
В Геншин вплив Маріонетка Сандроне - Кріо дворучник, який бореться за допомогою реакції Зірковий провідник. Основа сили героїні - заряджені атаки, що б'ють елементальним дамагом. Навичка продовжує їхню дію, а вибух стихій завдає шкоди великою площею.
Усі її команди побудовані навколо Надпровідника та його посиленої версії, тому при складанні загонів ставте у пріоритет Кріо та Електро персонажів. На момент релізу зібрати під неї робочу групу важко через маленький список героїв, але в майбутньому у неї має з'явитися більше хороших варіантів.
| Рейтинг | S+ позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Коли додали до гри | оновлення 6.7 |
| Як отримати персонажа | Молитва події персонажа |
| Завдання героя |
|
| елемент | Кріо |
| зброя | Дворучний меч |
| Що підвищується під час піднесення | Крит. шанс |
| Стать | Жіночий |
| До якої групи належить | Одинадцять Провісників Фатуї |
| Назва сузір'я | Зазеркальний Механізм |
| Рідний регіон | Фонтейн |
| іменна карта | Чаювання |
| День народження | 13 січня |
| Знак зодіаку | Козеріг |
| Вік | Щонайменше 450 років |
| Зріст | 161 см |
| Особлива страва | Поліфонія чаювання |
| Актриси озвучення |
|
Як отримати персонажа
Вибити Маріонетку можна було у івентовій молитві патча 6.7. Героїня була представлена у першій половині оновлення, що проходила з 1 по 21 липня 2026 року.
Слідкуйте за розкладом банерівщоб не пропустити повернення інших компаньйонів.
Переваги і недоліки

Сьома провісниця Фатуї — класичний мейн-дд на полі, що має сувору прив'язку до певних союзників та елементів. За механікою посиленої атаки та стилю у битві вона схожа з суддею Невілетом і є першим героєм, що грає від нових Зоряних реакцій, які стануть метою Снігова.
| Переваги | Недоліки |
| Проста у складанні. У більшості команд та збірок героїні потрібні лише крити та АТК. Отримує додатковий МС з пасивки та не потребує постійного скидання ульти. | Замкнена в Кріо/Електро загонах. Лялька використовує в бою посилене поєднання крижаного та електричного елемента та потребує героїв, які зможуть накладати статус. В інших реакціях з Кріо показує себе гірше за інших дамагерів. |
| Легке виконання. Маріонетка має простий геймплей, що полягає в зарядженій атаці та переміщенні навколо противника. | Залежна від сигни. Клеймор дівчини має спрямовані баффи під Зоряний провідник і суттєво відривається втрату від альтернатив. Наблизитись до показників можна лише з легендарним спорядженням. |
| Зоряний провідник. Конвертує Надпровідник у посилену форму та баффає його від своєї АТК. | Потрібні союзники із частими ударами. Щоб набивати стаки посиленого Надпровідника необхідно забезпечити провісницю надійним кишеньковим аплікатором. Поки що одна з найкращих супутниць — кіцуне Яе Міко. |
| Пасивка на десерти. Якщо дівчина здає доручення Катерині, секретар Гільдії видає їй додаткове частування до чаювання. |
Найкращі білди на Сандроні у Genshin Impact

У Створення Гільйотену тривала ротація: героїня багато часу проводить на полі бою, тому з усієї команди саме на її білд варто витратити найбільше зусиль. Складання Сандроне повинна враховувати її потреби в силі атаки, необхідної для реалізації пасивок і посилень дамага реакції, а також баланс критів, що впливає на всю вихідну шкоду.
Рекомендовані характеристики
Ключовий параметр ляльки – АТК. Від неї залежить шкода заряджених ударів, розмір переливається майстерності стихій і бонус до Зоряного провідника для всієї команди. Основа дамага героїні – реакція, тому кубок для неї краще брати на атаку, а не на бонус Кріо збитків. У цьому плані вона дуже схожа на мейн-дд із Нод-Краю.
Має намір брати годинник на МС варто тільки коли в руках дівчини клеймор з надлишком АТК. В інших випадках буде достатньо майстерності від пасивного таланту та сапортів. Збирати багато відновлення енергії не потрібно, тому що героїня завжди гратиме з другим Кріо персонажем, який зможе компенсувати недолік цього параметра.
| Артефакт | Стати |
Квітка життяОсновна характеристика: HP (не змінюється) |
|
Перо смертіОсновна характеристика: сила атаки (не змінюється) |
|
Піски часуОсновна характеристика: сила атаки % |
|
Кубок просторуОсновна характеристика: сила атаки % |
|
Корона розумуОсновна характеристика: критий. шанс чи критий. шкода |
|
Оптимальні параметри для розкриття героїні:
- Сила атаки: від 2000 од. Потрібна підвищення баффа реакції і переливання в МС.
- Крит. шанс: не більше 64-70%, якщо використовуєте комплект Розчарування, що застигло в тіні.
- Крит. збитки: підбирати під співвідношення 1:2 до К/Ш. Наприклад, 80/160 і від.
- Майстерність стихій: свідомо шукати не потрібно, з пасивки героїня матиме до 160 од.
- відновлення енергії: макс. 140%. Більше не потрібне. Часто грає з Електро резонансом чи з другим Кріо персонажем.
Топова зброя
Найуніверсальніший варіант для гіперкеррі - спорядження з критами або головним параметром в саб-статі. Лялька використовує заряджені атаки, але через те, що її дамаг вважається втратою Зоряного провідника, давати їй екіпірування з множниками втрат у пасивці немає сенсу. Найкращою опцією будуть клеймори, що дають надбавки до важливих характеристик.
| зброя | ефект | рекомендація |
Чайна ложка трансцендентності⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 48 - 674 Крит. шкода: 9,6% - 44,1% |
Підвищує силу атаки на 28-56%. Щоразу, коли заряджена атака носія потрапляє по ворогові, він отримує ефект Перевага: шкода його реакції Зірковий провідник підвищується на 16-32% на 5 сік. Складається до 3 разів і виникає не частіше ніж один раз на 0,2 сек. | Сигнатурна зброя Сандроне враховує всі особливості її здібностей і дає істотне збільшення до ключового джерела шкоди. Загальний приріст дамага з сигною вищий, ніж від першої консти. |
Тисяча сліпучих сонців⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 49 - 741 Крит. шанс: 2.4% - 11.0% |
Активація навички або вибуху стихії наділяє власника ефектом Сяйво, що палить: воно збільшує критий. шкода на 20-40% та силу атаки на 28-56% на 6 сік. Може виникнути раз на 10 сек. Нанесення елементальної шкоди звичайною або зарядженою атакою під час дії Палящого сяйва продовжує тривалість його на 2 сек. Подовження спрацьовує раз на 1 сек., максимум до 6 сек. Крім того, ефекти Спаляючого сяйва посилюються на 75%, якщо носій перебуває в стані Благословення Нічного духу, а його тривалість не відраховується, коли власник поза полем бою. | Лялька здатна часто здавати навички та підтримувати ефект активним протягом своєї ротації. За рахунок короткого відкату та частих заряджених атак вона продовжуватиме Паляче сяйво і досить довго зберігатиме бафи. З мінусів доведеться добирати К/Ш в артефактах. |
Маяк очеретяного моря⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46 - 608 Крит. шанс: 7.2% - 33.1% |
Після влучення навички по противнику сила атаки власника підвищується на 20-40% на 8 сік. При отриманні втрат сила атаки збільшується на 20-40% на 8 сік. Ефекти спрацьовують навіть коли екіпірований персонаж не на полі бою. Крім того, якщо носій не захищений щитом, його макс. НР збільшується на 32-64%. | Ешка Предвісниці швидко відкочується і атакує ворогів поблизу. Це дозволить їй часто активувати ефект клеймору та зберігати збільшення до ключового показника. Для повної реалізації необхідно відмовитись від використання щитовика. |
Вовча смерть⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46 - 608 Сила атаки: 10.8% - 49.6% |
Підвищує силу атаки носія на 20-40%. При попаданні по ворогові з НР менше 30% збільшує АТК всіх членів команди на 40-80% на 12 сік. Може виникнути раз на 30 сек. | Спорядження із стандартного банера дає величезний приріст основного параметра героїні. Для балансу складання можна використовувати годинник на МС, але під час вибору артефактів намагайтеся дотриматися співвідношення критів. |
Вердикт⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 48 - 674 Крит. шанс: 4.8% -22.1% |
Підвищує силу атаки на 20-40%. Коли члени загону поблизу підбирають елем. уламки, створені реакцією Кристал, носій отримує 1 Друк, який збільшує шкоду елем. навику на 18-36%. Друк існує 15 сік. Одночасно можна мати 2 печатки. Усі стаки носія витрачаються через 0,2 сек. після нанесення шкоди елем. навичкою. | З цим екіпіруванням можна зосередитися на пошуку К/У в саб-статах артефактів. Навмисно міняти команду під пасивку немає сенсу. Лялька погано поєднується з Гео персонажами і не отримує переваг від їхніх сапортських сетів. Є варіант використовувати коваля ШилоненАле ротацію треба будувати так, щоб вона посилювала іншого героя. |
Подвиг могутнього вовка⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46 - 608 Крит. шанс: 7.2% - 33.1% |
Швидкість атаки зростає на 10%. При попаданні звичайних, заряджених атак або навички по противнику, власник отримує 1/2/2 рівня ефекту Гімн чотирьох вітрів відповідно. Кожен рівень збільшує завдані шкоди на 7,5-15,5% на 5 сік. Макс. 4 стаки. Ефект виникає раз на 0,01 сек. Крім того, якщо загін має статус «Відьомство: Таємний обряд», кожен стак «Гімну чотирьох вітрів» збільшує Кріт. шкода власника на 7,5-15,5%. |
Меч Лицаря Борея має приємні баффи у пасивці, які героїня здатна легко отримати за рахунок частих заряджених атак та навички у ротації. Однак для повної роботи необхідно використати союзників із Шабаша відьом. Оптимальними варіантами будуть бард Венті, алхімік Сахароза, принцеса Фішль або відьма Ніколь. |
Творіння золотої мелодії⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42 - 510 Крит. шанс: 6% - 27.6% |
Кожні 10 с. носій по черзі виконує Гармонічний фрагмент, активуючи такі ефекти: підвищення АТК на 18% -36% > підвищення МС на 120-240 од. > підвищення втрат Зоряних реакцій на 28% -56%. Кожен ефект Гармонічного фрагмента триває 10 с. і спрацьовує навіть із кишені. Активація Зоряних реакцій додатково на 12 сек. Гармонічний фрагмент: Поліфонія, аналогічним ефекту Гармонічний фрагмент, який діє при активації Зоряних реакцій. Він складається з вихідним Гармонічним фрагментом і може виникнути один раз на 12 с. |
Найкращий з 4⭐️ варіантів, який на Р4-Р5 може змагатися з легендарними альтернативами. Доступний у Бойовій перепустці. |
Некутий⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46 - 608 Сила атаки: 10.8% - 49.6% |
Збільшує міцність щита на 20-40%. Під час потрапляння підвищує силу атаки на 4-8% на 8 сік. Підсумовується до 5 разів і виникає не частіше ніж раз на 0,3 секунди. Під щитом бонус до АТК зростає на 100%. | Героїня легко набридає додаткову АТК за рахунок частих ударів, а також отримає повну пасивку за рахунок щитовика у команді. У її групи впишуться бармен Діона з шостою констою або відьма Ніколь. Проте навмисно вибивати спорядження під створення Гільйотену не варто. |
Тінь хвилі⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 42 - 510 Сила атаки: 9% - 41.3% |
Після отримання лікування сила атаки підвищується на 24-48% на 8 сік. Ефект спрацьовує навіть коли носій не на полі бою. | Крафтовий меч із Фонтейна закриє потреби в основному показнику, а на Р5 буде найкращим епічним рішенням. У своїх найкращих загонах лялька завжди має союзника з лікуванням, тому проблем із підтримкою ефекту не буде. |
Клинок спокути⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 44 - 565 Сила атаки: 6,0 - 27,6% |
Після активації елементальної реакції майстерність стихій збільшується на 64-128 од. на 12 сік. Якщо активується Зоряний провідник або Зоряне розсіювання, сила атаки також підвищується на 16-32% на 12 сек. Ефект спрацьовує навіть якщо екіпірований персонаж не знаходиться на полі бою. | Відноситься до крафтової зброї Сніжний та дає дуже багато атаки, а також МС, який враховується у формулі реакції. Однак є нюанс: для активації пасивки потрібно, щоб саме Сандроне закрила реакцію, і це не завжди виходить стабільно робити. |
Чорногорська бритва⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42 - 510 Крит. шкода: 12% - 55.1% |
За кожного переможеного ворога сила атаки збільшується на 12-24%. Ефект триває 30 с. та складається до 3 разів. Тривалість додаткових ефектів друг від друга залежить. | Спорядження із магазину Паймон підходить проти груп ворогів. Непогано впишеться у деякі фази Вітої Безодні, коли перед босом часто йде один-два монстри. На Р5 та з трьома стаками пасивки може зрівнятися з деякими легендарними мечами. |
Якщо перерахованого вище екіпірування немає на обліковому записі, можна розглянути опції з гарною базовою атакою або критами. Вони будуть помітно гірші за топову зброю, але підійдуть на перший час. Також допускається зброя з Бойової перепустки або з івентів.
| 5⭐️ клеймори з критами або АТК у пасивці | ||
Червонорогий камнеруб⭐️⭐️⭐тей️️літье |
Ікло Гірського короля⭐️⭐️⭐тей️️літье |
Пісня розбитих сосен⭐️⭐️⭐тей️️літье |
| 4⭐️ варіанти | ||
Меч драконячої кістки⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Квітка в латах⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Кам'яний меч⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Відповідні артефакти
Артефакти на Сандроні повинні не лише містити корисні характеристики, а й закривати загальний баланс складання. Дівчина має конкретний сигнатурний набір, який баффає дамаг її ключового джерела шкоди. Інші варіанти можна розглядати як опцію на час фарма.
| Назва | ефект | рекомендація |
Розчарування, що застигло в тіні⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 частини: + 18% до АТК. 4 частини: втрата реакції Надпровідник підвищується на 80%, а Зоряного провідника — на 40%. Коли носій атакує ворога зі статусом Надпровідник або Зоряний провідник, критий. шанс цієї атаки підвищується на 16%. |
Кращий варіант для Маріонетки, що поєднує додаток до її головної характеристики і бафф основного джерела дамага. При складанні білда важливо враховувати додатковий К/Ш, який героїня матиме за рахунок частих атак та підтримки на ворогові статусу. |
Позолочені сни⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 частини: +80 од. до МС. 4 частини: після активації реакції власник на 8 сек отримує бафф:
Ефект спрацьовує не частіше 1 разу на 8 сек. і з'являється навіть якщо власник не на полі бою. |
Непогана альтернатива до вибивання топ-1 сету. У своєму найкращому загоні лялька має ще одного-двох Кріо героїв, які забезпечать їй достатньо АТК із пасивки, а МС завжди корисно для мейн-дд від реакцій. На тривалий час залишати варто лише якщо зібралася гарна крита. маса із відмінними характеристиками. |
Кінець Гладіатора (День висхідних вітрів, Розчарування, що застигло в тіні і т.д.) |
2 частини: + 18% до АТК. 2 частини: + 18% до АТК. |
Комбінація 2+2 з атакуючих сетів завжди є тимчасовим рішенням. Другий сет можна замінити на МС або, у крайньому випадку, ВЕ% для револьверного загону. Ставити бонус до втрати здатності або Кріо дамаг не має сенсу через гру через реакцію. |
Рішучість тимчасового правителя⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 частини: + 18% до АТК. 4 частини: Підвищує кріт. шанс зарядженої атаки на 30% |
Набори для новачків, які можна збирати на Сандроні до відкриття високорівневих данжів. Швидко заміняться легендарними варіантами, тому шукати найкращі фрагменти не варто. |
Берсерк⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 частини: + 12% до К/Ш. 4 частини: Підвищує шанс крит. потрапляння на 24%, якщо HP носія нижче 70%. |
Загони

Як і будь-який гіпер-керрі, що грає від втрати особливих реакцій, провісниця сильно залежить від своїх супутників. Без надійного Електро аплікатора вона сильно просяде в особистому дамі і показуватиме середній результат. Команди для Сандроне повинні включати персонажів, здатних часто бити для накладання статусу та набирання стаків Зоряного провідника. Окрему перевагу мають компаньйони, здатні баффати характеристики героїні та зрізати опір у монстрів.
Відповідні герої
Створення Гільйотену найкраще розкриється у складах із цими героями:
| Персонаж | стихія | зброя | Особливості |
|---|---|---|---|
Одетта | Кріо | Одноручний меч | Саппорт під усі реакції Зоряного блиску, що наносить крижаний дамаг із кишені. Найкраща носійка набору Серце горна, який додатково посилює команду "Маріонетки". |
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Один з найкращих аплікаторів для Маріонетки. Має спрямовані бафи для Зоряного провідника на першому консті, яку можна забрати безкоштовно за допомогою Довгого шляху досконалості. Залишає на полі три тотеми, які часто атакують ворогів елем. втратою. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Здатна виступати в ролі аплікатора під провісницю, але по-справжньому цінується лише з шостим сузір'ям, яке дозволить заливати активному герою додаткове МС та зрізати опір до крижаної стихії. |
Ці Ці | Кріо | Одноручний меч | В області Зоряного провідника стає зручнішим героєм, здатним збільшувати шкоду реакції і проводити спільні атаки, не втрачаючи лікувальних здібностей. Це робить її найкращим персонажем підтримки для сьомої провісниці. |
Альоша | Електро | Спис | Саб-дд з періодичним електродамагом у невеликій області. Може баффати атаку та шкоду Зоряного провідника активному герою. Найкраще розкривається у загонах провісниці на шостому сузір'ї. |
Діона | Кріо | Лук | Виступає альтернативою для Ці Ці за рахунок підтримуючих умінь та щита. В області посиленого надпровідника проводить координовані атаки, які допоможуть набивати стаки для реакції. На С6 дає суттєвий бафф ЗП. |
Ескофій | Кріо | спис | Саб-ДД, здатний різати опір до крижаної стихії. За рахунок частих ударів з кишені стакає рівні ЗП та підтримує свою пасивку активною. Більш ефективна у загонах із трьома Кріо героями. |
Водяниця | Гідро | Каталізатор | Хоча Водяниця орієнтована швидше на Зоряне розсіювання та Заморозку, її можна взяти заради зрізу Кріо резистів та лікування. |
Електро | Каталізатор | Універсальний дамагер від Зоряного провідника, здатний вставати Сандроне на позицію саб-дд. Заливає загону МС, і з С2 дає активного героя крит. втрати і знижує резисти до Кріо та Електро. При необхідності може носити Мілеліт або Серце горна. |
Саб-дд та дамагери
Компаньйони, здатні накладати шкоду з кишені. Герцог Різлі и генерал Сайно отримали особливі баффи, які поки що розкриваються лише у складі з дівчиною.
саппорти
Щитовики, цілителі та баффери, здатні зайняти нішу в загоні сьомої провісниці.
Найкращі команди через Зоряний провідник
Маріонетка розкривається лише у загонах через Зоряний провідник. У Таянії чи Заморозку вона покаже себе помітно гірше, ніж інший мейн-дд крижаної стихії. Героїня має направлені бафи для гри через ЗП, а при використанні сигнатурного клеймору такий загін взагалі залишається для неї єдиним варіантом. Її утрата безпосередньо залежить від реакції, тому потрібно брати персонажів підтримки, що дають бонуси до характеристик, які враховуються у формулі посиленого Надпровідника.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | рекомендація |
|---|---|---|---|---|
Сандроні | Яе Міко | Одетта | Альоша (С6) | Склад через два резонанси. У ньому Одетте краще віддати сигнатурний набір Серце горна, а Альоші спорядити Церемонію стародавньої знаті. Яе все ще краще носити дамагерський сет для Зв. провідника, щоб вносити свою частину шкоди. |
Сандроні | Яе Міко | Одетта | Водяниця | Варіант із Водяницею. Тут вона носить сет Стійкості Міллеліта, баффая всіх членів загону на 25% АТК, і зрізає Кріо опір ворогів для Сандроне та Одетти. Цілеспрямовано вибивати Водяницю під цю команду не варто, але можна поставити її, якщо подобається персонаж. |
Сандроні | Яе Міко | Одетта | Сильний склад без повноцінного цілителя. Якщо не важлива особиста шкода Міті, можете зібрати її в Бурштин Р5 і дати Стародавню знати або Мілеліт для баффів. Одягніть краще споряджати Серце Горна, а Яе Міко збирати в особисту шкоду. Якщо граєте акуратно, розгляньте замість бурштину Зірку, що блукає. | |
Сандроні | Яе Міко | Ескофій | Ці Ці | Одна з найсильніших команд провісниці без Одетти. Для комфортної гри Яе Міко бажано мати С1. Одному з Кріо аплікаторів можна віддати Стійкість Мілеліту. |
Сандроні | Бей Доу (С6) Фішль | Одетта | Альоша (С6) | Варіація гурту без Яе Міко. Бей Доу критично важливо мати сузір'я, щоб знижувати опір ворогів до Кріо та заливати Сандроні МС. Якщо їх немає, героїню можна замінити іншим хорошим саб-дд із електричним дамагом. У такій комбінації один з електрогероїв має носити Стародавню знати. Набір другого героя залежить від розподілу комплектів на союзників та його ключового джерела втрат. |
Сандроні | Яе Міко | Одетта Ескофій Ці Ці (С6) | Ніколь | Загін із Ніколь на позиції баффера-щитовика. Її вибух стихій не варто виключати з ротації, оскільки від нього все одно немає вогняного статусу, а саму героїню можна переодягнути до Церемонії стародавньої знаті для підвищення атаки. Особливо актуально якщо немає сигнатурного каталізатора і не вдалося зібрати 4000 АТК із Даром небес. |
Сандроні | Бей Доу (С6) Фішль | Ескофій | Ці Ці Діона | Альтернативний варіант групи без Яе Міко: опір ворогів знижується за рахунок трьох Кріо героїв. Бей Доу пріоритетніший у такому складі, особливо якщо є С6. |
Сандроні | Яе Міко Бей Доу (С6) | Одетта Ескофій Ці Ці | Іансан | Загін із баффами атаки від Іансан. Завдяки можливості пересуватися під час зарядженого удару лялька здатна закривати вимогу на переміщення. Іансан краще екіпірувати Церемонією стародавньої знаті. |
Сандроні | Яе Міко | Бей Доу | Ці Ці Діона | Щоб отримати максимум з такого складу, Бей Доу та Діоні бажано мати С6, у яких записані ключові баффи для Зоряного провідника. За рахунок двох резонансів енерговимоги провісниці трохи знижуються, що дозволяє частіше здавати ульту. |
Сандроні | Райден Фішль | сахарози Венті | Ці Ці | Варіант команди для тих, хто не має Яе Міко або зібраної Бей Доу. Маріонетки сенсу немає, тому підійдуть герої без пройдених. Уроків відьом. |
Різлі Сайно | Яе Міко | Сандроні | Ці Ці Діона (С6) | Альтернативний загін, в якому Маріонетка виступає як сапорт з Аквамарином Махайри. Дівчина потрібна лише, щоб активувати нові здібності героїв та дозволити їм використовувати Зоряний провідник. У разі Сайно наявність Ці Ці обов'язково для Кріо статусу. Її можна замінити Діоною, але з'явиться прив'язка до області ульти. |
Альтернативні групи зі Зоряним розсіюванням
Повноцінно грати через Зоряне розсіювання Сандроне не може, нехай вона й володіє Зоряним клином — для цього мейн-дд на полі має бути Анемо стихії, щоб самому викликати цю реакцію. У скілах Предвісниці є тільки посилення цієї механіки, тому ці команди значно поступаються за збитками «класичним» варіантам Кріо + Електро.
Використовуйте їх тільки в битвах з мобами, що вимагають саме розсіювання, і обов'язково додайте ученицю алхімії Сахарозу та будь-якого Анемо саб-дд зі стабільним статусом із кишені.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Опис |
|---|---|---|---|---|
Сандроні | Одетта | Венті Ліннет | сахарози | У цій групі немає цілителя, тому на Сахарозу можна екіпірувати "Прототип: Бурштин". Лінетт підвищить силу атаки — важливий стат для обох дівчат зі Сніжної, зате у Венті вищі збитки з кишені. |
Сандроні | Одетта | сахарози | Джинн | Більш комфортний варіант з цілителем у вигляді Джин, на якій особливо виглядатиме меч Клятва свободи. Від фарбування метелика Сахарози суттєвої користі не буде, так як і Сандроне, і Одетте не потрібен бонус Кріо утрати, зате її ультимейт надасть більше статусу. |
Характеристики
При піднесенні провісниці зростає критий. шанс. Базова атака, захист та здоров'я також збільшуються з рівнем. Для дамагера від реакції важливо отримати 90-й лвл. Прогресія до 95 та 100 рівня за Блукаючий успіх вітається.

прокачування

Для розвитку сьомої провісниці знадобляться рідкісні ресурси з Нод-Края и Фонтейна.
Піднесення
Для підняття героїні до 90-го рівня потрібно зібрати:
| ресурс | Де знайти |
Уламки, фрагменти, шматки та дорогоцінні нефрити Шивада |
Видають за квітку артерії землі з світових та щотижневих босів. |
Зламаний вал ×18Посилений вал ×30 Високоточний вал ×36 |
Випадають після перемоги над сухопутними крейсерами. Основний маршрут фарма на острові Паха. |
Перо занепалого споглядача ×46 |
Ресурс зі світового боса Споглядач: Занепалий страж. |
Мініатюрний детектор × 168 |
Можна зібрати у Фонтейні. Маршрути фарма в районі Ліффі та в зоні Інституту кінетичної енергії. |
Книжки досвіду ×421 |
Квести, дослідження, магазин у Чайнику безтурботності, івенти. |
Море ×1 653 000 |
Будь-які ігрові активності. |
таланти
Розвиток одного таланту Предвісниці до максимуму вимагатиме:
| ресурс | Де знайти |
Вчення про «Поневіряння» ×3Вказівки про «Поневіряння» ×21 Філософія про «Поневіряння» ×38 |
Фармуються в Данже «Столиця непроглядної темряви» в середу, суботу та неділю. |
Зламаний вал ×6Посилений вал ×22 Високоточний вал ×31 |
Падає з сухопутних крейсерів у Нод-Краї. |
Окови безумця ×6 |
Випадає за перемогу над Єретиком хибного місяця - Щотижневим босом з Нод-Краю. |
Корона прозріння ×1 |
Рідкісний матеріал, який видають за систему підношень та головні івенти патчів. |
Море ×1 653 000 |
Сувенірні лавки, скрині, квести, події, артерії землі, битви з монстрами. |
здібності

Провісниця Маріонетка поповнює список мейн-дд, які грають через унікальні реакції. Застосування зарядженого удару дозволяє їй безперервно бити ворогів елементальними втратами і підтримувати поле Зоряного провідника, в якому її дамаг вважається втратою реакції. Ці атаки не витрачають витривалість, але збирають особливі окуляри. Коли шкала поруч із лялькою досягає максимуму, хутро починає бити менше й рідше.
За допомогою навички дівчина недовго ширяє, разово б'є монстрів поблизу, а також знижує накопичену смужку робота-супутника. Вибух стихій завдає великої шкоди площі.
Основні вміння (активні скіли)
Ключові таланти механічної ляльки спрямовані зниження здоров'я противників. Найкраще розкриваються у полі, створеному Зоряним провідником.
Формула явищ: Очевидний висновок
- Типи атак: звичайна, заряджена атака в падінні.
- Джерело втрат: АТК.
Звичайна атака: До трьох послідовних ударів клеймором.
Заряджена атака: Закликає хутра Фажіо, який починає атакувати Кріо втратою перед собою. Раз на 2-3 сек. звичайний постріл замінюється променем, який б'є сильніше, а в області Зоряного сяйва вважається втратою цієї реакції.
Атакуючи ворогів, Фажіо поступово збирає смужку з особливими стаками. Як тільки вона досягає червоної позначки в 100 од., Щільність вогню робота зменшується, а посилені удари більше не проходять.
Щоб повернутися до сильніших атак у стійці, необхідно прибрати Сандроні в «кишеню», застосувати елем. навик або перервати заряджену атаку. Поза полем шкала знижується набагато швидше. Як тільки вона сягає половини, можна знову застосувати особливі заряджені постріли з променями.
Атака у падінні: Стрімко падає на землю, атакуючи всіх ворогів по дорозі. Приземлившись, завдає шкоди площі.
Формула явищ: Диференціальний аналіз (елементальна навичка)
- Джерело втрат: АТК
- Час відкату: 4 сек.
Сандроне сідає на літаючий механізм і переміщається на ньому близько 6 сек. При використанні спринту, дівчина полетить швидше, але витрачатиме витривалість. Якщо при активації навички поряд були вороги, Сандроне двічі стріляє у них із невеликих гармат. У області Зоряного сяйва другий постріл вважається втратою реакції.
Після застосування Е-шки шкала Фажіо скидається до нуля. Політ можна перервати відразу після активації та зниження стаків хутра.
Формула явищ: Ч. Т. Д. (вибух стихій)
- Джерело втрат: АТК
- Відкат: 15 сек.
- Споживання енергії: 60
Сандроне завдає чотири Кріо удару площею. Три завжди завдають крижаної шкоди, а четверта в області Зоряного сяйва вважається втратою цієї реакції. Надздібність краще скидати після одного-двох циклів зарядженої атаки > Е-шки, щоб набрати стаки пасивки.
Пасивні навички
Додаткові здібності підвищують шкоду провісниці, заливають МС та посилюють атаки Фажіо. Також тут позначено вміння створювати Зоряну форму Надпровідника.
Вічний обчислювальний механізм
Сяйво - Зоряний блиск: якщо при використанні елементальної навички Формула явищ: Диференціальний аналіз Дешифрувальна потужність Фажіо перевищує 50 од., то при зниженні дешифрувальної потужності другий призматичний снаряд, випущений у ворогів поблизу, завдає 400% шкоди від вихідного.
Крім того, за кожне зниження дешифрувальної потужності Фажіо на 10 од. створюється 1 рівень ефекту Удосконалена тактика, що триває 60 сек. та складається до 10 разів. Коли Сандроне в стані Сяйво - Зоряний провідник застосовує вибух стихії Формула явищ: Ч. Т. Д., усі рівні Удосконаленої тактики знімаються, завдяки чому кумулятивний кріолуч завдає 100% + (кількість знятих рівнів)×10% від вихідної шкоди.
Правила поведінки леді
Майстерність стихій Сандроне зростає на 8 од. за кожні 100 од. її сили атаки. Максимальне збільшення майстерності стихій, яке можна здобути таким чином, становить 160 од.
Світло раціоналізму
Коли Сандроне перебуває в Межі дороговказів або на 8 сек. після того як персонажі загону поблизу активують Зоряне розсіювання, вона входить у стан Сяйво - Зоряний провідник або Сяйво - Зоряне розсіювання відповідно.
Коли персонажі загону активують реакції Надпровідник або Кріо розсіювання, вони перетворюються на Зоряний провідник або Зоряне розсіювання, а базові втрати цих реакцій персонажів загону збільшується на 0,7% за кожні 100 од. сили атаки Сандроні. Максимальне підвищення шкоди, яку можна отримати, – 14%.
Вступ та довга історія чаювання
Коли Сандроні в загоні, при здачі щоденних доручень Катерині ви отримуватимете додаткову нагороду у вигляді закусок.
Порядок прокачування талантів
Звичайні атаки > Вибух стихій (Q) > Елементальна навичка (Е) (необов'язково)
Пріоритет розвитку:
- Звичайні атаки - Ключове джерело збитків героїні, в якому прописані всі відсотки до ударів Фажіо. У цю здатність варто вкластися відразу після отримання передвісниці, а вже потім підтягувати інші.
- Вибух стихій — кілька разів атакує площею і наносить дамаг Зоряного блиску. В ідеалі її варто здавати наприкінці або в середині ротації, щоб витратити всі стаки другої пасивки. Б'є багато, тому є сенс прокачати до дев'ятого рівня.
- Елементальна навичка — його прокачування впливає лише на шкоду двох пострілів, які дівчина проводить під час активації, якщо поряд є вороги. Вкладення не впливають на час відкату і швидкість зниження смужки хутра, тому на Е-шку можна не витрачатися понад шостий лев.
сузір'я
| Назва | Властивості |
| 1. Малиновий ранок після золотих сутінків | Дешифрувальна потужність Фажіо в режимі Дешифрування підвищується на 50% повільніше, а шкода реакцій Зоряного блиску всіх персонажів загону збільшується на 30%. |
| 2. Аристократка зазирнула у дзеркало | Сяйво - Зоряний блиск: підвищує кріт. утрата конденсаційних променів зарядженої атаки на 40%. Крім того, щоразу при випуску конденсаційного променя критий. утрата всіх променів, випущених під час поточного режиму Дешифрування, додатково підвищується на 20%. Ефект складається до 3 разів. |
| 3. Розбивши тінь сутінків та місячне ярмо | Збільшує рівень навички Формула явищ: Очевидний висновок (авто-атаки) на 3. Макс. рівень: 15. |
| 4. Справжня основа світу у знанні | Коли Сандроне завдає ворогові шкоди реакцій Зоряний провідник або Зоряне розсіювання, вона додатково закликає призморезонансну гармату, яка проводить спільну атаку і завдає одноразової Кріо шкоди, що дорівнює 125% від сили атаки Сандроне. Така шкода вважається шкодою відповідної реакції Зоряного блиску. Ефект може виникнути один раз на 4 сек. |
| 5. Решта не турбує її | Збільшує рівень досвіду Формула явищ: Ч. Т. Д. (вибух стихій) на 3. Макс. рівень: 15. |
| 6. Нарцис прокидається, дивлячись на світанок |
Коли Фажио випускає конденсаційний промінь у режимі Дешифрування втретє, він стає потужнішим пучком конденсаційних променів, який випускається постійно. Такий промінь додатково до 4 разів завдає Кріо збитків по площі, що дорівнює 100% від сили атаки Сандроне, до подальших конденсаційних променів. Сяйво - Зоряний блиск: пучок конденсаційних променів тепер додатково до 4 разів завдає Кріо шкоди по площі, яка вважається утратою відповідних реакцій Зоряного блиску і дорівнює силі атаки Сандроне: Сяйво - Зоряний провідник: 80%, Сяйво - Зоряне розсіювання: 120%. Крім того, будь-яка шкода реакцій Зоряного блиску Сандроне височить на 20%. |
Кращі сузір'я Сандроне S1, S2 и С6.
- Перша конста дозволяє Фажіо довше атакувати рахунок зниження швидкості «перевантаження», і навіть дає відчутний бонус до збитків Зоряного провідника для всієї команди.
- Друга конста баффає дамаг особливих променів, але ефективніше показує себе у полі посиленого Надпровідника.
- Шоста конста змінює форму ударів хутра і дозволяє атакувати площею. Крім того, дівчина отримує особливий множник для Зоряного провідника.
Окремо можна виділити С3, що дає рівні удари з руки, а не в навичку. Як і у випадку судді Невілета, безпосередньо заливає відсотки у ключове джерело збитків.
Як грати за Сандроне

Здібності Сандроне діють лише на полі бою і перестають працювати після відходу в «кишеню». Єдиний варіант використання поза битвою – ставити героїню в загін для перетворення Надпровідника у посилену форму. Вибух стихій посилюється рахунок особливого ефекту від другої пасивки.
Елементальний дамаг у заряджених атаках дозволяє дівчині не залежати від часу навички. Для переходу в «стійку» достатньо затиснути ЛКМ і спрямувати хутра у бік супротивника. Е-шка знижує шкалу, накопичену роботом під час ударів, а також кілька разів б'є найближчих ворогів. Її ключова перевага — дуже короткий відкат, який дозволяє ефективно реалізовувати зброю, зав'язану активації навички.
Ротація
Порядок дій: здібності бафферів і кишенькових дамагерів > Заряджена атака > Е (элем. навык) > заряджена атака > Е/Q (вибух стихій) > повторити комбінацію 2-3 разу до відкату здібностей саппортів і наприкінці здати ульту, якщо вона була використана раніше.
Базова ротація у бою:
- Використовуйте навички персонажів підтримки та активуйте вміння саб-дд.
- Виведіть провісницю з «кишені» та затисніть ЛФМ для початку зарядженої атаки.
- Як тільки шкала поруч із роботом стане червоною, використовуйте Е-шку, а потім знову почніть стріляти.
- Коли смужка знову заповниться, повторіть її скидання за допомогою навички або використовуйте вибух стихій.
- Повторіть цикл удар/навичка один-два рази і перейдіть на інших героїв. Наприкінці можна здати надздібність, якщо вона накопичилася.
Маріонетка може довго боротися в серії ЗА > Е-шка, особливо за наявності С1, тому важливо враховувати таймінги сапортів та накладених баффів. Перемикайтеся одразу ж, як на полі не залишиться джерело Електро статусу.
Чи варто вибивати?

Сьома передвісниця встає в один ряд з іншими мейн-дд, що борються через посилені форми реакцій. За аналогією з роботом Інеффою, дівчина виходить прямо перед релізом сьомого регіону та відкриває новий напрямок у меті. Надалі розробники додадуть більше контенту під Зоряні реакції та значно посилять загони ляльки, але зараз вона має досить вузький спектр компаньйонів для синергії.
Що вибрати: С1 чи сигну?
При виборі між першим сузір'ям і рідним екіпіруванням краще віддати перевагу другому. Сигна Сандроне дає більший приріст до дамагу. Для наочності порівняємо у таблиці:
| критерій | Сигнатурний дворучний меч | Перше сузір'я |
| Бонус Зоряного провідника | 16% для носія (скинається 3 рази, тобто 48%) | 30% для всього загону |
| Що дає? | Крит. збитки в саб-статі, висока базова АТК. | Шкала Фажіо накопичується повільніше, тобто ротація подовжується. Корисно, але не критично важливо. |
| Інші корисні добавки | 28-56% до АТК (залежно від пробудження) | - |
Витягувати консту має сенс лише якщо на обліковому записі є варіанти екіпірування з топ-3 та ресурси для отримання наступної зірки. В іншому випадку краще вкластися у зброю.
С1 чи Яе Міко?
На момент релізу найкращою супутницею для Сандроні є Жриця Храму Нарукамі, яка має першу консту. Враховуючи останні чутки про героїв перших патчів 7.X, дівчина ще довгий час буде гарним 5⭐ Електро аплікатором під Маріонетку. Вона виконує відразу кілька потреб провісниці:
- часто накладає електро;
- заливає енергію і баффає шкоду Зоряного провідника;
- на З2 заливає додаткове МС.
Яе має велику площу дії та високу частоту ударів, які дозволяють набивати стаки ЗП та баффати шкоду ядра групи. За цінністю для загону вона дорівнює першій консті для ляльки, але для проходження найскладнішого контенту краще мати сузір'я на обох героїнь.
Біографія та лор

Відома під прізвиськом «Маріонетка» сьома Предвісниця Фатуї проживає в Сніжній і служить її Архонту. Цариці Анастасії Федорівні. Вона є відомим механіком, а всі Катерини, зустріті Мандрівником, – саме її створення. Крім роботи над розумними механізмами, дівчина також займається вивченням стародавніх роботів і високих технологій, на що витрачає всі свої сили, майже не беручи участі в справах організації.





















































































Оновіть статтю їй у команду також добре встає митя
ну це очевидно, скрізь де є заглушки у вигляді Бей Доу (с6) або Оза, Митя пріоритетна альтернатива
Обновіть статтю, Митя ж їй добре підходить як сап дд (хоч і за певних умов).
Дякую за сигнал. Додали
тут всі сидять, хвалиться утратою, я як жебрака з 210к сиджу типу
чи можна ставити яе золоту трупу чи все ж таки краще переодягнути в розчарування?
.