В HSR добавят пропуск диалогов и интерактивный просмотр пройденного сюжета

Первопроходец Келус в Лофу Сяньчжоу и Белобоге

На начало июля в Honkai: Star Rail запланирован выход обновления 3.4, в рамках которого ожидается не только продолжение основной сюжетной линии, но и введение важных QoL-нововведений. Подробнее о них сообщили в новом спецвыпуске «Радио разработчиков», опубликованном на HoYoLAB.

Наиболее важным изменением станет введение функции пропуска сюжета и диалогов. Скипать разговоры и кат-сцены удастся без потери нити повествования: краткое изложение темы беседы и ее действующие лица будут отображены в окне предупреждения, как в Zenless Zone Zero. Пропускаемые истории будут разделены на смысловые части для упрощения понимания происходящего в них. Механика будет доступна для миссий Освоения, продолжения Освоения, компаньона и приключений на космической станции «Герта», Ярило-VI и Амфореуса, а в сентябрьском обновлении 3.6 ее введут и на Лофу Сяньчжоу и Пенаконии.

Еще одним интересным нововведением станет возможность повторного прохождения любых миссий Освоения и компаньона. Квесты будут запускаться с самого начала, позволив заново прочесть все диалоги и выбрать иные варианты ответа для выхода на развилки, если таковые имеются. Единственным исключением станут сюжетные битвы и исследование локаций — снова пройти их не получится.

С августовской версии 3.5 на HoYoLAB появится тестовый вариант Мудрого Вуббабика, интерактивного помощника, способного проанализировать персонажей, реликвии и конусы, имеющиеся на аккаунте. Исходя из собранной информации, сервис предоставит рекомендации по экипировке героев и наиболее эффективных командах для прохождения контента.

Также в коротком обзоре рассмотрели предстоящее усиление персонажей: изменения коснутся навыков, следов и эйдолонов некоторых героев. Для удобства предлагаемые баффы можно будет включать и выключать по желанию в меню каждого обновленного юнита.

Делитесь мнением о представленных нововведениях в комментариях. Какое из изменений порадовало больше всего?

Вам также может понравиться

В HSR инсайдеры раскрыли информацию реранах в патче 4.3

В HSR инсайдеры раскрыли информацию реранах в патче 4.3

Атрибут ветра и турели: в ZZZ слили анимации агентов из патча 3.0

Атрибут ветра и турели: в ZZZ слили анимации агентов из патча 3.0

Стрим разработчиков по Genshin Impact 6.6: дата и анонс

Стрим разработчиков по Genshin Impact 6.6: дата и анонс

Подписаться
Уведомить о
guest
29 комментариев
Новые
Старые Популярные
wloqw
wloqw
7 месяцев назад

чтоб вы понимали я с самого начала до сюжетки пенаконии добралась за 10-15 часов скипа (ну еще побочные квесты тоже были) это рай для меня, правда пришлось два дня не спать нормально, зато теперь можно дальше проходить 👍

Ранобешнич
Ранобешнич
8 месяцев назад

На момент 3.6 скип работает и в побочных заданиях(синие, фиолетовые, оранжевые)

Sara Levina
Sara Levina
10 месяцев назад

вот бы в геншин тоже добавили скип диалогов. Эти диалоги просто читать невозможно, сплошная вода

ключ
ключ
11 месяцев назад

в итоге добавили только скип сюжета… миссии компаньонов все еще проходить вручную…

фурина с2
фурина с2
1 год назад

В Геншине такого не хватает

Пайпер с6
Пайпер с6
1 год назад
Ответить на  фурина с2

В геншине много чего не хватает

29
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x