
В Геншин вплив капітан розвідувального загону Еола з Мондштадта володіє дворучним мечем та Кріо стихією. Відома в регіоні Анемо як Лицар Морська піна, що здійснила безліч подвигів і очолює патрулі. Крім того, вона належить до нащадків клану Лоуренс – бунтівних аристократів, що зневажаються в Мондштадті, через що вона все ще схильна до забобонів з боку суспільства.
| Рейтинг | С-позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐️⭐️⭐тей️️літье |
| Коли додали до гри | 18 травня 2021 року (патч 1.5) |
| Як отримати | Молитва «Народжена морською хвилею» |
| елемент | Кріо❄️ |
| зброя | Дворучний меч |
| Стать | Жіночий |
| До якої групи належить |
|
| Назва сузір'я | Морська піна |
| Рідний регіон | Мондштадт |
| День народження | 25 жовтня |
| Знак зодіаку | Скорпіон |
| Вік | 22-27 років |
| Зріст | 170-175 см |
| Особлива страва | Пиріг прибою |
| Актори озвучення |
|
Як отримати персонажа
Еола можна було вибити в Молитві хронік «Вірші ранкового вітру», яка пройде в оновлення 4.5. Дати проведення банера невідомі, швидше за все він триватиме весь патч. Щоб отримати сузір'янеобхідно вибити її копії.
За графіком виходу нових компаньйонів та реранами слідкуйте у розклад банерів.
Переваги і недоліки

Героїня є однією з небагатьох супутників у грі, що наносять фізичний дамаг. Незважаючи на те, що через цю роль героїня може здатися простим і зручним персонажем, у грі за неї є свої підводні камені, які варто враховувати.
| Переваги | Недоліки |
| Відмінно підходить до бою як з одиночними цілями, так і з натовпом ворогів. | Є дворучником, через що має досить повільні удари з рук. |
| Володіє Кріо елементом, тому може самостійно викликати реакцію Надпровідник, що знижує опір до фіз. дамагу цілі. | Ульта стоїть 80 од. енергії, так що варто звернути увагу на стат відновлення в артефактах, а також за необхідності дати одному із сапортів Фавоній. Це трохи ускладнює складання Еоли. |
| Завдає величезної миттєвої фізичної шкоди з ульти. Підійде для випадків, коли потрібно якомога швидше закінчити бій. | Щоб набрати енергію для Меча світла, потрібно постійно бити супротивників. Тому часто трапляється ситуація, що до того моменту, коли закінчаться 7 секунд до вибуху ульти, більшість ворогів вже мертва і ульта йде «нікуди». Таке особливо актуально за кількох хвиль ворогів, і вимагає планування бою. |
| Завдяки бонусам з навичок досить стійка до переривання ударів і не потребує щитовика. | З неї марно робити з неї Кріо-ДД. З цієї причини реакції Таяння, Заморозки та Розсіювання для цього героя не підходять. |
| За допомогою алхімії може створювати додатковий предмет підвищення талантів. | Без С2 не зможе без пробілів у дії реалізовувати другу половину бонусу артефактів. Бледний вогонь за допомогою довгого натискання навички, оскільки його відкат триває 10 сек., а бонус комплекту – 7 сек. |
Найкращі білди на Еолу в Genshin Impact

Еола – мейн-дд, що спеціалізується на нанесенні фізичного дамага за допомогою звичайних ударів та вибуху стихій. Найкраще вона показує себе позиції основи групи, навколо якого підбирають союзників-саппортов. Однак у деяких випадках і командах може грати лише від ульти, звільняючи місце на полі іншому героєві. Такі обмеження роблять простіше, оскільки не потрібно враховувати безліч нюансів.
Рекомендовані значення характеристик
Незважаючи на те, що вона є персонажем з Кріо оком бога, розгойдувати її в цей тип пані немає сенсу. Б'є вона з руки, тож варто звернути увагу на фіз. шкоди та АТК, від якої скейляться навички.
Основним статом є К/У, який росте з підвищенням рівня. Це трохи спрощує складання героя і дозволяє звернути більше уваги інші характеристики. Наприклад, це дозволить їй взяти зброю на АТК, відновлення енергії чи фіз. шкоди, не пожертвувавши важливими статами.
Також героїні дуже важливий досить високий критий. шансоскільки її ульта загубиться майже повністю, якщо героїня не критане.
Крім того, вибух стихій у неї стоїть 80 од.. Це означає, що необхідно добирати відновлення енергії додатково у артефактах.
Таким чином, у складання характеристик в артефактах у ролі основного ДД вимальовується наступна картина:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Сила атаки % Крит. Крит.Шанс влучення Відновлення енергії % |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Сила атаки % Крит. Крит.Шанс влучення Відновлення енергії % |
Піски часу | Сила атаки % | Крит. Крит.Шанс влучення Відновлення енергії % |
Кубок простору | Бонус фіз.урона % | Сила атаки % Крит. Крит.Шанс влучення Відновлення енергії % |
Корона розуму | Крит.урон/Крит.шанс влучення | Крит.урон/Крит.шанс влучення Сила атаки % Відновлення енергії % |
Оптимальні значення характеристик:
- АТК має бути, як мінімум, від 1600. В ідеалі – 1900+.
- Крит.урон/Крит.шанс влучення: у співвідношенні 1:2 (приблизно від 60/120 і вище). Крит.шанс рекомендується тримати у межах 70-80.
- відновлення енергії: приблизно 120-140% залежно від наявності другого Кріо або союзника з Фавонієм у команді.
Складання як ульт-прокастера практично ідентична, хіба що необхідно більше відновлення енергії (160-180%).
Найкраща зброя
Для неї підійде зброя, у нижніх характеристиках якої є К/У, К/Ш, сила атаки%, фізична шкода та відновлення енергії%. Пасивна здатність зброї має баффати АТК, удари з руки чи вибух стихії. Важливо зауважити, що сигнатурка не є обов'язковою зброєю для неї, у героїні безліч дешевших та ефективніших варіантів. Серед усіх дворучних мечів можна виділити такі:
| Назва | Опис | рекомендація |
|---|---|---|
Пісня розбитих сосен⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 49-741 Бонус фіз. шкоди: 4.5% -20.7% | Сила атаки зростає на 16-32%. При попаданні звичайною або зарядженою атакою по ворогові власник отримує Друк шепоту (раз на 0,3 секунди). При накопиченні 4-х печаток вони витрачаються, а всі члени загону набувають ефекту «Тисячолітня симфонія: Гімн прапора», який діє протягом 12 секунд. Поки активний ефект, швидкість атаки збільшується на 12-24%, а сила атаки на 20-40%. Після спрацювання Тисячолітньої симфонії не можна отримувати друк пошепки протягом 20 секунд. | Сигнатурна зброя Еоли, яка дає їй усі необхідні бонуси. Крім того, збільшує швидкість атаки, що так необхідно досить повільному дворучнику. Однак варто зауважити, що ця зброя більше підходить їй на роль мейн-дд, ніж на ульт-прокастері, тому що вимагає зробити 4 удари перед активацією вибуху стихій для більшого дамага. |
Тисяча сліпучих сонців⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 49-741 Крит. шанс: 2.4% -11% | Після активації Е-шки або ульти дає ефект спалювання, що підвищує критий. шкода на 20% -40%, а силу атаки - на 28% -56% на 6 с. разів на 10 сек. Попадання звичайними або зарядженими ударами по ворогах під час спалювання продовжує тривалість ефекту на 2 сек. Подовження його дії може спрацювати 1 раз на 1 сек., а максимум продовження становить 6 сек. Ефекти спалюючого сяйва посилюються на 50% -75%, якщо носій зброї перебуває у стані Благословення Нічного духу. | Хоча меч на ній не розкривається повністю через те, що вона не є персонажем Натлана, він досі дає їй безліч корисних статів. Висока база зброї не поступається значенню сигнатурки, тільки замість фіз. дамага пропонує крит. шанс у другорядному статі. |
Подвиг могутнього вовка⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 46 - 608 Крит. шанс: 7.2% - 33.1% | Швидкість атаки зростає на 10%. Попадання по ворогові звичайною атакою, застосування елементальної навички або початок зарядженої атаки наділяють екіпірованого персонажа 1/2/2 рівнями Гімну чотирьох вітрів відповідно: нанесена шкода на 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%. Цей ефект триває 4 сек., складається до 4 разів і може виникнути один раз на 0,05 сек. Крім того, коли в загоні діє ефект Відьомство: Таємний обряд, кожен рівень Гімну чотирьох вітрів додатково підвищує критий. шкода екіпірованого персонажа на 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%. | Не розкривається повністю без двох героїв Відьомства у складі, але дає непоганий приріст до втрати та швидкості, яка позитивно позначиться на дамі дівчини. За рахунок різних комбінацій ударів Еола може активувати кілька стаків пасивного таланту та підтримувати їх у ході своєї ротації. |
Вовча смерть⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 46-608 Сила атаки: 10.8% -49.6% | Збільшує силу атаки на 20% ~ 40%. При попаданні за метою з HP менше 30% збільшує силу атаки всіх членів загону на 40% ~ 80% протягом 12 сек. Може виникнути не частіше ніж 1 раз за 30 сек. | Має базу нижчу, ніж у сігни, проте дає її чимало у відсотках. Дає хороші бонуси і собі, і всій групі. |
Некутий⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 46-608 Сила атаки: 10.8% -49.6% | Збільшує міцність щита на 20% ~ 40%. У разі потрапляння збільшує силу атаки на 4% ~ 8% протягом 8 сік. Ефект складається до 5 разів і виникає раз на 0.3 сек. Під захистом щита бонус сили атаки даного ефекту збільшується на 100%. | Має такі ж базові властивості, як у Вовчої смерті, але працює тільки за умови наявності щитовика в команді. Без щита усі бонуси меча не працюють. |
Небесна велич⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 48-674 Відновлення енергії: 8% -36.8% | Збільшує шкоду, що наноситься на 8% ~ 16%. Після активації вибуху стихій влучення звичайними або зарядженими атаками запускають невловиме лезо, яке завдає 80% ~ 160% шкоди всім ворогам на своєму шляху. Триває 20 сек. або 8 невловимих лез. | Підвищує відновлення енергії так необхідне, що дозволить дати можливість набрати в артефактах інших корисних статів. Крім того, висока база добре вплине на результат |
Червонорогий камнеруб⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 44-542 Крит. шкода: 19.2% -88.2% | Захист підвищується на 28% ~ 56%, збитки звичайних і заряджених атак підвищується на 40% ~ 80% захисту. | Якщо використовувати цей меч разом з Беннетом або великою кількістю баффів на АТК, він стає топ 2-топ 3 після сигни. |
Маяк очеретяного моря⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 46-608 Крит. шанс: 7.2% -33% | Після влучення елементальним навичкою по противнику сила атаки збільшиться на 20% на 8 сік. При отриманні втрат сила атаки збільшиться на 20% на 8 сік. Ці ефекти спрацьовують навіть якщо персонаж не на полі бою. Крім того, якщо екіпірований персонаж не захищений щитом, його макс. HP збільшиться на 32%. | Є корисним джерелом крит. шансу. Для отримання бонусів доведеться відмовитись від щитовиків у команді та додати хілера, щоб регулярно отримувати дамаг для збільшення АТК. Однак через високий опор до переривання відсутність щита не є критичним мінусом при грі. |
Меч драконячої кістки⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 42-510 Крит. шанс: 6% -27.6% | Кожні 4 сік. збільшує шкоду активного персонажа на 6% ~ 10% і одержуваний збиток на 3% ~ 1,8%. Може складатися до 5 разів, не скидається за зміни персонажа. При отриманні втрат зменшується на один рівень. | Платний меч із Бойового пропуску патчів 1.0-3.8. Гарний варіант, що дає непогані бонуси. На пробудженнях може конкурувати з деякими легендарними варіантами, але потребує наявності щитовика у команді та баффера на АТК. |
Снігове зіркове срібло⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 44-565 Бонус фіз. шкоди: 7.5% -34.5% | Влучення звичайною або зарядженою атакою мають 60% ~ 100% шанс створити над противником крижаний кристал і впустити його, завдаючи 80% ~ 140% втрати від сили атаки площею. Якщо противник має ефект Кріо, то завдає йому 200% ~ 360% втрати від сили атаки. Може виникнути раз на 10 сек. | Хороший безкоштовний варіант, що ідеально підходить дівчині. Особливо ефективно працює, якщо у команді є другий Кріо, здатний постійно підтримувати на супротивнику елементальний статус. |
Акуомару⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 42-510 Сила атаки: 9% -41.3% | Втрата вибуху стихії екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 0,12% ~ 0,24% за кожну одиницю суми макс. енергії кожного члена загону. Бонус втрат не може перевищувати 40% ~ 80%. | Меч підвищує дамаг ульти за рахунок енергії всього загону. На високих пробудженнях здатне конкурувати із легендарними зброями. |
Тінь хвилі⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Сила атаки: 9% -41,4% | Сила атаки після отримання лікування збільшується на 24-48% на 8 сік. Ефект спрацьовує навіть коли персонаж не на полі бою. | Дворучник з високою АТК, що додатково збільшується пасивним ефектом. Для комфортної гри потрібно лише поставити хілера в пару, тому що персонаж самостійно підвищує свій опір до переривання і відсутність щитовика для неї не є критичною. |
Благодатний владика вод⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 41-454 Сила атаки: 12% -55.1% | Збільшує шкоду вибуху стихії на 12% -24%. У разі вибуху стихії по противнику з ймовірністю 100% разів на 15 сек. закликається Титанічний тунець, який завдає шкоди по площі, рівний 100% -200% від сили атаки. | Івентова зброя, яку можна було одержати у патчі 2.1. Незважаючи на невелику базу, дає великий бонус до АТК та посилює ульту. Підійде, якщо є досить багато відновлення для частішого використання вибуху стихій. |
Прототип: Архаїчний⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 44-565 Сила атаки: 6% -27.6% | При попаданні звичайною чи зарядженою атакою має 50% шанс нанести додаткові 240% ~ 480% втрати в невеликому радіусі. Може виникнути раз на 15 сек. | Один з кращих безкоштовних варіантів, який отримується за допомогою крафта. Варто використати, якщо вже було створено заздалегідь. |
Дубина переговорів⭐⭐⭐ Базовий стат: 39-401 Сила атаки: 7.7% -35.2% | При попаданні елементальним навичкою звичайні та заряджені атаки раз на 3 сек. наносять додаткові 60% ~ 120% шкоди за площею протягом 15 сек. | Якщо немає перерахованих вище варіантів, підійде цей меч. Гарний варіант для новачків. |
Дізнатися загальний рейтинг всього спорядження у грі можете за допомогою тир-листа зброї.
Найкращі артефакти
Артефакти на Еолу потрібно збирати, виходячи з потрібних характеристик, таких як фіз. дамаг, АТК та відновлення енергії. Розглянемо приклади складання артефактів, які можна використовувати:
| Назва | ефекти | рекомендація |
|---|---|---|
![]() Блідий вогонь ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує фіз. збитки на 25% 4 частини: Коли елементальна навичка потрапляє по ворогах, атака збільшується на 9% протягом 7 сек Ефект може складатися до 2 разів і виникнути не частіше ніж 1 раз за 0,3 сек. На 2 рівні складання ефект набору із 2 речей збільшується на 100%. | Сигнатурний сет Еоли. Однак для зручнішого використання повного набору сету потрібно друге сузір'я, щоб використовувати бонуси без пропусків. Незважаючи на це, навіть без сузір'їв буде одним із найсильніших наборів. |
Блідий вогонь / Лицар крові⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує фіз. збитки на 25% 2 частини: Збільшує фіз. збитки на 25%. | Оптимальний варіант для героїні, що не потребує додаткових вкладень та умов. Крім того, Лицар крові зручний у фармі, оскільки знаходиться і в данже із сапортським сетом (Знати), і доступний на алхімічному столі. |
Кінець гладіатора⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує силу атаки на 18%. 4 частини: Збільшує збитки звичайної атаки на 35%, якщо персонаж використовує одноручну, дворучну або древкову зброю. | Гарний набір, якщо з босів нападали артефакти з відповідними характеристиками. Цілеспрямовано формувати цей набір не варто. Підійде спочатку. |
| Блідий вогонь/Лицар крові + Кінець гладіатора/Спогади Сіменави/Відлуння підношення/Кіноварне загроб'я ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує фіз. збитки на 25% 2 частини: Збільшує силу атаки на 18% | Змішана збірка, яку можна використовувати через відсутність чотирьох хороших частин на фіз. шкоди. |
Розчарування, що застигло в тіні⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує силу атаки на 18%. 4 частини: Втрата реакції Надпровідник підвищується на 80%. Коли екіпірований персонаж атакує ворога зі статусом Надпровідник, Крит. шанс цієї атаки збільшується на 16%. Хто знає, які ще благословення принесе дорога до Сніжної? | Альтернативний комплект, рахунок якого дівчина зможе отримати додатковий К/Ш. Для стабільної роботи знадобиться кріо саб-дд для активації надпровідника під час накопичення стаків надздатності. |
Емблема розсіченої долі⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує швидкість відновлення енергії на 20%. 4 частини: Збільшує шкоду вибуху стихії на величину, що дорівнює 25% від значення відновлення енергії. Ефект можна збільшити максимум до 75%. | Дуже ситуативний набір. Підійде спочатку, поки не збереться фіз. комплект, оскільки дає бонус до ульте та відновлення енергії. Крім того, добре покаже себе у загонах, де героїня є ульт-прокастером. Однак варто зауважити, що сигнатурка дівчини з цими артефактами поєднується не дуже зручно, тому що змушує завжди використовувати удари перед активацією ульти. |
воїн⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує збитки звичайної та зарядженої атаки на 15% 4 частини: Збільшує збитки звичайної та зарядженої атаки на 25% протягом 8 сек. після використання елементальної навички. | Відмінні артефакти початку гри. Підійдуть до 45 рангу. |
Загони
Її приналежність до фіз. дамагерам вже створює певні обмеження у доборі союзників. Наприклад, їй обов'язково потрібен персонаж Електро стихії для виклику реакції надпровідника, що знижує фіз. опір ворогів на 40%. Так як вона часто грає як основа групи, то для неї потрібно вибирати саппортів та бафферів, які корисні для неї. Крім того, у команди для Еоли стануть у нагоді герої, що дають бонус до АТК, фіз. дамагу або полегшують набір енергії.
Відповідні персонажі
Розглянемо найкращих героїв для груп дівчини:
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
Фішль | Електро | Лук | Кишеньковий сап-дд, що наносить електро дамаг і викликає реакцію надпровідника, що знижує фіз. резист ворогів. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Хороший електро сап-дд, що роздає статус за допомогою ульти. Також може захистити щитом за наявності сузір'їв. |
кукі | Електро | Одноручний меч | За допомогою навички створює поле навколо персонажа, що вішає електро статус на ворогів, а також дає відхилення. Крім того, зможе виступити носієм сета Міллеліта. |
Дорі | Електро | Дворучний меч | Дуже корисна для Еоли, тому що крім відхилу та електро статусу відновлює енергію активного персонажа. |
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Сап-дд, що б'є Електро поза полем. Однак вимагає часу на себе, щоб розставити стовпи та скинути ульту. |
Райден | Електро | спис | Завдяки навичці здатна підтримувати електро статус і викликати надпровідник. Через свою здатність відновлювати енергію відмінно поєднується з Лоуренсом, особливо якщо у тієї мало ВЕ в саб-статах. Разом із нею складає сильний револьвер. |
Міка | Кріо | спис | Крім Кріо резонансу, збільшує швидкість атаки та зцілює, а також дає бонус фіз. дамага. Найкращий бафер для неї. |
Діона | Кріо | Лук | Хороший сапорт, який може накинути щит та відхилити. Надасть додатковий Кріо статус та резонанс. |
Розарія | Кріо | спис | На с6 є найкращим саппортом, оскільки знизить фіз.резист ворогів, а також додасть крит.шанс як від себе, так і від Кріо резонансу. |
Лейла | Кріо | Одноручний меч | Щитовик повісить статус і дасть резонанс. На с4 збільшить дамаг звичайних та заряджених атак від свого HP. |
Кейя | Кріо | Одноручний меч | Надасть резонанс та додатковий Кріо статус. Виступить як дешева батарея. |
Кріо | Каталізатор | Саб-дд з кишені з цілющою надздібністю. | |
Мона | Гідро | Каталізатор | Чи зможе збільшити дамаг Меча світла за допомогою Омена. |
Гідро | Одноручний меч | Збільшує весь дамаг, що наноситься за допомогою баффа ульти, дає Гідро статус на ворогів, який можна використовувати для часткової Заморозки і проведення реакції Розбитий. Хороший бафер за відсутності інших альтернатив, але не необхідний. | |
Чжун Лі | Гео | спис | Дасть міцний щит, якщо він необхідний, а також зменшить фіз. опір. |
Юнь Цзінь | Гео | спис | Дає збільшення до звичайних атак і на с6 збільшує їх швидкість. |
альбедо | Гео | Одноручний меч | Забезпечить щитами з кристалізації та б'є Геон. Може закрити резонанс, якщо команда має ще одного героя цієї стихії. |
Беннет | Піро | Одноручний меч | Хороший саппорт, що підвищує АТК і відхиляє. Беннета не можна брати, якщо він с6, тому що його інфузія порушить механіку гри. |
Синь Янь | Піро | Дворучний меч | Дасть щит, а також за допомогою ульта збільшить фіз. втрати активного персонажа. Піро статусу дає не дуже багато, тому не завадить активації надпровідника. |
Звернемо увагу, що в загони не підходять компаньйони, які дають елементальну інфузію на дворучні мечі: Беннет З 6, Чун Юнь, Кандакія. Героїня часто використовує удари з руки, тому такий ефект спрацює проти неї.
Приклади сильних команд
Використовуючи супутники зі списку вище, можна зібрати різні бойові групи:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
|---|---|---|---|---|
Еола | Фішль Райден Яе Міко | Беннет | Чжун Лі | Збалансована група, в якій дамажать майже всі персонажі. Крім того, він дуже добре захищений як хілом від Беннета, так і щитом від Чжун Лі. |
Еола | Розарія Міка | кукі Дорі | Фішль Бей Доу | Загін 2 Кріо/2 Електро, що спеціалізується на реакції надпровідника. Розарія та Міка дадуть приємні бонуси, Кукі/Дорі забезпечать хіллом, а Фішль/Бей Доу б'ють поза полем. У такій команді 2 дамагери та 2 саппорти для них, тому він є досить сильним. |
Еола | Розарія Міка | кукі | Синь Янь Юнь Цзінь | Варіант без Беннета для максимального бафф фіз. дамага, де передбачається, що Еола постійно битиме з руки. |
Еола | Розарія | Фішль Дорі | Мона | Загін з наголосом на ульту, яку посилить Оменом Мона. Еола виступає тут гіперкері, тому решта персонажів потрібна тільки для її баффа, включаючи астролога, яка зможе виступити носієм сета Знаті та взяти в руки Епос про драконоборців. |
Еола | Фішль | Беннет | Синь Янь | Піро резонанс та Беннет збільшать АТК. Беннет не повинен бути с6. Тут добре піде Червонорогий камнеруб, оскільки Еола зможе набрати додаткову АТК від сапортів та резонансу. |
Еола | Кейя | Дорі | Фішль | ФТП-загін. Кейа зможе виступити заміною Розарії, якщо її немає, і зробити свій внесок за допомогою ульти з кишені. Крім того, Фішль і Дорі разом з Кей досить швидко заповнюють енергію, через що можна спробувати одягнути її в Емблему. Сюди ж підійде і С5 Акуомару. |
Еола | Фішль | Діона | Бей Доу | Відносно дешевий загін 2/2 тільки з 4⭐ персонажів, які не дають додаткових баффів, як, наприклад, Беннет або Розарія. |
Еола | Фішль Райден Яе Міко | Діона Лейла | Чжун Лі Юнь Цзінь альбедо | Схожий на попередній, але без Беннета. Його відсутність компенсується Кріо резонансом та баффом/додатковим дамагом від Гео персонажа. |
Еола | Райден Яе Міко | альбедо | Чжун Лі | Дорогий загін, що грає від щита та реакції Суперпровідник. Також тут буде гарна Еола з Некованним, оскільки два Гео матимуть змогу постійно підтримувати на ній щит. Крім того, у такій команді фактично 3 дамагери, тому і вкладень у плані артефактів вона вимагає набагато більше. |
Характеристики: що збільшується при піднесенні
При піднесенні у неї збільшується показник До/в. Крім цього, у неї зростають і всі інші показники, такі як HP, АТК та захист. Точніші показники наведені в таблиці нижче.
| Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Бонус Крит. |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1030 | 27 | 58 | 0 |
| 20 | 2671 | 69 | 152 | 0 |
| 40 | 5317 | 138 | 302 | 0 |
| 50 | 6839 | 177 | 388 | 9.6% |
| 60 | 8579 | 222 | 487 | 19.2% |
| 70 | 10119 | 262 | 573 | 19.2% |
| 80 | 11669 | 302 | 662 | 28.8% |
| 90 | 13226 | 342 | 751 | 38.4% |
прокачування
Далі розберемо, які матеріали необхідні для підвищення до максимального рівня, а також для прокачування її талантів.
Піднесення
Для підвищення рівнів знадобляться такі матеріали:
- Цвітіння кристала – матеріал, який можна отримати, вбивши Кріо гіпостазис.
- Уламки, фрагменти, шматки та дорогоцінні камені нефриту Шивада. Вибити можна з босів: Кріо папороть, Кріо гіпостазис, Стародавній геовішап, Вовчий лорд, Золота палата, Нескінченний механічний масив, Синьйора, Магу кенкі, Дракон вічних лих, Вішапи глибин. Крім того, вони крафтяться за допомогою алхімії і використанні пилу Азоту.
- Насіння кульбаби - Дивина Мондштадта.
- Розбиті, брудні та зловісні маски випадають із хілічурлів.
- Також знадобиться 420.000 XNUMX моря і 421 досвід героя.
таланти
Для підвищення рівня талантів необхідні матеріали:
- Розбиті, брудні та зловісні маски хілічурлів.
- Філософія про «Боротьбу» – матеріал піднесення талантів. Добувається у підземеллі Забутий каньйон у Мондштадті у вівторок, п'ятницю та неділю.
- Корона лорда драконів – рідкісний матеріал підвищення талантів, який можна отримати зі щотижневого боса Аждахі. Так як цей матеріал падає не завжди, є можливість скрафтити його на алхімічному столі за допомогою інших матеріалів з цього ж боса Розчинника снів.
- Корона прозріння – рідкісний матеріал, який отримується за події та підняття рівня Дерева вічної мерзлоти, Сакури, Ад'юванта світлоносного каменю, Древа снів Ванарани.
- 1.652.500 моря.
здібності

Вона спеціалізується в основному на заподіянні фізичної шкоди зі звичайних ударів у поєднанні з Кріо з елементальної навички. Її ульта має накопичувальну функцію та наносить величезний фіз. дамаг залежно від накопиченої їй енергії.
Далі більш докладно розглянемо, що з себе являють собою скіли і в якому порядку їх найкраще прокачувати.
Основні вміння (активні скіли)
Фехтувальний стиль Фавонія: Знати
При звичайній атаці завдає 5 ударів, що рубають мечем.
Заряджена атака: робить серію ударів, яку завершує потужним круговим ударом. Витрачає витривалість.
Атака в падінні: падає на землю і зачіпає всіх ворогів на заваді. Після приземлення завдає удару по площі.
Крижаний прибій
- Відкат: 4-10 секунд.
Швидке натискання: б'є Кріо, який при попаданні по ворогові дає один рівень Холодного серця. Виникає 1 раз на 0.3 секунди і складається до 2 разів. Холодне серце триває 18 секунд і підвищує захист дівчини, а також її опір перериванню.
Довге натискання: витрачає стаки Холодного серця, перетворюючи їх на Меч вихору, і наносить Кріо дамаг площею перед собою. Атаковані вороги стають більш вразливими до фізичного та Кріо дамагу.
Щоб зрозуміти, скільки холодних сердець, потрібно звернути увагу на кількість мечів над головою персонажа. Крім того, у неї змінюється колір плаща, коли набрано 2 склянки.
Сутінковий меч
- Час відкату: 20 секунд.
- Споживання енергії: 80.
Створює Меч світла, що існує 7 секунд і підвищує опір переривання. Коли персонаж завдає дамаг противникам звичайними атаками, елементальними навичками, а також вибухом стихій, Меч світла отримує стаки, які називаються енергією. Кожні 0.1 секунд можна згенерувати максимум 1 стак.
По завершенні 7 секунд Меч падає на землю і завдає ворогам навколо фізичного дамагу, що залежить від кількості поглиненої енергії. При перемиканні на союзників ульта вибухає автоматично.
Пасивні навички
| талант | що дає |
|---|---|
| Тремтячий іній | Коли довге натискання елементального навички витрачає відразу два Холодні серця, з'являється зламаний Меч світла, що завдає фізичної шкоди у розмірі 50% від базового дамага вибуху меча в ульте. |
| Приплив війни | Вибух стихій скидає відкат елементальної навички та дає один рівень Холодного серця. |
| Рефлексія аристократа | Під час створення матеріалів підвищення талантів персонажів є 10% шанс створити додатковий предмет. |
Порядок прокачування талантів
Почніть із рівномірного прокачування всіх талантів до 6 рівня, тому що героїня використовує в бою всі навички. Надалі пріоритети, залежно від ролі, розставляються так:
- Основний дамагер: звичайні атаки > вибух стихій > елементальний навичка.
- Ульт-прокастер: вибух стихій > елементальна навичка > звичайні атаки.
сузір'я
| № | Назва | Властивості |
|---|---|---|
| 1 | Ілюзія прибою | Коли Еола витрачає Холодне серце, вона отримує бонус фіз. втрати 30% на 6 секунд. Витрачені серця продовжують тривалість бонусу на 6 сек., але не більше 18 секунд. |
| 2 | Діва морської піни | Зменшує тривалість відкату довгого натискання елементального навички Крижаний прибій, роблячи його рівним відкату звичайного натискання (4 сек.). |
| 3 | Кров Лоуренсів | Збільшує рівень досвіду Сутінковий меч (вибух стихій) на 3. Макс. рівень: 15. |
| 4 | Упертість натовпу | Меч світла завдає на 25% більше шкоди ворогам з HP нижче 50%. |
| 5 | Лицарська суть | Збільшує рівень досвіду Крижаний прибій (елементальний досвід) на 3. Макс. рівень: 15. |
| 6 | Борг благородних | Меч світла, створений ультою, одразу отримує 5 од. енергії. Коли він поглинає енергію, створену звичайною атакою, елементальним навичкою та вибухом стихії, він має 50% шанс отримати додаткову одиницю енергії. |
Найкращі сузір'я Еоли – С1, С2 и С6.
- Перше сузір'я збільшує фізичний дамаг від витрат Холодних сердець, від чого зросте не тільки шкода звичайних ударів персонажа, а й вибуху стихій.
- Відкат довгого натискання елементального навички стає таким самим, як у швидкого натискання. Це дозволить постійно реалізовувати перше сузір'я активним, а також зробити більш зручним активацію бонусу повного комплекту артефактів Блідий вогонь. Крім того, ця конста дозволяє постійно підтримувати у супротивників зрізані резисти.
- Шосте сузір'я дає можливість отримати додаткові стаки при наборі енергії Мечем світла та максимізувати ульту.
Як грати за Еолу
Еола наносить основний дамаг із вибуху стихій, а також часто використовує елементальну навичку та удари з руки. Ульта героїні має складний порядок виконання, від якого залежить остаточний результат у битві. Незалежно від того, чи використовується вона як мейн-дд або тільки ульт-прокастер, дії для отримання максимального дамага завжди однакові.
Ротація
Ротація буде наступною:
- Використовуйте сапорти для активації баффів. Якщо якийсь бафф має коротку тривалість щодо часу активації вибуху стихій Еоли (наприклад, ульта Беннета), то його активувати в останню чергу.
- Натиснути елементальну навичку.
- Активувати ульту, яка скидає відкат елементальної навички, і дає можливість вдарити ще раз. Під час дії вибуху стихій важливо використовувати саме довге натискання навички, щоб використовувати Холодні серця (одне отримано з навички, друге - з активації ульти) та зрізати резисти. Спочатку зробіть 4 звичайні атаки, зірвіть їх за допомогою стрибка або бігу і здійсніть ще 4 удари, перервавши 5 цього разу навичкою. Так вдасться набрати близько 13 стаків.
- Перейти назад на сапорти, щоб набрати ульти за допомогою навичок, а також допомогти заповнити вибух стихій. Коли всі компаньйони готові, повторити ротацію спочатку.
Майте на увазі, що Меч світла бере баффи не в момент активації кнопки ульти, а під час свого вибуху. Тому слідкуйте, щоб усі бонуси та зріз резистів працювали саме під час скидання Q-шки.
Чи варто вибивати
Еола - Досить сильний фіз. ДД, що грає від звичайних ударів та ульти у Геншин Імпакт. Цей персонаж зручний як проти одиночних цілей, і групи ворогів. Незважаючи на те, що її ротація та складання можуть спричинити труднощі, вона компенсує це добрим результатом і тим, що не вимагає собі дорогих сапортів та вкладень у всю команду цілком. Крім того, вона має широкий вибір безкоштовної зброї і не потребує своєї сигнатурки, а через свою роль фіз. Дамагер добре підійде для новачків, які не хочуть розбиратися в реакціях, а просто бити з руки.





























































Ось скільки не читаю гайдів — скрізь кубок на фіз шкоду. Але в неї і так нормально виходить афіксів. Скажімо з Фуріною кубок на шкоду взагалі точно не треба ставити. Гнати афікс втрат вище 100% немає сенсу, якщо є можливість розганяти атаку. Хто-небудь робив заміри без Фурини або з нею і з кубками на атаку/фіз. У мене Еола з сигною, але ще недокачана, тож не можу об'єктивно поміряти.
за 16 днів дізнався що небудь?
Тобі кубок на фізу більше відсотків заливає, до баффа фурини в класик загоні - Міка Еола Райден Фура - різниці майже не буде, причому з перевагою на фіз кубок, а після баффа фурини - Атк кубок сильніший на 5%. Але ці 5% перебиваються тичками поза фанфар, тому сенсу морочитися немає ніякого, просто ставиш кубок на атк/фізу і граєш
вона чудово з сянь юнь грає
крутила зброю заради фавонія і прилетіла сигна Варки 😄 думаю поставити цю гармату на Еолу, так його вибивати не буду, а їй зайвим не буде
Так, сигна Варки – дуже крута зброя для Еоли на рівні її власної сигни. З можливим баффом лицарів - сигна Варки буде топ 1
Додаю після купи місяців тестів - Еола з Сігною Варки СИЛЬНІШЕ ніж з рідною сігною. UID:759627949 якщо кому цікаво
А чи можна їй зробити пачку через заморожування, наприклад Еола, Фуріна, Мона та Сіто? Або це буде не дуже
хотіла схожу пачку до речі зробити. я дуже люблю фриз команди та люблю Еолу. хочу зробити що типу Ескоф'є, Еола, Фуріна та четвертого поки не знаю кого.
Питання навіщо, якщо Еола ламатиме статуї.
Заберу на Молитвах хронік просто тому, що немає жодного персу Нод Краю і вже пізно їх збирати та й не хочеться танцювати під кокблоки Хоеверсів. Не буде Аліси, невідомо що з себе представлятиме Сандроне. У результаті пропускати всі банери до осені та Сніжної якось нудно, а під Еолу є всі необхідні пачки С6. С1 заберу на Довгому шляху досконалості, звідси питання — чи варто крутити до С2 чи намагатися вибивати сигну? Є Небесна велич (1), Акуомару (3) і Меч драконячої кістки (5).
З гармат краще вже тоді сігну Варки дістати - вона універсальніша буде, сосну тільки на Юльку і поставиш (хоча я б віддав перевагу сигну Мави)
Щодо конст: якщо гемов не шкода — краще вже дотягнути до С3, С2 саме собою великої користі не несе, хоч у статті й написано протилежне, або зупинитися на С1