
Чёрные перья, опавшие в час прощания — заключительный квест четвёртой главы седьмого тома в Genshin Impact, в котором происходит решающая схватка с Повелительницей Смерти Роновой. Пока Архонт Царица отвлекает Рэйндоттир, Повелительницу Жизни в Заполярном дворце, герои приступают к исполнению плана лидера Предвестников.
| Время прохождения задания | |
| С пропуском диалогов | С чтением диалогов |
| 30–40 минут | 1 час и более |
Как начать квест
Задание начнётся после завершения предыдущей миссии «Запечатлённое временем», как только выйдете из Глупова.
Прохождение задания «Чёрные перья, опавшие в час прощания» в Genshin Impact
Основная часть миссии — бой с богиней Смерти, который пройдёт в два этапа и будет сопровождаться длительными диалоговыми сценами. После вступительной части запустится особый сюжетный режим, который продлится до конца квеста — действия в нём займут более 20 минут с учётом пропуска диалогов.
Подготовьтесь к битве
После собрания в запечатанном архиве и просмотра воспоминаний Мудреца отправляйтесь на чаепитие Марионетки в книжном магазине «Факел». Закончив разговор с Предвестницами, получите достижение «Чай вчетвером».
До встречи Царицы и Рэйндоттир остаётся ещё несколько дней, поэтому вернитесь в ресторан «Подворье» и отдохните. Вход в комнату продвинет сюжетные события к решающему дню, о чём сообщит текст на чёрном экране.
Пока Архонт принимает Повелительницу Жизни, отправляйтесь на станцию «Ранкова Зоря», где встретитесь с прибывшим на поезде «Сумеречным Мечом» Дайнслейфом. Во время разговора с певицей Водяницей и учёным Митей внезапно появится Ронова.
Победите Ронову, Повелительницу Смерти
В первой фазе поединка с боссом «Вершитель небесного порядка» сразитесь за трёх пробных героев: Крио Путешественника, балерины Одетты и главы Дружины Весны. Этот бой невозможно проиграть: в случае потери всех союзников они моментально возродятся с полным здоровьем.
Одной из атак богиня вызывает взрыв, охватывающий большую область вокруг неё. При попадании он отделяет от персонажа части души. При этом полоска здоровья активного союзника становится красной и начинает медленно убывать. Если это произошло, найдите силуэты по краям арены и подойдите ближе, чтобы вернуть «Жизнь», выбитую потоком «Смерти».
Если босс применит захват, активный персонаж потеряет почти всё здоровье, однако Дайнслейф вмешается и остановит Ронову. Через какое-то время богиня Смерти взлетит в воздух, над ней появится глаз, а вся арена покроется красным узором. Эта атака переместит Путешественника в загробный мир и завершит первый этап боя.
Покиньте загробный мир
Когда окажетесь в царстве мёртвых, камера закрепится сбоку, а двигаться предстоит только по горизонтали. В тупике справа задержитесь на несколько секунд — появится Печать жизни и создаст воздушный поток.
Взлетите с помощью планера, приземлитесь на уступ справа и продолжайте движение. На обвалившейся лестнице следующая сфера превратит героя в рыбу и перенесёт дальше.
В тупике справа обнаружите Фазовые врата Инадзумы. Дождитесь их активации и воспользуйтесь ими, чтобы попасть на следующий участок.
Дальше путь лежит влево: поднимайтесь по ступеням, пока не появятся Четырёхлистные символы из Сумеру. Притягивайтесь к ним, чтобы преодолевать провалы.
На вершине лестницы новая Печать жизни создаст Гидро портал и перенесёт ещё выше.
Продолжайте подъём — следом на помощь придёт Светоч души Кохолазавра. Если в этом моменте не сможете его использовать, то посетите Натлан и научитесь превращаться в завриана по заданию «Заблудшие дети леса».
После приземления бегите вправо и остановитесь перед обрывом. Дождитесь светящейся сферы: вместе с ней появится Лунный путь, по которому сможете перебраться на финальный участок.
В конце маршрута камера вернётся в привычное 3D-положение, и её можно будет вращать. Бегите вперёд через арку и дождитесь создания Цепного механизма. Когда узлы маршрута появятся на следующих платформах, постепенно перемещайтесь между ними.

Чтобы выбраться из загробного мира, поднимитесь по высокой лестнице и пройдите через арку на её вершине.
Победите Ронову, лишившуюся своей власти
Вторая фаза боя пройдёт легче: здесь всё так же нельзя проиграть, а к сражению присоединяется Пьеро. Он не становится играбельным персонажем, однако его способность можно активировать вручную нажатием по иконке с его лицом — она наносит боссу огромный урон.
Босс «Изгой паралогизма» будет создавать вихри, нахождение в которых быстро уменьшает здоровье активного персонажа. Кроме того, периодически Ронова будет наносить мощные удары по площади.
Чтобы победить, достаточно уклоняться и по готовности использовать навык Пьеро. Каждое его применение будет отнимать внушительную часть здоровья босса, а время перезарядки способности постепенно уменьшится до семи секунд.
3 927 698 единиц урона с навыка Пьеро засчитываются в достижение «Лёгкая победа». Если хотите сбросить этот результат и поставить новый самостоятельно, обратитесь в техподдержку.
После победы и завершения квеста получите достижения «Последний же враг истребится — смерть» и «Реквием загробного мира».
Это последнее задание четвёртой главы седьмого тома, но после него открывается ограниченный по времени эпилог «Аномалия», состоящий из шести побочных квестов.
Награды
После прохождения задания загляните в Дневник приключений Снежной, чтобы забрать награды:
- камни истока ×30;
- мора ×71 450;
- память о пронзающем холоде ×1;
- опыт героя ×5;
- волшебная руда усиления ×11.
Достижения
По ходу задания откроются три трофея из раздела «Чудеса света»:
| Название | Условие | Награда |
| Чай вчетвером | Насладитесь редкой минутой отдыха перед началом грандиозной битвы… | Камни истока ×5 |
| Последний же враг истребится — смерть | Победите Ронову, Повелительницу Смерти | Камни истока ×5 |
| Реквием загробного мира | Завершите «Реквием загробного мира» | Камни истока ×10 |































я не уверен до конца, но мне кажется что откат способности Пьеро составлял 2-3 секунды на последнем ударе
Объясню чуть подробнее что я видел:
Я решил в последней битве просто бегать и использовать только Пьеро, после предпоследней моей атаки, когда посмотрел на таймер, увидел там 2 с чем-то секунды, ближе к 3. Обычно откат способностей в этой игре начинается после полного их применения, т.е. не при нажатии а при завершении анимации/действия персонажа, можно заметить что цифры на иконке появляются не сразу, поэтому я предполагаю что и тут было так же, делаем скидку на то что я не моментально но достаточно быстро решил посмотреть на таймер и получаем что скорее всего после завершения предыдущей способности на таймере отката было 3 секунды, однако я не уверен, т.к. при применении навыка есть катсцена (просто анимацией это назвать язык не поворачивается), и возможно она длилась 4 секунды и откат именно этой способности начинается в момент нажатия кнопки и все же минимальный порог составляет 7 секунд, но чтоб проверить правда или нет надо разбираться чуть глубже, измерять время сцен и т.д. т.п., а в виду того, что мой комментарий это не утверждение с попыткой исправить статью а лишь предположение, проверку этого предположения я не считаю срочно обязательной, но если найдутся энтузиасты было бы неплохо :ь
Ну раз вам интересно 🙂
Это скриншот сразу после прожатия навыка, пока анимация ещё не запустилась.
А вот тут почти сразу после выхода из анимации.
Довольно долгая ульта получается))
Пьеро прилично сносит в этом бою, может кто знает. а урон нанесенный им записывается как рекордный урон в достижение легкая победа? у меня там почти 4 ляма незаметно появились и несвойственно моему акку((
Случайно не 3 927 698?
все верно, так и подумаоа что тут что то не так
Да, у меня то же самое, значит у всех теперь такая цифра. С багоюзами и прочим явно не связано, можно не бояться 🙂
Важный нюанс для тех, кто играет через «Быстрый старт»!
Если кто-то, как и я, застрял на Светоче души Кохолазавра в загробном мире: проверьте, открыт ли у вас вообще Натлан. Светоч будет заблокирован, пока игра не обучит вас превращаться в заврианов в самом Натлане.
Я через «БС» играю. Натлан не открыт, Светоч не заблокирован. Все проходится спокойно
Видимо баг.
Спасибо за душевный гайдик, было приятно прочесть и узнать как пройти данный квест, большое спасибо автору, с нетерпением жду новых гайдов от вас