Primavera en Genshin Impact: La mejor configuración, las mejores armas y los equipos más efectivos.

Una guía para dominar el daño principal en Star Scattering: construcción, niveles y características del juego.

Primavera con el telón de fondo del Escuadrón

В Genshin Impact Alv-Vila Vesna es la principal causante de daño Anemo, jugando a base de reacción. Dispersión de estrellasEn combate, utiliza principalmente ataques estándar, combinados con ataques combinados de espada invocados por su habilidad elemental y su habilidad definitiva. Sus habilidades infligen daño tanto a un solo objetivo como a un área, lo que la convierte en una unidad de combate versátil para cualquier actividad de juego.

Su estilo de juego está muy ligado a Star Reaction, por lo que no rinde bien fuera de esos equipos. Para alcanzar su máximo potencial, necesita aliados Cryo y Anemo fuertes. Sus apoyos característicos son Odette y Vodyana, pero como Alves tiene Star Wedge, puede combinarse con cualquier héroe de apoyo de los elementos adecuados, aunque esto reduzca su daño.

Clasificación Posición preliminar S+ en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego Actualización 7.1
Como conseguir un personaje oración de evento de personaje
Asignación de personajes Espadas y secretos
Elemento Anemo
Arma espada de una mano
¿Qué aumenta con la altitud? Probabilidad crítica, %
Género Femenino
¿A qué grupo pertenece
  • Un amigo
  • Alvas
nombre de la constelación Inflorescencia
Región de origen Nevado
Nombre de tarjeta Diversión
Fecha de nacimiento 4 febrero
Signo del zodiaco Acuario
Edad Desconocido
Crecimiento 160 165-ver
plato especial Sopa de flor de hielo
actrices de voz
  • Actriz de doblaje en inglés: Ari Thrash.
  • La actriz de doblaje japonesa es Hirano Aya.
  • Actriz de doblaje china: Gui Niang.
  • Actriz de doblaje coreana: Joo Ye-jin.
¿Qué calificación le das a la primavera?
Posición S+ en el campo de tiro.
76.45%
Posición S en el campo de tiro.
14.02%
Posición A en el campo de tiro.
3.65%
Posición B en el campo de tiro.
1.16%
Posición C en el campo de tiro.
0.76%
Posición D en la lista de niveles
3.65%
Votado: 4471
contenido

Como conseguir un personaje

Bandera de primavera

El Torneo de Primavera tendrá lugar en la primera mitad. versión 7.1, con una duración desde Del 23 de septiembre al 14 de octubre de 2026.

Seguir calendario de pancartaspara mantenerse informado sobre las próximas repeticiones de héroes y sus movimientos característicos.

Ventajas y desventajas

La apariencia de la primavera de cerca

La Líder de Escuadrón es una excelente infligidora de daño principal Anemo, que juega exclusivamente con Dispersión Estelar y exige mucho de sus aliados y sus elementos. Si cuenta con todos los recursos necesarios, puede desempeñarse bien incluso en equipos de bajo presupuesto, superando contenido difícil y simplificando la exploración.

Ventajas Limitaciones
Dañador de reacciones estelares. Convierte el Disipar normal en su nueva versión Nieve y causa daño con esta reacción, además de potenciarlo. Plantillas muy limitadasA pesar de poseer el elemento Anemo, queda atrapada en grupos por Dispersión Estelar. No puede jugar para infligir daño de Viento puro ni como impulsora de otras reacciones.
Fácil montajeNo necesitas una Copa Elemental; simplemente acumula el ATK necesario y mantén una tasa de golpe crítico equilibrada. Una habilidad definitiva barata significa que no necesitas obtener mucho HE%, ya que tus aliados te proporcionarán suficiente energía. Estimado equipoEs extremadamente dependiente del equipo, requiriendo criogenización constante y una mejora de reacción. A pesar de tener opciones económicas, rinde mejor cuando se combina con Odette y Watercress, lo que aumenta significativamente la inversión necesaria.
Rotación de luzAlv utiliza golpes estándar bajo la influencia de la infusión, con el uso ocasional de una habilidad elemental, lo que la convierte en una heroína fácil de aprender.
Exploración mundial convenienteComo Vila, la chica es capaz de volar con sus propias alas durante bastante tiempo, lo que simplifica enormemente la tarea de despejar zonas. Además, los remolinos que genera le proporcionan una mayor fuerza de salto.

Las mejores configuraciones de primavera en Genshin Impact

Primavera en la plaza Snezhnaya

Vila es la principal infligidora de daño, requiere mucho tiempo en el campo de batalla y no puede cambiar de posición en el escuadrón. Realiza golpes estándar potenciados y diversas habilidades elementales, pero su principal fuente de daño es Dispersión Estelar.

Especificaciones recomendadas

Característica principal - Poder de ataque, ya que es lo que determina el daño de sus habilidades y las mejoras de reacción. Se recomienda tener al menos 2000 puntos en esta estadística para obtener el máximo rendimiento. Al igual que otros personajes que infligen daño, es exigente en cuanto al equilibrio. K/U y K/Sh, lo cual no debe descuidarse y también debe tenerse en cuenta dominio de los elementos.

Al construir Vesna, se recomienda prestar especial atención a la Copa, ya que inflige daño de Dispersión Estelar, por lo que no tiene sentido tomarla con Anemo. Opte por poder de ataque.

Artefacto Estadísticas
La flor de la vida
Caracteristica principal: HP (no cambia)
  • K/U
  • K/Sh
  • ATQ%
  • VE o MS
pluma de la muerte
Caracteristica principal: ATK (no cambia)
  • K/U
  • K/Sh
  • ATQ%
  • VE o MS
Las arenas del tiempo
Caracteristica principal: ATQ%
  • K/U
  • K/Sh
  • ATC
  • VE o MS
copa espacial
Caracteristica principal: ATQ%
  • K/U
  • K/Sh
  • ATC
  • VE o MS
corona de la mente
Caracteristica principal: probabilidad de crítico o daño crítico
  • K/U o K/Sh
  • ATQ%
  • VE o MS

Valores característicos óptimos:

  • Poder de ataque: mínimo 2000 para realizar talento pasivo.
  • K/Sh: alrededor del 80-90%. Al usar Crimson Proof, no tiene sentido obtener más del 84%.
  • Probabilidad crítica: Debe ser una proporción de 1:2. Posteriormente, apunta a un 180%-200% o más.
  • Recuperación de energía:aproximadamente 120%-140%.
  • Maestría elemental: se puede buscar en artefactos de hasta 100-150 unidades.

Armas superiores

Dado que Vesna inflige daño principal, se recomienda elegir espadas con habilidades K/U o K/S, aunque también son adecuadas las alternativas con ATK o MS. En este último caso, deberás prestar más atención al equilibrio del daño crítico en tus objetos.

Ten en cuenta que la mayoría de las habilidades de la heroína infligen daño mediante reacciones, las cuales no se ven afectadas por las bonificaciones de daño elemental de algunas espadas. Considera esto al elegir tu equipo.

Arma Efecto Recomendación
Más allá del capullo
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
48-674
Daño crítico:
9,6% -44,1%
Cada vez que el portador usa un ataque de tipo E o una Explosión Elemental, obtiene uno de los siguientes efectos en este orden:
  • Viento de Sinceridad: Aumenta el K/U del portador en 56% -120% durante 10 seg.
  • Viento de Rebelión: Aumenta el daño de la Dispersión Estelar del portador en 36% -72% durante 10 seg.

Viento de Abundancia: Restaura la del personaje equipado. 5-7 unidad de energía.

El arma característica de Vesna ofrece un alto daño base y una alta relación K/U tanto como estadística secundaria como pasiva. Aprovecha al máximo la pasiva, ya que puede lograr todos los efectos activando diferentes niveles de la clase E.
Pluma helada del lago blanco
⭐⭐⭐⭐⭐
Estadística base:
48-674
Creta. oportunidad:
4,8% - 22,1%
Cuando la clase E del portador golpea a un enemigo, se activa el efecto de "Dolor color agua de lago": el ATK del portador aumenta en 8% -16% durante 8 segundos. Ocurre como máximo una vez cada 0,1 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cuando el número de acumulaciones llega a 3, la K/U de las Reacciones Estelares aumenta en 50% -110%y activar las Reacciones Estelares restaura el héroe equipado. 4-6 unidades energía. El efecto puede activarse una vez cada 3,5 segundos, incluso si el portador no se encuentra en el campo de batalla. Si no tienes a Odette en tu cuenta o tienes una copia extra, puedes darle su firma a Vila, ya que no está vinculada a una reacción específica. No es significativamente inferior a la firma, salvo por la falta de una mejora significativa de K/U.
Piscina preciosa
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
44-542
Creta. oportunidad:
9,6% - 44,1%
Aumenta HP en 20% -40%. También otorga al portador una bonificación de ataque igual a 1,2% -2,4% desde su HP máximo. Equipo universal para todos los personajes que infligen daño, que proporciona estadísticas útiles sin requisitos de activación especiales. La habilidad pasiva no requiere un aumento en la ganancia de salud.
Absolución
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
48-674
Daño crítico:
9,6% -44,1%
K/U aumenta en 20% -40%Cuando aumenta la Deuda de Vida, el daño infligido por el personaje equipado aumenta en 16% -32% durante 6 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. Si bien la segunda parte de la pasiva no funcionará debido a la falta de Deuda de Vida, el arma ofrece una gran cantidad de K/U y una base alta sin ninguna condición adicional.
Nueva sucursal
⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
42-510
Daño crítico:
12% -55,1%
Cuando el portador golpea a un enemigo con un ataque dentro de los 12 segundos posteriores al uso de una habilidad elemental, obtiene el efecto Crecimiento excesivo: el ATK aumenta en 4% -8%, y el dominio elemental está en 20-40 unidadesEl efecto dura 6 segundos, se acumula hasta 3 veces, se activa como máximo una vez cada 1 segundo y se activa incluso cuando el personaje equipado no está en el campo de batalla.
Brillo - Brillo estrellado: El efecto Crecimiento excesivo en cambio aumenta el poder de ataque en 6% -12% y el daño de las reacciones de Star Shine del personaje equipado a 8% -16%.
Una espada de un estandarte de armas que puede aparecer aleatoriamente durante las rotaciones de señales y que resulta útil si no llega. Proporciona mucha K/U, y el ATK adicional de la pasiva compensa su daño base relativamente bajo. También aumenta el daño de reacción, lo cual es muy útil para un tridente.
Hoja hereje fundida
⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
42-510
Probabilidad crítica:
6% -27,6%
Después de usar E-ka, el portador recibe un Rayo de Primera Luz: cada segundo, según la distancia recorrida en el último segundo mientras el efecto está activo, recibe una bonificación de ataque de 18% -36% a 36% -72%El efecto dura 14 segundos, puede producirse una vez cada 14 segundos y desaparece cuando el personaje equipado abandona el campo de batalla. Espada del Pase de Batalla.
Una buena opción para equilibrar los golpes críticos gracias a sus estadísticas de K/Sh. Proporciona mucho ATK, pero te obliga a ser móvil y a moverte alrededor de tus oponentes.
Fuente de llama
⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
42-510
Maestría elemental:
36-165
Después de activar una reacción elemental, el ATK del propietario aumenta en 16% -32% durante 12 segundos. Si se activan Star Conduit o Star Dispersal, el daño de estas reacciones aumenta adicionalmente en 16% -32% durante 12 segundos. El efecto se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. Una alternativa económica que se puede obtener a través de artesanía en SnezhnayaEl único inconveniente del arma es su falta de golpes críticos, pero una espada en P5 aumentará el ATK y el daño de Star Scatter.
Luz plateada
⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
42-510
Poder de ataque:
9% -41,4%
Durante 12 segundos después de usar una habilidad elemental, la maestría elemental aumenta en 52-104 Unidades. El efecto se acumula hasta 2 veces. Cada nivel se cuenta por separado. La espada estará disponible durante el evento principal del parche 7.1.
Un arma económica de buena calidad que proporciona velocidad de movimiento y ataque. Gracias al corto tiempo de reutilización de la habilidad E, la heroína obtendrá rápidamente ambas acumulaciones de Maestría Elemental, pero como la espada carece de golpes críticos, necesitará encontrar más golpes críticos en los artefactos.
Rebanador de pala
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
46-608
Poder de ataque:
10,8% -49,6%
Aumenta la fuerza del escudo en 20% -40%Al impactar, aumenta el ATK entre un 4 % y un 8 % durante 8 segundos. Este efecto se acumula hasta 5 veces y se activa una vez cada 0,3 segundos. Además, mientras estés protegido por un escudo, la bonificación de poder de ataque de este efecto aumenta un 100 %. Una opción alternativa si no tienes las espadas anteriores. Ayuda a maximizar el ATK y alcanzar el valor deseado, pero requiere jugar con un escudo, por ejemplo, con Diona en tu equipo.
espada larga montenegrinaespada larga montenegrina
⭐️⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
44-565
Daño crítico:
8% -36,8%
Los enemigos derrotados aumentan su ATQ en 12% -24%Dura 30 segundos. El efecto se puede acumular hasta 3 veces. Si ya tienes esta arma en tu cuenta con el máximo nivel de despertar, puedes dársela a Vila si no tienes otra opción. Es efectiva contra grupos de enemigos, pero no funciona contra jefes. No tiene sentido comprarla específicamente.
presagio del amanecer
⭐️⭐️⭐️
Estadística base:
39-401
Daño crítico:
10,2% -46,9%
Aumenta la probabilidad crítica al 14% -28% en HP por encima del 90%. Una espada económica para principiantes, que inflige mucho daño y consume bastante salud, lo cual es fácil si tienes un escudo o un sanador en tu grupo. Solo apta para rango 5.

Además, se puede considerar cualquier espada con golpes críticos como estadística principal. Sus habilidades pasivas casi siempre serán total o parcialmente ineficaces, pero la heroína obtendrá estadísticas útiles.

Resplandor azul
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Uraku Misugiri
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Luz de corte de hoja
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
El brillo de las aguas tranquilas
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Niebla cortante
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Atame artis
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Harán Geppaku Futsu
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Artefactos adecuados

Prácticamente no hay opciones de artefactos para la primavera, ya que solo un conjunto, el característico, es totalmente adecuado. Como alternativa, puedes elegir conjuntos variados que potencien las estadísticas principales, o conjuntos más antiguos que ya cuenten con buenas estadísticas.

nombre Efecto Recomendación
A prueba de carmesí
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes: +18% al ATK.
4 partes: Durante 10 segundos después de que el portador lance Dispersión Estelar, su K/S aumenta un 16% y el daño de Dispersión Estelar aumenta un 40%.
La mejor opción de equipo que proporciona un ataque y K/Sh útiles, y que además mejora la reacción principal.
sueños dorados
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 partes: +80 unidades a MS.
4 partes:
Tras activar la reacción, el propietario recibe una mejora durante 8 segundos:
  • Por cada aliado del mismo elemento, gana un 14% de ATK.
  • Por cada poseedor de un elemento diferente, se otorgan 50 unidades de maestría elemental.

El efecto se produce como máximo una vez cada 8 segundos y aparece incluso si el propietario no se encuentra en el campo de batalla.

Si ya has creado este conjunto con buenas estadísticas, puedes usarlo en un tridente, ya que juega en equipos con Anemo y Cryo y podrá obtener ambas estadísticas. No es necesario conseguirlo desde cero.
Día de los vientos crecientes
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes: +18% al ATK.
4 partes: Durante 6 segundos, tras golpear a un enemigo con un ataque normal, un ataque cargado, una habilidad elemental o una habilidad definitiva, se activa el efecto Bendición de los Vientos Pastorales: el poder de ataque aumenta un 25 %. Si el portador ya ha completado las Lecciones de la Bruja, Bendición de los Vientos Pastorales se mejora a Determinación de los Vientos Pastorales: el daño/ataque del héroe equipado que haya completado la prueba aumenta un 20 % adicional. Este efecto se activa incluso si el portador no está en el campo de batalla.
Aunque Vila no es un personaje de tipo Bruja, también puedes conseguir piezas de este conjunto para Vesna. Con él, recibirá un aumento permanente del 43 % en su ATK.
Fin del gladiador (Día de los vientos crecientes, La decepción congelada en las sombras etc) 2 partes: +18% al ATK.
2 partes: +18% al ATK.
Si no puedes conseguir un conjunto completo, puedes usar las mejores piezas de cualquier conjunto de ATK para maximizar esta estadística.

Desprendimientos

Alv-Vila se desenvuelve mejor en grupos con otros personajes Anemo y Cryo, ya que su talento pasivo depende de ello. Los aliados de otros elementos también pueden trabajar con ella, pero sin un elemento Hielo en el equipo, no podrá desarrollar todo su potencial ni usar los ataques Star Scatter. Dado que empuña una Espada en lugar de un Ojo Divino, no importa si sus compañeros de equipo tienen una Espada o un Ojo Divino, ya que puede convertir reacciones.

aliados óptimos

El líder de Druzhina tendrá el mejor desempeño con estos personajes:

El personajeElementoArmaCaracterísticas
OdetteCrioespada de una manoUn héroe de apoyo versátil para todas las Reacciones Estelares. Proporciona un amplio estado Cryo, mejoras y ataques desde el bolsillo.
NenúfarHidroCatalizadorUn apoyo característico para Dispersión Estelar, que reduce la resistencia enemiga a Anemo y Cryo y proporciona curación al escuadrón.
Viajero criogénicoCrioespada de una manoUna alternativa económica a Odette para aplicar efectos de hielo. No está ligada a una sola reacción, por lo que también se puede usar en Star Scatter.
qi qiCrioespada de una manoUn gran apoyo para las Reacciones Estelares, aumentando su daño en un 50%. Mantiene la capacidad de supervivencia del grupo y proporciona una pequeña cantidad de estado Criogénico.
FaruzánAnemoCebollaUn potenciador y debilitador universal para todos los personajes Anemo, que reduce significativamente la resistencia de los enemigos a este elemento. Con C6, aumenta K/U.
sacarosaAnemoCatalizadorDado que Reacción depende parcialmente de MS, se puede añadir Sacarosa a un equipo sin Faruzan para potenciar esta estadística. Esto permite ignorar esta estadística en los artefactos y centrarse en ATK o Crítico.

Submuertos y soportes

Personajes que infligen daño desde el bolsillo o proporcionan mejoras útiles al escuadrón:

Equipos principales

Los equipos de Vesna deberían consistir principalmente en unidades de daño secundario que la beneficien y unidades de apoyo que mejoren el tiempo de reacción de Dispersión Estelar. Idealmente, deberían incluir elementos Cryo o Anemo, con la excepción de Hydro Waterling, que es una unidad de apoyo característica de la líder del escuadrón. En general, no hay muchas unidades disponibles para ella, aunque algunas se incluyen en la lista. Los mejores equipos del juego.

personaje 1personaje 2personaje 3personaje 4Recomendación
PrimaveraOdetteNenúfarFaruzánEl mejor equipo para la primavera. Solo con Odette basta para alcanzar el estado Cryo. Lo ideal es equipar a Vodyanitsa con el conjunto Fortaleza Millelita para potenciar el ATK del equipo, y a Faruzan con Sombra Esmeralda o Ceremonia de Nobleza Antigua.
PrimaveraOdetteEscoffier
Cryo GG
Faruzán
Genio (C4)
Si se desea, se puede reemplazar a Watergirl por Escoffier o Traveler para obtener una mayor resistencia al frío. El último espacio puede ser ocupado por un Djinn con una cuarta habilidad de Estreñimiento para reducir las resistencias.
PrimaveraOdette
Cryo GG
qi qi
Dione
Faruzán
Genio (C4)
sacarosa
Una opción económica para cuentas sin Vodyanitsa. La opción óptima es Qiqi, pero puede sustituirse por la C6 de Dione.
PrimaveraNenúfarqi qi
Dione
Faruzán
Genio (C4)
Nicole
Una alternativa al equipo anterior sin Odette, pero con Vodyanitsa. Si Qiqi ha recibido la mejora de la Profecía de la Bruja, su habilidad es suficiente para activar el estado Cryo. Para la mejora de ATK, el apoyo Anemo puede reemplazarse por Nicole.
PrimaveraOdette
Escoffier
ventilación
sacarosa
Ciruela pasa
Nicole
Si lo deseas, puedes combinar Dispersión Estelar con Resonancia de Brujería. Prune y Nicole proporcionan una buena mejora de ATK, y al usar un ángel, puedes equipar un arma que requiera un escudo en tu equipo.
Primaveragan yu
Rosario
clave
Escoffier
qi qi
Faruzán
Genio (C4)
citlalí
Una opción si tu cuenta no tiene un personaje distintivo para el líder del escuadrón. Si dos aliados Cryo no proporcionan suficiente estado, puedes reemplazar a Anemo en el último espacio con Sitlali, aunque no es recomendable.

características de

Ascender a un líder de escuadrón aumenta su salud base, ataque y defensa, además de incrementar su probabilidad de golpe crítico. Sin duda, debería subirse al nivel 90 como principal fuente de daño. Subir de nivel hasta el 95-100 es muy sencillo. suerte errante Esto también la beneficiará.

Nivelación

Todos los recursos para subir de nivel y desarrollar talentos de horca se obtienen en NevadoLa mayoría de ellos se pueden obtener con antelación, a excepción de los recursos que proporciona el jefe.

Elevación

Para alcanzar el nivel 90, el líder del escuadrón necesita:

recurso Dónde encontrar
Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas Wayuda turquesa. Para la batalla con jefes mundiales y semanales.
Fragmento de Resplandor Etéreo ×18
Cristal etéreo ×30
Escala de cristal etéreo ×36
Botín tras derrotar elfos.
Armadura de vagabundo agrietada ×46 Por la victoria sobre mundo Jefe Una furiosa ventisca.
Helecho dorado × 168 Una maravilla nevada, creciendo principalmente en Permafrost и Plumas del Valle del Fuego.
Libros de experiencia de héroe × 421 Otorgado por explorar el mundo, completar misiones y eventos, así como despejar las arterias de la tierra.
Mora ×1 Cualquier actividad de juego.

Talentos

Para aumentar una habilidad al nivel diez necesitarás:

recurso Dónde encontrar
Enseñanzas sobre la "Gloria" ×3
Instrucciones para "Gloria" ×21
Filosofía de la "Gloria" ×38
En la mazmorra de los talentos Santuarios abandonados el miércoles, sábado и domingo.
Fragmento de Resplandor Etéreo ×6
Cristal etéreo × 22
Escala de cristal etéreo x 31
Para la batalla contra los elfos con cristales en sus cuerpos.
Scion corrupto x6 Del jefe semanal Maestro Ascendido del Camino de la Herejía.
Corona de perspicacia × 1 Para eventos importantes y sistemas de oferta en ubicaciones específicas.
Mora ×1 Cualquier actividad de juego

Habilidades

Vesna es la principal fuente de daño, adoptando una postura tras activar su habilidad elemental. En este estado, su espada obtiene Infusión Anemo, y los lanzamientos de E repetidos invocan espadas que realizan ataques combinados de Dispersión Estelar. Al jugar con ella, es importante controlar sus niveles de Coraje de Guerrero, que determinan el uso de su habilidad mejorada.

La líder de escuadrón también es una excelente manera de explorar el mundo abierto, volando largas distancias con sus alas, ya que puede acelerar y cambiar de altitud mientras está en vuelo.

Habilidades básicas (habilidades activas)

Las habilidades de la chica no benefician a sus aliados, sino que están dirigidas exclusivamente a potenciar las suyas propias. Sus mejoras dependen principalmente de las habilidades elementales de los demás miembros de su escuadrón y de la rotación que esté realizando.

  • Fuente del daño: ATK.

Ataque normal: hasta seis golpes por mano.

Cargado: Gasta resistencia y golpea a los enemigos que tiene delante.

Impacto de caída: Desciende al suelo y luego ataca en un área determinada.

  • Fuente del daño: ATK.
  • Revertir: 18 segundos
  • Duración de la guardia armada: 15 segundos

Invoca la Espada Espiritual y ataca a Anemo en un área, obteniendo dos acumulaciones de Coraje del Guerrero y entrando en Guardia Armada, que:

  • Recibe una fuerte infusión de Anemo.
  • Aumenta la resistencia a la interrupción.
  • Invoca una Pluma de Viento que inflige daño con ataques combinados. Cada invocación restaura una cierta cantidad de acumulaciones de Coraje.
  • El Coraje de la guerrera se puede gastar en una habilidad de clase E mejorada, Espada de los Vientos Fluyentes, que inflige mayor daño Anemo. Esta habilidad se puede usar tres veces, tras lo cual la chica agota todas las acumulaciones de Coraje y sale del modo Guardia Armada.
  • Cada uso de la E-Shka mejorada también invoca una Espada Espiritual que golpea a Anemo.

La valentía del guerrero se puede obtener de las siguientes maneras:

  • Ataques normales, cargados y en caída mientras se está en estado de Guardia Armada.
  • Habilidad elemental (normal y mejorada).
  • Explosión elemental.

Resplandor - Dispersión estelar: Spirit Blade inflige un daño que se considera Dispersión Estelar.

  • Fuente del daño: ATK.
  • Revertir: 15 segundos
  • El consumo de energía: Unidades 60

Invoca varias Espadas Espirituales que infligen daño Anemo en un área y obtienen una acumulación de Coraje de Guerrero. Las Espadas Espirituales realizan ataques combinados con la chica.

Resplandor - Dispersión estelar: Spirit Blade inflige un daño que se considera Dispersión Estelar.

Habilidades Pasivas

Sus talentos pasivos transforman a Vesna de una atacante Anemo estándar a una atacante basada en estrellas, aumentando el daño de esta reacción. Una de sus habilidades también incrementa su potencial de exploración.

Tras usar una habilidad elemental potenciada y su habilidad definitiva, obtiene una mejora de Acción Disciplinaria, que se acumula hasta 6 veces y dura 20 segundos. Mientras estas acumulaciones estén activas, la Espada Espiritual inflige daño equivalente al 100% del daño inicial + (10% × el número de Acciones Disciplinarias). Usar una habilidad de tipo E normal o abandonar el combate elimina la mejora.

Resplandor - Dispersión estelar:

  • Cada aliado Cryo o Anemo aumenta el poder de ataque en un 6%.
  • Cada personaje de otros tipos de elementos en el grupo aumenta la Maestría Elemental en 25.

Convierte automáticamente Dispersión Criogénica en Dispersión Estelar, aumentando el daño base de esta reacción en un 0,7% por cada 100 de daño de ataque del tridente. El aumento máximo de daño que puede proporcionar es del 14%.
Durante 8 segundos después de que los miembros del grupo activen Dispersión Estelar, Vesna entra en el estado Resplandor: Dispersión Estelar.

Si mantienes pulsado el botón de esprintar fuera de combate, entrarás en el estado de marcha:

  • Flota en el aire, consumiendo resistencia. Durante una sola procesión, puede ganar altura pulsando el botón de salto hasta tres veces.
  • Si cambias el personaje activo en el aire a Vesna en Snezhnaya, ella entrará automáticamente en el estado de Procesión y recuperará 50 puntos de resistencia cada 10 segundos.

El orden de nivelación de talentos.

Habilidad elemental (E) = Explosión elemental (Q) > Ataques normales.

Prioridad para el desarrollo de habilidades:

  • Habilidad elemental — El daño principal del Elfo proviene de ataques combinados con Espadas Espirituales y niveles E mejorados. Estos deben maximizarse primero.
  • Explosión de los elementos Debe usarse en cuanto esté disponible para obtener acumulaciones de Coraje del Guerrero y múltiples Hojas Espirituales. Subir de nivel debe hacerse en paralelo con la habilidad.
  • Dado que la forma E de la heroína solo proporciona una infusión, pero no mejora ataques normalesNecesitan ser mejorados por separado. Sin embargo, no infligirán un daño significativo, ya que carecen del daño de Dispersión Estelar. Se pueden mejorar, pero no primero.

Constelaciones

Las mejores constelaciones son: C1, S2 и S6.

  • Primera constancia Aumenta el número de habilidades mejoradas de tres a cuatro, dado que la primera no consume acumulaciones de Coraje. Además, incrementa el daño de reacción. Una buena constante que simplifica la jugabilidad y reduce la necesidad de controlar las acumulaciones.
  • Segunda constancia Otorga instantáneamente la cantidad máxima de Medidas Disciplinarias, aumentando el daño del ataque combinado de la Espada Espiritual. Esto ahorra tiempo, ya que sin acumulaciones constantes, tendrás que esperar un tiempo antes de que la habilidad obtenga un aumento significativo. El ATK adicional es una buena ventaja que simplifica la configuración.
  • Sexta constancia Esta bonificación es importante no solo por el golpe adicional, que inflige un daño combinado considerable, sino también porque aumenta el daño de la Dispersión Estelar de la chica en un 20 %. Esta bonificación funciona independientemente de otras mejoras, por lo que siempre estará activa.

Cómo jugar como Vesna

Las habilidades de Vesna la obligan a permanecer en el campo de batalla casi constantemente, alternando entre ataques normales y habilidades elementales de distintos niveles. Durante el combate, acumula cargas de Coraje de Guerrero, que luego gasta en una habilidad de tipo E potenciada que inflige el daño principal. Una habilidad de alto nivel también invoca una Espada Espiritual, que realiza ataques combinados mientras ella ataca con sus ataques cuerpo a cuerpo. La Explosión Elemental también es necesaria para acumular cargas e invocar Espadas Espirituales.

Además, conviene prestar atención a las Acciones Disciplinarias de la primera pasiva. Se otorgan por cada habilidad mejorada y por la definitiva. Se puede acumular un máximo de ellas. seis niveles que potenciarán las Espadas Espirituales durante la fase final de la rotación de primavera. Para facilitar la adquisición de Mer, deberías desbloquear C1 o, idealmente, C2.

A pesar de la sencillez del juego, es importante aprender a gestionar la cantidad de acumulaciones disponibles. Estas pueden llegar a acumularse hasta tres, por lo que en algunas situaciones, como contra ciertos jefes, conviene esperar el momento oportuno antes de usar las habilidades de inmediato.

El número de acumulaciones se puede consultar mediante el icono de alas junto a la heroína. El progreso de la acumulación también se indica dentro del icono de alas, lo que facilita el seguimiento de la ganancia de Coraje. Una acumulación de alas consta de seis puntos individuales, que se pueden obtener de las siguientes maneras, afectando a tu rotación:

  • Ataques normales: todos valen 1 punto, excepto el tercer golpe (2 puntos) y el sexto (3).
  • Ataque cargado - 2 puntos.

Rotación

Procedimiento: Habilidades de apoyo y sub-DD > Habilidad de primavera (E) > Niveles de habilidad 1 y 2 (E y E) > Tres ataques normales y un ataque cargado > Nivel de habilidad 3 (E) > Habilidad definitiva (Q).

Curso de acción alternativo: Habilidades de apoyo y sub-DD > Habilidad de primavera (E) > Niveles de habilidad 1 y 2 (E y E) > Ataques normales y cargados alternados > Nivel de habilidad 3 (E) > Habilidad definitiva (Q).

Cómo luchar por una horca:

  1. Comienza la batalla con las habilidades de sus aliados para aplicar efectos elementales, mejoras y poner al grupo en un estado de Dispersión Estelar.
  2. Cambia a Vesna y usa su habilidad. Te otorga dos acumulaciones de Coraje, lo que te permite usar inmediatamente los dos primeros niveles de E.
  3. Realiza tres ataques normales y un ataque cargado para restaurar las acumulaciones.
  4. Gasta el Coraje adquirido en una habilidad de nivel 3. Si tienes C1, este paso se completa dos veces debido a la habilidad "gratuita".
  5. Si tienes un superpoder listo, presiónalo también.
  6. Repita los pasos dos veces más hasta que la niña abandone el estado de Guardia Armada.

¿Vale la pena golpear?

Vesna es una poderosa infligidora de daño Anemo que se convierte en la pieza clave de los grupos de Dispersión Estelar. Su dinámica de juego puede parecer confusa a primera vista, pero es bastante sencilla una vez que aprendes a gestionar las acumulaciones y a usar tus habilidades en el momento preciso. Al ser un personaje muy especializado, Vesna no funciona bien en otros tipos de equipos, ya que todo su daño se centra en el daño de reacción.

Esto la limita mucho en los equipos, ya que no hay muchos aliados económicos para las Reacciones Estelares, especialmente si también juegas con el Conductor Estelar, que utiliza a los mismos personajes. Si no has elegido a Sandrone y no quieres jugar con Mizuki, Vesna es una buena solución.

¿Qué elegir: C1 o Signu?

Aunque C1 te permite pulsar E una cuarta vez, proporciona menos bonificaciones en general que la firma de Primavera, por lo que en casi todos los casos es recomendable usar la espada en lugar de la primera constelación. Solo hay una excepción: si estás seguro de tener suficientes oraciones para C2, entonces deberías esperar con la firma y priorizar la segunda constelación, lo que elimina la dependencia del personaje de acumulaciones de Medidas Disciplinarias.

Biografía de los personajes, tráileres e historia.

Vesna pertenece a la raza de los elfos y es una de las vilas: espíritus de la naturaleza con cabello largo y alas. Este clan es considerado uno de los más leales a la Reina, por lo que sus miembros forman la Druzhina, una organización militar especial que patrulla las ciudades y mantiene el orden. Vesna es muy cercana a Anastasia Feodorovna, y la acompaña junto con Danika en eventos importantes.

Remolque

La primavera fue presentada en un anuncio en video. Nevado "Tormenta de nieve repentina":

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63 comentarios
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Svetlana
Svetlana
6 horas hace

¿Cómo puede estar con Sandrone? No dijeron ni una palabra sobre Sandra, así que ¿para qué molestarse en echarla? Además, es una criogenizada de la Star One.

Tiburón
Tiburón
1 hace una hora
Responder  Svetlana

Ambos son DD y no se pueden jugar juntos.

Zanahorias
Zanahorias
1 hace un día

Tengo serios problemas con la carga cerebral. Tengo a Fleance, Nevik e Ineffa como base, y nada más particularmente bueno. En el Gemelo, literalmente obtuve un Spring en el primer giro (solo estaba girando por diversión). El Gemelo está completamente sin desarrollar, así que ¿debería cambiar de la base al Gemelo? Ganaré algunas Protogemas, giraré Fleance diez veces más, aunque me encanta... Pero obtener un Spring en el primer giro, eso es algo inesperado.

Zanahorias
Zanahorias
51 minutos hace
Responder  Zanahorias

El diablo me creó, mi Kirill es más querido para mí que la primavera.

rafaelevich_i
rafaelevich_i
1 hace un día

¿Por qué no aparece Colmillo de Lobo entre las armas? Parece un arma decente con una probabilidad de golpe crítico que además aumenta el daño de las habilidades elementales.

personas
personas
1 hace un día

¿Qué equipo es mejor: Mizuki C3, Odetta C0 Diona C6 y Sucrose C6, o el equipo Vesna C0, Odetta C0 Diona C6 y Sucrose C6?

Última edición hace 1 día por man eating
Viceceice
Viceceice
19 horas hace
Responder  personas

Vesna tendrá un DPS entre 15 y 20 puntos superior en cualquier equipo similar a Mizuki, pero Mizuki puede eliminar fácilmente un mazo moderno de 5 cartas con ataque rápido en tu equipo, especialmente si este ya está bien configurado. Así que, la decisión es tuya. Si no te convence Mitya y prefieres Vesna, no veo ningún problema en usarla. Si solo necesitas completar el contenido de combate y quieres ahorrar para otro personaje, puedes prescindir de Vesna.

arveja
arveja
1 hace un día

Por favor, dígame qué debo usar después de la primavera, ¿her signa o vodynitsa?

NoTú
NoTú
1 hace un día
Responder  arveja

Depende de las armas que tengas para la primavera. Si tienes buenas armas, haz girar al espíritu del agua; si tienes malas armas, te las regalo. Pero diría que un personaje nuevo casi siempre es mejor que un arma, tanto para la cuenta como para el equipo.

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