Točke spretnosti v Čarovnik 3 - temeljni del oblikovanja značaja, ki vam omogoča ustvarjanje dobra zgradba za udobno raziskovanje odprtega sveta pri kateri koli težavnosti. Oddelek za razvoj znakov je sestavljen iz treh kategorij - rdeče, zelene in modre. Vsak je povezan z določenim slogom igranja z bliskavico ali bojem na daljavo.
Z izhodom Posodobitev naslednje generacije The Witcher 3 Veje so šle skozi nekaj sprememb. Nato si bomo podrobneje ogledali sistem točk spretnosti v izboljšani različici The Witcher 3. Nadaljujte z branjem, da ugotovite, katere veščine nadgraditi, in ugotovite tudi, kateri del je postal močnejši po posodobitvi - sabljanje, alkimija ali znaki.
Osnove nadgradnje veščin v The Witcher 3
Sistem spretnosti v tretjem delu je radikalno drugačen od svojih predhodnikov v seriji in po izdaji remasterja The Witcher 3 je popolnoma šel skozi nepričakovano rebalans. Predvsem so se spremenili opisi nekaterih veščin. Mehanika je ostala nedotaknjena, katere analiza je predstavljena v nadaljevanju.
Kako odkleniti in izboljšati veščine
Priročnost sistema izravnave je v tem, da se igralcu ni treba poglobiti v dolgo drevo talentov in študirati nepotrebnih veščin, samo da bi prišel do želene glavne veščine.
Kot primer razmislite o razdelku »Ograje«. Če se želite naučiti veščine "Lahkost nog", ki se nahaja v kategoriji "Obramba", samo:
- Vložite tri točke spretnosti v »Body Memory« iz kategorije »Fast Attack«.
- V celoti raziščite Odločnost iz kategorije Combat Trance.
Kako aktivirati veščine
Da bi učinek, ki je del veščine, postal aktiven, je potrebno povlecite ikono spretnost v prosto celico na plošči na desni strani zaslona.
Okna za postavljanje veščin se odprejo, ko dosežete določeno raven. Nekateri od njih bodo morda na voljo po dokončanju glavne zgodbe in odklepanju Nova igra Plus.
Kako pridobiti dodatne točke spretnosti
Tako postanejo posebne točke (»točke spretnosti«) prednostni predmet za kmetovanje v predelavi Witcher 3. Vendar jih je na voljo na nekaj načinov:
- Prvi temelji na povečanju Geraltove ravni z dokončanjem dodatnih misij, čiščenjem določenih lokacij pošasti in rednim brušenjem.
- Drugi je raziskovanje odprtega sveta za Mesta moči.
Najprej jih je vredno poiskati, saj so dodatne točke spretnosti v stratumu izjemno uporaben vir.
Za lažjo pot si oglejte ločen vodnik, ki prikazuje lokacijo vseh mest moči v igri.
Kako ponastaviti točke spretnosti v The Witcher 3
Ponastavitev veščin v The Witcher 3 je priložnost za prerazporeditev veščin in na primer popolno spremembo sloga igre, če ste naveličani starega. Za to dejanje boste potrebovali poseben napoj - Eliksir očiščenja. Za odklepanje alkimistične "pijače" morate:
- doseči stopnjo 5;
- dokončajte nalogo "Vabilo Keire Metz";
- zbrati 1.000 zlatih kovancev.
Po zaključku iskanja se bo "Elixir of Purification" občasno začel pojavljati tudi pri drugih trgovcih, cena bo ostala enaka - tisoč kron.
Katere veščine nadgraditi v The Witcher 3
Spretnosti so glavni del gradnje značaja, ki določa stil prihodnje igre. V The Witcher 3: Wild Hunt (4.0) so veščine še vedno razdeljene na štiri veje, od katerih tri veljajo za osnovne: Ograjevanje, Alkemija и Znaki. Vsaka je sestavljena iz petih kategorij, ki odpirajo pot do različnih bojnih taktik, in ima tako privlačne kot neuporabne veščine.
Splošne spretnosti, pa so namenjeni izboljšanju dodatnih značilnosti značaja in so še posebej uporabni v zgodnjih fazah preučevanja čarovnikove zgodovine.
Ograjevanje
Če imate raje rdečo črto, bodite pripravljeni na stalne bitke iz oči v oči s sovražnikom. Ta skupina veščin je odgovorna za sposobnost mojstrskega vihtenja bližnjega orožja, povzročanja največje škode z neprekinjenim nizom napadov ali vzbujanja strahu s težkimi in močnimi udarci.
Zgradbe, zgrajene okoli rdečih veščin, so zahtevne kompetentno igranje: Če želite v celoti izkoristiti "vrtinčne" in "eksplozivne" zgradbe, je pomembno, da se naučite pravočasno izmikati, parirati in protinapasti. Še posebej pri visokih težavnostnih stopnjah.
Sabljanje v različici naslednje generacije The Witcher 3 je bilo podvrženo najmanjšemu številu sprememb v primerjavi z drugimi drevesi spretnosti. Hkrati je rebalans Rupture končal izvajanje hitrega igranja skozi "težko" gradnjo. Razlog za to je nekajsekundno ohlajanje po uporabi veščine, ki ga ne morete preprečiti s ponovnim pritiskom LMB, kot prej.
Glavne prednosti poslovalnice:
- Visoka variabilnost.
- Okrepite vrstici »Powerful Attack« in »Fast Attack«.
- Povečana možnost kritičnosti. strel s samostrelom: povečan s 25 % na 60 %.
- Povečanje veščine "Reka jeze": prej je spretnost povečala moč znaka za 125%, zdaj za 300%.
- Število točk, porabljenih za popolno nadgradnjo rdeče črte - 54 (bil 91).
Glavne slabosti podružnice:
- Dobro postavljen blok (»Arrow Reflection I/II«) še vedno odbija puščice, vendar več ne povzroči škodo napadalcu.
- Počasne animacije podvodnega strela s samostrelom.
- Ohladitev po uporabi spretnosti Rip.
Znaki
Ta razdelek velja za enega najbolj nezahtevne veje v igri, če govorimo o porabi točk spretnosti. To vam omogoča, da združite znake z veščinami mečevalca in alkimista, ne da bi pri tem ogrozili njihovo izravnavo. Vsaka od petih ločnic je namenjena krepitvi določene čarovniške "moči" - Aarda, Igni, Irdena, Kwena и Aksia.
Pri gradnji zgradbe je pomembno, da se osredotočite na krepitev enega znaka (največ dveh). Razvoj dodatnih lahko ustavi razvoj pomožnih vej, če igralčevo igranje ne temelji na popolnem magičnem odporu.
Z izidom nove različice igre The Witcher 3 so gradnje, ki temeljijo izključno na modrih vejah, postale izjemno priljubljene. Prej je bilo težko spremeniti Geralta v izurjenega čarovnika, ki je lahko gladko manevriral v boju na daljavo. Po rebalansu je to več kot mogoče.
Glavne prednosti poslovalnice:
- Moč vsakega znaka (tretja linija veje) je bila povečana s 25 % na 30 %.
- Znak Aard povzroči do 300 škode. dodatno škodo (»Shock Wave III«). Prej - 200.
- Veščina »Charged Glyphs« je postala močnejša zaradi novega dodatnega učinka: višja kot je sovražnikova raven ali močnejši znak, večja je škoda. Prej prilagojeno glede na raven/moč ne Bilo je.
- Število točk, porabljenih za popolno nadgradnjo rdeče črte - 59 (bil 79).
Napake - so odsotni: Ponovno ravnovesje veščin je pozitivno vplivalo na Znake.
Alkemija
Zelena veja predstavlja podporne veščine in je namenjena poenostavitvi igranja z različnimi pomožnimi viri - olja, bombe, decoctions itd.
Vendar pa obstajajo zgradbe, ki ograje in znake potisnejo v ozadje in se umaknejo le zelenim celicam. Ali naj se začetnik osredotoči nanje? Št. Za ljubitelje decokcij in napitkov brez izkušenj je bolje, da alkimistične gradnje pospravite v zadnji predal. Sprva združite zelene veščine z veščinami rdeče veje. Že potem, ko bodo odkrite močnejše alkimistične sestavine, pa tudi Nova igra Plus, lahko začnete eksperimentirati.
Sama Alchemy pa je v posodobljeni The Witcher 3 doživela največ sprememb.
Glavne prednosti poslovalnice:
- Nadgradnja vsake veščine podaljša trajanje eliksirjev in bombna škoda za 5 %. Prej - samo trajanje eliksirjev.
- Spretnost "Fixer", nadgrajena na raven III, odpira možnost hkratnega nanašanja treh različnih olj na meč.
- Veščini "Lovski nagon" in "Sinergija" zdaj delujeta pravilno.
- Vse bombe, tudi tiste, ki običajno ne poškodujejo sovražnikov, povzročijo 300 škode sovražnikom poleg običajnih učinkov. škodo (»Explosive Case III«). Prej - 150.
- Veščini "Povečana odpornost" in "Prezir do bolečine" nista več v konfliktu med seboj.
- Število točk, porabljenih za popolno nadgradnjo rdeče črte - 58 (bil 88).
Glavne slabosti podružnice:
- Škoda zaradi zastrupitve se ne nanaša samo na napitke, ampak tudi na decokcije.
- Veščina "Repel" zagotavlja dodatnih 15% zaščite pred napadi pošasti, za katere je olje namenjeno. Prej - 25% zaščita.
- Možno število bomb v paketu je 3 (»Učinkovitost III«). Prej - 5.
- Eksplozivna bomba se razbije na koščke. Število fragmentov je 4 ("Cluster Bombs III"). Prej - 6.
- Zastrupitev se zmanjša za 3 enote. na sekundo hitreje (»Rapid Metabolism III«). Prej - za 5 enot. na sekundo hitreje.
Splošne spretnosti
«Splošne spretnosti"še vedno zasedajo vlogo pomožne veje, ki je namenjena razvoju lastnosti tretjih oseb Geralta. Glavni del veščin je povezan s povečanjem najvišje stopnje zdravja, regeneracijo ali obrambo lika.
Na začetku igre lahko njihovo povečanje močno poenostavi raziskovanje odprtega sveta. Na višjih ravneh učinki, čeprav ostanejo uporabni, izgubijo svojo skupno moč v primerjavi z veščinami zgoraj omenjenih vej.
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal razumeti, katere veščine je treba dvigniti po posodobitvi in kako zdaj delujejo točke spretnosti v različici naslednje generacije Witcher 3. Pišite komentarjiČe imate kakršna koli vprašanja, vam bomo poskušali pomagati. Preberite, kako opraviti nalogo "V senci večnega ognja» in kako priti Pozabljena oprema Wolf School v The Witcher 3 Nextgen.