
Звёздный Билли — S-ранговый агент Разрушения физического типа в Zenless Zone Zero. Он наносит большой сквозной урон противникам, выполняя комбо, во время которых тратит и восстанавливает ХП. В бою он набирает очки «Целеустремленности» и «Адреналина» — они нужны для активации особых и усиленных особых атак, — а также стаки «Звездного света», которые повышают дамаг некоторых приемов.
Сборка киборга из «Хитрых зайцев» мало отличается от билда любого другого агента его класса: ему необходимо набрать как можно больше ХП, крит. шанса и крит. урона. От первой характеристики зависит наносимый Билли сквозной дамаг. Крит. урон он способен сам себе вливать, поэтому становится проще балансировать эту характеристику с крит. шансом.
Руководство содержит информацию с ЗБТ и пользовательский перевод. К моменту релиза игровые данные могут измениться — мы перепроверим их и скорректируем рекомендации.
Когда выйдет
Дата выхода самопровозглашенного рыцаря справедливости Звёздного Билли — 27 мая 2026 года. С этого же дня можно забрать его сигнатурный амплификатор «Звёздное забрало» из события «Поиск сигнала» во второй половине патча 2.8.
Как собрать билд Звёздного Билли в ZZZ
Киборг — боец Разрушения, который наносит большой дамаг через комбинации из навыков, базовых атак и даже уклонений. Весь его физический урон считается сквозным и увеличивается пропорционально максимальному ХП: каждая единица здоровья даёт прибавку к силе сквозной атаки (ССА). После активации обычного навыка и поглощения своего здоровья, Билли получает высокий бонус к крит. урону.
Поэтому при сборке главными характеристиками становятся HP, крит. шанс и крит. урон, а также бонусы к физ. урону или отдельным типам приёмов.
Выбор амплификатора
Каждое оружие класса дает необходимые прибавки, но для лучшего баланса стат рекомендуем подобрать «шарик» с крит. шансом.
| Амплификатор | Эффект | Рекомендация |
![]() Звездное забрало (5⭐️) Базовая АТК: 48-714 ХП: 12-30% |
Крит. шанс 20-32%. Если носитель запускает особую атаку, его сквозной физический урон повышается на 10-16%. Эффект складывается до двух раз и длится 30 секунд. | Сигнатурный «шарик» прост в работе, даёт все основные прибавки параметрам, а его пассивный эффект имеет высокую длительность. |
![]() Шар-головоломка (4⭐️) Базовая АТК: 40-595 ХП: 10-25% |
Когда носитель запускает усиленную особую атаку, его крит. урон увеличивается на 16-25,6% на 12 сек. Если цель имеет менее 50% HP от максимума, усиленной особой атакой наносится на 20-32% больше урона. | Амплификатор из Боевого пропуска даёт не только полезные прибавки к статам, но и увеличивает дамаг от основного типа приёмов. |
![]() Клетка Небесной птицы (5⭐️) Базовая АТК: 50-745 ХП: 12-30% |
К/ш 20-32%. Когда агент с этим предметом активирует усиленную особую атаку, он получает 1 ур. эффекта «Небесный спутник». Суммируется до 2 раз, длится 15 сек., повторные запуски обновляют время действия. В начале боя даёт 2 уровня этого эффекта автоматически. Каждый стак увеличивает наносимый носителем эфирный урон на 8-12,8%, а сквозной эфирный урон от суперспособности и усиленной особой атаки — на 10-16%. |
Герой не сможет воспользоваться бонусом к эфирному дамагу, но ему будет полезна прибавка к крит. шансу. |
![]() Колыбель кракена (5⭐️) Базовая АТК: 48-714 ХП: 12-30% |
Когда HP агента с этим предметом снижаются, его сквозной ледяной урон повышается на 6-10%. Эффект складывается до 3 ур. и длится 25 сек. Срабатывает не чаще раза в 0,5 сек. Когда ХП агента с этим предметом падают до 50% от максимума, крит. шанс увеличивается на 20-32%. | S-ранговая альтернатива на прибавку к крит. шансу, которая активируется с половиной или меньшим запасом оставшегося здоровья. Механики киборга поощряют игру на с <25% ХП, поэтому шарик подходит. |
![]() Грозный страж (5⭐️) Базовая АТК: 48-714 ХП: 12-30% |
Крит. шанс 20-32%. Когда носитель запускает усиленную особую атаку, его огненный сквозной урон поднимается на 9-14,4%. Складывается до 2 ур., действует 20 сек., длительность каждого уровня считается отдельно. | Ещё один «шарик» с выгодными статами. Пассивка герою не подойдёт. |
![]() Треножник поднебесья (4⭐️) Базовая АТК: 40-595 ХП: 10-25% |
Когда носитель запускает усиленную особую атаку, он получает 1 ур. усиления (максимум 3 ур.). Каждый ур. повышает урон на 4-6,4%. Длительность: 20 сек. Срабатывает не чаще 1 раза в 0,5 сек. Повторные запуски обновляют время действия. При накоплении 3 ур. усиления к/ш поднимается на 6,5-10,4%. | «Шарик» дает нужный крит. шанс и поднимает дамаг после усиленной особой атаки, которой герой часто пользуется. |
![]() Радиопрогулка (БП) Базовая АТК: 40-595 ХП: 10-25% |
Когда носитель запускает ц/а или ульту, его сила сквозной атаки увеличивается на 80-128 ед. Эффект суммируется до 3 раз, длится 12 сек., длительность каждого уровня эффекта считается отдельно. | Очень хороший амплификатор, потому что весь физический дамаг киборга является сквозным. |
![]() Жарево заката (4⭐️) Базовая АТК: 42-625 ХП: 10-25% |
Увеличивает огненный урон агента с этим предметом на 15-24%. Когда ХП носителя падают, его к/ш повышается на 15-24% на 5 сек. |
В бою герой будет постоянно терять и восстанавливать здоровье, благодаря чему и обеспечит себе постоянный прирост крит. шанса. |
![]() Пепел: Кобальт (3⭐️) Базовая АТК: 32-476 ХП: 8-20% |
Когда агент с этим предметом становится активным персонажем в состоянии боевой готовности, его АТК поднимается на 7,2-11,5% на 10 сек. Срабатывает не чаще раза в 20 сек. |
Если больше нет амплификаторов Разрушения, этот подойдет на первое время. |
Какие нужны драйв-диски
Герою можно поставить комплект с прибавками к здоровью и критам.
| Набор и эффект | Особенности |
![]() Сказания Юнькуй 2 части: здоровье +10%. 4 части: после использования усиленного особого навыка, цепочки атаки или суперспособности крит. шанс повышается на 4%. Эффект складывается 3 раза, длится 15 секунд, повторные запуски обновляют время действия. При наличии трех уровней эффекта сквозной урон повышается на 10%. |
Сет идеально подходит любому агенту Разрушения и SP-версия киборга не стала исключением. Агент получает бонус к здоровью, к/ш и сквозному урону, то есть ко всему своему физическому дамагу. Благодаря этому создается прочная база параметров. |
Из «половинок» можно рассмотреть:
- «Дятлокор-электро» (+8% крит. шанса);
- «Песнь о ветке и клинке» (+16% крит. урона);
- «Свирепый хэви-метал» или «Песнь о синих водах» (+10% физ. урона).
Примеры отрядов
Самопровозглашенный рыцарь справедливости — идеальный главный дамагер для команды, который наносит большой сквозной урон. Если вместе с ним есть агент Устрашения, Обороны или Поддержки, то начинает работать пассивный навык на повышенный дамаг от ц/а, ульты, усиленной особой атаки и б/а. Таким образом ранние варианты команды для Билли S-ранга выглядят так:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особенности |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Премиальный отряд с лучшими саппортами. Диалинь позволяет чаще использовать ульту, даёт прибавку к урону и разные усиления. Люсия прекрасно подходит всем агентам Разрушения и быстро восстанавливает здоровье киборга, чтобы он снова его тратил через «Е-шку». |
![]() | ![]() | ![]() | Хорошая альтернатива премиальной команды. Цзюй Фуфу вливает крит. урон, повышает количество децибел для сверхспособности и атакует афтершоками. Пань Иньху лечит, дает бонус сквозного урона и дебафает противника. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | Чжао хорошо оглушает противников и, когда активна её эфирная завеса, команда получает дополнительные проценты здоровья. Однако ей необходим персонаж Поддержки для работы, и им становится Люсия. Вместо неё можно поставить Астру, но команда будет менее эффективна. |
![]() | ![]() | ![]() | Стартовый состав «Зайцев», который можно собрать на первых порах игры. Николь хорошо стягивает врагов, но её снижение защиты не пригодится дамагеру — сквозной урон сам её игнорирует. Энби становится хорошим бюджетным станером. |
Среди банбу стоит брать восстанавливающих энергию или фракционных роботов.
Геймплей и навыки
В бою S-ранговый Билли выполняет акробатические трюки с мотоциклом, постоянно перемещаясь, прыгая и стреляя на ближней дистанции. У него хороший контроль толпы: персонаж часто таранит врагов и может подкидывать слабых монстров в воздух.
У киборга есть два типа скиллов, которые позволяют манипулировать запасом здоровья:
- Восстанавливающие ХП — б/а, удар во время идеального уклонения и усиленные особые атаки.
- Сжигающие ХП — навык, призывающий мотоцикл и повышающий к/у.
Их чередование заставляет действовать бонусы и помогает накапливать очки «Решимости», которыми запускается мощная базовая атака со стрельбой лазерами. Остальные умения можно запустить при наличии адреналина и показателе здоровья выше 25%. И, несмотря на способности к регенерации, из-за рискованного геймплея герой всё же предпочитает идти в бой вместе с хилером.
Материалы для прокачки Звездного Билли
Все ресурсы для префарма, чтобы прокачать персонажа, его умения и задатки до максимального уровня:
| Прокачка | Материалы | Стоимость |
|---|---|---|
| Уровень | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| Навыки | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| Задатки | ![]() ×60 Высокоразмерные данные: Кровавое осквернённое перо | ![]() |
Звездный Билли уверенно чувствует себя в роли главного ДД с подходящими для механики Разрушения саппортами. Весь его дамаг является сквозным, он сам заливает себе крит. урон и атакует комбинациями, которые несложно выучить и использовать в бою.
































«атакует комбинациями, которые несложно выучить и использовать в бою». как я понимаю лайтовая версия теккена. похоже манато остается юзерфрендли))) если еще и дмг будет днищенский, то крутить разве что в коллекцию по фану.
Пока что в zzz самые сложные комбо у Баньюэ. По сравнению с ним, комбо Билли правда легко освоить