Selles artiklis oleme kogunud varjatud saavutuste loend Sumeru в Genshini mõju ja räägin teile, kuidas neid kõiki hankida. Erinevaid kohti uurides, ülesandeid täites või mõistatusi lahendades võivad reisijad kogeda saavutusteadet, mis ilmub kõige ootamatumates olukordades. Selliste saavutuste raskus ja väärtus seisneb selles, et neid kuvatakse ainult siis, kui mängija need avab, kuid ise avastada või avada pole nii lihtne.
Kõik saavutused on mugavuse huvides jagatud kategooriatesse. Kui soovite leida konkreetseid saavutusi, kasutage kiirklahvi CTRL + F arvutis või otsingunupp (suurendusklaas paremas ülanurgas) oma telefoni.
Varjatud saavutuste loend jaotises Genshin Impact 3.0: Wonders of the World
Siiani leitud kokku 72 aastal uued salasaavutused plaaster 3.0. Järgmisena kaalume ja analüüsime kõiki saavutusi üksikasjalikumalt.
Saavutused Archoni missioonil "Läbi suitsu ja pimedate metsade"
- Akasha hääl - kuulge otsingul taevase tarkuse häält Tarkusejumala jälgedes, kandes esimest korda Akasha seadet Sumeru linna sissepääsu juures.
- Kaupmees ja teadmiste värav - kohtuda Dori ja osta ülesande ajal teadmistekapsel Kadunud külluses.
- säilinud aja maja - otsingul Nii lähedal Kasutage teadmistekapslit oma võitlusvõime suurendamiseks. Testi oma võitlusoskusi koletiste vastu väljaspool linna, kasutades mõõgatehnikat.
- Läbi suitsu ja pimedate metsade - täitke Archonsi ülesanne Läbi suitsu ja pimedate metsade.
Saavutused Archoni missioonil “Hommik toob sada värsket roosi”
- Deja vu maitse – vali ise päikeseloojangumaitseline šokolaadikarp.
- Isegi Paimon ei söö seda! – süüa vastiku välimusega kookossöekooki, püüdes vabaneda kummalisest déjà vu tundest.
- Kõik unistused hajuvad lõpuks – murda välja Sabzeruzi samsarast Archonsi otsingute lõpus päev pärast tantsu Niilus festivalil.
- Hommik toob sada värsket roosi - täitke Archonsi ülesanne Hommik toob sada värsket roosi.
Maailma otsingutega seotud saavutused
- Imede portaal - otsingu ajal Aranari maailm Rääkige Aramaga ja reisige esimest korda Suurte Unistuste Vanaranasse.
- Une ja reaalsuse vahel – räägi salapärase Aranariga ja külasta ülesande täitmisel Vanaranat reaalsuses Aranari maailm.
- Metsa muusika - Koguge kõik Aranari laulud Aranyaki maailma otsinguahela osana: "Kohtumine metsas" "Unistuste lasteaed" "Kadunud unistuste õde" "Lõpuks jääb mets meelde."
- Vestlus rinnaku omanikuga - täitke ülesanne Staatilised maastikud 2.
- Muretu reis – koguda 10 kasti Salapärane album raamatud Aranyaka ja lõpetage pärast seda automaatselt käivituv ülesanne. Arvatavasti see nõuab Kuiv seeme.
- Sädelev meloodia - täitke ülesanne Utsava festival, esitades laval Nara ja Aranari laule.
- Kunagine smaragdist lasteaed - külastage maailma otsingute raames mineviku Vanaranat Puuviljade, seemnete ja puude nimel.
- Hävitamise lõpp - Võitke Marana kehastus ja viige missioon lõpule Elu poole püüdlevate laste nimel.
- Keha muutub tolmuks... - järgmisel päeval pärast ülesande täitmist Elu poole püüdlevate laste nimel, pöörduge tagasi mineviku Vanaranasse ja minge teleportist alla. Lähenege joonisega kivile.
- Metsa igavene pagendus - välja antud pärast dialoogi lõpetamist Alfonsoga samanimelise otsingu raames Metsa igavene pagendus.
- Peakokk: Vanarana – antakse ülesandesarja sooritamise eest Kulinaarne unistus.
- Seesam, tee lahti! – saab pärast maailmaülesannete sooritamist Fatuil on kuju mõistus.
- Tuule ja vee sõber - lõpetage missioon Aranyaka viiendast osast - Kuni vana paraneb.
- Pöörake, vamadha - käivitage iga vamadha varjatud rinnaga. Selle saavutuse saavutamiseks peate avama kaks peidetud kasti vamadhide taga.
Video:
- ... Las ma lähen unustusehõlma – viige Vimana Agama ülesandekett lõpule, täites viimase ülesande Laskumine Deva koopasse.
- Las aja möödumine jätkub - vabastage pitseeritud varememehhanismid, otsustades mõistatused kivisammaste pitseriga.
- Kui unistused õitsevad – ülesande täitmisel Uue elu sünd istutada saaki 12 vasmrti Vanarana unes. Oota järgmise päris, kui kõik taimed on kasvanud ja saad araralastega rääkida.
- lõputud varud - ülesande lõpus Kingi lilli räägi Varshaga suhkrulilledega lasteaias.
- Pähklipuu keset aeda - sees Agnihotra Sutra peatüki viimane osa minge Motiyima metsa ja küsige Khayyamilt unustatud mälestuste kohta.
- Julguse leidmine - täitke ülesanne Vaprus tuleb südamest.
- Jasmiini sosin ja granaatõuna õnn - lõpetage peatükk Agnihotra Sutra.
- Kolme reegel – täitke kõik ahelas olevad ülesanded Esinemine metsas.
- Unistuste kibe vili - otsingul Tähtede öö juht kasutage tööriista esimest korda Kusawasaavutuse avamiseks.
- Vihm läheb maasse – täitke Varuna Gata peatüki viimane ülesanne – Palve vihma eest viljakal maal.
- Ilm kontrolli all - täitke ülesanne Varuna gata, ja naaske seejärel Apam Thicketis asuvasse koopasse ja muutke Varuna masina abil ilma. Esmalt peate selle aktiveerima, mängides lüürat Allika laul. Loe lähemalt sisse juhend Varunastrasse.
- Lahkumise kuupäev – maailma ülesandes Hind lõpus pöörduge tagasi kauplemisplatsile ja uurige Alexandra jäetud sedelit.
- Reaktsiooniaeg - ülesande lõpus Tee teadmisteni räägi Niloufariga.
- Kus sa oled, unistused? - täitke ülesanne Kuni unenägu kestab, andes Amile seemned Sumeri roos.
Saavutused teie mainet tõstvate ülesannete täitmisel
- Sumeru koletiste uurimine – täitke metsaelanike kaitsmise ülesanne, täites ülesandeid Kus on ägedad loomad и Lühike kohtumine haruldase linnuga.
- Mis on konksul? – püüdke koos Kayvaniga ülesandes kummalisi objekte Imekonks.
Saavutused igapäevaste ülesannete täitmisel
- Hallitus Kalimi – vaadake, kuidas Hatim börsil jackpoti lööb Ülesanne Kulla tarbimine ja mora kogumine.
- Rikkus koputab uksele – kostita Hatimit õunajoogiga Ülesanne Kulla tarbimine ja mora kogumine.
- Kotolov – aidake Saaral otsingul oma kassid leida Mjäu mjäu mjäu? Mjäu! Mjäu.
- Aritmeetika seadused – aidake Garcial oma seadet lõpule viia.
- Töö on kõige juht – koguge Hambei jaoks rohkem seeni Atašee lähetus võõral maal.
- Lõõgastusteraapia – täita 3 patsiendi soove päevases seansis Meditsiinilised retseptid.
- Viinapuu peal - leidke ja alistage jooksuhüppaja Õitsemise aeg. Selle ülesande avamiseks peate täitma veel kaks korda ühe päeva Lilled, mis ei kasva: esimest korda vali rooside kastmine, teisel korral - too harra puu.
- See pole Maura süü – olla tunnistajaks kõigesööjate gurmaanide seiklustele Sumerus Kõigesööjad toidusööjad: kohustuste piires.
- Taevas on kõrge ja maa... - aidake Farganit ülesande missioonil mõõta Mees, kes mõõdab maailma.
- Valikuline nõue – leidke päevalehest kõik esemed, mille Gulabgir madudele kinkis Väärtuslik projekt.
- Laeva võimsus - aidake Rafikul oma laeva ehitada ja testida kolmes erinevas igapäevases ülesandes Ümberkujundamise probleem.
- Mis see on? – proovige kolme Jafari rooga Toit ja teadus.
- Erudiidid Sumerust – vasta õigesti 6 erinevale ülesande küsimusele Küsimused ja vastused Akadeemia kohta.
Maailma uurimise saavutused
- Tarkuse tipp – Ronige Sumeru kõrgeimasse punkti.
- Anfortase nimel – kasutage salvestusseadmete aktiveerimiseks kadunud ja kahjustatud energiakuubikuid varemete valvurid.
- Nad sisenevad voolu – kasutage Varunastra käivitamise jäädvustamiseks kaamerat. Selle saavutuse saavutamiseks peate teleportreeruma Apami tihendisse ja kasutama oma kaamerat, et tabada hetk, mil Varunastra aktiveerub. Seadke mängukell 12:00 ja pildistada õitsemise olekut.
- Metsa ajalugu - kuulake 5 lugu Aravineya ja vahetage kõik "Tales of the Traveller and the Aranar" relvajooniste vastu.
- Pikk taaskohtumine – Vishuddhi Meadow ümbruses on näha koormajakki kandmas. Kui saadate teda määratud punkti, avaneb saavutus.
- Otsija/otsija – Otsige silla lähedal asuva Chatrakami koopa idaosas üles ujuvad triana seemned ja ründage neid Electroga, et tekitada katalüüsi reaktsioon. Samas piirkonnas saab tõrvikutega mõistatust lahendades kätte võtta rinnakorvi.
Video:
- Kiire kui tuul – aktiveerida tuulevoolud Motiima metsas triaana seemnete abil.
- Imeline tasu - leida kõik aranar Sumerusja seejärel naaske staatiliste maastike otsingu ajal koopasse ja avage kastid.
- Ole ettevaatlik! - mängige minimänge 12 aranariga. Saavutust on kõige lihtsam lõpule viia otsi kõik aranarid "Imelise tasu" saavutuse eest.
- Milline imeline päev! - Lahendage salajane mõistatus ja leidke Sumerust 9 tühja laeka, et aardekaart avada.
- Karistuse laps – kasuta esimest korda nelja lehe sümbolid kolimise eest.
- Eureka! Nüüd on asi selge! – Lahenda teadetetahvliga Sumerus rida mõistatusi.
- Laul ööst ja koidikust - selle saavutuse jaoks peate läbima “Unistuste lasteaed. Aranyaka. Köide 2"paljastama mineviku Vanarana. Uues kohas on 7 lõket ja Tühjuse maagide püro. Võitke neid kõiki ja kustutage tulekahjud ning seejärel teleportreeruge Archoni kuju juurde – uimastatud Abyss Reader juba ootab seal. Tema võitmise eest antakse teile saavutus ja luksuslik rind.
- Roosi õitsemise juhuslikud asjaolud - Minge Kolleya majja Gandharvas ja lugege laual olevat kirja. Võtke pott roosiga vasakule ja viige see maja lähedale tänavale. Tule järgmisel päeval siia tagasi ja loe samas kohas uut kirja. Selle saavutuse eest võite lisaks 5 primogemile saada ka: 3 kangelase kogemus, 150 seikluskogemus ja 25.000 katk.
- Nimetu linna kutse - selle saavutuse saamiseks peate ülesande täitma Roinjan Peatükk: Linga ja saada kummaline pärgament. Järgmiseks peate koguma Devantaki mäe piirkonnas ülejäänud osad: läbima ajakatseid, osalema lahingus, süütama tõrvikuid ja minema kalale.
Saavutused rahvahulgaga võitlemisel
- Khan tulistab esimesena – löö Eremiiti vibuga spetsiaalse lahinguanimatsiooni ajal.
- Tule siia! – tulista lendav alla hallitus. Uimastage ujuv vorm, kui see on õhus. Nende asukohad leiate aadressilt ametlik interaktiivne kaart.
- Pealtvaataja võidab - vaadake võitlust hallitusseente vahel. Võtke kilbiga tegelane oma meeskonda (et mitte kahjustada) ja minge lähedal asuvasse teleporti Suleline hallitus, laskuge areeni alla - seal on suur kontsentratsioon vajalikke olendeid. Tugevdage neid üksteisega ja oodake, kuni üks neist langeb Hydro hallituse mulli.
Saavutused uutele ülemustele
- Sügisene kaste - lase mul Elektriline sõnajalg sooritada elektriline kokkupõrge. Vaenlane tekitab vahatavaid ja kahanevaid tolmukaid. Mõne aja pärast tõmbavad tolmukad üksteist ligi ja kutsuvad esile plahvatuse, mille eest antakse saavutus.
- Kolm lööki – olla tunnistajaks kõigile kolmele rünnakutüübile Suleline hallitus (jooksmine, Dendro mürskude laskmine, peapühkimine). Selleks kasutage Revive oleku kiireks aktiveerimiseks selle vastu Electro rünnakuid. Saavutuse saamiseks ei ole vaja näha kõiki kolme rünnakut ühes jooksus.
Mehaanika saavutused
- Looduse lõputu tarkus - jõuda 10. tasemele maine Sumerus.
Allikakivide summa kõigi saavutuste avamiseks
Kõigi varjatud saavutuste avamiseks paigas 3.0 saavad mängijad saada 385 primogeemid.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil saada uusi peidetud saavutusi versioonis 3.0 Sumeru. Kui teil on saavutuse kohta küsimusi, kirjutage sellest aadressile kommentaarid, et autor või teised mängijad saaksid teile nõu anda. Millegi kohta lugema kõik Sumeru maailma otsingud ja hoia silma peal Genshin Impacti läbikäigud meie veebisaidil.
Ja kui mul pole saavutust, siis olge ettevaatlik!, kuigi ma leidsin kogu Aranari ja avasin koopas kõik kastid
Seal on palju vigu, proovige võtta ühendust tehnilise toega
Lisage oma igapäevastesse ülesannetesse "Head jooki on raske leida". Seal peate nimetama õige retsepti
see on märgitud paiga 3.1 peidetud saavutustes. See artikkel on pühendatud ainult versiooNilou 3.0
Sumeru koletiste uurimise saavutuse saamiseks peate täitma ka ülesande: lühike kohtumine haruldase linnuga.
Tänan teid väga kommentaari eest, lisas
Saavutuses “Kus sa oled, unenäod” on viga või uues värskenduses on nime muudetud, õigeks nimeks on “Kus sa oled, unistused?”
Tere. Tänan, parandatud)
saavutus "milline imeline päev" - peate Ashawani maavööndis kastid üles kaevama, pärast nende kõigi väljakaevamist (igaühel on 1 meri, Paimon kommenteerib seda) on viimases kastis kaart, mis näitab maetud rinnas Dahri varemetest lõuna pool asuvas teleporti piirkonnas. Paradis Dhyai'st lääne pool asuva järve äärde viib sedel, järves on veel üks laegas, pärast selle väljakaevamist ja kogumist saate saavutuse
Tuleb jälgida õigekirja, 1 vale või lisatäht või kirjavahemärk ja: Sellist saavutust pole! Õige:
Läbi suitsu ja pimedate metsade edasi Läbi suitsu ja pimedate metsade
Peakokk Vanarana – Peakokk: Vanarana
Pähklipuu keset aeda - Pähklipuu keset aeda
Jasmiini sosin ja granaatõuna õnn - jasmiini sosin ja granaatõuna õnn
Kolme reegel – Kolme reegel
Rohkem pole veel uurinud (kuna igapäevaseid otsinguid Sumerus ei tee) :)
Tere! Täht “е” ei ole kirjutatud meelega, see on tingitud otsingumootori optimeerimise nüanssidest.
Aga vaatame kõike muud nime järgi. Aitäh kirjutamast!