Salajane sõda в Genshini mõju – Patch 2.8 üritus toimub Rassveti piiritusetehases. Reisija peab minema domeeni Diluca ja õppida tundma minevikust pärit ohtu. Lahendage varjatud probleem, täites koopasse väljakutseid ja saage heldeid auhindu.
Juhendis räägime teile, kuidas sündmusel osaleda ja salasõda Genshin Impactis läbida, sooritades väljakutseid Vicious Battle režiimis ekspertraskustes ja ummikseisu režiimis.
Sündmuste kuupäevad
Algab Salasõja üritus 27 juuli 2022 kell 12 Moskva aja järgi Euroopa serveris. Üritus lõpeb 15. augustil.
Kuidas alustada salasõja üritust
Dilucile pühendatud üritusel osalemiseks peate vastama järgmistele nõuetele:
- jõuda 25-ni seiklus auaste;
- täitke Archoni missioon Draakonivabaduse laul, olles õppinud Dwalini kohta tõde;
- lõpule Diluci legendide otsingud Kesköö kangelase alibipiiritusetehase omaniku saladuse väljaselgitamiseks.
Veenduge, et kõik tingimused on täidetud, ja avage sündmuse menüü. Klõpsake nuppu Ülesande juurde alumises paremas nurgas, et alustada ülesande Ghosts of the Past täitmist ja teada saada, mis Dawn Distillery'is juhtus.
Salasõja juhend
Salasõja üritus koosneb 7 testi, mis avatakse üks kord päevas. Igal lahingul on kaks režiimi: Vicious Battle ja Deadlock. Vihane lahing sellel on kolm raskusastet: tavaline, raske ja ekspert. Kui sooritate väljakutse kõrgel tasemel, jagatakse ka auhindu lihtsamate eest. Režiim tupik lukust lahti pärast Vicious Battle'i lõpetamist asjatundja raskusaste.
Testide sooritamise alustamiseks täitke esmalt ülesanne Mineviku kummitused, siis vajadusel teleporteeruda markerile sisse Falconi rannik. Väljakutse valimiseks klõpsake anomaalse maapealse arteri kõrval olevat nuppu "F".
Juhtpaneelil näete saadaolevate tasemete loendit. Igaüks sisaldab nimekirja koletistest ja maa arterite jääkmõju, millele peate testi läbimisel toetuma: see lihtsustab ülesannet. Režiim tupik erineb Vihane lahing sest siinne rahvahulk on tugevam.
Genshini mõju salasõja tutvustus
Quest Ghosts of the Past
Esiteks peate sündmusele juurdepääsu avamiseks täitma väikese ülesande Mineviku kummitused. Ülesanne kuvatakse logis automaatselt. Alustamiseks minge aadressile Piiritusetehas Dawn lähima teleporti kaudu.
Alustamine
Dialoogi alustamiseks pöörduge teenija poole. Ta ütleb, et Diluc tegeleb praegu väikeste probleemide lahendamisega ja palub teil teda aidata. Selle leiate aadressilt Falconi rannik. Paimon otsustab Diluci piiritusetehases mitte oodata ja soovitab otse sinna suunduda.
Kust leida Dilucit
Minema Falconi rannik ülesandemarkeri juurde. Soovitud koht asub teleportist mitte kaugel.
Leiate selle kohapealt laager. Diluci ennast siin pole. Uurige laagrit, et mõista, mis juhtus.
Paimon leiab kellegi märkmed, milles autor pöördub Kesköö kangelase poole ja teatab, et maakera arteritega on taas juhtuma midagi kummalist. Nüüd murravad neist välja sees suletud koletised.
Maa esimene anomaalne arter asub kaldal laagrist mitte kaugel. Paimon soovitab laagris noote uurida, siis on parem seda nähtust uurida. Tekst vihjab, et Diluc pöördus Albedo palvega kontrollida maa artereid.
Maa arterite ebanormaalse ülekoormuse uuring
Lähenege otsingumarkerile ja uurige maakera arterite anomaalset ummistust. Aktiveeritakse stseen, mille käigus ilmuvad kaldale koletised: hilichurls ja Tühi maag. Diluc teleporteerub ka siia, kuid näeb välja teistsugune kui tavaliselt. Selgub, et Maa arter näitab lihtsalt varem jäädvustatud pilte.
Diluc võetakse kontrolli alla. Tapke 2 Hilichurli ja krüo-tühjuse maag. Kasutage kindlasti elementaarne oskuset eemaldada pööblilt elementaarne kilp.
Paimon soovitab uuesti maaarterit kontrollida ja proovida lõhe tegelikkuses sulgeda. Pärast seda avaneb juurdepääs ürituse põhiosale. Salajane sõda.
Raevukas õiglus
Sellel tasemel peate alistama automaatide rühma. Vaenlaste hulka kuuluvad:
- Ruin Hunter;
- Ruin Patroller;
- Varempurusti;
- Ruin Spy.
Dead End režiimis asendab Ruin Hunter Rehepeksu hävitaja.
Filmi Furious Justice parimad tegelased
Liituge kindlasti grupiga vibukütt, sest mõned vaenlased lendavad. Kauguse rünnakuga saate tabada nende nõrka kohta ja need korraks välja lülitada, et tekitada kahju. Soovitav on meeskonda kaasata toetus, kuna Fierce Justice'i läbimine ilma paranemise või kilpideta on problemaatiline: vastased saavad ühe hoobiga eemaldada palju HP-d.
Taseme parimad tegelased on järgmised:
- venti. Tugevdab muud elemendid, mis suurendab meeskonna üldist DPS-i.
- Yoimiya. Põhjused palju kahju, sealhulgas elementaarsete reaktsioonide tõttu. Tugevdab ultiga teiste tegelaste rünnakut.
- Yelan. Mobiilne vibukütt, kes suudab võimsatest rünnakutest kergesti kõrvale põigelda.
- Ganyu. Põhjused palju kahju.
- Tartaglia. Parandab põhirünnakuid passiivsuse tõttu. Suudab võidelda nii lähivõitluses kui ka kaugusvõitluses.
- Fischl. Pole parim valik, kuid võib lendavaid automaate keelata ja pakkuda elementaarsed reaktsioonid Electroga Raveni kaudu.
- Kudze Saara. Aitab lae oma ults kogu grupp.
- Zhongli. Annab võimsa kilp, mis jääb aktiivsele kangelasele.
- Helitugevus. Annab rühma kilbid.
- Kokomi. Ravib tegelasi kui vigastada.
- Barbara... Hea ravitseja.
- Noelle. Rippuvad kilbid ja ravib.
- Bennett. Kasutades oma ulti ravib rühma ja käegakatsutavalt suurendab kahju, mille on põhjustanud kõik meeskonnaliikmed.
- Diluc. Jah palju kahju ja hea elementaarsed reaktsioonid.
- Ayaka. Annab kõrge kahju ja võimas reaktsioone.
- Yanfei. Sobib nagu peamine kahjude edasimüüja.
- Albedo. Annab lisakahju tõttu elementaarne oskus.
- jah Miko. Kasutatud kui sub kahju edasimüüja.
- Beidou. Annab hea elementaarkahjustus ult, töötab isegi tegelaste vahetamisel.
- Sahharoos. Tugevdab elementaarsed reaktsioonid rühmadesse.
- Mona. Mobiilne, annab palju kahju, puhastab kahjustusi ja annab head elementaarsed reaktsioonid.
- Diona. Hilit, annab kilp, ripub krüo staatus.
- Kazuha. Rootsi laud elementaarne kahjustus rühmadesse.
Näide heast rühmast Furious Justice'i lõpuleviimiseks - Raiden, Xingqiu, Xiangling ja Bennettt. Archon tegutseb peamise kahjude edasimüüjana. Xingqiu ja Xiangling suurendavad kahju tõttu elementaarreaktsioonid ja ult, mis jätkavad tööd ka pärast tähemärkide vahetamist. Bennettt tugevdab mõju buff ja tervendage meeskond.
Maa arterite jääkmõju raevukas kohtuotsuses
Kehtib tasemel passiivse elemendi plahvatuskahjustuse võimendus 50% võrra. Pärast ulti kuuendat kasutamist vallandub efekt Jäljendatud jõud. Lisaks suurendab see ulti kahjustust 75%, taastades ka 3 ühikut energiat iga 2 sekundi järel. Pärast selle efekti saamist ilmub tugev vastased. Vicious Battle režiimis muutub Imprinted Power kättesaadavaks alles 20 sekundit pärast testi algust; Deadlockis seda tingimust ei esine.
Läbikäik raevuka õigusemõistmise tigedast lahingust
Vajaliku väljakutse täitmiseks võita 1 tugev vaenlane - Ruin Hunter. Selleks peate aktiveerima Imprinted Power efekti, kasutades oma ult 6 korda. Taimer piiratud 3 minutit, on tegelased rühmas kasulikud lühikeste jahtumistega. Kindlasti vahetage nende vahel ja vajutage võimalusel "Q".
Kohe ilmub lahinguväljale 3 mobi. Pärast ühe neist tapmist astuvad tema asemele teised. Kuni Imprinted Poweri efekt ei tööta, peate võitlema patrullijate, purustajate ja spioonidega.
Peamine ülesanne - kiiresti laadida ja kasutada ultsjahimeest lahinguväljale kutsuma. Võimalusel on parem koguda energiat enne taseme algust, see annab teile suure edumaa. Esimeses etapis tekitatud kahjustused ei ole eriti olulised, kuna lihtsate mobide tapmine ei ole väljakutse läbimise tingimus. Saab desaktiveerida vaenlased, lüües südamikke, et oleks lihtsam energiat ultsidele koguda.
Tavaliste automaatidega võideldes proovige mitte pikka aega ühe koha peal seista. Nad teevad palju kahju piirkondlike rünnakute ja mürskudega. Kui näete punasega piiritletud tsooni, väljuge sellest. Smashers saavad luua vaakumväli, imedes tegelase sellesse. Vältige seda rünnakut, kuna see toob palju kahju. Ärge minge vaenlase lähedale sfäärid.
Imprinted Poweri efekti ilmumisel keskenduge varemetekütile: peate ta järelejäänud aja jooksul tapma. Kasuta mobide vastu elementaarne rünnakud: see neelab poole füüsilisest kahjust. Lähivõitluses on soovitatav jääda automaadi taha, et saada vähem kahju. Võimalusel kasutage ults, mille eesmärk on tekitada elementaarset kahju.
Kui jahimees siseneb kaugusrežiimi, põiklema rakettidest. Proovi tabada vibulaskja laetud noolt tuuma järgideaktiveerida pööblit ja võita aega kahju tekitamiseks. Viimase abinõuna võite proovida kaugrünnakuid ära oodata: pärast neid jahimees maandub, kuid see võtab palju aega ja on oht, et taimer ei vasta.
Kuidas mööduda raevuka õigluse ummikseisust
Deadlock režiimis peate võitma 2 tugevat vaenlast 1 asemel. Taimer on vähendatud 150 sekundini. Laadige oma ultsidele kindlasti tasu enne võitluse algustomada väikest eelist: tase on raske.
Algus on sama: esimesed 3 suhteliselt nõrka mobi ilmuvad. Pärast Imprinted Poweri aktiveerimist hakkavad need välja tulema viljapeksumasinad. Nad paranevad, kui lahinguväljal on muid automaate, nii et parem on need kiiresti võita niipea, kui boss ilmub. Teil on vaja palju kahjustusi: elementaarsete reaktsioonide loomiseks vajate ülespumbatud ja hästi riietatud meeskonda, millel on võimas ülim ja kõrge elementaarne ühilduvus.
Aega on vähe, nii et parem ärge laske põiklemistest häirida. Selleks lülitage viljapeksu välja, lüües kahurikuule jalgadesse ja pähe. Pärast seda ei tegele ta võimsate rünnakutega ja ülejäänud kahju saab taluda toetusega ja keskenduda täielikult ülemuste tapmisele.
Furious Justice Rewards
Kõigi testide täielikuks sooritamiseks võite saada:
- 60 lähtekivi;
- 8 tegelaskogemuse raamatut;
- 4 maaki relvade tugevdamiseks;
- 20000 XNUMX mora;
- 3 fragment Dekaraabia müürist.
Põletav taevas
Scorching Sky Basic Challenge'is leitakse järgmised koletised:
- Cryo Tühi maag;
- mitachurl jääkilbiga;
- Krüo lima;
- jääkilbiga hilichurl;
- Cryo Hilichurl Shooter;
- Krüo shamachurl.
Deadlock režiimis kuvatakse ka lavachurl härmas kestaga.
Põleva taeva parimad tegelased
Kõigil mobidel on Cryo kilbid ja maa arterite jääkefekt on mõeldud reaktsioonideks Paar и Sulamine, nii et jääst läbi murdvad tegelased tulevad kasuks. Esiteks see Pyro kangelased. Teie meeskonnas peaks olema keegi, kes saaks üle kanda Hüdro и Cryo mõjusid, kuid viimasega peate olema ettevaatlik: mõned mobid on jääkahjustuste suhtes vastupidavad. Sel juhul pole aga oluline mitte niivõrd kahju, kuivõrd reaktsioonide käivitamine. Sobib hästi meeskonda Anemo Kangelane: ta hajutab elementaarseid mõjusid teistele koletistele ja suurendab kahju.
Põleva taeva lõpuleviimiseks vajalike tegelaste loend sisaldab:
- Diluc. Hästi murrab läbi kilpide, teeb palju kahju, annab elementaarsed reaktsioonid.
- Bennettt. Aitab kilpidest läbi murda ja täitke lett, suurendab kahjustusi rühmad ja maiuspalad.
- Thoma. Paneb võimsa kilbid, aitab läbi murda krüobarjääridest ja üles ehitada leti.
- Eimia. Pakub palju Püro kahjustused.
- Xiangling. Aitab luua elementaarsed reaktsioonid isegi kui ta pole lahinguväljal.
- Xingqiu. Aitab leida vaenlasi Hüdro Mõju. Töötab isegi siis, kui pole aktiivseks märgiks valitud.
- Mona. Paigaldab torni koos Hüdrorünnakud piirkonna järgi. Raadius on väike, kuid kui seda õigesti kasutada või Anemoga kombineerida, aitab see loendurit üles ehitada ja DPS-i suurendada.
- Yelan. Tänu oma oskustele ta paneb Hüdroseisund vaenlaste vastu isegi siis, kui ta pole lahinguväljal.
- Ayato. Põhjused Hüdrokahjustus ala, aidates kasutada elementaarseid reaktsioone.
- Diona. Paneb kilbid, mis on eriti tõhusad krüokahjustuste vastu.
- Ayaka. Ripub vaenlase küljes Krüo staatus, aidates kasutada reaktsioone.
- eola. Põhjused Krüokahjustus.
- Zhongli. Hea kilplane.
- Kazuha. Hajutab loomulikud rünnakud ja buffs elementaarne kahjustus.
- Venti. Võimekas hajutada ja neelata muud elemendid.
- sahharoos. Parandab elementaarsed reaktsioonid.
Maa arterite jääkmõju kõrvetavas taevas
Scorching Sky buff suurendab reaktsioonikahjustusi Paari ja sula 40% võrra. Pärast nende elementaarsete kombinatsioonide aktiveerimist tasemel käivitub loendur: peate elemendid segama 12 kordaefekti ilmnemiseks Jäljendatud jõust. Lisaks suurendab see auru- ja sulamisreaktsioonide kahjustusi veel 40% ja tekitab ka lööklaine kohas, kus kombinatsiooni kasutati. Mõju vallandub mitte rohkem kui üks kord iga 1 sekundi järel.
Kuidas lõpetada kõrvetava taeva julm lahing
Tihedas lahingus peate alistama 3 tugevat vaenlast. Selleks peate esimeses faasis loenduri täitma. Seda saab teha kahel viisil: sulamis- või aurureaktsioonide tekitamine algusest kombineerides elemente või Pyro tabab Cryo limasid. Viimastel on vaikimisi jääelemendi staatus, nii et igasugune kokkupõrge tulega põhjustab sulamist.
Esimene meetod on kiirem, eriti kui pole pumbatud meeskonda, ja teine on lihtsam. Üldiselt on tase lihtne, keskmise tugevusega malevast piisab, nii et võib esmalt proovida meetrit läbi limade täita.
Kui reaktsioonid aktiveeruvad 12. korda, ilmuvad lahinguväljale 2 jääkilpidega Mitachurli ja Cryo Abyss Mage. Pärast seda keskenduda neile: Põletava taeva läbipääs lõpeb niipea, kui 3 tugevat rahvahulka on hävitatud. Kui kahju on väike, jätkake Melt või Steam kasutamist. Muudel juhtudel saate lihtsalt murda jäälehti ja lõpetada rahvahulk mis tahes mugaval viisil: taimeriga pole keeruline kohtuda.
Kuidas mööduda kõrvetava taeva ummikust
Läbikäik Ummik Scorching Sky hõlmab 6 tugeva vaenlase alistamist. Taimer on vähendatud 150 sekundini. Selles režiimis pole Imprinted Poweri aktiveerimisel piiranguid: arvesti saab kohe täita, misjärel hakkavad esile kerkima tugevad moblad: jääkilpidega mitatšurlid, sügaviku krüomaagid ja härmas kestadega lavachurlid.
Tupiktee koletiste juures palju rohkem tervist, seega on oht, et taimer ei vasta. Kui kahju ei ole piisav, lootke Steam ja Melt reaktsioonidele: need tekitavad suuremat kahju. Ellujäämisega tõenäoliselt probleeme ei teki, kuna peaaegu kõik rahvahulgad ründavad nõrgalt, lavachurli arvestamata. Koletistega kiiremini toimetulemiseks võite võtta meeskonna ilma tugevate tugedeta. Kilbisõdalasest või Bennetttist, kellel on ulti paranemine, piisab.
Oluline on mitte saada pihta vaenlaste poolt kohale kutsutud jääplokkidest. Ära lase mustkunstnikel taastada kilbid: Seetõttu peate kulutama aega nende eemaldamiseks. Võimalusel tapa lavachurlid kiiresti, muidu kaitsevad nad end ka uuesti. Püüdke mitte pritsida kahjustusi kõigi mobide vahel ega vahetada sihtmärke.
Auhinnad kõrvetava taeva eest
Scorching Sky täieliku lõpuleviimise eest saate:
- 60 primogeemi;
- 8 tegelaskogemuse raamatut;
- 20000 XNUMX mora;
- 4 maaki relvade tugevdamiseks;
- 3 arktilise hundi lõhenenud hammas.
Põnev torm
Blazing Stormi põhiversioonis kohtate järgmisi mobisid:
- Hydro ja Pyro lima;
- tulise kirvega mitachurl;
- Anemo ja Hydro shamachurly;
- Piro ja Krio on hüppajad.
Dead Endi jaoks on vaenlaste nimekiri sama.
Parimad tegelased filmis Blazing Storm
Loendi täitmiseks peate aktiveerima Electro reaktsioone, nii et selle lõpuleviimiseks peate võtma selle elemendi iseloomu. See peab olema kangelane, kes nii tihti kui võimalik annab elementaarne kahju Ta ei vastuta, sest ta suudab teha head kahju peaaegu igat tüüpi vaenlastele.
Vajadusel saate teises faasis lülituda neile, kes on võimelised reaktsioonide kaudu suuremat kahju tekitama Paar, Sulamine и Ülekoormus. See aitab teil vaenlastega kiiremini toime tulla ja taimeri piiridesse jääda. Samuti on teretulnud hea meel toetus meeskonnas: vastased ühendavad ja hajutavad elemente. Blazing Stormi läbipääsu lihtsustatakse Anemo tegelased, kes aitavad teil arvesti kiiresti täita ja elementaarseid kahjustusi suurendada.
Kangelased, kes tegelevad palju kahju ult, sest sellel tasemel laadivad nad kiiresti. Siiski veenduge, et buff on kasulik. Kui ults täidetakse palju varem kui cooldown, väheneb boonuse efektiivsus. Erandiks on Raiden: ta saab tõuke liigsest energiast.
Blazing Stormi parimad tegelased on:
- Keqing. Suur ründekiirus и maalitud biite aitab teil loenduri kiiresti üles ehitada, kuid teises etapis ei pruugi kahju olla piisav.
- Raiden. Põhjused palju kahju ja kiire täidab leti reaktsioonid.
- jah Miko. Aitab virna loendur ja minge tugevate jõukude juurde.
- Fischl. Aitab täitke reaktsioonid läbi torni.
- Shinobu. Paneb mõju aktiivsele tegelasele, mis annab Elektriline olek koletised läheduses.
- Beidou. Täidab letti, isegi kui ta pole aktiivne tegelane.
- Tartaglia. Pakub palju Hüdrokahjustus.
- Yelan. Kahjustab hästi ja aitab luua elementaarsed reaktsioonid.
- Xingqiu. Annab tugevad reaktsioonid.
- Kokomi. Põhjused elementaarne kahjustus и ravib Grupp.
- Mona. Toetab spontaansed reaktsioonid.
- Ayato. Damazhit ja ripub elementaarne seisund.
- Diluc. Põhjused palju pürokahjustusi.
- Bennettt. Rippuvad Püro olek, ravib и buffs rühma kahjustused.
- Thoma. Annab Püro olek vaenlased, toetab teisi tegelasi kilp.
- Eimia. Suur kahju и Pürokahjustused, kuid juhendamisega võib esineda probleeme.
- Xiangling. Aitab luua elementaarsed reaktsioonid.
- Yanfei. Pakub kõrget Pürokahjustused.
- Kazuha. Tõmbab kokku vaenlased, muutes arvesti täitmise lihtsamaks. Suurendab DPS-i rühmadesse.
- sahharoos. Aitab riputada elementaarseisundid ja toetada neid vaenlaste vastu.
- Venti. Hajutab elemendid.
- Zhongli. Rippuvad kilbid.
Blazing Storm arterite jääkefekt
Tase buff nõrgestab kaitset vaenlast 50% võrra 4 sekundiks iga kord, kui tegelane aktiveerub Elektroreaktsioon. Pärast elemendi 20. kasutuskorda ilmub efekt Jäljendatud jõud. See nõrgestab vaenlase kaitset 70%. Samuti genereerivad vastased elementaarosakesed, mis taastavad iseloomu 6 energiaühikut. See võib juhtuda mitte rohkem kui üks kord iga 1 sekundi järel.
Kuidas lõpetada lõõmava tormi tige lahing
Tavarežiimis tuleb lõõmava tormi julma lahingu lõpetamiseks aktiveerida Imprinted Power ja tappa 3 sekundi jooksul 180 tugevat vaenlast.
Esimeses etapis nad kustuvad lima и shamachurly. Nad ei kujuta endast ohtu, kuigi postitavad staatusi, nii et saate keskenduge arvesti kiirele täitmisele. Selleks kasutage lihtsalt märke koos lühikesed jahtumised või Elektrovärvilised amordid. Anemo kangelased kiirendavad protsessi, hajutades elemendi ja levitades selle mõju teistele mobidele.
Teises etapis vabastatakse Mitachurl, Cryo ja Piro džemprid. Esimene asi eemaldage ülejäänud Hydro Slimeskülmumise vältimiseks. Pärast seda proovige mobid ühte kohta koguda või laske neil endale läheneda: nii hüppajad kui ka mitachurl liiguvad lähemale, mis lihtsustab Vicious lahingu Blazing Storm läbimist. Koletiste rünnakud selles režiimis on nõrgad, nii et neid saab ignoreerida, kui teie meeskonnas on kilp või ravitseja. Keskendu kahju tegelemisele.
Kuidas ületada lõõmava tormi ummikteed
Lõõgastava tormi ummikseisust läbimine hõlmab 12 tugeva vaenlase tapmist 150 sekundi jooksul. Mobide ilmumise järjekord on siin sama.
Esimene laine ei tekita erilisi probleeme: lihtsalt ehitage loendur üles, kahju pole oluline. Kui tugevad rahvahulgad hakkavad ilmuma, tapke kindlasti tavalised vaenlased, kes koos nendega ilmuvad. Muidu jäävad nad sinu külge elementaarne seisund и ravida allesjäänud koletised, mis pikendavad lahingut. Proovige keskenduda ühele eesmärgile või, mis veelgi parem, hoidke rahvahulka ühes kohas.
Lõõgastava tormi ummikust läbimine on võimatu ilma heade kahjude edasimüüjateta: koletised palju tervist. Kombineerige kindlasti elemendid. Mobid teevad tugevat kahju, kuid seda võivad katkestada tugevad kaitsekilbid või hea paranemine, et saaksite täielikult keskenduda vaenlaste tapmisele. Kui see pole võimalik, vältige mitachurlide ringikujulisi rünnakuid ja lööge hüppajate laeng maha.
Против Cryo parem on kasutada džempreid Electro või Pyro kangelased, ja vastu tuline koletised - Hüdro. Püüdke mitte kasutada elektrilisi tegelasi Pyro hüppajate vastu. Selliste kangelaste rünnakud põhjustavad ülekoormuse efekti. Plahvatus annab tulekahju kahju, millele need koletised on 75% vastupidavad. Võib kasutada mitachurlide vastu Electro eest vähendatud kaitse, on hea valik Overload reaktsioon, kuna see teeb palju kahju ja rakendab samal ajal debuffi. Sobivad ka Steam ja Melt: need tekitavad suurt kahju.
Lõõgastavad tormipreemiad
Filmi The Blazing Storm täieliku lõpuleviimise eest saate:
- 60 lähtekivi;
- 8 tegelaskogemuse raamatut;
- 20000 XNUMX mora;
- 4 maaki relvade tugevdamiseks;
- 3 lõvi kihvad ketid.
Laiali, tulised suled!
Fire Feathersi Vicious Battle Scatteris kohtate järgmisi jõugusid:
Dead End Scatteris lisatakse nendele koletistele tulesuled Electro tsitsinide mustkunstnikud ja Fatui peeglitüdruk.
Parimad tegelased filmis Scatter the Fire Feathers
Tase buff on seotud Anemo reaktsioonid, seega peate kindlasti oma meeskonda lisama selle elemendi tegelase. Parem on võtta need kangelased, kes sageli tekitavad elementaarset kahju. Need võivad olla tegelased kiired jahtumised ja oskusi, mis põhjustavad perioodiline elementaarne kahjustus.
Mõnedel mobidel on võimsad rünnakud, nii et see tuleb meeskonnas kasuks toetus. Vicious Battle Scatter'i lõpuleviimiseks, tulesuled, pole tugevat ravitsejat vaja, selleks sobib kilpsõdalane või näiteks Bennettt. Tupiktee jaoks on aga hea ravi kohustuslik.
Vicious Firefeather Battle'is on moblad suhteliselt nõrgad. Nende tapmiseks piisab igast tugevast jõust. kahju edasimüüja и Pyro tegelane, et eemaldada mustkunstnikult kilp. Kasulik Genshini tulesulgede ummikseisus Cryo kangelane: ta eemaldab elektribarjääri. Samal ajal saate selle kombinatsiooniga reaktsiooni Sulamine, mis teeb palju kahju.
Parimad tegelased Scatter the Fire Feathersi lõpetamiseks on järgmised:
- Kazuha. Hästi loendurid ult. Elementaaroskus aitab ka, aga sellel on pikk jahtumine.
- Venti. Aitab täitke lett kõik oskused, sealhulgas laetud nooled.
- Xiao. Loendur kuhjub kõik oskused.
- sahharoos. Annab Anemo kahjustus isegi tavalistest rünnakutest, mis aktiveerib buff'i.
- Heizo. Kasutab katalüsaatorit, seega annab reaktsioone isegi tavaliste rünnakute korral.
- Džinn. Täidab loenduri и kiliit.
- Zhongli. Rippuvad kilbid.
- Noelle. Annab kilp и kiliit.
- Ayaka. Põhjused palju kahjuvõib olla külmuma vaenlased, eemaldab kilbid.
- Ganyu. Aitab külmuma möllab, murrab kilpe.
- Chun Yun. Võib olla külmuma vaenlased värviliste rünnakute kaudu, kõrvaldab kilbid.
- Eimia. Eemaldab kilbid, annab elementaali reaktsioone, kehtib palju kahju.
- Xiangling. Aitab luua elementaarset reaktsioone.
- Diluc. Põhjused palju kahju, sealhulgas reaktsioonide kaudu.
- Bennettt. Suurendab kahju terve meeskond ravib, murrab kaitsekilpe.
- Thoma. Rippuvad kilbid tegelaste peal, aitab tekitada reaktsioone.
- Yanfei. Pakub palju elementaarne kahju.
Soovi korral võid oma meeskonda lisada Hydro tegelase, et oleks lihtsam vaenlasi külmutada.
Arterite jääkmõju Hajuvad, tulised suled
Ilmub tasemel счетчик, mis süttib aktiveerimisel Dispersioonireaktsioonid. Iga kord pärast seda pannakse meeskonnale buff, mis suureneb kõik kahjud tähemärki 50% võrra 4 sekundi jooksul. Pärast Dispeli 15. aktiveerimist ilmub efekt Jäljendatud jõud. See suurendab kahjustusi 75% võrra 4 sekundi jooksul pärast iga Anemo reaktsiooni. Lisaks hakkavad genereerima vastased elementaarosakesed, taastades tegelasele 6 energiaühikut. See boonus käivitub mitte rohkem kui üks kord iga 1 sekundi järel.
Pärast Imprinted Power buff'i ilmumist kuvatakse tugevad vastased, mis tuleb väljakutse lõpetamiseks tappa. Täitke kindlasti arvesti, vastasel juhul ei saa te taset täita.
Kuidas lõpule viia Vicious Battle Scatter, tulised suled
Walkthrough Scatter, tulesuled loetakse tapmisel 2 tugevat vaenlast. Peate loenduri aktiveerima ja need sisse alistama 180 sekundit.
Vihane lahinguhajumine, tulised suled – lihtne tase: isegi ekspertrežiimis saab selle läbida mitte eriti hästi pumbatud meeskond, kui õiged tegelased on kasutusele võetud. Esimeses etapis lihtsalt koguma loendurit. Hoidke kindlasti vaenlasi mis tahes elementaarne olek, muidu Anemo rünnakud ei anna Dispelile.
Lihtsaim viis mõõturi täitmiseks on kasutada Barbarat: tema paranemine annab aktiivsele tegelasele ja läheduses olevatele vaenlastele Hydro staatuse. Kuid olge ettevaatlik: mõned mobid kasutavad Cryo elementi, mis on täis külmutamine ja ajakadu, kui selline löök toimub oskuste jahtumise lõpus.
Teises etapis peate tapma Agent Pyro и Cryo Maga. Koos nendega tuleb välja 2 aardevarast. Neid võib ka ignoreerida pingutage läbi Anemo ja tabas piirkonda. Mobid teevad suhteliselt vähe kahju, nii et saate keskenduda kahju tekitamisele. Soovitatav on kasutada vahendit Pyro vastu tasanduskiht: Ta aitab teda tabada ja säästab aega. Cryo Mage'i puhul vajate kilpi murda. Selleks sobib kõige paremini Pyro tegelane.
Kuidas tupikteest mööda pääseda, tulised suled
Möödudes ummikuhajutusest, tähendavad tulesuled võitu 4 tugevat vaenlast jaoks 150 sekundit.
Esimest lainet on vaja selleks leti täitmine. Võimalusel hoidke oma ultsid endaga kaasas, kasutage minimaalselt vajalikku, et kiiresti teise faasi üle minna. Soovitav on kõik elementaarplahvatused eelnevalt laadida. Dead End Scatter, Fire Feathers erineb selle poolest, et mobidel on palju tervist, nii et selle lõpetamiseks peate välja andma maksimaalse DPS-i.
Teises laines tulevad nad esimesena välja 2 maagi: Cryo ja Electro. Ole esimene, kes kilbi maha lööb Pürorünnakud, näputäis, Electro teeb. Teisele - jäine oskusi. Koletised on väga liikuvad, seetõttu on soovitatav neid kasutada tasanduskihi. See aitab ka vabaneda aardevarastest ja koguda rahvahulki, et tekitada tohutut kahju. Kuid mustkunstnikud püüavad pidevalt vahemaad suurendada, nii et peate neid jälitama ja uuesti koguma. Püüdke mitte vahele jääda Elektrirünnakud: Nad teevad palju kahju. Väljuge punastest tsoonidest.
Pärast seda lainet peate alistama Pyro agendi ja Fatui peeglitüdruku. Parem on lisajõugud kohe tappa, et mitte segada. Lihtsaim viis seda teha on läbi tasanduskiht. See on kasulik ka Pyro Agenti paigal hoidmiseks ja tohutu kahju tekitamiseks.
Neitsi postitab staatuse Hüdro и Murdumised. Laske viimane läbi Anemo. Dodge ründab vajadusel: Hydro ja Pyro kombinatsioon toodab auru ja see reaktsioon tekitab palju kahju. Siin on aga parim valik Cryo Hero kasutamine, mis külmutab neiu ja ei lase tal rünnata. Alternatiivne valik – Pyro märk: via Aur see suurendab kahju ja kiirendab rahvahulga tapmist.
Auhinnad tulesulgede hajutamise eest
Fire Feathersi täielik lõpetamine võimaldab teil saada järgmised preemiad:
- 60 lähtekivi;
- 8 tegelaskogemuse raamatut;
- 20000 XNUMX mora;
- 4 maaki relvade tugevdamiseks;
- 3 fragmenti Dekaraabia müürist.
Kõige võimsam kaliiber
Mööda minnes Kõige võimsam kaliiber Kohatakse järgmisi koletisi:
- kivikilbiga mitachurl;
- tulise kirvega mitachurl;
- hilichurl laskur;
- hilichurl võitleja;
- hilichurl berserker;
- Geo shamachurl.
Deadlock režiimis kuvatakse ka lavachurl kivikoorega.
Võimsa kaliibri parimad tegelased
Võtke kindlasti tegelane kaasa kahe käega relv, kuna te ei saa ilma selleta kõige võimsamat kaliibrit täita: te ei saa mõõtjat täita. Soovitav on valida kangelane, kes saab hakkama peamine kahju. Kahekäelised tegelased saavad Buff-i tasemel, mis suurendab nende DPS-i.
Tihedas lahingus saate hakkama ilma tervendamise ja kilpideta, kuid kõige võimsama kaliibri ummikseisus on kohalolek toetus Tingimata. Mobid teevad palju kahju, eriti Lavachurl. Kui proovite rünnakuid vältida, ei saa te taimerit täita.
Vicious Battle'is piisab 1 heast kahjudiilerist. Tal on aega koletistega tegeleda isegi ilma elementaarsete reaktsioonide ja toetusteta. Deadlockis peate aga mobide õigeaegseks tapmiseks kombineerima elemente ja suurendama kahjustusi buffidega.
Powerful Caliberi parimad tegelased on järgmised:
- Diluc. Põhjused palju pürokahjustusi, täidab letti, lõhub kilpe.
- Itto. Hea kahju edasimüüja kahe käega
- Noelle. Annab kilbid, ravib, murrab Geo barjääre.
- Chun Yun. Kahe käega ehk värvirünnakud Cryos ja külmutada vaenlased, buffs rünnaku kiirust.
- Eula. Põhjused palju kahju, kahe käega
- Xiangling. Aitab luua elementaarsed reaktsioonid, isegi kui pole aktiivne tegelane.
- Thoma. Rippuvad kilbid ja tekitab reaktsioone.
- Yanfei. Aitab luua elementaarseid reaktsioone, mitte halb kahjud.
- Bennettt. Ravib, puhastab kahjustusi, katkestab Piro oleku.
- Barbara. Ravib ja asetab aura, mis annab ümbritsevatele vaenlastele Hüdroseisund, muutes elementaarsete reaktsioonide loomise lihtsamaks.
- Kokomi. Hilit ja võimaldab elemente kombineerida.
- Mona. Loob reaktsioone.
- Ayato. Põhjused palju kahju, ripub Hüdro staatus.
- Xingqiu. Annab Hüdroseisund vaenlased isegi siis, kui nad pole lahinguväljal.
- Yelan. Aitab riputada Hüdroseisund.
- Tartaglia. Tugevalt kahjud, teeb elementaarset kahju.
- Ayaka. Külmutab vaenlased, annab palju kahju.
- Zhongli. Rippuvad kilbid.
- Kazuha. Tõmbab vaenlasi ja hajutab reaktsioone.
- Venti. Annab tasanduskihi ja suurendab DPS-i rühmadesse.
Olukorravalikud - Fischl, Shinobu, Raiden. Nad annavad Electro reaktsioonid. Selle elemendi kombineerimisel Cryo-ga kuvatakse ülijuhi olek, mis vähendab vaenlase füüsilist vastupanuvõimet. Sellise kombinatsiooni tuleb läbi mängida, kui meeskonna põhikahjude diiler annab füüsilist kahju. Ideaalis peaks see olema kahe käega tegelane.
Kõige võimsama kaliibriga arterite jääkmõju
Iseloomu kahjustus koos kahe käega relv sellel tasemel kasvas 50%. Löögi korral käivitub loendur. Pärast 15. rünnakut ja skaala täitumist määratakse Imprinted Power olek. Efekt pehmendab kahekäerelvade kahjustusi 50% ja tegelaste rünnakukiirust sellega 40%.
Kuidas võita võimsaima kaliibri tigedat lahingut
Passage of Vicious Battle Kõige võimsam kaliiber loetakse pärast lüüasaamist 3 tugevat vaenlast. Peate nad enda sees tapma 3 minutit.
Esimeses laines pole midagi erilist: lihtsalt täitke lett kahe käega relvaga tegelane. Ärge laske end segada šamachurlide veergudest, need ei anna mingit edu, vaid panevad teid ainult aega raiskama. Püüdke mitte raisata oma ulme. Arvesti täitmisel neist palju abi ei ole, skaalat on lihtne täita, kuid teises etapis tulevad kasuks elemendiplahvatused. Ärge kasutage laetud rünnakuid, muidu raiskate rohkem aega.
Teises faasis ilmuvad 2 nõrka mobi ja 3 mitachurli. Taseme lõpetamiseks peate tapma ainult uusimad, kuid segavatest koletistest on soovitav vabaneda tasanduskihi kaudu. Mitachurlid ründavad kiirendusega. Kahju tekitamise ja ajaraiskamise vältimiseks proovige sellistest rünnakutest kõrvale hiilida, kui teil pole kilpi. Tulekirvega Mitachurl teeb ketramisel palju kahju. Sel hetkel on parem temast eemalduda.
Mitachurli kilpe võivad murda kahekäerelvadega tegelased. Eelistatav on see faas läbida peamiselt selliste kangelastega, kuna nad saavad arterite mõjust hoo sisse. Kui aga pole kahekäerelvadega ülespumbatud tegelasi, teevad kõik tugevad kahjudiilerid.
Kuidas ületada võimsaima kaliibri ummikseisu
Tupiktee läbimine Kõige võimsam kaliiber tähendab mõrva 6 tugevat vaenlast 150 sekundiga.
Esimene etapp ei erine. Keskendu täites kiiresti leti.
Teises etapis on Deadlock-režiimis mobidel palju rohkem HP ja kahjustused. Teil on vaja tugevat tuge: tervendamine ja kilbid võimaldavad teil keskenduda koletiste tapmisele. Kasutage mobide tapmiseks reaktsioone Melt, Steam ja Overload. Kombineerige elemente ja kasutage tegelaste Anemo elemendi olekute hajutamiseks ja kahju suurendamiseks.
Hoidke oma vaenlaste kilpidel silm peal ja eemaldage need õigeaegselt kahe käega. See kehtib eriti lavachurli kohta: saab värskendage sinu kest.
Preemiad võimsaima kaliibri eest
Kõige võimsama kaliibri täieliku täitmise eest saate:
- 60 primogeemi;
- 8 tegelaskogemuse raamatut;
- 20000 XNUMX mora;
- 4 maaki relvade tugevdamiseks;
- 3 mõranenud arktilise hundi hammast.
Super karastatud mõõk
Mööda minnes Superkarastatud mõõk Kohatakse järgmisi jõugusid:
- Electro Hilichurl Grenader;
- Electro hilichurl shooter;
- hilichurl berserker;
- Electro shamachurl;
- Mitachurl elektrikirvega.
Dead End režiimis ilmub ka äikesekiivriga Lavachurl.
Superkarastatud mõõga parimad tegelased
Tase buff on mõeldud tegelastele, kes toetuvad tavalised rünnakud. Eelistatav on kasutada selliseid kangelasi peamiste kahjude edasimüüjatena. Tegelased koos kahe käega: Nad löövad liiga aeglaselt, kuid pärast arvesti laadimist pole see enam kriitiline. Need, kes on sunnitud kasutama valdavalt laetud ründeid, ei sobi peamiste kahjude edasimüüjate rolli.
Taseme lõpetamiseks on teil kindlasti vaja toetus. Eksperdirežiimis saate abioskuste abil külgraviga hakkama, kuid ummikseisus sellest ei piisa. Soovitav on see kaasa võtta kilplane. See võimaldab teil koletiste rünnakuid ignoreerida.
Tegelased, kes annavad tasanduskiht. See võimaldab teil koguda vaenlasi. Anemo võimed hajutavad elemente ja aitavad neid ühendada. Kasuks tuleb mobiilne Kahjude likvideerimise oskus. Kangelasi valides keskenduge sellele kahjustused ja võimsad elementaarsed reaktsioonid.
Super Tempered Swordi parimad tegelased:
- Diluc. Annab hea kahju tavalistest rünnakutest, tekitab reaktsioone, murrab läbi elektrikilbi.
- Bennettt. Kahjustused käsib, ravib, aitab kilbist läbi murda, tekitab reaktsioone.
- Venti. Hajutab elementaarne ründab, tõmbab, suurendab meeskonnakahju.
- Diona. Rippuvad kilp, aitab murda barjääre.
- Yelan. Hästi kahjud, tekitab reaktsioone.
- Xingqiu. Rippuvad Hüdroseisund, isegi kui ta pole aktiivne tegelane.
- Xiangling. Aitab vaenlasi vastu pidada Püro olek, isegi kui seda pole aktiivseks tegelaseks valitud.
- Keqing. Hästi kahjud regulaarsete rünnakutega ja suure rünnakukiirusega.
- Džinn. Hajutab elemente ja kiliit.
- Roosipärja. Teeb head kahju, saab aidata elektripaneeliga.
- Beidou. Rippuvad kilp aktiivse tegelase kohta.
- Mona. Kahjustused, poovad Hüdroseisund vaenlastele, suurendab meeskonna kahju.
- Noelle. Rippuvad kilbid ja ravib.
- Xiao. Põhjused Anemo kahjustus, hea kahjumüüja.
- Tartaglia. Parandab tavalisi rünnakuid. Ta on hea kahjumüüja.
- Thoma. Rippuvad kilbid, annab Pyro staatuse.
- Zhongli. Pakub rühma kilbid.
- Eula. Hea kahju edasimüüja.
- Kazuha. Tõmbab kokku, hajub elemendid, suurendab reaktsioonide kahjustusi.
- Raiden. Hästi kahjud isegi tavaliste rünnakutega, kuid Electro võimeid tuleb kasutada ettevaatlikult: need ei tööta Electro kilpide vastu.
- Chun Yun. Aitab kilpidest läbi murda ja tugevdada meeskonda.
Soovitav on värvata tugevaid tegelasi ults. Tänu tasemepuhastusele laevad elementaarplahvatused kiiresti, võimaldades neid kasutada kohe pärast jahtumisaja möödumist.
Ülekarastatud mõõga arterite jääkmõju
Tase buff suurendab kahjustusi tavaline rünnak 50% võrra. Pärast 20 sellist tabamust loendur täitub ja efekt ilmub. Jäljendatud jõust. See suurendab passiivselt tavaliste rünnakute tekitatud kahju 75% võrra. Lisaks taastab aktiivne tegelane löökidega 4 ühikut energiat rühma teistele kangelastele. See efekt aktiveeritakse mitte rohkem kui üks kord iga 1 sekundi järel. Kahju registreeritakse iga 2 sekundi järel, st suurema ründekiirusega tegelaste võtmine on mõttetu.
Kuidas võita ülekarastatud mõõga tigedat lahingut
Tihe lahingu läbimine Ülikarastatud mõõk loetakse pärast meetri täitmist ja tapmist 3 tugevat vaenlast - mitatšurlov. See tuleb sisse teha 180 sekundit.
Esimeses laines ilmuvad elektromobiilid ja berserkerid. Elementaarsete rünnakute kombinatsioon võib põhjustada Ülekoormus, seega on soovitatav vältida koletiste ründamist. Parim viis sellega toime tulla on tasanduskihiga: põiklemine paneb lisaaega raiskama ja suure hulga mobide külmutamine on problemaatiline. Muidu pole raskusi, lihtsalt täitke lett.
Ka teise laine mitachurlid ei tekita raskusi, kuid parem on mitte sattuda nende kiiksuga rünnakute alla. Eriti nõrkade mobide tapmiseks on soovitatav kasutada tasanduskihti: nad võivad teele jääda. Pärast seda riputage kas toega kilp ja ignoreerida rünnakuid või külmutada mitachurlov, takistades neil rünnata. Alternatiivne võimalus - mobiilsed oskused, mis võimaldab teil nii kahjustada kui ka rünnakuid vältida. Esiteks on need tõmblused.
Kuidas ületada ülekarastatud mõõga ummikseisu
Läbikäik Ummik Ülekarastatud mõõk viitab mõrvale 6 tugevat koletist 150 sekundiga.
Esimeses laines pole vaja mobide alistada, täitke lett. Tasanduskihi kasutamist on soovitatav jätkata, et vältida koletiste elementaarsete reaktsioonide kaudu palju kahju. Toed kaitsevad teid ka selle eest. Selle käigus koguge tasu ülimad.
Mitachurlide ummikus tapmiseks vajate ülikarastatud mõõka rohkem kahju: HP mobide varusid suurendatakse. Toetage toetusega kilp, et mitte raisata aega koletiste rünnakute tõttu ja mitte kaotada tervist. Proovige tekitada võimalikult palju kahju. DPS-i saate suurendada reaktsioonide kaudu Paar, Sulamine и Ülekoormus. Teine võimalus on staatus Ülijuht kombinatsioonis füüsiline kahju.
Lavachurl poob end üles Electro kõige kergemini purustatav kilp Cryo rünnakud. Nad saavad sellega natuke halvemini hakkama Pyro tegelased. Koletise rünnakud on võimsad, kõrvalehoidmine võib võtta palju aega, nii et peate kasutama kilbid. Näputäis paraneb, kuid lavachurl teeb palju kahju ja teie tervist on raske jälgida. Pärast kilbi hävitamist proovige koletisele maksimaalset kahju tekitada. Tehakse nii füüsiline kahju kui ka elementaarsed reaktsioonid.
Preemiad ülikarastatud mõõga eest
Superkarastatud mõõga täitmise eest saate:
- 60 primogeemi;
- 8 tegelaskogemuse raamatut;
- 20000 XNUMX mora;
- 4 maaki relvade tugevdamiseks;
- 3 lõvikihva ketti.
Veel üks sula kvadrant
Mööda minnes Veel üks sula kvadrant Dead End ja Vicious Battle'is kohtate järgmisi jõugusid:
- geovishap;
- beebi geovishap;
- hilichurl võitleja;
- Hüdro lima.
Teise sula kvadrandi parimad tegelased
Teise sula kvadrandi lõpetamiseks vajate kindlasti tegelast, kes suudab külmuma vaenlased. Ta peab seda tegema nii sageli kui võimalik: isegi kui oskus tabab tervet rahvahulka, läheb see arvesse 1 tabamusena. Pika jahtumise korral aeglustub protsess oluliselt, jättes teise faasi jaoks liiga vähe aega.
Teine kohustuslik tingimus on kohalolek kilplane aastal Tim. Teise faasi mobid tekitavad palju kahju, samal ajal kui nad ise on vaenlase tõketest uimastatud. Tugevad löögid löövad tegelase maha. Koletiste ründekiirus on suur, nii et lihtsalt põiklemine ei toimi ja külmutamine ei aita alati.
See aitab leti täitmist osaliselt kiirendada Anemo tegelane, kuid ta ei pea mängu lõpetama. Vicious Battle'is on teises faasis 1 vaenlane, saate temaga hakkama ilma hajutamata. Dead Endis ei ole mobid alati läheduses, nii et Anemo on kasulik ainult siis, kui paremat valikut pole.
Me tervitame tegelevate kangelaste kohalolekut palju kahju ja luua elementaarsed reaktsioonid. Taseme lõpetamiseks riputage toed staatused vaenlaste juures ajal, mil nad ise pole isegi lahinguväljal.
Teise sula kvadrandi parimad tegelased on järgmised:
- Ayaka. Külmutab vaenlased, sealhulgas parimad kahjumüüjad.
- Ganyu. Hea kahju edasimüüja, mis annab Cryole kahju.
- Diona. Aitab osaliselt leti täitmisel, paneb toru ära kilp.
- Chun Yun. Värvib aktiivse tegelase tabamused kujul Cryo elementaarse oskuse piires.
- Qiqi. Aitab täita letti ja külmutada vaenlasi, ravib.
- Noelle. Rippuvad kilbid, ravib.
- Zhongli. Annab võimsa kilbid.
- Barbara. Healit, paneb tegelasele aura, mis annab Hüdroseisund lähedal asuvatele vaenlastele, mis muudab külmumise lihtsamaks.
- Yelan. Aitab riputada Hüdroseisund.
- Xingqiu. Loob elementaarseid reaktsioone koos vee element.
- Eimia. Hea Pürokahjustuste edasimüüja.
- Bennettt. Suurendab kahju Timy, maiustab.
- Diluc. Põhjused palju pürokahjustusi, võib külmunud vaenlast tabades vallandada sula, põhjustades suuremat kahju.
- Xiangling. Rippuvad Püro olek.
- Thoma. Annab kilbid, muudab reaktsioonide loomise lihtsamaks.
- Raiden. Hea kahju edasimüüjarippuv Electro staatus.
- Mona. Annab vaenlastele Hüdroseisund elementaarse oskuse kaudu.
- Fischl. Pakub reaktsioone läbi torn.
- Kazuha. Hajutab elemente pehmendab elementaarseid reaktsioone, võib aidata kombineerida erinevat tüüpi ultirünnakuid.
Muu sulakvadrandi arterite jääkmõju
Kahjustused külmunud tasemel vaenlased kasvasid 50%. Lava loendur täitub iga kord, kui selle aktiveerite Külm. Pärast 15. aktiveerimist kuvatakse Imprinted Power buff. See suurendab kahjustusi külmunud vaenlaste vastu 50% ja vähendab nende kaitset 60% võrra 4 sekundi jooksul pärast reaktsiooni rakendamist. Kahju registreeritakse mitte rohkem kui üks kord sekundis.
Kuidas viia lõpule teise sula kvadrandi tige lahing
Läbikäik tigedast lahingust Veel üks sula kvadrant loetakse pärast tapmist 1 tugev vaenlane. Sa pead täitma arvesti ja võitma sees oleva rahvahulga 180 sekundit.
Esimesel etapil lihtsalt külmutage vaenlased nii sageli kui võimalik, neid pole vaja tappa. Saab vastaste külge riputada Hüdroseisund käsitsi või kasutage ära Hydro lima olemasolu: ründage neid läbi Cryo või hajutage element Anemo abil. Proovige lüüa erinevad vastased, liiguvad üle lahinguvälja või vabastavad need. Niigi jääs olevate vaenlaste löömine ei tule kokku.
Teises faasis peate tapma Geovishapi. Ta tekitab palju kahju ja liigub kiiresti üle lahinguvälja. Tapa ta kas või läbi Külmutamine ja sulataminevõi läbi parimad kahjumüüjad ja Steami või Rebooti reaktsioonid. Esimene võimalus ei pruugi töötada, kui geovishap ennast tugevdab Pyro element. Kui põhimeeskonna kahjustustest, mis on mõeldud kahju tekitamiseks, ei piisa, peate võib-olla tegema mitu katset Cryo tegelastele.
Kindlasti toetage ennast kilp. Geovishap mitte ainult ei kahjusta, vaid ka kukutab vastaseid, mis paneb sind palju aega raiskama, eriti arvestades rünnakute seeriat. Lisaks võib koletis ise vaenlast kilbiga rünnates uimastada.
Kuidas mööduda teise sula kvadrandi ummikust
Ummikseisust möödumine Teisest sulanud kvadrandist tähendab võitu 4 tugevat vaenlast 150 sekundiga.
Üldiselt erineb läbipääs ainult teise faasi keerukusest: siin on rohkem mobisid ja nende omadused on kõrgemad. See võtab tugeva kilbi tugi et sissetulevatele kahjustustele vastu seista. Vastasel juhul peate vältima lakkamatuid rünnakuid, mis muudavad kahju tekitamise väga keeruliseks. Oleks soovitav, et saaks külmuma vaenlasi ja võita neid teistest läbi elementaarsed reaktsioonid juhuks, kui nad saavad spontaanse laengu.
Auhinnad teise sulatatud kvadrandi eest
Teise sulatatud kvadrandi täitmise eest saate:
- 60 primogeemi;
- 8 kangelasekogemuse raamatut;
- 10 maaki relvade tugevdamiseks;
- 20000 XNUMX mora.
Questi messi lõpp
Ülesanne ilmub päevikusse automaatselt päeval, mil viimane etapp avaneb.
Minema Piiritusetehas Dawn ja räägi Adelindaga. Ta seisab sissepääsu juures. Tüdruk palub teil täita lihtne ülesanne.
Enne ja pärast õiglase lõpu lõpetamist on soovitatav lugeda juhend Diluci tähtede ja uute ridade leidmiseks. Need on ajutised salasõja uuendused, mis paljastavad veidi Genshini tegelaste kohta. Enne epiloogi lõpetamist Saate kuulda Kaeya ja Adelinda dialoogi. Pärast ülesande lõpetamist Mondstadtis ja selle ümbruses ilmuvad tähedja mõnel NPC-l on Diluci ja sündmusega seotud ainulaadsed liinid.
Otsige piiritusetehasest üles Diluci laud
Sisenege hoonesse ja lähenege laud, mis asub paremal. Vajutage tema kõrval seistes nuppu "F".
Paimon pöörab tähelepanu juhuslikult laual lebavatele märkmetele: kiri tuleb panna lõppu, kuid sellise kaose korral on see võimatu. Kuid te ei saa ka lehti korraldada, sest selleks peate need läbi lugema.
Dialoogiga liitub naasev Diluc. See võimaldab teil lugeda tähti. Need sisaldavad teavet Diluci mineviku kohta.
Viinatehase omanik kingib Rändurile abi eest tänutäheks pudeli viinamarjamahla. Tal seisab aga ees oma viimane lahing ja Paimon pakub Dilucit selles abi.
Reisige veel kord maa arterite anomaalsesse stagnatsiooni
Teleportida Maa ebanormaalne arter ja aktiveerige see. Algab lahing, milles saate kasutada nii Diluci kui ka põhirühma tegelasi. Piiritustehase omanik saab sellega ise hakkama, aga sina saad teda aidata kilp. Hävitage lima. Teises etapis keskenduge kõigepealt Cryo Mage Kuristikku, siis tegele mitachurliga. Diluci ultimate töötab siin hästi, kuid sihtige nii, et see tabaks mõlemat vaenlast. Pärast lahingut quest lõpeb.
Auhinnad
Salasõja sündmuse väljakutsete täitmise eest saavad mängijad:
- lähtekivid;
- kogemusraamatud;
- katk;
- maagiline maagi saamine;
- relvade tõstmise materjalid Mondstadtist.
Hoolimata asjaolust, et viie tärni Scarlet Night kostüüm on otseselt seotud piiritusetehase omaniku minevikust rääkiva sündmusega, Diluci nahka ei saa kuidagi tasuta. Pärast Genshin Impact 2.8 värskenduse ilmumist tuleb uus nahk osta Paimoni kauplus jaoks 2480 loomiskristallid.
Pange tähele, et paigas 2.8 on kostüüm allahinnatud ja maksab 1980 loomiskristallid. Ärge unustage ka võimalust nahka panna Fischl juhul Unenäolised nägemused.
Loe edasi:Lisa see lehekülg järjehoidjatesseet mitte jätta vahele sündmuse testide üksikasjalikku ülevaadet. Esitage küsimusi sisse kommentaare ja hoia silma peal Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
Mööda on väga raske, vastased kaovad mõnikord lahinguväljalt, kui neil on veidi alla poole HP. Ja loos kadus dialoog ja seda ei taastatud isegi pärast kontolt väljalogimist.
ummikseisu režiim on liiga keeruline, sekundaarse statistika juhuslikkuse tõttu artefaktide kohta on raske vajalikku koguda, vasakpoolsete statistikatega võttis see mobide XP-st ainult 20%, pole midagi teha, mäng on kohandatud annetuste jaoks, nad saavad kaardid enda kätte
õnneks pole algkivide hankimine vajalik
Jah, olen täiesti nõus (kui on mingid 90ndate pärslased, siis 5 katsega ei saanud ikka ajaga kaasas, erinevates ummikseisudes tapan pooled ülemused ära (ei tea, kas toidust saadavad tõuged töötavad seal, aga nemad ei aita ka. 95 tugevdatud mobid pole naljaasi. Kuid kunsti statistika on mõnitamine(.