Detaljeret guide til Sampo i Honkai: StarRail med anbefalinger til at forbedre din karakter og skabe den bedste build. Hvilken lyskegler, levn og plane dekorationer er de mest effektive for Sampo. Hold, der bedst afslører karakteren, hans fordele og ulemper i turbaseret kamp. Tabeller over materialer til pumpning af Sampo og hans evner.
Sampo er en spilbar 4⭐ karakter, der bruger vindskadeelementet og repræsenterer Intethedens vej. Rejser i hele overfladen og under jorden belobog købmanden er ikke berøvet humoristisk sans, men lige det modsatte. Af mystiske årsager dukker Sampo altid op lige der og forsvinder lige så hurtigt. Ifølge ham påtager han sig ethvert rentabelt job.
Rating | A-stilling i skydebane |
sjældenhed | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Vindskader |
Sti | Intethed |
når den føjes til spillet | 26. april 2023 (patch 1.0) |
Sådan får du en karakter | Bannere: Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character og Event Jump: Light Cone. Pom Pom butik |
Køn | Mænds |
Hjemmeregion | Belobog (ifølge aktuelle oplysninger) |
Rolle i truppen | Support (har til formål at påføre fjender negative effekter), sekundær DD (skade over tid) |
Rolle i spillet | Handler fra Belobog |
signatur lyskegle | "Ofrets udseende" |
Stemmeskuespillere |
|
Biografi om Sampo i Honkai: Star Rail
Sampo ind Honkai: StarRail - en lejesoldat fra Wild Fire-organisationen og en omvandrende købmand, konstant i højt humør og sjov uden grund. Nogle kalder ham en bedrager, da hans handlinger ofte er tvetydige og har en bagtanke, som Sampo nogle gange forsvarer. En snedig, følelsesladet og veltalende fyr, der på mystisk vis altid dukker op i nærheden på det rigtige tidspunkt.
Sampo har en enorm mængde information, men du bør gribe det an med forsigtighed - køberen kan henvende sig til produktet på et sekund. På grund af købmandens absurde handlinger er han populær blandt vagterne: de forsøger altid at fange den undvigende Sampo Koski. Ligesom hans nøjagtige oprindelse er ukendt, kan han i sidste ende vise sig at være langt fra en så simpel person.
Sådan får du Sampo i Honkai: Star Rail
Du kan slå Sampo ind følgende bannere:
- med en vis sandsynlighed i "Starting Jump" (nybegynderbanner);
- sammen med andre episke karakterer i Star Buckle (permanent standardbanner);
- med en øget sandsynlighed i "Event Jump: Character", hvis det er angivet på listen over 4⭐ helte, der er tilgængelige til modtagelse samtidig med den "begrænsede" legendariske karakter;
- med en chance på niveau med andre episke karakterer i Event Jump: Light Cone.
Derudover kan helten i visse perioder købes til 140 Uudslukkelig Stjernelys i afsnittet af samme navn "Pom-Pom butik".
Karakteristik af
Når du hæver Sampo-niveauet, stiger grundlæggende statistikker, som f.eks sundhed, angreb и Sikkerhed. Hastighed og hån er faste, men kan blive påvirket af heltefærdigheder eller udstyr.
Level | Base HP | Grundlæggende angreb | Grundlæggende beskyttelse | basishastighed | Grundlæggende hån |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Basale evner
Helten har færdigheder, der forårsager massiv skade og pålægger modstandere negative effekter. Sampos evner er særligt effektive mod fjender, der er sårbare over for vindskader. Karakterens særlige kendetegn er nederlag for modstandere med Weather-status, og under nogle forhold er han i stand til at påtvinge Blindness-debuff. Dernæst vil vi se nærmere på, hvordan Sampos færdigheder fungerer, og i hvilken rækkefølge de skal opgraderes.
Aktive færdigheder
- Teknik "Strålende"(svækkelse)
Brug af teknikken påvirker alle fjender i det specificerede område med Blindness debuff. Effekten har en varighed på 10 sekunder. Modstandere med Blind-status kan ikke opdage holdet. Når du starter en kamp mod fjender under en debuff, vil hver af dems handlinger med en fast chance på 100% blive forsinket med 25%.
- Grundlæggende angrebBlændende klinger"(enkelt angreb)
Sampo kaster sine klinger og giver vindskader svarende til 50-130 % af sin egen angrebskraft til den målrettede fjende.
- Evne "rikochetter kærlighed"(hoppe)
Vindskader uddeles til den valgte modstander, svarende til 28-70% af Sampos angrebskraft. Op til 4 ekstra gange hopper knivene og rammer tilfældige mål, hvilket giver skade svarende til 28-70 % af heltens angrebskraft.
- Supermagt"Uventet overraskelse"(svækkelse)
Energi: 110
Vindskader uddeles til alle fjender på slagmarken, svarende til 96-192% af dens egen angrebskraft. Med en basischance på 100 % for 2 omgange, øger brugen af en ult den periodiske skade modtaget af målet med 20-35 %.
Passive færdigheder
- talent"Dolke af skærende vind"(gevinst)
Ethvert Sampos angreb har en basischance på 65 % for at påføre fjender forvitringsstatus. Ved starten af hver tur vil fjender med denne debuff modtage periodisk vindskade svarende til 20-65 % af Sampos angrebskraft. Vejrniveauer kan stables op til 5 gange, med en enkelt stak, der varer 3 omgange.
Rækkefølgen af udjævningsevner
Sampos vigtigste evner anses for at være supermagt и evne. Ultimate for 2 omgange vil give hele holdet mulighed for at handle mere periodisk skade på fjender, og færdigheden er også nyttig mod én fjende, da knivene er i stand til at ramme et mål flere gange. talent Sampo indeholder sin kernemekaniker med vejrstabler, der påfører skader over tid, hvilket afsløres i længere kampe. Normalt angreb kan også anvende denne type debuff, men er den mindst prioriterede.
spor
Sampos spor er opdelt i passive talenter og yderligere statistik, hvilket giver dig mulighed for at gøre mere skade på karakteren og øge hans overlevelsesevne.
Angrebskraft +4 % (niveau 1) | |||
Fælde: øger varigheden af vejrtilstandsstatus med 1 omgang | Effekter ramte chance +4 % (A2) | Angrebskraft +4 % (A3) | Effektmodstand +4 % (A3) |
Defensiv position: Brug af en supermagt genopretter yderligere 10 enheder. energi | Angrebskraft +6 % (A4) | Effekter ramte chance +6 % (A5) | Angrebskraft +6 % (A5) |
Peberkorn: Skader modtaget af Sampo fra fjender med Weather-status reduceres med 15 % | Effektmodstand +6 % (A6) | Effekter rammer chancen +8 % (niveau 75) | |
Angrebskraft +6 % (niveau 80) |
Forøgelsen i egenskaber med maksimal pumpning vil være:
Effekter Hit Chance | + 18% |
Angrebskraft | + 24% |
Status Modstand | + 10% |
Eidolons [Konstellationer]
Alle Sampo eidoloner:
№ | Navn | Egenskaber |
1 | Stigende kærlighed | Når du bruger en færdighed, går skaden 1 ekstra gang til en tilfældig modstander. |
2 | smittende entusiasme | Med en basechance på 100 %, når du dræber en fjende med Weathering-debuff, påtvinger alle modstandere lvl 1 af Weathering-status, svarende til talentet. |
3 | Store penge! | Øger færdigheder med 2 niveauer, maksimum – 15. Øger grundlæggende angreb med 1 niveau, maksimum – 15. |
4 | Dybere kærlighed - stærkere had | Hvis færdigheden rammer en fjende med niveau 5 eller højere Weathering-status, så vil de nuværende niveauer af Weathering-debuff give 8% af den oprindelige skade. |
5 | Kæmpe penge! | Øger superkraft med 2 niveauer, maksimum – 15. Øger talent med 2 niveauer, maksimum – 15. |
6 | Stigende omkostninger | Skademultiplikatoren fra Weather-status stiger med 15 %. |
Sampos bedste konstellationer: E1, E4 и E6.
- funktion første eidolon: Øger antallet af færdighedsbounces med 1 – fra 4 til 5 gange. Bonus tilfældig skade kan ramme flere fjender eller én ad gangen, hvilket gør konstellationen nyttig overalt.
- funktion fjerde eidolon: Øger skaden fra Weather-status for et vist antal debuff-niveauer, hvilket opnås uden problemer. Konstellationen er ikke dårlig og giver en pæn forøgelse af Sampos skade.
- funktion sjette eidolon: Effektiv, når du bygger gennem Gennembrud. Den mest kraftfulde konstellation, som øger skaden fra Weathering debuff mere end andre.
Fordele og ulemper ved Sampo
Som alle andre karakterer har Sampo nogle fordele og ulemper, som det er vigtigt at sætte sig ind i, inden man beslutter sig for at opgradere ham.
Fordele | Begrænsninger |
Sampo ikke særlig krævende på færdighedspunkter, da det vil forblive nyttigt i kamp, når du anvender det maksimale antal stakke Weathering til fjender. | Skaden over tid mekaniker er også en svaghed, da det forårsager Sampo viser sig bedre i langvarige kampe. Det vil tage mere end én kampcyklus at anvende og aktivere statusser. |
uden sidestykke stærk og billig ultimative, hvilket øger periodisk skade fra alle karakterer i holdet, inklusive Sampo selv. | Ikke en universel buffer. Det ultimative afsløres fuldt ud, når der er helte med den passende mekanik som allierede. På grund af dette bliver du nødt til at investere en masse opgraderingsmaterialer i specifikke helte for at samle et skadeligt hold. |
At være en støttehelt udstyret med anstændig skade over tid På grund af lagdelingen af Weathering på fjender, er den effektiv mod et vilkårligt antal fjender. Det gør også et godt stykke arbejde med at bryde igennem sårbarheder. | Kræver investering i hastighed. Da mekanikerne fremtvinger lange kampe, mens Weathering er begrænset i sving, er det nødvendigt konstant at opdatere statusser og anvende nye. |
Enkel opbygning. Hule levn og plane dekorationer på Sampo er ikke svære at samle på grund af det faktum, at nøglestatistikken er penetrationseffekten og angrebskraften. |
Opgradering af Sampo
At pumpe Sampos niveau og evner til det yderste kræver en vis mængde ressourcer, vist i tabellerne.
Højde materialer
Level | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×3,200 | Gamle detaljer×4 | |
40 | Credits ×6,400 | Gammel del ×8 | |
50 | Credits ×12,800 | Gammel transmissionsaksel ×5
| Stormens øje ×2 |
60 | Credits ×32,000 | Gammel transmissionsaksel ×8
| Stormens øje ×5 |
70 | Credits ×64,000 | Gammel motor ×5
| Stormens øje ×15 |
80 | Credits ×128,000 | Gammel motor ×7
| Stormens øje ×28 |
For at hæve Sampo til niveau 80 skal du bruge følgende materialer:
- Kreditter - ×826 200. Hovedvalutaen kan fås som en belønning for at udføre de fleste opgaver, for at sende karakterer i ærinder og for at gennemføre Sepal-tests på Yarilo-6.
- Gammel del, transmissionsaksel, motor - ×12/13/15. Materialet kan fås ved at dræbe automater og andre fjender i Robot Settlement eller i Big Mine på Yarilo-6. Andre kilder: virtuelt univers, ærinder, Pom-Pom butik. Ressourcens anden og tredje sjældenhed er tilgængelig fra 2 og 4 ligevægtsniveau.
- Stormens øje - ×50. Belønning for at teste den stillestående skygge i Zaklepkograd på planeten Yarilo-6.
Alle materialer, med undtagelse af kreditter, kan oprettes eller udveksles i Universal Synthesis Machine.
Materialer til udjævning af færdigheder
For at forbedre Sampos evner er det nødvendigt at forberede yderligere materialer. Den nøjagtige mængde af alle ressourcer vises i tabellen.
dygtighed | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grundlæggende angrebBlændende klinger» | kreditter ×192,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×6
Obsidian besættelse ×8
| Gammel transmissionsaksel ×4
Gammel motor ×5
| |
Evne "rikochetter kærlighed» | kreditter ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian besættelse ×23
| Gammel transmissionsaksel ×6
Gammel motor ×5
| Aftryk af skæbnen ×1 Værges sorg ×3
|
Supermagt"Uventet overraskelse» | kreditter ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian besættelse ×23
| Gammel transmissionsaksel ×6
Gammel motor ×5
| Aftryk af skæbnen ×1 Værges sorg ×3
|
talent"Dolke af skærende vind» | kreditter ×522,000 | Obsidian of Terror ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidian besættelse ×23
| Gammel transmissionsaksel ×6
Gammel motor ×5
| Aftryk af skæbnen ×1 Værges sorg ×3
|
Nye materialer til at opgradere færdigheder:
- Credits ×1 758 000.
- Gamle dele ×22, transmissionsaksel ×35, motor ×20.
- Obsidian of Terror ×8, ødehed ×42, tvangstanker ×77 — dråber fra bægerbladspassagen i den store mine på Yarilo-6. Materialer kan udvikles fra sjældenheder nedenfor i Universal Synthesis Machine.
- Aftryk af skæbnen ×3 — en sjælden ressource er tilgængelig, når du samler et vist antal point ugentligt Virtuelt univers, kan købes i Pom-Pom butikken og er en belønning fra midlertidige arrangementer.
- Værges sorg ×9 - tilgængelig for at besejre Kokolia i forbifarten Ekkoer af krig, som kan findes på placeringen Hill of Everwinter på Yarilo-6.
Sekvensen af pumpespor
Pladen viser den fulde mængde af alle materialer til pumpning af Sampo-baner i rækkefølge efter forbedring.
Færdighed / Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Angrebskraft +4 % | kreditter ×2,000 | Gammel del ×2
| ||
fælde | kreditter ×4,000 | Obsidian of Terror ×2 | Værges sorg ×1 | |
Effekter Hit Chance + 4% | kreditter ×4,000 | Obsidian of Terror ×2 | Gammel transmissionsaksel ×4 | |
Angrebskraft +4 % | kreditter ×8,000 | Desolation Obsidian ×2 | Glimrende kerne ×2 | |
Status Modstand + 4% | kreditter ×8, 000 | Desolation Obsidian ×2 | Glimrende kerne ×2 | |
Defensiv position | kreditter ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Aftryk af skæbnen ×1 | Værges sorg ×1 |
Angrebskraft +6 % | kreditter ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Glimrende kerne ×3 | |
Effekter Hit Chance + 6% | kreditter ×36,000 | Obsidian besættelse ×2 | Gammel motor ×2 | |
Angrebskraft +6 % | kreditter ×36,000 | Obsidian besættelse ×2 | Gammel motor ×2 | |
Peberkorn | kreditter ×128,000 | Obsidian besættelse ×6 | Aftryk af skæbnen ×1 | Værges sorg ×1 |
Status Modstand + 6% | kreditter ×128,000 | Obsidian besættelse ×6 | Gammel motor ×6 | |
Effekter Hit Chance + 8% | kreditter ×128,000 | Obsidian besættelse ×6 | Gammel motor ×6 | |
Angrebskraft +8 % | kreditter ×128,000 | Obsidian besættelse ×6 | Gammel motor ×6 |
Samlet antal komponenter:
- Credits ×642 000.
- Gammel del ×6, gammel transmissionsaksel ×7, gammel motor ×22.
- Obsidian of Terror ×4, ødehed ×12, tvangstanker ×28.
- Aftryk af skæbnen ×2.
- Værges sorg ×3.
Bedste builds til Sampo i Honkai: Star Rail
Sampo følger Nothingness Path og har en skade over tid mekaniker. Hans færdigheder er i stand til ikke kun at svække modstandere, men også at påføre anstændig DoT-skade takket være Weathering-statussen, som i nogle hold tillader ham at påtage sig rollen som en sub-deader. Sampos eidoloner øger hans skade, og hans evner afhænger af angrebsstyrkestatistiken. Wind Vulnerability Breakthrough-effektparameteren påvirker DoT-mekanikken. Glem ikke hastigheden, så helten har tid til at anvende debuffs før hans allieredes træk.
Nøgleegenskaber, der bør øges, når man bygger Sampo:
- Angrebskraft — påvirker alle skader, der er udbetalt af forretningen, inklusive periodiske statusser.
- hastighed — rækkefølgen af træk under kamp afhænger af parameteren. En høj værdi giver dig mulighed for at anvende statusser oftere og generere en ultimativ.
- Penetrationseffekt — jo højere skaden er ved at bryde sårbarheden, jo mere forvitringsstatus, der ikke er relateret til talentet, vil påføre.
- Effekter Hit Chance — den grundlæggende chance for at påføre periodisk skade er ikke så høj, så det er nødvendigt at øge karakteristikken yderligere.
Nedenfor vil vi se på, hvordan man samler Sampo i Honkai: Star Rail.
Anbefalede karakteristiske værdier
Når du opgraderer relikvier, råder vi dig til at være opmærksom på følgende parametre:
Relikvie | Hovedkarakteristika |
hoved | HP (permanent) |
hænder | Angrebskraft (permanent) |
krop | Angrebskraft |
fødder | Hastighed er en prioritet |
plan kugle | Bonus vind. skade |
Forbindelsesreb | Angrebskraft, penetrationseffekt - afhængig af relikviebonussen og fjendens sårbarheder |
Yderligere statistik:
- Angrebskraft.
- Gennembrudseffekt.
- hastighed.
- Effekt hit chance.
- Kreta. chance/skade - kan samles i lavere statistikker for at øge din egen øjeblikkelige skade.
Optimale værdier af nøglekarakteristika:
- Angrebskraft: fra 2 enheder;
- hastighed: fra 120 enheder;
- chance for at effekter rammer: 40-67%;
- breakout effekt: 30-50%.
Bedste lyskegle [våben]
Lyskeglen skal matche Intethedens veje, ellers vil den passive effekt af pistolen ikke virke på helten. Når du vælger et våben til Sampo, skal du være opmærksom på en af følgende muligheder:
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Du skal bare vente ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Skader udbetalt af ejeren forhøjes med 24-40%. Hvert angreb af ejeren øger hans hastighed med 4,8-8%. Denne effekt kan stables op til 3 gange. Når brugeren rammer en fjende uden webstatus, har den en basischance på 100 % for at påføre denne status på målet. En modstander med Gossamer-status anses også for at have Shock-status. En fjende med webstatus modtager periodisk elektrisk skade svarende til 60-100% fra ejerens angrebskraft, i begyndelsen af hver tur i 1 omgang. | Den mest kraftfulde af mulighederne, som ikke kun vil øge Sampos skade, men også kan påføre yderligere skade og status. Øger også hastigheden, så du kan bruge færdigheder oftere, anvende flere effekter og generere energi. |
For fredens skyld ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Ejerens skader på fjender med Debuffs øges med 24-40%. Når wielderen bruger en færdighed, øges chancen for, at angrebet får effekt 18-30%, og angrebskraften er forbi 24-40%. | Stærk 5☆ lyskegle mulighed. Sampos Weather damage multiplikator er ikke så stor, men bonussen er stadig mærkbar. De vigtigste parametre for pistolen for helten vil være chancen for at ramme effekter og angrebskraft, hvilket er især nyttigt, hvis karakteren fungerer som en sub-deader. |
Ensom helbredelse ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 18-396 | Ejerens indtrængningseffekt øges med 20-40%. Brug af en superkraft øger bærerens periodiske skader med 24-48% i 2 omgange. At besejre en fjende med en skade over tid effekt, som anvendes af ejeren, genopretter 4-8 enheder hans energi. | Karakteren "spiller" fra periodisk skade, og lyskeglen fra Gertas butik vil øge hans skade markant. Penetrationseffekten, som en ekstra bonus, vil igen være effektiv mod fjender, der er sårbare over for vindelementet. |
Den uophørlige regn ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Øger chancen for, at effekter rammer 24-40%. Når ejeren uddeler skade til en fjende, hvis antal tilgængelige svækkelser er større end eller lig med 3, hans crit. chancen stiger med 12-20%. Efter at have brugt et grundlæggende angreb, færdighed eller supermagt, er der 100 % chance for at påføre målet en status «Ether kode». Skaden taget af en fjende under denne status øges med 12-20% for 1 omgang. | Giver en kraftig forøgelse af chancen for, at effekter rammer selv på 1. applikationsniveau, og vil også øge crit markant. Karakterens chance mod fjender med 3 eller flere debuffs. Yderligere fordel — anvender en debuff «Ether kode", hvilket vil gøre Sampo til en uundværlig karakter af Path of Nothingness i truppen. |
Ændrede minder ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 21-463 | Ejerens chance for at ramme øges med 40-60%. Når ejeren uddeler skade til en fjende med statusserne Weather, Burning, Shock eller Bleeding, modtager han 1 lvl. Fortæller status. Denne effekt kan stables op til 4 gange. I løbet af en kamp kan hver type periodisk skade kun tilføje 1 niveau. Fortæller status. Hvert niveau af denne status øger ejerens angrebskraft med 5-9%, og tillader også periodisk skade at blive ignoreret 7.2-10% målbeskyttelse. | Dette våben vil give Sampo alt, hvad det har brug for, men under specifikke forhold. Giver en høj stigning i chancen for at ramme effekter, og øger også heltens egen skade, når de passive krav er opfyldt. Våben-"kortet" kræver anvendelse af periodiske effekter af forskellige elementer for at øge angrebskraften og ignorere beskyttelsen af DoT-statusser pålagt af ejeren. |
Før du starter træningsmissionen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øger chancen for, at effekter rammer 20-40%. Når ejeren angriber en fjende med reduceret forsvar, kommer han sig 4-8 enheder energi. | 4-stjernet alternativ, der kan fås gratis i arrangementet "Star Hunt" (hovedbegivenheden inden for patch 1.1). Da stablingsniveauer også øges gratis, vil Sampo modtage en betydelig stigning i chancen for, at effekter rammer: 40% er et mærkbart tal. En ekstra bonus er genoprettelse af energi i en fast nøgle, som giver dig mulighed for at akkumulere superkræfter lidt hurtigere. |
Offerets blik ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øger DoT-skaden af den udstyret karakter med 24-48% og chancen for, at effekter rammer 20-40%. | Signaturvåbenstatistikker er de mest afbalancerede blandt de 4☆. Sampos evner er bygget op omkring Weathering debuff, som er baseret på DoT-skade. På samme tid vil pistolen øge chancen for at anvende effekter, hvilket vil give dig mulighed for at bryde igennem fjendens modstand mod negative statusser oftere. |
godnat og rolig søvn ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Al skade på den udstyrede helt øges med 12-24% for hver svækkelse af den udvalgte fjende. Effekten stables op til 3 gange. Forhøjelsen gælder for periodiske skader. | På niveau 1-5 af Cannon Overlay vil den samlede skadesbonus være 36-72%. Niveauerne af Weathering debuff er nemme at opnå, og derfor vil Sampo med denne kegle give en stor mængde skade, men de resterende parametre skal opnås ved hjælp af artefakter. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Styrker penetrationseffekten af den udstyret karakter ved 16-32% og øger skaden mod fjender med Shock- og Weather-statusser med 16-32%. Bonussen gælder for periodisk skade. | Da Sampos færdigheder er relateret til Weathering, er det et ekstremt effektivt våben til en penetrationsbygning, men er ubrugeligt mod fjender uden en vindsårbarhed. I denne samling er keglens prioritet næsten sammenlignelig med signaturen. Våben bliver stærkere, hvis der er karakterer i holdet, som kan påføre chok- eller vejrtilstandsstatus. |
Beslutsomhed skinner som svedperler ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Med base chance 60-100% Fanger den berørte fjende, hvis de ikke allerede er fanget, og ejeren rammer fjenden med et angreb. Derudover, for 1 tur, reducerer forsvaret af fangede fjender med 12-24%. | Lyskeglen vil ikke give nogen stigninger til hovedparametrene, men har en høj chance for at fange fjenden. Sampos angreb anvender Weathering debuff, hvilket får ham til at bruge kegleeffekten uden tab. Derudover vil kanonens passive færdighed reducere fjendens forsvar, hvilket vil øge både DoT-skader og holdets samlede skade i 1 omgang. |
ugyldig ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 14-317 beskyttelse: 12-264 | I de første 3 omgange i begyndelsen af kampen øges chancen for at blive ramt af den udstyrede helts effekter med 20-40%. | Blandt 3☆ den bedste kegle på Sampo. Cannon overlay lvl er let at øge; våbnets passive færdigheder giver en vigtig stigning til wansu hit effekter. Ulempen er, at effekten kun varer 3 omgange. I resten af kampen vil keglen kun give Sampo basale egenskaber, hvorfor den kun anbefales i mangel af alternativer. |
De bedste relikvier [artefakter]
Vi anbefaler at lede efter flere egenskaber i artefakter på Sampo: vindskader, angrebskraft, penetrationseffekt, hastighed. Kriter er ikke en prioritet på grund af den større vægt på andre statistikker. Penetrationseffekten er mere stabil end angrebskraft, men er kun nyttig mod fjender, der er sårbare over for vindelementet. Du bør også være opmærksom på risikoen for, at effekter rammer.
Hulerelikvier [Vigtigste artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Fange af et mørkt fangehul ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. 4 dele: For hver skade over tid effekt en fjende har (op til maks. 3), ignorerer ejeren 6% af fjendens forsvar, når han uddeler skade. | Det mest egnede sæt til DoT-mekanik. Giver dig mulighed for at ignorere op til 18 % af målets forsvar. I betragtning af at Sampo spreder effekterne til flere modstandere på samme tid, ligesom han rammer området med sine færdigheder, øger sættet købmandens DPS markant. |
Vild hvede skytte ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: øger angrebskraften med 12%. 4 dele: øger hastigheden med 6% og basisangreb med 10%. | Det mest almindelige sæt af artefakter på Sampo. Angrebskraft påvirker styrken af alle karakteregenskaber, inklusive periodisk skade fra Weather-status. Et universelt sæt i de indledende stadier af spillet. |
Faldende meteortyv ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: stiger penetrationseffekt med 16%. 4 dele: øger penetrationseffekten med yderligere 16 %. Når den bryder igennem en fjendes sårbarhed, genopretter den 3 enheder. energi. | Et undervurderet relikviesæt, men kun mod fjender med vindsårbarhed. Efterhånden som niveauet af helte og modstandere stiger, bliver penetrationseffekten stærkere. |
Twilight Eagle ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger vindskader med 10%. 4 dele: Brug af en ultimativ fremskynder handlingen med 25 %. | Relic-sættet vil øge Sampos elementære skader og give ham mulighed for at lave flere vendinger og stable flere Weather-stabler. Kan være svagere end alternativer, så det anbefales at holde sig til to dele af sættet. |
Twilight EagleVild hvede skytteEn budbringer vandrer i hackerrummet | 2 dele: Øger vindskader med 10%. 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. 2 dele: Øger hastigheden med 6%. | Hybrid 2+2-relikvier giver dig mulighed for at tilpasse dig kampen og fokusere på vigtigere statistikker for din valgte Sampo-bygning, uanset om du spiller gennem penetration eller som sekundær skadeshandler. |
Plane ornamenter [Yderligere artefakter]
Navn | effekter | Anbefalinger |
---|---|---|
Pangalaktisk virksomhed ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger hitchancen for den udstyrede helts effekter med 10 %. Karakterens angrebskraft øges med 25 % afhængigt af den aktuelle chance for, at effekter bliver ramt. Stigningen kan ikke være højere end 25 %. | Det eneste bundt af plane dekorationer, der påvirker hitchancen for effekter. Sampos basisprocent er allerede 65%, hvilket gør sættet til en god mulighed eller anbefales, hvis der ikke er alternativer. Med en høj påkrævet parameter vil det yderligere øge angrebskraften. Hitchanceloftet for effekter er 100 % for den maksimale angrebskraftbonus. |
rumforseglingsstation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Den udstyrede helts angrebskraft øges med 12%. Angrebskraften øges med yderligere 12 %, når bærerens hastighed er 120 eller højere. | Et win-win valg, da alle Sampos færdigheder skaleres baseret på angrebskraft. Hvis du får nok fart til helten, som han har brug for, vil bonussen blive endnu højere. Kan kombineres med Thief of the Falling Meteor relikviesættet for en gennemtrængende effekt. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger bærerens angrebskraft med 12 %. Hvis ejerens hastighed er højere end eller lig med 135/160 enheder, så stiger den skade, de forårsager med 12%/18%. | En avanceret version af levnene ovenfor, som kan bruges, hvis Sampo kan modtage speed buffs under kamp, såsom når den understøttes Asty. |
flåde af tidløse ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger max. Ejers HP med 12%. Hvis ejerens hastighed er højere end eller lig med 120 enheder, så øges angrebskraften for alle allierede yderligere. 8 %. | Et fremragende sæt, der er velegnet, hvis Sampos personlige skader ikke er kritiske for holdets DPS. Det vil hjælpe med at udføre støttefunktioner, hvilket øger gruppens angrebskraft, men for dette er benene strengt sat til hastighed. |
Enheder til Sampo
Sampo yder støtte til allierede ved at svække modstandere og påføre periodisk skade, hvorfor der normalt kræves en hovedskadedealer i et hold med ham. Skadelige allierede vil være nyttige i den anden og tredje slots, afhængigt af typen af kamp. måder Jagt, Destruktion, Erudite og/eller (de-)buffere. Af hensyn til dine partneres overlevelse er det værd at vælge helten fra Path of Conservation eller Abundance som den sidste på holdet.
Bedste karakterer
Følgende helte kan nærme sig Sampo som allierede:
karakter | Sti | Skadetype | Funktioner |
---|---|---|---|
krog | ødelæggelse | Brændende | Har evnen til at "sætte" brændende status på fjender, hvilket synergerer med Sampos supermagt. Færdigheden angriber det valgte mål og fjender i nærheden. |
Clara | ødelæggelse | fysisk | Clara giver samtidig en masse skader og absorberer skade i stedet for allierede takket være mekanikken i modangreb med hjælp fra Svarog, hvorfor hun vil passe godt ind i mange hold. |
Måneæder | ødelæggelse | Imaginært | På trods af at Moon Eater er en ret krævende skadeshandler, vil Sampo være i stand til at indtage positionen som en sekundær DPS-karakter i et hold med et ben. form af Dan Heng, hvis han spiller fra superkræfter og grundlæggende angreb. |
Xueyi | ødelæggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeshandler, der med sin egen DPS understøtter en mere kraftfuld repræsentant for skadesfrembringelsesstien. Det vigtigste kendetegn ved pigen er penetrationseffekten, derfor er det ekstremt nemt at samle. |
Phys. helt | ødelæggelse | fysisk | En alsidig karakter, der klarer sig godt mod forskellige typer fjender i spillets tidlige fase. En unik teknik er i stand til let at heale hele holdet uden for kamp. |
Blade | ødelæggelse | Vind | Fungerer som hovedskadedealeren, der har brug for buffere og debuffere for at levere knusende slag til fjender. |
jingliu | ødelæggelse | Is | Grundlæggende skadeskontrol fokuseret på at håndtere isskader. Efter at have akkumuleret stakke, forvandles den til en styrket form, som øger dens angreb og kritik. chance, flytter handlingen fremad og giver dig mulighed for at bruge en "eksplosiv" færdighed. |
Arlan | ødelæggelse | Elektrisk | En krævende karakter, der spiller ud fra specifikke mekanikker for tabt helbred og kræver beskyttelse. Har skader både i området og mod enkelte fjender. |
Zele | Jagten | Kvante | Kraftig DD med stor skade på den valgte fjende. Zele er effektiv mod Quantum Element og har høj hastighed. Kravet om færdighedspoint vil ikke være et problem på grund af vejrtilstanden fra Sampo. |
Topaz og revisoren | Jagten | Brændende | DPS-helt med speciale i bonusangreb. Modtager enorme fordele i kombination med helte, der også ved, hvordan man udfører bonusangreb. Derudover kan han eksistere som en uafhængig skadeshandler, der indtager en ledende position i et hold. |
Lægeforhold | Jagten | Imaginært | Sampo er den "gennemsnitlige" repræsentant for Nothingness Path for Dr. Ratio, da karakteren kun er i stand til at give videnskabsmanden 2 aktive svækkelser. For fuldt ud at udvikle Veritas, vil holdet have brug for yderligere støtte i form af en anden helt, som kan opretholde negative statusser på fjender. |
Yanqing | Jagten | Is | Stærk iselement skader en fjende, helten falder ud af standardbanneret. Takket være hans evner er det nemmere for ham end andre at opnå det nødvendige forhold mellem kriter i kamp. |
Susan | Jagten | fysisk | At være 4☆ Karakteren fungerer stadig som en stærk repræsentant for Jagtens Path. Sushan er særlig god til at bryde igennem fysiske forsvar. |
Dan Heng | Jagten | Vind | På grund af sammenfaldet af elementet er det mere situationsbestemt, men sammen med Sampo vil det hurtigt håndtere fjender, der er sårbare over for vindelementet. Start-DPS'en for Jagtens Path vil hjælpe med at afslutte enkelte modstandere. |
Jing Yuan | Erudition | Elektrisk | En iøjnefaldende karakter af det elektriske element i Path of Erudition, da han er i stand til at påføre en masse skade på enkelte modstandere. Sampo behøver ikke at bruge færdighedspoint hver gang, hvilket vil tillade generalen at få Lightning Lord stakke oftere. |
Argenti | Erudition | fysisk | Kan tage rollen som hoved-DD i et hold med Sampo. Udrustet med færdigheder, der giver ham mulighed for at gøre stor skade i et område, genoplade sin egen energi og akkumulere en kritisk chance. Klarer godt med grupper af fjender og chefer, der kalder nye monstre på banen. |
Serval | Erudition | Elektrisk | En af de bedste karakterer kombineret med Sampos superkraft. Servals færdigheder er forbundet med Shock-status, som hører til den periodiske skadetype. |
Himeko | Erudition | Brændende | At bryde gennem vindsårbarheden vil give Himeko mulighed for at bruge bonus angreb efter region. Sammen med Sampo vil de hurtigt beskæftige sig med grupper af monstre. |
qingque | Erudition | Kvante | Qingque er nogle gange krævende for færdighedspoint i kamp, og Sampo kan, efter et par drejninger, bevare Weather-statussen med normale angreb. Den eneste gratis kvanteelementhelt. |
Hertha | Erudition | Is | Gratis Ice Hero per udfordring Virtuelt univers. Herta bruger automatisk bonus angreb hver gang fjendens HP falder til under 50%. |
tingyun | harmoni | Elektrisk | Øger skaden på den valgte allierede, inklusive angrebskraft, som vil gøre det muligt for Sampo at fokusere på andre parametre i sit udstyr eller øge skaden af vindstatus. Det ultimative genopretter noget energi til én helt. |
ruan mei | harmoni | Is | En støtte, der øger skader, hastighed, gennemtrængningseffektivitet og modstandsgennemtrængning af alle typer elementer. Kan forsinke handlingen, forlænge pausetilstanden og passivt behandle skade. Viser fremragende ydeevne i builds med to skadeshandlere. |
glimte | harmoni | Kvante | Den største fordel ved Sparkle er ikke kun stigningen i crit. skade, samt total udgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte stigningen i antallet af færdighedspoint, der bruges under kamp, og bidrager også til deres accelererede genopretning. |
Asta | harmoni | Brændende | En situationsbestemt allieret for Sampo, som er værd at vælge i hold, når man spiller gennem penetration. Asta øger hastigheden og angrebskraften for alle holdmedlemmer. |
Yukong | harmoni | Imaginært | Forsyner holdet med buffs for angrebskraft, kritisk skade og kritisk chance. hits. Samtidig kan det forårsage skade på ét mål med en supermagt. |
Chania | harmoni | fysisk | På grund af mangfoldigheden af forstærkninger til holdet, spiller det godt med en bred vifte af enheder og betragtes som en universel buffer. Det ultimative øger hastigheden og angrebskraften hos en allieret, og færdigheden påtvinger status som Nosha. Selvom effekten ikke virker med periodisk skade, stabler enhver angrebsfærdighed færdigheden. Efter at have opnået to færdighedsniveauer, opretter du et handlingspunkt for gruppen. |
rustning | harmoni | Vind | Fremmer allierede karakterers handlinger og forbedrer deres skader, herunder angrebskraft, tilhører vindelementet og falder fra standardbanneret. |
Kafka | Intethed | Elektrisk | Den mest betydningsfulde figur i DoT squads. Påfører et væld af chok på egen hånd, mens han på samme tid effektivt bruger underskaden fra hans mekanik. Oftest placeret i samme hold med Sampo, da han ikke kun forårsager forvitring, men er en unik støtte, der øger skader fra periodiske statusser. Stellaron Hunters superkraft giver hende mulighed for at aktivere DoT-effekter uden for fjendens tur. |
Sort svane | Intethed | Vind | Ligesom Sampo påfører den Weathering, men med sin superkraft kan den anvende alle eksisterende DoT-statusser til modstandere. Derudover inkluderer spåkonens arsenal debuffs, der reducerer forsvaret og øger skaden modtaget af fjender. |
Guinaifen | Intethed | Brændende | Brandskadehandler over tid. Udstyret med god AoE og evnen til at anvende svækkelse til fjender for at modtage øget skade. Ligesom Kafka får hans ultimative enhver Burn-status straks at udløse. Af denne grund er den fantastisk i mono-fire hold med evnen til at anvende Burning. |
Luke | Intethed | fysisk | Fysisk debuffer, der spiller mod Bleeding. Designet til kampe med enkelte mål, såsom bosser og elitemonstre. Kan fungere som både under-DD og hoved-DPS. |
Acheron | Intethed | Elektrisk | Den største skadeshandler med en unik superkraft, som i stedet for energi kræver en opladning af The Shattered Dream. For at få det, skal du anvende debuffs til fjender, hvilket Sampo og hans Weather-status kan hjælpe med. Derudover har Acheron brug for Path of Nothingness-karakterer for at betjene Abyss-stien. |
sang | Intethed | Is | Det kan ikke kun reducere fjendens forsvar, men også øge chancen for, at effekter rammer allierede, hvilket er nødvendigt for Sampo, hvorfor Pela er en god støtte for ham. |
Sølv ulv | Intethed | Kvante | En fremragende debuffer, der vil give Sampo mulighed for at anvende Weather-status meget oftere. Med sin dygtighed skaber hun sårbarheden af et bestemt element, der findes blandt hendes allierede. |
Welt | Intethed | Imaginært | En universel karakter af et sjældent imaginært element, der forsinker modstandernes handlinger. Har sin egen skade og kan samles i sub-DPS. |
Brand helt | konservering | Brændende | At bryde igennem en sårbarhed med en brændende Pathfinder påfører skade over tid, som vil blive forstærket af Sampos supermagt. Gratis 5☆ helten fra Path of Conservation provokerer fjender, kampvogne og beskytter en smule alle allierede. |
gepard | konservering | Is | En ekstremt magtfuld repræsentant for Bevaringsstien, der begrænser skader og forsyner allierede med stærke skjolde. I stand til at fryse fjender og genoplive én gang pr. kamp. |
aventurin | konservering | Imaginært | Placerer skjolde og fornyer dem under kampen efter aktivering af en supermagt, samt udfører et bonusangreb. Stort set ingen krav til færdighedspoint. Ud over at give beskyttelsesfunktioner hjælper det truppen med skader. Det ideelle hold for en karakter er samarbejdet mellem flere helte, der kan udføre et bonusangreb. På andre hold er han lige så god, men tager bonusskud lidt sjældnere. |
Fu Xuan | konservering | Kvante | Indtager positionen som en tank, der ikke kun kan tage indgående skade, men også reducere den og også omdirigere 65% af den samlede skade til sig selv. Hvis Dunjia Divination-sporet er åbent, genopretter helbredet for alle allierede. |
Marts 7 | konservering | Is | En god Save Path-helt til starten af spillet, som modangreb, når den bliver angrebet af en beskyttet allieret. Med en vis chance anvender den Freeze debuff til modstandere, og med level op fjerner den en svækkelse fra den valgte helt ved at anvende et skjold. |
Bailu | rigdom | Elektrisk | Bailus healing hopper i en bølge mod tilfældige allierede, og det ultimative genopretter helbredet for alle karakterer og giver dem Vigor-status. En gang pr. kamp kan en død helt bringes tilbage til tjeneste. |
Hoho | rigdom | Vind | En healer, der kan anvende buffs. Med dygtighed og talent, healer et eller flere holdmedlemmer, genopretter energien med superkræfter og øger angrebskraften. Samtidig kan det fjerne svækkelse. |
Natasha | rigdom | fysisk | Natasha genopretter HP til begge flere allierede ved at aktivere sin supermagt, og til den ene ved hjælp af en færdighed. Når du hæver et af sporene, fjerner brugen af en færdighed en svækkelse fra den valgte karakter. |
los | rigdom | Kvante | En episk healer, ikke ringere end de legendariske repræsentanter for Path of Abundance. Anvender positive effekter til passiv healing, fjerner negative statusser fra et hold med en ultimativ evne og giver stærk masse og solo healing. |
Gallagher | rigdom | Brændende | Heler sig efter at have gjort skade på fjender mærket "Døddrukken". Behandlingen afhænger ikke af nogen parametre og kan kun øges gennem healing bonus, samt opgradering af spor og talent. |
Top hold
Med ovenstående tegn kan du danne følgende enheder med Sampo:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Sort svaneGuinaifen Luke Asta | Locha Fu Xuan | En populær variant af gruppen bygget op omkring Kafka. Alle partimedlemmer, undtagen healeren, anvender skader over tid. DoT-statusser aktiveres af Kafka, og skaden fra dem øges af Sampos supermagt. Guinaifen og Black Swan er AoE-skadedebuffere; Luka har tværtimod specialiseret sig i at svække og beskadige solo-mål. Asta kan placeres for at øge angrebskraften og hastigheden. |
topas Zele Yanqing Susan | Sampo | tingyun rustning glimte | Bailu gepard | Da Sampo normalt har en sekundær rolle med pålæggelse af negative statusser og skader over tid, kan du vælge en Path of the Hunt-karakter som skadeshandler. Tingyun eller Armor vil øge angrebskraften, hvilket vil forbedre den primære DD og skade fra Weathering, Sparkle vil også øge skaden og hjælpe med gendannelsen af handlingspunkter. Den sidste plads vil blive optaget af karakterer, der anvender skjolde eller healer holdet. |
Sort svaneServal krog | Sampo | sang ChaniaGuinaifen | Gallagher | Et eksempel på et hold med en hovedskadedealer, som kan påføre periodiske statusser. Som en tredje helt kan du tilføje en anden områdeskadedealer eller tilføje en debuffer Pelu eller Hanyu for yderligere færdighedspoint. Gallagher vil ikke kun give holdet healing, men vil også hjælpe med handlingspunkter. |
Clara | Sampo | topas Himeko | Marts 7 los Locha | Et hold med Clara, som absorberer skade og påfører sin egen under modangreb. Sampo i sådan et team vil bryde igennem vindsårbarheden og vise sig at være en sekundær skadeshandler. Den tredje skadedealer kan være en karakter fra Eruditionens Path of Erudition for mere skade i området, eller fra Path of the Hunt mod store mål. Den første mulighed er mere egnet i Virtuelt univers. Den sidste plads vil blive taget den 7. marts eller Lynx for at øge Claras chance for at tiltrække opmærksomhed eller Locha for stabil healing. |
Jing Yuan Kafka Argenti | Sampo | Brand heltChaniaAsta | Hoho | Et eksempel på et hold med AoE som hovedskadedealer. Kafkas fordel er aktiveringen af periodiske statusser, men selvforsynende DPS er ikke ringere end det med hensyn til effektivitet. Pathfinder of Preservation er i stand til at fungere som en tank, og Hoho vil helbrede teammedlemmerne. I stedet for en af forsvarerne, kan du sætte en helt fra Path of Harmony. |
Blade | Sampo | ruan meiYukong Asta | xoxo | Hold sammen med en Stellaron-jæger. Blade giver hovedskaden, Sampo fungerer som en ekstra DPS-helt, der er i stand til at "blinde" fjender og bremse deres handlinger. Den valgte Path of Harmony-karakter er en buffer. HoHo heler, genopretter energi og øger angrebskraften. |
jingliu | Sampo | sang | losBailu | Jingliu indtager stillingen som hoved-DD. Hendes hovedmål er at opnå statusniveauer og komme ind i tilstanden Spectral Transmigration. Pela reducerer modstandernes forsvar (ved E4 modstand mod iselementet). Sampo gør skade over tid. Lynx/Bailu holder gruppen i live. |
Acheron | Sampo | LukeGuinaifen | Gallagher Brand helt | Acheron modtager den maksimale bonus fra Abyss-sporet på grund af det faktum, at der er 2 Path of Nothingness-karakterer i truppen. Hun oplader også sit ultimative ret hurtigt, da allierede permanent anvender debuffs, der giver yderligere ladepoint til Shattered Dream og stakke af Crimson Knot. |
Guinaifen | Sampo | krog Asta | Gallagher aventurin | Du kan erstatte Kafka med Guinaifen. Heltinden arbejder fra Burning, aktiverer også statusser med hendes ultimative og påtvinger debuffs. Sampo øger periodisk skade og fungerer som en sub-DPS. Asta fremskynder holdet, øger angrebskraften og øger brandskaden. Kan udskiftes med krog for ekstra øjeblikkelig skade. |
Vi anbefaler begyndere at samle et af følgende hold:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Phys. helt | Sampo | Asta | Natasha | FtP hold af karakterer af forskellige elementer, hvor den vigtigste DD er den fysiske Pathfinder, og den sekundære - Sampo. Asta vil støtte dem og øge hastigheden og angrebskraften for alle på holdet. Natasha vil hjælpe dine allierede med at overleve, du kan vælge i stedet for hende Marts 7. |
Dan Heng | Sampo | Serval | Marts 7 | Et eksempel på et hold med budgetkarakterer. Sampo og Serval vil anvende Weather- og Shock-statusser til fjender i området, hvilket forårsager DoT-skade. Dan Heng vil bremse modstanderne og afslutte enkelte mål. 7. marts vil bryde gennem isens sårbarhed og anvende skjolde til allierede. |
Serval krog | Sampo | Brand helt Asta | Gallagher | FTP-hold med en brændende Pathfinder, der besætter tankpladsen. Serval og Sampo har en fantastisk kombination af skader over tid. Gallagher kan nemt heale hele truppen. Pathfinder kan erstattes med Asta, og Serval med krog: sådan en enhed er mere relevant mod fjender med ildsårbarhed. For eksempel vil han vise sig fantastisk i en kamp med Petrel. |
I en separat guide kan du læse bedste hold bygger i Honkai Star Rail.
Sådan spiller du Sampo
Sampo har primært specialiseret sig i at påføre modstandere status. Vigtigste debuff Forvitring, giver periodiske vindskader og har flere niveauer af stakke, hvis antal ikke kan overstige 5. Ellers er det ikke svært at spille som Sampo og giver dig mulighed for at spare point til dine allieredes træk.
rotation
Under kampen, følg et par tips i Sampo-rotation:
- Hvis det er muligt, start kampen ved at bruge "Strålende", der rammer en fjende i den åbne verden på 10 sekunder, hvilket vil påtvinge modstanderne Area Blind-status og kan forsinke deres første handlinger i kamp. Når tiden er gået, vil blindhedszonen forsvinde.
- Grundlæggende angrebBlændende klinger"og den normale evne"rikochetter kærlighed» Anvend Weathering debuff på fjender, så skader regelmæssigt rammer dem, og skjoldet fjernes gradvist.
- Prøv at bruge den ultimative "Uventet overraskelse» før de allieredes handlinger med aktivering af periodisk skade, så modstandere får mere skade. Ellers vil supermagten stadig angribe fjender i et område og vil være i stand til at fjerne noget af deres rustning, hvis der er en sårbarhed, og samtidig øge DoT-skaden på Sampo selv.
- Hold styr på antallet af Weather-statusniveauer, for når du når deres grænse, vil du være i stand til at efterlade handlingspunkter til dine allierede.
Konklusion på karakteren
Sampo er en overraskende veludviklet Path of Nothingness-karakter, især i langvarige kampe på grund af DoT-mekanikken. Ved første øjekast ser det ud til, at den kun har områdeskader, men faktisk er den i stand til at forårsage enorme skader mod enkelte mål. Bedst blandt karaktererne af dets element, det anvender Weather-status på modstandere.
Med evnen til at sælge ud af fjender, er helten ikke særlig krævende, da den periodiske skade påvirkes af den let udfyldte angrebskraftparameter. Når du har opnået flere niveauer af forvitring i en kamp, vil dine fjender blive blæst væk fra slagmarken af vinden. En ideel støtte til karakterer, der uddeler periodisk skade. Selvom Sampo måske har et par fejl, er han meget bedre, end han ser ud til, og er en stærk helt.
Vi håber, at vores guide hjalp dig med at sammensætte den bedste Sampo-bygning i HSR. I kommentarer stille spørgsmål om karakteren, så forfatteren eller andre spillere kan hjælpe. Læs komplet guide til Honkai Star Rail, samt andre nyttige spilvejledninger i de relevante sektioner: fuldførelse af missioner, guider, bygger.
Spørgsmål og svar om Sampo
Hvordan får man Sampo i Honkai: Star Rail?
Du kan slå Sampo ud fra alle bannere i spillet: "Starting Jump" - 50 spins er tilgængelige i starten af spillet, standard "Star Jump" og begivenheden "Event Jump: Character" og "Event Jump: Light Cone" ”. Fås også i juni og december i Pom-Pom butikken for valutaen Everlasting Starlight.
Hvad er Sampo's vigtigste færdigheder?
Sampos færdigheder skader flere fjender og anvender debuffs til dem. Særligt effektiv mod mobs med vindsårbarhed. Påvirker modstandere med Weather-status, og når man bruger teknikken, påtvinger den "Blindness"-debuff.
Hvilke aktive færdigheder har Sampo?
Teknik "Brilliant", Grundlæggende angreb "Dazzling Blades", Skill "Ricochet Love", Super evne "Unexpected Surprise".
Hvad er proceduren for at udjævne Sampos evner?
Superkraft > Færdighed > Talent > Normalt angreb.
Hvad er de bedste eidoloner til Sampo?
De bedste eidoloner fra Sampo: E1, E4 og E6.
Hvor mange ressourcer har du brug for for at opgradere Sampo?
3 kreditter; 226 rejseguider; 200 eventyrtidsskrifter; 289 rejsemøder; 3 gamle dele; 3 gamle transmissionsaksler; 40 gamle motorer; 55 horror obsidian; 57 øde obsidianer; 12 Obsidian Besættelse; 54 Stormens Øje; 105 aftryk af skæbnen; 50 Værgerens sorger.
Hvad er Sampo-signaturkeglen?
Signa Sampo – Offerets udseende.
Hvad er den bedste lyskegle til Sampo?
Bare nødt til at vente, I fredens navn, Uophørlig regn, Før starten af træningsmissionen, Offerets udseende, Godnat og fredelig søvn.
Hvad er de bedste relikvier til Sampo?
Cave Relics: Prisoner of the Dark Dungeon, Wild Wheat Shooter, Twilightfall Eagle, Thief of the Falling Meteor. Plane ornamenter: Space Sealing Station, Pan-Galactic Business Enterprise, Ageless Fleet, Glatiramer Skyfront.
Hvad er de bedste karakterer til Sampo?
Kafka, Black Swan, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz og revisor, Dan Heng, Himeko, Silver Wolf, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7. marts, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Jeg ved ikke selv, hvordan man ændrer artikler, hvis dette er muligt, men vil du gerne ændre beskrivelsen af keglen? Glitrer beslutsomhed som svedperler? så vidt jeg ved har det allerede ændret sig
Tak, vi har rettet beskrivelsen. Vi er i øjeblikket i gang med en gradvis opdatering af builds til de tidlige stadier. og episk. karakterer, og vi vil snart nå fuldt ud til Sampo.
Hvilken kegle er bedre at bære, udseendet af offeret, godnat eller ensom helbredelse?
Hej. Kegler i en karakterartikel er normalt arrangeret i prioriteret rækkefølge (højest til mindst). Afhængigt af antallet af overlejringer kan effektiviteten variere, og "Godnat" vil være den mest rentable med en høj overlejring og en tilstrækkelig chance for at ramme effekter i artefakter. "Gaze of the Victim" vil tværtimod hjælpe dig med at få statistik og vil også være sammenlignelig med den forrige, men vil gøre lidt mindre skade. Lonely Heal vil også give Sampo mere skade, men denne kegle ser bedre ud på Kafka eller Luka.
Hvordan kan jeg få mindst 40 procents chance for at få effekter på det, jeg har alle elementerne i henhold til bygningen (alle statistikker er skrevet ind), men der er ingen chance for, at effekter falder ud, men slår alle elementerne ud igen af hensyn til én substat i bastard, hvilken slags tøj kan erstattes med chance for at få effekter, for ikke at falde for meget i DPS eller slet ikke ændre noget (p.t. 16 procent)
Hej, jeg ville spørge, om Sampo er egnet som "debuffer" til Ratio?
Hej! Præ-periodiske statusser betragtes som svækkelse. Vi vil afklare de nøjagtige detaljer i Dr. Ratios arbejde ved udgivelsen.
Der er meget lidt information om kombinationen af Sampo og Kafka. Giver det mening at downloade Sampo e5 uden Kafka? Fra 4* er der alt, fra 5* er der Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Hvis du tilføjede optimale karakteristika til alle guider (mængde af skader, kritiske skader, penetrationseffekt osv.) ville det være meget mere behageligt og bekvemt for brugerne
6 eidolon øger ikke prikskaden fra penetration, den øger kun skaden påført fra talentet (dvs. færdighed + AA)
Hej. Du har ret, men beskrivelsen betød snarere, at dette er en god kombination, da vindindtrængningen er ekstremt kraftig blandt alle elementerne. Tak for din kommentar, vi vil lave præciseringer i artiklen, så der ikke opstår misforståelser.
Kan du på en eller anden måde opdatere oplysningerne om Sampo?
Hej. Vi vil prøve at tilføje flere snart)
Er det muligt at lave et hold: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Hej. Ja, Clara og Natasha vil i princippet passe ind i mange hold, og Sampo og Serval går godt med hinanden. Mod fjender med Character Path-sårbarheder vil holdet præstere meget godt i både Hall of Oblivion og det virtuelle univers.
Hej, i den bedste keglesektion er der en fejl i stedet for lærdom til ikke-eksistens.