Izlazak legendarne i dugo očekivane igre tjera vas da se zapitate koja je najjača klasa Diablo 4. Ukupno, kultni Action/RPG ima 5 različitih arhetipova, od kojih svaki ima svoje posebne vizualne i borbene stilove. Kako biste napravili pametan izbor i ne gubili vrijeme na podizanje razine nepotrebnih likova, važno je razumjeti što je svaka od klasa igre u Diablu 4.
U vodiču ćemo detaljno objasniti sve prednosti i nedostatke svakog arhetipa lika. Čitajte dalje kako biste saznali najbolje klase u Diablu 4 i odabrali koga biste trebali igrati.
Koje su klase dostupne u Diablo IV
Prije početka igre, morate odlučiti koju ćete klasu odabrati u Diablu 4. Tek nakon izlaska pet razreda likovi:
Uz glavnih pet, programeri serije Diablo obično dodaju dvije nove razred uz puštanje naknadnih dodataka. Svaki od mogućih arhetipova također ima svoju jedinstvenu mehaniku igre. U budućnosti u sedmi razred Amazonka, Paladin ili Witcher mogu ući.
Pregled klasa u Diablo 4: igranje, prednosti i nedostaci svake
S obzirom na raznolikost klasa likova, razlike u mehanici igre i korištenim resursima, važno je razumjeti značajke svake od njih. Ispod je kratak pregled klasa u Diablu 4, kao i glavne prednosti i nedostaci igranja kao odabranog arhetipa.
Barbarin
- Vrsta klase: bliska borba, borba prsa u prsa.
- Korišteni resurs: bijes.
- Vrsta oštećenja: fizička.
Barbarin je snažan ratnik u gužvi obdaren ogromnom snagom i izvrsnim zdravljem. Ovaj borac oslobađa prijeteće povike na neprijatelja, juri u gustu bitku, nanosi ogromnu štetu, nakon čega može brzo napustiti dugotrajnu bitku. Barbarin nakuplja bijes tijekom bitke i zatim ga koristi za bacanje sposobnosti.
Zahvaljujući jedinstvenoj mehanici"Arsenal sustav„Varvarin može nositi četiri oružja istovremeno za sve prilike: dva jednoručna i dva dvoručna. Prebacivanje između njih događa se automatski kada koristite odgovarajuće sposobnosti.
Prednosti | Ograničenja |
Posjeduje ogromnu štetu zahvaljujući destruktivnim vještinama i poboljšanim buffovima. | Sve aktivne vještine ovise o resursu bijesa, koji se brzo iscrpljuje izvan bitke. |
Jedinstveni učinak berserkera omogućuje vam da nanesete 25% više štete i da se krećete 30% brže. | Warcries i ultimate imaju duga vremena hlađenja, što je velika prepreka u dugim bitkama. |
Različite vještine povećavaju mobilnost i omogućuju vam da vodite najdinamičnije bitke s velikom AoE štetom. | Korištenje uglavnom borbe u prsa otežava izbjegavanje napada šefova. |
Neke vam aktivne sposobnosti omogućuju nanošenje štete tijekom kretanja. | U borbi morate biti potpuno sami, bez mogućnosti pozivanja ljubimaca. |
Provokativni krikovi i razni bonusi za preživljavanje omogućuju vam da postanete neuništivi tenk. | Na početku igre je maksimalno slab zbog lošeg generiranja bijesa, kao i nedostatka osnovnih borbenih sposobnosti. |
Sustav arsenala omogućuje kombiniranje različitih oružja i prilagodbu situaciji. | Nema dovoljno štete pojedinačnim ciljevima. |
čarobnica (sorka)
- Vrsta klase: kotačić.
- Korišteni resurs: mana.
- Vrsta oštećenja: vatra, led, struja.
Čarobnica ima neograničenu moć nad prirodnim elementima i uz njihovu pomoć uništava svoje protivnike. Sorka savršeno kontrolira neprijatelja na daljinu, a njezine obrambene vještine omogućuju joj preživljavanje. Kako bi koristila i kombinirala svoje čarolije, čarobnica troši manu koja se s vremenom polako obnavlja.
Jedinstvena mehanika"Sustav začaravanja» Čarobnica vam daje priliku da dvije svoje aktivne sposobnosti pretvorite u jake pasivne vještine. Na taj način možete savršeno prilagoditi svoj borbeni set čarolija svom specifičnom stilu igranja. Na primjer, ako napustite magiju koja uzrokuje pad meteorita, tada će svraka izgubiti kontrolu nad vatrenim projektilom, ali će početi povremeno padati na obližnje protivnike.
Prednosti | Ograničenja |
Arsenal uključuje neke od najboljih AoE vještina s oštećenjem područja. | Sve čarolije troše manu i neučinkovito rasipanje resursa može vas dovesti u kritičnu situaciju. |
Čarolije koje vam omogućuju kontrolu nad neprijateljima spašavaju vas u dugotrajnim i teškim bitkama. | Ograničen izbor opreme i mogućnosti oružja. |
Teleportacija značajno povećava mobilnost i omogućuje izbjegavanje napada na vrijeme, što je posebno vrijedno na hardcoreu. | Zbog niske obrane iz neposredne blizine, neće dugo preživjeti pod napadom neprijatelja osim ako ne uzmete štitove u svojim vještinama. |
Dio magičnog potencijala omogućuje vam da apsorbirate štetu (magični štit) i ostanete neozlijeđeni, unatoč slabom zdravlju. | Većina šefova i mini-šefova imuni su na efekte kontrole gomile i neke debuffove. |
Uz pomoć magije možete uništiti neprijatelja čak i dok ste u pokretu. |
lupež (ubojica)
- Tip klase: blizu, u daljini.
- Korišteni resurs: energija.
- Vrsta oštećenja: fizičko, led, sjena, otrov.
Razbojnik odlikuje se iznimnom agilnošću i brzinom, a korištenje kombinacija napada iz daljine i blizu omogućuje mu majstorsko uništavanje neprijatelja. Prisutnost granata i zamki diverzificiraju igranje i pomoći će u borbi, a brzina kretanja omogućuje vam da reagirate brzinom munje na svaku promjenu tijekom bitke. Da bi koristio vještine, pljačkaš troši energiju koja se s vremenom polako obnavlja.
Korištenje jedinstvene mehanike "Sustav specijalizacije“Pljačkaš može promijeniti jednu od tri specijalnosti kako bi se prilagodio svakoj situaciji. Jedna od specijalizacija omogućuje izvođenje kombiniranih napada koji poboljšavaju pojedinačne vještine, druga daje bonuse u borbi s jednom metom, a treća utječe na vrijeme hlađenja sposobnosti.
Prednosti | Ograničenja |
Velike mogućnosti za nanošenje velike štete zahvaljujući širokom rasponu vještina. | Jako oslanjanje na pozicioniranje i preciznost, tako da će loša taktika rezultirati porazom. |
Dobra mobilnost osigurana je vještinama i brzinom kretanja, što vam omogućuje prestizanje neprijatelja, kao i napuštanje borbe na vrijeme. | Zbog male rezerve zdravlja i nedostatka obrambenih vještina, morate igrati oprezno. |
Svestranost zahvaljujući sposobnosti jednako učinkovitog vođenja borbe na velikim udaljenostima iu blizini. | Mnoge sposobnosti imaju uvjetni učinak koji se poništava ako se neuspješno koristi. |
Možete nanijeti štetu koristeći četiri različite vrste štete. | |
Zamke pomažu u bitkama. |
druid
- Tip klase: Gužva, Čarobnjak, Zazivač, Vukodlak.
- Korišteni resurs: duh.
- Vrsta oštećenja: fizička, električna, otrovna.
druid sposoban za nanošenje fizičke štete u bliskoj borbi, kao i uništavanje neprijatelja iz daljine pomoću magije. Glavnu podršku pružaju pozvani suputnici, koji automatski odvlače pažnju i napadaju protivnike. Druid može promijeniti oblik, pretvarajući se u medvjeda ili vuka, što mu omogućuje da upije veliku štetu ili nanese veću štetu. Korištenje individualnih sposobnosti troši resurs duha, koji se obnavlja kada se ne koristi.
Druid ima jedinstvenu mehaniku"Duhovni životinjski sustav“, koji jača karakter, ovisno o odabranom duhu. Možete birati između ukupno četiri duhovne zvijeri: svaka od njih daje druidu jedan od boljih faktora koji se može zamijeniti u bilo kojem trenutku. Tijekom procesa izravnavanja, možete dobiti dodatno peto pojačanje od jednog od četiri duha.
Prednosti | Ograničenja |
Svestrani borac zahvaljujući oblicima vukodlaka koji se mogu učinkovito tenkovati ili nanositi štetu. | Ne možete cijelo vrijeme ostati u jednom obliku vukodlaka, pa se morate stalno prilagođavati vremenu. |
Pozvani suputnici pružaju stalnu podršku, odvraćaju pažnju neprijatelja i nanose dodatnu štetu. | Svestranost morate platiti činjenicom da se nećete moći natjecati u šteti s čistim DD-ovima, a u smislu zaštite inferioran je u odnosu na barbar (osim građenja kroz oblik Medvjeda). |
Možete nanijeti štetu u bliskoj borbi, kao i ubiti neprijatelje na daljinu koristeći borbene čarolije. | Zbog niske mobilnosti u borbi, morate češće preuzimati oblik vukodlaka ako više volite dinamičniju igru. |
Prizivač duhova
- Vrsta klase: Čarobnjak, Zazivač, Gužva.
- Korišteni resursi: esencija, leševi.
- Vrsta štete: fizička, magična.
Prizivač duhova U borbi se uglavnom oslanja na prizivanje mrtvih pomoćnika, koji odvlače pažnju neprijatelja i uzrokuju značajnu štetu. Osim čarolija za prizivanje, postoji skup razornih čarolija koje vam pomažu da sudjelujete u borbi i pružate podršku miljenicima. Za osnovnu magiju, esencija se koristi kao resurs koji se obnavlja tijekom vremena, a za prizivanje kostura potrebni su ostaci palih protivnika.
Nekromant ima svoju jedinstvenu mehaniku koja se zove "knjiga mrtvih" Omogućuje duboku prilagodbu vojske mrtvih, što omogućuje najučinkovitiju upotrebu pozvanih pomoćnika. Nekromant ne samo da može kontrolirati specijalizaciju svakog pojedinog podanika, već i žrtvovati sposobnost prizivanja radi osobnog snažnog pojačanja.
Prednosti | Ograničenja |
Na početku igre, veliki potencijal je realiziran zbog mnogo pozvanih pomoćnika. | Bez svojih podanika, ranjiviji je na protivnike. |
Fino podešavanje kroz Knjigu mrtvih omogućuje vam da stvorite savršenu vojsku mrtvih koja će odgovarati vašem odabranom stilu borbe. | Prizivanje je moguće samo ako u blizini ima leševa. |
Ima 2 opcije izgradnje za solo igru, koje su još učinkovitije, tako da ne ovisi samo o prizivanju ljubimaca. | Nepromišljena potrošnja resursa esencije dovest će do činjenice da će ishod bitke ovisiti o preživjelim miljenicima. |
Stalne bitke jamče gotovo neiscrpan izvor leševa kao resursa. |
Najbolja klasa u Diablu IV: tko igrati
Možete sažeti arhetipove likova i odabrati najbolju klasu za sebe u Diablu 4 ovisno o vašem preferiranom načinu igranja.
Barbarin. Snažan tenk - samodostatan karakter za solo igrače
Barbarin sposobni nanijeti ogromnu štetu i brzo se kretati bojnim poljem. Osim toga, može apsorbirati veliku količinu štete, pa je odličan tenk. Uzimajući u obzir ove značajke, Barbarian se sam nosi s neograničenim brojem protivnika, no njegov se potencijal najbolje uočava tek u sredini igre, nakon početnog levelovanja. Barbarin se može dobro nositi s gomilom neprijatelja kada čisti tamnice, ali može imati problema sa šefovima jer nema dovoljno štete protiv pojedinačnih meta.
Čarobnica. AoE DPS s kontrolom gomile (najbolja klasa za početnike)
Čarobnica ima impresivan arsenal elementarnih čarolija koje je zanimljivo kombinirati za uništavanje protivnika. Ona ima najbolju magiju sa oštećenje područja, ali je ranjiv na blizinu, što se ispravlja korištenjem raznih štitova. Ispravno niveliranje stabla vještina može četrdeseticu pretvoriti u moćnog ubojicu, sposobnog vrlo brzo zatvoriti sadržaj na posljednjoj razini težine. Ako igrate pažljivo i ne upadnete u probleme, pridošlice će moći brzo zatvoriti glavni sadržaj.
Ubojica. Solo Target Damage: hibrid bliske borbe i borbe iz daljine
Razbojnik može uništiti neprijatelja izbliza i na daljinu, a vješta upotreba kombiniranih napada nanijet će veliku štetu. Granate i zamke dodaju raznolikost igranju, a visoka mobilnost daje joj slobodu kretanja. Učinkovitost ovisi o korištenoj taktici, tako da skitnica otkriva svoj maksimalni potencijal samo u u rukama profesionalca. Može se natjecati sa Svrakom u brzini obrade, ali ubojica je zahtjevniji u smislu mikrokontrole i nema toliko obrambenih vještina.
Druid. Univerzalno: ravnoteža štete i obrane, pozivanje saveznika
druid može poprimiti oblike životinja, a također i pozvati divlje životinje u pomoć. Zahvaljujući skupu ubojitih čarolija, sposobnosti da se susreću s neprijateljem u bliskoj borbi, a također apsorbiraju mnogo štete, najbolji je univerzalni borac. Unatoč lijepim značajkama Druida, mnoge sposobnosti imaju svoja ograničenja, koja vas mogu spriječiti da u potpunosti uživate u igri. Teško je započeti s njim jer nema dovoljno oštećenja, ali u kasnoj igri on je jedan od najizdržljivijih, a šteta se povećava nakon pojave legendarnih predmeta koji odgovaraju građevini.
Prizivač duhova. Summoner (gospodar kućnih ljubimaca) s vampirskim sposobnostima
Prizivač duhova ostvaruje svoj puni potencijal na račun vojske mrtvih, stoga je najbolji prizivač. Arsenal ima impresivan skup smrtonosnih čarolija, a duboka prilagodba kroz Knjigu mrtvih omogućuje vam da se osjećate kao pravi mračni zapovjednik. Maksimalni učinak može se postići samo umijećem strategije i kompetentnim upravljanjem miljenicima, što u početku može izazvati poteškoće početnicima.
Međutim, ako takvo igranje ne pobudi zanimanje, razred pruža priliku da se obrati pozornost na sposobnosti s vampirskim svojstvima i fizičkom pozadinom oko koje su izgrađene Krvavo и Građa kostiju. Trenutno Petovodski Gradnja se ne može igrati na posljednjoj poteškoći i znatno je inferiorna u odnosu na ostale u pogledu brzine farmiranja.
S obzirom na raznolikost mehanike igre i stilova borbe u Diablu 4, svaki igrač će moći odabrati savršenu klasu karaktera za sebe.
Nastavi čitati:Nadamo se da smo uz pomoć vodiča mogli sami odrediti najjaču klasu u Diablu 4. Ako imate pitanja, pišite na komentari i podijeli svoje dojmove.