
Головоломки Снежной — ряд испытаний в Genshin Impact, связанных с главными региональными механиками: созданием объектов из вечного льда и противостоянием лютому холоду. Чтобы открыть сундук или подобраться к другому коллекционному предмету, придётся разобраться в работе нового инструмента Око Грай и научиться правильно расходовать энергию тепла.
Решение головоломок Снежной в Genshin Impact
Во время свободного исследования заснеженных территорий предстоит не раз столкнуться с испытаниями и загадками в открытом мире, а также познакомиться с особыми персонажами, предлагающими специальные поручения. Доступ к большей части контента открывается сразу после прибытия в Крио регион, тогда как для другой придется сперва заняться основным и побочными сюжетами.
Загадки Дома Гесперид
Территория замка снегурочки Павлины наполнена множеством активностей. После получения пропуска почётного гостя и открытия запертой комнаты ключом древней формы исследовать коридоры и залы дворца для взаимодействия с окружением удастся без ограничений. Внутри ожидают:
- испытание Вершининой по подсчету ледовиков;
- помощь Абузовой с рассадкой гостей;
- поиск картин для лестничной площадки;

- открытие скрытой комнаты под потолком;
- расстановка ледяных скульптур в галерее;
- решение загадки со статуями снегурочек;
- освобождение колоколов от скверны.
Все испытания НПС
При разговоре с некоторыми жителями холодного королевства возьмёте скрытые поручения с наградами:
- скульптор Жаркая в Светлолёдовке;
- охотник Луков и его друзья на холодных склонах;
- туристка Кинтуту возле горячего источника;
- старик Родион на площади Снежнограда;
- бывшая искательница приключений Кружкова на станции деревни Морепесок;
- фотограф Драгов, собирающий материал о ледяных скульптурах;
- дети банды Дикие Медведи из Снежнограда;
- юная торговка игрушками Пелагея и ее загадка о матрёшке;
- рыбак Линов возле затянувшейся льдом проруби;
- закалённая воительница Саруджи из Натлана;
- начинающий скульптор-домовой Малевич и его заказ на ледяную фигуру;
- леший Шар из деревни Окурово и его непослушные куклы.
- домовой-скульптур Ярина с двумя ассиметричными фигурами.
Ледовики

Маленькие игривые создания из снега и льда любят загадки и готовы поделиться подарками с теми, кто их решит. Снеговички встречаются по всей территории морозного региона и за встречу с каждым из них можно получить ларец определенной ценности.
Царская берёза
Царь-берёза опасна для Путешественника: она реагирует на Око Грай, из-за чего быстрее снижается энергия тепла. Если видите, что ветки изменили цвет с голубого на огненно-жёлтый, отойдите подальше.
Иногда это растение мешает проходить загадки:
- монумент, оплетённый царской берёзой — сможете воздействовать на объект нужной стихии только на расстоянии;
- врата царской берёзы — вход заблокирован, поэтому попробуйте найти обходной путь.
Как работают основные механики региона
Седьмой регион Тейвата состоит из Тундры волкодлаков, Морозного пика, Вечной мерзлоты, Долины огненных перьев и Берёзового некрополя. Основная часть испытаний связана с ледяными конструкциями, из-за чего придётся постоянно следить за общим количеством ресурсов в «Обзоре создания».
Око Грай
Инструмент в форме монокля позволяет конструировать разные устройства из вечного льда и хранит «Архив созданий» с важными постоянными чертежами.
Для комфортного исследования рекомендуем выставить Око Грай на панель быстрого доступа: нажмите клавишу «Z», чтобы открыть меню с основным функционалом. В него также входят призыв поезда и конфигурация оружия.
Создания вечного льда
Конструирование объектов из вечного льда и энергии Кресника — это ключевая механика при исследовании Крио королевства.
- Перейдите в «Мир созданий вечного льда» (по умолчанию «T») и выберите объект из Архива. Убедитесь, что имеете достаточно ресурсов, чтобы его поставить.
- Если не хватает льда, то разберите уже существующие постройки или специальные глыбы. Для энергии взаимодействуйте с любыми источниками тепла, например Факелами Кресника.
Путешествуя по заснеженным просторам, будете не только создавать свои объекты, но и встречать чужие («временные» от игроков и «постоянные» от разработчиков). Первые могут помочь в решении мини-загадок Снежной, а вторые, наоборот, мешать этому.
Механизмы перемещения
Помимо личного и общественного поездов, есть другие механизмы, упрощающие передвижение по заснеженному миру. Одни относятся к созданиям вечного льда, другие — уникальны для искажённых измерений Сферы теней:
- печати стазиса помогают пересекать большие дистанции — наведите прицел и нажмите ЛКМ;
- цепные механизмы работают как башни зиплайна;
- пусковые платформы нужны для высоких прыжков;
- облака и платформы вечного льда также помогают преодолевать препятствия и открывают новые ярусы локаций, но в процессе может понадобиться помощь Крюко-серповой пушки.
Крюкообразный механизм
Увидев на локации проекцию крюка, установите крюко-серповую пушку. Это устройство выпустит трос и подтянет объект — так можно разрушать хрупкие предметы, открывать новые проходы или сооружать переправу от одной точки к другой.
Источники тепла
Исследование Крио региона можно сравнить с приключениями на Драконьем хребте: из-за лютого холода придётся следить за полоской энергии над HP. Когда она достигнет 0%, температура тела персонажа начнёт падать, что приведёт к получению урона и смерти.
Для заполнения шкалы используйте Факелы Кресника, собирайте Кресниковые частицы или разбивайте Кресниковые кристаллы.
Молневетвь
Эти растения пригодятся во время путешествий вдали от любых источников тепла. Атакуйте ветвь умением Крио персонажа, чтобы высвободить Призму звёздного света. Пока находитесь рядом с этим явлением, энергия тепла не убывает — полоска «блокируется».
Если значение на шкале сильно снизится, то контакт с призмой вернёт её к значению в 30%.
Призма звёздного света
Помимо сохранения энергии, призматический мираж переводит область в состояние «Предела путеводной звезды». Пока действует эффект, все создания вечного льда получают усиления. Например, прыжок на пусковой платформе под бонусом значительно выше, чем без него.
Тающий лёд
Используйте Пиро атаки или создайте Простой Источник тепла (вечный лёд ×25 и энергия -40%), чтобы растопить лёд или снег. Так откроете доступ к скрытому месту, где может стоять сундук, Криокул или другой коллекционный предмет.
Треснувший лёд
Часть ледяных поверхностей разрушается тяжёлыми ударами, атаками в падении и другими резкими воздействиями, из-за чего образуются огромные пустоты. Если провалитесь, то постарайтесь выбраться как можно скорее и найти стабильный источник тепла. В противном случае потеряете большой процент энергии.
Превращение в снежок
Наткнувшись на странное пусковое устройство, взаимодействуйте с ним, чтобы превратиться в снежок и запуститься вперёд. Полёт на высокой скорости поможет в прохождении испытаний на время с полосой препятствий и Крио кольцами.
Поворотный механизм
Подойдите к устройству, зажмите клавишу «F» и завершите процесс вращения. Это может пригодиться, если нужно открыть ворота или активировать другой аппарат на лебёдке.
Статуя хранителя усыпальницы

Сделайте так, чтобы скульптура двуглавого зверя встала на нажимную плиту — таким способом откроете проход в следующее секретное помещение.
Прототип Факела Кресника

Необычный механизм, который воздействует на температуру в определённом радиусе. Выстрелите в него, чтобы перейти к теплу или холоду — это может помочь в решении некоторых загадок.
Ледяные скульптуры и световые механизмы

Используя временный чертёж, разместите ледяные статую «снегурочек» так, чтобы они отбросили правильную тень на картину. Если всё будет соответствовать, то получите доступ к тайной комнате или спрятанному коллекционному предмету.
Материал будет постепенно расширяться, мы также будем добавлять переходы на отдельные статьи с более подробными решениями головоломок. Благодаря этому сможете закрыть Крио регион на 100%.

























































