Arknights: Endfield ворвался в топ по доходу среди гач за январь

Ключевые персонажи гач в баннерах за январь

В январе 2026 года среди лидеров оказалась Naruto Mobile с выручкой в $44 000 000 — для неё этот месяц всегда выходит самым прибыльным. Love and Deepspace опустилась на третье место, показав один из худших результатов за пару лет — $35 720 000. Genshin Impact занял первую строку рейтинга, получив донатов на $66 040 000.

Во второй половине месяца провели призывы робота Инеффы и богини Коломбины, являющейся аналогом Архонта в Нод-Крае. Они принесли меньше прошлогодних молитв с Мавуикой и Ситлали, однако стоит учитывать, что в августе на GachaRevenue изменили метод подсчёта, из-за чего все доходы стали ниже прежних. По старым меркам у Коломбины и Инеффы вышло бы около $75-80 млн, что является средним результатом между баннерами Мавуики с Ситлали ($99 440 000) и появлением мечницы Скирк ($65 500 000).

Доходы гача игр за январь 2026 года

Источник: revenue.ennead.cc

Arknights: Endfield вышел 22 января и за десять дней успел собрать $29 500 000 (по старым меркам было бы около $35 млн) с первой лимиткой — Лэватейн. Исходя из этого можно предположить, что, успешность старта гачи находится между Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail, в первый месяц набравших $96 и $168 млн соответственно. Пять лет назад при запуске Genshin Impact в него задонатили $245 млн, но он стал первой крупной игрой в своём жанре.

Под конец 2025-го в Zenless Zone Zero запустили баннеры охотницы Е Шуньгуань и кролика Чжао, и основную часть прибыли они принесли ещё тогда, а не в январе 2026 года. После них шли рераны зайца Элис, Солдата 0 Энби, певицы Астры Яо, благодаря чему проект оказался на 8-й строке с $23 245 000.

Созывы первой половины месяца в Wuthering Waves тоже зацепили прошлый год. С 15 января можно было забрать новую героиню поддержки Морни или вернувшегося дамагера Августу. Результат с 11-м местом и $18 150 000 вполне неплохой и лишний раз подтверждает стабильность интереса к игре.

В Honkai: Star Rail с 7 по 28 января вернули лисицу Фугу и целительницу Линша. Из-за затянувшегося патча, ожидания новой планеты к 13 февраля и реранов двух нишевых героинь под дамагеров пробития, из которых снова вернули только пилота Светлячка, такое снижение прибыли совсем не выглядит странным, пусть и является абсолютным антирекордом, спустившим игру на 21 место.

В какую гачу донатили больше всего в этом месяце?
Genshin Impact
27.92%
Arknights: Endfield
21.99%
Zenless Zone Zero
8.9%
Wuthering Waves
3.84%
Honkai: Star Rail
6.28%
В несколько игр из списка
1.4%
В другие игры
0.87%
Покупаю ежемесячную подписку
2.44%
Не донатил(-а)
26.35%
Проголосовало: 573

Вам также может понравиться

Появилось больше деталей о навыках и констах Пиро ангела в Genshin Impact

Появилось больше деталей о навыках и констах Пиро ангела в Genshin Impact

Появились утечки о сюжете версии 6.6 и новых анимациях персонажей в Genshin Impact

Появились утечки о сюжете версии 6.6 и новых анимациях персонажей в Genshin Impact

В Genshin Impact опубликовали статистику самых востребованных героев в Бездне 6.5

В Genshin Impact опубликовали статистику самых востребованных героев в Бездне 6.5

Подписаться
Уведомить о
guest
96 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Славик
Славик
2 месяцев назад

Прошел весь контент, даже залутал почти все сундуки на локациях. Отмечу что исследование мира тут дается легче чем в геншине. Количество сундуков на локации отображается на карте. Есть предмет который покажет не найденные сундуки. Причем искал их ради ресурсов, а не для гачи. Крутки в ивент банер не кидал, не вижу смысла. Буду копить пока не пойму что пора. Сейчас без ивент леги весь контент закрывается без напряга пачкой с гг. Сегодня прислали по почте шмотку с легой на выбор из стандарта. Собрал топ физ пачку. Сигны для персонажей получить не проблема. Завод мне зашел. Разобрался очень детально. Без него совсем нельзя — но можно просто копировать чертеж других игроков (хотя свой сделать лучше, но можно отложить). Сложности встречал пока не апнул 80+ лвлы персам и скрафтил топовые сеты (а сложности были с 2 и 3 босом 90 лвла. ходил за ресурсами за первую победу и пришлось прям потеть, еду есть). Графика очень красивая. Комп будто в простое, вообще не напрягает (rtx5070,i5 14600k). На телефоне тоже полет нормальный. снупдрагон 8gen3 хонор. Сюжет мне зашел, я все читал. Доп квесты интересные и тоже все читаю. Принеси/убей 10 мобов нет, все с сюжетом и даже бывают внезапные повороты. Пока дают нештяки за старт можно смело заходить, смотреть и уже решать для себя что оно и как. За неделю можно закрыть весь контент и заходить туда на 20-40 мин в день слить смолу и поделать интересные вещи.

Blair
Blair
2 месяцев назад

От всего сердца желаю данной игре успехов и высокой прибыли! Может когда появится серьёзный конкурент, то у конторы в одном месте засвербит и они начнут заниматься игрой, а не клепать по кд филлерных полуголых баб.

dyflin
dyflin
2 месяцев назад
Ответить на  Blair

Скажем комментатору, что Эндфилд будет заниматься абсолютно тем же самым, и в этом нет никаких минусов?

Olduvai
Olduvai
2 месяцев назад
Ответить на  dyflin

Скажем комментатору, что бы он шел с первым арком ознакамливаться? Те же люди делают.

Последний раз редактировалось 2 месяцев назад Olduvai ем
Blair
Blair
2 месяцев назад
Ответить на  dyflin

Да пусть занимаются чем угодно, главное чтобы игра не скукожилась и стала полноценным конкурентом, который отожмёт себе какую-то значимую часть доходов геншона.

Persi
Persi
3 месяцев назад

Так у Хонкая версию отменили.

Так то в 4.0 она топ.1 будет, особенно если бесплатного героя дадут.

kotomedved8
kotomedved8
3 месяцев назад

Ладно, посмотрим как дальше будет. Пока аркнайтс разочаровывает. Заводы плохие, сюжет кринж, боевка вообще черт знает что, одно закликивание без какой либо ротации.

Последний раз редактировалось 3 месяцев назад kotomedved8 ем
Maksim Portnov
Maksim Portnov
3 месяцев назад
Ответить на  kotomedved8

это кнчн забавно. который человек превозносит ротацию. мы начинали со времен ммо, когда ныли: «слишком много кнопок! ротации — зло!» и дошли до времен: «слишком мало кнопок! ротации — это круто!». о боги!))

Последний раз редактировалось 3 месяцев назад Maksim Portnov ем
Olduvai
Olduvai
3 месяцев назад
Ответить на  Maksim Portnov

Так ротация это не про кнопки, она и на одной может быть (привет свапу на блоках).

Просто современным «игрокам» тяжело концентрироваться более чем на одном персонаже. Наверно. Шашки, они же проще, запомни по номерам, прожми порядок и зажми лкм.

Яхз как еще объяснить то, что так много скучающих по самым худшим аспектам гач.
Еще пара лет и они попросят убрать скип диалогов.

А по моему, пианино было прикольным (нашел себя в паблике пенсионеров).

Последний раз редактировалось 3 месяцев назад Olduvai ем
Maksim Portnov
Maksim Portnov
2 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

как ветеран вов и фф14 никогда не любил и не люблю пианино и уж тем более ротацию кнопок, треть которых, как минимум, филлерные. мне больше нравятся рандомные эффекты, позволяющие применить усиленный тот или иной скилл.

hyppofizz
hyppofizz
3 месяцев назад
Ответить на  Maksim Portnov

Ну так это же разные люди. Всегда любил пианино особенно в пвп

Olduvai
Olduvai
2 месяцев назад
Ответить на  hyppofizz

Не думаю, что разные. Дай любому геншиненку панель на пол экрана, где еще хоткеи настраивать нужно, и они словят эпилепсию.
Там самосозданный псиоп, что «ротация», якобы, делает игру… Не простой.

Греча
Греча
3 месяцев назад

-оптимизация караул
-после игр хойо весь пролог сплошное дежавю, слизали всё что могли
я понимаю что тот же геншин появился благодаря зельде, но тут совсем кукареку, да и еще оптимизация, посмотрим что по факту а не по хайпу будет с этой игрой через полгода-год.
после этого опыта сразу захотел вернуться в ззз и удивился тому как он похорошел — персы приятно и играются и внешне, убрали душные телевизоры с одним и тем же для кор тимы боссом в конце, новые локации ламповые, халявы немало — тут видимо заслуга конкуренции

Olduvai
Olduvai
3 месяцев назад
Ответить на  Греча

Оптимизация где? И на какой платформе.

Если обсуждение того же «новичка» в топе, то… Нормально там все с оптимизацией. На +- современных компудахтерах средней ценой за 100к она летает в 120 фпс без малейших просадок.
Мобильные версии не трогал и не собираюсь.

Халявы в зенлессе не мало, да. 180 фриспинов за всерсию. Интересно, почему и откуда щедрость))0

Damnate
Damnate
3 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

Как я понимаю щедрость в Зенлессе обусловлена тем, что там стабильно скины делают, типа чем больше людей, выролит перса тем выше шанс что скинчик купят + кому то может не повезет и он м на круточки докинет. Вообще забавно что каждый из — 3-х проектов хойо делает ставку в донате на разное. В Геншине пытаются продать персов за счет легкого увеличения силы и удобства в чем либо (передвижении, или еще в чем), в ХСР чисто за счет наращивания циферок, в ЗЗЗ скинами и т.д.

Olduvai
Olduvai
2 месяцев назад
Ответить на  Damnate

Стабильно? Там скины появились после 2.0, когда доходы игры и ее популярность, очевидно, если глянуть на китайские и хойофорум, начали падать.
Глядя на две других игры можно сделать наипростейший вывод: у хойоверсов не бывает никакой щедрости. У них при простое больше месяца, в хср, ДВА эвента, один из которых — пнг сундука с кнопкой. Хотя просто запустить любой из старых по кругу проще простого. Яйцо еще раз выращивайте. — Нет.
Казино в гашне как было самым худшим, так и осталось. Дроп валюты за патч и с локаций все еще минимальный и если вы не тратите по 10 часов в сутки минимум две недели к ряду, вы будете получать персонажа раз в квартал и то не точно. Без додепа за бабки.

Щедрость.
Просто игра стала ЭКСТРЕМАЛЬНО пустой. С самым коротким ежедневным входом. Они даже автоменеджмент на храм поставили. Ты только депни за евробаксы, поиграй 3 минуты и только тогда выйди. А еще мы полицейскую крысу, ради вас, превратим в проститутку. Ты же этого хочешь, игрок.

Щедрость.
Это когда надо хоть как-то удержать. Хотя бы «во, смотрите, у нас больше всего спинов за версию» (и все еще нет сюжета, эвентов, персонажей итд).
Покойтесь с миром, телевизоры.
З.Ы. Второй главный маркер, что им вообще плевать, это — отсутствие музыкальной темы сезона. У первого был офигительный come alive. У второго нет ничего. Только стринги.

Danucccumo
Danucccumo
2 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

Напомнил про муз тему в зетке. Вот кстати печально, что и 4.0 в ХСР тоже без «опенинга», хотя в прошлых версиях они были.

Maksim Portnov
Maksim Portnov
3 месяцев назад
Ответить на  Греча

то же чтоль годик в ззз не позаходить. оказывается ламповая версия 2.* и не душная, а все зло было в главной фиче, что осталась только на логинскрине))

Olduvai
Olduvai
3 месяцев назад
Ответить на  Maksim Portnov

Не ну режим то остался. В него все еще можно зайти через пост. Только н — памятник минувшей эры, исключительно для ознакомления или ностальжи.

з.ы. Главное, им ничто не мешало оставить режим и просто развивать его параллельно. Они по факту его ничем не заменили. Все сайдовые активности цикличны и были в игре если не с начала, то давно.

Комплюхтер с заказами тоже сдох и толком не используется и не обновляется.
Ламповая игра, ламповая версия. Кастрированная под ноль, отянутая стрингами фри скина на крысу, который не бьется ни с сеттингом, ни с персонажем.

Maksim Portnov
Maksim Portnov
3 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

я так понимаю — это сейчас про мертвый арпеджио? ну считай что его нет. так то телики были кор механикой, одна из причин почему мне игра понравилась. где там духота была я хз. зато бегать по однотипным коридорам не душно и так свежо.))

Olduvai
Olduvai
3 месяцев назад
Ответить на  Maksim Portnov

Мм, не помню уже что именно было в арпедже. Не совсем, я про самые первые данжоны, которые проходились исключительно через телеящики, где в конце были арены с боссами, перегрузки если хватать определенные клетки. Артефакты там всякие собирались через головоломки.

Это хотя бы было интересно. Что у них сейчас по контенту — унылая и днообразная помоище, повторяющееся от патча к патчу. Еще и сценарий не просто пробил днище, а прошел планету насквозь и погнал пробивать следующую.

96
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x