
Двухмерный прыжок — ряд испытаний-платформеров в Honkai: Star Rail, проходящих на отдельных картах от лица духа Освоения. Телепортируйтесь в 2D-миры через трубы, исследуйте зоны, ищите сундуки и открывайте улучшения форм, которые помогут попасть в новые места. Помимо множества механик, на некоторых уровнях есть мини-игры «Мелочи Двумернии». В руководстве поделимся местоположением каждой загадки и поможем достичь 100% прогресса исследования во всех раундах.
Как пройти все сложности Двухмерного прыжка
Суть уровней заключается в поиске сундуков с наградами, безымянных эфемеров, получении ачивок и улучшений духов Освоения. В испытаниях встретите враждебных существ, бомбы, кнопки, рычаги и прочие интерактивные предметы.
Передвижение происходит на платформах, разделённых на разные типы:
- Сине-фиолетовые мобильные движутся по определённым траекториям и переносят из одной точки в другую, похожи на лифты.
- Если встать на красную разрушающуюся, то она вскоре обрушится, но через некоторое время восстановится.
- Через жёлто-салатовую сквозную можно проходить вверх и вниз, сочетая клавишу прыжка и движения в соответствующем направлении.
- Голубые ледяные ускоряют персонажа и усложняют его остановку.
- Через прозрачные можно пройти насквозь, однако их можно распознать только приблизившись к ним вплотную. Иначе они выглядят как обычные кубики.
- Если видите стену из чередующихся блоков синих оттенков, то от них получится оттолкнуться. Таким образом можно подняться наверх, если обе боковые стороны имеют данный тип. К металлическим гладким стенам нельзя прицепиться.
- Радужные ленты для прогулок меняют направление гравитации и переворачивают камеру.
- При движении по конвейерам в сторону стрелок ускоритесь, а в обратную сторону — замедлитесь. Они бывают не только горизонтальные, но и вертикальные — за них можно зацепиться.
- По зелёным лестницам можно свободно перемещаться вверх и вниз.
- Голубые шипы моментально убивают персонажа.
Дух Освоения имеет два типа, и оба умеют прыгать и приседать.
- Форма енота — базовая без особенностей.
- Форма лука — выпускает стрелу, летящую горизонтально и не только уничтожающую врагов, но и способную переключать рычаги или собирать монеты.
- Странная мелодия — маленький музыкальный инструмент, который можно использовать в любом двумерном лабиринте для перехода в секретную комнату с трофеями.
Улучшение прыжка до тройного выдаётся в задании «Основы искусства фантазмоделия», когда отправитесь на крышу в поисках Скотта.
Решение всех головоломок Двухмерный прыжок в Honkai: Star Rail
Переходы в двумерные миры находятся в случайных местах и могут быть разных уровней:
- Сложность I;
- Сложность II;
- Сложность III;
- Сложность IV;
- Сложность V.
В руководствах по ссылкам найдёте прохождение всех трасс и поиск секретов на них. Загадки подсвечиваются на карте только после того, как самостоятельно найдёте их, поэтому дальше покажем их местоположение на локациях.
Город Плоский
В главном мегаполисе утопии Радости найдёте 13 испытаний, одно из которых является ознакомительным. Решение всех загадок в локации читайте в отдельном руководстве по городу Плоскому.
Академия Графии
В художественном университете обнаружите всего 12 головоломок разной сложности. Поиск всех сокровищ внутри «прыжков» описали в гайде на Академию Графии.
Район Голубиного Ручья
Посетив зону под управлением криминальных банд, сможете отыскать 10 загадок. Для того чтобы найти все секреты в двумерных пространствах, используйте путеводитель по Району Голубиного ручья.
Таверна Край света
В локации сбора последователей Ахи расположено 14 испытаний. Подробное прохождение каждой 2D-комнаты показали в статье по Таверне «Край света».
Здание корпорации Жемчужный блеск
На площадке с мехами доступно 7 пространств. В одном из них можно попасть внутрь робота и управлять им. В руководстве по локации оставили подробную инструкцию как пройти каждый забег и собрать все сокровища.
Станция Облачного острова
В парке развлечений найдете 10 головоломок, некоторые используются для перемещения по островам. В отдельном гайде по местности разобрали методы прохождения и нюансы каждого.
Награды
В Хонкай: Стар Рейл на момент версии 4.1 доступно 66 испытаний режима Двухмерный прыжок. Фиксированных поощрений за их прохождение нет, но они являются постоянным источником пиксонов и содержат сундуки с нефритами и монетами утопии, которые также входят в процент исследования областей. В специальном гайде можете ознакомиться со всеми головоломками Двумернии.









Здание корпорации Жемчужный блеск, двумерный прыжок сложность IV, рядом с переключателем, пройдено на 80%, не вижу где еще 20%
Не могу понять какие ноты нужны для двухмерного прыжка сложности 1 в локации Таверна «Край света», возле диско шара. Перепробовала все комбинации, но ничего не выходит. Может кто-то знает?
Вы не про сюжетную комбинацию?
Эта мелодия не получает отклика
Выпустили руководство по всем странным мелодиям.
Попробуй наоборот сюжетную мелодию.