
В Honkai: Star Rail коридоры внутри здания корпорации «Жемчужный блеск» наполнены моделями мехатронов и прочими изобретениями одной из Десяти каменных сердец. На территории есть не только выставочная зона, где можно полюбоваться роботами, а также мастерские, в которых их собирают. Посетив разные зоны комплекса, соберёте много нефрита из ящиков, спрятанных повсюду, и за решение загадок.
Для исследования здания корпорации рекомендуется завершить задание «Общество зрелища и его неприятели» из цепочки Безумному рассвету посвящается, чтобы получить доступ во все помещения. Если предпочитаете постепенно зачищать локацию, начать можно сразу после первого ее посещения, но некоторые головоломки будут временно заблокированы.
Где найти все сундуки в Здании корпорации Жемчужный блеск в Honkai: Star Rail
Область представляет собой смесь выставочных залов и мастерских, где среди роботов, витрин и магазинов скрывается 26 сокровищниц, включающих в себя:
- 23 сундука разных редкостей — скрыты в Двухмерных прыжках, где предстоит пройти 2D-платформеры внутри труб, и в загадках с Двухмерным поворотом, которые не идут в общий зачет сундуков.
- 3 шерстяных товара — небольшие загадки с енотами-корреспондентами.
Сундук 1 (обычный)
От телепорта «Выставочная зона моделей» поверните направо и зайдите за угол, где увидите ящик.
Сундук 2 (обычный)
Обогните мехатрона в центре и заберите еще одно сокровище слева от входа в мастерскую Жемчуг.
Сундук 3 (обычный)
Выйдите на лестницу, ведущую в Зал сражений. Ящик стоит справа, около розового робота.
Сундук 4 (обычный)
Расположен возле телепорта «Зал сражений», в углу.
Сундук 5 (обычный)
От предыдущей точки зайдите в соседнюю комнату. Ящик находится у стены, недалеко от Кролика звёздного пути.
Сундук 6 (обычный)
Минуйте зал с предыдущим сокровищем и выйдите через противоположную дверь. Контейнер обнаружите между диваном и стеллажом с коробками.
Сундук 7 (обычный)
В дальнем конце мастерской Жемчуг. Обогните комнату по периметру возле стены.
Сундук 8 (обычный)
Внутри «Двухмерный прыжок! Сложность 3», в центре выставочной зоны. Попасть в него можно из Конструкторского бюро, поговорив с Астером и выбрав вариант «Дай мне попробовать еще раз», если не собрали все предметы во время квеста.
Ящик находится на втором уровне. Для этого сначала потяните рычаг, чтобы платформа начала двигаться.
Взорвите несколько блоков с помощью детонаторов и войдите в портал.
Далее воспользуйтесь одним из телепортов в тот момент, когда выход из него будет возле сундука.
Для удобства прикладываем видео прохождения:
Сундук 9 (обычный)
В той же локации, что и предыдущий. Нажимайте на кнопки на эфемерах, чтобы открыть проходы и пройти вперед.
Оказавшись внизу, дёрните за рычаг для присоединения руки к роботу. Затем войдите в телепорт и снова взаимодействуйте с рычагом.
После перехода через портал выдвиньте недостающие участки дороги и пройдите влево, где можно сменить гравитацию персонажа для ходьбы по потолку. Доберитесь до кнопки сверху, следуя дорожке из монет, и взорвите оставшиеся блоки. Спуститесь к сундуку.
Подробный путь можете изучить на видео:
Сундук 10 (роскошный)
В том же испытании, что и два предыдущих. Нажмите на рычаг после получения последнего ящика и воспользуйтесь порталом. Перейдя по нему, кликните на кнопку пять раз.
Как только робот будет готов, откроется путь к дорогому сокровищу.
Сундук 11 (ценный)
После починки мехатрона вселитесь в него в конце уровня. Используя навыки, победите противника в Зале сражений и разрушьте здания, чтобы открыть еще один ящик в центре.
Шерстяные товары 1
В Зале сражений, неподалеку от предыдущего сундука. Не выходя из робота, выйдите на центральный перекресток, где увидите енота. Поговорите с ним, после чего он спрячется.
Чтобы его найти, разрушьте здание с двумя отметками неподалеку.
Сундук 12 (обычный)
Справа от Выставочной зоны, в небольшом закутке есть труба с пятым уровнем сложности мини-игры. Войдите в нее.
Первый этап уровня можно миновать, присев под шипами, чтобы их не задеть. Далее, следуя подсказке сверху, выставите желтый символ, чтобы появился телепорт. Воспользуйтесь им.
Выставьте окна так, чтобы металлические столбы оказались посередине, а батут — слева.
Видеогайд:
Сундук 13 (обычный)
От предыдущего сундука двигайтесь дальше. Чтобы появился трамплин, выставьте комбинацию «Зеленый, Желтый».
На верхнем уровне введите следующий порядок символов, пользуясь кнопками — Зеленый, Зеленый, Красный, Розовый.
Воспользуйтесь рычагом и заберите ящик.
Для удобства воспользуйтесь видео:
Шерстяные товары 2
В том же месте введите другую комбинацию — Зеленый, Красный, Розовый, Желтый. После этого появится портал.
Войдите внутрь и нажмите на две кнопки енотом и его отражением. Сначала заберитесь оригиналом наверх, чтобы убрать одну перегородку и дать больше места для манёвров, а затем направьте туда же копию.
Видеогайд:
Сундук 14 (ценный)
Переместитесь в Зал сражений и пройдите вперед, где на балконе находится очередная двухмерная игра.
Уровень довольно прост — двигайтесь по прямой, убегая от монстра сзади.
В конце убейте врага взрывчаткой, нажав на кнопку, и заберите ларец.
Сундук 15-16 (обычный)
В соседнем зале на стене расположена труба с Прыжком второй сложности.
Двигайтесь прямо, пока не достигнете спуска на пол. Ящик находится под столом.
Заберитесь по коробкам наверх, а затем, избегая препятствия, пересеките еще один отрезок пути по прямой.
Видеогайд:
Сундук 17 (обычный)
От предыдущего места развернитесь и войдите в небольшой коридор за дверью, где в конце можно найти еще один Прыжок.
Полностью пройдите его и заберите ларец перед выходом.
Сундук 18 (обычный)
Находится в том же месте, что и предыдущий. Во время прохождения отрезка пути, где нужно прыгать по колоннам с помощью шаров зеленой энергии, можно забраться наверх. Чтобы это сделать, прицельтесь и выстрелите стрелой так, чтобы она во время полета задела не только ближайший шарик, но прошла через все дальнейшие сгустки.
После выстрела начните прыгать наверх возле эфемера и заберите сокровище.
Видеогайд:
Шерстяные товары 3
Переместитесь в «Конструкторское бюро мехатронов» и пройдите по коридору на юг. Взаимодействуйте с фигурой Первопроходца, чтобы разоблачить и победить шерстяку.
Сундук 19 (обычный)
Посетите мастерскую Жемчуг и войдите в восточный «Двухмерный прыжок! Сложность 2».
Двигайтесь в левую часть уровня, чтобы забрать ларец в самом конце.
Видеогайд:
Сундук 20 (обычный)
По соседству с предыдущей есть последняя мини-игра.
Пропрыгайте по кубам, чтобы попасть на самый верх. Затем с помощью рычага сделайте так, чтобы два существа нажали на кнопки одновременно. Для этого их нужно разделить блоками.
Заходите в портал и пройдите два уровня из одного телепорта в другой.
Видеогайд:
Сундук 21 (ценный)
Не идёт в зачет, так как принадлежит к загадкам Двухмерного поворота, но содержит нефриты. Находится в восточном углу Выставочной зоны моделей.
Взаимодействуйте с обезьянкой, а затем один раз поверните уровень по часовой стрелке.
После этого можно забраться наверх.
Видеогайд:
Сундук 22 (ценный)
Еще один ларец из загадки Плавающего жира. На этот раз спрятан в западном углу.
Для прохождения покрутите модель против часовой стрелки и соберите краски снизу.
Затем залезьте к обезьяне и поверните еще раз. Возьмите вторую цель с синей фигуры.
Продолжайте поворачивать модель, пока две платформы не окажутся друг над другом.
Видеогайд для удобства:
Сундук 23 (ценный)
Последняя головоломка с Двухмерным поворотом находится около Зала сражений.
Начните решение, повернув уровень против часовой стрелки три раза.
После этого подойдите к вертушке и восстановите попытки. Это действие перенесет енота в сторону.
Оттуда можно залезть наверх и собрать большую часть красок.
После крутите модель по часовой стрелке до тех пор, пока последняя точка не окажется под обезьяной.
Пример прохождения на видео:
В отдельном руководстве можете ознакомиться с расположением всех сокровищ Двумернии в разных районах.

































































































Я прошла сюжет, но не открыла пространственный якорь в зоне с сундуками 7, 19 и 20
Теперь у меня вообще есть шанс сейчас забрать сундуки или мне просто надеется что нас еще раз туда впустят??
Подскажите пожалуйста как подобрать наклейку (жёлтый квадрат) из секции с сундуком 9
подскажите, пожалуйста, как достать эфемера из двумерного прыжка? там где сундук 9
Можете посмотреть в гайде по эфемерам.
Где сундук 20, какая там мелодия?
↓ ↗ ↗ ← → ↙ ↙ ↑
Как забрать шерстяные товары 1 после сюжета?
нужно телепортироваться в конструкторское бюро мехатронов, поговорить с нпс возле тоннеля в двухмерный прыжок, заново собрать мехатрона и там потом переместят в него и можно вернуться в ту зону
Какой-то слишком сложный путь, в помещении с этим городом есть НПС который повторно отправляет в этот город уже внутри меха