Úžasný plesový turnaj v Genshinov dopad – dočasná udalosť aktualizácie 4.2, odohrávajúci sa v lokalite okresu Lyonnaise v r Fontaine. Zúčastnite sa novej výzvy v stolovej hre, ktorú organizuje stará priateľka Hania, známa krotiteľka spór mysle Hubový mechanik. V rámci akcie budete musieť zvládnuť plesňové bábätká a poraziť nových protivníkov, pričom budete spĺňať špeciálne podmienky etáp.
Táto príručka vám podrobne povie, ako dokončiť turnaj Amazing Mold Tournament a dokončiť výzvy, ako aj splniť ciele úrovne, aby ste získali všetky dostupné odmeny. Čítajte ďalej a zistite, ako poraziť Kenki Maga, Kráľa snežného kanca a Knifedoga bez viac ako 2 ustupujúcich plesňových bábätiek.
Ako začať udalosť
Ak chcete začať turnaj Amazing Mold Tournament, musíte splniť niekoľko podmienok:
- Dosiahnite 20 dobrodružná hodnosť alebo vyššie.
- Dokončite úlohu Archon "Pieseň o slobode draka".
Aby ste sa úplne ponorili do deja udalosti, je tiež vhodné splniť úlohu Archontov "Maškaráda vinníkov".
Podujatie sa koná od 6. až 18. decembra.
Quest Amazing plesový turnaj
Cestujte do štvrte Lyonnaise v juhovýchodnej časti Cour de Fontaine a preskúmajte umiestnenie plesní, ktoré si Paimon všimne.
Pri kiosku fonta sa porozprávajte s dvoma ľuďmi, medzi ktorými bude aj stará kamarátka Hania, ktorá sa zúčastňuje "Nilotpala Lotus Cup".
V dialógu s Turenne z Jardinage Chamber a krotiteľom plesní sa dozviete, že Hania prišla do regiónu Hydro s cieľom získať popularitu novej hry a usporiadať turnaj. Púšť ponúkne otestovanie hry Turenne and the Golden Meteor so Strieborným spoločníkom, po ktorom sa otvorí prístup do prvej fázy úrovní - „Jednoduchá výzva Monster Mercenary“.
Zahrajte si turnaj Amazing Mold Tournament a pokračujte v pátraní kontaktovaním Turenne.
Po ukončení výcvikovej fázy si žandár vypýta ďalšiu bitku a Hania sa podelí o nádherný agar pre plesňové bábätká.
Za splnenie úlohy dostanete ako odmenu:
- Miracle Agar: Vylepšená verzia Fontaine.
- Maura × 10 000.
- Zážitok dobrodruha × 4.
Sprievodca podujatím The Amazing Mold Tournament v Genshin Impact
Na úrovniach udalostí je to nevyhnutné spravovať formy na bojisku, pričom im dáva príkazy na útok a presun. Pre každé kolo musíte vopred zostaviť skupinu detí.
Zázračný gél pomôže aktivovať špeciálne schopnosti tvorov na využitie vylepšených zručností.
Sledujte ciele z každého okrúhlynárokovať si všetky dostupné odmeny.
Jednoduchý test s monštrami žoldnierov
Prvá etapa podujatia sa uskutoční v rámci úvodnej úlohy “Úžasný plesový turnaj!” a je vzdelávací a jeho splnenie vám umožní pokračovať v plnení úlohy. Cieľ je len jeden – dokončiť aktuálny test porazením všetkých nepriateľov.
Bojové podmienky
Medzi nepriateľmi úrovne bude 6 nepriateľov, ktorí sa objavia v 4 vlnách:
- Big Pyro Slime ×1.
- Big Pyro Slime ×1.
- Big Pyro Slime ×1.
- Mitachurl s ohnivou sekerou ×1, Big Pyro sliz ×2.
Vezmite do svojho tímu iba dvoch dostupných formárov: Bam-Bam-klobúk и Hubová Maga. Ak to chcete urobiť, kliknite na portréty tvorov v ľavej hornej časti obrazovky.
Ako poraziť nepriateľov
Test je možné absolvovať, aj keď nič nerobíte, preto odporúčame, aby ste sa s ním oboznámili riadenie foriem na tejto úrovni.
Použite lisy na portréty detských foriem alebo kľúče od "1" na "4"na výber konkrétneho tvora. Tlačidlo "Vybrať všetko" ("5"), ktorý sa nachádza pod portrétmi húb, môžete rozkazovať celému tímu naraz.
Kliknite na určité miesta v aréne, aby sa dieťa posunulo do požadovaného bodu. Plesňové huby útočia na nepriateľov automaticky, takže ak je to potrebné, kliknite na svojho súpera, aby huby zaútočili na konkrétne monštrum.
Zručnosť každého formovača stojí určitú sumu Zázračný gél, ktorého prítomnosť je možné skontrolovať pomocou lišty v spodnej časti obrazovky. Zdroj sa obnoví zabitím nepriateľov a ak chcete použiť schopnosť dieťaťa, kliknite na symbol v pravom dolnom rohu („A“).
Odteraz sa táto úroveň nazýva „Hymna Hilipplesnikova“
V druhej fáze akcie sa postavte vážnejším nepriateľom, a aby ste to urobili, vytvorte samostatne skupinu plesňových detí. Boj by nemal byť problém, ale výzvu musíte splniť do 150 sekúnd.
Bojové podmienky
Bitka je rozdelená do 3 vĺn a obsahuje 15 protivníkov:
- Big Pyro Slime ×1, Pyro Hilichurl Shooter ×1, Electro Hilichurl Shooter ×1, Hilichurl Grenadier ×1. Potom vyjde Dendro Shamachurl ×1, Mitachurl s ohnivou sekerou ×2, Mitachurl s Electro sekerou ×1.
- Mitachurl s ohnivou sekerou ×1, Mitachurl s elektro sekerou ×1, Big Pyro Slime ×1, Anemo Shamachurl ×1.
- Big Pyro Slime ×1, Mitachurl s Electro Axe ×1, Lavachurl s Thunder Helmet ×1.
Bude to obzvlášť ťažké Lavachurl s hromovou prilbou vďaka silným útokom a veľkému množstvu zdravia, preto odporúčame zostaviť nasledujúci tím:
- Reakcia Dispel je obzvlášť účinná na tejto úrovni, takže si vezmite Anemo Kruchezverya, ktorý vie, ako sťahovať nepriateľov.
- Keďže niektorí nepriatelia majú odolnosť voči prvkom Pyro a Electro, umiestnite Dendra do tímu Hubová Maga. Pasívne vylieči spojencov, a preto bitku neprežijú a neustúpia viac ako 2 plesňové bábätká.
- Ice Blast absorbuje poškodenie spojeneckých tvorov a jeho útoky Cryo pomôžu vyrovnať sa s ohňom a elektrickými prvkami.
- Nakoniec vyberte predajcu poškodenia oblasti. Bam-Bam-klobúk, ktorého Hydro element doplní už vybrané stvorenia a vytvorí rôzne reakcie.
Tanečnica vetra aktivuje Dispel, ako Twisterbeast, a zároveň lieči partiu, ale na to budete musieť použiť Miracle Gel, na rozdiel od Mushroom Mage. Bleskový mág и Thunderbolt nežiaduce kvôli silnému Lavachurlovmu elektrickému štítu.
Nerozbitná skala patrí k prvku Geo a nebude vytvárať elementárne reakcie spolu so zvyškom foriem, čo zníži celkové poškodenie tímu. Duelista и Firejoy mať prvok Pyro, voči ktorému sú slizy Pyro imúnne, čo zdrží bitku.
Ako poraziť nepriateľov
V prvých dvoch vlnách použite zručnosť Kruchezverya zhromaždiť príšery v jednom bode, čo tiež spôsobí zvýšené poškodenie s reakciou Dispersal kvôli vlastnostiam úrovne. Každý porazený nepriateľ obnoví 1 jednotku zázračného gélu, takže túto schopnosť môžete aktivovať niekoľkokrát.
Vezmite ich preč od ostatných detí Ice Blast, pasívne rozptyľovať nepriateľov a starostlivo spravovať plesne, keď sa od Dendra Shamachurla objavia viniča.
Keď sa objaví Lavachurl, vysporiadajte sa so zostávajúcimi nepriateľmi a potom sa prepnite na neho. Zamerajte schopnosti detí na poškodenie silného monštra a včas ich vyliečte, pričom si na to ponechajte zásobu gélu.
Malá ilúzia! Neprekonateľný boj!
Tretia etapa podujatia si vyžaduje kompetentný výber tímu formárov a ich riadenie na bojovom poli proti miniatúrnemu analógu. Šéf Magu Kenki. Ak chcete dokončiť úroveň, dokončite výzvu do 150 sekúnd.
Bojové podmienky
Na úrovni narazíte iba na jedného nepriateľa - Mechanická bábka: Srdce meča. Odporúčame proti nemu zostaviť čatu z nasledujúcich plesňových detí:
- Duelista pasívne lieči najbližšie plesňové dieťa s určitou frekvenciou a zároveň má dobré poškodenie.
- Huba Mag lieči spojenecké ciele pri vystrelení projektilov a podobne ako Duelist má slušné poškodenie. Spoločne budú schopní vyliečiť tím po tom, čo padli pod AoE útoky Mechanical Puppet.
- Thunderbolt znižuje obranu nepriateľa a úplne sa špecializuje na útok.
- Bam-Bam-klobúk zabezpečí elementárne reakcie s formami Pyro, Dendro a Electro a má aj útočný typ.
Jeden z členov tímu môže byť nahradený Kruchezverem, ale jeho zvláštnosť spočíva v posilňovaní spojencov, a nie vo vlastnom poškodení, ktoré môže pretiahnuť bitku. Tanečnica vetra je schopný iba liečiť, čo na tejto úrovni nie je potrebné, pretože je vhodné vyhýbať sa útokom šéfa. Nerozbitná skala prispeje k dobrému poškodeniu, ale nespolupracuje so spojencami.
Firejoy и Ice Blast sú v čate nežiaduce kvôli tomu, že sú to tanky, ktoré jednoducho nie sú potrebné kvôli vlastnostiam bossa. Bleskový mág môžete umiestniť Thunderbolt na jeho miesto, aby zlepšil reakcie a dal deťom elektrické poškodenie.
Ako poraziť nepriateľov
Na samom začiatku bitky nepoužívajte zručnosti plesní, pretože prvých 10 sekúnd monštrum neutrpí žiadne poškodenie. Ihneď potom môžete rýchlo aktivovať dve útočné schopnosti, aby ste ich stihli dokončiť pred jednou zo špeciálnych schopností šéfa.
Dodge útočí miniatúrny šéf, zvýrazňujúci všetky plesňové bábätká ikonou v pravom dolnom rohu obrazovky pod ich portrétmi ("5") a dá im príkaz, aby sa stiahli na bezpečné miesto. Porazte nepriateľa v oknách medzi útokmi bábky.
Sledujte využitie zručností detí, pretože kvôli ich postupu možno nestihnete odstrániť pleseň zo zóny schopností Mechanickej bábky.
Na tejto úrovni Zázračný gél Obnovuje sa až časom, preto si z nej ponechajte tri jednotky pre prípad, že by ste potrebovali vyliečiť skupinu húb.
Ako sa vyhnúť zasiahnutiu čepeľou
Pre získanie všetkých odmien je potrebné splniť podmienku, aby počet plesnivých detí, ktoré dostali úder čepeľou, nepresiahol 3. Odsuňte deti od predsunutých útokov Mechanickej bábky:
- Pomocou špeciálnych zručností hrá Bábka séria troch útokov čepeľou na blízko. Tento typ zručnosti nie je vopred identifikovaný, ale je potrebné sa mu vyhnúť, aby sa splnila úloha.
- Nejaký čas po objavení sa nad plesňou značky Poškodenie sa týka malej zvýraznenej oblasti.
- Šéf uvoľňuje séria vírov pri priamom dlhom útoku.
- Bábka sa zastaví a veľká, pomaly sa plní modrý kruh, ktorý končí silným AoE útokom.
- Šéf môže okolo neho urobiť rýchlejší útok, zvýraznený červený kruh stredná veľkosť.
Sladké smoothie s marmeládou
V boji proti šikovnému lovcovi prílivov Anjiani budete bojovať proti nepriateľom ľadových a vodných živlov, takže výber prvkov plesní je v teste obzvlášť dôležitý. Ak chcete dokončiť úroveň udalosti, porazte súperov do 150 sekúnd.
Bojové podmienky
Boj proti 15 príšerám je rozdelený do 3 vĺn:
- Large Cryo Slime ×2, Large Hydro Slime ×2. Potom sa objavia Big Cryo Slime ×2 a Big Hydro Slime ×2.
- Veľký hydrosliz ×3, Phantasm s tryskaním vody ×1.
- Fantasma chrliaca vodu ×3.
Erupcia voda fantazmus s bojom na diaľku v priebehu času sa mení na Drvenie fantazmová voda s útokmi na blízko a späť. Ak chcete účinne čeliť monštrám, odporúčame vám do tímu umiestniť určité plesnivce:
- Pyro Duelista sa vysporiada s Cryo so slizovým štítom a zároveň pasívne obnoví stratené zdravie spojeneckým cieľom.
- Jediné dieťa Dendro, Huba Magpotrebné na spustenie reakcií Pučanie, vegetácia a kvitnutie, keďže ich poškodenie je na tejto úrovni zvýšené. Spolu s Duelistom bude Mold liečiť spojencov a spôsobovať veľa škody.
- electro Bleskový mág nielenže pokryje vyššie uvedené elementárne reakcie, ale tiež posilní spojencov tým, že im uvalí vodivý efekt spolu so zvýšením ich elementárneho majstrovstva.
- Thunderbolt sa úplne špecializuje na útok a vďaka prvku Electro vytvorí reakciu spoplatnené, ktorý je v tomto teste tiež vylepšený.
Neodporúčame prenájom Čiapka Bam-bam, keďže takmer všetky príšery na úrovni sú imúnne voči prvku Hydro a zároveň už majú podobný status. Namiesto toho kvôli Cryo slizom Výbuch ľadu odvedie oveľa lepšiu prácu Firejoy, ktorý môže nahradiť Thunderbolt, ale predĺži sa tým čas potrebný na dokončenie testu.
Tanečnica vetra je plnohodnotným liečiteľom, ale prvky Duelist a Mushroom Mage sú nevyhnutné na vykonávanie vylepšených elementárnych reakcií. Kruchezver и Nerozbitná skala Na podobnom princípe sa im neradí, keďže bitka sa predĺži kvôli nevhodným prvkom.
Ako poraziť nepriateľov
Na prvá vlna aktivujte zručnosti Pyro Mold, aby ste zničili štíty Kryo slizy. Urobte to bezprostredne predtým, ako sa príšery rozptýlia rôznymi smermi.
Vyberte všetky deti a zaútočte na svojich nepriateľov jeden po druhom. Užitočné budú najmä oblasti útočné schopnosti pleskáčov.
Dávajte pozor na zdravie spojeneckých cieľov, pretože na získanie všetkých odmien za bitku je dôležité nestratiť viac ako 2 plesňové deti. Ak to chcete urobiť, nechajte malú rezervu Zázračný gélaby bolo na liečbu kedykoľvek dostatok.
Veľký kančí kráľ! Studený úder!
Piata etapa udalosti si bude vyžadovať starostlivú pozornosť stratégii na bojisku proti silnému nepriateľovi podobnému Kráľ snežných kancov z Dračieho hrebeňa. Čas strávený testovaním by nemal byť dlhší ako 150 sekúnd.
Bojové podmienky
V aréne stretnete jediného súpera s menom "Mrazivý tesák: Hrmiaca lavína!", schopný dodatočne privolať na ihrisko jedného malého snežného kanca. Nasledujúci príklad čaty vám umožní udržať všetkých plesnivcov nažive, ak budete postupovať podľa taktiky:
- Firejoy je schopný posilniť vlastnú fyzickú a elementárnu odolnosť pomocou špeciálnej zručnosti, takže je ideálny na miesto tvora, ktorý absorbuje hlavné poškodenie.
- Tanečnica vetra nevyhnutné pre pohodlný prechod levelom vďaka skillu, ktorý lieči celú čatu, čím zároveň odstraňuje elementárne statusy. Keď Anemo poškodí, dieťa obnoví časť svojho vlastného zdravia.
- Ako špecialista na napadnutie plesňami vyberajte Bam-bam-beanie, schopné súčasne zasiahnuť viacero cieľov a ideálne dopĺňať tím z hľadiska typov prvkov.
- Huba Mag umožní spojeneckým cieľom žiť o niečo dlhšie kvôli ich pasívnemu liečeniu, zatiaľ čo schopnosť Tanečníka nie je možné aktivovať, a vytvorí elementárne reakcie so zvyškom húb.
liečenie Duelista spolu s Hubovým mágom môže nahradiť veternú tanečnicu, no budete si musieť dávať väčší pozor na HP detí. Thunderbolt alebo Nerozbitná skala môžete nahradiť klobúky Bam Bam.
Bleskový mág užitočný v tímoch, ktoré hrajú na elementárne reakcie, ale bude ho musieť vybrať namiesto Hubového mága, ktorý udržiava zdravie tímu. Kruchezver na úrovni nie je potrebný, pretože na úrovni nie sú žiadne davy nepriateľov. Ice Blast hrá v skupine podobnú úlohu ako Firejoy.
Ako poraziť nepriateľov
Sústreďte celý svoj tím na šéfa a použite jednu škodlivú zručnosť v prvých 10 sekundách bitky, potom odsuňte plesňové deti preč od bossovho útoku, zvýrazneného v červenom kruhu.
V 20. sekunde bitky Frostfang po prvý raz použije zručnosť „Snow Boar Help“ a privolá ho do arény. malý kanec, ktorých zabitie spôsobí plesňové bábätká stojace neďaleko štít, potrebné pre ďalší knockout šéfa. Potom Frost Fang vykoná „Mrazivý útok“, sériu normálnych útokov, a približne po 55 sekundách opäť privolá malého kanca.
Pre získanie všetkých odmien je dôležité splniť podmienku „Mrazivý tesák: Hromová lavína! odoslaná do Knockout 1-krát.“
Ako poslať Frostfang: Thundering Avalanche! do knockoutu
Ak chcete dočasne vyradiť Frostfang, musíte nechať aspoň jednu chránenú detskú plesňu v ceste jeho mrazivého útoku. Táto zručnosť bude zvýraznená červeným obdĺžnikom pred bossom a pri zničení malého kanca sa na formovač použije štít.
Mechanické zvuky
Bitka proti Soukimu, hernému dizajnérovi s formami, je štandardne jednoduchá úroveň, ak využijete funkcie výzvy. Etapa musí byť dokončená za 150 sekúnd.
Bojové podmienky
V 3-vlnovej bitke čelíte celkom 9 nepriateľom:
- Ruin Guardian ×1, Ruin Spy ×2.
- Ruin Drake: Earthguard ×1, Ruin Patroller ×2.
- Ruin Grader ×1, Ruin Defender ×2.
Odporúčame vám vytvoriť tím založený na vylepšených kombináciách prvkov:
- Bleskový mág sa stane základom tímu, pretože dá formovým bábätkám Pyro a Cryo prvok Electro, vďaka ktorému nepriatelia rýchlo zomrú na poškodenie. elementárne reakcie.
- Duelista vytvorí Preťaženie, spájajúci Pyro a Electro a bude tiež pasívne liečiť spojenecké ciele.
- Ice Blast odvedie pozornosť nepriateľov na seba a vďaka prvku Cryo v kombinácii s Electro vykoná reakciu Supravodič.
- Odporúčame umiestniť špecialistu na poškodenie do posledného slotu Thunderbolt, takže stav Electro sa častejšie objavuje na nepriateľoch mimo zručnosti Lightning Mage. Ak máte problémy s prežitím plesní, môžete si vybrať Dychová tanečnica.
Ako poraziť nepriateľov
Ak máte Miracle Gel, použite schopnosť Lightning Mage na spustenie reakcií Superconductor a Overload, ktoré rýchlo zničia nepriateľov. Keď útoky detí zasiahnu jadro Ruin Guard, je ohromený.
Vyberte všetky plesňové deti a sústreďte všetko svoje úsilie na jeden cieľ a potom prejdite na ďalšieho súpera. Je obzvlášť dôležité rýchlo zničiť Dračie ruiny, keďže postupom času zvyšuje odolnosť voči hlavnému prvku, ktorý mu spôsobuje poškodenie.
Ruin Grader, ako obyčajné monštrum, vystrelí pred seba laser. Ruin Defender môže zaujať obranný postoj a blokovať poškodenie spôsobené pred ním a je tiež schopný spôsobiť plošné poškodenie.
Rýchly tieň! Spiaci Ninja!
Záverečným súbojom bude súboj proti Hanii, ktorá pripravila úroveň bossa podľa prototypu ninja pes z legiend o Inazume. Ak chcete získať ďalšie odmeny za výzvu, je vhodné ju dokončiť do 150 sekúnd.
Bojové podmienky
V aréne bude iba jeden súper - "Shadow of the Hat: Ninja pes s nožom!". Šéf má jeden silný špeciálny útok, kvôli ktorému je dôležité správne zostaviť tím plesňových detí:
- Ice Blast sa stane hlavným cieľom Knifedoga, ktorý ho neustále rozptyľuje a vďaka obrovskému štítu na schopnosti pre Miracle Gel vydrží veľa škôd.
- Bam-bam-beanie bude pôsobiť ako hlavná útočiaca pleseň a umožní, vďaka hydro prvkom, spôsobiť mnohé elementárne reakcie na bojisku.
- Dendro Huba Mag poradí si s poškodením šéfa aj uzdravením bábätiek, pretože každé 2 jeho vystrelené projektily obnovia HP spojencovi s najnižšou zdravotnou rezervou.
- Pyro Duelista podporí hubového mága v liečbe a umožní mu nevložiť do arény plnohodnotného liečiteľa plesní, pričom má svoje vlastné poškodenie a kombinuje prvky so zvyškom detí.
Ako poraziť nepriateľov
Boss začne uberať poškodenie asi po 5 sekundách bitky, takže nemiňte hneď celú svoju zásobu Zázračný gél. Asi za 20 sekúnd Knife Dog použije zručnosť „Ninjutsu: Woof-Woof Transformation“, privolá dvojku na hraciu plochu, rýchlo zmení pozíciu a vyberie si cieľ pre ďalší útok.
Potom Hat Shadow zmizne z poľa a po 35 sekundách vykoná „Ninjutsu: Lightning Jump“ na zvýraznenej ploche, ktorú je potrebné použiť na jeho uvedenie do stavu. Knock Out. Spolu s týmto všetkým Zázračný gél, kvôli ktorému môžete použiť všetky útočné schopnosti naraz alebo obnoviť zdravie plesní.
Nasledujúci čas, keď šéf pristane z neba podobným spôsobom, je približne 1 minúta 15 sekúnd. Splňte cieľ „Shadow of the Hat: Ninja Dog s nožom!“ Odoslané do Knockout 1-krát“, aby ste získali všetky odmeny za test.
Ako odoslať "Shadow of the Hat: Ninja Knife Dog!" do knockoutu
V určitom bode Shadow of the Hat privolá kópiu na bojisko a nakreslí červenú čiaru na jednu z foriem, čo bude znamenať oneskorený útok na ňu. Postavte sa ako bábätko, zvýraznené šéfom, vedľa psieho kamenného dvojníka, aby Knifedog zameral dvojníka a pri páde do oblasti červeného kruhu spôsobí kópii poškodenie, po ktorom bude nepriateľ vyradený.
Návod na turnaj Amazing Mold
Počas akcie bude niekoľko úloh vedúcich k nadchádzajúcim bitkám formy.
Plesne nie sú vaše prílivy!
Dokončite fázu udalosti „Malá ilúzia! Neprekonateľný boj! a v kiosku stolových hier spoznáte nového hráča – Turenninho bývalého inštruktora.
Melusina Anjiani vás požiada, aby ste súťažili proti slávnemu zlatému meteoru a striebornému satelitu, o ktorom jej povedal jej študent, v dôsledku čoho prejdete úrovňou udalosti "Sladké smoothie s marmeládou".
Ako odmenu za úlohu dostanete:
- mora × 10 000.
- Zážitok dobrodruha × 4.
Konfrontácia medzi tradíciami a inováciami!
Na druhý deň akcie starý známy z Inazuma - spisovateľ z vydavateľstva Yae.
Presuňte sa k jednému z východných teleportov Cour de Fontaine a bežte ku kiosku, kde pred začatím dialógu s Haniou bude dočasne namiesto Soukiho viditeľná Melusine Anjiani z predchádzajúcej úlohy.
Souka pozve Haniya, aby si zaspomínala na minulosť a dala si priateľský zápas "Mechanické zvuky" v turnaji Amazing Mold Tournament, ktorý povedie k záverečnej bitke.
Odmeny za splnenie úlohy:
- mora × 10 000.
- Zážitok dobrodruha × 4.
Čoskoro rozlúčka
Na konci debutu Amazing Mold Tournament porazte Knifeps v Swift Shadow! Sleeping Ninja!“, po ktorom sa quest automaticky začne rozhovorom s Haniou.
Haniya a Souka sa podelia o informácie, že sa chystajú vylepšiť súboje s plesňami, chcú pridať ďalšie výzvy, protivníkov a pripraviť sa na oficiálnu akciu. O vyjadrenie k vykonaným testom požiadajú Zlatý meteor a Strieborný satelit a dodajú, že sponzorom turnaja bol "fonta".
Po dokončení úlohy získate nasledujúcu odmenu:
- Maura × 10 000.
- Zážitok dobrodruha × 4.
vyznamenanie
Za dokončenie všetkých úrovní udalosti a splnenie vedľajších cieľov môžete získať:
- mora × 410 000.
- Zážitok dobrodruha × 20.
- Zdrojové kamene × 420.
- kúzlo zisk rudy × 12.
- Materiály pre talenty postavy: Pokyny o „nestrannosti“ ×4, Pokyny na „Spravodlivosť“ ×4, Pokyny na „Rozkaz“ ×4.
- Materiály na zvýšenie zbrane: Nedokončená ozvena starodávnej struny ×6, Kondenzácia čistej kvapky rosy ×6, Kalich Nepoškvrneného mora ×6.
- Miracle Agar: Vylepšená verzia Fontaine ×1.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zistiť všetky potrebné informácie a dokončiť podujatie Amazing Mold Tournament. Ak máte nejaké otázky, pýtajte sa v komentároch. Prečítajte si ostatných Nárazové vodidlá Genshin na našej webovej stránke.
Ďakujem veľmi pekne za návod, veľmi mi pomohol!
Radi vám pomôžeme, ďakujeme za milý komentár)
Ako to, že sú tieto druhy udalostí také otravné, pohrávať sa s nejakými ****** kvôli 70 primogemom a bolo by pekné, keby to bolo intuitívne, ale nie, robili nejaké neznáme *****
Panebože... aký kurva...
Samostatne dodáva „bitka by nemala spôsobovať problémy“ v popise úplne prvej úlohy po úvodnej. XD
No, v zásade áno, bez problémov) Ten dav zabíjačkových príšer jednoducho zamaže celú túto plesnivú šupku asi za dve minúty a nie sú žiadne problémy, naozaj XD
Jedna vec je nejasná - prečo dala Hania túto krabicu agaru? Teda, pochopil by som, keby to bol predmet do zbierky alebo ako sa predtým používal na čerpacie formy. Ale zdá sa, že teraz to nemá zmysel? v tomto prípade položka na konci udalosti zhorí
Ahoj. Krabica s agarom je potrebná na kŕmenie foriem, ktoré stoja za kioskom s písmom na druhej strane Hanie - Bam-Bam-Cap a Firejoy. Naposledy bol tovar vydaný pred koncom akcie, keďže po ňom miznú aj detské plesne.
A čo by dalo kŕmenie plesní týmto agarom?
Niekoľko ďalších interakcií s nimi. Plesniam možno dať na vyskúšanie rôzne príchute agaru, čo spôsobí, že na ne budú reagovať odlišne (stačí zistiť, čo im chutí). Tentokrát nechýbal úžasný agar s príchuťou smaženej ryby a zemiakov, kávy a Fonty. Napríklad pri poslednej voľbe vzlietli a Paimon dospel k záveru, že plesnivec nemôže jesť nič so vzduchovými bublinami.
Znova sa baviť s touto šelmou -_-
IMHO by bolo lepšie dať si ďalší boj s Peržanmi (skúšobné pre začiatočníkov a vlastné pre starých), ako sledovať (hlavne v boji s kenki) HP týchto pokémonov.