Med prireditvijo Nevarna pot v Genshin Učinek igralci bodo spet morali odpotovati v Rift, da bi raziskali njegove skrivnostne skrivnosti. Izpolnite vse teste Kraljestva laži in razdora bo popotnikom prinesel izvorne kamne, krono vpogleda in novo brezplačno orožje dogodka - lok Bledeči mrak in materiali za njegovo prebujanje.
V vodniku boste našli zahteve za otvoritev dogodka, priporočila za Nevarno pot in podroben potek vseh testov.
Čas dogodka Nevarna pot
Dogodek se bo začel 31. maja takoj po izidu posodobitve 2.7. Podroben urnik otvoritvenih stopenj:
- 2. stopnja 01.02.2022
- 3. stopnja 02.02.2022
- 4. stopnja 03.02.2022
Nevarna pot se bo končala 3. junija 59 ob 20 po moskovskem času. Trgovina za dogodke bo odprta do 2022. junija do 3 po moskovskem času.
Kako odpreti dogodek Nevarna pot
Za dostop do glavnega dogodka posodobitve 2.7 morate doseči Adventure Rank 28 in mimo:
- naloga Arhontov "I. zvezek. III. poglavje: Približevanje nove zvezde"
- svetovna naloga "Od kod izvira kamen duše?"
- začnite dokončati nalogo Archons Nevarna pot.
Razvijalci tudi priporočajo, da pred prehodom Nevarne poti greš skozi:
- Arataki Itto Legends Quest »Nebeški bik. poglavje I"
- Shogun Raiden Legends Quest »Frainable World. poglavje II"
- svetovna naloga »Čajnik je polna skodelica. I. del"
Po končanem prvem delu iskanja Archons Nevarna pot, Pridi leseno znamenje in začni izziv. Spodnji del napaka ki se nahaja pod Kamen duše.
Vodnik po nevarni poti
Nova naloga Arhontov "Vmesni zvezek. Poglavje II: Nevarna pot" se odklene, ko napredujete skozi stopnje dogodka »Nevarna pot«. Kot izhaja iz razporeda, bodo prve tri dni potekale po ena etapa. Zato izpolnite ustrezne naloge vnaprej, da takoj začnete dokončati nalogo med dogodkom.
Sodelujte s skrivnostno leseno desko na določeni lokaciji, da sodelujete v preizkušnjah Kingdoms of Lies in Discord. Njegova lokacija bo označena na zemljevidu. Skupaj prijavljenih v dogodek 4 ječe kraljestva laži in razdora, zadnja pa se bo odprla šele po zaključku prvih 3.
Zahteve za ekipe
Odredi se morajo boriti z nasprotniki v kraljestvih laži in razdora. 1 bojna runda vsebuje 3 testi. Po končanem krogu napredek bo shranjen: če so junaki ubiti na bojišču ali je igra zapuščena, se bo bitka začela od zadnje stopnje.
Za vsak krog (3 testi) morate sestaviti ekipo. Poleg lastnih lahko vzamete tudi preizkusne like. Njihovo število se je povečalo zaradi razmer v ječah. Sovražniki so takoj prikazani v vmesniku za sestavo ekipe, da je lažje izračunati moč junakov.
Za vsak test, ki ga opravite, lahko zaslužite fragmenti stratagem, kar bo koristno za spremembo sestave moštva. Tok je pokazal stroške oživitve junaka - 150 fragmentov.
Kaj so stratageme
Stratageme – posebni učinki, ki jih je mogoče uporabiti med dogodkom. Na začetku prvega kroga je potrebno izberite 3 okrepitve opraviti teste. Na koncu vsakega kroga boste morali narišite 5 naključnih zvijač da izberete za naslednjo bitko. Za pridobitev novih izboljšav je dovoljeno uporabiti izboljšave iz prejšnje bitke in fragmente stratagem.
Predstavitev Nevarna pot v Genshin Impact
Priporočljivo je, da izberete zadnjo težavo, da zahtevate vse nagrade.
Dvorana nad pečino
Preizkusni znaki in priporočila za ustvarjanje ekipe
Na prvi stopnji so na voljo za izbiro:
- Xingqiu. Učinkovito proti sovražnikom Pyro, vključno s Pyro Heralds, ki jih je mogoče srečati v ječi.
- Qiqi. Edini zdravilec med predstavljenimi. Lahko tudi pomaga pri zmrzovanju in dobro izgleda v ekipi s Shenhe.
- Chun Yun. Lahko se spopadete s Hydro sovražniki ali nasprotniki z Geo ščiti.
- Keqing. Če zvijače odpadejo za napolnjene napade, lahko daste prednost temu.
- Yanfei. Prav tako lahko povzroči veliko škode z nabitimi napadi. Dobro se ujema z Yelan in Xingqiu.
- Yelan. Ni priporočljivo biti postavljen v isto ekipo s Xingqiu, da bi imeli drugi hidravlični aplikator kot rezervo.
- Shenhe. To bo precej dobro povečalo škodo Chun Yun in Qiqi ter dalo Cryo učinek taljenja. Lahko se kombinira s fizičnim Keqing.
- Yun Jin. Odlično deluje, če dobite strategijo za izboljšanje običajnih napadov; prav tako lahko učinkovito odstrani Geo ščite.
Video sprehod:
Nato bomo podrobno opisali vse nianse in značilnosti prehoda faze.
Seznam pošasti
Sovražniki bodo vsakič drugačni, zato preverite celoten seznam s klikom na klicaj v zgornjem desnem kotu. Prilagodite ekipo glede na skupino nasprotnikov, na primer proti Geo sluzavcem in drugim sovražnikom s ščiti, ki jih je učinkovito zavzeti Yun Jin ali Chun Yun.
Stratageme
Sratagemi v prvem preizkusu prav tako izpadejo naključno in izbrati morate med tistimi, ki so na voljo. Če pa si naknadno prislužite točke, jih lahko zamenjate za druge naključne točke. Točke se pridobijo za dokončanje posebnih bitk:
- Za zmago v običajni igri prejmete 50 fragmentov stratageme.
- V težkih - 200.
Sledi približen potek krogov le sodni junaki in splošna priporočila, saj je večina vsebine naključne.
Prvi bojni krog
V prvem krogu so avtorja ujeli Hidro и Pyro nasprotniki. Na podlagi tega je priporočljivo vzeti npr. Yelan и Shenhe, in povzročiti glavno škodo Keqing. Chong Yuna ne smete jemati, da ne bi motil infuzije Keqinga. Yelan lahko nadomestite z Xingqiu.
Naključno so bile izžrebane naslednje karte:
Izbira je padla na strategije:
- Gotovost, ki vam bo omogočil, da boste prejeli zdravljenje, ker ni v ekipi, in tudi dopolnili energijo ob preklopu. Vendar je vredno upoštevati, da se ohladitev za spreminjanje likov podaljša.
- Neizprosna moč. Keqing bori se z običajnimi in napolnjenimi napadi, poleg tega pa vse junakinje povzročijo elementarno škodo.
- Moč strele. Glavni povzročitelj škode ima elektro element in v kombinaciji z eksplozijo elementa Yelan, vam bo zvijača omogočila dvakrat večjo škodo.
Test - 1
Aktiviraj Bojni aparat in začnite bitko. Časovnikov ni, zato je glavna naloga preživeti in iti naprej.
V tem primeru je bil Shenhe prisoten na bojišču večino časa, da je zamrznil hidromimike, Keqing pa je povzročil škodo.
Test - 2
Na drugem testu se bo pojavil Aparat maščevanja. Tukaj morate izbrati težavnost bitke. Glede na vašo izbiro lahko dobite: 50 točke za ponovno vrtenje zvijač in 200 na težki ravni.
V tem preizkusu so bili glavni nasprotniki: Pyro Mage и Psi vrzeli. Yelan je odstranil čarovnikov ščit, nato pa je Keqing s pomočjo preostalega moštva premagal preostale sovražnike.
Test - 3
Na zadnjem testu, tako kot na prvem, obstaja Bojni aparat. Če ste težko težavnost bitke opravili prej, lahko spremenite eno zvijačo, vendar bo tudi naključna. Poskusi, da ne umreš, sicer boš moral začeti od začetka kroga.
Tu sem se moral soočiti z dvema Agenti Fatui и Piro mušketir. Če ni zdravil ali ščita, se morate izogibati čim pogosteje. Toda v tem primeru je pomembno vlogo igral tudi buff, ki je obnovil HP pri menjavi junakov.
Drugi bojni krog
Pred drugim krogom lahko izberete enega lika, ki bo šel dlje. Avtor je vzel glavnega povzročitelja škode Keqing, saj je mogoče najti zamenjave za druge junakinje.
Jemljemo Keqinga za škodo, Xingqiu za reakcijo Charged, saj je učinkovita proti skupini sovražnikov in Qiqi za ozdravitev. Preostali poskusni liki bodo ostali v odločilnem krogu, Xingqiu pa bo šel naprej.
Izbrane stratageme:
- Taktični manever za povrnitev energije neaktivnih junakov, saj je Keqing večino časa na igrišču, drugi pa so potrebni za aktiviranje ultov ali veščin.
- Vrhunska prefinjenost Poveča škodo elementarnih veščin, kar je uporabno tako za nadzor glavne škode kot za podporo.
- Hvalisanje samo za povečanje splošne škode.
Test - 1
Odblokiraj Bojni aparat in premagajte vse sovražnike, poskušajte ohraniti čim več zdravja, če ni zdravljenja. V tem primeru se podporne veščine preprosto uporabijo za krepitev glavnega povzročitelja škode.
Test - 2
Nato, podobno kot v zadnjem krogu, morate izbrati težavnost, da boste prišli 50 ali 200 točke za ponovno vrtenje strategij v naslednjem testu. Na koncu sem se moral boriti z dvema Kairagi, zato je priporočljivo, da jih enakomerno poškodujete, da jih uničite z enim udarcem ali sposobnostjo.
Test - 3
Na zadnjem testu Bojni aparat. Priporočljivo je tudi, da igrate čim bolj previdno, da vam ne bo treba začeti od prvega testa. Xingqiu je bil izbran za nadaljnji prehod.
Tretji bojni krog
Tukaj je boj za šefa.
Yanfei и Xingqiu za reakcijo Steam in Chun Yun za taljenje. Barbara, kot brezplačen lik, za zdravljenje. Lahko tudi vzamete Yun Jin, če dobite zvijače za obnovitev HP.
Izbrane karte za tretji krog:
- Nepopustljiva volja. Ker Yanfei uporablja napolnjene napade, lahko uporabite epic buff, da se izognete porabi vzdržljivosti za te vrste napadov.
- Neizprosna moč. Izboljšave za običajne in napolnjene napade so podobne tistim za povzročitelje škode.
- Vrhunska oblika. Povečanje škode elementarnih veščin bo tudi ublažilo splošno škodo tako Yanfeija kot podpore.
Test - 1
Odblokiraj Bojni aparat in premagati vse sovražnike. V tem primeru je učinkovito, če je mogoče, preklopiti na podporo, da dodelite statuse in šele nato napadete s škodo, da ustvarite reakcije.
Test - 2
Za razliko od prejšnjih testov tukaj ni aparata za maščevanje. Namesto tega obstaja tudi redna bitka. Upoštevajte, da bo naslednja bitka za šefa, zato več HP prihranite, bolje je. Ker so bili znaki izbrani vnaprej, odstranite ščite Elektro in Geo Fatui ni bilo težko.
Test - 3
In končno ostane še boj s šefom izziva. V tem primeru Magu Kenki. Aktiviraj Šefov aparat in boj. Priporočljivo je imeti na voljo vsaj enega zdravilca ali delavca ščita.
V ločenem članku lahko izveste več o strategije v boju z Magu Kenkijem in kako ga premagati.
To je prvi krog Dvorana nad pečino konča in lahko prevzamete vse nagrade. Prvi dan lahko dobite lok Bledeči mrak in 180 primogemi.
Celica tisočerih dimenzij
Preizkusni znaki
Na drugi stopnji so na voljo za izbiro:
- Duh. Lahko služi kot odlična baterija za like Anemo, pa tudi kot zdravljenje, če je potrebno.
- Ningguang. Odličen epski delilec škode Geo, ki je v kombinaciji z istim Goroum ali Zhonglijem sposoben povzročiti ogromne količine škode.
- Čžun Li. Zagotavlja zaščito v obliki najmočnejšega ščita v igri.
- Saharoza. Potegnil bo majhne sovražnike in vlil elementarno mojstrstvo za več reakcijske škode.
- Yanfei. Dober Pyro DD in se lahko dobro razkrije v zavezništvu s podporo Hydro ali Cryo.
- Raiden. Sposoben biti pomočnik pri reakcijskem superprevodniku za fizikalne. poškodovati trgovce in povzročiti škodo. Poleg tega članom ekipe vliva veliko energije.
- Gorou. Najboljša podpora za gradnjo Geo, ki bo dala vse potrebne spodbude.
- Itto. Povzroča veliko škode s svojim ultimatom, še posebej pod vplivom Gorouja.
Priporočene enote
Bojni krog | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
1 | Itto | Čžun Li | Ningguang | Gorou |
2 | Yanfei | Amber | Kaya | Saharoza |
3 | Raiden | Xiangling | Duh | Barbara |
Priporočeni stratogemi
Za prvi krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Hvalisanje | Ko je lik na igrišču, se njegova škoda poveča za 25 % vsake 3 sekunde. Ta učinek se lahko združi do 3-krat. |
Zagotova zmaga | Hitrost napada aktivnega lika se poveča za 30%. Zadetek sovražnika z običajnim napadom obnovi 5 % maks. HP. Ta učinek se lahko pojavi enkrat na 3 sekunde. |
Za drugi krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Neizprosna moč | Običajni in napolnjeni napadi vseh članov skupine prejmejo 50 % bonusa k elementarni škodi. |
Obsežen arzenal | Ko člani ekipe uporabijo 3 ali več orožij, se njihova napadalna moč poveča za 60%. |
Za tretji krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Moč enotnosti | Aktivacija elementarne eksplozije aktivnega lika poveča škodo elementarne eksplozije vseh članov skupine za 50 % za čas trajanja. 6 sekund |
Bobni ofenzive | Ko lik s HP nad 70 % obnovi zdravje, se njegova moč napada poveča za 80 % za 5 sekund. |
Обратите внимание, da se med dogodkom karte delijo naključno, a če te zvijače naletite med bojnimi krogi, je najbolje, da jih uporabite v povezavi s priporočenimi člani moštva.
Video sprehod:
Kako prestati kletko tisočerih dimenzij (splošni nasveti)
Preverite seznam sovražnikov
Ker so nasprotniki v vsakem krogu različni, je najbolje vedeti, s katerimi sovražniki se boste soočili, preden izberete svojo ekipo ali zvijače.
Naredi geo škodo sovražnikom
Prvi ukaz, ki ga je priporočljivo uporabiti pri testiranju, je Geo montaža. Takšna ekipa se lahko upre vsakemu sovražniku zaradi dejstva, da Gorou zagotavlja izboljšave in neskončno število ščitov pred kristalizacijsko reakcijo ali ščiti Čžun Li... Takrat Itto se lahko osredotoči na povzročanje škode.
Uporabite različne elemente v izzivih
Poleg Geo paketa ekipe drugega in tretjega kroga ponujajo številne spontane reakcije. Te segajo od Melt do Overload in so lahko izjemno koristne pri premagovanju sovražnikov.
Verižne AoE elementarne eksplozije
Če se borite z velikimi sovražniki, kot je Geovishap, je najbolje uporabiti Elementalne izbruhe, ki poškodujejo območje, tudi če lik ni na bojišču. Na primer, aktivirajte ultimate Xiangling, nato pa uporabite običajne napade, da hitro premagate nasprotnika.
Dežela uporniškega somraka
Preizkusni znaki
Na tretji stopnji so na voljo za izbiro:
- Xiao. Anemo Spearman povzroči veliko škode s svojo elementarno in ultimativno spretnostjo.
- Diona. Cryo Archer ima ščit, zdravljenje in lahko služi kot baterija za trgovce Cryo škode.
- Kazuha. Anemo Swordsman združi nasprotnike in njegov izbruh elementov mu omogoča, da element zadane veliki skupini sovražnikov.
- Glasnost. Pyro Spearman ima ščit in s svojim ultimatom izvaja skupne Pyro napade.
- Sayu. Anemo dvoročno vam omogoča hitro premikanje po bojišču in zdravljenje zaveznikov s svojim ultom med napadom.
- Sara. Elektrolokostrelec izboljša škodo in povzroči električno škodo na območju.
- Jae Miko. Electro Catalyst lahko povzroči škodo, ne da bi bil na bojišču, in povzroči škodo na območju z elementarno eksplozijo.
- Yelan. Hydro Archer vam omogoča, da napadete skupino sovražnikov z njeno elementarno spretnostjo, njen ultimate pa omogoča skupne Hydro napade.
Video sprehod:
Priporočene enote
Bojni krog | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
1 | Xiao | Xiangling | Kaya | Sayu |
2 | Yelan | Jae Miko | Kazuha | Diona |
3 | Xiao | Xiangling | Kaya | Sayu |
Ker zmagovalna ekipa ni na voljo le za naslednji krog, lahko njeni junaki ponovno vstopijo v tretjo bitko.
Priporočene zvijače
Za prvi krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Repni veter | Bistveno poveča skok. Udarec s padajočim napadom ustvari ciklon na junakovem položaju, ki pritegne sovražnike v bližini. Učinek se lahko pojavi enkrat na 2 sekundi. |
Zagotova zmaga | Hitrost napada aktivnega lika se poveča za 30%. Zadetek sovražnika z običajnim napadom obnovi 5 % maks. HP. Ta učinek se lahko pojavi enkrat na 3 sekunde. |
Za drugi krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Obsežen arzenal | Ko člani ekipe uporabijo 3 ali več orožij, se njihova napadalna moč poveča za 60%. |
Moč strele | Poveča bonus za hidro in elektro škodo vseh članov moštva za 20 % za vsakega junaka ustreznega elementa v ekipi. |
Za tretji krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Moč valov | Ko sovražnika zadenete s padajočim napadom, se njegova škoda poveča za 20%. Učinek se pojavi enkrat na 0.1 sekunde, traja 8 sekund, združi se do 3-krat. |
Med dogodkom naključno odpadejo karte z izboljšavami, a če so določeni statagemi dani med krogi bojevanja, je najbolje, da jih uporabite za priporočene člane moštva.
Kako preiti deželo uporniškega somraka (splošni nasveti)
Preverite seznam sovražnikov
V vsaki rundi bodo različni sovražniki, vključno z bralci in glasniki brezna. Ogled nasprotnikov vam bo pomagal izbrati najboljše like in zvijače.
V svojo ekipo vzemite zdravilca
Kljub spreminjajočim se pošastim možnost pojava tistih, ki jedo zdravje, ni enaka nič. Če pri preverjanju sovražnikov runde na seznamu vidite Rupture Hounds ali Vishaps of the Deep, obvezno vzemite zdravilca v svojo ekipo.
Uporabite elementarne napade na območje
V ječah srečamo veliko običajnih sovražnikov, kot so hiličurli, tatovi zakladov ali nobuši. Sami se kopičijo okoli lika, zato jih bodo napadi na območje pomagali hitreje ubiti.
Uporabite reakcije napolnjenosti in preobremenitve
Ekipe iz drugega in tretjega kroga se lahko sestavijo za uporabo reakcij napolnjenosti in preobremenitve. Njihov učinek vam omogoča, da prekinete napade nekaterih sovražnikov, kar vam bo omogočilo, da se pogosteje izogibate in poškodujete sovražnike.
Nedojemljiva meja
Preizkusni znaki
Na četrti stopnji so na voljo za izbiro:
Xiao. Suličar anemo povzroči veliko škode s svojo ultimato in jo razblini, vendar potrebuje baterijo za dopolnitev energije in zdravilca v ekipi, saj med eksplozijo elementov izgubi HP.
Diona. Cryo Archer lahko ustvari ščit in ozdravi celotno ekipo.
Sayu. Anemo dvoročnik gre dobro v ekipi s Xiaom, saj mu bo omogočil, da ima stalno energijo za svoj ultimat in ga po potrebi tudi ozdravi.
Jae Miko. Electro Catalyst je sposoben pasivno vzdrževati status Electro na sovražnikih zahvaljujoč totemom, kar je idealno za razpršitev, prav tako pa povzroča veliko škode z elementarno eksplozijo.
Beidou. Med ultom električni dvoročnik ustvari električna vezja, ki izvajajo skupne napade z aktivnim likom.
Čžun Li. Geo spearman z najmočnejšim ščitom v igri, ki bo zaščitil in dodatno odrezal elementarni in fizični odpor sovražnikov.
Itto. Geo z dvoročnimi rokami lahko povzroči veliko škode med elementarno eksplozijo, vendar Xiao podobno potrebuje baterijo v ekipi. Najbolj se razkrije pri uporabi napolnjenih napadov.
Yun Jin. Geografska kopjanica, katere ultimativa izboljša običajne napade vseh članov ekipe.
Priporočene enote
Bojni krog | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
1 | Xiao | Xiangling | Sayu | Diona |
2 | Jae Miko | Xiangling | Beidou | Barbara |
3 | Itto | Xiangling | Kaya | Čžun Li |
4 | Jae Miko | Xiangling | Beidou | Barbara |
5 | Itto | Xiangling | Kaya | Čžun Li |
6 | Xiao | Xiangling | Sayu | Diona |
Te znake je mogoče uporabiti tudi skupaj z obstoječimi junaki, če so bolj napolnjeni. Bodite pozorni na seznam sovražnikov v bojnih krogih.
Priporočeni stratogemi
Za prvi krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Repni veter | Bistveno poveča skok. Udarec s padajočim napadom ustvari ciklon na junakovem položaju, ki pritegne sovražnike v bližini. Učinek se lahko pojavi enkrat na 2 sekundi. |
Moč valov | Ko sovražnika zadenete s padajočim napadom, se njegova škoda poveča za 20%. Učinek se pojavi enkrat na 0.1 sekunde, traja 8 sekund, združi se do 3-krat. |
Za drugi krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Piercing Strike | Ko napolnjeni napadi aktivnega lika zadenejo sovražnika, se škoda njihovega napolnjenega napada poveča za 20 %. Ta učinek se lahko sproži enkrat na 0,1 s, traja 8 s in se združi do 3-krat. Trajanje se posodobi vsakič, ko se sproži. |
Zagotova zmaga | Hitrost napada aktivnega lika se poveča za 30%. Zadetek sovražnika z običajnim napadom obnovi 5 % maks. HP. Ta učinek se lahko pojavi enkrat na 3 sekunde. |
Za tretji krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Nepopustljiva volja | Nabit napad aktivnega lika ne porablja več vzdržljivosti in njegova škoda se poveča za 40 %. Med izvajanjem napolnjenega napada se odpornost na prekinitev močno poveča. |
Crusher | Elementarni drobci, ustvarjeni s Crystalino reakcijo, povečajo škodo lika, ki jih pobere, za 50 % za 6 sekund. |
Za četrti krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Obsežen arzenal | Ko člani ekipe uporabijo 3 ali več orožij, se njihova napadalna moč poveča za 60%. |
Razsvetljena svetloba | Poškodovanje sovražnika s padajočim napadom bo obnovilo 3 enote. energije in 3 % maks. HP aktivnega značaja. Ta učinek se lahko pojavi enkrat na 1,5 sekunde. |
Za peti krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Nepopustljiva volja | Nabit napad aktivnega lika ne porablja več vzdržljivosti in njegova škoda se poveča za 40 %. Med izvajanjem napolnjenega napada se odpornost na prekinitev močno poveča. |
Notranja moč | Moč ščita lika se je povečala za 40 %. Ko sovražniki povzročijo škodo junaku, ki je zaščiten s ščitom, se pojavi povratni ogenj, ki povzroči AoE škodo bližnjim sovražnikom. Ta učinek se lahko sproži enkrat na 5 sekund. |
Za šesti krog:
Stratageme | Učinek |
---|---|
Zlata poteza | Geokonstrukti likov občasno sproščajo udarne valove, ki povzročajo Geo škodo bližnjim sovražnikom. Ta učinek se lahko sproži vsake 3 sekunde. |
Moč strele | Poveča bonus za hidro in elektro škodo vseh članov moštva za 20 % za vsakega junaka ustreznega elementa v ekipi. |
Upoštevajte, da stratogemi padajo naključno, a če med bojevanjem naletite na katerega od predstavljenih, je priporočljivo, da jih uporabite skupaj s predstavljenimi sklopi enot.
Kako prestopiti nerazumljivo mejo (splošni nasveti)
Izberite enega lika, medtem ko ekipa okreva
Po zaključku enega kroga je mogoče izbrati samo enega junaka, medtem ko ostali ne bodo na voljo dva kroga. V zgornjih primerih ekip, Xiangling - tista, ki bo nadaljevala bitko, in je zastopana v skupinah, kjer se lahko najbolj učinkovito izkaže.
Ponovno uporabite junake
Na koncu dveh krogov lahko like, ki so bili prisotni prvič, znova dodate v zabavo. Lahko jih združite z drugimi liki ali pa ponovno uporabite isto zgradbo.
Postavite bojevnike ščita v ekipo proti močnim sovražnikom
Med preizkušnjo s šefi lahko naletite na res močne sovražnike, kot je npr Magu Kenki, Starodavni Geovishap, Neskončno mehansko polje in morda to ni meja. Prinesite like s ščitom, kot je npr Diona, Beidou и Čžun Lida bi se izognili preveliki škodi teh sovražnikov.
Naj bo vaša energija polna
Če na seznamu sovražnikov iz treh izzivov vidite sovražnika, ki izvaja močne napade, ali sovražnika, s katerim se je težko spopasti, ohranite visoko raven energije junakov med to rundo boja. Na ta način lahko povzročite stalno škodo z elementarno eksplozijo.
Spomnite se, kako premagati šefe
Ker med izzivi obstajajo šefi, je najbolje, da si zapomnite, kako jih premagati vse, da hitro končate krog.
Glejte ločen priročnik za seznam vseh šefov v igri in načinov spopadanja z njimi.
Priznanja
Za dokončanje vseh izzivov v Kingdoms of Lies and Discord lahko prejmete naslednje nagrade:
- ekskluzivno prireditveno orožje (lok) – Bledeči mrak in materiali za njegovo prebujanje;
- kamni mesečine (valuta dogodka);
- izvorni kamni;
- materiali za dvigovanje orožja;
- kuga.
Prejete mesečine kamne lahko zamenjate v trgovini dogodkov za:
- Krona Bogojavljenja;
- material za prebujanje loka Ugašajoči mrak;
- materiali za dvigovanje orožja;
- materiali za krepitev talentov;
- čarobno rudni dobiček;
- izkušnjo junaka;
- kuga.
Preberite na:Če še kaj ni jasno, postavite vprašanja na komentarji, avtor in drugi igralci vam bodo pomagali razumeti dogodek.
Hvala za članek, bil je uporaben.
"Nerazumljiva meja" je bila prehojena z nekakšno taktiko in spoštovanjem - v vsako bitko je vzel dedka)
Rad bi opozoril, da je namesto Magu Kenki morda drug šef, imel bi starodavno geovishap
Zdravo. Oprostite, ali lahko pojasnite, na kateri težavnosti ste igrali?
Ali je dovolj mesečevih kamnov, da bi kupili vse v trgovini? Ali pa se bom moral čemu odpovedati?
V teoriji ja, če greš skozi vse. Kljub temu je bolje, da najprej začnete nakupovati s tistim, kar resnično potrebujete.
kupil vse na "0"; strogo po izračunu.