
Тайный сад — испытание Бездны в Crimson Desert из серии, которая открывается после активации Звёздного шпиля. Чтобы его пройти, потребуется умение пользоваться силой Аксиомы для перемещения предметов. Исследуйте древний механизм, найдите в нём поломки и восстановите подачу электроэнергии с помощью отражения лазеров.
Как попасть в Тайный сад
Доступ к цепочке испытаний открывается во время прохождения 4-й главы сюжета. После событий в Схоластоуне отправляйтесь в Звёздный шпиль и пройдите одноимённое задание. Его активация приведёт в Святилище прозрения, откуда Клифф упадёт обратно в Пайвел по квесту «Одержимость и безумие».
После окончания задания вернитесь в Святилище прозрения и подойдите к Небесным вратам на юго-западе острова. Войдя в них, поверните активатор у верхушки столбика и отправляйтесь по образовавшемуся пути к телепорту на дальней платформе. Устройство перенесёт в следующую область — Тайный сад.
Как пройти Тайный сад в Crimson Desert
В стартовой закрытой комнате обнаружите два излучателя, которые нужно починить. Затем — направить их лучи так, чтобы они отразились в светоприёмники над выходом.
Перед началом испытания поднимитесь по ступеням на площадку выше и активируйте Средоточие Бездны. С помощью него можно будет в любой момент вернуться в эту область.
Включите излучатель
Цель первого этапа — восстановить питание неработающего устройства. В дальнем конце зала над водой висит плоская панель, которую нужно установить в слот под неактивной сферой-излучателем.
Чтобы дотянуться до неё силой Аксиомы, спуститесь на островок в воде, справа от которого висит бесформенный каменный блок.
Захватите панель силой Аксиомы и переместите поближе к сокету, в который её нужно установить.
Залезьте на площадку перед гнездом, поставьте энергоячейку в положение, в котором она подсветится зелёным, и ударьте по ней пальмарой. Так сможете зафиксировать процессор в сокете и восстановите питание.
Решите головоломку с лазерами
После активации второго луча нужно настроить положение так, чтобы лазеры, отразившись, попали в два светоприёмника над выходом.
Залезьте к сфере, которую включили. Обойдя её сзади, найдите гнездо для подключения щупальца Аксиомы. Подсоедините манипулятор и запустится возможность управления.
Кнопками управления отрегулируйте направление луча, чтобы он попал в отражающее устройство над другим излучателем. В этом случае лазер попадёт в правый светоприёмник.
Переберитесь на другую сторону и подключитесь ко второй сфере. Её луч нужно направить в зеркало выше. Ведите его ровно вверх до тех пор, пока он не попадёт в центр крупного отражателя.
Проход дальше откроется, когда оба приёмника над выходом подсветятся синим.
Соедините кабель
Пройдите через открывшуюся дверь и используйте воздушный поток, чтобы взлететь вверх по шахте.
Вылетев наружу, повернитесь на север и обратите внимание на кабель, тянущийся из ямы с турбиной — на нём есть разрыв. Подойдите к повреждённому месту и взаимодействуйте с ним, чтобы соединить концы проводника.
На возвышенности рядом активируется круглый блок. Встаньте в его центр и используйте удар пальмары. Можно выполнить его в приседе или в прыжке. Когда Бездна восстановится, севернее появится артефакт. Заберите его, чтобы завершить испытание.
После починки механизмов в Тайном саду можно пройти на юг, где активировались Небесные врата. Они открывают переход в следующую область с испытаниями — Дверь отмщения.























