Hämmastav vormiturniir Genshini mõju - ajutine sündmus värskendused 4.2, mis toimub Lyonnaise'i linnaosa asukohas aastal Fontaine. Osalege uues lauamängu väljakutses, mille võõrustajaks on vana sõber Hania, tuntud meeleeoste taltsutaja Seene mehaanika. Ürituse raames tuleb teil hallata hallitama beebisid ja alistada uusi vastaseid, täites etappide eritingimusi.
See juhend räägib teile üksikasjalikult, kuidas Amazing Mold Tournamenti lõpule viia ja väljakutseid täita, samuti täita tasemeeesmärke, et saada kõik saadaolevad auhinnad. Lugege edasi, et õppida, kuidas võita Kenki Magat, lumesigade kuningat ja nugade koera ilma rohkem kui kahe taanduva hallituse beebita.
Kuidas üritust alustada
Amazing Mold Tournamenti alustamiseks peate täitma mitmed tingimused:
- Jõua 20 seiklus auaste või kõrgem.
- Täitke Archoni ülesanne "Lohe vabaduse laul".
Sündmuse süžeesse täielikult sukeldumiseks on soovitatav täita ka arhontide ülesanne "Süüdlaste maskeraad".
Üritus toimub alates 6. kuni 18. detsember.
Quest Amazing vormiturniir
Reisige Cour de Fontaine'i kaguosas asuvasse Lyonnaise'i kvartalisse ja uurige Paimoni märgatavate hallitusseente asukohta.
Fonta kioski lähedal vestle kahe inimesega, kelle hulgas on vana sõber Hania, kes osaleb "Nilotpala Lotus Cup".
Dialoogis Turenne'iga Jardinage'i kambrist ja hallituse taltsutajaga saate teada, et Hania saabus Hydro piirkonda eesmärgiga koguda uue mängu populaarsust ja korraldada turniir. Kõrb pakub Turenne'ile ja Kuldsele Meteorile proovisõitu Silver Companioniga, mille järel avaneb juurdepääs tasemete esimesele etapile - "Lihtne koletise palgasõduri väljakutse".
Mängige Amazing Mold Tournamenti, et jätkata otsingut, võttes ühendust Turenne'iga.
Pärast väljaõppeetapi läbimist palub sandarm uut lahingut ja Haniya jagab imelist agarit hallituse beebidele.
Ülesande täitmise eest saate preemiaks:
- Miracle Agar: täiustatud Fontaine'i versioon.
- Maura × 10 000.
- Seikleja kogemus × 4.
Juhend üritusele The Amazing Mold Tournament in Genshin Impact
Ürituste tasandil on see vajalik hallata hallitust lahinguväljal, andes neile korraldusi rünnata ja liikuda. Iga vooru jaoks peate eelnevalt moodustama lasterühma.
Imegeel aitab aktiveerida olendite erilisi võimeid täiustatud oskuste kasutamiseks.
Jälgi eesmärgid iga ümmarguneet nõuda kõiki saadaolevaid hüvesid.
Lihtne test koletistest palgasõduritega
Ürituse esimene etapp toimub sissejuhatava ülesande raames “Hämmastav hallituseturniir!” ja on hariv ning selle täitmine võimaldab teil ülesande täitmist jätkata. On ainult üks eesmärk - lõpetada käesolev test, alistades kõik vaenlased.
Lahingu tingimused
Taseme vaenlaste hulgas on 6 vaenlast, kes ilmuvad 4 laines:
- Big Pyro Slime × 1.
- Big Pyro Slime × 1.
- Big Pyro Slime × 1.
- Mitachurl tulekirvega ×1, Big Pyro lima ×2.
Võtke oma meeskonda kaks ainsat vaba vormimeest: Bam-Bam-müts и Seene Maga. Selleks klõpsake ekraani vasakus ülanurgas olendite portreed.
Kuidas vaenlasi võita
Testi saab täita ka siis, kui sa midagi ei tee, seega soovitame sellega tutvuda hallituse juhtimine sellel tasemel.
Kasutage beebivormide portreede või klahvide vajutamist «1» kuni «4»konkreetse olendi valimiseks. Nupp "Vali kõik" («5»), mis asub seente portreede all, saad korraldusi anda korraga kogu meeskonnale.
Klõpsake areenil teatud kohtadel, et laps liiguks soovitud punkti. Hallitusseened ründavad vaenlasi automaatselt, nii et vajadusel klõpsake vastasel, et seened ründaksid konkreetset koletist.
Iga voolija oskus maksab teatud summa Imegeel, mille olemasolu saab kontrollida ekraani allosas oleva riba abil. Ressurss taastatakse vaenlaste tapmise teel ja beebi võimete kasutamiseks klõpsake paremas alanurgas oleval sümbolil ("JA").
Nüüdsest kannab see tase nime “Hilipplesnikovi hümn”
Ürituse teises etapis astuge vastu tõsisematele vaenlastele ja moodustage selleks iseseisvalt hallituse laste meeskond. Võitlus ei tohiks olla probleem, kuid väljakutse tuleb täita 150 sekundi jooksul.
Lahingu tingimused
Lahing on jagatud kolmeks laineks ja sisaldab 3 vastast:
- Big Pyro Slime × 1, Pyro Hilichurl Shooter × 1, Electro Hilichurl Shooter × 1, Hilichurl Grenadier × 1. Siis tulevad välja Dendro Shamachurl ×1, Mitachurl tulekirvega ×2, Mitachurl Electro kirvega ×1.
- Mitachurl tulekirvega ×1, Mitachurl elektrikirvega ×1, Big Pyro Slime ×1, Anemo Shamachurl ×1.
- Big Pyro Slime × 1, Mitachurl koos Electro Axega × 1, Lavachurl koos äikesekiivriga × 1.
Eriti raske saab olema Lavachurl äikesekiivriga tänu võimsatele rünnakutele ja suurele tervisele, mistõttu soovitame moodustada järgmise meeskonna:
- Dispeli reaktsioon on sellel tasemel eriti tõhus, seega võtke Anemo Kruchezverya, kes teab, kuidas vaenlasi kokku tõmmata.
- Kuna mõnel vaenlasel on Pyro ja Electro elementidele vastupanu, asetage Dendro meeskonda Seene Maga. Ta tervendab passiivselt liitlasi, mistõttu ei ela lahingus üle 2 hallituse beebit ega tagane.
- Jääplahvatus neelab sellega seotud olendite kahjustusi ja selle krüorünnakud aitavad tule ja elektrielementidega toime tulla.
- Lõpuks valige piirkonnakahjustuste edasimüüja. Bam-Bam-müts, mille Hydro element täiendab juba valitud olendeid ja tekitab erinevaid reaktsioone.
Tuuletantsija aktiveerib Dispeli, nagu Twisterbeast, ja samal ajal tervendab pidu, kuid selleks peate erinevalt Mushroom Mage'ist kasutama Miracle Gel'i. Piksemaag и Äike ebasoovitav Lavachurli tugeva elektrikilbi tõttu.
Purustamatu kivi kuulub Geo elemendi alla ja ei tekita elementaarseid reaktsioone koos ülejäänud vormidega, mis vähendab meeskonna üldist kahju. Duelist и Tulerõõm omavad Pyro elementi, mille suhtes Pyro limad on immuunsed, mis lükkab lahingu edasi.
Kuidas vaenlasi võita
Esimesel kahel lainel kasutage oskust Kruchezverya koguda ühel hetkel koletisi, mis põhjustab taseme iseärasuste tõttu ka dispergeerimisreaktsiooniga suuremat kahju. Iga võidetud vaenlane taastab 1 ühiku Miracle Geli, nii et saate selle võime paar korda aktiveerida.
Võtke need teistelt lastelt ära Jääplahvatus, häirivad passiivselt vaenlasi ja hallake hallitust hoolikalt, kui Dendro Shamachurlalt ilmuvad viinapuud.
Kui Lavachurl ilmub, tegele ülejäänud vaenlastega ja lülitu siis tema poole. Keskenduge laste kahjustamisoskustele tugevale koletisele ja ravige need õigel ajal, hoides selleks geelivaru.
Väike illusioon! Ületamatu võitlus!
Ürituse kolmas etapp eeldab vormimeeste meeskonna kompetentset valimist ja nende juhtimist lahinguväljal miniatuurse analoogi vastu. Boss Magu Kenki. Taseme lõpetamiseks täitke väljakutse 150 sekundi jooksul.
Lahingu tingimused
Sellel tasemel kohtate ainult ühte vaenlast - Mehaaniline nukk: Mõõga süda. Soovitame tema vastu moodustada rühma järgmistest hallitusseentest:
- Duelist ravib passiivselt mingi sagedusega lähimat hallitusbeebit ja on samas korraliku kahjustusega.
- Seene Mag ravib mürskude tulistamisel liitlaste sihtmärke ja sarnaselt Duelistile on korralik kahju. Koos suudavad nad meeskonda tervendada pärast mehaanilise nuku AoE rünnakute alla sattumist.
- Äike vähendab vastase kaitsevõimet ja on täielikult spetsialiseerunud rünnakule.
- Bam-Bam-müts tagab elementaarsed reaktsioonid Pyro, Dendro ja Electro vormidega ning sellel on ka ründetüüp.
Ühte meeskonnaliiget saab asendada Kruchezverem, kuid selle eripära seisneb liitlaste tugevdamises, mitte aga enda kahjus, mis võib lahingu venitada. Tuuletantsija on võimeline ainult paranema, mis pole sellel tasemel vajalik, kuna ülemuse rünnakutest on soovitatav kõrvale hiilida. Purustamatu kivi toob kaasa head kahju, kuid ei loo sünergiat liitlastega.
Tulerõõm и Jääplahvatus on meeskonnas ebasoovitavad, kuna need on tankid, mida ülemuse omaduste tõttu lihtsalt vaja pole. Piksemaag võite panna Thunderbolti oma kohale, et see parandaks reaktsioone ja tekitaks lastele elektrikahjustusi.
Kuidas vaenlasi võita
Päris lahingu alguses ära kasuta oskusi hallitusseened, sest esimesed 10 sekundit koletis ei tee kahju. Vahetult pärast seda saate kiiresti aktiveerida kaks ründevõimet, et teil oleks aega neid enne mõnda ülemuse erioskust täita.
Dodge rünnakud miniatuurne boss, tõstes esile kõik hallitavad beebid ikooniga ekraani alumises paremas nurgas nende portreede all («5») ja andes neile käsu taanduda turvalisse kohta. Lööge vaenlane akendes nuku rünnakute vahel.
Jälgige laste oskuste kasutamist, sest nende protsessi tõttu ei pruugi teil olla aega mehaanilise nuku võimete tsoonist hallitust eemaldada.
Sellel tasemel Imegeel See taastub ainult aja jooksul, nii et hoidke seda kolm ühikut juhuks, kui teil on vaja seente rühma ravida.
Kuidas vältida teraga löömist
Kõigi preemiate saamiseks on vaja täita tingimus, et teralt löögi saanud hallituspoegade arv ei ületa 3. Viige lapsed mehaanilise nuku eelrünnakute eest eemale:
- Erioskusi kasutades esineb Nukk kolmest rünnakust koosnev seeria teraga lähedalt. Seda tüüpi oskusi ei määratleta eelnevalt, kuid ülesande täitmiseks tuleb seda vältida.
- Mõni aeg pärast vormi kohale ilmumist sildid Kahju tehakse väikesele esiletõstetud alale.
- Boss vabastab keeriste jada otsese pika rünnaku ajal.
- Nukk peatub ja suur, aeglaselt täitub sinine ring, mis lõpeb tugeva AoE rünnakuga.
- Ülemus suudab enda ümber kiiremini rünnata, esile tõstetud punane ring keskmise suurusega.
Magus smuuti marmelaadiga
Võitluses krapsakas tidaaliaküti Anjiani vastu võitlete jää- ja veeelementide vaenlastega, seega on hallituse elementide valik testis eriti oluline. Sündmuse taseme lõpetamiseks alistage vastased 150 sekundi jooksul.
Lahingu tingimused
Võitlus 15 koletise vastu jaguneb kolmeks laineks:
- Large Cryo Slime × 2, Large Hydro Slime × 2. Seejärel ilmuvad Big Cryo Slime ×2 ja Big Hydro Slime ×2.
- Large Hydro Slime × 3, Water Spouting Phantasm × 1.
- Vett pritsiv fantasm ×3.
Purskamas vesi fantasm pikamaavõitlusega aja jooksul muutub purustamiseks fantasm vesi lähivõitlusrünnakutega ja tagasi. Tõhusaks koletiste vastu võitlemiseks soovitame teie meeskonda panna teatud vormid:
- Pyro Duelist tegeleb Cryoga limakilbiga ja taastab samal ajal passiivselt liitlaste sihtmärkide kaotatud tervise.
- Ainuke laps Dendro, Seene Mag, mis on vajalik reaktsioonide käivitamiseks Tekkimine, taimestik ja õitsemine, kuna nende kahjustused on sellel tasemel suurenenud. Koos Duelistiga ravib hallitus liitlasi ja teeb palju kahju.
- Electro Piksemaag ei hõlma mitte ainult ülaltoodud elementaarreaktsioone, vaid tugevdab ka liitlasi, avaldades neile juhtivusefekti ja suurendades nende elementide valdamist.
- Äike on täielikult spetsialiseerunud rünnakule ja tekitab tänu Electro elemendile reaktsiooni laetud, mida selles testis samuti täiustatakse.
Me ei soovita tööle võtta Bam-bam müts, kuna peaaegu kõik tasemel olevad koletised on Hydro elemendi suhtes immuunsed ja samal ajal juba sarnase staatusega. Sest hoopis Cryo lima Jää plahvatus teeb palju paremat tööd Tulerõõm, mis võib asendada Thunderbolti, kuid see pikendab testi sooritamiseks kuluvat aega.
Tuuletantsija on täieõiguslik ravitseja, kuid Duelist ja Mushroom Mage elemendid on vajalikud täiustatud elementaarreaktsioonide läbiviimiseks. Kruchezver и Purustamatu kivi Neid ei soovitata sarnasel põhimõttel, kuna lahing pikeneb sobimatute elementide tõttu.
Kuidas vaenlasi võita
Edasi esimene laine aktiveerige Pyro Mold oskused kilpide hävitamiseks Krüo lima. Tehke seda vahetult enne, kui koletised erinevatesse suundadesse hajuvad.
Valige kõik lapsed ja rünnata oma vaenlasi ükshaaval. Eriti kasuks tulevad vormimeeste alaründeoskused.
Hoidke silma peal liitlaste sihtmärkide tervisel, sest lahingu eest kõigi autasude saamiseks on oluline kaotada kuni 2 hallituse last. Selleks jätke väike reserv Imegeelet igal ajal jätkuks raviks.
Suur metssigade kuningas! Külm löök!
Ürituse viies etapp nõuab hoolikat tähelepanu strateegiale lahinguväljal sarnase võimsa vaenlase vastu Lumesigade kuningas Dragon Ridge'ist. Testimisele kuluv aeg ei tohiks ületada 150 sekundit.
Lahingu tingimused
Areenil kohtate ainsa nimega vastast "Frostfang: kõuelav laviin!", mis suudab lisaks väljakule kutsuda ühe väikese lumesiga. Järgmine meeskonna näide võimaldab teil taktikat järgides kõik vormid elus hoida:
- Tulerõõm on võimeline tugevdama omaenda füüsilist ja elementaarset vastupanu, kasutades selleks spetsiaalseid oskusi, seega sobib see ideaalselt elukale, kes võtab endasse peamise kahju.
- Tuuletantsija vajalik taseme mugavaks läbimiseks tänu oskusele, mis tervendab kogu meeskonda, mis samal ajal eemaldab elementaarseisundid. Kui Anemo saab kahju, taastab laps osa oma tervisest.
- Hallitustõrje spetsialistina valige Bam-bam-nokamüts, mis on võimeline üheaegselt tabama mitut sihtmärki ja ideaalselt täiendama meeskonda elemenditüüpide osas.
- Seene Mag võimaldab liitlastel sihtmärkidel passiivse paranemise tõttu veidi kauem elada, samal ajal kui tantsija oskusi ei saa aktiveerida, ning loob elementaarsed reaktsioonid ülejäänud seentega.
Tervendamine Duelist koos Seenemaagiga võib see asendada Wind Danceri, kuid peate rohkem tähelepanu pöörama laste HP-le. Äike või Purunematu kivi saate Bam Bam mütsid asendada.
Piksemaag kasulik elementaarsetel reaktsioonidel mängivates meeskondades, kuid ta tuleb valida seenemaagi asemel, kes hoiab meeskonna tervist. Kruchezver tasemel pole vaja, kuna tasemel pole vaenlasi. Jääplahvatus mängib grupis Firejoyga sarnast rolli.
Kuidas vaenlasi võita
Keskenduge kogu oma meeskond bossile ja kasutage lahingu esimese 10 sekundi jooksul ühte kahjustavat oskust, seejärel viige punase ringiga esiletõstetud vormilapsed bossi rünnakust eemale.
Lahingu 20. sekundil kasutab Frostfang esimest korda oskust "Lumisiga abi", kutsudes ta areeNilou väike metssiga, mille tapmine põhjustab läheduses seisvaid hallitusbeebisid kilp, mis on vajalik bossi edasiseks nokautimiseks. Seejärel sooritab Frost Fang “Frost Attacki”, rea tavalisi rünnakuid, ja umbes 55 sekundi pärast kutsub taas välja väikese kuldi.
Kõigi auhindade saamiseks on oluline täita tingimus „Külmakihv: kõuelav laviin! saadeti 1 kord Knockoutile.
Kuidas saata Frostfang: Thundering Avalanche! Knockoutile
Frostfangi ajutiseks väljatõrjumiseks peate jätma tema külmarünnaku teele vähemalt ühe varjestatud hallitusseene. Seda oskust tõstetakse esile punase ristkülikuga bossi ees ja väikese metssiga hävitamisel kantakse molderile kilp.
Mehaanilised helid
Võitlus mängu vormidega disainikonsultandi Souki vastu on tavaline lihtne tase, kui kasutate väljakutse funktsioone. Etapp tuleb läbida 150 sekundiga.
Lahingu tingimused
Kolmelainelises lahingus seisate silmitsi kokku 3 vaenlasega:
- Ruin Guardian × 1, Ruin Spy × 2.
- Ruin Dragon: Maa valvur × 1, Ruin Patroller × 2.
- Ruin Grader × 1, Ruin Defender × 2.
Soovitame teil moodustada meeskond, mis põhineb elementide täiustatud kombinatsioonidel:
- Piksemaag saab meeskonna aluseks, kuna see annab Pyrole ja Cryole hallitusbeebidele Electro elemendi, tänu millele surevad vaenlased kiiresti kahjustuste tõttu elementaarsed reaktsioonid.
- Duelist loob Ülekoormus, mis ühendab Pyro ja Electro, ning ravib passiivselt ka liitlaste sihtmärke.
- Jääplahvatus juhib vaenlaste tähelepanu iseendale ja reageerib tänu krüoelemendile koos Electroga Ülijuht.
- Viimasesse pessa soovitame paigutada kahjuspetsialisti Äike, nii et Electro staatus ilmub sagedamini vaenlastele väljaspool välkumaagi oskust. Kui teil on hallitusseente säilimisega probleeme, võite selle asemel valida Tuuletantsija.
Kuidas vaenlasi võita
Kui teil on Miracle Gel, kasutage Lightning Mage'i võimet ülijuht- ja ülekoormusreaktsioonide käivitamiseks, mis hävitavad kiiresti vaenlased. Kui laste rünnakud tabavad tuuma Varemete valvur, on ta jahmunud.
Valige kõik vormilapsed ja koondage kõik oma jõupingutused ühele sihtmärgile, seejärel minge järgmisele vastasele. Eriti oluline on kiiresti hävitada Draakoni varemed, kuna aja jooksul suurendab see vastupidavust põhielemendile, mis seda kahjustab.
Rehepeksu hävitaja, nagu tavaline koletis, laseb enda ette laseriga. Ruin Defender suudab võtta kaitseasendi ja blokeerida enda ees tekitatud kahju, samuti on ta võimeline tegelema alakahjustustega.
Kiire vari! Magav ninja!
Viimaseks lahinguks on duell Hania vastu, kes valmistas bossitaseme vastavalt prototüübile ninja koer Inazuma legendidest. Väljakutse eest lisaauhindade saamiseks on soovitatav see täita 150 sekundi jooksul.
Lahingu tingimused
Areenil on ainult üks vastane - "Mütsi vari: noaga ninjakoer!". Bossil on üks võimas spetsiaalne rünnak, mistõttu on oluline vormilaste meeskond korralikult kokku panna:
- Jääplahvatus saab Knifedogi peamiseks sihtmärgiks, segades pidevalt tema tähelepanu ja taludes palju kahjustusi tänu Miracle Geli oskuste tohutule kaitsele.
- Bam-bam-nokamüts toimib peamise ründava hallitusena ja võimaldab hüdroelementide tõttu põhjustada paljusid elementaarsed reaktsioonid lahinguväljal.
- Dendro Seene Mag saab hakkama nii bossi kahjustamise kui ka beebide tervendamisega, sest iga 2 väljalastud mürsku taastab HP madalaima tervisevaruga liitlaseks.
- Pyro Duelist toetab Seenemaagi ravimisel ja lubab tal mitte panna areeNilou täieõiguslikku hallituse ravitsejat, omades samal ajal oma vigastusi ja kombineerides elemente ülejäänud lastega.
Kuidas vaenlasi võita
Boss hakkab kahju võtma umbes 5 sekundi pärast lahingust, nii et ärge kulutage kogu oma varu kohe ära Imegeel. Umbes 20 sekundi jooksul kasutab Knife Dog oskust "Ninjutsu: Woof-Woof Transformation", kutsudes lauale duubli, vahetades kiiresti positsiooni ja valides sihtmärgi edasiseks rünnakuks.
Seejärel kaob mütsivari väljalt ja 35 sekundi pärast sooritab esiletõstetud alal "Ninjutsu: välkhüpe", mida tuleb kasutada tema olekusse seadmiseks. nokaut. Koos sellega kõik Imegeel, mille tõttu saad kasutada kõiki ründevõimeid korraga või taastada hallitusseente tervist.
Järgmine kord, kui boss taevast samal viisil maandub, on umbes 1 minut 15 sekundit. Täitke eesmärk "Mütsi vari: noaga ninjakoer!" Saadeti Knockoutile üks kord”, et koguda testi eest kõik preemiad.
Kuidas esitada "Mütsi vari: Ninja-noakoer!" Knockoutile
Teatud hetkel kutsub Shadow of the Hat koopia lahinguväljale ja tõmbab ühele vormile punase joone, mis näitab hilinenud rünnakut selle vastu. Seisake ülemuse poolt esile tõstetud beebina koera kividuubli kõrval nii, et Knifedog sihiks duublit ja punase ringi alale kukkudes teeb koopiale kahju, misjärel vaenlane lööb välja.
Hämmastava hallituse turniiri tutvustus
Ürituse käigus on mitmeid ülesandeid, mis viivad eelseisvate lahinguteni hallitusseened.
Hallitusseened ei ole teie tiidalia!
Lõpetage sündmuse etapp "Väike illusioon! Ületamatu võitlus! ja lauamängukioskis kohtud uue mängijaga – Turenne endise juhendajaga.
Melusina Anjiani palub teil võistelda kuulsa Kuldse Meteori ja hõbesatelliidiga, millest tema õpilane rääkis, mille tulemusel läbite ürituse taseme "Magus smuuti marmelaadiga".
Tasuks ülesande eest saate:
- Mora × 10 000.
- Seikleja kogemus × 4.
Traditsioonide ja uuenduste vastasseis!
Ürituse järgmisel päeval vana sõber alates Inazuma - kirjanik Yae kirjastusest.
Liigu ühte Cour de Fontaine'i idapoolsesse teleporti ja jookse kioski juurde, kus enne Haniaga dialoogi algust on Souki asemel ajutiselt nähtaval eelmisest ülesandest pärit Melusine Anjiani.
Souka kutsub Haniya minevikku meenutama ja sõprusmängu pidama "Mehaanilised helid" aastal Amazing Mold Tournament, mis viib lõpplahingusse.
Auhinnad ülesande täitmise eest:
- Mora × 10 000.
- Seikleja kogemus × 4.
Hüvasti varsti
Amazing Mold Tournamenti debüüdi lõpus alistage Knifeps kiires varjus! Sleeping Ninja!”, misjärel algab ülesanne automaatselt vestluses Haniaga.
Haniya ja Souka jagavad infot, et kavatsevad vormivõitlusi täiustada, lisada väljakutseid, vastaseid ja valmistuda ametlikuks ürituseks. Nad küsivad Kuldmeteorilt ja Silver Satellite'ilt arvamust läbiviidud testide kohta ning lisavad, et turniiri sponsor oli "Fonta".
Ülesande sooritamisel saate järgmise preemia:
- Maura × 10 000.
- Seikleja kogemus × 4.
Auhinnad
Sündmuse kõigi tasemete ja kõrvaleesmärkide täitmiseks võite saada:
- Mora × 410 000.
- Seikleja kogemus × 20.
- Lähtekivid × 420.
- Maagiline maagi saamine × 12.
- Tegelaste talentide materjalid: Juhised erapooletuse kohta ×4, juhised “Õigluse” kohta ×4, juhised “Tellimuse” kohta ×4.
- Relva tõstmise materjalid: Iidse nööri lõpetamata kaja × 6, puhas kastepiisa kondensatsioon × 6, laitmatu mere karikas × 6.
- Miracle Agar: täiustatud Fontaine'i versioon ×1.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil kogu vajaliku teabe välja selgitada ja Amazing Mold Tournamenti turniiri lõpule viia. Kui teil on küsimusi, küsige kommentaarides. Lugege teisi Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
Suur tänu juhendi eest, see oli väga kasulik!
Aitame hea meelega, täname hea kommentaari eest)
Kuidas sellised sündmused nii tüütud on, 70 primogemi nimel mingit ****** nokitseda ja oleks tore, kui see oleks intuitiivne, aga ei, nad tegid mingeid tundmatuid *****
G-d... Mis kuradi asi...
Eraldi annab see esimese ülesande kirjelduses pärast esialgset ülesannet "lahing ei tohiks probleeme tekitada". XD
Noh, põhimõtteliselt jah, pole probleeme) Lihakoletiste rahvas määrib lihtsalt umbes kahe minutiga kogu selle hallitanud kesta ära ja probleeme pole, tõesti XD
Üks on ebaselge – miks Hania selle agarikarbi kinkis? Noh, see tähendab, et ma saaksin aru, kui see oli kollektsiooni ese või kuidas seda varem vormide pumpamiseks kasutati. Aga tundub, et nüüd pole sellest kasu? sel juhul põleb ese sündmuse lõpus
Tere. Kast agarit on vajalik selleks, et toita vorme, mis seisavad fondikioski taga teisel pool Haniat – Bam-Bam-Cap ja Firejoy. Eelmisel korral anti ese välja enne ürituse lõppu, kuna peale seda kaovad ka beebihallitused.
Ja mida annaks hallituse söötmine selle agariga?
Mitu täiendavat suhtlust nendega. Hallitusseentele võib proovimiseks anda erineva maitsega agarit, mis paneb nad neile erinevalt reageerima (lihtsalt uuri, mis neile meeldib). Seekord oli imeline agar friteeritud kala ja kartuli, kohvi ja Fonta maitsega. Näiteks viimase valiku puhul tõusid nad õhku ja Paimon jõudis järeldusele, et hallitusseened ei saa õhumullidega midagi süüa.
Jälle selle metsalisega jamamine -_-
IMHO, parem oleks veel üks kaklus pärslastega (algajatele proovimängud ja vanadele omad) kui jälgida (eriti lahingus kenkiga) nende pokemonite HP-sid.