Detaljeret guide til Hoho i Honkai: StarRail med anbefalinger til at skabe det optimale byggeri. Guiden dækker plane smykker og hule levn, våben og passende løsrivelser. En oversigt over karakterens evner, vigtigste fordele og ulemper præsenteres, samt en liste over materialer og alt hvad Hoho skal bruge for at komme i niveau.
Hoho er en trist og frygtsom pige, der tilhører det langlevende rævefolk. Hun arbejder som dommerelev for Commission of Ten Lords og har en dyb frygt for forskellige typer af onde ånder. Hver gang hun ser onde ånder, rystes hun af rædsel. Det er dog hende, der er betroet den svære opgave at udrydde dem. Som en spilbar karakter bør du Overflodens veje og ejer blæsende elementer, hjælper allierede med healing og buffs.
Rating | S+ position i skydebane |
sjældenhed | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | rigdom |
Sti | Blæsende🌪️ |
når den føjes til spillet | 15. november 2023 (patch 1.5) |
Sådan får du en karakter | banner "Event Jump: Character" |
Køn | Kvinders |
Hjemmeregion | Lofu Xianzhou |
Rolle i truppen | Healer, buffer |
Rolle i spillet | Dommerelev i Ten Lords Commission |
signatur lyskegle | "Frygtens nat" |
Stemmeskuespillerinder |
|
Hohos biografi i Honkai: Star Rail
Hoho of Hongkai: Star Rail er en repræsentant for rævefolket og en praktikant ved Ten Lords Commission i Luofu Xianzhou. Af natur er hun meget frygtsom, bange for spøgelser og alt, der er forbundet med det overnaturlige. Hun skal dog konstant håndtere onde ånder og endda drive dem ud. Det hele startede, da en af dommerne forseglede heliobien inde i hende, hvorfor hun nu kaldes "forbandet".
Som barn stødte Hoho på en ånd, som hun forbarmede sig over og satte på halen. Dæmonen slugte næsten sin "frelser", så dommer Hanya måtte forsegle ham i halen - pigen var for lille til at udføre forvisningsritualet. Kommissionen forpligtede sig til at beskytte hende, så "halen" ikke ville gøre nogen skade, mens Hoho forsøgte at mestre hendes nye ansvar som en guide for sjæle og overvinde frygt.
Først adskilte ånden sig lidt fra andre heliobi og opgav ikke at forsøge at overtage pigens personlighed. Men med tiden opdagede han, at han godt kunne lide at se hende blive ked af det på grund af hendes fiaskoer og lave grusomme vittigheder: "Jeg vil altid have tid til at fortære hende. Hun går ingen vegne fra mig." På trods af dette, nægter han aldrig Hoho, hvis han ser, at hun har brug for hjælp, selvom han aldrig ville indrømme, at han er hendes ven.
Sådan får du Hoho i Honkai: Star Rail
Hoho kan slås ud fra Event Jump: Character-banneret kaldet "Flower in the Dark". Den vil være tilgængelig i første halvdel af opdatering 1.5: fra November 15 2023 år på 6 DECEMBER 2023.
Følg med for ikke at gå glip af Hoho-genudsendelsen banner tidsplan.
Karakteristik af
Hohos hovedkarakteristika, som øges i takt med, at hun stiger i niveau, er sundhed, angrebskraft og forsvar. Alle statistikker og deres nøjagtige værdier kan findes i tabellen.
Level | Grundlæggende HP | Grundlæggende angreb | Grundlæggende beskyttelse | basishastighed | Grundlæggende hån |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Parametre som hastighed og hån ændres ikke, når karakteren stiger.
Hoho grundlæggende færdigheder
Hohos færdigheder er rettet mod at give holdet stabil behandling. På samme tid, på trods af overholdelse af Overflodens vej, kan den påtvinge forskellige buffs, nemlig at genoprette energien og øge alle allieredes angrebskraft.
Dernæst vil vi se nærmere på, hvordan Hohos evner fungerer, og i hvilken rækkefølge de bedst opgraderes. Vi vil også overveje alle dets spor og eidoloner, separat fremhæve de mest anbefalede fragmenter til opnåelse.
Aktive færdigheder
- Teknik "Demon: Evil Unmasked" | Svækkelse
Skræmmer fjendens mål i den åbne verden og anvender sjælestatus på dine hæle. En fjende med denne status hopper væk fra Hoho i 10 sekunder. Når kampen begynder, er der en 100 % basis chance for, at denne fjendes angrebskraft vil blive reduceret med 25 % i 2 omgange.
- Grundlæggende angreb "Flag: Stormens kald" | Enkelt angreb
Energigenvinding: 20 enheder.
Giver vindskader svarende til 25-65 % af dens maksimale HP til det valgte mål.
- dygtighed "Talisman: Beskyttelse" | Genopretning
Energigenvinding: 30 enheder.
Fjerner 1 Debuff fra en målrettet allieret og genopretter straks deres HP svarende til 14-24,5 % af deres Max. Hohos HP og yderligere 140-718 enheder, og genopretter også sundheden for nærliggende mål svarende til 11,2-19,6% af max. HP Hoho og 112-574 enheder.
- Supermagt "Tail: Spirituel Domination" | Support
Energiomkostninger: 140 enheder.
Energigenvinding: 5 enheder.
Gendanner alle allierede undtagen dig selv 15-22,5% af deres maksimale energi, og øger også deres angrebskraft med 24-48% i 2 omgange.
Passive færdigheder
- talent "Besættelse: Den metafysiske forbindelse" | Gevinst
Efter at have brugt færdigheden, modtager status Livsoffer i 2 omgange. Mens denne status er i kraft, helbredes holdmedlemmer med 3-5,25% + 30-154 enheder. fra max. Hoho's HP i starten af deres tur, når de bruger en super evne, og også hvis deres HP falder til 50% eller derunder. Aktivering Livets ofre fjerner også en svækkelse fra en allieret, men ikke mere end 6 gange. Sammen med færdigheden – 7 gange. Gentagen brug af færdigheden nulstiller antallet af gange, effekten udløses.
Rækkefølgen af udjævningsevner
dygtighed, supermagt и talent er lige så vigtige og pumpes parallelt, da de påvirker effektiviteten af den healing og forbedringer, som Hoho giver holdet. Grundlæggende angreb Bruges udelukkende til at genoprette færdighedspoint og regenerere energi. Af denne grund kan niveauet af denne færdighed ikke øges eller stoppes ved lvl 6.
spor
Alle spor af Hoho:
HP +4 % (niveau 1) | |||
Frygt for at handle: Modtager i begyndelsen af slaget status som Sacrificial Offering of Life i 1 omgang. | Effektmodstand +4 % (A2) | HP +4 % (A3) | Hastighed +2 enheder. (A3) |
Forbandet: Chancen for at undgå CC-effekter øges med 35%. | HP +6 % (A4) | Effektmodstand +6 % (A2) | HP +6 % (A5) |
Stressreaktion på frygt: Når talentet aktiveres til at heale allierede, genvinder Hoho 1 point af sin energi. | Hastighed +3 enheder. (A6) | Effektmodstand +8 % (lvl. 75) | |
HP +8 % (niveau 80) |
Samlet stat gevinst:
HP | 28 % |
Status Modstand | 18 % |
hastighed | 5 enheder |
Eidoloner [stjernebilleder]
Alle Hoho eidoloner:
№ | Navn | Egenskaber |
1 | Heliobi Besiddelse, Ondskabens Hjem | Varigheden af den Livsoffer-status, som talentet opnår, øges med 1 omgang. Mens status er aktiv, øges hastigheden for alle allierede med 12%. |
2 | I halen er en ånd forseglet af dommerne | Hvis Livets Sacrificial Offering-status er aktiv, dør en allieret ikke, når han modtager et afsluttende slag, men genopretter 50 % af deres maksimale HP. sundhed. Dette reducerer varigheden af status med 1 omgang. Effekten virker kun 2 gange pr. kamp. |
3 | Forbandet af skæbnen, som en flamme til møl | Superpower niveau +2. Talentniveau +2. Det maksimale niveau er 15. |
4 | Evig konflikt, sammenflettet liv | Ved healing med en færdigheds- eller talenteffekt stiger den udgående healing proportionalt med, hvor lav målets aktuelle HP er, op til max. 80 %. |
5 | Befrielse fra det onde, ved dekret fra ti herrer | Færdighedsniveau +2. Maksimalt niveau er 15. Grundlæggende angrebsniveau +1. Det maksimale niveau er 10. |
6 | Fælles mål, fælles skæbne | Når en allieret er helbredt, øges deres skader med 50% i 2 omgange. |
De bedste konstellationer af Hoho - E1, E2 и E6:
- Første eidolon øger varigheden af talentets effekt, derfor vil allierede være i stand til passivt at heale i 1 omgang længere. Samtidig udvides arsenalet af buffs – Hoho øger nu også hastigheden, udover at genoprette energien og angrebskraften.
- Anden eidolon giver dig mulighed for at genoplive faldne holdmedlemmer og genoprette deres helbred op til halvdelen 2 gange pr. kamp. Men til gengæld reducerer hver opstandelse varigheden af talentets effekt.
- Sjette Eidolon fortsætter med at gøre Hoho til en buffer, hvilket giver hende mulighed for at øge al skade givet af en allieret med 50% i 2 omgange. Desuden gives bonussen for enhver behandling, der modtages, inklusive fra våben og andre holdkammerater.
Fordele og ulemper ved Hoho
Hvad er Hohos styrker, og hvad er hendes svagheder? Lad os se nærmere på alle fordele og ulemper ved karakteren.
Fordele | Begrænsninger |
En fremragende healer med mange måder at regenerere HP på. Helbreder med dygtighed og talent, når en allieret går, ulterer eller falder deres helbred til det halve. | For at helbrede allierede har du brug for forbruge færdighedspoint. Mens Hoho kan helbrede off-turn med et talent, aktiveres det på samme måde af en færdighed. |
Healer og buffer i én person. Ud over helbredende færdigheder har den forbedringer: den genopretter energien og øger angrebskraften med superkræfter. | Der er ingen øjeblikkelig helbredelse for hele teamet. Helbreder kun én allieret og dem, der er tættest på ham med en færdighed eller et aktivt holdmedlem med et talent. |
Nem at samle. Alle færdigheder skaleres af HP, så det er nok at investere i at opgradere denne egenskab, så Hoho klarer sin opgave godt. | "Kære" supermagt – 140 enheder. energi. På trods af at det ultimative ikke bruges til healing, er buffs ikke mindre efterspurgte. Dette løses delvist ved at følge "Stressrespons på frygt". |
Fjerner svækkelse fra holdmedlemmer næsten permanent på grund af den livsoffer-status, talentet har modtaget. | Den energigenopretning, som Hoho giver holdet med sin superkraft, rækker ikke til hende selv. |
Egnet til F2P-spillere. Hoho behøver ikke et skilt eller eidoloner for at gavne holdet. Derudover er de mest nyttige eidoloner E1 og E2 i begyndelsen. |
Opgradering af Hoho i HCP
For at opgradere Hoho til det maksimale niveau skal du indsamle visse ressourcer. Hvor mange og hvilke komponenter der kræves er beskrevet i dette afsnit.
Højde materialer
Level | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×4 000 | Spirer af udødelighed ×5 | |
40 | Credits ×8 000 | Spirer af udødelighed ×10 | |
50 | Credits ×16 000 | Æterisk blomst af udødelighed ×6 | Asken fra den Opstegne ×3 |
60 | Credits ×40 000 | Æterisk blomst af udødelighed ×9 | Asken fra den Opstegne ×7 |
70 | Credits ×80 000 | Gren af Immortal Glory ×6 | Asken fra den Opstegne ×20 |
80 | Credits ×160 000 | Gren af Immortal Glory ×9 | Asken fra den Opstegne ×35 |
Liste over Hoho elevationsmaterialer:
- Credits ×1.
- Spirer af udødelighed ×15, æterisk blomst af udødelighed ×15, gren af udødelig herlighed ×15 - trofæer fra Mara-ramte soldater og studerende fra Sanctus Medicus i Lofu Xianzhou.
- Asken fra den Opstegne ×65 — Punkt til udførelse af testen "Standing Shadow: Form of a Celestial".
- Rejseguider ×289, Eventyrlogs ×6, Møder under rejsen ×3.
Materialer til udjævning af færdigheder
dygtighed | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grundlæggende angreb "Flag: Stormens kald" | Credits ×240 000 | Spirer af udødelighed ×6 Æterisk blomst af udødelighed ×7 Gren af Immortal Glory ×7 | Frø af Overflod ×3 Spire af liv ×8 Evighedens blomst ×11 | |
dygtighed "Talisman: Beskyttelse" | Credits × 652 500 | Spirer af udødelighed ×9 Æterisk blomst af udødelighed ×13 Gren af Immortal Glory ×7 | Frø af Overflod ×3 Spire af liv ×15 Evighedens blomst ×30 | Aftryk af skæbnen ×2 Omvendelse af det evige falske legeme ×3 |
Supermagt "Tail: Spirituel Domination" | Credits ×652 500 | Spirer af udødelighed ×9 Æterisk blomst af udødelighed ×13 Gren af Immortal Glory ×7 | Frø af Overflod ×3 Spire af liv ×15 Evighedens blomst ×30 | Aftryk af skæbnen ×2 Omvendelse af det evige falske legeme ×3 |
talent "Besættelse: Den metafysiske forbindelse" | Credits ×652 500 | Spirer af udødelighed ×9 Æterisk blomst af udødelighed ×13 Gren af Immortal Glory ×7 | Frø af Overflod ×3 Spire af liv ×15 Evighedens blomst ×30 | Aftryk af skæbnen ×2 Omvendelse af det evige falske legeme ×3 |
Liste over materialer til udjævning af Hoho-færdigheder:
- Credits ×2 196 000.
- Spirer af udødelighed ×33, æterisk blomst af udødelighed ×46, gren af udødelig herlighed ×28.
- Frø af Overflod ×12, spire af liv ×53, evighedens blomst ×101 — punkt til udførelse af "Sepal (Crimson)"-testen i kloakpassagen.
- Aftryk af skæbnen ×6 — punkt til ugentlige aktiviteter i Virtuelt univers, niveau op De navnløses ære (BP), forbigående begivenheder.
- Omvendelse af det evige falske legeme ×9 - materiale, der kan fås for at besejre chefen Fantilia.
Sekvensen af pumpespor
Færdighed / Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4 % | Credits ×2 500 | Spirer af udødelighed ×2 | ||
Frygt for at handle | Credits ×5 000 | Frø af Overflod ×3 | Omvendelse af det evige falske legeme ×1 | |
Statusmodstand +4 % | Credits ×5 000 | Frø af Overflod ×3 | Spirer af udødelighed ×6 | |
HP +4 % | Credits ×10 000 | Spire af liv ×3 | Æterisk blomst af udødelighed ×3 | |
Hastighed +2 enheder. | Credits ×10 000 | Spire af liv ×3 | Æterisk blomst af udødelighed ×3 | |
Forbandet skæbne | Credits ×20 000 | Spire af liv ×5 | Omvendelse af det evige falske legeme ×1 | Aftryk af skæbnen × 1 |
HP +6 % | Credits ×20 000 | Spire af liv ×5 | Æterisk blomst af udødelighed ×4 | |
Statusmodstand +6 % | Credits ×45 000 | Evighedens blomst ×3 | Gren af Immortal Glory ×3 | |
HP +6 % | Credits ×45 000 | Evighedens blomst ×3 | Gren af Immortal Glory ×3 | |
Stressreaktion på frygt | Credits ×160 000 | Evighedens blomst ×8 | Omvendelse af det evige falske legeme ×1 | Aftryk af skæbnen ×1 |
Hastighed +3 enheder. | Credits ×160 000 | Evighedens blomst ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 | |
Statusmodstand +8 % | Credits ×160 000 | Evighedens blomst ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 | |
HP +8 % | Credits ×160 000 | Evighedens blomst ×8 | Gren af Immortal Glory ×8 |
Liste over materialer til oppumpning af Hoho-spor:
- Credits ×802 500.
- Spirer af udødelighed ×8, æterisk blomst af udødelighed ×10, gren af udødelig herlighed ×30.
- Frø af Overflod ×6, spire af liv ×16, evighedens blomst ×38.
- Aftryk af skæbnen ×2.
- Omvendelse af det evige falske legeme ×3.
Bedste byggerier til Hoho i Honkai: Star Rail
Hoho indtager stillingen som støtte (støttekarakter) i truppen. I denne henseende har hun kun brug for de bonusser og egenskaber, der påvirker effektiviteten af behandlingen og evnen til konsekvent at anvende buffs. Når du samler Hoho, prioriteres følgende statistikker:
- HP er en nøgleparameter, hvor kvaliteten af healing afhænger af dygtighed og talent.
- Energigenvinding – påvirker hyppigheden af at bruge en supermagt, der giver buffs til allierede.
- hastighed – giver dig mulighed for at gå oftere for rettidigt at bruge en færdighed til at heale eller et grundlæggende angreb til at generere energi.
I de følgende afsnit af guiden vil vi se nærmere på, hvordan man samler Hoho i Honkai: Star Rail.
Anbefalede karakteristiske værdier
De vigtigste statistikker, der anbefales at kigge efter i relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristika |
hoved | HP (permanent) |
hænder | Angrebskraft (permanent) |
krop | Helbredende bonus (prioritet) eller HP (situationsbestemt) |
fødder | Hastighed (prioritet) eller HP (situationsbestemt) |
plan kugle | HP |
Forbindelsesreb | Energigenvinding (prioritet) eller HP (situationsbestemt) |
I de nederste karakteristika bør der gives prioritet til:
- ;
- hastighed;
- modstand mod effekter og beskyttelse.
De optimale slutværdier for statistik, som det er ønskeligt at have på en karakter:
- hastighed: 121-134 enheder.
- Energiindvinding: fra 119,4%.
- HP: fra 6 enheder (med krop til "helbredende bonus").
- beskyttelse: fra 900 enheder.
Hastigheden skal hverken være for meget eller for lidt. Hvis det er i overskud, bliver det sværere at opretholde healing fra talentet, da det bliver brændt af Hohos bevægelser. Hvis det ikke er nok, kan du muligvis ikke helbrede din allierede i tide, og din energiforøgelse vil være langsommere. Det er optimalt at opnå en gennemsnitlig score, for eksempel 1-2 enheder mindre end resten af dine holdkammerater (eller det samme).
Bedste lyskegle [våben]
Hoho våben skal tilhøre Overflodens veje, så du kan drage fordel af dens passive effekt. Foretrukne statistikker og bonusser for den pågældende kegle: HP, healing bonus, hastighed og energigenvinding.
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Frygtens nat ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 24-529 | Energigenvindingsgraden stiger med 12-20%. Når et af holdmedlemmerne bruger en supermagt, bliver den genoprettet 10-14% HP af den allierede med den laveste HP-procent. Når bæreren helbreder enhver allieret, øges deres angrebskraft med 2,4-4%. Effekten kan stables op til 5 gange og varer 2 omgange. | Fright Night er en signatur fra Hoho. Øger energigenvinding, hvilket er vigtigt for stabil brug af superkræfter, og forsyner også truppen med angrebskraft og yderligere. behandling. For eksempel, hvis en af de allierede har lav HP, kan en andens ult redde ham fra nederlag. |
Tiden venter ikke på nogen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 21-463 | Maks. Ejerens HP stiger med 18-30%, og hans udgående helbredelse er kl 12-20%. Når ejeren helbreder en allieret, registreres mængden af denne healing. Når en allieret bruger et angreb, tager ét tilfældigt fjendeslag yderligere skade af ejerens angrebstype svarende til 36-60% fra den registrerede helbredende værdi. Denne yderligere skade påvirkes ikke af andre buffs og tæller kun én gang pr. | Våbnet er næsten på samme niveau som signalet. Fokus skifter dog fra at styrke teamet til at forbedre kvaliteten af Hohos healing. Dette opnås gennem en høj stigning i HP og udgående heling. Hvis du mangler sundhed, er det bedre at foretrække "Tiden venter på ingen." Hvis der ikke er noget reb på VE, og HP er over 6, har "Night of Fright" prioritet. |
Interview efter operationen ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 15-330 | Ejerens energigenvindingsgrad stiger med 8-16%. Brug af ejerens superkraft øger deres udgående helbredelse med 12-24%. | Selvom energiregenerering er en yderst nyttig stat, kombineres den anden del af den passive effekt ikke med karakterens mekanik. Hoho er helbredt af en færdighed, ikke en ultimativ, hvilket betyder, at øget udgående healing ikke vil være gavnligt. Men på grund af VE'en klarer keglen sig meget godt. |
Generelle følelser ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Ejers udgående helbredelse øges med 10-20%. Brug af ejerens færdigheder genopretter alle allierede 2-4 enheder energi. | Våbnet er nyttigt ikke kun ved at øge udgående healing, men også ved at genoprette energi til hele holdet (inklusive Hoho), efter hun har brugt sine færdigheder. I betragtning af at dette vil ske ret ofte, især i en svær kamp, vil det resultere i passiv energiproduktion. |
Hej jeg er her ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Maks. Ejerens HP stiger med 8-12%. Når wielderen bruger en færdighed, øges deres udgående helbredelse med 16-28% i 2 omgange. | På samme måde øger Time Waits for No Man HP og udgående healing, men gør ikke skade. For at modtage en ekstra bonus til healing i dette tilfælde skal du bruge færdigheden hver 2. omgang (men ikke nødvendigvis på en løbende basis). Dette krav er bekvemt kombineret med Hoho-talentet på grund af det faktum, at dets healing også varer 2 omgange. |
Perfekt timing ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Ejers modstand mod effekter øges med 16-32%. Ejers udgående helbredelse øges med 33-45% fra modstand mod bærerens påvirkninger til max. 15-27%. | Effektmodstand kan gøre heltinden mere modstandsdygtig over for forskellige negative effekter, herunder kontrol. Samtidig øger Hoho selv sin SE med op til 18 % takket være at pumpe hendes spor op. Kombineret med våbenbonussen kan hun få en ekstrem høj stigning i udgående healing. |
Kolde nætter er kortere, når du er i nærheden ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 16-370 beskyttelse: 18-396 | Maks. Ejerens HP stiger med 16-32%. Brug af et grundlæggende angreb eller færdighed genopretter alle allieredes helbred lig med 2-4% fra deres max. HP. | Lyskegle opnået for den betalte version af Honor of the Nameless (HN). Øger sundheden markant (især ved R5), hvilket vil have en positiv effekt på kvaliteten af den behandling, som teamet modtager. Samtidig vil brug af et grundlæggende angreb eller Hoho-færdighed give dig mulighed for at genoprette noget mere sundhed. |
Tilsvarende udveksling ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | I starten af sin tur genopretter ejeren sig 8-16 enheder energi til en tilfældig allieret, undtagen ejeren, hvis nuværende energi er lavere 50 %. | Gratis våben, der nemt kan maxes ud. Det giver ingen bonusser til Hoho selv, men det hjælper med at genoprette energien til andre allierede, hvis deres mål er mindre end halvt fyldt. Kan bruges op til produktionen af de ovenfor omtalte kegler. |
Cornucopia ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 12-264 beskyttelse: 12-264 | Når ejeren bruger en færdighed eller superkraft, øges deres udgående helbredelse med 12-24%. | En god 3-stjernet lyskegle, der øger udgående heling med op til 24%. Et af kravene for at modtage denne buff er at bruge en færdighed, som er den vigtigste færdighed, der genopretter de allieredes helbred. |
reproduktion ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 14-317 beskyttelse: 9-198 | Efter at have brugt et grundlæggende angreb, går din næste handling fremad 12-20%. | Hvis du lige er begyndt at spille, og der absolut ingen alternativer er, er Reproduktion en helt acceptabel mulighed. Fremme af handlingen efter brug af et grundlæggende angreb påvirker ikke direkte kvaliteten af behandling eller forbedringer, men gør det muligt at gå oftere, og aktivér derfor færdigheden rettidigt. |
De bedste relikvier [artefakter]
Ligesom våben skulle Hoho-relikvier give en stigning i sundhed, helbredende bonus, hastighed и energigenvinding. Tabellerne nedenfor viser og opdeler alle de egnede sæt, der kan installeres på en karakter.
Hulerelikvier [Vigtigste artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Vandrende Cloud Drifter En budbringer vandrer i hackerrummet | 2 dele: Øger udgående heling med 10%. 2 dele: Øger hastigheden med 6%. | Den bedste kombination, der øger healerens effektivitet og gavner holdet. "Wanderer" giver en bonus til healing, og "Herald" giver en bonus til speed, som gør det muligt for HoHo at give yderligere buffs gennem brugen af hendes super og konsekvent genoprette de allieredes HP. |
Langvarig studerende Vandrende Cloud Drifter | 2 dele: Øger max. HP med 12 %. 2 dele: Øger udgående heling med 10%. | Denne kombination af relikvier giver dig mulighed for at genoprette mere sundhed, når du aktiverer en færdighed eller talent, men har ikke en hastighedsbonus. Dette har muligvis ikke den bedste effekt på HoHo-rotationen, hvis den optimale hastighedsværdi ikke opnås. |
Vandrende Cloud Drifter ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger udgående heling med 10%. 4 dele: I begyndelsen af kampen genopretter du øjeblikkeligt 1 færdighedspoint til alle holdmedlemmer. | Et universelt sæt, der passer til enhver healer. Ud over at øge udgående healing giver den passive effekt af 4 dele af sættet i begyndelsen af kampen et ekstra færdighedspoint, som helt sikkert er nyttigt og vil give heltinden mulighed for at bruge sine færdigheder med færre tab. |
Langvarig studerende En budbringer vandrer i hackerrummet | 2 dele: Øger max. HP med 12 %. 2 dele: Øger hastigheden med 6%. | Endnu en 2+2 mulighed med øget HP og hastighed. Da sundhed på den ene eller anden måde påvirker effektiviteten af behandlingen, kan du bruge "Langlevende lærling" i stedet for "vandrende skyvandrer". Denne kombination giver dog mindre effektiv behandling end de tidligere. |
En budbringer vandrer i hackerrummet ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger hastigheden med 6%. 4 dele: Øger hastigheden for alle allierede med 12 %, når ejeren bruger en superevne på en allieret, i 1 omgang. Effekten stables ikke. | Et levedygtigt supportsæt, der gør det muligt for Hoho midlertidigt at øge sit partis hastighed efter at have aktiveret sin super i 1 omgang. Brug af dette sæt kan reducere effektiviteten af healingen, men det er det værd, hvis du er interesseret i buffs. |
Urmager af søvnige shenanigans ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger penetrationseffekten med 16%. 4 dele: Brug af ejerens superkraft øger alle allieredes gennemtrængningseffekt med 30 % i 2 omgange. Denne effekt kan ikke stables. | Sættet fungerer på samme måde som det forrige, men er rettet mod at øge en mindre universel egenskab. Kan bruges i teams, hvor penetrationseffekten er vigtig, eller hvor et andet buffersæt allerede er brugt, men der er et ønske om at få yderligere boosts. |
Plane ornamenter [Yderligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
flåde af tidløse ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger HP med 12%. Hvis ejerens hastighed er mindst 120, øges alle allieredes angrebskraft med 8%. | En fremragende plan dekoration med nyttige buffs til både HoHo og holdet. Ud over det faktum, at det øger helbredet for heltinden selv, giver det angrebskraft til allierede, hvis Hohos hastighed ikke er lavere end 120 enheder. Da støvler oftest placeres på fart, kan kravet nemt opfyldes. |
Knækket køl
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger modstanden mod effekter med 10%. Hvis bærerens modstandsdygtighed over for effekter er større end eller lig med 30 %, krit. Skaden på alle allierede øges med 10 %. | Endnu et godt sæt, der øger modstanden mod bærereffekter og kritiske skader på allierede. For at opfylde den sidste betingelse skal SE-værdien være mindst 30 %. Hoho får 18% fra fodspor og 10% fra dekoration. Det vil sige, at det er nok at få yderligere 2% i understatistik (eller udstyre "Perfect Time"-keglen). Hvis valget står mellem "Keel" og "Flåde", så giv fortrinsret til sættet med bedre egenskaber, og vær opmærksom på, om betingelserne for den anden del af den passive effekt er opfyldt. |
Drømmeland Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger energigenvindingsgraden med 5 %. Øger skader påført af allierede af samme type som ejeren med 10 %. | I mangel af tidligere sæt er et sæt til genoprettelse af energi egnet. En anden god bonus ved denne planar er, at den øger skaden for en allieret, der har det samme element som Hoho, det vil sige vind. Betingelsen er specifik, men den booster den primære skadeshandler ganske godt, hvis den er opfyldt. |
Live Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dele: Øger energigenvindingsgraden med 5 %. Hvis ejerens hastighed er mindst 120 enheder, i begyndelsen af slaget stiger handlingen straks med 40%. | En alternativ plan dekoration til at genoprette energi. Selvom den passive tilstand er mere universel, da det er nok at få 120 enheder. hastighed, er den generelt mindre effektiv (forudsat at effekten af det forrige sæt er i kraft). |
Hold til Hoho
Hoho i HSR er en repræsentant for Overflodens Path, som indtager stillingen support. Hun passer ind i absolut ethvert hold, hvor der er brug for en healer. Derudover er pigen fra rævefolket i stand til delvist at opfylde rollen som en buffer på grund af mekanikken i hendes supermagt.
Bedste karakterer
Følgende karakterer kan slutte sig til et hold med Hoho:
karakter | Sti | Skadetype | Funktioner |
---|---|---|---|
jingliu | ødelæggelse | Is | En stærk DPS-karakter, der er afhængig af den særlige tilstand af Spectral Transmigration. Mens hun er i denne tilstand, uddeler hun øget skade og forbruger de allieredes HP, hvilket er grunden til, at holdet især har brug for støtte fra Path of Abundance. Derudover vil hun drage fordel af buffs til at angribe kraft og energigenvinding. |
Blade | ødelæggelse | Vind | Karakterens gameplay er bundet til at tage skade og bruge sundhed, så han har brug for en healer, der kan beskytte ham mod at modtage et fatalt slag. På trods af at hovedparten af hans skade kommer fra HP, vil bonussen for angrebskraft fra Hohos supermagt ikke være overflødig. |
Måneæder | ødelæggelse | Imaginært | En af de stærkeste repræsentanter for Ødelæggelsesstien. Tildeler stor skade både til ét mål og til en gruppe fjender. Det kræver dog en del færdighedspoint. Det er nødvendigt at fordele færdighedspoint mellem ham, Hoho og andre helte afhængigt af situationen på slagmarken. For eksempel, hvis fjenden planlægger at angribe Devourer, skal du spare 1 point til healing. |
Xueyi | ødelæggelse | Kvante | Den kan fungere som både en hoved- og en sekundær skadeshandler, der med sin egen DPS understøtter en mere kraftfuld repræsentant for skadesfrembringelsesstien. Det vigtigste kendetegn ved pigen er penetrationseffekten, derfor er det ekstremt nemt at samle. |
Clara | ødelæggelse | fysisk | Vagabondpigen er en fremragende tank- og sekundærskadehandler. Distraherer modstandere, tager det meste af skaden og bruger et bonusangreb. Selvom den skade, hun tager, reduceres af hendes talent og superkraft, kan hun ikke helbrede sig selv, hvilket betyder, at der stadig er brug for en healer for yderligere beskyttelse. |
Arlan | ødelæggelse | Elektrisk | Ligesom Blade mister han helbred, når han bruger en færdighed og har brug for behandling. Samtidig afhænger hans skade mere af angrebskraften, hvilket gør Hoho-forstærkningen mere efterspurgt. Øget energigenvinding vil til gengæld give dig mulighed for at aktivere din superkraft næsten ved nedkøling. |
krog | ødelæggelse | Brændende | En budgetskadehandler, der kan fungere som både hoved-DD og sub-DD. Den er afhængig af at anvende Brænding-status, uddele periodisk brandskade til en fjende (eller E4 til flere). Hun vil drage fordel af ikke kun buffs, men også stabil heling. |
Phys. helt | ødelæggelse | fysisk | En gratis karakter med skader på solomål og grupper af fjender. Dens skade i sig selv er ikke så stor, men den er stadig en ret nyttig skadeshandler tidligt i spillet. I kombination med buffs anvendt af rævepigen og stabil healing, vil hun være i stand til at dække ethvert indhold i lang tid. |
Misha | ødelæggelse | Is | En universel skadeshandler, der er i stand til at indtage positionen som hovedskadedealeren eller hjælpe i et hold med andre hovedskadedealere. Nøglefærdigheden, en supermagt, giver stor skade til en fjende eller gruppe af monstre, er billig med hensyn til energibehov og kan fryse. |
Zele | Jagten | Kvante | En magtfuld repræsentant for Jagtens Path med stor skade på én fjende. Hun er sårbar over for at få afsluttende skader, så spørgsmålet om at have en healer i truppen er særligt akut. Da hendes skade afhænger af angrebskraft, og hendes super er vigtig i rotationen, vil Hohos buffs bringe en masse fordele. |
Lægeforhold | Jagten | Imaginært | Ratio, som en repræsentant for Jagtens Path, har et voldsomt behov for ekstern støtte (det være sig skjolde, heling eller skadesoptagelse). Hoho vil til gengæld ikke kun genoprette sundheden, men også "fylde" energi og også øge angrebskraften. |
Yanqing | Jagten | Is | For talentets arbejde "Empatisk forbindelse" er uønsket for karakteren at modtage skade. Af denne grund er en Path of Conservation-støtte normalt placeret ved siden af ham. En healer er dog stadig nødvendig, så resten af den allierede og Yanqing selv kan om nødvendigt genoprette deres HP. |
Topaz og revisoren | Jagten | Brændende | En skadedealer, der gennemspiller et bonusangreb. Udover at give skade, buffer hun også andre helte, der bruger bonushits. Af denne grund får de en enorm fordel, når de kombineres med det. Hoho vil ikke kun hjælpe med behandling, men også med forbedringer. |
Dan Heng | Jagten | Vind | Gratis hoved-DD modtaget under prologen. På trods af sin tilgængelighed har den ret høj skade og er nem at bruge. Men ligesom de fleste jagerfly på Jagtens Path of the Hunt har han et lavt helbred og forsvar. |
Susan | Jagten | fysisk | Trænger effektivt ind i fysisk sårbarhed og er specialiseret i at gøre skade på én fjende ved hjælp af en færdighed og supermagt. For et behageligt spil kræver hun ikke kun buffere, men også healere. Desuden dækker Hoho begge behov på én gang og leverer alt det nødvendige. |
Jing Yuan | Erudition | Elektrisk | En fremragende karakter af Eruditionens Path, som er afhængig af massiv skade i kamp. Dens hovedtræk er tilkaldelsen af Lynherren, som handler på lige fod med andre medlemmer og enheder og uddeler skade med et bonusangreb. Det er vigtigt for Jing Yuan ikke at blive kontrolleret, hvilket afgøres af dommerelevens talent og færdigheder. |
Argenti | Erudition | fysisk | En af de bedste karakterer mod store grupper af modstandere. Slår alle fjender på banen med en dygtighed og ultimativ, genoprette energi for hver fjende, der modtog skade. I et team med Hoho vil hun være den vigtigste skadeshandler, som pigen vil hjælpe med buffs og energiboost. |
Himeko | Erudition | Brændende | Brandskadehandler med områdeskader. Alle hendes grundlæggende statistikker er gennemsnitlige, som for en legendarisk karakter, så assistance i form af konstant healing, øget angrebskraft og energigenopretning vil have en positiv effekt på hendes effektivitet under kamp. |
Hertha | Erudition | Is | En nyttig gratis karakter, der præsterer godt i begyndelsen af spillet. I stand til at angribe fjender med alle aktive evner, samt et bonusangreb, der udløses, når fjender når halvt helbred eller derunder. |
Serval | Erudition | Elektrisk | Budget erstatning for Jing Yuan. Serval mestrer også det elektriske element og tilhører Eruditionens Path. Men hendes samlede DPS er lidt lavere, og hun er ikke afhængig af bonusangreb, men på at gøre skade over tid ved at anvende Shock-debuff. |
qingque | Erudition | Kvante | Endnu en gratis helt. I stand til at øge skaderne betydeligt takket være mekanikken til at kaste jadeknogler. I kamp giver den skade til både et mål og flere fjender. Selvom masse-DPS er mindre konsistent på grund af større afhængighed af terningkast. |
rustning | harmoni | Vind | En fremragende buffer opnået fra et standardbanner. Med en supermagt øger den kritisk skade, og med en færdighed øger den angrebskraften. Kan fremme handlingen fra en af de allierede med 100%. I kombination med Hoho booster det væsentligt skadeshandleren. |
ruan mei | harmoni | Is | En støtte, der øger skader, hastighed, gennemtrængningseffektivitet og modstandsgennemtrængning af alle typer elementer. Kan forsinke handlingen, forlænge pausetilstanden og passivt behandle skade. Viser fremragende ydeevne i builds med to skadeshandlere. |
glimte | harmoni | Kvante | Den største fordel ved Sparkle er ikke kun stigningen i crit. skade, samt total udgående skade. "Klutz" i masken påvirker direkte stigningen i antallet af færdighedspoint, der bruges under kamp, og bidrager også til deres accelererede genopretning. |
Asta | harmoni | Brændende | En gratis støttekarakter, der giver holdet fart og angrebskraft. Samtidig kan hun selvstændigt påføre god skade ved hjælp af sine færdigheder og bryde igennem modstandernes brændende sårbarhed. Passer godt sammen med helte af sit element. |
tingyun | harmoni | Elektrisk | En af de bedste episke helte i Path of Harmony. Øger skader, angrebskraft og genopretter energi. Hendes buffs er næsten identiske med dem, der tilbydes af Hoho, så deres fagforening vil øge de eksisterende buffs flere gange. Denne kombination er især relevant, hvis du har dyre superkræfter. |
Chania | harmoni | fysisk | Færdigheden markerer fjenden med Nosha-status, hvilket øger skaden udført af allierede og genopretter handlingspunkter for hver 2 hits på status. Supermagten "Following the Decrees of the Ten Lords" øger angrebskraften og hastigheden for et holdmedlem. |
Yukong | harmoni | Imaginært | Blandt buffere har den det største antal forbedringer: øger angrebskraften, crit. skade, crit. tilfældigheder og imaginære skader på grund af sporet. Den eneste vanskelighed, når du spiller som Yukun, er, at bonusserne afhænger af statussen Roaring Bowstring, som konstant skal opdateres (det koster mange færdigheder). |
Welt | Intethed | Imaginært | Debuffer fra et standardbanner. Fungerer som en sekundær skadeshandler, der svækker fjender. Reducerer modstandernes hastighed og pålægger dem fængselsstatus, hvilket yderligere forsinker handlinger. Samtidig klarer den gode områdeskader med sin superkraft. |
Kafka | Intethed | Elektrisk | Giver en masse skader ved hjælp af skader over tid. Det ejendommelige ved Kafka er, at den øjeblikkeligt aktiverer alle DOT-statusser på fjendens mål. Dette giver dig mulighed for nemt at ødelægge selv de største monstre. Angrebskraften og energigenvindingen fra Hoho vil forbedre den yderligere. |
Sort svane | Intethed | Vind | Debuffer med bane vindskader fra Arcana-statussen, som efter brug af Black Swan-superkraften bliver til alle DOT-effekter. Derudover sænker det forsvaret og øger skaden modtaget af modstandere. Har også brug for angrebskraft og energi. |
Sølv ulv | Intethed | Kvante | Den stærkeste debuffer på grund af forskellig svækkelse (reduceret angrebskraft, hastighed og forsvar) og evnen til at skabe en svaghed for elementerne i en af de allierede. Ud over at påtvinge negative effekter, kan det selvstændigt påføre skade med færdigheder og superkræfter. |
Acheron | Intethed | Elektrisk | En kraftfuld angribende karakter af Intethedens vej. Acheron har en unik superkraft, der ikke kræver energigenvinding. I stedet er det nødvendigt at anvende negative effekter og derved få point af Shattered Dream for at aktivere ult. På trods af at Hoho kun svækkes med sin teknik i begyndelsen af kampen, gør hun et fremragende stykke arbejde med at støtte holdet: healing og polering. |
Luke | Intethed | fysisk | Underdark-mesterens kampmekanik involverer at påtvinge et mål Blødningsstatussen. Fjender under denne status vil modtage skade over tid. En anden bonus er stigningen i skader, de modtager efter at have brugt Lucas ult. |
Guinaifen | Intethed | Brændende | Ligesom buen øger den skaden modtaget af fjender ved at bruge Fiery Kiss-statussen og desuden mod brændende fjender fra det tredje spor. Når den uddeler skade, er den afhængig af periodisk skade fra Burning, som spreder sig til flere mål på én gang. |
sang | Intethed | Is | Sænker forsvaret af alle fjender med en supermagt, mens den uddeler isskade. Kan fjerne et færdighedsboost fra én fjende. Når hun er på slagmarken, øges hitchancen for alle allieredes effekter og skaden på fjender med debuffs (første og andet spor). |
Sampo | Intethed | Vind | En Path of Nothingness-karakter, der bruger DOT-status til at ødelægge fjender. I dette tilfælde anvendes vejreffekten. Med en basischance på 100%, øger den periodiske skade modtaget af fjender efter aktivering af en supermagt. |
Top hold
Baseret på de omtalte karakterer kan du oprette følgende enheder med Hoho:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
jingliu | tingyunrustning | sangMisha | Hoho | Et team, der sigter på at maksimere Jinglius styrke. Hun modtager en høj stigning i angrebskraft, energigenvinding og giver øget skade på grund af debuffs. Samtidig spiller Hoho rollen som en healer, der fuldstændigt beskytter allierede med konstant healing fra dygtighed og talent. |
Blade | rustning | sangjingliu | Hoho | Et hold med Blade i hoved-dd-positionen. Panser driver hans handling fremad og øger kritisk skade. Pela sænker fjendens forsvar, og Hoho heler og hjælper med at genoprette energien. Pela kan om nødvendigt erstattes af fx Jingliu. Den tidligere sværdmester vil påføre yderligere skade. skade og vil hjælpe Blade med at aktivere talentet. |
Måneæder | Yukong | AstaChania | Hoho | En stærk enhed med en Moon Eater, der modtager et stort antal buffs. Da han bruger mange færdighedspoint, skal du bruge hans færdighed først, derefter buffe og kun heale, når det er nødvendigt. Samtidig er det i en særlig vanskelig kamp altid tilrådeligt at efterlade et "ekstra" færdighedspunkt til nødhealing. |
Zele | rustningChania | Sølv Ulv | Hoho | Et hold med Zele, hvor Sølvulven skaber en svaghed hos fjender til kvante- eller vindelementerne. Alle støttekarakterer er nyttige for Zele, fordi de giver hende de nødvendige boosts (aktionsfremme, angrebskraft, energigenvinding, kritisk skade). Selvom Armour og Hoho ikke giver skade, kan de bruge et grundlæggende angreb til at generere færdighedspoint og samtidig bryde fjendens skjold. |
Kafka | Sort svaneSampoLuke | GuinaifenAsta | Hoho | Hold sammen med Kafka fra periodisk skade. Black Swan, Sampo, Luka eller Guinaifen pålægger modstandere DOT-statusser, som Stellaron Hunter efterfølgende "eksploderer" med en færdighed eller supermagt, hvilket forårsager kolossal skade. Hoho fungerer i dette tilfælde som en healer og buffer. Guinaifen kan erstattes med Asta, som vil give yderligere buffs og påføre Burn et grundlæggende angreb med en 80% chance. |
Jing Yuan | ruan meitingyun | topasAsta | Hoho | Et hold rettet mod Jing Yuans buff. Ruan Mei øger al skade, hastighed og gennemtrængningseffektivitet / Tingyun øger angrebskraft, energigenvinding, hjælper med at behandle yderligere skade. Elektrisk skade. Topaz øger skaden fra bonusangrebet og angriber selv fjender/Asta øger hastigheden. Hoho tager sig af healing og giver endnu flere buffs. |
Himeko | Clara | Herthatopas | Hoho | Et hold, der spiller gennem bonusangreb. Himeko, Clara og Gerta/Topaz er skadedealere, der ødelægger modstandere med aktive evner og opfølgende angreb uden for sving. Hvis Topaz er til stede, vil det yderligere booste DPS for Himeko, Clara eller Gerta. Hoho bruger ikke bonushits, men gør et godt stykke arbejde som healer. |
Yanqing | Welt | gepardBrand helt | Hoho | Hold sammen med Yanqin som en hoved-DD, der angriber et fjendtligt mål. Velt påfører imaginær skade og svækker fjender ved at anvende debuffs på dem (reduceret hastighed, bremset). Da det er uønsket for Yanqing ikke at modtage skade for talentet til at arbejde, anbefales det yderligere at installere en Conservation Path-karakter (Gepard, Fire Pathfinder). |
Argenti | ChaniaSusan | tingyun | Hoho | Gruppe med fysisk AoE fra Argenti. Ridderen giver skade på området under angrebet og hastighedsforøgelse af to støtter. Hoho healer holdet og fjerner svagheder. Hvis der mangler skade på et mål, kan du få støtte fra Sushana eller Luka. |
Acheron | Sølv Ulv sang | Welt Guinaifen | Hoho | Et hold med Acheron, der fungerer som den vigtigste DD. Path of Nothingness-karakterer giver max. bonus fra "Abyss"-sporet og anvend debuffs, der hjælper med at akkumulere point af Shattered Dream og stakke af Crimson Knot. Hoho healer med en færdighed og passivt i begyndelsen af en allieret tur, efter at have brugt en ult eller når HP falder til det halve. Aktivering af et talent fjerner også en svækkelse fra et teammedlem. |
Budget Hoho-hold med gratis og 4-stjernede karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
SusanDan Heng | Asta | Yukong | Hoho | Hold op mod chefer og elitemonstre. Sushan/Dan Heng er de vigtigste skadeshandlere, der giver høj skade til ét mål. Asta og Yukun er buffere, der anvender buffs til allierede. Hoho er en healer, der også giver yderligere angreb og energigenvinding. |
Servalqingque | Hertha | tingyun | Hoho | Et hold til at dyrke og ødelægge en gruppe fjender. Serval/Qingque er de vigtigste skadeshandlere, der bruger deres evner til at uddele skader på området. Hertha er en sekundær skadedealer via bonusangreb. Tingyun er en buffer, der øger angrebskraften og genopretter energien (kan erstattes med Asta/Yukun). Hoho er en healer. |
krog | sangLuke | Guinaifen | Hoho | Squad via Brænd/skade over tid. Hook og Guinaifen sætter fjender i brand og tager skade over flere omgange. Pela sænker forsvaret, fjerner en buff fra en fjende, eller Luka anvender Bleeding, øger skaden modtaget af den valgte fjende ved hjælp af en ult. Hoho er i gang med behandling. |
Phys. heltArlan | Asta | Sampo | Hoho | Et hold med en fri/episk Path of Destruction-karakter. Denne build er effektiv mod både enkelte mål og grupper af fjender. Asta giver alle teammedlemmer buffs (kan erstattes med en anden Harmony-support). Sampo giver yderligere skade gennem Weathering. Hoho genopretter HP af allierede. |
Sådan spiller du som Hoho
Hohos gameplay er baseret på at bruge en færdighed til at helbredende allierede. Samtidig aktiverer færdigheden et talent, der giver dig mulighed for yderligere at heale holdmedlemmer under visse forhold: i begyndelsen af turn, efter at have brugt en ult, eller når HP falder til 50% eller derunder.
Det ultimative mål er ikke kun at regenerere sundhed, men også anvender buffs, øger angrebskraften og genopretter energien. Men til dette skal Hoho selv få energi i tide for at give forbedringer så ofte som muligt.
Glem ikke de færdighedspoint, som rævepigen bruger på at aktivere behandling. Prøv først og fremmest at give færdighedspoint til skadedealere og supportere af Path of Harmony, og først derefter til Hoho, når omstændighederne kræver det. Det anbefales at holde 1-2 point i reserve, hvis der er kamp med en stærk fjende.
rotation
Hoho-rotationen er som følger:
- Før kampen skal du bruge andre karakterers teknikker, samt Hoho-teknikken, hvis det er nødvendigt "Demon: Evil Unmasked", for at have en 100 % basischance for at reducere en fjendes angrebskraft i begyndelsen af kampen i 2 omgange.
- Når det er dommerelevens tur, brug enten et grundlæggende angreb for at få noget energi og genvinde point, eller en færdighed "Talisman: Beskyttelse", hvis de allieredes HP sank. Derudover kan færdigheden bruges på forhånd, hvis der forventes et kraftigt fjendens angreb inden næste sving.
- Færdigheden aktiverer også talentet "Besættelse: Den metafysiske forbindelse", som varer 2 omgange og passivt healer en af de allierede. Mens denne effekt er aktiv, skal du bruge et grundlæggende angreb som Hoho, medmindre der er et øjeblikkeligt behov for healing.
- Så snart der ophobes nok energi, skal du straks aktivere din superkraft "Tail: Spirituel Domination"at øge angrebskraften for alle allierede i 2 omgange og genoprette noget energi til dem.
For hurtigt at genoplade det ultimative, bliver du nødt til at skifte dygtighed og grundlæggende angreb. Dette er en god kombination, men du bliver nødt til at ofre færdighedspoint, hvilket i visse situationer vil påvirke resten af holdet negativt.
Alternativ, mere optimal mulighed: 1 færdighed + 2 grundlæggende angreb. Der bruges færre point her, men det bliver lidt sværere at genoprette energien, så en ekstra kilde til regenerering (kegle, relikvier osv.) kan komme til nytte.
Konklusion på karakteren
Hoho i HSR er en Path of Abundance-karakter, der kombinerer funktionaliteten af Path of Harmony. Det heler effektivt, fjerner svagheder og anvender buffs: det øger angrebskraften og genopretter energien til alle allierede. Denne kombination giver dig mulighed for at spille 2 roller på én gang eller fungere som en sekundær kilde til buffs.
Samtidig er dommerelev ret nem at samle og F2P venlig. Hendes behandling afhænger af HP, hvilket betyder, at du kun kan fokusere på denne statistik for effektivt at klare din opgave som healer. Hun har dog ikke rigtig brug for eidoloner eller en signatur lyskegle for at realisere sit potentiale og gavne holdet.
Hvis man sammenligner det med Lochey, en anden hændelseshealer, hun er ikke ham overlegen, men heller ikke ringere. De er begge gode repræsentanter for Abundance med lidt forskellige mål ud over det primære. Hvis Hoho er nyttig til yderligere forbedringer i form af at øge angrebet og genoprette energien, så vil Locha vise sig bedre i at svække fjender, gemme færdighedspoint og så videre. Valget afhænger af de karakterer, du allerede har, enhedsopbygninger og behovet for specifik mekanik.
Vi håber, vi har hjulpet dig med at sammensætte den bedste Hoho-bygning i HSR. I kommentarer stille spørgsmål om karakteren, så forfatteren eller andre spillere kan hjælpe. Følg nyttige artikler om spillet i de relevante sektioner på vores hjemmeside: passerer, guider, bygger.
Præstationer med Hoho
Der er én præstation forbundet med den unge dommer, som ikke kan gennemføres i testløbet.
- Vi pakkede sammen og stak af! - Brug Hoho Demon: Unveiling Evil-teknikken til at sætte 6 mål på flugt på én gang. Belønning: stjerne jade × 5. Find mindst 6 fjender og lok dem mod dig, så de er forbundet med en gylden tråd, og brug derefter Hoho-teknikken.
Trailer Hoho
Videoguide til Hoho
Spørgsmål og svar på Hoho
Hvordan får man Hoho i Honkai: Star Rail?
Hoho kan fås fra Event Jump: Character-banneret kaldet "Flower in the Dark".
Hvad er Hohos vigtigste færdigheder?
Hohos evner er rettet mod at helbrede allierede og anvende buffs på dem, der er forbundet med at øge angrebskraften og genoprette energien.
Hvilke aktive færdigheder har Hoho?
Teknik "Demon: Expose Evil", grundangreb "Flag: Summon Storm", færdighed "Talisman: Protection", superevne "Tail: Spiritual Domination" og talent "Possession: Metaphysical Link".
Hvad er proceduren for at udjævne Hohos evner?
Supermagt ≥ Talent = Færdighed > Grundlæggende angreb. Alle færdigheder, undtagen det grundlæggende angreb, pumpes jævnt.
Hvad er de bedste eidoloner til Hoho?
De bedste Hoho eidoloner er E1, E2 og E6.
Hvor mange ressourcer har du brug for for at opgradere Hoho?
4 kreditter; 688 rejseguider; 500 eventyr logs; 289 rejsemøder; 6 spirer af udødelighed; 16 æteriske blomster af udødelighed; 56 grene af udødelig herlighed; 71 frø af overflod; 73 livsspirer; 18 evighedens blomster; 69 aske af de opstigne; 139 aftryk af skæbnen; 65 omvendelser af det evige falske legeme.
Hvad er signatur-Hoho-keglen?
Signa Xhoho - "Night of Fright".
Hvad er den bedste lyskegle til Hoho?
"Fright Night", "Time Waits for No Man", "Hey, I'm Here", "Shared Feelings", "Conversation After Surgery", "Perfect Timing", "Cold Nights Are Short When You're Around" og "Lige udveksling".
Hvad er de bedste arvestykker til Hoho?
Cave Relics: "Wanderer of the Wandering Cloud", "Herald of the Hackerspace" eller 2 dele af "Long-living Apprentice" i kombination med de angivne sæt. Plane dekorationer: Fleet of the Ageless, Broken Keel, Dreamland of Penaconia eller Living Wonwak.
Hvad er de bedste karakterer til Hoho?
Zele, Sushan, Dan Heng, Yanqing, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Moon Eater, Blade, Clara, Hook, Physical Pathfinder, Kafka, Black Swan, Acheron, Luka, Sampo, Guinaifen, Armor, Tingyun, Asta , Yukun.
hvornår er redan xoxo muligt
2.3 - 2.4
Natashas kegle skal vurderes umiddelbart efter signalet og ikke gennem en masse andre. Selv med genopretningsrebet har hun ikke energi nok til at aktivere buffen en gang hver 2 omgang, genopretningskeglen gør situationen nemmere, tegnbonuserne for bailu (og andre 4) er ikke så vigtige.
For dem, der ikke ved, om de skal spille Hoho eller vente på Locha, råder jeg dig til at teste dem som støtte i dine hold. Dette vil være det enkleste og mest optimale svar.
Så er problemet, at du ikke kan teste en karakter i dit hold, før du slår ham ud, eller er der nogle shamanistiske metoder?
Du kan tilføje en andens karakter til dit hold, for eksempel når du går til chefen. Der er en "support"-knap, og der kan du allerede vælge en karakter
mand du..
(aldrig brugt support?)
Nå, ja, jeg var dum her.) Det er bare, at jeg virkelig aldrig brugte det, når det var nødvendigt. (Kun for at lukke de daglige logfiler)
Nå, nu ved du, at du kan teste en karakter i dit team på denne måde. Ikke et spejl, selvfølgelig, men på chefer ser det ud til, at det også er okay at se på, om karakteren er behagelig for dig eller ej :)
Det er tid til at omskrive artiklen, Hoho kom ud og viste sig at være helt anderledes, end den er her: de nørdede talentet meget hårdt, hvilket reducerede karakterens anvendelighed som healer med omkring det halve. I denne form kan der ikke være tale om nogen S-rang, det er maksimalt B-rang.
Jeg forstår ikke hvorfor der er så meget had? Selv med denne "nerf" (som måske vil gøre spillet endnu en smule mere bekvemt på grund af hyppigere helbredelse af persere, der har brug for det), vil hun stadig være top 2 healer efter Lochi, plus en buffer. Her mangler hun stadig at blive nørdet og nørdet op til B-rækken.
Jeg tager mine ord tilbage: den første test var åbenbart buggy, for talentet virkede næsten ikke. Nu, efter lappen, er talentet begyndt at arbejde i det mindste tæt på, hvordan det var tænkt. Men igen, ikke som det står i beskrivelsen af selve talentet, ville jeg ikke blive overrasket, hvis de fortsætter med at regere ham. Det, jeg så nu, er, at healing fra et talent virker i følgende tilfælde:
Under tidligere tests blev talentet behandlet strengt af Hoho selv og ingen andre. Derfor troede jeg, at der var meget lidt helbredelse i denne form.
Der er ingen karakter. alle test blev udført på teststedet, der er angivet i spillet
Du bør i det mindste forstå, hvordan karakteren fungerer, i stedet for at skrive noget nonsens baseret på "observationer", eller spørge, om du ikke forstår. "Når Hoho ulter, helbreder han alle," "når en allieret ulter, helbreder alle undtagen Hoho.”, og så er der ingen healing på 50%. Det her er alt det værste sludder. Bare læs, hvordan karakteren fungerer, i dette tilfælde afspejler den russiske oversættelse essensen (i modsætning til Hania). Hvis det ikke er klart, så spørg igen. Hvorfor skabe forvirring og forvirring og forvirre andre? Så får vi en situation, hvor de stærkeste karakterer bliver kaldt svage, og ingen vil spille dem, og så bliver genudsendelser udskudt til dem.
Hoho med hensyn til healing og sustain er bogstaveligt talt toppen, på niveau med Locha, de er omtrent ens, hver har sine egne fordele. Med hensyn til sustain er kun Fu Xuan højere end disse to. At kalde bogstaveligt talt en af de mest magtfulde karakterer i spillet for svag og skrald er noget surrealistisk.
Jeg ventede til det sidste twist og endte med at snyde~
Og jeg ville hende så meget for Jingliu t.t.
Nå, patchen er lige kommet ud, du kan stadig slå XoXo ud
vil truppen være god?
jingliu, rustning, tingyun og xoho
Hvis du slår ud, hvad er så bedre at sigte efter: E1 eller signal?
Kan du forklare, om det er værd at slå den ud eller bare vente på låsen? alle siger, hun er lort, men du har hende i S+ rang
vil hun være bedre end bailu og lochi eller ej???
Hvordan kan de besvare dette spørgsmål, hvis perseren ikke engang er kommet ud endnu, og ingen har testet det?
Hun er i hvert fald anderledes end Bailu og Lochi.
Det har sin egen spilmekanik.
Hvis dit hold mangler ods, er det bedre at vente på Locha, som heler uden at bruge penge.
Hvis du har nok odes og roligt kan bevare hendes dygtighed, så bliver du nødt til at se videoen med analysen, når den udkommer.
Jeg forstår, at kompilering af en skydebane er det personlige ønske og præference hos kompilatoren af skydebanen, baseret på ingenting.
Men hvorfor tilføje en karakter, der endnu ikke er helt frigivet til nogen liste overhovedet.
Hvad hvis karakteren er nervøs eller styrket, og hvad hvis hun har "sine egne" relikvier, og hvad hvis relikvier i sig selv fungerer anderledes for hende?
Og hvis hun overhovedet bliver overført som Yaoyao i Genshin i sin tid?
Efter udgivelsen af en patch opdaterer vi altid oplysningerne, hvorfor ordet "foreløbig" er skrevet. Niveaulisten er baseret på karakterernes præstationer i Halls of Oblivion.
Hvilket også blev testet af håndbedømte personer med PTA. Det er bedre at sætte en streg i linjen og ikke tilføje det til den generelle pulje.
Jeg vil skrive yderligere om mig selv: Jeg ledte efter en interessant forsamling; kom til at klage over S+s skævhed; Har en masse spoilere...
Det er bedre ikke at inkludere sådanne karakterer i den generelle pulje.
Vi lavede en indvendig artikel - god. Jeg vil se det i sætningerne til højre, og jeg springer det over for mig selv; end jeg vil se hende med det samme i S+, og nægte mig selv rollen som Zele eller Topaz, i håbet om det næstbedste banner.
En afslappet spiller vil se optagelsen i forbifarten uden at gå i detaljer.
og hvad har Hoho (Abundance-karakteren) at gøre med Zela eller Topaz (The Hunt)?
Hvis truppen har brug for en healing, så skal du slå Hoho ud, hvis du har brug for DD, så Zele, og hvis du har brug for en boost-bonus til angreb, så Topaz. I rækkelisten er hver karakter bedømt i sin egen niche; de er ikke sammenlignelige, fordi de udfører forskellige roller i kamp.
Hvordan kom denne misforståelse ind i S+ rang?
du ville også skrive at bailu er bedre for at få det maksimale bang