
На сайте GachaRevenue были обновлены данные за январь 2025 года, демонстрирующие последнюю прибыль рынка мобильных игр. По сравнению с декабрём, общий доход гач вырос на 0.28% и составил 647 877 000$. Среди этой суммы HoYoverse принадлежит около 26% или 176 470 000$: порядка 15% составляет выручка Genshin Impact, 7% принёс Honkai: Star Rail и ещё 4% осталось за Zenless Zone Zero.
За январь в Genshin Impact в первой половине прошли баннеры Мавуики и Ситлали, а под конец месяца начались рераны Клоринды с Арлекино и Молитва хроник Ли Юэ, в которой оказались Шэнь Хэ и Гань Юй. Количества донатов на всех них и скин Ху Тао хватило на то, чтобы занять 1 место по доходу на мобильных устройствах и принести вдвое больше, чем в декабре, а именно 99 440 000$.
Какой бы большой ни казалась цифра, стоит учитывать, что она возникла благодаря обилию баннеров, да и ту же Мавуику «крутили» гораздо меньше в сравнении с другими Архонтами, поэтому сумма далека от рекордной. По данным Paimon.moe, её выбило не менее 178 429 игроков, в то время как в первый баннер Фурину забрало около 372 644 человек, Нахиду — 343 854, Сегун Райдэн — 547 531.
Доходность Honkai: Star Rail с прошлого месяца осталась примерно такой же и позволила остаться на 4 месте с 50 775 000$. Выручка за баннеры Великой Герты, Линши, Фэйсяо, Яшмы практически совпала с призывами за декабрь Воскресенья, Цзин Юаня, Фуги и Светлячка.
Прибыль Zenless Zone Zero опустилась вдвое до 26 255 000$ со стартом баннера Астры Яо, в то время как в декабре были агенты Мияби и Харумаса (последнего к тому же раздавали бесплатно). Вероятно, что игроки решили подкопить на Эвелин и не стали сильно тратиться на скины Астры Яо и Эллен Джо.
Обогнав Zenless Zone Zero на одно место, доход Wuthering Waves составил 28 000 000$ (в 3.5 раза выше выручки прошлого месяца) с релизом Карлотты, рераном Чжечжи и стартом баннера Роччи с возвращением Цзиньси. Love and Deepspace в декабре показала примерно тот же результат, что и Genshin Impact в январе, но в этом месяце упала практически в два раза до 55 200 000$, чего хватило для удержания на 3 месте и опережения Honkai: Star Rail.
Пишите в комментариях мнение о прибыли мобильного рынка в январе 2025 года. Играете ли в перечисленные гачи, на кого из персонажей тратили внутриигровую валюту и делали ли донаты? В соответствующем разделе нашего сайта следите за новостями по этим играм и не только.


Про ZZZ перестали на сайте писать, эх…
А меня больше всего радует, что в декабре у ЗЗЗ был топ-1 из игр хоё.
ну справедливости ради, старт амфореуса в хср слабоват.
Боже это даже умиляет как поедатели гуано дефают свое латексное убожество.
За вашу любимую Мавуику хотя бы лорно объяснили что да как , а вот Герта вышла такая из зеркала » С сегодняшнего я магесса и всё».
Ну так то, почему Герта выглядит как ведьма прекрасно обьяснено в её трейлерах и бэкстори. Третий закон Кларка гласит: «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.» В этом вся суть её персонажа. Очевидно, никаких реальных магических способностей у неё нет.
Её ульта очень даже магическая с её фейрверками , вот если бы она стреляла из орбитальной станции ,как Химеко поездом.
Опять же, то что она выглядит как магическая не значит, что она реально использует магию.
Но у неё шляпа как у ведьм и посох как у Сейлорплутон и зеркала говорящие как из сказки про белоснежку.
тут такое дело, что хонкай не_строго_только_научная_фантастика (нам это всячески лорно давали понять изначально, да камон, там эоны). в отличие от геншины, который ограничен одним миром (тейват) и нам ясно дали понять какие там технологии и в целом вайбы, поэтому мотоцикл и латексная жопа мавуики на нем выглядит куда кринжовее герты, даже если герта наденет на себя еще одну шляпу, возьмет еще один посох и объявит себя волан де мортом. хонкай изначально себя позиционирует как огромная вселенная, где чего только нет и поэтому наличие резких переходов из атмосферы в атмосферу не вызывает диссонанса. даже если в одной комнате будет стоять март 7 с луком, цзин юань со своим супердухом и герта верхом на единороге. а тейват это ограниченный мир, замкнутый в себе и неожиданные смешивания сеттингов в таких масштабах никаким «игровая условность» не объяснить.
«даже если герта наденет на себя еще одну шляпу, возьмет еще один посох»
я надеваю свой плащ и волше**ую шляпу
вы сделали мой день своим коментом, пусть даже это вышло случайно 🙂
Я в Геншин не играю , но у меня создалось впечатление , что Тейват это часть некогда высокоразвитой цивилизации, которую постигло некое всеразрушающее бедствие. А в Хср эоны и всякие ненаучные штучки , это больше мистика как джедаи в звездных войнах.
Конечно нам дали ясно понять, что со старта игры у нас имели роботы стреляющие лазером. Про Каэнриах постоянно говорили что был мега развит. Хайтам у нас ходит с мп3 плеером, Кавех с волшебным чемоданчиком, по Фонтейну и Тевайту гуляют роботы, есть ИИ, даже та самая кукла Райден. Типа всё норм, но о боже мотоцикл это уже нельзя? Пахнет как «вы не понимаете это другое». Так что либо убираем абсолютно все технологии которые существовали ещё 500 лет назад из Тейвата, либо не включаем двойные стандарты, по типу это можно, потому что мне нравится, а это нельзя потому что не нравится
поплачь
Я правильно понимаю что Герта продалась на много хуже Ахерон?
Это было ожидаемо. В плане конкуренции, после Герты ожидаются такие боссы как Мидей, Кастория, Анакса, и другие. Потому многие сохраняют свои нефриты для них.
Ну у Ахерон тоже была сильная конкуренция ,Авен , Зарянка и Светлячок. Я думаю народ стал более искушенней в плане круток, да и сам дизайн Герты явно пришелся многим не по вкусу.
Согласен с последним предложением, а насчет конкуренции с Ахерон, тут всё дело в том что она Сёгун Райден, она же Райден Мэй, в общем зарекомендовавший себя сильный персонаж из предыдущих игр. А на фоне слухов про её невероятную силу, и возможность убивать одной кнопкой мобов, в общем это всё решило в её пользу.