Itihasa Asipattravana v Genshinov dopad - hľadanie púštneho sveta Sumeru, ktorá sa týka reťazca questov Hvarna dobra a zla. V procese jej dokončenia sa Cestovateľ bude musieť naučiť používať silu Hvarny, pretože od toho priamo závisí oslobodenie stávky Mihir od špiny.
Táto príručka poskytuje podrobný návod na Itihasa Asipattravana: povieme vám, ako prebudiť silu Hvarny z tŕní a rozptýliť fialovú hmlu.
Ako začať Itihasa Asipattravana
Aby ste mohli začať plniť pomenovanú misiu, musíte splniť úlohu Majestátna obloha toho dňa.
Úloha súvisiaca s Itihasa Asipattravana je - Skutočný zvuk prebudenia.
Návod na Itihasa Asipattravana v Genshin Impact
Po rozhovore s pôvodnou stávkou stál Cestovateľ pred novou úlohou – preskúmať územie močiara Asipattravana, ktorý sa nachádza neďaleko oázy Vurukasha, a nájsť Mihira.
Cestujte do močiara Asipattravana a hľadajte Mihira
Využite severný teleportačný bod močiara Asipattravana a priblížte sa k útesu, plánovať smerom k južnému teleportu.
Aktivujte portál a začnite sa pohybovať smerom k západnej časti lokácie - čoskoro sa spustí prestrihová scéna, počas ktorej sa Traveler a Paimon podelia s Soroush so svojimi skúsenosťami ohľadom fialových guľôčok vyžarujúcich špinu.
Obrankyňa nezdieľa obavy svojich spoločníkov, ale vopred ich varuje, že Mihir je v zajatí tejto zlovestnej hmly. Úlohou Cestovateľa je zachrániť stávku, ktorá je uväznená.
Nasledujte plávajúcu Hvarnu a prebuďte silu Hvarny z tŕňov, aby ste rozptýlili fialovú hmlu
Priblížte sa k energii Hvarny, aby ste aktivovali ďalší cieľ výpravy. Aby Sorush rozptýlil fialovú hmlu, bude musieť spolupracovať s oboma tŕnisté konáreA ovocie nirodha.
Prvá rastlina vám umožňuje aktívne udržiavať silu Khvarny, druhá je zameraná na čistenie zdrojov špiny.
Poloha 1
Aktivujte Sorush stlačením klávesy "Z" a lette smerom k prvému ostnatému zdroju. Použite hlavnú zručnosť obrancu (štandardne E) na prebudenie energie Hvarny. Spustí sa časovač - čas určený na zničenie všetkých zlých entít 180 sekúnd.
Otočte sa a leťte k ovociu nirodha: stlačte „E“, aby ste svoj arzenál doplnili „muníciou“ v množstve 80 kusy — každý nasledujúci útok rastlinou stojí 10 nirodhi bodov.
Pristúpte k fialovej guli, okolo ktorej sa vytvorili tri prúdy korupcie: jeden v centrálnej polohe, dva na okrajoch.
Sorushom umiestneným nad každým z nich strieľajte ovocie (predvolené "Q").
Keď sa fialová hmla rozplynie, stávku odvolajte. Ak ste stávkové schopnosti použili prvýkrát, získate úspech „Čí potomok ste? Ako sa voláš?".
Poloha 2
Nasledujte plávajúcu Hvarnu.
Čoskoro energia zavedie Cestovateľa do západnej časti močiara. Znovu privolajte Sorusha. Vzlietnite z fialového oparu a odbočte doprava – na hustej korune zakriveného stromu vyrastie tŕnitý konár. Leťte k nej a aktivujte prúdenie energiou Hvarny.
Potom zbierajte a hádzajte ovocie nirodha, aby ste zničili korupciu v stanovenom čase 180 sekúnd. V opačnom prípade test zlyhá a každá akcia sa bude musieť opakovať.
Rovnako ako predtým spadá pod ničenie 3 bubliny korupcie. Uistite sa, že sú v momente dopadu vo fialovej kaluži.
Po odstránení hmly pokračujte po plávajúcej Hvarne. Čoskoro povedie Cestovateľa k Šedej bráne, ktorá sa po kontakte s čistou silou vyparí.
Nájdite Mihira
Ponorte sa hlbšie do oblasti jaskyne a nájdite Mihira. Po prejdení pár metrov sa ocitnete pri malom močaristom jazierku kde kvety smútku. Odbočením doprava uvidíte ostrú stávku.
Nájdite spôsob, ako vyčistiť fialovú hmlu a zachrániť Mihira
Ak chcete oslobodiť Mihira, musíte nájsť tŕnisté konáre: otočte sa z fialovej hmly a pozrite sa hore. Keď si všimnete rastlinu, zavolajte Sorushovi a aktivujte s jeho pomocou tok sily Hvarny.
Vedľa loptičky nájdete Hydro Abyss Mage v sprievode dvoch strelcov Pyro Hilichurl. Bojujte so svojimi protivníkmi, aby ste rozptýlili fialový opar.
Porozprávajte sa s Mihirom. Medzi stávkami sa rozvinie konflikt, ktorý však rýchlo ustúpi, akonáhle vyvstane otázka návratu do oázy Vurukasha.
K úlohe sa dostanete z jaskyne Voľne plávajúci umelec.
Odprevadiť Mihira hore
Potom už stačí nasledovať Mihir, keď stúpa. Počas krátkej cesty budú dve zastávky. V prvom prípade sa musíte vysporiadať so skupinou nepriateľov na čele s darebák hilichurl.
V druhom bude cesta zablokovaná šedými kryštálmi. Ak chcete rozptýliť prekážku, priblížte sa Jadro Ducha a priveďte ho k Sivej bráne.
Týmto spôsobom pôjdete von a budete môcť pokračovať v dialógu so svojím novým priateľom. Počas rozhovoru bude mať cestujúci možnosť vybrať si:
- «Stretneme sa neskôr“, – Mihir pôjde do oázy Vurukasha sám a bude čakať, kým Cestovateľ dokončí ďalšie úlohy, aby mohol ďalej postupovať v reťazci questov.
- «Poďme spolu“, – automatický presun do oázy Vurukasha. Výber nepovedie k ďalším úlohám, ak ste úlohu nedokončili Skutočný zvuk prebudenia.
Cesta do Vurukasha Oasis
Použite teleportačný bod nachádzajúci sa na juhu oázy Vurukasha a bežte na miesto, kde ste prvýkrát stretli stávku Zurvan, ktorá sa prvýkrát objavila.
Po prediskutovaní ďalších akcií so Sorushom a Mihirom získate úspech "Vstávanie z temnoty hôr“, a tiež otvoriť prístup k ďalšej úlohe - Keď sa objaví svetlo Hvarny.
Úspech vychádzajúci z temnoty hôr v dopade Genshin
Za dokončenie Itihasa Asipattravana môžete odomknúť úspech „Vstávanie z temnoty hôr(5 Zdrojové kamene) s nasledujúcou podmienkou: "Sprevádzajte Mihir na jej očistnej púti."
vyznamenanie
Úspešným splnením všetkých cieľov stanovených úlohou získate:
- dobrodružný zážitok - 350;
- Zdroj Stone - 40;
- mora - 25,000;
- hrdinská skúsenosť - 3;
- mágia zisk rudy - 6.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol s prehliadkou Itihas Asipattravana v Genshin Impact. Písať komentáreAk máte nejaké otázky alebo otázky, autor sa pokúsi pomôcť. Sledujte aktuálne návody и herné príručky na našej webovej stránke.