
В Геншин вплив Гідро копійниця Кандакія виступає саб-дамагером та бафером для загону. Героїня може накладати водну інфузію на володарів древкової, дворучної або одноручної зброї та викликати сплески енергії, що зачіпають ворогів на близькій дистанції. При гострій необхідності дівчина виставляє перед собою щит, який повністю блокує удари супротивників, що дозволяє захистити союзників.
Охоронець має вкрай вузьку спеціалізацію і розкривається повністю в рідкісних битвах. Її геймплей зосереджений на активації навички, підставленого під удар супротивника, та протисканні ульти. Але оскільки більшість дамагерів має власну інфузію, яка не перебивається накладенням інших ефектів, дівчину дуже важко реалізувати в актуальному енд-гейм контенті.
| Рейтинг | С-позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
| Коли додали до гри | 28 вересня 2022 року (патч 3.1) |
| Як отримати персонажа | Стандартна молитва |
| елемент | Гідро |
| зброя | спис |
| Стать персонажа | Жіночий |
| До якої групи належить | Село Аару |
| Назва сузір'я | Щит Заступниці |
| Рідний регіон | Сутінку |
| День народження | 3 травня |
| Знак зодіаку | Телець |
| Вік | 25-27 років |
| Зріст | 165-170 см |
| Особлива страва | Максимальна турбота |
| Актори озвучення |
|
Як отримати персонажа
Кандакія є у стандартному банері, а найближчі молитви з підвищеним шансом випадання пройдуть у другій фазі версії 7.1, з 13 жовтня по 3 листопада 2026 року.
Слідкуйте за актуальними оновленнями у статті релізам та реранам.
Переваги і недоліки
На основі явних плюсів та мінусів, можна зрозуміти як збирати Кандакію. Розглянемо всі слабкі та сильні сторони хранительки:
| Переваги | Недоліки |
| Мало ключових статів у складання сапорту. На дамаг та ключові баффи впливає лише HP героїні, що дозволяє прокачувати шукати в артефактах переважно здоров'я та відновлення енергії. | Невеликий базовий показник АТК та крит. шансу. Що може позначитися на використанні зброї чи дамі, що наноситься, хранительки в білді у головного ДД. |
| Хороший союзник для дамагерів від б/а. Більшість баффів і посилень у сузір'ях спрямовано посилення звичайних ударів із застосуванням стихії. | Баффи діють лише на базові удари, а інфузія не поширюється на лучників, через що знижується універсальність героїні. |
| Надає Гідро інфузію. З її допомогою можна закрити «вікно» в дамагу, що надходить, якщо ключові навички дамагера ще перезаряджаються. | Механіка бар'єру на аматора. Щит елементального досвіду працює за принципом парірування (як, наприклад, у Юнь Цзінь.), До того ж вимагає підгадувати певний момент для активації. Такий геймплей може прийтись до душі не кожному. |
| Полегшує дослідження світу. Пасивний ефект дозволяє довше дертися, зменшуючи споживання витривалості на 20%. | Слабкий елементальний статус. Не може перебити інфузію героя на полі і викликає рідкісні путі Водяного валу, що не може зрівнятися з ефективністю накладання елемента від ходових аплікаторів, на зразок Е Лань. |
| Швидко ламає руду. Достатньо зарядити елементальну навичку, щоб зламати велику купку каміння. |
Найкращі білди на Кандакію у Genshin Impact

Складання на Кандакію може відрізнятися за характеристиками в залежності від того, потрібно зібрати героїню в саб-дамагера або в баффера. У першому випадку необхідно зосередитися на прокачуванні низькою за базою АТК та крит. маси і при цьому не втратити здоров'я, оскільки цей показник впливає на дамаг навички та ульти.
Друга версія набагато простіше та економніше за ресурсами, оскільки необхідно просто набрати HP та відновлення енергії. Іноді можна доповнити статом на МС, якщо хранителька бере активну участь у закритті реакцій.
Рекомендовані значення характеристик
Стати, які рекомендується шукати в артефактах:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | ХП% Сила атаки % / Відновлення енергії % Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | ХП% Сила атаки % / Відновлення енергії % Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Піски часу | Сила атаки (Мейн-ДД) ХП % / Відновлення енергії % (Сапорт, Сап-ДД) | ХП% / Відновлення енергії % Майстерність стихій Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Кубок простору | Бонус Гідро втрати % (Мейн-ДД) ХП% (Сапорт) | Відновлення енергії % ХП% / Майстерність стихій Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Корона розуму | ХП% (Сапорт) Крит. збитки / Шанс крит. влучення (Мейн-дд) | ХП% / Крит. збитки / Шанс крит. влучення Відновлення енергії % Майстерність стихій Сила атаки % |
Оптимальні значення характеристик:
- ХП (здоров'я): сапорт білд – від 40.000 ХП та вище, мейн-дд – 30.000 ХП.
- відновлення енергії: сапорт білд – від 180%, мейн-дд – 120%.
- Крит. маса: співвідношення 1:2 оптимально для обох білдів, але у випадку мейн-дд показники доцільно схилити у бік критів, віддавши перевагу 1:3. Наприклад, 60 КШ та 180 КУ, в ідеалі – 70 КШ та 210 КУ.
Майстерність стихій має сенс збирати лише в тому випадку, якщо Кандакія займає позицію реактора, тобто закриває реакції (або використовує зброю Посохлих пісків). У такому разі оптимально від 250 одиниць.
Топ зброї
Для ролі основного дамагера або саппорта рекомендується використовувати спорядження, яке найбільше ефективно для тієї чи іншої ролі. Далі розберемо докладніше: яка зброя підійде Кандакії і як вона працює.
Дізнатися загальний рейтинг всього спорядження у грі можете за допомогою тир-листа зброї.
Мейн дд
Якщо захисниця Аару використовується для нанесення дамага, їй необхідно, крім ХП, шукати крити, відновлення енергії и АТК (У деяких випадках МС). При цьому важливо враховувати стиль геймплею копійниці та підібрати правильну зброю для максимізації дамага. Наприклад, їй важливі бафи звичайних та елементальних ударів.
| № | Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Посох Хоми | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 46-608 Критична шкода 14,4% -66,2%. | Збільшує HP на 20-40%. Також дає бонус атаки, рівний 0,8-1,6% від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа. Коли здоров'я героя опускається нижче 50%, його сила атаки додатково збільшується на 1-1,8% від його макс. HP. Найкраща зброя для Кандакії в позиції головного дамагера. Збільшення сили атаки за рахунок ХП, високе базове АТК та збільшення крит. шкоди роблять його смертоносною зброєю в руках будь-якого копійника. |
| 2 | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 48-674 Шанс критичного влучення 4,8-22,1% | У разі потрапляння збільшує силу атаки на 3,2-6% на 6 секунд. Ефект може складатися до 7 разів і з'являється не частіше ніж раз на 0,3 секунди. На 7 рівні нанесена шкода збільшується на 12-24%. Велика базова атака і критий шанс з пасивним ефектом, що дає силу атаки - все це корисно основного дд. Однак варто врахувати, що в даному випадку важливо якомога довше бути присутнім на полі бою для роботи пасивки. | |
| 3 | Посох червоних пісків | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 44-542 Шанс критичного влучення 9.6% -44.1% | Збільшує бонус атаки екіпірованого цією зброєю персонажа на 52-104% від його майстерності стихій. Потрапляння по ворогові елементальним навичкою на 10 сек. наділяє Сном яскраво-червоних пісків: бонус атаки екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 28-56% від майстерності стихій Ефект складається до 3 разів. На противагу невеликій базовій атаці, зброя дає дуже багато крит. шансу та бонус до атаки від майстерності стихій. Хороший варіант у грі від реакцій, при цьому необов'язково сильно йти в прокачування МС, оскільки хар-ку можна також підвищити за допомогою бафф від саппортів. Рекомендується для загонів через Бутонізацію та Пар. |
| 4 | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 48-674 відновлення енергії 8% -36,8% | Підвищує шанс крит. потрапляння на 8-16% і швидкість звичайної атаки на 12%. При попаданні звичайною або зарядженою атакою є 50% шанс активувати невловиме лезо, яке завдає 40-100% втрати в невеликому радіусі. Може виникнути раз на 2 сек. По шкоді програє всім вище перерахованим легендарним зброям, але так чи інакше може використовуватися за рахунок бонусу до ВЕ (а значить більш частої активації ульти), пасивного підвищення крит шансу та швидкості звичайної атаки. | |
| 5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 41-454 Шанс критичного влучення 8% -36,8% | Якщо поряд 2 і більше ворогів, то сила атаки та захист збільшуються на 16-32%; якщо поряд менше 2 ворогів, то сила атаки збільшується на 24-48%. Незважаючи на умови, зброя так чи інакше завжди дає бонус до атаки, а шанс криту в головному статті дозволить більше зробити акценти на підвищенні критів. | |
| 6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 42-510 Критична шкода 12-55,1% | Перемога над противником дає додаткові 12-24% до сили атаки. Триває 30 сек. і може складатися до 3 разів. Тривалість доданих ефектів залежить від інших. Умов більше, ніж у Смертельного бою і потрібно перемагати ворогів для роботи пасивного бонусу. Але навіть без цього спис дає дуже багато критів, а якщо з'являється можливість активувати пасивку, Піка стає навіть сильнішим, особливо на R5. | |
| 7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 41-454 Майстерність стихій 48-221 | Збільшує на 20-36% шкоди проти ворогів, що знаходяться під дією Гідро або Піро елементів. Хоча у Грози відсутні будь-які баффи на силу атаки та крити, її досі доцільно розглядати в збірках для мейн-дд (на 5-му пробудженні). При дотриманні умов і, зокрема, у загонах через Пар, спис здатний дуже сильно розігнати шкоду. | |
| 8 | ⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 39-401 Шанс критичного влучення 5,1% -23,4% | Збільшує шкоду звичайної атаки на 24% -48%. Можна використовувати на початкових етапах гри - підвищить шанс крита і додатково до власних бафф Кандакії посилить звичайні атаки. |
Другий дд/саппорт
В даному випадку основними статами, які потрібно шукати у зброї, стануть: ХП, відновлення енергії и майстерність стихійякщо вона реактор. Крім того, корисні пасивні ефекти, що посилюють решту членів команди або дають корисні бонуси. При цьому серед умов не має бути вимог для постійного знаходження на полі бою.
| № | Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Утихомирювач бід | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базовий стат 49-741 Сила атаки 3,6% -16,5% | Дає 12-24% бонус втрати всіх елементів. Запуск елементальної навички накладає Удосконалення на 20 сек., внаслідок чого сила атаки збільшується на 3,2-6,4% за секунду. Може складатись до 6 разів. Коли персонаж загону, екіпірований цією зброєю, не на полі бою, бонус атаки від Удосконалення подвоюється. Підходить для сап-дд складання, тому що не вимагає постійно знаходитися на полі бою. Крім того, посилює елементальну шкоду і дає багато атаки. |
| 2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 41-454 Майстерність стихій 48-221 | Збільшує на 20-36% шкоди проти ворогів, що знаходяться під дією Гідро або Піро елементів. Спис примітно тим, що окупить себе і в мейн-дд збірці, і сап-дд білді за рахунок бусту як реакцій, так і шкоди від здібностей (особливо, якщо врахувати Гідро інфузію). Щоб реалізувати стат майстерності стихій, бажано грати з Піро героями. | |
| 3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 45-620 Сила атаки 3% -13,8% | Збільшує шкоду від вибуху стихії на 0,12% за кожну одиницю енергії у вартості цієї навички у всіх членів загону, але не більше 40% у сумі. Підвищить шкоду ульти при активації, а також дамаг водяного валу. Бажано мати від 240% відновлення енергії. | |
| 4 | улов (R5) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 42-510 відновлення енергії 10% -45,9% | Втрата вибуху стихії вище на 16-32%, а шанс крита для ульти збільшується на 6- 12%. Один з кращих F2P варіантів серед копій для збільшення збитків від вибуху стихії. З цією зброєю також можна поставити повний комплект Емблеми розсіченої долі. |
| 5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 44-565 Майстерність стихій 24-110 | Втрата елементального навички збільшується на 6-12%. При успішній атаці даним умінням по ворогові герой втрачає 3 одиниці енергії, але при цьому відновлює 3-5 одиниць енергії кожні 2 секунди протягом 6 секунд. Ефект спрацьовує не частіше ніж раз на 10 секунд, навіть коли персонаж не знаходиться на полі. Підвищить шкоду елементальної навички, і в той же час дозволить швидше набирати енергію для ульти. У головному статті дає майстерність стихій, що корисно для реакцій. | |
| 6 | Спис послання вітрів | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 42-510 Сила атаки 9% -41,4% | Протягом 10 с. після активації елементальної реакції сила атаки підвищиться на 12-24%, майстерність стихій – на 48-96 од.. Пасивний ефект працює виключно у групах, які грають від стихійних взаємодій. У цьому плані шкода трохи вища, ніж у Китаїну, але шкода від Е-шки при цьому просідає. |
| 7 | Справедлива нагорода | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 44-565 HP 6,0-27,6% | При отриманні лікування персонаж відновлює 8-16 од. енергії. Ефект може виникнути один раз на 10 сек. і спрацьовує навіть коли персонаж не на полі бою. Крафтовий спис з головною характеристикою HP та пасивкою на відновлення енергії. Працює виключно у командах із цілителем. |
| 8 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 44-565 відновлення енергії 6,7-30,8% | Критичні атаки із 60-100% шансом створюють елементальні частки, що відновлюють 6 одиниць енергії. Виникнути може раз на 12-6 секунд. Якщо Кандакія використовується виключно як саппорт для баффів від ульти, це відмінний варіант, який так дасть підзарядку енергії команді. Але в цьому випадку рекомендується набрати хоча б 50% крит. шансу, щоб пасивка працювала. | |
| 9 | ⭐️⭐️⭐️ | Базовий стат 38-354 ХП 10,2% -46,9% | Збільшує шкоду по слаймах на 40-80%. Просто велика надбавка до ХП, за рахунок чого і бафи Кандакії стають сильнішими. |
Вибір артефактів
Артефакти на Кандакію підбираються залежно від її ролі у команді:
- Для нанесення дамага рекомендується шукати бонус Гідро і для звичайних ударів, оскільки в ульте вона дає бафф саме на цей тип. При необхідності мережу можна комбінувати для досягнення того чи іншого результату. При цьому не варто забувати про HP в основних або саб-статах артефактів.
- У позиції сапорту найголовніше – зібрати якнайбільше HP для баффа з пасивного таланту «Піщане склепіння небес», а також знайти в ефектах комплекту бонуси для команди.
| № | Назва | Набір | рідкість | ефекти |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Сон німфи | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує Гідро шкоду на 15%. |
| 2 | Серце глибин | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +15% до гідроутрат. 4 частини: +30% до збитків звичайної та зарядженої атаки протягом 15 сек. після використання елементальної навички. Повний набір відмінно підійде для Кандакії в позиції мейн-дд, так як і підвищить Гідро шкоду, і збільшить дамаг звичайних атак після використання Е-шкі. | |
| 3 | Кінець гладіатора | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +18% до сили атаки. 4 частини: +35% до втрати звичайної атаки, якщо персонаж використовує одноручну, дворучну або древкову зброю. Комплект також чудово підійде Кандакії в ролі основного дамагера. І хоча він не дає бонусу до Гідро збитків, прибавка до сили атаки в цій позиції не менш важлива. | |
| 4 | Церемонія стародавньої знаті | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +20% до втрати вибуху стихії. 4 частини:+20% до сили атаки всіх членів загону протягом 12 сек. після активації вибуху стихії екіпірованим цим сетом персонажем. Ефект набору не складається. Якщо в загоні немає героїв з цим комплектом, він стане найкращим для Кандакії в ролі сапорта/сап-дд, оскільки не тільки посилить її шкоду від ульти, але й при цьому баффнет силу атаки союзників. |
| 5 | Стійкість Міллєліту / Серце глибин / Церемонія стародавньої знаті / Емблема розсіченої долі | ![]() ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Ефект двох частин у парі з будь-яким із ефектів двох частин із вищезгаданих наборів створить смертоносну комбінацію для Кандакії. При цьому важливо відштовхуватися від її ролі в загоні:
|
| 6 | воїн | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує чинність атаки на 18%. 4 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 25% протягом 8 сек. після використання елементальної навички. Перехідний варіант для початку гри, який дасть необхідні бонуси для збільшення втрат Кандакії. |
Загони

Команди для Кандакії можуть сильно відрізнятися за складом. Її Гідро інфузія корисна у загонах через Заморозку, Заряджений та Бутонізація, а посилення при нанесенні елементального пана звичайними ударами стане ефективно в групах, де основний дамагер має цей стиль геймплей. Здебільшого хранителька стане корисним союзником для володарів дворучної, одноручної та древкової зброї.
Відповідні персонажі
Надійні союзники захисниці:
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
Аято | Гідро | меч | За рахунок Гідро резонансу підвищить загальне HP команди та дасть значні посилення дамага для Аято, що веде гру від звичайних ударів у своїй стійці. |
Тарталья | Гідро | Лук | Після зміни стійки використовує звичайні удари для нанесення дамага по супротивникам, що добре синергує з навичками захисниці. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Гідро резонанс, підвищення даму, що наноситься по ворогах за допомогою вибуху стихії. |
Кокомі | Гідро | Каталізатор | Відмінний цілитель, який дає резонанс, корисний для обох персонажів. |
Син Цю | Гідро | меч | Другий дпс в команду з додатковим Гідро статусом і дамагом з кишені. |
Райден | Електро | спис | Після активації Е-шки дозволить проводити спільні удари з електро. Під час ульти надасть підзарядку енергії. |
Фішль | Електро | Лук | Пасивний електро дамаг від елементальної навички. Хороший саб-дд реакції Заряджений. |
Дорі | Електро | Дворучний меч | Доповнить будь-який склад як хілер, а також заллє енергію під час вибуху стихії. |
Синобу | Електро | Одноручний меч | Відмінний другорядний дамагер та цілитель у загін через Вегетацію. |
Єімія | Піро | Лук | Оскільки лучниця використовує звичайні удари під елементальною навичкою, захисниця відмінно стане в команду з нею. Це також хороші партнери в групі від реакції Пара. |
Сян Лін | Піро | спис | Вогняний вибух стихії, який працює, навіть якщо Сян Лін не на полі бою, доповнить удари захисниці з Гідро інфузією, дозволяючи ефективно грати від Пара. |
Арлекіно | Піро | спис | Інфузія Кандакії не спрацює на удари Арлекіно, але дасть бафф у вигляді посилення б/а. За наявності С6 забезпечить і гідро статусом, хоч і в невеликій кількості. Можна використовувати за відсутності інших бафферів або необхідності у Гідро резонансі. |
Беннет | Піро | Меч одноручний | Хілер, який також надасть бонус до АТК під ультою. |
Сітлалі | Кріо | Каталізатор | Знизить Гідро опір у ворогів та оберігає союзником щитом. |
Гань Юй | Кріо | Лук | Кріо збитки по області у поєднанні з Гідро інфузією Кандакії дозволять довго тримати ворогів у Заморозку. |
Кейя | Кріо | Меч одноручний | Вибух стихії у зоні дії зможе фіксовано не випускати ворогів із контролю протягом 8 секунд. |
Чжун Лі | Гео | спис | Міцний щит та зниження елементального опору ворогів. |
Дендро Мандрівник | Дендро | Одноручний меч | Дає достатньо статус Дендро для складання Кандакії через Бутонізацію. |
Колеї | Дендро | Лук | Разом із Мандрівником є ідеальним поєднанням для будь-якої пачки, яка грає від Дендро реакцій. В даному випадку від бутонізації або цвітіння. |
Оптимальні команди
Приклади груп, де дівчина може проявити себе:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
|---|---|---|---|---|
Кандакія | Фішль | Дорі Синобу Кокомі | Загін через Вегетацію:
| |
Аято Тарталья | Кандакія | Сян Лін | Беннет | Загін через Пар:
|
Єімія | Кандакія | Юнь Цзінь | Кадзуха Син Цю Кокомі | Загін через Пар з Еімією, де вона займає позицію основного ДД:
|
Ділюк | Кандакія | Беннет Сітлалі | Син Цю | Загін через Пар із Ділюком. Беннет баффає АТК чи Сітлалі ріже резисти, а Кандакія дамаг з б/а під інфузією. Син Цю дає Гідро резонанс, який дозволяє Кандакії підвищувати дамаг із звичайних ударів ще більше за рахунок її пасивного таланту "Піщане склепіння небес". |
Кандакія | Мона | Кадзуха | Беннет | Загін для максимального розгону дамага хранительки, де сапорти послідовно активують свої ульти посилення. Хороший варіант проти жирних мобів або босів. |
Кандакія | Гань Юй | Кейя Розарія | Кокомі Барбара | Загін через Заморозку:
|
Кандакія | Син Цю | Кейя | Діона | Альтернативний варіант через Заморозку:
|
Кандакія | Е Лань | Тома | Беннет | Загін через Пар:
|
Кандакія | Райден | Колеї | Син Цю | Команда через Бутонізацію-Вегетацію, де Кандакія завдяки Колеї створює бутони та активує снаряди за допомогою елементальної навички Райдена. Син Цю – для резонансу, дод. Гідро статусу, а також шкоди з кишені. При необхідності можна взяти Кокомі або Барбару як квол. |
Кандакія | Фішль | Бей Доу | Кокомі | Фішль і Бей Доу використовують навички, що підтримують електро статус на полі бою, поки Кандакія наносить дамаг своїми скіллами або інфузією Гідро. Кокомі хилить і дає резонанс. |
Кандакія | Сян Лін | сахарози | Барбара | Практично безкоштовне складання через реакцію Пара:
|
Характеристики: що підвищується під час піднесення
Основний стат хранительки, що підвищується при розгойдуванні рівня - це бонус HP. Цей стат впливає дамаг і виживання на полі. Крім цього, піднімаються і базові захисні показники, з якими можна ознайомитися в таблиці:
| Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Бонус HP |
| 1 | 912 | 17 | 57 | 0% |
| 20 | 3024 | 59 | 189 | 0% |
| 40 | 5013 | 97 | 314 | 6% |
| 50 | 6411 | 125 | 402 | 12% |
| 60 | 7648 | 149 | 480 | 12% |
| 70 | 8885 | 173 | 557 | 18% |
| 80 | 10122 | 197 | 635 | 24% |
| 90 | 10875 | 212 | 682 | 24% |
прокачування
Розглянемо докладніше, які ресурси та матеріали піднесення Кандакії будуть потрібні на кожному рівні її прокачування.
Піднесення
Необхідна кількість ресурсів для прокачування до рівня 90 представлена в таблиці нижче.
В окремих статтях можна детальніше ознайомитись з фармом наступних матеріалів:
- Червоноплідник- Дивина Сумеру.
- Уламки, фрагменти, шматки та самоцвіти смарагду Варунада.
- Червоний шовк, що випадає з Пустельників.
- Світлопровідний тетраедр, Який дається як трофей за перемогу над напіввічною матрицею управління.
таланти
Для прокачування талантів Кандакії також знадобляться Червоний шовк з Пустинніков, Крім того:
- Книги талантів про «Навчання» з підземелля Башта невігластва у Сумеру. Фармуються у понеділок/четвер/неділя.
- Сльози очищення божества лих – предмет боса Маріонетка Сегун Райден. При необхідності матеріал можна створити на алхімічному столі за допомогою Розчинника снів.
На кожному 10-му рівні талантів буде потрібно Корона Мудрості.
здібності
Основним джерелом дамага Кандакії є її можливості. Елементальна навичка є парирування щитом, який заряджається і завдає значних пошкоджень противникам, як у Бей Доу або Юнь Цзінь. Вибух стихії здійснює удар по області та збільшує дамаг звичайних елементальних ударів активного персонажа. Далі докладніше розглянемо, як працюють навички хранительки та як їх краще прокачувати.
Основні вміння (активні скіли)
Навички, які вимагають активації у бою.
Блискучий спис – Оборона
- Джерело втрат: АТК.
Звичайна атака: чотири послідовні удари списом.
Заряджена: робить випад, завдаючи удару по меті перед собою.
Удар у падінні: прямує на землю, після приземлення б'є площею.
Священний обряд: Обитель чаплі
- Джерело втрат: HP
- Відкат швидкого натискання: 6 сек.
- Відкат довгого натискання: 9 сек.
Навичка має дві фази:
Швидке натискання – робить ривок із щитом у руках.
Довге натискання – піднімає щит, який блокує удари найближчих ворогів та генерує бар'єр:
- Дамаг, що поглинається щитом, залежить від макс. ХП Кандакії.
- Гідро стихія поглинається на 250% ефективніше.
- Після активації елементального досвіду дія бар'єра припиняється.
При утриманні кнопки скіла, коли зарядка завершена і кнопка відпущена, дія вміння закінчилася або зруйнований бар'єр, Кандакія робить удар у стрибку, який завдає Гідро дамаг всім ворогам попереду.
Дамаг навички як довгого, так і швидкого натискання повністю залежить від максимального показника HP.
Священний обряд: Приплив трясогузки
- Джерело втрат: HP.
- Відкат: 15 сек.
- Споживання енергії: 60 од.
- Активацій водяного валу (базово): до 3 разів.
Піднімає зброю над головою і закликає благословення, яке наносить Гідро дамаг площею пропорційно своєму максимальному здоров'ю і надає активному персонажу Молитву червоної корони:
- Якщо герой завдає елементального дамагу звичайним ударом, він отримують 20% бонус до втрати на кожному рівні навички.
- Персонаж, що виходить на поле болю, випускає водяний вал трохи більше 3-х разів. Він завдає Гідро дамаг всім найближчим супротивникам, величина якого залежить від макс. ХП Кандакії.
- Герої, які володіють одноручним і дворучним мечами, а також списами під час дії ефекту Молитви, отримують інфузію Гідро.
Пасивні навички
Усі скіли, які відкриваються під час прокачування:
| талант | що дає |
|---|---|
| До першого променя зорі | На 20% знижує споживання витривалості активного персонажа під час карабкання. Не складається з пасивними талантами, що дають такі самі ефекти. |
| Захист схрещених стріл | Якщо під час тривалого натискання елементального вміння (активації щита) Кандакію атакують, навичка заряджається миттєво. |
| Піщане склепіння небес | +0,5% до елементальних втрат за кожні 1000 ХП максимального здоров'я Кандакії при використанні звичайних атак під дією ефекту Молитви червоної корони (вибуху стихії). |
Порядок прокачування талантів
Вибух стихії (Q) > Елементальна навичка (E) > Звичайні атаки.
Кандакія може грати від двох ролей – сап-дд з упором на підтримку и мейн-дд. Розберемо загальний принцип прокачування:
- Вибух стихії - Корисний при обох зборках, через що в першу чергу необхідно витратити ресурси на нього. У міру просування значно підвищується відсоток дамага від водяних валів.
- Елементальна навичка - Основний захисний скілл, що наносить дамаг, чий відсоток також підвищується при розгойдуванні.
- Базові атаки — мають цінність лише за геймплей дамагера. В іншому можна не витрачати ресурси.
сузір'я
| № | Назва | Властивості |
|---|---|---|
| 1 | Повернення спадкоємиці червоних пісків | +3 сек. до тривалості Молитви яскраво-червоної корони Священного обряду: Приплив трясогузки (вибуху стихії). Таким чином, ефект триває 12 секунд. |
| 2 | Світ, що пронизує місяць | +20% до максимального ХП Кандакії протягом 15 сек. при попаданні по ворогові Священним обрядом: Обитель чаплі (елементальним навичкою). |
| 3 | Підношення мисливиці | Підвищує рівень вибуху стихії на 3. Макс. рівень: 15 |
| 4 | Клятва вартового | Відкат довгого натискання Священного обряду: Обитель чаплі (Елементального навички) стає дорівнює часу відкату швидкого натискання, тобто замість 9 сек. -> 6 сек. |
| 5 | Різнокольорові очі | Збільшує рівень елементального досвіду на 3. Макс. рівень: 15 |
| 6 | Затоплюючий приплив | Звичайні елементальні атаки персонажів під дією ефекту Червоної корони. вибуху стихії (крім самої Кандакії) викликають водяний вал, який завдає АоЕ Гідро шкоди рівну 15% від макс. ХП Кандакії. Ефект може виникнути не частіше 1 разу на 2,3 сек. Втрата водяних валів вважається втратою вибуху стихії. |
Найкращі сузір'я Кандакії – C1, C2 и С6:
- Перше сузір'я збільшить тривалість Гідро інфузії під ультою на 3 секунди, таким чином ефект діятиме 12 секунд.
- Друга конста під час використання елементального навички підвищить ХП героїні на 20%. Це посилить звичайні стихійні удари персонажів, які під ефектом Молитви червоної корони, оскільки пасивний талант дає +0,5% збільшення за кожні 1.000 одиниць від максимального здоров'я копійниці.
- Шосте сузір'я дає ще більше Гідро статусу та пасивного дамага завдяки тому, що тепер звичайні елементальні удари персонажів (крім Кандакії) викликають ударну хвилю 1 раз на 2,3 секунди.
Як грати за Кандакію
Здібності Кандакії дозволяють грати як у позиції мейн-дамагера, Так і сапоорта/саб-дд. При цьому в обох випадках вибух стихії займає головну роль у нанесенні як власного дамага, так і посилення кора, що використовує звичайні удари зі стихійним статусом. Її елементальна навичка за принципом роботи схожа з паруванням від Бей Доу, а ульта є дамаг по області, дає баффи і Гідроінфузію.
Хоча білди захисниці та баланс статів змінюються в залежності від обраної ролі, принцип гри залишається колишнім – необхідно набрати енергію для активації ульти. Єдиним нюансом у ролі головного дамагера стане те, що після отримання баффів вибуху стихії, саме вона знаходиться на полі бою більшу частину часу. Далі розглянемо, як це діє практично.
Ротація
Якщо копійниця займає позицію саппорта, рекомендується наступний порядок використання здібностей:
Елементальна навичка > Вибух стихії > Переключитись на 3-х персонажів.
- Утримуємо елементальна навичка щоб уникнути дамага від ударів ворогів і скоєння контрудара.
- Активуємо вибух стихіїщо дасть 20% бонус до звичайних елементальних ударів, інфузію та можливість випустити водяний вал.
- Послідовно перемикаємось на 3-х персонажів для створення хвиль та застосовуємо здібності для проведення реакцій.
- Останнім має виходити на поле головний дамагер.
Якщо героїня використовується в ролі основного дамагера, комбінувати її скелі рекомендується так:
Елементальна навичка > Вибух стихії > Переключитися на 3-х героїв > Змінитись на Кандакію.
- Підгадуємо момент, коли супротивники зберуться завдати удару, і застосовуємо елеметальна навичка, щоб активувати пасивний талант Захист схрещених стріл і одразу ж контратакувати.
- Набираємо енергію та використовуємо ультимейт для отримання баффів.
- Перемикаємось на 3-х інших героїв, щоб створити водяні вали, а також використовуємо їх вміння.
- Наприкінці знову міняємось на Кандакію і завдаємо ударів по найближчим ворогам.
Підсумок персонажа
Кандакія - героїня з цікавими механіками, і на даний момент єдиний персонаж у Геншин Імпакт, хто може забезпечити інших компаньйонів Гідро інфузією. За рахунок своїх баффів від талантів, скіллів і сузір'їв копійниця добре встає в загони як саб-дд, де головний дамагер завдає елементального дамагу звичайними ударами. У той же час має свій непоганий дамагом і може зайняти позицію мейн-дд. Хоча на цю роль є і більш підходящі персонажі, за певних умов та складання цілком може стати основою групи.








































































Якщо їй шукати через Місячні реакції норм? нібито Кандакія\Інеффа/Айно/Сахароза, фан загін цікаво простий
Мій загін Шеврез/Нахіда/Райден/Кандакія,норм?
А навіщо в ньому Шеврез стоїть? Вона ж баффи тільки з піро та електро командами дає
Нещодавно знайшов свій старий обліковий запис, який завів на релізі. Покрутив банерочки
У результаті збиратиму фановий загін Кандакія С6, Скуфе, Далія С6 і за не маєтком іншого персу Шарлотта С2. Сподіваюся шостий натиск без проблем закрию
Доброго дня!
Із гайда один момент не зрозуміла
У ротації для позиції саппорта в 3 пункті сказано "Послідовно перемикаємося на 3-х персонажів для створення хвиль і застосовуємо здібності для проведення реакцій". Потрібно просто перемикатися на трьох персів, що залишилися (теж саппортів судячи з усього, а останнім піде основний дд) і застосовувати їх навички АБО ще й звичайні тички ними потрібно робити, щоб хвилі пішли?
Адже тільки звичайні елементальні стусани викликають хвилі чи я щось не так зрозуміла?
Заранее спасибо!
, райден , нахід , синьчу , кандакія норм загін ?