поддерживать соло-керри со стороны, усиливать игру от реакций (в большей степени Цветения и Зарядки) или Анима урона. Проста в управлении благодаря высокой мобильности и быстрым атакам с расстояния. Хороша в накоплении собственной энергии, что помогает ей в мобильной ротации: наложить стаки навыком — взорвать их ультимейтом — уйти в «карман».
Фадия

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Психика
- Роль: танк и второстепенный ДД
Гениальная сотрудница ТОИ-4 выступает на позиции танка, который принимает большую часть входящих по команде повреждений и поглощает здоровье самых плотных врагов за счёт «вампирика» с навыка. Её главная задача — будучи в «кармане», разделить с активным юнитом половину урона, использовать суперспособность для восстановления своего HP и снова покинуть поле. Так группа получает своеобразное «бессмертие», которое будет полезно при прохождении высокоуровневого контента.
Адлер

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Чары
- Роль: щитовик
Будучи А-классовым персонажем, высоко ценится на разных стадиях игры из-за доступности и эффективности. Главная задача Адлера — защита и усиление команды: мужчина закрывает союзников прочным барьером, блокируя любые вражеские удары, повышает урон союзного навыка и эффективность пробития белой полоски. Помимо этого, дебаффает врагов — уменьшает АТК и резисты. Вот только накладываемый негативный статус случаен, и за этим придётся следить, если хотите сдать раскаст по врагу с пониженным сопротивлением.
Персонажи A-ранга
В этой категории рассмотрены ключевые в своём архетипе «эсперы».
Аурелия

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Психика
- Роль: основной и второстепенный ДД
Первый дубликат и сигнатурную дугу этой героини можно получить бесплатно за участие во внутриигровом логин-ивенте. Является гипер-керри с впечатляющим АоЕ-потенциалом — это огромный «плюс» для бойца А-класса. Очень самостоятельна — в битве усиливает себя активацией особого состояния, а ультой может стягивать противников, что облегчает прохождение контента с многочисленными вражескими волнами. Помимо этого, имеет механику, упрощающую исследование открытого мира — может перемещаться по воде без затрат выносливости.
Хатор

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Лакшана
- Роль: второстепенный ДД
Доставщица Хатор — стабильная «батарейка», которая отлично раскрывается в командах от Зарядки (быстрое накопление энергии для суперспособностей отряда, частая смена юнитов и хорошая реализация всего предполагаемого дамага). В бою хорошо усиливает себя — повышает скорость атаки и атаку, что помогает ей быстро расправляться с волнами противников и поддерживать кора.
Нулевой эспер

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Космос
- Роль: второстепенный ДД
Зеро, будучи бесплатным S-юнитом, может использоваться как основной дамагер на старте, но лучше всего раскроет себя как боец второго плана (драйвер). Его главный «плюс» — навык, который мгновенно создаёт цикл эспера (быстрое переключение между персонажами, огромный последующий дамаг и полная реализация каждого бойца в группе). Это преимущество позволяет ему занять свободный слот в любой команде от реакций Зарядка, Ремора и Цветение.
Ханиэль

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Психика
- Роль: усиление
Ханиэль — классический баффер, который может значительно усилить союзников, играющих от АТК. Взамен требует вдумчивой сборки, так как сила её усиления напрямую зависит от базовой величины предлагаемого стата. С констами сап-потенциал расширяется: «пробуждение» значительно сокращает кулдаун навыка, также малышка начинает повышать союзный крит. урон.
Персонажи B-ранга
Сюда включены герои, которые начинают уступать в силе ближе к эндгейму. Для раскрытия всего потенциала потребуются большие вложения и сокомандники с хорошей синергией.
Минт

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Анима
- Роль: основной ДД
Минт — помощница, которая пополняет аккаунт после завершения пролога. Специализируется на нанесении урона по нескольким противникам, также хороша в столкновениях с одиночными целями благодаря повышенной защите и сопротивлению к прерыванию. Может стать компаньоном для S-бойцов от Цветения, однако со временем начнёт заметно уступать даже при равной с другими юнитами сборке.
Ския

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Лакшана
- Роль: основной ДД
Ския — дамагер ближней дистанции, который наносит как прямой, так и периодический урон (через уникальные метки). После применения навыка заменяет свою тень и может наносить урон из-под земли, при этом игнорируя все входящие повреждения. Пассивки упрощают ведение боя на коротких расстояниях, поскольку способствуют замедлению противников и снижению их скорости атаки. Вот только его сила меркнет на фоне других гипер-керри из-за низких скейлов.
Персонажи C-ранга
Сюда относятся слабые юниты, их легко заменить более уникальными союзниками даже после заполнения всего «пробуждения».
Эдгар

- Редкость: ⭐⭐⭐⭐
- Элемент: Космос
- Роль: целитель
Эдгар — единственный целитель в игре, который может поддержать высокое ОЗ на ранних этапах. При прохождении позднего контента его заменяют Фадия или Адлер, так как мальчишка отнимает слишком много времени на поле. Проблема в его лечебных умениях: для восстановления здоровья с навыка он должен надолго покидать «карман», а уникальная зона с ульты имеет маленький радиус, что также усложняет ведение боя.
Такая рейтинговая система помогает понять, в каких юнитов стоит вкладывать ресурсы, а в какого — нет. При должной раскачке любой боец может показать высокую эффективность на арене сражения. Однако при равных условиях одни персонажи всегда будут выделяться на фоне других.

















Чиз в топе делать нечего, не ведитесь на враньё Прайдвина (которому заплатили за её рекламу издатели игры, которым надо было с её помощью пиарить режим Городского магната, чтобы киты донатили на фонсы). Совершенно никчёмный персонаж (во всяком случае на Е0S1), пытка на ней играть, а урона кукишь.
Тоже такого мнения.
Урона на ней нет, потому что на ней надо немножно поучиться играть. У меня 50 лвл, и она с ульты выдаёт под 100к урона каждому мобу в близости, и это без прокачки навыков и с бомжатской консолью.
Просто надо следить, чтобы у неё было много зерна. Сначала обычными атаками/ешкой набираете ей зерна, потом ульта = она входит в зерновой рынок, и на максимальных уровнях зерна снова нажимать ешку. Получается куча урона. К слову, в игре есть обучение, где это объясняют, и можно потренироваться <_>
218223005376 го в др
UID: 218215321309
Добавляйтесь!
а когда гайд на наналли будет? и еще, может кто-то подскажет что делать, меня выкиджывает каждые 5-20 минут, графика на минимуме и устройство перезагружать пробовал, телефон у меня не прям хороший, но геншин, зенлесс, хонкай, и аркнайтс эндфилд он тянул и меня не выкидывало
попробуй написать разрабам, в уведомлениях есть информация о вылетах, но только применительно к пк
Слава богу у кого-то тоже вылетает. Только недавно телефон новый купила а уже какие-то проблемы.
ну пока что очевидный минус, для меня очень большой, 4 персонажа в пачке. задолбало. а так. начало бодренькое веселенькое как в зетке.
Разве 4 персонажа в пачке это не база для подобных игр? Я чет не помню чтобы в гачах было больше четырех персонажей
дык. наоборот. слишком много. 3х более чем достаточно.