
Дымящиеся земли — регион на границе Деменисса и пустыни в Crimson Desert, где находится головоломка из серии Небесных лабиринтов. Ориентируясь с помощью уменьшенной модели в центре структуры, переверните все круглые таблички. За разгадку получите артефакт Бездны и откроете путь в секретную комнату.
Расположение загадки
Необычное рельефное образование с головоломкой расположено на севере Деменисса и носит название «Лабиринт у входа в пустыню». Ищите таинственную энергию восточнее Шпиля мороза, к северо-востоку от горы Потухшего Огня («Deadfire Mountain» на карте).
Как пройти лабиринт в Дымящихся землях в Crimson Desert
В центре лабиринтообразной впадины находится модель головоломки, на которой кружками отмечены символы. Ориентируясь по ней, найдите 10 круглых люков с изображениями небесных светил и переверните их ударом пальмары. Каждая правильно повёрнутая эмблема отметится светящимся значком на устройстве рядом с камнем Бездны.
Рельеф загадки не отображается на карте, а потому, чтобы было проще ориентироваться, стоит сначала расставить метки. Их можно устанавливать на «Пробел» или «X», когда открыта карта.
Обратите внимание, что табличка под номером 11 уже подсвечена, поэтому её не нужно переворачивать.
Переверните символы
Первая панель находится на юго-востоке. Чтобы было проще перевернуть её и все последующие, используйте «Удар пальмары: Перенос».
Второй символ увидите, если развернётесь на юго-запад.
Третья эмблема находится над уступом в стене на северо-западе от модели.
Четвёртый знак ищите высоко на скале к востоку от камня Бездны. Взберитесь на уступ по стене или запрыгните, используя тройной прыжок.
Чтобы найти пятый люк, зайдите в узкий проход на северо-востоке от центра.
Шестая панель скрыта за скалами к юго-востоку от масштабной модели. Используйте колонну между знаками 1 и 2, чтобы забраться на самый верх. Посмотрев вниз с другой стороны, увидите круглый люк с рисунком.
Седьмую плиту ищите на северо-востоке от предыдущей.
К восьмой панели двигайтесь на север от седьмой, не спускаясь вниз. Когда добежите до деревца, спрыгните в расщелину справа.
Чтобы быстро добраться до девятого люка, заберитесь по узкой стене слева от восьмого. Наверху бегите на запад в сторону руин.
Не доходя до стен, спуститесь в расщелину справа и окажетесь рядом с искомой панелью.
Чтобы найти десятый люк, от предыдущей точки поверните направо, пройдите сквозь узкий проход и спрыгните на дно ущелья.
У перекрёстка на юге выберите правую тропу и бегите по ней, пока не доберётесь до круглой плиты.

Как только все символы займут правильное положение, устройство в центре перевернётся. Возвращайтесь к нему, чтобы забрать артефакт Бездны.
Найдите секретную комнату
Одиннадцатая панель на модели подсвечена не просто так: за ней расположено секретное помещение. Отправляйтесь на поверхность ущелья, откуда активировали седьмой символ, и спуститесь в дыру южнее от него.
Двигайтесь по дну расщелины на запад, мимо сухих стволов деревьев, а затем поверните в небольшой проход слева.
На перекрёстке снова выберите левый путь и вскоре окажетесь у плиты с изображением солнца.
Заберитесь на люк, прижмитесь к стене и ударьте пальмарой, чтобы раскрутить его и оказаться с другой стороны. Внутри есть несколько незажжённых жаровен, один сундук со случайной наградой и восьмиугольная платформа в центре. Зачем нужна эта комната, пока что неизвестно.
Раскрыв тайну лабиринта в Дымящихся землях, можно продолжать путешествие по Пайвелу. На пути встретится ещё много загадок и сокровищниц, которые легко отслеживаются с помощью интерактивной карты.






































