Kad se ukaže svjetlost Hvarne Genshin utjecaj – zadaća mira u pustinji Sumeru, koji je dio serije zadataka Hvarna dobra i zla. Putnik mora pomoći kladiti se Sorush primiti krunu s dva roga i započeti potragu za četiri velike pjesme. Da biste došli do skrivenog znanja, morat ćete riješiti zagonetke s mehanizmima u ruševinama, koristeći drevne upute i moć Hvarne. U ovom vodiču ćemo vam reći kako započeti zadatak i dovršiti ga pronalaženjem svih pjesama Hvarne.
Kako započeti zadatak When the Light of Hvarna Reveals
Da biste započeli ovu potragu, morate izvršiti prethodne zadatke u lancu:
Prolazak kroz zadatak Kada se svjetlo Hvarne pojavi u Genshin Impactu
Idite na jug oaze Vurukasha i razgovarati sa Zurvanom. Prva oklada će vas obavijestiti da ne može dati dvorogu krunu Sorushu - o tome mora odlučiti božanstvo. Obje oklade uputit će molitvu Khvarni, nakon čega će Sorush primiti krunu.
Idite na Inventar i u odjeljak "Alat"opet opremiti Sorousha, jer je suputnik ažuriran i dobio je nove sposobnosti. Zurvan će reći da će za ritual Chinwat koji Nasejuna želi izvesti biti potrebne sjajne pjesme koje treba pronaći.
Krenite prema jezeru Shunyata
Premjestite se sjeveroistočno od oaze Vurukasha. Put će skrenuti unutar stabla gdje trebate ići dok ne dođete do malog jezera.
Čim se oklada približi vodi, iz nje će ustati veliko zeleno stvorenje, što se pokazalo jednom od sjajnih pjesama.
Neka Sorush dotakne veliku pjesmu Hvarne
Prijeđi na klađenje i leti bliže pjesmi. Čim joj se približite, iskoristite Sorushovu moć aktiviranjem njezine vještine. Pari će upiti pjesmu, a i javiti da je mjesto preostalih pjesama Hvarne trebao otkriti Nasejuna.
Razgovarajte sa Soroushom i Nasedjunom
Premjesti u planine Temir i pomaknite se do mjesta označenog na karti. Nasejuna će vam reći da su pjesme davno izgubljene, ali mu je jedan znanstvenik dao dokumente koji govore o njima. Iz tih je papira znanstvenik saznao put do preostale tri pjesme, gdje su otišli Putnik, Paimon i Sorush.
Pronađite sjajne pjesme Hvarne
Postoje tri sjajne pjesme - Dukkha, Samudaya i Nirodha.
Pjesma Dukkha
Pjesma o Dukkhi nalazi se u pećinama vrata Zu-l-Karnejna. Teleportirajte se do račvanja cesta i krenuti prema sjeverudok ne dođete do ogromne špilje sa sivim kristalima.
Skrenite lijevo i upotrijebite jedrilicu da odletite do teleportera, gdje zatim ulazite u malu špilju desno od njega.
Unutra su tri Hidro sluz, možete ih ubiti da se ne miješaju. Hodajte dalje dok ne naiđete na pjesmu. Aktivirajte Sorush i doletite blizu kako biste aktivirali vještinu i apsorbirali je.
Nagrade za misiju: 100 avanturističkih iskustava, 20 primogema, 10 000 mora.
Pjesma o Samudaju
Samudaijeva pjesma se nalazi na istoku močvare Asipattravana. Pomaknite se do teleportera i pomaknite se prema oznaci potrage. Idite do špilje u koju ste prethodno ispustili vodu i spustite se do samog dna, gdje možete vidjeti barijeru kraj desnog zida.
Aktivirajte Sorush i letite bliže barijeri. Prstohvat vještina da ga ukloni. Nakon što barijera nestane, uđite u malu špilju i ponovno upotrijebite vještinu za okladu da upijete pjesmu.
Nagrade za misiju: 100 avanturističkih iskustava, 20 primogema, 10 000 mora.
Pjesma Nirodhe
Potez zapadno od močvare Asipattravanaotvoriti barijeru i započeti misiju. Slijedite Nasejunine upute da otvorite vrata i krenete dalje u špilje.
Ponovo uspostavite elektroenergetski sustav pomoću releja da dobijete pristup ispitnom mjestu. Ovdje, pomoću topa, morate uništiti golema kako biste ušli u uređaj i pokupili pjesmu.
Za detaljniji pregled ove faze pogledajte poseban članak o Pjesma Nirodhe.
Pronađite posljednju veliku pjesmu Hvarne
Nakon što primite tri pjesme Hvarne, teleportirajte se do vrata Dhu-l-Qarnain i slijedite donju cestu do ulaza u špilju.
krenuti dalje
Krenite naprijed kroz tunel, obnavljajući energiju uz pomoć cvijeća. Preporučljivo je trčati po boss areni Monstruozni baptist uz rub da ga ne nagrize.
Skrenite desno u dio špilje gdje su vidljivi ostaci ruševina. Nasejuna će u kratkom dijalogu reći da se unutra ranije nalazila radionica Dahrian, te da se tu nalazi pjesma.
Uđite u ruševine
Idite ravno hodnikom dok ne dođete do velike špilje sa teleportirati. Aktivirajte ga i idite dalje naprijed do tunela s amrita barijerom.
Upotrijebite Sorush da ga uklonite tako da odletite i zadržite vještinu. Idite naprijed vraćajući energiju cvijećem.
Ispred je velika špilja s rascjepom u sredini - koristite četiri simbola lista, kako bi lakše prešao s druge strane razvaljenih okruglih vrata. Zaobiđite razbijenu ploču i uđite. Unutra je još jedna soba s energetskim relejima i pretvaračima.
Čim se približite oznaci potrage, Nasejuna će započeti razgovor. Reći će da je pjesma na nižoj razini radionice. Morate napajati mehanizam energijom da biste aktivirali dizalo koje vodi prema dolje.
Upotrijebi duhovnu jezgru za povezivanje lanca i aktiviranje vrata lijevog mehanizma
Uzmite duhovnu jezgru koja se nalazi blizu lijevih vrata i odnesite je do mehanizma u kristalu koji je najbliži teleporteru da je otključate. Nakon što je izvor napajanja aktivan, spojite upravljačku ploču kako biste otvorili vrata mehanizma.
Idite do pretvarača i pomaknite ga u suprotnom smjeru od izvora napajanja. Zatim ga okrenite prema upravljačkoj ploči kako biste otvorili vrata.
Pronađite drugu duhovnu jezgru
Uđite kroz vrata koja se otvaraju i krenite ravno niz tunel, zatim skrenite desno na račvanju.
Naprijed je vila, koji vas jednostavno odvede na pravo mjesto prati je do kraja. U posljednjoj sobi morate poraziti čudovišta da biste otključali gumb koji će otvoriti put dolje.
Skočite niz otvorenu rupu u podu i nađete se u poplavljenoj sobi s jezgrom duha na dnu. Preplivajte poplavljeni dio i pritisnite gumb - voda će nestati, možete pokupiti duha.
Za povratak uđite kroz poluukopana vrata i zatim skrenite desno.
Spojite lanac i aktivirajte vrata desnog mehanizma
Postavite duh blizu pravog izvora energije kako biste uklonili kristale. Okrenite pretvarač koji mu je najbliži prema desnim vratima.
Uzmite duh iz lijevog izvora energije i stavite ga pored stroja na suprotnoj strani. Pomaknite drugi pretvarač prema istom autu i okrenite se prema desnim vratima. Vrata su otključana.
Unesite prostor s desne strane
Uđite na otvorena vrata i idite do kraja, usput ubivši nekoliko hiličurlov. Ispred je soba s velikom peći.
Potreban prolaz je blokiran, stoga skočite dolje na platformu s dragocjenom škrinjom i čudovištima. Pobijediti ruševine satada otvori vrata i pokupi škrinju.
Pronađite treću duhovnu jezgru i vratite se kroz prolaz do kontrolnog centra
Uđite u sada otvoreni prolaz i idite naprijed do špilje s kamenim vrhom u sredini. Popnite se na njega s desne strane da pokupite jezgru duha.
Letjeti u istoj prostoriji vila – slijedite je da se vratite u kontrolni centar.
Spojite tri uređaja u blizini dizala
Da biste aktivirali upravljačku ploču, morate spojiti sva tri uređaja na izvore napajanja. Odnesite duhovnu jezgru do zaključanog stroja.
Počnite spajati od najudaljenijeg mehanizma - gurnite pretvarač prema desnim vratima, a zatim ponovno prema desnom uređaju.
Pomaknite drugi pretvarač prvo ravno, a zatim udesno. Nakon toga ga okrenite tako da strelica pokazuje na uređaj.
Aktivirajte središnju kontrolnu ploču
Centralna upravljačka ploča nalazi se na drugom katu. Da biste stigli gore, zasvijetlite Anemo spomenik, koji se nalazi nasuprot okruglim vratima.
Poleti na zračnu struju i sleti na platformu s iste strane kao i teleporter. Koristite gumb za promjenu uzoraka na mehanizmu za odabir opcija. Točan redoslijed ispisan je na tabli na susjednom peronu: trokut, P, W (okrenite gornju razinu 2 puta, srednju – 1 put, donju razinu – 1 put). Za aktiviranje lifta dobit ćete postignuće Veliki oružar.
Spustite se ski liftom
Koristite dizalo za spuštanje. Skočite s njega na veću platformu za spuštanje. Ne zaboravi pokupiti Dendrokul točno ispod njega.
Na platformi se morate boriti protiv nekoliko valova protivnika:
- Prvi val - stražarske ruševine.
- Drugi val - čuvari ruševina.
- Treći val - ruševina vršalica.
Nakon što pobijedite sve neprijatelje, stanite u središte platforme kako biste se spustili dizalom na nižu razinu.
Nabavite Veliku pjesmu Hvarne
Pjesma se nalazi blizu udaljenog zida. Priđite joj i aktivirajte vještinu Sorush. Nakon toga kreće cutscene u kojoj će Nasejun govoriti o svojim pravim namjerama. Zapravo, prvotno je namjeravao izdati Putnika i okladu, kao i uzeti pjesme.
Porazite Nasejunu i Čitača praznine
Nasejun se unaprijed pripremio za bitku i zatražio pomoć od Čitača praznine po imenu Klingsor. Porazi ih oboje. Nakon bitke, Paimon nudi da odnese pjesme natrag u oazu Vurukasha. Ovo završava potragu.
Sljedeći zadatak - Himna Tir Yazada.
Uspjeh Great Weaponsmith u Genshin Impactu
Spojite tri mehanizma i aktivirajte veliki mehanizam za podizanje kako biste pokupili skriveno postignuće Great Weaponsmith. Nagrada za uspjeh – 5 primogemi.
Ispitivanje postignuća Sedam dolina u Genshin Impactu
Nakon izvršenja zadatka ispunjava se uvjet “Snaga sjajnih hvarskih pjesama je pod kontrolom“, što je neophodno za postizanje Suđenje sedam dolina. Nagrada za uspjeh – 5 primogemi.
počasti
Kao nagradu ukupno za sve četiri misije možete dobiti:
- izvorno kamenje h160.
- Avanturističko iskustvo h1200.
- mora h120.000.
- Knjige iskustva h10.
- magija rudni dobitak h11.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao dovršiti zadatak When the Light of Hvarna Appears i dobiti sva postignuća. Ako imate pitanja, postavite ih u komentarima. Pratite nova izdanja Uputstva za Genshin Impact na našoj web stranici.
такая проблема — когда проходила часть «идите дальше», Наседжуна по сюжету открыла двери (которые серые кристаллы), но когда я наткнулась на Чудовищного крестителя, он начал меня убивать, я запаниковала и телепортировалась к ближайшей статуи. и теперь, когда я пытаюсь туда попасть, сюжетка не идет и не открывает дверь. что можно с этим сделать? вот ladičar
простите, не совсем понимаю, как вы упираетесь в серую стену, если нужно пройти от арены с боссом. какое действие из данной статьи вы не можете повторить? (можете скинуть ссылку на картинку из статьи или скопировать кусок текста)
блин я с другой стороны пыталась зайти… теперь все получилось, спасибо!
drago mi je što ti mogu pomoći)
oh, oprosti, otišao sam na krivo mjesto HDDD
Drago mi je da si shvatio)
"spoj tri uređaja u blizini lifta" što da radim ako sam se teleportirao i nisam prošao potez, a treća stvar je nestala, pokušao sam je pronaći - ne, ponovno ušao u igru preko paymona - još uvijek ne
pomoć, zadatak "Aktiviraj središnju kontrolnu ploču", sve sam ispravno napravio (okrenuo slovom), ali i dalje se ništa ne događa
pokušajte ponovno ući u igru kroz izbornik isplata, a zatim ponovno zavrtite mehanizme
jesi uspio proći?
pokušaj kontaktirati tehničku podršku ako naiđeš na problem, čuo sam da je potraga u ovom trenutku malo pogrešna
Što da radim ako nemam vilu u zadatku "kreni dalje" (harvana)
ušli ste u sobu i nigdje u njoj nema duhovne jezgre? pokazuje li oznaka na to?
dečki, ako napravite vodič, onda ga razjasnite. ponegdje uopće nije jasno što kamo premjestiti. ili napravite normalne screenshotove, ili barem dodajte video vodič svakom dijelu da ljudi bolje razumiju.
u suprotnom, nakon dugog obavljanja ovog zadatka, mozak se počinje topiti i još uvijek nije jasno što učiniti (((
na kraju sam morao pogledati video vodič, jer uopće nije jasan iz riječi
Molim vas, recite mi s kojom zagonetkom imate poteškoća?
tamo je sve jasno, a čak i ako nije jasno, možete pogoditi što treba učiniti
Ako vam dizalo ne radi, jednostavno ponovno uđite u igru kroz izbornik plaćanja i pokušajte ponovo, meni je uspjelo)
Postojao je i problem
Prije samog zadatka aktivirao sam tri izvora, kada se pojavio zadatak nije se računao, krenuo sam na jednom od prekidača
Sada je zadatak popeti se žičarom, ali to vam ne dopušta da ispravite smjer energije
misliš spustiti se ski liftom? Recite mi, dobro sam shvatio: spojili ste tri uređaja, ali nije radilo. Zatim ste odspojili jednu stvar, zadatak se promijenio, ali vam ne dopušta ponovno spajanje? Odvojena greška postoji kod spusta na ski liftu, nažalost. Preporučam da pišete tehničkoj podršci. možeš li uploadati link na screenshot onoga što ti igra prikazuje? ako želiš, možeš napisati svoj uid tako da co-op može pomoći
"Aktiviraj središnju kontrolnu ploču" Ne mogu promijeniti rune, mehanizam je nedostupan (okružen crveno), što da radim???
jeste li aktivirali tri donja mehanizma prema uputama? imamo vodič za više detalja kako spojiti tri mehanizma.
Ako idete dalje nakon lifta, vidjet ćete ogromna vrata sa slikom, kako ući u njih?
ne otvara se. o čemu govoriš Caenriach vrata?
Molim vas recite mi, moje dizalo ne radi, što je na kraju potrage, postoji zadatak "idi do dizala" i oznaka, ali kada se približite dizalu, ništa se ne događa.
stojiš li na platformi u centru? Čini se da je ovo jedna od grešaka u ažuriranju, pokušajte ponovno ući kroz izbornik plaćanja ili kontaktirajte tehničku podršku. Također možete pokušati onemogućiti i omogućiti praćenje zadataka.
Što, u svojoj misiji Blijedi plamen moram pronaći sva Fruwashi stabla. Ostao mi je zadnji, koji je u podzemnom teleportu pored novog gazde. postoje zatvorena vrata, koja bi se trebala otvoriti prema zapletu s traženjem pjesama, ali ja sam već našao sve pjesme i jednostavno nemam drugih zadataka, a vrata su zatvorena. Što uraditi…….?
reci mi, govoriš li o drugom stablu iz članci o potragama s okladama na drveću?
Riješio sam pitanje, ali ne znam kako obrisati komentar o-o
možete ostaviti svoje izvorno pitanje i reći mi kako ste ga riješili tako da drugi igrači ne dožive sličan problem)
što da radim ako se sonde za aktiviranje desnih vrata ne pomiču? premjestio ih prije
pokušajte stajati uz lik tako da se čini da ih gura u pravom smjeru.
što da radim ako ne mogu pomaknuti pretvarač dok čekam da se desna vrata aktiviraju?
I to je to, razumijem, hvala
Drago mi je da ste uspjeli dovršiti zadatak)
Oprostite, ali kako otvoriti ova vrata ("ići dalje")?
isto pitanje
vrata u odjeljku "kreni dalje" će otvoriti Nasejuna u potrazi. Okrugla vrata u pećini su razbijena, morate ih obići
аналогичная проблема, каменные штуки ничем не открыть.. а сюжетки нет
вы прошли данный квест? можете прислать скрин?
у меня точно такая же проблема