
В странной историии, связанной с синей сумкой в Neverness to Everness, отыщите загадочное послание, зажгите костер с фиолетовым пламенем и встретитесь с заключенным, сбежавшим из изолятора. От выбора в диалоге зависит его дальнейшая судьба.
Как пройти странную историю с синей сумкой в Neverness to Everness
Отправляйтесь на северо-западное побережье острова Солнцеворот и прочтите секретное послание в бутылке, чтобы открыть доступ к синей сумке. В записке будет написано:
Иди на каменное кладбище у волнореза, разведи костер на берегу — и мы соединимся в ближайшую дождливую ночь. Средство для розжига лежит в отсеке для хранения деревянного каноэ неподалеку — того, с фиолетовым пламенем. Чертовски водонепроницаемое. Израсходуешь все — я завтра принесу еще. Растратишь впустую — и сегодняшняя сделка провалится. И гляди не забудь, когда выйдешь на связь: они сверяются по паролю, а не по лицам. Пароль: «Даруга»! (А забудешь — схлопочешь по полной!)
По подсказке двигайтесь в сторону западного сектора пляжа, к поляне с Грустным Тедди. Здесь можете забрать драгоценность оракула у слепого ворона и сразиться с аномалией, чтобы получить подарок от «21».
Заберите странный кремень и разведите костер
Загляните в лодку на берегу и откройте синюю сумку — из нее выпадет «Странный кремень». Перемотайте время на 20:30 или позднее и выставьте дождливую погоду. Затем зажгите фиолетовое пламя рядом с противником (с этого расстояния он не нападет).
Обернитесь в сторону моря — там появится растерянный заключенный. Если НПС нет, телепортируйтесь к ближайшей телефонной будке и вернитесь в зону.
Назовите правильный код Канализационному змею
Пообщайтесь с мужчиной и скажите ему верный пароль:
- Адураг — правильный (анаграмма кода «Даруга»)
- Герудо
- Гауда
Так войдете в доверие к сбежавшему преступнику, он даже назовет оценщика «боссом».
Решите судьбу Гаруды
Продолжите диалог с заключенным и подумайте, что с ним делать дальше. От решения зависит, получите ли небольшое вознаграждение за секретку:
- «Доложить в Офис безопасности», — сдадите преступника полиции, и он снова отправится в тюрьму.
- «Приказать вернуть их под стражу», — отправите Канализационного змея «на задание» в изолятор.
- «Отпустить Гаруду», — посоветуете мужчине вернуться к друзьям, за это он подарит 1 фонс.
Выбирайте последний вариант, чтобы получить максимальную выгоду от истории.
Награда
За выполнение задания гарантированно заработаете 24 очка мест для прогулок и 1 денежную купюру, если отпустите заключенного. Если пройдете чуть восточнее от места, где завели новое знакомство, найдете золотое древо. Взаимодействуйте с ним для скрытки «Погребённый меч».








