
В Genshin Impact Крио Путешественник выступает в роли основного и второстепенного дамагера, чей геймплей строится от элементального навыка. Е-шка меняет вид в зависимости от того, состоит герой в отряде Звёздного Рассеивания или Проводника. При этом, он станет приемлемой заменой стихийного аппликатора в обычных группах при необходимости.
Крио ГГ является доступным для F2P игроков персонажем, способным вызывать реакции Звёздного блеска, что поможет справиться с большей частью врагов Снежной. Довольно дешовый в прокачке, по сюжету получает сильный сигнатурный меч и другие баффы, связанные с пройденными регионами.
| Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Когда добавили в игру | Обновление 7.0 |
| Как получить Крио элемент ❄️ | Резонанс со Статуей Семерых Архонтов в Снежной |
| Оружие | Одноручный меч |
| Что повышается при возвышении | Сила атаки % |
| К какой группе относится | Путешественник |
| Возраст | Более 500 лет |
| Рост |
|
| Актрисы озвучки |
|
Как получить Крио элемент
Для открытия Крио элемента у Путешественника необходимо:
- Открыть Снежную по сюжету первой главы задания Архонтов «Выстрелы в земле безмолвия».
- Когда прибудете в деревню Сретоморозск прикоснитесь к статуе Семерых Архонтов.
- Переключиться на Путешественника и выбрать в меню взаимодействия опцию «Резонировать с Крио».
После этого главный герой моментально сменит элемент, а его уровень талантов сбросится до базового значения первого уровня на новой стихии.
Не забывайте про расписание баннеров, чтобы следить за выходом новых персонажей и реранов.
Преимущества и недостатки

Крио ГГ имеет ряд специфических ограничений, из-за чего не так эффективен в сравнении с узконаправленными 5⭐ героями, например, Одеттой. Его преимущество заключается в доступности: выдаётся по мере сюжета без трат гемов и позволяет опробовать новый вид реакций. Пассивка даёт определённым героям активировать преимущество Звёздного блеска, что повышает их исходящий урон. При этом, сам ГГ тоже остаётся сильной боевой единицей.
|
Преимущества |
Недостатки |
| Доступен абсолютно бесплатно всем игрокам по мере прохождения сюжета. Все его созвездия можно получить без затрат камней истока за исследование Снежной. | При желании закрывать актуальный и сложный боевой контент (Мрачный Натиск, Витая Бездна 12 этаж) могут потребоваться лимитированные союзники. |
| Интересный адаптивный навык, позволяющий ставить его как в качестве дамагера, так и саб-дд и даже аппликатора. (Важно: Е-шка зависит от состава отряда и не может измениться никаким другим образом). | Как мейн-дамагер направлен на контроль одной цели, так что будет плохо справляться с группами противников, если карманные союзники не могут. |
| Прост в сборке и не требует сложных ротаций. | Требует длительной прокачки из-за внутреннего баффа ГГ, получающего бонусы к статам на основе резонанса со стихиями. Также консты скрыты за уровнями статуи Крио Архонта и сюжетными главами. |
| Универсальный F2P-триггер для Звездных реакций. Позволит быстро решать загадки Снежной без героев Звёздного клина на аккаунте и строить команды от новой механики. | |
| Есть личная 5⭐ сигнатурка, из-за чего не будет «отбирать» ценные одноручные мечи у других компаньонов. |
Лучшие билды на Крио Путешественника в Genshin Impact

Сборка на Крио ГГ практически не отличается по статам из-за занимаемой роли, меняются только сеты. Как для типичного дамагера, Путешественнику стоит дать силу атаки и крит. массу для извлечения большей выгоды. Персонаж полностью сосредоточен на ударах по целям, в случае роли саб-дд — аппликации стихии и статуса Звёздного блеска.
Рекомендуемые значения характеристик
Главный параметр Путешественника — сила атаки, которая важна для повышения его личного дамага. Для полноценного урона из кармана пригодятся К/Ш и К/У. Кубок, если играете через Звёздный проводник или рассеивание, берите на АТК, а не лёд. Не лишним побочным статом станет мастерство стихии, так что не спешите браковать артефакты с появившимся МС.
| Артефакт | Статы |
Цветок жизниОсновная характеристика: HP (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
Перо смертиОсновная характеристика: сила атаки (не меняется) |
Второстепенные характеристики:
|
Пески времениОсновная характеристика: сила атаки % |
Второстепенные характеристики:
|
![]() Кубок пространства |
Второстепенные характеристики:
|
Корона разумаОсновная характеристика: К/У или К/Ш |
Второстепенные характеристики:
|
К каким показателям стоит стремиться:
- Восстановление энергии: 120-140%.
- Сила атаки: 1600-1800 ед. и выше.
- К/Ш и К/У: минимум 60-70% крит. шанса и 120-140% и выше крит. урона в зависимости от оружия и саб-статов.
Рейтинг оружия
Выбирайте оружие, в первую очередь рассматривая мечи с крит. шансом/крит. уроном, силой атаки или восстановлением энергии. Элементальный бонус при игре через Звёздные реакции фактически бесполезен, поэтому экипировки с аффиксом на Крио дамаг можно игнорировать.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
Клинок озарения⭐⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 46-608 Крит. шанс: 7.2%-33.1% |
За каждый элемент, с которым экипированный Путешественник вступает в резонанс, его крит. урон повышается на 6%. Кроме того, экипированный Путешественник, поражая врага своей атакой, повышает свою силу атаки на 16% на 8 сек. и восстанавливает себе 3 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 5 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Сигнатурное оружие Путешественника, выдаваемое бесплатно в одном экземпляре по мере прохождения сюжета. Лучший вариант оружия, который можно пробудить до пятого уровня через прокачку Статуи Архонтов Царицы. |
Новая ветвь⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовый стат: 42-510 Крит.урон: 12%-55,1% |
Когда экипированный персонаж поражает врага атакой в течение 12 сек. после применения элементального навыка, он получает эффект Зарослей: АТК повышается на 4%-8%, а мастерство стихий — на 20-40 ед. Эффект длится 6 сек., складывается до 3 раз, активируется не чаще 1 раз в 1 сек. и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Сияние — Звёздный блеск: эффект Зарослей вместо этого повышает силу атаки на 6%-12% и урон реакций Звёздного блеска экипированного персонажа на 8%-16%. |
Эксклюзивное оружие из оружейного баннера. Подойдёт и для мейн-дд, и для саб-дд позиции, но только появления сигнатурки. |
Источник пламени⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 43-510 Мастерство стихий: 36-165 |
На 12 сек. после активации элементальной реакции сила атаки экипированного персонажа повышается на 16/20/24/28/32%. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает урон этих реакций, наносимый экипированным персонажем, на 16/20/24/28/32%. Эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Топ-2 вариант, доступный через крафт. Подойдёт как для боя на поле, так и из кармана. Так как аффикс действует не на элементалку, а на дамаг Звёздных реакций, это будет значительная прибавка. |
Драгоценный омут |
Увеличивает HP на 20-40%. Дает бонус атаки в размере 1.2-2.4% от максимального HP носителя. | Полностью закроет потребность в К/Ш и даст много АТК, позволяя сфокусироваться на поиске ВЭ% и крит. урона в саб-статах. Оптимален для мейн-дд роли при отсутствии сигны, если хотите выжать из ГГ личный урон. |
Меч Фавония |
Критические атаки с вероятностью 60-100% создают элементальные частицы, восстанавливающие 6 ед. энергии. | Ситуативное оружие для поддержки энергии команды. При критическом попадании генерирует нейтральные частицы, если Путешественник находится на поле. Уменьшает требования к ВЭ, но не гарантирует полное восстановление ультимейтов всем союзникам. |
|
Рассекающий туман |
Повышает элементарный урон на 12-24%. Даёт силу Рассекателя тумана (до 3 уровней), которая увеличивает бонус элементального урона своего элемента на 8/16/28/32/56%. | Элементальный бонус меча не влияет на главные источники звёздного урона, поэтому он менее ценен, чем криты и АТК. |
Подходящие артефакты
Артефакты на Крио Путешественника должны подбираться исходя из его роли в команде: они могут как повышать его собственный урон из кармана, так и обеспечивать ценными баффами всю группу.
| Название | Эффект | Рекомендация |
Застывшее в тени разочарование⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: + 18% к АТК. 4 части: урон реакции Сверхпроводник повышается на 80%, а Звездного проводника — на 40%. Когда носитель атакует врага со статусом Сверхпроводник или Звездный проводник, крит. шанс данной атаки повышается на 16%. |
Основной сет для Путешественника в Звёздном Проводнике на роли мейн-дд и квик-свап дамагера |
Сердце горна⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: На 12 сек. после того, как носитель активирует Звёздные реакции или наносит ими урон, его сила атаки повышается на 12%, а урон реакций Звёздного блеска всех героев отряда поблизости увеличивается на 50%. Перечисленные эффекты могут возникнуть, даже если владелец набора не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. |
Лучший вариант, который стоит собирать Крио Путешественнику-саб-дд при игре через Звёздные реакции. Но только, если в команде нет более удобного носителя, так как бонусы одинаковых комплектов не складываются. В таком случае можно дать «Стойкость Миллелита» или «Церемония древней знати». |
Церемония древней знати |
2 части: увеличивают урон взрыва стихий на 20%. 4 части: активация взрыва стихий увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не суммируется. |
Если в команде нет другого носителя Знати и есть недостаток АТК, этот набор позволит не только повысить урон ультимейта ГГ, но и усилить союзников. Однако по саппортской пользе значительно проигрывает Сердцу горна. Бонус двух частей работает с обычным уроном взрыва стихий, но не повышает прямой звёздный урон в состоянии Сияния. |
Инструктор⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течение 8 сек. |
Можно рассматривать в группы Звёздного проводника, где ГГ не является главным дамагером, а нужен лишь для активации способностей других героев. Не будет работать в Рассеивании из-за невозможности триггерить реакцию. |
|
|
2 части: Увеличивает HP на 20%. 4 части: После попадания Е-шки по противникам атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде увеличивается на 20%, а прочность их щита – на 30%. Эффект длится 3 сек. и возникает 1 раз в 0.5 сек. Эффект работает даже при нахождении персонажа не на поле боя. |
Альтернативный вариант для баффа АТК отряда в отрядах Звёздного рассеивания. В проводнике эффект исчезнет спустя 3 сек. после ухода с поля из-за особенности навыка. |
Отряды

Лучшие команды для Крио Путешественника — через Звездные реакции. При этом его роль сильно зависит от конкретных элементов:
- В Звёздном проводнике он в основном занимает роль основного дамагера и сам нуждается в поддержке сильных союзников. Добавлять его именно к Сандроне, Ризли или Сайно есть смысл только при отсутствии Одетты.
- В отрядах через Звёздное рассеивание он выступает скорее аппликатором и носителем Сердца горна, поскольку в таких группах мейн-дд может быть только ветряной стихии.
Приоритетные персонажи
Лучшие напарники: обладатели Крио, Анемо и Электро элементов. Самая сильная синергия — с героями Звёздного клина и спутниками, получившими усиление через Пророчество ведьмы.
| Персонаж | Стихия | Оружие | Особенности |
|---|---|---|---|
Одетта | Крио | Одноручный меч | Премиум-партнёр под Звездные реакции. Она и Крио ГГ баффают друг друга и могут позволить играть через Звёздное рассеивание даже тем ветряным спутникам, у которых нет такой механики. |
Весна | Анемо | Одноручный меч | Дамагер от Звёздного рассеивания. Сигнатурные саппорты — Одетта и Водяница, но если кого-то из них нет, вместо них можно добавить Крио ГГ. |
|
| Наносит стабильный карманный урон с помощью тотемов. Поддерживает постоянный элем. статус на врагах и является лучшим выбором среди Электро саб-дд. | |
Мидзуки | Анемо | Катализатор | Звёздный клин от Путешественника позволит Мидзуки активировать способности из "Пророчества ведьмы" и полноценно играть через эту реакцию. |
Сандроне | Крио | Двуручный меч | Механически они "конкурируют" друг с другом, но если нужен персонаж для сета Сердце горна и нет Одетты, их можно сочетать. |
Электро | Копье | Даёт Электро наложение, лечение, усиление АТК и прямого урона Проводника активному герою. Помогать другим с энергией он может через генерируемые Е-шкой Электро частицы, «Копьё Фавония» или подходящее специальное оружие. | |
Ци Ци | Крио | Одноручный меч | Лекарь и саб-дд для отрядов с персонажами Электро и Анемо. Закрывает Крио резонанс. |
|
| Получает от Путешественника Крио резонанс, повышающий шанс крит. попадания на 15%, и дополнительную энергию для частого применения своего ультимейта. | |
| Копье | Крио ГГ активирует Звёздный проводник для Сайно, но не обеспечивает длительную автоматическую Крио аппликацию из кармана. Для дополнительного наложения Крио в таких отрядах можно использовать Ци Ци. |
Мейн-дд и саб-дд
Из-за отсутствия новых механик Снежной эти персонажи не так хорошо сочетаются с ГГ, но их можно использовать в ситуациях, когда необходим периодический Крио статус из кармана.
Саппорты
Герои, которыми чаще всего дополняют группы:
Примеры сильных отрядов
На данный момент Крио ГГ играет в двух типах отрядов: с Электро и Анемо персонажами.
Звёздный проводник
В них Путешественник работает либо как основной дамагер, либо как носитель сета поддержки и активатор Звёздных реакций.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Описание |
|---|---|---|---|---|
Крио ГГ | Яэ Мико | Одетта | Ци Ци Алеша | Группа с Крио ГГ в роли мейн-дд, выдающего максимальный урон под баффами Одетты. Яэ Мико обеспечивает стабильный дамаг из кармана через тотемы и провоцирует регулярные звездные атаки, а Ци Ци отвечает за выживаемость отряда. При выборе Алеши вместо зомби-травницы будет создаваться непрерывный поток Электро урона и частиц. |
Крио ГГ | Яэ Мико | Одетта | Николь | Альтернатива с необычной заменой на четвертом слоте в лице ведьмы Николь. Большая заливка АТК от Николь позволяет при сборке героев сильнее сместить акцент на мастерство стихий. |
Сайно Ризли | Яэ Мико |
Крио ГГ | Ци Ци Алеша | Хотя играть за Путешественника как саб-дд в сочетаниях Электро + Крио неудобно, в таких группах его можно использовать как активатора способностей Ризли или Сайно, которые сами не обладают Звёздным клином. При этом Яэ Мико почти обязательна — без неё дамаг существенно просядет. В отряде с Ризли лучше не использовать исцеление, чтобы чаще прокать его усиленную атаку с пассивки. |
Сандроне | Яэ Мико |
Крио ГГ | Ци Ци Алеша | Добавлять Путешественника в отряд Сандроне необязательно — она сама обладаёт Звёздным клином и ей не нужна сторонняя помощь в активации новых механик. Разве что так он сможет выступить носителем бафферского сета или как квик-свап дамагер. |
Крио ГГ | Кэйа | Сахароза | Алеша | Бюджетный отряд ГГ на старте. Алёше требуется собрать как можно больше ВЭ, поскольку он является практически единственным аппликатором Электро, если только Сахароза не будет перенимать стихию ультой. Это бесплатный аналог на Звёздном проводнике, а не лучший отряд для боевых режимов. |
Звёздное рассеивание
При сочетаниях с Анемо ДД он всегда занимает роль саб-дд в связке с Одеттой.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Описание |
|---|---|---|---|---|
Весна | Одетта | Крио ГГ | Фарузан Ци Ци Диона | Отряд с сигнатурным дамагером Звёздного рассеивания — Весной. С точки зрения урона на последний слот лучше добавить Анемо саппорта, но тогда могут возникнуть сложности с выживанием. Также можно взять Сахарозу с Прототип: Янтарь. |
Мидзуки | Одетта | Крио ГГ | Сахароза | Крио ГГ позволяет активировать способность Мидзуки и преобразовать её обычное Рассеивание в Звёздное, а Одетта вносит дополнительный урон из кармана и усиливает группу. Сахароза нужна для стяжки врагов и повышения МС, которое важно для отрядов такого типа. |
Варка | Одетта | Крио ГГ | Сахароза Прюн | Хотя Варка не получил новые механики через Пророчество ведьмы, связка балерины и Путешественника достаточно сильна, чтобы компенсировать это. По урону группа уступает Пиро варианту команды рыцаря, но лучше подойдёт для закрытия контента 7.X. Сахароза за счёт заливки мастерства покажет себя лучше Прюн. |
Характеристики
Прокачка главного героя обладает уникальной механикой: независимо от выбранной стихийной формы, базовые показатели здоровья, защиты и бонусные статы остаются неизменными. Ключевой параметр, возрастающий с каждым этапом возвышения — сила атаки %.
Этот процентный прирост высчитывается от базового значения атаки и суммируется с дополнительными показателями от оружия и артефактов. Если пройдёте задание Скирк, получите постоянную прибавку почти ко всем статам в зависимости от того, со сколькими стихиями (статуями Архонтов) совершили резонанс.
Прокачка

Для повышения уровней используются как обычные ресурсы Тейвата, так и эксклюзивные материалы, созданные для главного героя. Чтобы прокачать способности, обнуляющиеся при освоении нового элемента, понадобятся диковинки и материалы с боссов из Снежной.
Возвышение
Уровень персонажа является общим для всех стихий, поэтому достаточно возвысить ГГ один раз. Если ещё не сделали этого, ищите следующие ресурсы:
| Ресурс | Где найти |
| Драгоценный бриллиант | Редкий материал, предназначенный исключительно для прокачки главного героя. Выдается в качестве награды за повышение ранга приключений с 15 до 45 уровеня у Катерины в Гильдии искателей приключений. |
Зловещая маска ×36Грязная маска ×30 Разбитая маска ×18 |
Выпадают с хиличурлов. |
Ветряная астра ×168 |
Диковинка из Мондштата. |
Опыт героя ×425 |
Выдаётся за квесты и ивенты, встречается в сундуках и продаётся в магазине в чайнике безмятежности. |
Мора ×420 000 |
Награда за любые игровые активности. |
Таланты
Для прокачки одной способности до 10-го уровня потребуется:
| Ресурс | Где найти |
| Учения ×3 Указания ×22 Философия ×38 |
В отличие от других персонажей, для ГГ нужны все виды региональных книг, а не какая-то конкретная. Необходимый том (Милосердие, Слава или Стойкость) меняется в зависимости от уровня способности, поэтому не забывайте сверяться с профилем персонада. Материалы фармятся в данже «Заброшенные святыни» в среду, субботу и воскресенье. |
Ядро химеры ×6Симбиотическое ядро химеры ×21 Сердцевина химеры ×31 |
Падает со всех обычных химер, включая Бронешлемового зверя. |
Вознёсшийся образец: Ферзь ×6 |
С некоторым шансом даётся за победу над Игрой пред вратами — боссом-шахматами в Мондштадте. |
Корона прозрения ×1 |
Эксклюзивный предмет за основные ивенты и системы подношений. |
Мора ×1 653 000 |
Добывается почти всеми игровыми способами. |
Способности
Крио ГГ меняет свою роль в команде в зависимости от состава. Играя с персонажами со Звёздным проводником он занимает позицию онфилд дамагера, при этом в группах с Рассеиванием или за пределом реакций Сияния встанет в качестве аппликатора. Пассивки концентируют АТК в МС, накладывают инфузию на оружие и улучшает заряженную атаку.
Особые умения (активные скиллы)
В случае с Проводником Путешественник ведёт игру от базовых ударов. Через взаимодействия с навыком он настакивает уровни Морозного сияние, чем повышает количество ударов взрыва стихии. В качестве саб-дамагера активирует Е-шку и пассивно наносит урон по ближайшем врагам из кармана. Все активные скиллы направлены на нанесение урона.
Чужеземный холодный блеск (обычные атаки)
Обычная атака: До пяти быстрых ударов.
Заряженная атака: Тратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом.
Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
После накопления трёх стаков можно зажать базовую атаку и нанести урон Звёздным блеском, если в команде активно Сияние и вызывались Звёздное рассеивание или проводник.
Меч ледяного тумана (элементальный навык)
- Источник урона: АТК
- Время отката: 15 сек.
- Длительность: 12 сек.
Взмахивает оружием и выполняет колющий удар вперёд, высвобождая леденящий туман и нанося Крио урон противникам впереди, а также создаёт поблизости Леденящую звезду.
Леденящая звезда: Следует за активным персонажем вашего отряда и периодически выпускает ледяные кристаллы во врагов поблизости, нанося Крио урон.
Сияние — Звёздный проводник: Леденящая звезда больше не выпускает ледяные кристаллы периодически. Вместо этого она выпускает один ледяной кристалл, выполняя совместную атаку раз в 0,2 сек., когда обычная атака, заряженная атака или атака в падении путешественника поражает врага.
- Когда ледяной кристалл попадает в противника, путешественник получает 1 уровень Морозного сияния. Эффект может складываться до 8 раз.
- Вне боя Морозное сияние снимается через 30 сек.
В состоянии Звёздного проводника Леденящая звезда не выпускает кристаллы автоматически. Совместные атаки происходят только при попаданиях обычными, заряженными или атаками в падении самого Путешественника, не чаще одного раза в 0,2 секунды. После переключения на другого героя звезда не наносит периодический урон, но её действие не прекращается автоматически
Морозное копьё (взрыв стихий)
Силой Крио создаёт ледяное копьё и метает его в противников, многократно нанося Крио урон.
При активации путешественник расходует все имеющиеся уровни Морозного сияния, повышая урон этого взрыва стихии. При расходовании 8 уровней Морозного сияния также увеличивается количество нанесений урона копьями.
Сияние — Звёздный блеск: данный взрыв стихии теперь наносит Крио урон, который считается уроном соответствующих реакций Звёздного блеска.
Пассивные навыки
Второстепенные навыки направлены на повышение его личного урона, конвертацию АТК в МС и получение ледяной инфузии на меч.
Сияние — Звёздный проводник: во время действия Леденящей звезды урон обычных атак, заряженных атак и атак в падении становится Крио уроном, который не может быть отменён другими инфузиями. Кроме того, наносимый урон повышается на 80% от силы атаки.
Мастерство стихий путешественника повышается на 8% от его силы атаки. Получаемое таким образом увеличение может составлять до 160 ед.
Вы черпаете новые силы из былых путешествий. За каждый тип элемента, с которым произошёл резонанс, вы получаете дополнительные усиления.
Кроме того, когда персонажи отряда поблизости наносят урон реакций Звёздный проводник или Звёздное рассеивание, путешественник получает 1 уровень Заледенелого клинка. Таким способом можно получить один уровень Заледенелого клинка не чаще одного раза в 2 сек. Эффект складывается до 3 раз. При получении 3 уровней Заледенелого клинка заряженная атака расходует все уровни этого эффекта и превращается в особую Заряженную атаку: Застывающий лёд.
Заряженная атака: Застывающий лёд: Наносимый Крио урон повышается на 140% от силы атаки, а также путешественник получает 2 уровня Морозного сияния.
Заряженную атаку: Застывающий лёд можно выполнять не чаще 1 раза в 15 сек. Кроме того, бонус урона таланта возвышения Вечно пронизывающий мороз не применяется к Заряженной атаке: Застывающий лёд.
Сияние — Звёздный блеск: Заряженная атака: Застывающий лёд теперь наносит Крио урон, который считается уроном соответствующих реакций Звёздного блеска.
Когда Путешественник находится в Пределе путеводной звезды, либо на 8 сек. после того как персонажи отряда поблизости активируют Звёздное рассеивание, он входит в состояние Сияние — Звёздный проводник или Сияние — Звёздное рассеивание соответственно.
Когда персонажи отряда активируют реакции Сверхпроводник или Крио рассеивание, вместо них срабатывают Звёздный проводник или Звёздное рассеивание, а базовый урон этих реакций увеличивается на 0,35% за каждые 100 ед. силы атаки путешественника. Максимальное увеличение урона, которое можно получить таким образом, составляет 7%. Одновременно может действовать только одно состояние Сияния. Если условия обоих выполнены, приоритет получает Звёздный проводник.
Порядок прокачки талантов
Приоритет развития способностей зависит от выбранной роли в отряде:
- Элементальный навык — основа дамага, качается первым и до 8-9 уровня. Повышение Е-шки прежде всего увеличивает обычный Крио урон.
- Взрыв стихий — второстепенный источник урона, можно остановиться на 8 лвле.
- Обычные/заряженные атаки — если используете Крио ГГ как основного дамагера, развивайте до 9-10 уровня. В роли саб-дд оставляйте их на 1-м уровне.
Созвездия
Все созвездия на Крио ГГ добываются через прокачку Статуи Архонтов.
| Название | Свойства |
|
1. Суровое обледенение |
Путешественник, нанося урон реакций Звёздного блеска, восстанавливает 5 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть раз в 0,5 сек. |
| 2. Гул ледопада |
После того как ледяной кристалл элементального навыка Меч ледяного тумана поражает врага, мастерство стихий активного персонажа повышается на 60 ед. на 5 сек. Кроме того, если персонаж под воздействием этого эффекта вызывает реакции Звёздного блеска или наносит их урон, то на время действия эффекта мастерство стихий теперь повышается на 120 ед. |
| 3. Ледяной осколок | Увеличивает уровень навыка Морозное копьё на 3. Макс. уровень: 15 |
| 4. Нетающий лёд | Длительность Леденящей звезды, созданной элементальным навыком Меч ледяного тумана, увеличивается на 25%. |
| 5. Замораживающий туман | Увеличивает уровень навыка Меч ледяного тумана на 3. Макс. уровень: 15 |
| 6. Сверкание суровых льдов | За каждый уровень Морозного сияния, израсходованного при активации взрыва стихии Морозное копьё, урон реакций Звёздного блеска других персонажей отряда повышается на 5% на 15 сек. Максимальное увеличение, которое можно получить таким способом, составляет 40%. |
Лучшие созвездия Крио ГГ — C1, C2 и C6
- Первая конста повышает ВЭ и позволяет быстрее набирать второстепенный источник урона, что имеет больше пользы для главного или квик-свап дамагера.
- Вторая конста раскачивает МС пачки после использования Е-шки Путешественника, что влияет на урон. Наиболее выгодное реализуется в группах от Звёздного блеска из-за большего баффа и зависимости Рассеивания и Проводника от этой характеристики.
- Шестая конста увеличивает урон Звёздных реакций после использования ульты, что хорошо раскроется только внутри соответствующих команд. На позиции стандартного саб-дамагера не представляет ценности.
Как играть за Крио Путешественника
Стиль игры сильно зависит от того, в какой группе состоит ГГ.
Звёздный проводник (ДД)
Е > 2 обычные и 1 заряженная за звёздного урона с метки ×2 > снова две обычные атаки > Q (сброс заряженной ульты) > 2 обычные и 1 заряженная
Все действия проводятся за время работы элем. навыка Путешественника. Первая ротация может отличаться из-за нехватки ресурса, в основном — заряда ульты. В таком случае она лишается 3 и 4 шагов:
- Активация навыка ГГ-шки.
- Два обычных удара и один заряженный, чтобы сбросить атаку Звёздным блеском. Повторить дважды.
- Сдать две обычные атаки.
- Использовать Q с 8 уровнями Морозного сияния.
- Добить двумя обычными и одной заряженной с 3 уровнями Заледенелого клинка.
Звёздное рассеивание (саб-дд)
Е > уход в карман и действия команды > Q
В подобных командах действия ГГ ограничиваются тремя пунктами:
- Активация навыка.
- Смена на следующего героя с постоянной аппликацией Крио по цели. За это же время копятся стаки для ульта.
- Сброс заряженного взрыва стихии с нанесением доп. урона по цели перед повторением ротации с 1 пункта.
Итог по персонажу

Крио ГГ — доступный персонаж со Звёздным блеском, который позволяет опробовать эту механику в комбинации Проводника и Рассеивания. Его геймплей и сборка варьируются: дамагер играется с Электро компаньонами, в то время как с Анемо он становится саб-дд из-за специфики реакций и работы его навыка. Конкурентоспособность заметно зависит от союзников, но сильный личный урон не ограничивается наличием дорогих персонажей.



Перо смерти
Пески времени
Корона разума











Крио
Одноручный меч
















































У нас вышли Митя и Валера
Теперь предпочтение сета Застывшее в тени разочарование лучше отдать Мите, не?
Горн лучше ставить на Валеру. Тогда вопрос с тем, что остается Крио гг
подскажите, пачка крио гг, яэ мико, одетта, диона. на кого какие артефакты ставить? на дионе стоит знать, гг тень, одетта горн. не знаю, что поставить яэ и стоит ли оставлять все так?
Подскажите, пожалуйста. В пачке Мидзуки, крио ГГ, ЦиЦи и Сахароза. Какое оружие ставить Сахарозе, если церемониальный мемуар на Мидзуке (есть морской атлас и эпос)? И в такой пачке Мидзуке какой сет лучше подходит Багряное доказательство или Позолоченные сны?
ГГ в Сердце горна?
Лютня ткача есть? Она хорошо встанет на Сахарозу
Такого нет оружия(
На Мизуки Позолоченные сны, у Сахарозы Скипающаяся звезда. Недавно в оружейном банере было Замерзшее сердце зимы, нужно было его крутить, раз цель звездное рассеивание без Весны
Норм отряд?
Крио гг
Алёша
Кё Цин(вместо неё чичу выбить хочу)
Сахароза
Кто может проверить урон у гг в отрядах от звездного проводника? На сколько слабее Новая ветвь р1 против сигны гг р3. Просто вроде хочется одетте отдать крит палку (она у меня играет с мидзуки в отряде), а вроде щас захотел составить отряд через проводник, где уже ггшке желательно отдать ее сигну. Вот сижу и думаю как оружку распределить. Есть серебряный свет, но он как будто бы никому не заходит(есть аналоги далее). Есть источник пламени р4, есть сигна гг и есть новая ветвь р1. Отряд будет примерно такой: крио гг, одетта с1, алеша с6, фишль с6.
у кого может есть возможность потестить, скажите кому какой однорук дать
Так это буквально вин/вин ситуация, ветвь сильнее сигны гг на Одетте, сигна гг сильнее ветви на гг.