Aydınlanma kutlaması Genshin Etkisi – dövüş olayı 3.7 güncellemesi. Bu etkinlikte oyuncuların aniden ortaya çıkan bir zindana girmeleri gerekecek ve burada çeşitli dünya patronlarıyla savaşmaları, zindanın zorluğunu ayarlamaları ve güçlendirmeleri seçmeleri gerekecek. Rakiplerinizi ne kadar güçlü hale getirirseniz final puanı o kadar yüksek olur.
Bu kılavuzda, Aydınlanma Kutlaması'nın tüm zorluklarını nasıl aşacağınızı ve ödülleri toplamak için 6000 puanı nasıl alacağınızı anlatacağız.
Tarih
Etkinlik başlayacak Haziran 14 2023 de 12:00 Moskova zamanı (Avrupa) ve şu ana kadar sürecek Haziran 26 2023 yıl 5:59. Etkinlikteki toplam 4 aşamao açık iki günde bir. Etkinliğe tam erişim yedi gün sonra açılacaktır.
Aydınlanma etkinliğinin kutlanmasına nasıl başlanır?
Aydınlanmışların Zaferi etkinliğine başlamak için aşağıdaki koşulları karşılamanız gerekir:
- Erişim Macera Sıralaması 30.
- Archons görevini tamamla "Ejderha Özgürlüğünün Şarkısı'.
Etkinliği tamamlamak için özel bir göreve gerek yok. Başlamak için Falcon Coast'a ışınlanın ve portala girin.
Genshin Etkisinde Aydınlanmışları Kutlama Rehberi
Etkinlikte oyuncuların, etabın zorluğunu bağımsız olarak ayarlayarak güçlü rakiplere karşı savaşmaları gerekiyor. Farklı koşulların seçimi nihai puanı doğrudan etkiler ve zorluk, puan çarpanını doğrudan etkiler. Etkinliğin patronları olacak Gök Gürültüsü Tezahürü, Ebedi Felaket Ejderhası и Derinliklerin vishaps sürüsü.
Savaş başlamadan önce seçebilirsiniz üç kadansa kadar. Kadanslar karakterler için çeşitli geliştirmelerdir. Oyun tarzınıza ve belirli bir boss'a en uygun üç güçlendirmeyi ekleyebilirsiniz.
Son aşamada birkaç güçlü rakibi yenmeniz gerekiyor, bu nedenle en fazla 4 aktif karakter ve 4 destek seçmenize izin veriliyor. Bu kahramanlara dayanarak, bir sonrakiyle savaşa hazırlanmak için mağlup ettiğiniz her düşmandan sonra ekibinizi özelleştirebilirsiniz.
Ayrıca bu etkinlik şurada oynanabilir: işbirlikçi modu, başka bir oyuncunun desteğini almak. Puanlar sonunda hemen sayılacaktır ikisi birden.
Arıtma: Gök Gürültüsü Yası
İlk aşamada savaşmak zorunda kalacaksınız Gök gürültüsünün kükreyen tezahürü. Bu patron, Electro'ya bir alanda saldırır ve aynı zamanda bu unsura karşı da savunmasızdır; savaş için bir takım seçerken bu dikkate alınmalıdır.
Önerilen sahne zorluğu
Dövüşten önce sahnenin zorluğunu ayarlayın. Puan sayısı tamamen bu ayarlara ve aynı zamanda patronun seviyesini de değiştiren genel zorluk çarpanına bağlıdır (en az - 40, en fazla - 100).
Ekstra puan kazanmak için, savaşta kullanılmayacak unsurlar için rakiplerinizin direncini maksimuma ayarlayabilirsiniz. Ayrıca, özellikle karakterler oldukça zayıfsa, Tezahür'e bir saldırı güçlendirmesi ve savaş alanında sürekli Elektro hasarı veren ek güçlendirmeleri seçerken dikkatli olun; patron tek atış yapabilir.
Mümkün olan maksimum puan yalnızca Fearless zorluk seviyesinde. Temel gözlüklerde herhangi iki noktayı yapılandırmadan bırakabilir ve üçüncüsünü orta seviyeye ayarlayabilirsiniz. Ek geliştirmelerden ilk ikisinin seçilmesi önerilir, çünkü sonuncusu oldukça fazla rahatsızlığa neden olur ve takımda bir şifacının zorunlu olarak bulunmasını gerektirir.
Kadans seçimi
Sonraki seçim üç kadans. Oyun tarzınıza en uygun olanları işaretlemeye çalışın ve verilen hasarı artırın. Gerekirse takımın hayatta kalma şansını artıran destek tempolarını kullanabilirsiniz. Örneğin, Tezahür ile mücadele listesinde, karakterleri kritik bir durumda kurtarabilecek kalkanlar ve iyileştirme kadansları vardır.
Önerilen ritimler:
- Tüm karakterlerin saldırı gücü ve savunması %12 artar.
- Normal saldırı hasarı %12, saldırı hızı ise %10 artar.
- Her 10 saniyede bir temel beceri veya ulti kullanıldıktan sonra HP'nin %3'unu yeniler.
- Bir karakter bir Elektro Reaksiyonu tetiklediğinde, gerçek hasar veren bir Şok Dalgası oluşturulur. Her 3 saniyede bir patlar.
En iyi karakterler ve birimler
Zorluk ve buffları ayarladıktan sonra bir takım seçmeniz gerekiyor. Tezahür için Elektro karakterler sığmayacak eleman. Geçişi basitleştirmek için kahramanlara tercih verilmesi önerilir. aralıklı, çünkü patron arenada sürekli hareket ediyor ve bu da sizin çok fazla hareket etmenizi gerektirecek. Ana hasar verici olarak buraya en uygun olanlar: Eimiya, Ganyu, Tignari, Gezgin, Yanfei. Ayrıca sub-dd rolünde de iyi performans gösterecekler. Xingqiu, Ye Lan, Nahida, Mona. Tezahür bölgeyi acıtıyor ve etkiliyor, bu yüzden işe yarayacaklar destek karakterleri - Zhongli, Kirara, Laila, Kokomi, Bennet.
Geçiş birimlerine örnekler:
Ücretsiz karakter kadrosu:
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
kehribar | Collei | Барбара | Gezgin Dendro | Yüklü saldırılar ve ulti yoluyla oynayan ana hasar veren Amber'den oluşan F2P ekibi. Patron hareketsiz dururken ve Barbara ekibi iyileştirirken Kollei ve Traveler cepten ek hasar verebilecekler. Gerekirse, bir kalkan gerekiyorsa Dendro gg, Noelle ile değiştirilebilir. |
Gürleyen Gök Gürültüsü Tezahürü nasıl yenilir
Deneme yiyecek kullanmasına izin verildi karakterlerin meraklıları, dirilişi ve iyileşmesi için, gerekirse savaş başlamadan önce stoklayın. Purification: Thunder Mourn'da Rumbling Thunder Manifestation'ı yenmek için ipuçlarına göz atın:
- Manifestation'ın saldırılarının çoğu yerdeki işaretlerle işaretlenir veya gecikmelidir (örneğin, Elektro Duvarlar). dikkatle çevrenize dikkat edinhasar almamak için.
- Çoklu saldırılardan kaçının patron kopyalarından. Kısa ve uzun mesafeden saldırı yeteneğine sahip oldukları için onlardan orta mesafede durmaya çalışın.
- Tahrip etmek Darbe probları Patronun hedefe kilitlenmesini önlemek için temel reaksiyonları kullanmak. Bu yapılmazsa patron çılgına dönecek ve daha sık saldıracaktır.
- Yakın saldırılara maruz kalmamak ve uzun menzilli saldırılardan önceden kaçınabilmek için patronu uzaktan vurmaya çalışın.
Ayrıca oku Gök Gürültüsü Tezahürüyle mücadele rehberiDüşman ve yetenekleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için.
Bu aşamadaki tüm ödülleri almak için 6000 puan toplayın:
- kaynak taşları h105.
- Mora h60.000.
- Kahraman deneyimi h5.
- "Özgürlük" ile ilgili talimatlar h3.
- Büyü cevher kazancı h9.
- Mükemmel takviye cevheri x16.
Dindarlık: Alevli Çeliğin Felaketi
İkinci aşamadaki patron Ebedi Felaket Ejderhası. Tüm unsurlara karşı savunmasızdır ancak hem karada hem de havada savaşma yeteneğine sahiptir ve çok büyük alan hasarına neden olur. Bir otomatla savaşırken bu dikkate alınmalıdır.
Önerilen sahne zorluğu
Savaştan önce gerekli meydan okuma zorluğunu ayarla, puanların neye bağlı olacağı. Önceki aşamada olduğu gibi 6000 puan alınabilecek yalnızca Fearless zorluk seviyesinde. Takımınızın seviyesini yükseltmek izin veriyorsa, boss'un saldırı gücünü maksimuma, elementlere karşı direncini %50'ye çıkarabilir ve tüm ek güçlendirmeleri seçebilirsiniz. Bir ek kazanç almazsanız, önceki aşamadaki kurulumu tekrarlayabilirsiniz.
Kadans seçimi
Pasaja ve kadroya en uygun kadansları seçin. Gerekiyorsa ya da seviyelendirme yetersizse destek bufflarını tercih edebilirsiniz.
Önerilen karakter geliştirmeleri:
- Tüm karakterlerin saldırı gücü ve savunması %12 artar.
- Normal saldırı hasarı %12, saldırı hızı ise %10 artar.
- Düşmanın zayıf noktasına isabet ettikten sonra, karakterlerin kritik şansı ve kritik hasarı 5 saniye boyunca %15 artar. Etki 3 kata kadar birikir.
- Ekip üyelerinin unsurlarına bağlı olarak hasarı %5/%10/%15 artırır.
En iyi karakterler ve birimler
Ebedi Felaket Ejderhasına karşı bir takımda en az bir tane bulunmalıdır okçupatron periyodik olarak havaya uçarken. Onu geri getirmek için gülleleri vurmanız gerekecek. Ana hasarı veren okçular burada uygundur (Eimiya, Ganyu, Tignari) ve yakın dövüş karakterleri (Hu Tao, Ayaka, Hayır de, el Heysem, Nil ve diğerleri) takımda başka bir okçunun olması şartıyla. Ek olarak, patron oldukça fazla hasar veriyor, bu yüzden almaya değer kalkan veya şifacı. Bu pozisyonda iyi performans gösterecek Zhongli, Bai Zhu, Kokomi, Bennet, Барбара, Kirara, Laila.
Ebedi Felaket Ejderhasıyla baş edebilecek birimlere örnekler:
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
Hu Tao | Ye Lan | Xingqiu | Zhongli | Zhongli'nin koruması altında Hu Tao ve iki Hydro karakterinden oluşan bir ekip. Patronun çekirdeğini kırmak için Ye Lan'a ihtiyaç var. Düşman yerdeyken Hu Tao, Ye Lan ve Xingqiu'nun ultileri altında ona çok fazla hasar verebilecek. Önerilen ritimler, element ustalığı, mangadaki elementlerin sayısına bağlı olarak hasarın arttırılması ve zayıf noktalara yapılan saldırılar içindir. |
Ganyu | Xiang ling | Bennet | kazuha | Patronu sürekli yerde tutabilen ana hasar veren Ganyu ile Melt'e karşı takım olun. Kazuha, Xiangling ve Bennett'in Pyro statüsünü ortadan kaldıracak ve Ganyu'nun Ejderhaya büyük hasar vermesine izin verecek. Bir öncekiyle aynı kadanslar bu ayrılma için uygundur. |
Hayır de El-Heysem | Fischl | Nahida | Bai Zhu | Fischl'in yalnızca Stimülasyon'u çağırmak için değil, aynı zamanda patronun çekirdeğini vurması için de ihtiyaç duyduğu Dendro Reaction aracılığıyla bir ekip. Bai Zhu tedavi ve kalkan sağlayacak; ayrıca iyileşmeye ihtiyaç duyulmuyorsa Kirara ile değiştirilebilir. Bu birimde daha önce bahsedilen kadanslara ek olarak normal atağın güçlendirilmesi uygundur. |
Temel karakterlerin kadrosu:
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
kehribar | Xiang ling | Keya | Барбара | Asıl hasarın Kaya ve Xiangling'in tepkilerinden kaynaklanacağı bir bütçe ekibi. Amber, savunmasız noktalara bir atış yaparak patronu yere serecek ve Barbara onu iyileştirecek. Gerekirse Barbara'nın yerini Noelle alabilir. Bu mangada saldırı gücü, temel ustalık ve ek kalkan için ritimler seçilebilir. |
Ebedi Felaket Ejderhası nasıl yenilir
Deneme yiyecek kullanmasına izin verildi Tedavi ve iyileştirme için. Kolaylaştırmak için önceden hazırlayın.
Yanan Çelik Felaketi'ni tamamlamak için birkaç ipucu:
- Ebedi Felaket Ejderhası periyodik olarak havaya uçar ve tüm elementlere ve fiziksel hasara karşı direncini artıran koruyucu bir kubbe ile kaplanır. Bir okçuyla gülleleri vurunKanatlarda bulunan kalkanı çıkarmak, patronu aşağı indirmek ve bir süre felç etmek için.
- Düşmanın çevresinde kırmızı bir alanın ortaya çıkmasını izleyin ve mümkün olan en kısa sürede oradan ayrılmaya çalışın - patron bölgede bir patlamayı etkinleştirecektir.
- Otomat enerji biriktirmeye başlayabilir ve ardından hasar veren birçok ateşli su birikintisi yaratacak mermileri serbest bırakır. Bu saldırı Ejderhaya vurularak önlenebilir hassas bir noktada önünde.
- Patron geldiğinde mümkün olduğunca fazla hasar vermeye çalışın felçli ve yerde.
okumak Ebedi Felaket Ejderhası'nın rehberiDüşman saldırıları hakkında daha fazla bilgi edinmek için.
Tüm aşama ödüllerini almak için 6000 puana ulaşın:
- kaynak taşları h105.
- Mora h60.000.
- Kahraman deneyimi h5.
- "Mücadele" Yol Tarifi h3.
- Büyü cevher kazancı h9.
- Mükemmel takviye cevheri x16.
Gölge: Derinlerin Çember Eden Ejderhaları
Üçüncü aşamada güçlendirilmiş bir versiyonla savaşmanız gerekecek Derinlerdeki Vişap Sürüleri. Bossun belirli unsurlara karşı direnci artmamıştır ancak saldırıları zorlayıcıdır. enerjiyi alıp götür karakterlerde. Bunu yaparak, sık sık ulti yapmanızı engellediğinden, giden hasarı önemli ölçüde azaltır.
Önerilen sahne zorluğu
Bu aşamada, öncekilerde olduğu gibi, mümkün olan maksimum puanı yalnızca şu şekilde alabilirsiniz: Korkusuz karmaşıklık. Yeterli takım hasarınız varsa tüm ek güçlendirmeleri seçin. Temel ayarlardan rakiplerin direncini ve saldırı gücünü artırmayı seçebilirsiniz. Gerekirse maksimum HP ayarlanarak dirençlerden biri değiştirilebilir.
Kadans seçimi
Gerekli tempoları seçin. Bu aşamada hepsi öncekilerden gelen bufflarla örtüşüyor. Oyun tarzınıza en uygun olan ve tamamlamayı kolaylaştıran güçlendirmeleri not etmekte fayda var. Derinliklerin görselliğine karşı, hasarı en üst düzeye çıkarmak ve karakterlerin enerjisini daha hızlı yenilemeye çalışmak faydalı olacaktır.
Önerilen ritimler:
- Tüm karakterlerin saldırı gücü ve savunması %12 artar.
- Normal saldırı hasarı %12, saldırı hızı ise %10 artar.
- Element patlama hasarı %10, enerji geri kazanımı ise %15 artar.
- Ekip üyelerinin unsurlarına bağlı olarak hasarı %5/%10/%15 artırır.
En iyi karakterler ve birimler
Vishap'larla savaşta, patronun özel bir kadro bileşimi gerektiren belirli mekanikleri olmadığı için herhangi bir karakter uygundur. Ancak düşman oldukça sık hareket ettiğinden kısa sürede çok fazla hasar verebilecek kahramanları seçmek gerekiyor. Yakın dövüş karakterleri de savaşa uygundur (Hu Tao, ayato, Tartaglia, Xiao, itto, Ayaka, eola) ve uzun korucular (Eimiya, Tignari, Yanfei, Ningguang, Gezgin). Bir şifacı veya kalkan savaşçısı da faydalı olacaktır (Zhongli, Bai Zhu, Kokomi, Kirara, Laila, Барбара).
Derinlerin Çember Ejderlerine karşı birim örnekleri:
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
Hu Tao | Ye Lan | Xingqiu | Zhongli | Hydro karakterleri statüsünde kısa sürede çok fazla hasar verebilen Hu Tao'lu standart ekiplerden biri. Zhongli ek hasar verecek, düşman saldırılarına karşı koruma sağlayacak ve aynı zamanda görüntüleri sersemletecek. Uygun kadanslar: Elemental ustalık için, elemental patlama hasarı için, çeşitli elementler için. |
itto | Goro | aklık | Zhongli | Itto ile Mono-Geo ekibi. Ekip, bir sürü vishaps ile savaşta bir sorun olan, hızlı bir şekilde enerji kazanmaya uygundur. Önerilen ritimler: saldırı gücü ve savunma, normal saldırı hasarı, geliştirilmiş element patlamaları. |
Tartaglia ayato | Xiang ling | Bennet | kazuha sakaroz | Steam'den gelen devasa tepki hasarıyla takım olun. Büyük hasar nedeniyle karakterler aynı anda iki görüntüye saldırabilir. Uygun ritimler: saldırı gücü, element ustalığı, element patlaması veya element türleri için. |
Standart karakterlerin kadrosu:
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
Liza | Collei | Dendro GG | Noelle | F2P ekibi, Dendro'nun ana hasar veren Lisa ile reaksiyonları yoluyla. Kolejler ve kasabalar ona statü sağlayacak. Noelle gerekli iyileştirmeyi, kalkanı sağlayacak ve ayrıca Geo Sütunu yok edebilecek. Uygun kadanslar: saldırı gücü için, element ustalığı için, element türleri için. |
Derinlerin Çember Eden Ejderhaları Nasıl Yenilir?
Bu aşamada da yiyeceklerin kullanılmasına izin verilirgerekirse önceden hazırlayın. Patronu yenmek için ipuçları:
- Vishap'ların serbest bıraktığı temel kürelerden kaçının. Küreye vurmak karakterin nihai enerjisini alır. Enerji eksikliği ile HP götürüldü.
- Korkusuz Modda Geo sütununu yok etVishaları zayıflatmak için. Bunu bir Geo karakteriyle veya iki elli bir karakterle yapmak daha kolaydır.
- Toplu saldırılardan kaçının. Vişalar arenanın merkezine atlar ve enerji biriktirir, ardından performans sergileyebilirler. iki vuruş seçeneği – İşaretleyicilerle işaretlenmiş alana Cryo ve Electro saldırıları; farklı yönlere yönlendirilen enerji ışınları.
- Vishaplar arenanın bir tarafına atlıyor ve kuyruklarını birbirine kilitliyor. Bundan sonra çok şey yayınlıyorlar Cryo ve Elektro mermiler kahraman tarafından. Bu saldırıdan kaçın veya karakterinizi koruyun.
- Thunder Roar vishap'ın oluşturduğu alanı terk ederek Elektro hasarı almayı önleyin ve ikinci düşmana özgürce saldırın.
- Bir vishap yenildiğinde ikincisini kısa sürede yenmeye çalışın, aksi halde ilkini yeniden doğacak biraz HP ile.
okumak Derinlerdeki Vishaps Sürüsü rehberi Düşman saldırıları hakkında daha fazla bilgi edinmek için.
Tüm aşama ödüllerini almak için 6000 puana ulaşın:
- kaynak taşları h105.
- Mora h60.000.
- Kahraman deneyimi h5.
- "Şiir" hakkındaki gönderiler h3.
- Büyü cevher kazancı h9.
- Mükemmel takviye cevheri x16.
Sessizlik Ziyafeti
Dördüncü ve son testte, önceki savaşlardaki tüm rakiplerle aynı anda savaşmanız gerekecek - Gök gürültüsünün kükreyen tezahürü, Ebedi Felaket Ejderhası и Derinliklerden bir sürü görüntü. Patronlar birbiri ardına görünecek ve onlarla yapılan savaşlar arasında takımdaki karakterleri değiştirme fırsatına sahip olacaksınız.
Önerilen sahne zorluğu
Bu zorluk, tüm ödülleri almak için gereken puan sayısını artırdı. Tüm kaynakları almak için numarayı çevirmeniz gerekecek 8000 noktalarıyalnızca şu şekilde kazanılabilir: Korkusuz karmaşıklık. Geçişinizi çok fazla karmaşıklaştırmamak için ayarların açıklamalarını dikkatlice okuyun. Gerekli sayıda puanı almak için, kendi takdirinize bağlı olarak üç ek güçlendirme seçebilirsiniz. Ayrıca rakiplerinizin savaşta kullanmayı planlamadığınız unsurlara karşı direncini maksimuma ayarlayın.
Kadans seçimi
Son aşamadaki kadanslar seçici olarak önceki denemelerden alınmıştır. Oyun tarzınıza en uygun olanları seçin. Ayrıca bu testte arka arkaya üç rakiple savaşmak zorunda kalacağınız için karakterleri iyileştirmek, hayatta kalma oranını artırmak için faydalı olacaktır.
Önerilen ritimler:
- Tüm karakterlerin saldırı gücü ve savunması %12 artar.
- Normal saldırı hasarı %12, saldırı hızı ise %10 artar.
- Her 10 saniyede bir temel beceri veya ulti kullanıldıktan sonra HP'nin %3'unu yeniler.
- Ekip üyelerinin unsurlarına bağlı olarak hasarı %5/%10/%15 artırır.
En iyi karakterler ve birimler
Bir takımın seçimi önceki testlerden biraz farklıdır - bir takım kurmanız ve ayrıca ek görevler almanız gerekir. 4 destek karakteri, gerekirse aşamalar arasında ana kadrodaki kahramanları değiştirebilirsiniz.
Thunder Manifestation sürekli olarak arenada uçar ve hareket eder, bu da bir karakterle vurmayı daha kolay hale getirir aralıklı. Ebedi Felaket Ejderhasının zayıf noktaları hedef alınmalıdır. okçu. Kolaylık sağlamak için, komutlarla çok fazla uğraşmamak için, ana hasarı veren kişi olarak bir okçuyu alabilirsiniz (Eimiya, Ganyu, Tignari) veya aralıklı bir karakter (Gezgin, Yanfei, Ningguang, Yae Miko) ve okçuyu destekleyin (Fischl, Ye Lan, Venti, Dione). Evrensel bir seçenek olurdu Tartaglia, herhangi bir mesafeden hasar verme kapasitesine sahip ve aynı zamanda Ebedi Felaket Ejderhasını da devirebilecek.
Geçiş birimlerine örnekler:
- Main-dd ile takım Eimiey, Hu Tao, Kli veya Yanfei Par'ın reaksiyonu yoluyla. Hydro sub-dd'nin konumu şu kişiler tarafından işgal edilebilir: Xingqiu, Ye LanVe Mona. Destek olarak alabilirsiniz Bennett, Barbara, KokomiVe Leyla, Dion veya Zhongli.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
|---|---|---|---|
Eimiya | Ye Lan | Bennet | Zhongli |
Yanfei | Xingqiu | Барбара | Dione |
- Cryo elementli reaksiyon ekibi. Ana hasar verenler şunlar olabilir: Ganyu veya Ayaka. Keya gerekirse dd de olabilir. Destek karakterleri arasında uygundur Shen He, tespih, Mona, kazuha, Venti veya sakaroz. Ayrıca alabilirsiniz Kokomi veya Barbara iyileşmek için.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
|---|---|---|---|
Ayaka Ganyu | Shen He | Kokomi | kazuha |
Keya | tespih | Барбара | sakaroz |
- Ana hasar verici olarak Hydro karakterine sahip bir takım, ayato veya Tartaglia. Xiang ling, Ciltler и Bennet Pyro'ya Par reaksiyonunu tetikleme durumunu verebilecek. kazuha, Venti, sakaroz veya cin Hasarı artırmak için öğeyi uzaklaştırın. Zhongli, Dione Sana bir kalkan verecekler. Ayrıca alabilirsiniz Yun Jin meraklıları için ve Xingqiu veya Pazartesi ek Hidro için.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
|---|---|---|---|
ayato Tartaglia | Xiang ling | Bennet | kazuha |
Xingqiu | Ciltler | Yun Jin | sakaroz |
- Ana hasar verenlerin olabileceği Dendro ve Electro reaksiyonlarına sahip bir ekip Hayır de, Keqing, Yae Miko, Tignari veya el Heysem. Bunu bir alt dd olarak alabilirsiniz Nahidu, Dendro GG, ColleiVe Fischl, Lisa, defne geyiği. Destek karakterleri buraya çok yakışır Zhongli, kurabiye, dülgerbalığı, Bai Zhu, Yao Yao и Kirara.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
|---|---|---|---|
Hayır de El-Heysem | Nahida | Fischl | Bai Zhu |
kurabiye | Dendro GG | Yao Yao | Kirara |
- Coğrafi kadro ile itto veya Ningguang ana hasar satıcısı olarak. Destek olarak alabilirsiniz Goro, Coğrafi GG, Yun Jin, aklık. Aynı zamanda iyi Zhongli и Noelle kalkan savaşçıları gibi. Alabileceğiniz diğer unsurların karakterlerinden Bennett, Fischl, Xiang ling veya Pazartesi.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
|---|---|---|---|
itto | Goro | aklık | Zhongli |
Ningguang | Yun Jin | Coğrafi GG | Noelle |
Ücretsiz karakterlerin yanı sıra yedek destek karakterlerinden oluşan bir kadro. Buradaki ana hasar verenler Keya и LizaDestekle büyük hasar veren Xiang ling, Dendro Gezgini и Collei. kehribar Ebedi Felaket Ejderhasının zayıf noktalarına saldırmak için gerekli. Барбара şifa verecek ve Noelle - kalkan. Lisa'nın Elektro'ya karşı direnci olduğu için Yıldırım Tezahürü'ne götürülmesi önerilmez.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
|---|---|---|---|
Keya | Xiang ling | kehribar | Noelle |
Liza | Dendro GG | Барбара | Collei |
Sessizlik Ziyafetinde tüm rakipler nasıl yenilir?
Üç patronla savaşmak için temel öneriler:
- Büyük saldırılardan kaçınmak için Yıldırım Tezahürüyle uzaktan savaşın.
- Patronun çılgına dönmesini önlemek için temel reaksiyonları kullanarak Şok Sondalarını yok edin.
- Okçuyu Ebedi Felaket Ejderhasının kanatlarındaki zayıf noktalara vurarak onu yere düşürün ve kalkanı çıkarın.
- Ejderhanın kırmızı alanla gösterilen alan saldırılarından kaçının.
- Vishap Sürüsü'nün temel kürelerinden kaçın. Küreye vurmak karakterin enerjisini veya HP'sini emer.
- Fearless zorluk seviyesinde, Vishap'ları zayıflatmak için arenanın ortasındaki sütunu yok edin. Ona bir Geo karakteriyle veya iki elli bir karakterle saldırın.
Tüm aşama ödüllerini almak için 8000 puana ulaşın:
- kaynak taşları h105.
- Mora h60.000.
- Kahraman deneyimi h5.
- Kutsal yağ h6.
- Büyü cevher kazancı h9.
- Mükemmel takviye cevheri x16.
Şeref payesi
Tüm aşamaları tamamlayarak aşağıdaki ödülleri alabilirsiniz:
- kaynak taşları h420.
- Mora h240.000.
- Kahraman deneyimi h20.
- Büyü cevher kazancı h36.
- Mükemmel takviye cevheri x64.
- yetenek kitapları “Özgürlük” ile ilgili talimatlar x3.
- “Mücadele” ile ilgili talimatlar x3.
- “Şiir” ile ilgili talimatlar x3.
- Kutsal yağ h6.
Bu kılavuzun Aydınlanma Kutlaması etkinliğini başlatıp tamamlamanıza ve tüm ödülleri toplamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Sorularınız varsa onlara sorun yorumlarda. Çıkışa dikkat edin Genshin Etki kılavuzları Web sitemizde.





























kehribar
Collei
Gezgin Dendro
























































Birkaç parça cevher yüzünden kendimi öldürmedim. Az önce 2000 puan topladım ve hepsi bu. Sonuncuları 2500 kişilikti. Her savaş ortalama birkaç dakika sürdü.
yoimia+blue+bennt+dede her şey bir kez kapanır
Minifestation'ı gördüğümde başım ağrıyor... Her zaman uçurumda Eimiya'nın sancağıyla beliriyor ve benim okçularım YOK. 6 dakika harcayarak bu 18 bin puanı elendi! Çünkü bir dövüşün çalışma süresinin neredeyse %90'ı odanın içinde koşarak geçiyor... Ve bu, uçurumda HER zaman olur. Bu uçma saçmalığı tüm ilerlememi mahvediyor! Ah! Bunun bir test olduğunu unuttum, orada yiyecek ve matara kullanabilirsin ama bir daha yapmayacağım... Neyse ne oluyor...
Eimiya, Bennett, büyükbaba ve Ye Lan'den geçtim, x5 zorluk + tüm tezahür geliştirmelerini aldım ve kendim için eshka/ults'un saldırı hızını, saldırı gücünü ve hasarını %15 oranında aldım, sadece ortalama süreyi seçtim, çünkü 150 saniye, çünkü bu yaratık koşmayı ve büyükbabasının kalkanını bile kıracak bir etiket atmayı seviyor.
İlk gün 6100'ü devirdi, ancak ilk patron okçuların, emmiyaların veya keçilerin tam altında