Puhastav kevad sisse Genshini mõju - ühekordne koopas Sumeru, mis asub kohas nimega Farahkerti kuningriik. Testige oma võimeid vastu Pühad kiskjad lahingus, katseareenil Pühaduse pühakoda. Vangikoopas ei ole tulvil palju vaenlasi, kuid sellel on oma omadused, mida tuleb võitmiseks arvestada.
Juhendis räägime teile, kuidas Puhastava Kevade kongi avada ja kust seda leida. Näitame teile sissepääsu asukohta, kõiki väljakutsevaenlasi, sobivaid kangelasi ja anname näpunäiteid areenil ellujäämiseks. Vangikoopasse pääsemiseks peate täitma järgmised tingimused:
- Jõua 40-ni seiklus auaste.
- Täitke ülesanne Draakonivabaduse laul.
Soovitame aga ülesande täiendavalt täita «Unenäod, tühjus ja pettus"loo osana kõrbesse minna.
Kus on Genshin Impacti kaardil Puhastusallikas
Kongi sissepääs asub kõrbe põhjaosas, asukoht Farahkerti kuningriik. Kaardil näidatud teleportatsioonipunktist järgige rada üles (põhja) ja pöörake vasakule. Peaaegu kalju tipus on sissepääs koopasse.
Kuidas avada puhastusvedru
Vangikoopa uks on avalikkusele avatud. Ei ole mõistatusi, mida lahendada.
Üldine teave vangikoopa kohta
Läbimise ajal Pidulikkuse pühapaigad kohtuda 2-ga Pühad kiskjad Sumeru kõrb:
- Püha kihvad metsaline. Omab Dendro elementi.
- Püha sarvedega krokodill. Omab hüdroelementi.
Kuna soovitatavad esemed näidatud Hydro ja Dendro. Need on vajalikud vaenlaste eripära tõttu, kuna nende halvamiseks on vaja lüüa just nende elementidega. Just sellest aspektist sõltub testi läbimiseks valitud ühikute aluse valik.
Puhastusvedru lõpetamiseks soovitatavad tähemärgid
Vaenlased Pidulikkuse pühapaigad neil on nende enda elemendiga seotud haavatavus. Pärast poole oma tervisest äravõtmist või mõne aja möödumist nõustuvad pühad kiskjad imendumisvorm, lahkudes mõneks ajaks lahinguväljale energiaplokid. Kõige lihtsam on purustada Hydro plokki Hydro elemendiga ja Dendro plokki Dendro löögiga. Seetõttu põhineb meeskonna koosseis lahinguväljal maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks vajadusel ühendada need kaks elementi.
Lisage Hydro ja Dendro meeskondadesse tegelasi, kes suudavad reageerida Loomutamine:
- Electro kangelased mängu jaoks alates Taimestik (roomavad mürsud).
- Püro tegelased mängu jaoks alates Õitseb.
Kaalume sobivaid kangelasi ja nende meeskondi, et vaenlastega kiiresti toime tulla.
Kangelase valik
Nimekiri kangelastest, mis vastavad koopasse seatud nõuetele ja saavad koletistest hõlpsalt jagu.
Märk | Element | relv | Omadused |
---|---|---|---|
Al-Haitham | Dendro | Ühe käega mõõk | Tugev Dendro kahjude edasimüüja. Selle vangikoopa jaoks on parem kasutada Vegetationi meeskondades, et säilitada stimulatsiooni buff ja hoida meeskonnas Hydro tegelast. |
Tighnari | Dendro | Sibulad | Suurepärane nii põhi- kui ka revolvrikahjustuste vahendaja rollide jaoks. Tänu sellele, et koopasse sattuvad vaenlased ükshaaval, ei teki teil raskusi. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Põhjustab taskust kahjustusi, suurendab aktiivset iseloomu elementaarne meisterlikkus. Tekitab elementaarseid kahjustusi põhirünnakutega, nii et see saab hõlpsalt hakkama vaenlase Dendro tuumaga. |
Kollid | Dendro | Sibulad | Sub-dd. Annab ulti staatuse, olemata aktiivne tegelane. Vajadusel võib see Dendrot rünnata laetud rünnakuga. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Annab Dendrole staatuse ja paranemise. Siiski on oluline hoida oma lõplikku või elementaarset plahvatust kuni vaenlase Dendro Core'i ilmumiseni, kuna Yaoyao ei suuda tavaliste rünnakutega elementaarset kahju teha. |
Niilus | Hüdro | Ühe käega mõõk | Kahjur lootustandvast reaktsioonist. Mängib 2 Hydro + 2 Dendro meeskonda, mis vastab täielikult koopasse esitatavatele nõuetele. |
Tartaglia | Hüdro | Sibulad | Hüdrokahjustuste edasimüüja. Tekitab kahju tavaliste rünnakutega pärast E-Shki aktiveerimist ja elementide lõhkemist ning saab kasutada ka laetud rünnakuid vibuga. |
Xingqiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Sub-DD hüdrokahjude passiivseks toimetamiseks. |
Barbara | Hüdro | Katalüsaator | Healer võib Hydrot rünnata tavaliste ja laetud rünnakutega. Võimalusel võite selle asendada Kokomiga. |
Shinobu | Electro | Ühe käega mõõk | Elektrotervendaja, ideaalne taimestiku reaktsiooni jaoks. |
Fischl | Electro | Sibulad | Kahjude edasimüüja taskust saadud elementaarsete oskuste tekitatud kahjuga. Sobib hästi Vegetationi meeskondadele, kellel on juba tervendaja. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Tekitab taskust elektrikahjustusi. Loob autonoomseid, pidevalt ründavaid toteme (3 tk.), samuti võib hävitada palju HP-d vaenlasele ultilöögiga. |
Xiangling | Pyro | Oda | Alamsurm, kellel on suur kahju oma ultilöögist. Töötab hästi Hydro ja Dendro tegelastega, kuna võib põhjustada Blossomi reaktsiooni. |
Dehya | Pyro | Claymore | Täiendab meeskonda hästi elementaarsete oskuste löömisega ehituses elementaarne meisterlikkus. |
Bennett. | Pyro | Ühe käega mõõk | Puhastab ja ravib. |
Parimad meeskonnad
Räägime meeskondadest, mis sisaldavad vajalikke elemente ja suudavad testi läbida.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Al-Haitham | Kokomi | Fischl | Yaoyao | Taimestik + stimulatsioon. Alhaitham teeb peamise kahju, Cookie sulgeb Dendro resonantsi ja ravib. Kokomi tagab sarvilise krokodilli pungade tekke ja energiaploki hävitamise. Fischl plahvatab südamikud, viib läbi stimulatsioonireaktsiooni ja tekitab lisakahjustusi. |
Tartaglia | Nahida | Bennett | Xiangling | Tugev seade kolme reaktsiooniga korraga: Steam, Bloom ja Burn. Nad hävitavad kiiresti vaenlaste HP ja tänu elementide olemasolule rühmas Hydro ja Dendro pole energiaplokkide hävitamisega probleeme. |
Niilus | Kokomi | Nahida | Kollid | Pure Buddingi meeskond. Kombinatsioon 2 Dendro + 2 Hydro aktiveerib Nilou passiivse võime, mistõttu südamikud plahvatavad pidevalt. See meeskond on üks optimaalsemaid koopasse lõpuleviimiseks. |
Nahida | Yelan | Mona | Küpsis Shinobu | Meeskond koos juhi Nahidaga Vegetationist. Yelan teeb passiivset kahju, Mona puhkab oma ülima ja lisab Hydro staatuse, Cookie rakendab Electrot, plahvatab pungad ja ravib. Nahida on väljakul aktiivse tegelasena, kasutades pidevalt autorünnakuid. |
Ayato | Nahida | Bennett | Dehya | Ayato ja Nahida hävitavad vaenlase energiaplokke ja loovad pungi. Dehya kogunes sisse elementaarne meisterlikkus, hävitab elementaarse oskuse tuumad. Bennettt tervendab ja tugevdab liitlasi. |
Merevaik | Xiangling | Kollid | Barbara | Vaba meeskond Blossomi reaktsioonist. Peamise kahju tekitavad Amber ja Xiangling. Barbara peab olema väljakul, et vaenlastel oleks piisavalt hüdrostaatust ja Kolleil on vaja palju energia taaskasutamine, et ta saaks end jahutada. |
Liza | Kollid | Barbara | Noelle | FTP-eraldumine taimestiku ja stimulatsiooni reaktsioonist. Lisa teeb põhilise kahju oma elementaarsest oskusest ja ultist Noelle'i kilbi kaitse all, mis takistab vaenlastel oskuste aktiveerimist segada. Colley ja Barbara loovad pungad ja tegelevad vaenlaste blokiga. |
Soovitatavad toidud ja joogid
Tabelis on toodud puhvri jaoks kõige kasulikumad toidud. Mängus on palju retsepte tegelaste tugevdamiseks; sõltuvalt oma ressurssidest saate ette valmistada mis tahes muu võimaluse.
Kuidas lõpetada puhastusvedru Genshin Impactis
Väljakutses külastab mängija ainsat areeni, kus ta peab tapma püha kihvalise metsalise ja püha sarvega krokodilli. Vaenlased ilmuvad ükshaaval ja vaenlaste tapmisel pole ajalimiiti. Lahingu alustamiseks aktiveerige areeni keskel väljakutse käivitusmehhanism.
Kõigepealt välja Püha kihvadega metsaline (Dendro). Kasutage Bloomi või Vegetationi reaktsioone, et talle maksimaalselt kahju teha ja pool tema terviseriba maha lüüa. Lähivõitluses ründab ta väljalangemise kombinatsioonidega. Pikamaa lahingus, kui jääte temast liiga kaugele, ründab ta Dendrot oma juurtega üle põranda, lõpetades selle rünnakuga oma rünnakukombo.
Sellest löögist pole lihtne kõrvale hiilida, kuna see katab suure ala, mis asub metsalise ees. Vaenlane võib ka silmapiirilt kaduda ja rünnata Dendrot ülalt naelu laias hävitamisraadiuses. Põgenege rohelisest tsoonist niipea, kui seda näete. Püüa jääda loomale lähemale, kõndides kõrvale/ringi ringi.
Niipea, kui võtate poole metsalise tervise ära või kui teatud aeg on möödas, a energiaplokk Dendro elemente imav. Selle loob metsaline enda lähedal, et saada tugevamaks. Nii kiiresti kui võimalik tabas Dendrot elementidega blokkioma võimu kätte saada. Aeg, mille ta areenil veedab, on umbes 7 sekundit.
Kui plokk puruneb, neeldub selle võimsus, pärast mida on vaja tekitada igasugune löök. See halvab ta ja ta ei saa mõnda aega rünnata. Kasutage seda võimalust tema tervise täielikuks hävitamiseks.
Teiseks väljale sisenemiseks Püha sarvedega krokodill (Hüdro). Vältige tema kiireid füüsiliste rünnakute kombinatsioone ja proovige võtta pool oma terviseribast. Krokodilli rünnakud on ulatuslikud ja hõlmavad mitut ahelat.
Kui seisad vaenlase ees, siis ta hammustab, ja kui jääd maha, on sabast kerge rünnata. Kõige turvalisem asend on kõhu lähedal, kuid ka siin võivad kangelaseni jõuda laiad löögid. Positsioneerimise taktika on identne esimese vaenlase vastu kirjeldatuga: ring ümber kiskja, püüdes püsida kõhu lähedal ja pidevalt rünnata.
Pärast poole HP-st kaotamist või teatud aja möödumist lülitub krokodill absorptsioonirežiimi, asetades Energiaplokk Hüdroelemendid. Niipea kui võimalik tabas tema arvates veerünnakud. Areenil viibitud aeg on ligikaudu 7 sekundit.
Hüdroploki hävitamine annab uimastamise jõu. Lööge üks kord vaenlast, et krokodill muutuks halvatuks, ja kasutage seda võimalust maksimaalse kahju tekitamiseks.
Krokodilli tapmine tähistab testi lõppu. Ilmuvad auhinnad ja koopast väljumine.
Auhinnad
Puhastusallika läbimine, lisaks luksuslik rind, annab välja muid auhindu:
- Lähtekivid - 40.
- Artefakt Kuldse kuningriigi lõpp.
- Seikluskogemus - 500.
- Mora - 50000.
- Dendro Seal - 5.
- Juhised juhiste kohta – 2.
- Näidustused Wit'i kohta - 2.
- Aususe juhised – 2.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil õppida, kust leida puhastusallikat ja kuidas pühadest kiskjatest kiiresti jagu saada. Esitage kõik küsimused selle koopasse kohta Farakhkerti kõrbekuningriigis kommentaarid. Tutvuge teiste juhendite ja juhenditega Genshini mõju.
ainult dehyal pole oda, vaid savi)
Täname tagasiside eest, asendasime selle)