Turnering af fremragende talenter i Kamnegrad i Honkai: StarRail - begivenhed opdatering 1.5, som gentager begivenheden "Major League of Kamnegrad", i øjeblikket placeret i sektionen "Udødelige erindringer". Under testene bliver Pathfinder nødt til at kæmpe med adskillige modstandere, demonstrere tiltrækningen af gammel kampsport og vinde titlen som "bedste fighter".
Arrangementsdato: fra kl 6 December 2023 by (10:00 Moskva-tid på Europa-serveren) af 25 December 2023 by (05:59 Moskva-tid). I denne guide vil du lære, hvordan du gennemfører stadierne af Kamnegrad Tournament of Excellent Talents i HSR og besejrer alle dine modstandere. Vi vil forklare funktionerne i de kommende tests og dele tips, der hjælper dig med at fuldføre kampen inden for et vist antal cyklusser.
Sådan starter du begivenheden Kamnegrad Tournament of Extraordinary Talents
For at deltage i turneringen skal du opfylde en række betingelser:
- nå mindst 21 Mestringsniveau;
- fuldfør eventyrmissionen "Gladiator";
- fuldføre målene for Mastery-missionen "Silence of the Galaxy".
Så snart hver af ovenstående betingelser er opfyldt, vil en besked fra Doctor Dig blive sendt til pionerens telefon, hvor han vil invitere helten til at deltage i den nye turnering, der afholdes i Fight Club. Når korrespondancen er afsluttet, åbnes en lille opgave "Kombattalenter", hvor du skal finde Dr. Dig og acceptere hans tilbud.
Rejs til Kamnegrad ved hjælp af det rumlige anker "Kampklub", og gå ind i arenaen. Ved ringen skal du finde Dig, som du tidligere har korresponderet med, og acceptere at deltage i kampene.
Guide til Stonetown Tournament of Excellent Talents i Honkai: Star Rail
"Fight Club"-turneringen af fremragende talenter har organiseret forskellige udfordringer, generelt vil Trailblazer skulle overvinde 7 etaper og derfor kæmpe med syv typer af førsteklasses modstandere, som er de vigtigste kendere af kampsport af Yarilo-VI.
Skoleforstærkninger
Som i stadierne "Major League of Kamnegrad", Pathfinder vil få et boost før hver kamp:
- former for udholdenhed;
- former for hårdhed;
- former for varme;
- strømningsformer.
Baseret på den foreslåede teknologi skal du vælge de mest egnede karakterer til holdet. For eksempel, "Talent: beslutsomhed" har følgende beskrivelse: efter at en allieret giver fysisk skade til en fjende med en brudt sårbarhed, giver hvert hit yderligere fast skade svarende til 6% af max. sundhedsmål.
Under hensyntagen til det særlige ved det givne boost skal det hold, der vil bekæmpe fjenden, være i stand til at afsløre den givne fordel, det vil sige, at det er nødvendigt at vælge mindst en helt, der angriber med et fysisk element:
- Eruditionens vej: Argenti;
- Ødelæggelsens vej: Clara, banebrydende (fysisk);
- Jagtens vej: Susan;
- Intethedens vej: Luke.
Ellers vil styrkelse af "formen" forblive en "dødvægt", og færdiggørelsen af testen kan blive betydeligt forsinket.
Prøvekarakterer
Men hvis samlingen ikke indeholder repræsentanter for de påkrævede skadestyper, skal du ikke blive ked af det. Arrangementet giver et valg prøvekarakterer, hvilket i høj grad kan forenkle processen med at sammensætte en trup.
Begrænset af cyklusser
Sejren i hver af udfordringerne, såvel som belønningen, der gives som en del af Fight Club-turneringen af fremragende talenter, vil afhænge af antallet af spildte cyklusser under slaget.
Hvis du formår at besejre de foreslåede modstandere på kortest mulig tid, vil du modtage det maksimale antal belønninger. Ellers bliver du nødt til at gå ind i ringen igen.
En form for vedholdenhed
Hovedemnet for den første fase af begivenheden vil være fysisk skadestype og karakterer, der er i stand til at påføre det. Alle positive effekter modtaget under passagen er rettet mod at styrke dette særlige element og helte. På trods af udseendet af at vælge tilfældige modstandere, vil de fjender, du skal bekæmpe, blive løst: Jagt- og bevaringsfanklubber, Old King of Fire. Hver af de præsenterede modstandere har en fysisk sårbarhed, som gør det meget nemmere at modtage bonusser fra den valgte skole og talenter.
Top hold
For at gennemføre etapen med succes, anbefales det at bruge så mange karakterer af den fysiske type som muligt, da dette vil give dig mulighed for at aktivere bonusserne fra de efterfølgende valgte talenter til det maksimale. Testheltene er Argenti и Luke.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
Argenti | Luke | Chania | Natasha |
Argenti | tingyun | rustning | Locha |
Clara | Phys. helt | rustning | Natasha |
Phys. helt | Asta | Dan Heng | Natasha |
Talenter til skolen
Inden du starter kampen, vælg den foreslåede skole - Talent: Beslutsomhed, hvilket giver dig mulighed for at gøre yderligere fysisk skade på fjender med en brudt sårbarhed.
Efter at have gennemført første runde af kampen, vil du kunne vælge et nyt talent til skolen. Af de to vil den mest effektive være "Bombekast", fremme handlingen af enhver allieret, der bryder igennem fjendens sårbarhed fremad med 100%.
Efter at have gennemført anden runde, vil du igen kunne vælge et passende talent. Denne gang vil begge foreslåede buffs være lige effektive:
- "Road Roller Throw" vil give dig mulighed for at bryde igennem fysiske sårbarheder meget hurtigere, hvilket er velegnet til hold med et stort antal karakterer af denne type;
- "Guillotinekast" vil reducere mængden af genoprettet sårbarhed efter den første gennemtrængning til 20 %, hvilket vil fungere i enheder med forskellige typer skader.
Sådan besejrer du dine modstandere
Tips til at bestå stadiet "Form of Persistence":
- I den første kamprunde skal du fokusere på Void Ranger. Efter at have brudt igennem sårbarheden, skynd dig ikke at skifte til andre væsner, men fortsæt med at afslutte elitefjenden for at aktivere et boost, der giver dig mulighed for at gøre yderligere fysisk skade.
- Under den anden kamp, prøv så ofte som muligt trænge ind i almindelige modstanderes sårbarheder. Således vil det være muligt at slå et stort antal på hinanden følgende træk for holdet eller en næsten endeløs energiforsyning, afhængigt af det valgte talent.
- Den tredje kamp vil igen kræve koncentration om skade. Der er to elitefjender på banen på én gang, så den bedste løsning er periodisk at bryde igennem sårbarhederne hos begge, men udføre de fleste angreb på kun den ene. Så snart en af fjenderne er færdig, skift til den næste.
Hårdhed Form
Udfordringerne i anden fase af kampbegivenheden fokuserer på isskadetypen og de tilsvarende karakterer, såvel som den Freeze-status, der gælder for modstandere. Modstanderne i tre runder vil være følgende enheder:
- Næve af raseri (sårbarheder: is, fysisk, vind, imaginær).
- Motorsavsmand (sårbarheder: is, vind, imaginær, elektrisk).
- Flammende knytnæve (sårbarheder: is, kvante, elektrisk, imaginær).
Top hold
For at fuldføre et trin i 6 cyklusser eller mindre, anbefales det at bruge Ice-type tegn til at aktivere de power-ups, der tilbydes af den valgte skole. To testhelte tilbydes for at bestå: jingliu и sang.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
jingliu | sang | rustning | Locha |
Yanqing | sang | Sølv ulv | Hoho |
gepard | Yanqing | sang | los |
Hertha | Asta | Marts 7 | Natasha |
Talenter til skolen
Før du går ind i ringen, skal du bekræfte skolen, hvilket vil styrke de efterfølgende kampe. Vælg Talent: Hårdhed, for at kunne uddele massiv skade, afhængig af størrelsen af den allieredes angrebskraft, til frosne modstandere.
Efter at have gennemført den første kamp, vil du være i stand til at vælge et af to talenter til den accepterede skole. Afhængigt af det team, du har samlet, skal du træffe følgende valg:
- "Albuehåndtag", hvis holdet har mange helte med angribende is-superkræfter, og der ikke er problemer med energigenvinding. Aktivering af ult vil give dig mulighed for at fryse mål uden at bryde igennem sårbarheden.
- "Knæhåndtag", hvis der er mange is-type helte i truppen. Talentet er ekstremt effektivt mod en gruppe normale fjender i anden runde, men at bruge det mod elitefjender i tredje runde kan blive ret svært på grund af stærke skjolde.
Inden den sidste kamp skal du udstyre et af talenterne:
- "Nakke kvælning", hvis holdet næsten udelukkende består af karakterer med isskadetype
- "Kvælning af strubehovedet", hvis du tidligere har valgt "Albuehåndtag". Dette vil give dig mulighed for at aktivere superkræfter og derfor fryse meget ofte.
Sådan besejrer du dine modstandere
Nogle tips til at gennemføre Forms of Hardness-runderne:
- I første runde, prøv så hurtigt som muligt aktivere is ultimative færdighed (såsom Pela) for at bryde alle modstanderes sårbarheder. Brug ikke alle superkræfter på én gang, da kampen har to faser.
- Under det andet slag skal du fokusere på eliten Den brændende vandrer. Karakterernes enorme skadesevner vil uden besvær kunne håndtere almindelige fjender.
- For at bekæmpe to elitemodstandere i tredje runde skal du igen følge taktikken med at fokusere skade: koncentrer først angreb på et væsen, og først efter at have besejret det - på det andet.
Form for varme
Temaet for tredje etape af Fight Club-konkurrencen vil være brandtypen af skader, karakterer og mekanik i Brændingsstatus. Du bliver nødt til at kæmpe i ringen med følgende enheder:
- Nådesløs kriger (sårbarheder: ild, vind, fysisk, kvante).
- Selverklæret mester i geo-essens kampsport (sårbarheder: ild, vind, elektrisk).
- Direwolf-ånd (sårbarheder: ild, kvante, vind, elektrisk).
Top hold
Den mest effektive til at fuldføre kampene i tredje fase vil være karakterer af ildtypen. Du kan tage dem med i dit hold som prøvehelte Guinaifen и Astu.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
Guinaifen | Asta | Topaz og revisoren | Kafka |
Himeko | Topaz og revisoren | Guinaifen | Asta |
Topaz og revisoren | Guinaifen | Sølv ulv | Fu Xuan |
Brand helt | Asta | Yukong | Dan Heng |
Talenter til skolen
Inden kampstart bekræfter du dit valg af skole i menuen Talent: Heatat aktivere et holdboost i form af et Roundhouse Kick, som giver yderligere brandskade til fjender med Brændende status og en brudt sårbarhed.
Efter at have vundet første runde, vælg, afhængigt af det aktive hold, en af de tilbudte power-ups:
- "Direkte hit", hvis der er 2 eller flere ildkarakterer i truppen. Dette vil gøre efterfølgende kampe med elitemodstandere meget nemmere ved at bryde igennem skjolde hurtigere.
- "Returstrejke", hvis holdet har 1-2 ildhelte. I dette tilfælde kan du kompensere for den manglende brandskade ved at pålægge alle modstandere effekten af at bryde igennem sårbarheden.
Inden sidste runde starter, vil du kunne vælge et talent mere til skolen:
- "Krog", især hvis du tidligere har valgt Direct Strike. Boosten giver dig mulighed for at udføre et ekstra Roundhouse Kick.
- "Prikke" forbedrer selve Roundhouse Kick efter at have brudt igennem enhver sårbarhed, øger skaden med 80 % og stables op til 3 gange.
Sådan besejrer du dine modstandere
For at fuldføre "Form of Heat"-stadiet i 6 cyklusser eller mindre, anbefaler vi at følge flere regler:
- I første runde skal du koncentrere dig om massivt at bryde gennem brandsårbarheder ved aktivt at bruge for eksempel testen Guinaifen. Prøv at fuldføre denne kamp i 1 cyklus.
- I den anden og tredje kamp skal du også fokusere på regelmæssigt at bryde gennem ildsårbarheder. De boosts, der tildeles for sejren, vil hjælpe dig med at gøre enorm skade specifikt til fjender under indflydelse af Burning.
Flowform
Fjerde fase af Fight Clubs udfordringer er baseret på skadens mekanik over tid og i særdeleshed vejrtilstanden. Det samlede hold skal kæmpe med:
- Xianzhou mode elsker (sårbarheder: fysisk, vind, brand, elektrisk).
- En elsker af Xianzhou-kultur (sårbarheder: ild, is, vind, elektrisk).
- En elsker af Xianzhou-opfindelser (sårbarheder: ild, is, vind, elektrisk).
Top hold
På trods af anbefalingen om at bruge karakterer af vindtype, kan du sammensætte et hold fra alle helte, der er i stand til at påføre periodiske skadestatusser. Vil være tilgængelig til prøvebrug Kafka и Sampo.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Luke | Hoho |
Kafka | Sampo | Guinaifen | Bailu |
Blade | rustning | Chania | Hoho |
Brand helt | Dan Heng | Serval | Natasha |
Talenter til skolen
Inden du går ind i ringen for første gang, skal du aktivere skolen Talent: Flow, som giver dig mulighed for at anvende Series of Kicks-status på dine modstandere, hvilket forårsager vindskader i begyndelsen af modstanderens tur. Niveauer tilføjes, hver gang enhver skade over tid-effekt påføres fjendens væsner.
Efter den første sejr vil du være i stand til at vælge et andet boost til den aktiverede skole:
- "Snurrende spark" vil være nyttig til at distribuere statusser til de resterende væsner efter at have besejret en af fjendens trup.
- "Jumping Kick" vil hjælpe de hold, hvor alle eller de fleste af heltene har offensive superkræfter, der kan pålægge periodiske skadesstatusser. Efter at have besejret en fjende, vil karakterer være i stand til at få en vis mængde energi, afhængigt af niveauet af Series of Kicks, de har. Hvis din supermagt afslutter en anden fjende, kan du starte en endeløs cirkel med at få energi - aktivere ultimative færdigheder - besejre fjenden.
Inden den sidste kamp skal du aktivere det sidste talent for den nuværende skole:
- "Lige spark" vil tilkalde en sparegris til slagmarken, som har 20 niveauer af Series of kick-status på én gang. Hvis du tidligere har valgt Spin Kick, vil du efter at have besejret hende være i stand til at distribuere dem til andre modstandere.
- "Hook Kick" vil blive mere effektiv for ethvert tidligere valg. På grund af Automaton Gatekeepers evne til med jævne mellemrum at tilkalde andre væsner på slagmarken, vil bufferen være i stand til at aktivere hele kampen, ikke kun i begyndelsen.
Sådan besejrer du dine modstandere
For at vinde "Flow Form"-fasen anbefales det at følge disse regler:
- I den første kamp skal du fokusere på massiv skade og prøve at udføre passende angreb så ofte som muligt.
- I efterfølgende kampe skal du fokusere på at påføre periodiske statusser og øge antallet af niveauer af kombinationsspark, da denne buff vil give det meste af skaden til modstandere.
luftform
På kampbegivenhedens femte dag bliver du nødt til at interagere med Binding-mekanikken - en status, der pålægges efter at have brudt igennem fjendens kvantesårbarhed. Følgende fjendtlige enheder vil vente i ringene:
- 7. maj (sårbarheder: brand, vind, kvante).
- Ildflamme (sårbarheder: fysisk, is, kvante).
- Xianzhou Fashion Lover: Fornærmet version (sårbarheder: fysisk, vind, kvante).
Top hold
At have mindst én Quantum-type karakter i dit parti garanterer en vellykket gennemførelse af udfordringen, samt interaktion med de tilbudte power-ups. Skolen og talenter, der tilbydes mellem runderne, forstærker ikke selve skaden, men tillader interaktion med Bound-status forårsaget af at bryde en kvantesårbarhed. Fås som testhelte Zele и Sølv ulv.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
Zele | Sølv ulv | rustning | los |
qingque | Sølv ulv | tingyun | Fu Xuan |
Zele | Fu Xuan | Sølv ulv | los |
qingque | Hertha | Asta | Dan Heng |
Talenter til skolen
Bekræft dit skolevalg, før du går ind i ringen Talent: Gust, som giver dig mulighed for at uddele yderligere skade i mængden af 300 % efter en hvilken som helst karakter i truppen angriber en fjende med Bindende status.
Inden anden runde får du mulighed for at vælge et nyt talent til den tidligere aktiverede skole:
- "Blod i venerne" vil give dig mulighed for at pålægge nye niveauer af Binding-status, når du bruger karakterfærdigheder på modstandere med en brudt kvantesårbarhed. Dette er velegnet til hold, hvor 3 eller flere færdigheder angriber.
- "Sveddråber" påtvinger nye niveauer ved aktivering af en angribende supermagt. For at drage fordel af denne buff skal mindst 3 karakterer have denne ultimative evne.
Inden du går ind i ringen for sidste gang, skal du igen vælge et talent til skolen:
- "Sorte bølger af mod" forsinker handlingen fra en fjende, der er blevet ramt af en sårbarhed med 100 %. Et universelt boost, der passer til ethvert hold.
- "Gule bølger af mod" forsinker handlingen efter at have brugt en angribende supermagt på en fjende med en brudt sårbarhed. Kun egnet til de enheder, der har 3 eller flere ultimative færdigheder af denne type.
Sådan besejrer du dine modstandere
Den femte fase af testene vil være en af de nemmeste at gennemføre på grund af modstandernes karakter i runderne. Kun elitemodstandere i mængden af 1-2 væsner vil mødes i ringen, så al skaden vil kun være koncentreret om dem. I begyndelsen af kampen skal du kaste al din styrke på at bryde gennem kvantesårbarheden ved at bruge de tilgængelige helte, og derefter fortsætte med at gøre skade for at aktivere power-ups.
Hjerte form
På den sjette dag af "Kamnegrad Tournament of Outstanding Talents" skal Pathfinderen kæmpe mod følgende modstandere:
- Hedeslag (sårbarheder: is, elektriske, imaginære elementer);
- Delegation fra Museum of Local Lore (sårbarheder: is, elektriske, imaginære elementer);
- Hold navn (sårbarheder: ild, is, imaginære elementer).
En mekaniker, der vil bidrage til en hurtig sejr, vil bruge den negative effekt "Konklusion", som bremser fjendens fremskridt og heller ikke tillader ham at udføre en handling i en vis periode i cyklussen.
Top hold
At have mindst én imaginær elementkarakter vil give dig mulighed for oftere at aktivere bonusser fra talenter udstedt til kamp. Fås som testhelte Måneæder и Welt - to ekstremt dyre karakterfærdigheder, som bør tages i betragtning ved sammensætning af et hold.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
Fortære. Måne | Welt | Chania | Locha |
Fortære. Måne | Yukong | Chania | Bailu |
Fortære. Måne jingliu | Welt | tingyun | Hoho |
Fortære. Måne | Welt | Asta | Natasha los |
Talenter til skolen
Den første positive bonus, der påvirker Pioneer, vil være "Talent: Hjerte": Efter at en modstander med fængselsstatus har modtaget et angreb eller udtømt % af deres Toughness bar, vil deres skjold blive regenereret med 20 %. Med den konstante støtte fra den negative effekt på at bremse bevægelserne, vil enheden således være i stand til konstant at holde fjendens forsvarsniveau lavt og derfor forhindre ham i at udføre angreb.
Det efterfølgende valg af talent giver dig mulighed for at fokusere på følgende bonusser:
- "Lad ikke tristhed sløve dit blad" vil påvirke stigningen i skader, der kommer fra direkte angreb, når penetrationsskader er rettet mod fjenden. En nyttig færdighed, der handler passivt og ikke afhænger af en bestemt type færdighed.
- "Lad ikke had plette din vilje" vil øge skaden fra supermagten, hvis fjenden er under indflydelse af statussen "Confinement".
Hvis holdet ikke har en karakter, der er i stand til at "injicere" energi, såvel som en helt, der påvirker spredningen af "Konklusion"-status, anbefales det at give præference til det første talent, da det vil handle løbende og blive effektivt afsløret af repræsentanter for den imaginære skadetype.
Den seneste bonus vil tilbyde et valg mellem:
- "Vis ikke glæde på dit ansigt" bidrager til at pålægge yderligere negative effekter i det øjeblik, hvor "Fortitude"-bjælken brydes. I tilfælde af sårbarheder i fjendens trup, vil disse statusser hovedsageligt aktivere "Fængsling", "Forvitring", "Blødning" og "Brænding". Passer perfekt sammen med Talent: Heart.
- "Vis ikke vrede i handlinger", til gengæld fungerer som en yderligere kilde til "Konklusion"-status. Derudover er det rettet mod at genoprette energi, som vil gå særligt godt med talentet "Lad ikke had plette din vilje." Men tandem af "Lad ikke tristhed sløve bladet" og "Vis ikke vrede i dine handlinger" vil også fungere godt på slagmarken, især hvis der er flere helte med en imaginær orientering (2 eller flere).
Sådan besejrer du dine modstandere
Følg disse anbefalinger for at fuldføre "Heart Shape"-stadiet:
- Under første runde Fokuser skaden på Burning Wanderer. Skyggen af forbrænding omkring hovedfjenden vil hurtigt dø af massive angreb. Især hvis holdet består af to prøvefigurer på én gang, Welt og Måneæderen. Skolens talent og kombinationen af imaginære angreb vil til gengæld give dig mulighed for permanent at beholde fjender med en lav % af holdbarhed. Dette betyder dog ikke, at holdet ikke vil modtage skade: vær opmærksom på de negative statusser, der påvirker heltene. At få fjender til at påføre Burning DoT-status kan hurtigt sænke en karakters HP. For at undgå dette er det vigtigt at have en repræsentant på holdet, som kan fjerne svagheder.
- Under anden runde Den største skade bør fokuseres på Rogues. Årsagen er, at navngivne fjender bidrager til at fremme den allierede fjendens handling med 100%. Hvis effekten er rettet mod Automaton Direwolf, vil den iværksætte en kontinuerlig række af angreb, der forårsager store masseskader.
- Under tredje runde I analogi med de tidligere afsluttede faser af turneringen er det ekstremt vigtigt at fokusere hovedskaden først på en elitemodstander og efter hans død - på en anden. Samtidig vil støttehelte, der er i stand til at fjerne negative effekter, igen få særlig betydning.
Tordenform
Den sidste kamp vil stille Pathfinder mod følgende hold:
- Sælger af højkapacitetsbatterier (sårbarheder: elektriske, fysiske skader);
- Selvfremstillet jern mannequin (sårbarheder: fysiske, elektriske, kvantetyper af skader);
- Brave of the Snow Sea (sårbarheder: brand, is, elektriske skader).
Top hold
At have mindst én karakter, der angriber med et elektrisk element, er afgørende for at fuldføre Shape of Thunder-runder. Foreslået som test Jing Yuan и Arlan. Under hensyntagen til den andens egenskaber vil hver af dem roligt sameksistere i tandem med hinanden, derfor kan troppen omfatte både generalen og lederen af "Sikkerhedsafdelingen" af Hertha-rumstationen.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 |
---|---|---|---|
Jing Yuan | Arlan | Asta | Hoho |
Jing Yuan | tingyun | Chania | Locha |
Arlan | rustning | Asta | los |
Jing Yuan | Arlan | Chania sang | Natasha |
Talenter til skolen
Den første fase af Shape of Thunder vil tilbyde en bonus "Talent: Thunder". Denne buff har til formål at give yderligere skade fra Thunder Clap, som fremprovokeres ved at aktivere en superkraft af elektrisk type. Både Arlan og Jing Yuan vil være i stand til at realisere potentialet i det udstedte udstyr: For større effektivitet kan støttehelte, der kan tilføre energi, komme i betragtning til truppen.
Efter at have gennemført den første runde, vil følgende teknikker blive tilbudt at vælge imellem:
- "Forsiden af hånden" vil give mulighed for at bruge supermagten oftere, da den vil fylde energiskalaen hver gang karakteren bryder igennem fjendens "Fortitude"-bar.
- "Håndryggen" I lighed med talentet diskuteret ovenfor, vil det give dig mulighed for at bruge den ultimative færdighed oftere. Aktiveringen af teknikken vil dog være tæt forbundet med Masken uden Tanker - en ekstra fjende, der dukker op på slagmarken sammen med andre fjender, hvilket kan komplicere udfyldning af energiskalaen og kampen generelt.
Den mest stabile mulighed er "Front of the Palm", især hvis der er flere Electric Element-helte i truppen.
Den tredje og sidste bonus vil være:
- "Falling Palm Strike" knytter Thunderclap til supers af elektrisk type, hvilket er effektivt, hvis holdet består af flere DPS-karakterer af elektrisk type.
- "Øreklap med håndflader", til gengæld kan kaldes en mere stabil mulighed, der fremkalder skade fra Thunderclap, som er værd at vælge, hvis du forsømte prøvefigurerne i personen Jing Yuan og Arlan eller kun placerede én af dem i truppen.
Sådan besejrer du dine modstandere
For at fuldføre Shape of Thunder-udfordringen skal du overveje følgende:
- В første runde Pathfinder-holdet vil møde to bølger af normale fjender. Karakterer, der er i stand til at udføre massive strejker (testen er det bedste valg), vil hurtigt håndtere grupper af modstandere.
- Hovedmodstandere anden runde der vil være to brændende vandrere. Skadens hovedsalve bør fokuseres på en af elitefjenderne, små håndlangere i form af Imaginary Weavers vil dø af massive angreb, og den anden Burning Wanderer vil støt synke langs "Fortitude"-baren, indtil du kan skifte til drab Hej M.
- Under slaget i tredje runde Først og fremmest anbefales det at koncentrere skaden på Grizzly Automaton, og først derefter - helt skifte til Direwolf Automaton.
Præmier
Eventbelønninger er opdelt i to kategorier - midlertidige og standard. Midlertidige belønninger kan modtages fra 6. december til 25. december 2023 inklusive, og inkluderer følgende præmier:
- 500 stjernejader;
- 1 aftryk af skæbnen;
- fragmenter af relikvier til syntese nødvendige sæt;
- karakteroplevelsesmaterialer, relikvie и lyskegler;
- materialer til opgradering af tegnspor;
- lån.
Hvad angår standardbelønningerne, kan de modtages, selv efter at selve begivenheden er flyttet til sektionen "Uforgængelige erindringer":
- 100 stjernejader;
- karakteroplevelsesmateriale;
- lån.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at gennemføre Stonetown Tournament of Excellent Talents-begivenheden i Honkai: Star Rail. Hvis du har spørgsmål, så skriv dem til kommentarerså forfatteren eller spillerne kan hjælpe. Følg andre artikler om HSR i de relevante afsnit på vores hjemmeside: fuldførelse af missioner, guider, bygger, nyheder.
hvordan man får standardpriser i turneringen af fremragende talenter i Kamengrad, forstår jeg ikke
De tildeles automatisk for at gennemføre forskellige begivenhedsmål.
Mange tak ! De bedste guider, takket være jer var jeg i stand til endelig at lukke dette lort af hensyn til et flueben ved begivenheden
Holdvarme. Gutter, der er Topaz i tre pakker. Er det muligt at have flere variationer UDEN Topaz?? Ikke alle har det.
Arrangementet er vildt indelukket.
Den sidste række i tabellen repræsenterer kommandoen UDEN Topaz. I enhver tabel for enhver fase repræsenterer den sidste linje et F2P-hold, som ALLE kan samle.
Arrangementet er faktisk meget indelukket, perfekt til digitale wankers. på formen af flowet ved det sidste slag, var alle simpelthen one-shotted, fordi alt var for dårligt med ikke-eksistens, og samplerne var de første, der gik under kniven.
men takket være dig var jeg i stand til at gå gennem is i 7 cyklusser og slå ilden ned.
resten er stadig meget dårligt
Hej! Du kan skrive, hvad der præcist er problemer med. Måske kan jeg give dig nogle råd. Personligt gik jeg kun igennem begivenheden med prøvekarakterer, til tider satte jeg helt ujævne helte i gruppen (20-40 niveauer, selvom jeg har det maksimale Mastery-niveau) udelukkende på grund af nogle specifikke buffs.
Personligt har jeg ingen problemer med tilstedeværelsen af nogle af de foreslåede helte. Men problemet er, at de alle er dumt upumpede. Jeg samlede 8 karakterer for at have to stærke hold, og det var det. Det er mærkeligt, hvorfor spillet kræver helte, der vil være nødvendige for en fase af en midlertidig begivenhed. Jeg kan ikke komme igennem.
Uanset hvor mange gange jeg prøver, kan jeg ikke udfylde persistensformularen på mindre end 8 cyklusser...
Og jeg undrede mig hele tiden over, hvorfor folk klynker over, at begivenheden er svær. Jeg læste guiden og alle spørgsmål forsvandt. 😆
Endnu en dårlig begivenhed, jeg har ikke så mange opgraderede karakterer = ad helvede til med mig, ikke belønninger. Der er ingen klager over guiden, nogle mennesker har tid til at slibe for at opgradere alle til 10/10/10, men andre gør ikke. i***tisme er simpelt. Takket være Chinaman vil jeg ikke hælde rigtige penge ind. Sunhunwchai.
Kitties, tak fordi du er der og gør dit bedste for os dovne røv!
Jeg gennemgik alt i 6-7 cyklusser kun med dine tips (første etape fandt sted i starten og satte dumt autokampen, AI gik igennem i 7 cykler uden b, da jeg bare brændte og kunne' ikke klare mindre end 9 overhovedet), og ved finalen blev det til så mange som 4 cyklusser, selvom jeg handlede efter princippet - JEG VILLE ELSKE DET AT FULDE ASAP og var overrasket over, at jeg nåede at gøre det for så mange som 4 cyklusser, lol~
Tak igen! ♥
Hej hej. Tak for din feedback, vi var glade for at hjælpe 🫰
fyre, som ikke kan gøre det, bare eksperimenter med de karakterer, du har, jeg eksperimenterede og gik gennem varmeformen med et hold af Gui, Asta, Himeko og Kafka (selv for en perfekt knockdown - i 5 cyklusser); gennemførte luftformen med et hold af Zele, Armor, 60-niveau Qingque (med 4* relikvier og næsten ujævne talenter) og Natasha; i form af torden vil Kafka også fungere godt i synergi med generalen.
God ide. At skifte trup hjalp mig bare.
Hvad med belønningen og en træningskamp med "Sandsækken" i hallen? Kan du få noget for dette eller er det bare en mulighed for at kæmpe?
Hej! Vi tjekker dette punkt og vil snart forberede en artikel. Med:
(To øvre snit)
(To kroge)
(Venstre krog, så højre)
(Venstre krog, så højre)
Jeg kæmpede og vandt. Gav ingen præstation(
Sårbarheden bryder slet ikke igennem, jeg kan ikke lukke den på mindre end 10 cyklusser...
På hvilket tidspunkt havde du problemer?
den samme følelse, når du ikke har nogen af disse DPS))))))))
Hej! Guinaifen og Asta, givet deres gode synergi med de udstedte buffs, kan godt fungere som de vigtigste DPS i truppen. Få god støtte til dem, og pakken vil være ret spilbar.
Ikke den mest nyttige guide, anden fase blev afsluttet med prøveversioner plus Armor og Zele. Færdiggjort det på 6 cyklusser
Hej! Jeg vil gerne stille et spørgsmål: hvordan vurderes manualens "nytte"?
Forfatterens manual indeholder de vigtigste punkter, der kan foreslås til et arrangement af denne type - mulige kombinationer af udstedte buffs, en fodnote med generelle råd om kamp, eksempler på mulige enheder. Alt er beskrevet tilstrækkeligt detaljeret: grundlæggende forklaringer og anbefalinger gives. Hvis problemet er i trupperne, gennemgår jeg roligt stævnet på autobattle, baseret på anbefalingerne, ved max. antal priser. Så at sige, jeg klager ikke, de oplever ingen problemer.
Vores tropper er dog ikke den "ultimate sandhed", det er de eksempler på mulige grupper. Og disse eksempler kan nemt ændres/justeres baseret på din personlige samling af eksisterende helte og buffs, der virker mest attraktive.
Derudover er det vigtigt at forstå, at dette er en kampbegivenhed. Den hurtige passage af dette eller hint stadie, på den ene eller anden måde, vil desuden afhænge af, hvor godt dine personlige helte er pumpet.
Jeg gennemførte 4 cyklusser: prøve Argenti og Luka, rustning og Tingyu. Forstærkningsmuligheder inkluderer et sort hul og en vejrulle) Det vigtigste er, at ræven overlever til enden)
Jeg kan ikke gøre noget, mobs dør ikke på mindre end 9 cyklusser
Faktisk hjalp guiden mig overhovedet ikke, jeg endte med at gøre det på min måde og vælge forstærkerne som et resultat af 6 cyklusser. I den første afdeling, da der ikke var Chania, var Argenti, Luca, Clara og Hoho samlet. Ifølge bufferne Black Hole og Guillotine. Hvor er løsrivelsen med Jingliu, jeg tog alle fra den første, så igen ændrede jeg Locha til Hoho, risikabelt, da der er mindre helbredelse, men der er en buff fra Hoho. Og på buffs af knæ og strubehoved. Det er vigtigt at gennemgå den første fase i en cyklus. Nå, selvfølgelig skal dine persere være klædt på og mindst 8+ i sporene.
Endnu en indelukket en fra Hoevers