Keď sa objaví svetlo Hvarny Genshinov dopad – úloha mieru v púšti Sumeru, ktorý je súčasťou série questov Hvarna dobra a zla. Cestovateľ musí pomôcť stávke Soroush získajte dvojrohú korunu a začnite hľadať štyri skvelé piesne. Ak chcete získať skryté vedomosti, budete musieť vyriešiť hádanky s mechanizmami v ruinách pomocou starovekých pokynov a sily Hvarny. V tejto príručke vám povieme, ako začať úlohu a dokončiť ju nájdením všetkých piesní Hvarny.
Ako začať úlohu Keď sa odhalí svetlo Hvarny
Ak chcete začať túto úlohu, musíte dokončiť predchádzajúce úlohy v reťazci:
Návod na hľadanie Keď sa v Genshin Impact objaví svetlo Hvarny
Choďte na juh od oázy Vurukasha a porozprávaj sa so Zurvanom. Prvá stávka vás bude informovať, že nemôže dať Dvojrohú korunu Sorushovi – o tom musí rozhodnúť božstvo. Obe stávky ponúknu modlitbu Khvarne, po ktorej Sorush dostane korunu.
Prejdite na Inventár a do sekcie "Nástroje"znova vybaviť Sorousha, pretože spoločník bol aktualizovaný a získal nové schopnosti. Zurvan povie, že pre rituál Chinwat, ktorý chce Nasejuna vykonať, budú potrebné skvelé piesne, ktoré treba nájsť.
Vydajte sa k jazeru Shunyata
Presun na severovýchod od oázy Vurukasha. Cesta sa otočí vo vnútri stromu, kam musíte ísť, až kým nedosiahnete malé jazero.
Len čo sa stávka priblíži k vode, zdvihne sa z nej veľká zelená bytosť, ktorá sa ukáže ako jedna z veľkých pesničiek.
Nech sa Sorush dotkne veľkej piesne Hvarny
Prepnúť na stávkovanie a letieť bližšie k piesni. Hneď ako sa k nej priblížite, využite Sorushinu silu aktiváciou jej zručnosti. Pari absorbuje pieseň a tiež oznámi, že umiestnenie zostávajúcich piesní Hvarny mal zistiť Nasejuna.
Porozprávajte sa so Soroushom a Nasedjunom
Presunúť do Pohorie Temir a presuňte sa na miesto vyznačené na mape. Nasejuna vám povie, že piesne sa už dávno stratili, ale jeden vedec mu dal dokumenty, ktoré o nich hovoria. Z týchto papierov sa vedec dozvedel cestu k zvyšným trom skladbám, kam putovali Cestovateľ, Paimon a Sorush.
Nájdite skvelé piesne Hvarny
Nájdete tu tri skvelé piesne – Dukkha, Samudaya a Nirodha.
Pieseň Dukha
Pieseň Dukha sa nachádza v jaskyniach brán Dhu-l-Qarnain. Teleportujte sa na rázcestie a zamierte na severkým neprídete k obrovskej jaskyni so sivými kryštálmi.
Odbočte doľava a pomocou klzáku preleťte k teleportu, kde potom vstúpte do malej jaskyne napravo od neho.
Vo vnútri sú tri Hydrosliz, môžete ich zabiť, aby neprekážali. Kráčajte ďalej, kým nenarazíte na pesničku. Aktivujte Sorush a prileťte blízko, aby ste aktivovali zručnosť a absorbovali ju.
Odmeny za misie: 100 zážitkov z dobrodružstva, 20 primogemov, 10 000 mora.
Pieseň Samudai
Pieseň Samudai sa nachádza na východe močiara Asipattravana. Presuňte sa k teleportu a posuňte sa smerom k značke úlohy. Choďte do jaskyne, kde ste predtým vypustili vodu, a choďte dolu úplne na dno, kde môžete vidieť bariéru pri pravej stene.
Aktivujte Sorush a prileťte bližšie k bariére. Štipka schopnosť ho odstrániť. Keď bariéra zmizne, vstúpte do malej jaskyne a znova použite zručnosť na stávku, aby ste absorbovali pieseň.
Odmeny za misie: 100 zážitkov z dobrodružstva, 20 primogemov, 10 000 mora.
Pieseň o Nirodhe
Pohybujte sa na západ od močiara Asipattravanaotvoriť bariéru a začať misiu. Podľa pokynov Nasejuny otvorte bránu a prejdite ďalej do jaskýň.
Obnovte napájací systém pomocou relé, aby ste získali prístup na testovacie miesto. Tu musíte pomocou dela zničiť golema, aby ste sa dostali do zariadenia a zdvihli pieseň.
Podrobnejší návod na túto fázu nájdete v samostatnom článku o Pieseň o Nirodhe.
Nájdite poslednú skvelú pieseň Hvarny
Po prijatí troch piesní Hvarny sa teleportujte k bráne Dhu-l-Qarnain a choďte po spodnej ceste k vchodu do jaskyne.
Pohni sa
Prejdite vpred tunelom a obnovte energiu pomocou kvetov. Odporúča sa behať po boss aréne Obludný baptista pozdĺž okraja, aby ho nenarušili.
Odbočte doprava do časti jaskyne, kde sú viditeľné zvyšky ruín. Nasejuna v krátkom dialógu povie, že vo vnútri sa predtým nachádzala dahrijská dielňa a že sa tam nachádza aj pieseň.
Vojdite do ruín
Choďte rovno chodbou, kým sa nedostanete do veľkej jaskyne s teleportovať sa. Aktivujte ju a choďte ďalej vpred do tunela s bariérou amrita.
Použite Sorush na jeho odstránenie tak, že vyletíte a podržíte zručnosť. Posuňte sa vpred obnovením energie pomocou kvetov.
Pred nami je veľká jaskyňa s puklinou v strede - použite symboly štyroch listov, aby ste sa ľahšie dostali na druhú stranu rozbitých okrúhlych dverí. Prejdite okolo rozbitého taniera a vstúpte. Vnútri je ďalšia miestnosť s energetickými relé a meničmi.
Hneď ako sa priblížite k značke úlohy, Nasejuna začne rozhovor. Povie, že pieseň je na nižšej úrovni workshopu. Musíte napájať mechanizmus energiou, aby ste aktivovali výťah vedúci nadol.
Pomocou duchového jadra pripojte reťaz a aktivujte ľavé dvierka mechanizmu
Vezmite duchovné jadro nachádzajúce sa pri ľavých dverách a odneste ho k mechanizmu v kryštáli najbližšie k teleportu, aby ste ho odomkli. Keď je zdroj napájania aktívny, pripojte ovládací panel, aby ste otvorili dvierka mechanizmu.
Prejdite ku konvertoru a presuňte ho v opačnom smere od zdroja energie. Potom ho otočte smerom k ovládaciemu panelu, aby ste otvorili dvierka.
Nájdite druhé duchovné jadro
Vojdite do dverí, ktoré sa otvárajú a zamierte rovno dolu tunelom, potom na rozdvojke odbočte doprava.
Vpredu je víla, ktorý vás jednoducho zavedie na správne miesto nasledujte ju až do konca. V poslednej miestnosti musíte poraziť príšery, aby ste odomkli tlačidlo, ktoré vám otvorí cestu nadol.
Skočte dole cez otvorenú dieru v podlahe a ocitnete sa v zatopenej miestnosti s duchovným jadrom na dne. Preplávajte cez zatopenú časť a stlačte tlačidlo - voda odíde, môžete vyzdvihnúť ducha.
Ak sa chcete vrátiť, vojdite do polozasypaných dverí a potom odbočte doprava.
Pripojte reťaz a aktivujte pravé dvierka mechanizmu
Umiestnite ducha blízko správneho zdroja energie, aby ste odstránili kryštály. Otočte konvertor najbližšie k nemu smerom k pravým dverám.
Vezmite ducha z ľavého zdroja energie a položte ho vedľa stroja na opačnú stranu. Posuňte druhý prevodník smerom k rovnakému autu a otočte sa smerom k pravým dverám. Dvere sú odomknuté.
Zadajte priestor na pravej strane
Vojdite do otvorených dverí a choďte na koniec, pričom po ceste pár zabite hilichurlov. Vpredu je miestnosť s obrovskou pecou.
Požadovaný priechod je zablokovaný, tak skočte dole na plošinu so vzácnou truhlicou a príšerami. Vyhrať ruiny hodínotvoriť dvere a vyzdvihnúť truhlicu.
Nájdite tretie duchovné jadro a vráťte sa chodbou do riadiaceho centra
Vojdite do teraz otvorenej chodby a choďte vpred do jaskyne s kamenným vrcholom uprostred. Vylezte naň na pravej strane a pozbierajte duchovné jadro.
Lietanie v tej istej miestnosti víla – nasledujte ju a vráťte sa do riadiaceho centra.
Pripojte tri zariadenia v blízkosti výťahu
Ak chcete aktivovať ovládací panel, musíte všetky tri zariadenia pripojiť k zdrojom napájania. Vezmite duchovné jadro do uzamknutého stroja.
Začnite pripájať od najvzdialenejšieho mechanizmu - posuňte prevodník smerom k pravým dverám a potom opäť smerom k pravému zariadeniu.
Posuňte druhý prevodník najprv rovno a potom doprava. Potom ho otočte tak, aby šípka ukazovala na zariadenie.
Aktivujte centrálny ovládací panel
Centrálny ovládací panel sa nachádza na druhom poschodí. Aby ste sa tam dostali, zapáľte Pamätník Anemo, ktorý sa nachádza oproti okrúhlym dverám.
Vzlietnite na prúd vzduchu a pristaňte na plošine na rovnakej strane ako teleport. Pomocou tlačidla prepínajte vzory na mechanizme a vyberte možnosti. Správne poradie je napísané na ceduľke na vedľajšom nástupišti: trojuholník, P, W (otočte hornú úroveň 2-krát, strednú úroveň - 1-krát, spodnú úroveň - 1-krát). Za aktiváciu výťahu dostanete úspech Veľký zbrojár.
Zvezte sa dole lyžiarskym vlekom
Použite výťah na zjazd. Zoskočte z nej na väčšiu spúšťaciu plošinu. Nezabudnite vyzdvihnúť Dendroculus priamo pod ním.
Na platforme musíte bojovať s niekoľkými vlnami protivníkov:
- Prvá vlna - strážne ruiny.
- Druhá vlna - strážcovia ruiny.
- Tretia vlna - zrúcanina mlátička.
Po porážke všetkých nepriateľov sa postavte do stredu plošiny a zvezte sa výťahom na nižšiu úroveň.
Prijmite Veľkú pieseň Hvarny
Pieseň sa nachádza pri vzdialenej stene. Pristúpte k nej a aktivujte zručnosť Sorush. Potom sa spustí cutscéna, v ktorej Nasejun porozpráva o svojich skutočných zámeroch. V skutočnosti sa pôvodne chystal zradiť Cestovateľa a stávku a tiež vziať piesne.
Porazte Nasejunu a Void Reader
Nasejun sa vopred pripravil na bitku a požiadal o pomoc čitateľa prázdnoty menom Klingsor. Porazte ich oboch. Po bitke sa Paimon ponúkne, že vezme piesne späť do Vurukasha Oasis. Týmto sa hľadanie končí.
Ďalšia úloha - Hymna Tir Yazad.
Úspech Great Weaponsmith v Genshin Impact
Spojte tri mechanizmy a aktivujte veľký zdvíhací mechanizmus, aby ste získali skrytý úspech Great Weaponsmith. Odmena za úspech – 5 primogémy.
Skúška úspechu siedmich údolí v dopade Genshin
Po dokončení úlohy sa zobrazí podmienka „Sila veľkých piesní Hvarny je pod kontrolou“, ktorý je potrebný na dosiahnutie Proces siedmich údolí. Odmena za úspech – 5 primogémy.
vyznamenanie
Ako odmenu celkovo za všetky štyri misie môžete získať:
- Zdrojové kamene h160.
- Dobrodružný zážitok h1200.
- mora h120.000.
- Knihy skúseností h10.
- kúzlo zisk rudy h11.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám táto príručka pomohla dokončiť úlohu Keď sa objaví svetlo Hvarny a získať všetky úspechy. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich v komentároch. Zostaňte naladení na nové vydania Návody na Genshin Impact na našej webovej stránke.
такая проблема — когда проходила часть «идите дальше», Наседжуна по сюжету открыла двери (которые серые кристаллы), но когда я наткнулась на Чудовищного крестителя, он начал меня убивать, я запаниковала и телепортировалась к ближайшей статуи. и теперь, когда я пытаюсь туда попасть, сюжетка не идет и не открывает дверь. что можно с этим сделать? вот screenshot
простите, не совсем понимаю, как вы упираетесь в серую стену, если нужно пройти от арены с боссом. какое действие из данной статьи вы не можете повторить? (можете скинуть ссылку на картинку из статьи или скопировать кусок текста)
блин я с другой стороны пыталась зайти… теперь все получилось, спасибо!
rád vám pomôžem)
prepáč, zašiel som na nesprávne miesto HDDD
som rád, že si na to prišiel)
„pripojiť tri zariadenia v blízkosti výťahu“ čo mám robiť, ak som sa teleportoval a neprešiel pohybom a tretia vec zmizla, snažil som sa to nájsť – nie, znova som vstúpil do hry cez paymon – stále nie
pomoc, úloha „Aktivovať centrálny ovládací panel“, urobil som všetko správne (otočil som to na písmeno), ale stále sa nič nedeje
skúste znova vstúpiť do hry cez ponuku paymon a potom znova roztočte mechanizmy
podarilo sa ti prejsť?
skúste kontaktovať technickú podporu, ak narazíte na problém, počul som, že quest je v tomto bode trochu chybný
Čo mám robiť, ak nemám vílu v úlohe „pohnúť sa ďalej“ (harvana)
vošli ste do miestnosti a nikde v nej nie je duchovné jadro? ukazuje na to značka?
chlapi, ak robíte návod, tak si to vyjasnite. miestami nie je vôbec jasné, čo sa kam presunúť. buď urob normálne screenshoty, alebo ku každej časti pridaj aspoň video návod, aby to ľudia lepšie pochopili.
v opačnom prípade sa po dlhšom dokončení tejto úlohy mozog začne topiť a stále nie je jasné, čo robiť (((
nakoniec som si musel pozrieť video návod, lebo to zo slova vôbec nie je jasné
Povedz mi, prosím, s ktorou hádankou máš problém?
všetko je tam jasné, a aj keď to jasné nie je, môžete hádať, čo je potrebné urobiť
Ak vám výťah nefunguje, jednoducho znova vstúpte do hry cez ponuku paymon a skúste to znova, mne to fungovalo)
Vyskytol sa tiež problém
Pred samotnou úlohou som aktivoval tri zdroje, keď sa objavila úloha sa nepočítala, spustil som na jednom prepínači
Teraz je úlohou ísť hore výťahom, ale to vám neumožňuje opraviť smer energie
myslíš zviesť sa dole lyžiarskym vlekom? Povedzte mi, rozumiem správne: pripojili ste tri zariadenia, ale nefungovalo to. Potom ste odpojili jednu vec, úloha sa zmenila, ale nedovolí vám ju pripojiť späť? Na vleku je, žiaľ, samostatná chyba so zjazdom. Odporúčam napísať na technickú podporu. mohol by si nahrať odkaz na screenshot toho, čo ti hra ukazuje? ak chceš, môžeš napísať svoje uid, aby ti co-op mohol pomôcť
„Aktivovať centrálny ovládací panel“ Nedarí sa mi prepínať runy, mechanizmus je nedostupný (zakrúžkovaný červenou farbou), čo mám robiť???
aktivovali ste tri nižšie uvedené mechanizmy podľa pokynov? pre viac podrobností máme návod ako spojiť tri mechanizmy.
Ak pôjdete po výťahu ďalej, budú tam obrovské dvere s obrázkom, ako sa do nich dostať?
neotvára sa. hovoríš o Dvere Caenriach?
Povedzte mi, prosím, môj výťah nefunguje, čo je na konci úlohy, je tam úloha „choď do výťahu“ a značka, ale keď sa blížite k výťahu, nič sa nedeje.
stojíš na nástupišti v strede? Zdá sa, že ide o jednu z chýb aktualizácie, skúste to znova zadať cez ponuku paymon alebo kontaktujte technickú podporu. Môžete tiež skúsiť vypnúť a povoliť sledovanie úloh.
Čo, pri mojej výprave Pale Flame potrebujem nájsť všetky stromy Fruwashi. Ostal mi posledný, ktorý je v podzemnom teleporte pri novom bossovi. sú tam zatvorené dvere, ktoré by sa mali otvárať podľa zápletky s hľadaním pesničiek, no ja som už našiel všetky pesničky a jednoducho nemám žiadne iné questy a dvere sú zatvorené. čo robiť…….?
povedz mi, hovoríš o druhom strome z články o questoch so stávkami na stromoch?
Vyriešil som otázku, ale neviem, ako odstrániť komentár o-o
môžete zanechať svoju pôvodnú otázku a povedať mi, ako ste ju vyriešili, aby ostatní hráči nemali podobný problém)
čo mám robiť, ak sa prevodníky na aktiváciu pravých dverí nepohybujú? presunul ich predtým
skúste sa postaviť k postave tak, aby sa zdalo, že ju tlačí správnym smerom.
čo mám robiť, ak nemôžem pohnúť prevodníkom počas čakania na aktiváciu správnych dverí?
A to je všetko, chápem, ďakujem
Som rád, že sa vám podarilo dokončiť úlohu)
Prepáčte, ale ako tieto dvere otvoriť („ísť ďalej“)?
rovnakú otázku
dvere v sekcii „presunúť ďalej“ otvorí Nasejuna na úlohe. Okrúhle dvere v jaskyni sú rozbité, treba ich obísť
аналогичная проблема, каменные штуки ничем не открыть.. а сюжетки нет
вы прошли данный квест? можете прислать скрин?
у меня точно такая же проблема