
В Honkai: Star Rail прохождение квестов Двумернии помогает погрузиться в историю родных земель навигатора Химеко. В основной линии Безымянные становятся свидетелями чудес Радости, а раздел «Утопия со всех сторон» знакомит с повседневным бытом, традициями и эксцентричными жителями. Вознаграждение за эти приключения очень ценное: они заполняют разделы с достижениями, приносят расходники и валюту для «Прыжков».
В руководстве расскажем, как начать и пройти все главные и дополнительные поручения пятой остановки «Звёздного экспресса», а также перечислим, какие ачивки и призы можно за них получить.
Все миссии Освоения
Сюжет Двумернии посвящён приключениям экипажа на планете, которой покровительствует Эон Аха. Главные события — участие в «Играх фантаны» и противостояние Вестнику смерти.
Добро пожаловать в утопию

Первая глава двумернийского Освоения знакомит с территориями Радости и состязанием между просителями — «Играми фантаны». Вместе с гидом Искоркой прогуляйтесь по городу Плоский и взгляните на его достопримечательности. Окажите сопротивление главной сопернице в предстоящих соревнованиях — популярной стримерше Искре. Спасите Безымянных, попавших в беду, и послушайте историю о Вестнике смерти — убийце, из-за которого многие семьи столкнулись с душераздирающей трагедией.
Все миссии приключения
Второстепенные задания, продолжающие тесное знакомство с утопичным миром Радости, открываются после завершения определённых миссий Освоения.
- Часть историй можно найти в оглавлении в «Перекрёстке судеб».
- Некоторые сведения хранятся в «Популярных темах» на портале «Шерстяка Телеком».
Комикс без ответов
- Как начать: завершите «Добро пожаловать в утопию!» и сходите на фестиваль комиксов.
- Награда: звёздный нефрит ×50, монета утопии ×200.
- Трофей: «Продолжение следует…»
«Комикс без ответов» расскажет о жизни искажённых фантазмов, выбравшихся из манги «Игры в лабиринте». Помогите талантливому сыщику Меркатор найти Векс — напарницу, которая встала на путь зла и мщения. Познакомьтесь с автором популярного творения, госпожой Стульской, и помогите ей написать долгожданный финал.
Букет блаженным
- Как начать: завершите «Добро пожаловать в утопию!» и встретьтесь со старым другом.
- Награда: звёздный нефрит ×40, монета утопии ×200.
- Трофей: «Новая встреча в прошлом» или «Если смогу подарить тебе счастье».
В «Букете блаженным» встретьтесь с Пеппи и его точной копией — псом Ракетой. Согласитесь помочь призраку и спасите одержимого фантазма, пытающегося попасть внутрь телевизора. Благодаря старому приёмнику телепортируйтесь в «прошлое», в день съёмки передачи «Будьте счастливы!», и узнайте историю девушки Бекки, семья которой погибла от рук Вестника смерти.
Убийца тысячелетия
- Как начать: завершите «Добро пожаловать в утопию!» и посмотрите, почему все собрались у пешеходного моста.
- Награда: звёздный нефрит ×60, монета утопии ×200.
- Трофей: «Суровый сыщик» или «Кабинетный сыщик».
В «Убийце тысячелетия» примерьте на себя роль детектива и возьмите в напарники гениального сыщика Эшвейла и популярного стримера Искру. Заручившись поддержкой Кутибы, приступите к расследованию преступлений серийного маньяка, охотящегося за частичками фантазмов, что наполнены большим количеством силы желания.
Тридцать первых свиданий
- Как начать: завершите «Добро пожаловать в утопию!» и осмотрите странного обезглавленного мехатрона.
- Награда: доступ к миссии приключения «Девушка по имени Садона».
Познакомьтесь с мужчиной по имени Сорен и помогите ему сбежать от бывшей возлюбленной, желающей его убить.
Девушка по имени Садона
- Как начать: приступите к прохождению квеста «Тридцать первых свиданий».
- Награда: звёздный нефрит ×40, монета утопии ×200.
- Трофей: «Преступление — любовь» или «Суд одуванчика».
В «Девушке по имени Садона» прикоснитесь к раме и станьте свидетелем истории любви между сотрудником «Департамента по защите сверхъестественного» и незаконно созданным фантазмом. В решающий момент позвольте девушке отомстить или убедите её встать на более «чистый» путь.
Потусторонний герой туалетного царства
- Как начать: взаимодействуйте с Золотым Унитазом.
- Трофей: «Не кроличья нора».
Посетите Золотую исповедальню в таверне «Край света» и приблизьтесь к сверкающему золотому трону. Присев на него, попадёте в зону «Страна унитазов», где станете рыцарем Золотого Унитаза. Убедите Бачок Секретов, Бачок Управления и Бачок Поклонения, чтобы предотвратить раскол Империи.
При разговоре со страшим сыном Императора, Бачком-Полководцем, столкнётесь с выбором:
- «Устрой блистательный бунт против отца!»
- «Как бы то ни было, бунт — это плохо!»
Вне зависимости от принятого решения, станете свидетелем того, как распадается целое государство.
Легенда о Космической банде
- Как начать: поговорите с Сампо Коски в таверне «Край света».
- Уникальная награда: карта «Авантюрин» для игрового режима.
Найдите недотёпу Сампо в лобби таверны и обсудите с ним «Космическую банду». Проведите дуэль против элитных игроков «Человека-дождя» Умбраля, «Охотника на демонов» Взрослого Чародея, «Звонкогласого» Архаичного Учёного и «Старика» Кендора, чтобы научиться азам карточного режима.
Захвати глаза
- Как начать: поговорите с фантазмом-Кракеном.
- Трофей: «Закат VI».
К северу от испытания «Происхождение плавающего жира: Двухмерный поворот» заведите диалог с рисованным Кракеном и помогите ему увидеть настоящий океан. Посетите Чашу сновидений в отеле «Грёзы», фонтан на площади Белобога и просторы Чешуйчатого ущелья на Лофу Сяньчжоу. Проникнитесь сочувствием к существу, которому суждено исчезнуть как морскому чудовищу.
Звездный странник: Превращение в человека
- Как начать: подойдите к мехатрону на парковке @Площади развлечений.
- Трофей или уникальная награда: отсутствуют.
Станьте свидетелем превращения Звёздного странника — робота, который страстно желает побыть человеком. Помогите ему освоиться в студенческой жизни и найти смысл в «свободе» от властных господ.
Восьмибитное чувство
- Как начать: поговорите с «Небожителем».
- Трофей: «Ходящая/Ходящий с Небожителем» или «Достойная работа».
У безымянного моста разговорите «Небожителя», помешанного на создании игр. Беспокоясь о будущей разработке своего тайтла, старик ищет преемника. Ему уже удалось отыскать нескольких кандидатов, осталось только провести собеседование. Найдите свободную минутку и посмотрите, что весёлого он придумал на этот раз.
Случай на площади привлечёт внимание лидера креативной команды из КММ. После диалога перед Первопроходцем встанет выбор:
- «Сломайте красный самолётик», — продадите игру «Корпорации».
- «Сломайте белый самолётик» или «Сделайте доклад, оставив оба самолётика невредимыми», — откажитесь от предложения орка.
Театр фантазий: Сцена
- Как начать: поговорите с Котополароидом.
- Трофей: «Агент паранойи».
Взаимодействуйте с Котополароидом на площади перед станцией «Потерянных снов» и откройте новую локацию «Театр фантазий: Сцена». Теперь сможете возвращаться в эту зону и делать уникальные снимки с уже знакомыми персонажами.
Прохождение скрытых квестов
Скрытые задания — дополнительный источник расходных материалов и достижений. Некоторые из них открываются при взаимодействии с предметами окружения, а другие — через публикации «Уличные игрушки» в разделе «Шерстяка Телеком → Популярные темы».
Телефонная будка Мэри
- Как начать: откройте локацию «Город Плоский».
- Трофей: «Ищу тебя по телефонной линии».
Взаимодействуйте с телефонной будкой к юго-востоку от переулка гурманов и поговорите с госпожой Мэри. Используя реплики «Взять трубку» или «Не отвечать на звонок», дождитесь весточки от Короля мусорных баков.
Эскалатор на станции «Потерянных снов»
- Как начать: совершите гиперпрыжок до Двумернии.
- Трофей: «Держитесь крепче и уберите смартфон» и «Опасно для жизни! Не повторять!»
Телепортируйтесь к пространственному якорю на перроне станции «Потерянных снов». Впервые воспользуйтесь эскалатором, затем попробуйте пройтись против его движения.
Произведения искусства в Великом тайнике

- Как начать: завершите «Ссора врача и пациента на корабле дураков».
- Трофей: «Ностальгическое чириканье», «Загадочное безмолвие Эонов», «Возвращайся в свой рисованный мир» и «Ну и зачем так делать?»
Посетите хранилище, заполненное сокровищами, памятными предметами и атрибутами розыгрышей. Среди произведений искусства отыщите картину, на которой изображён эфемер, и потяните за хвостик притаившейся птицы-оригами.
Исследуя рисованные миры в образе духа Освоения, осмотрите все рамы, на которых изображены Эоны.
Пообщайтесь со странно одетым зрителем — фантазмом в образе рейнджера пустоты. Сразитесь с монстром, чтобы заточить его в картине.
По завершении, на третьем этаже тайника, ударьте по пенаконийскому рекламному щиту, который носится по «крышке» стеллажа.
Караоке в столице
- Как начать: откройте локацию «Город Плоский».
- Трофей: «Пойдём в караоке!» и «Почтенный клиент».
На площади перед станцией «Потерянных снов» посетите караоке, заплатив 10 000 кредитов Караоке-роботу. После того как разомнёте связки, постойте у входа в заведение и на протяжении нескольких минут слушайте, как кто-то исполняет песню галовианки Зарянки.
Загадочный торговец унитазами
- Как начать: завершите «Ссора врача и пациента на корабле дураков».
- Трофей: «Недотёпа и волшебные врата».
В Золотой исповедальне встретьтесь с торговцем унитазами — он предложит усыновить маленький унитазик. Согласитесь приютить «крошку» и попытайтесь покормить его любым лакомством на выбор: «Ядром льда», «Пером пламени», «Вихрем ветра», «Квантовой рябью» или «Листом мнимости». После станете свидетелем того, как «малыш» в мгновение ока переварит чистейший элемент галактики.
Столкновение с самим собой
- Как начать: завершите «Основы искусства фантазмоделия».
- Трофей: «Введение в психоанализ».
В медпункте академии отдёрните занавеску и встретьтесь с Безымянным, который прибыл из будущего или прошлого, а может является плодом воображения.
Необычные знакомства в Двумернии

- Как начать: завершите «Добро пожаловать в утопию!»
- Трофей: «Ах-дверь», «Гуди, паровоз», «Божественные штрихи», «Один маленький шаг для меня» и «Здесь уместно лишь вино».
Узнайте больше интересностей о мире Радости, поговорив с его эксцентричными жителями:
- Мастером дверей, воспользовавшись таинственным порталом в столице.
- Поездом Острозмеем «Суперскорость», когда тот вновь прибудет на станцию.
- Экспонатом «Недели авангардного искусства» Глазффити.
- Учительницей фантазмоделия — госпожой Долли.
- Барменом таверны «Край света» Чжуншань.
Громозмей против содовой сои
- Как начать: откройте локацию «Город Плоский».
- Трофей: «Хоть кол теши» и «Кара небесная».
На безымянном мосту осмотрите табличку и, выпив содовую сою, разозлите существо, занимающее вершину пищевой цепи в двумернийском «царстве».
Шараш Финанс
- Как начать: откройте локацию «Академия Графии».
- Трофей: «Закон и порядок».
Станьте жертвой мошенников, взаимодействовав с банкоматом в студенческой столовой и подписав контракт. Разблокировав район Голубиного Ручья, разберитесь с коллекторами, которые подготовили засаду недалеко от здания банды «Общее желание».
Фильм жанра «Романтика»
- Как начать: откройте локацию «Город Плоский».
- Трофей: «Любовь за углом».
Понаблюдайте за студентами, постоянно сталкивающимися за углом академии Графии. Проживите с ними моменты знакомства, разлуки и первого свидания. Зарождение любви между ними и вправду будет напоминать какое-то подростковое кино.
Чтобы обновить сцену, переместитесь в другую область, затем вернитесь к парочке.
Хитрая ученица «Лайк-тренинга»
- Как начать: откройте локацию «Район Голубиного Ручья».
- Трофей: «Энциклопедия обмана», «Ставок больше нет» или «Человек экономический».
Услышав зов Изобилия, послушайте речь мастера Луны, преподающей в «Клубе лайков». Станьте её ученицей, заплатив 100, 1 000 и/или 10 000 кредитов, или откажитесь от странной авантюры, сославшись на отсутствие денег.
В Хонкай: Стар Рейл территории мира Радости наполнены множеством скрыток и сюжетными заданиями. По мере выхода обновлений статья будет расширяться.




































































Кстати, квест с унитазами является отсылкой на Warhammer 40000, в частности на Ересь Хоруса.
как пройти последний квест в бип обязательное развлечение в утопии там где победить сильного бойца космической банды я выиграл того что на картинке и много других но задание не засчиталось