
В Genshin Impact L'avvocatessa semi-esperta Yanfei interpreta un'epica attaccante elementale del Fuoco, che brandisce un catalizzatore come arma. I suoi punti di forza principali derivano dai suoi colpi caricati, ma usa anche attacchi regolari nella sua rotazione, supportati dalla meccanica dei Sigilli Cremisi.
Grazie alle meccaniche di imposizione degli status e ai livelli di ATK, la ragazza può giocare in quasi tutte le squadre "classiche" di Pyro, che siano Arrosto, Fusione, Vapore o Sovraccarico. Tuttavia, le squadre con Idro e Criogenicità sono prioritarie, dato che l'eroina ha una statistica nativa di padronanza elementale, che si rivela al meglio in queste due reazioni.
| Valutazione | Posizione C dentro elenco di trattini |
| rarità | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| quando aggiunto al gioco | 28 aprile 2021 (patch 1.5) |
| Come ottenere un personaggio | Preghiere per eventi di carattere e preghiera standard |
| elemento | Piro🔥 |
| Armi | catalizzatore |
| Sesso del personaggio | Femminile |
| A quale gruppo lo fa |
|
| nome della costellazione | bestia magica |
| Regione di origine | Li Yue |
| День рождения | 28 luglio |
| Segno zodiacale | Lev |
| Età | 22-25 anni |
| Crescita | 160-165 vedere |
| piatto speciale | "Opinione speciale" |
| Doppiatori |
|
Come ottenere un personaggio
L'eroina può essere eliminata dai seguenti banner:
- voglia di viaggiare è una preghiera standard.
- La preghiera del principiante — nuovo banner giocatore (20 giri disponibili).
- preghiera dell'evento del personaggio — un banner evento in cui l'eroina può apparire come un eroe a 4 stelle con maggiori probabilità di essere ricevuta. Presumibilmente, la prossima apparizione dell'eroe è prevista per la seconda metà del patch 3.8.
- Incarnazione della divinità - una preghiera con l'arma dell'evento, dove con una certa probabilità si ritira anche una ragazza avvocato.
Per il programma del rilascio di nuovi personaggi e repliche, segui striscioni orari.
Vantaggi e svantaggi

Prima di collezionare lo Yanfei, vale la pena trarre delle conclusioni generali sui suoi punti di forza e di debolezza.
| Vantaggi | Limitazioni |
| Un personaggio utile all'inizio del gioco. Allo stesso tempo, è utile anche per i giocatori più esperti grazie al suo numero elevato, nonostante la rarità a 4 stelle. | Basso livello base di HP (tenendo conto del talento che dipende da questo valore, è necessario pompare questo parametro). |
| Danni ad area consistenti e tempi di recupero rapidi. | Le cariche possono essere interrotte dai nemici. Questo è in parte risolto dalla prima costellazione, che aumenta la resistenza alle interruzioni. |
| Buona gittata, che consente di colpire da una distanza di sicurezza e di colpire facilmente bersagli difficili da raggiungere, come: Fantasmi. | Tutte le abilità della ragazza sono mirate a ottenere numeri elevati quando colpisce, quindi è efficace solo come DD (non ci sono funzioni di supporto, a parte lo scudo su C4). |
| La costante imposizione dello stato Pyro sugli avversari facilita l'attivazione delle reazioni. | L'uso di attacchi caricati consuma una grande quantità di resistenza senza la sesta costellazione. |
| Predisposizione a un'eccellente dinamica in battaglia (i sigilli riducono il consumo complessivo di resistenza, anche per gli sprint). | |
| La capacità di applicare uno scudo quando si riceve la 4a costellazione. | |
| Non richiede grandi investimenti in pompaggio o attrezzature. Funziona alla grande con F2P o catalizzatori epici. |
Le migliori build di Yanfei in Genshin Impact

Il gameplay dell'avvocato di Liyue è dinamico, ma piuttosto monotono. Fa molto affidamento sui suoi attacchi caricati, pur preferendo rimanere sul campo di battaglia per la maggior parte del tempo e danneggiare gli avversari, combinando abilità con attacchi automatici. Pertanto, nella scelta di armi e artefatti, è consigliabile affidarsi a queste meccaniche.
Valori caratteristici consigliati
Innanzitutto, la specialista legale è una Damage Dealer, sebbene in C4 possa essere usata come DD di supporto, fornendo alla squadra uno scudo. In quest'ultimo caso, oltre al set DD standard (SA, colpi critici, danni elementali), dovrà anche cercare HP nelle sotto-statistiche per aumentare la resistenza dello scudo.
La build di Yanfei può variare a seconda della squadra in cui viene utilizzata:
- Build DPS classica tramite Steam e Melt. In questo caso, la formazione è abbastanza ordinaria: hai bisogno di critici, potenza d'attacco e padronanza degli elementi.
- Costruzione del driver Tramite Sovraccarico, Bruciore e Fioritura. Dato che si tratta di reazioni di secondo ordine, i numeri finali sono influenzati solo dal MC e dal livello del personaggio.
Build classica (Pyro DPS)
Statistiche da cercare negli artefatti per aumentare i danni tramite le reazioni Vapore e Fusione:
| artefatto | Caratteristica principale | Statistiche aggiuntive |
|---|---|---|
fiore della vita | HP (permanente) | Creta. danno / Probabilità di Critico. colpi % potenza d'attacco Maestria Elementale Recupero di energia % |
Piuma della morte | Potenza d'attacco (permanente) | Creta. danno / Probabilità di Critico. colpi % potenza d'attacco Maestria Elementale Recupero di energia % |
La sabbia del tempo | Potenza d'attacco / Maestria elementale | Creta. danno Possibilità critica. colpi Maestria Elementale Recupero di energia % |
tazza spaziale | Bonus ai danni pirotecnici | Creta. danno / Probabilità di Critico. colpi % potenza d'attacco Maestria Elementale Recupero di energia % |
Corona della mente | Creta. danno / Probabilità di Critico. colpi | Creta. danno / Probabilità di Critico. colpi % potenza d'attacco Maestria Elementale Recupero di energia % |
Valori statistici ottimali:
- Potenza d'attacco: da 2000 unità e oltre.
- Possibilità di crit e crit. danno: rapporto 1:2 (60 ksh e 120 ku).
- Recupero di energia: dal 170% in su.
- Maestria ElementaleA: circa 250-300 unità.
Costruzione di maestria elementale (pilota)
Caratteristiche per una squadra basata sull'interazione con Electro, Dendro e Hydro:
| artefatto | Caratteristica principale | Statistiche aggiuntive |
|---|---|---|
fiore della vita | HP (permanente) | Maestria Elementale Recupero di energia % HP% CV (piatto) |
Piuma della morte | Potenza d'attacco (permanente) | Maestria Elementale Recupero di energia % HP% CV (piatto) |
La sabbia del tempo | Maestria Elementale | Recupero di energia % HP% CV (piatto) |
tazza spaziale | Maestria Elementale / Bonus Danno Pirotecnico | Maestria Elementale Recupero di energia % HP% CV (piatto) |
Corona della mente | Maestria Elementale | Recupero di energia % HP% CV (piatto) |
Valori statistici ottimali:
- Recupero di energia: dal 170% in su.
- Maestria ElementaleA: circa 500-700 unità.
Un'arma potente
Quasi tutte le armi dell'eroina sono mirate ad aumentare i suoi numeri tramite abilità elementali e colpi caricati/normali. Allo stesso tempo, a seconda della build, è consigliabile concentrarsi su colpi critici/attacchi o MS.
L'equipaggiamento efficace per altri personaggi è stato smantellato in classifica delle armi.
Build classica (Pyro DPS)
Se il personaggio viene utilizzato come DD primario e provoca reazioni di 1° ordine, i seguenti catalizzatori saranno adatti a lui:
| Nome | Descrizione | raccomandazione |
|---|---|---|
Rito del Flusso Eterno⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-542 Danno critico 19.2%-88,2% | Aumenta HP di 16-32%Quando gli HP attuali del personaggio aumentano o diminuiscono, la potenza dell'attacco caricato aumenta di 14-30% per 4 secondi L'effetto si accumula fino a 3 volte e si verifica non più di una volta ogni 1 s. Quando si ottengono 0,3 livelli o si aggiorna il tempo, la durata di 3 livelli viene ripristinata 8-12 unità energia. L'energia può essere ripristinata in questo modo una volta ogni 1 secondi. | Un elevato valore di danno critico è un grande bonus per Pyro DD, e un moltiplicatore di salute aggiuntivo rafforza lo scudo C4 del personaggio. Il gameplay per l'eroina prevede l'uso attivo delle cariche, ma per attivare la passiva, dovrete seguire la rotazione. Equipaggiare le armi richiede la presenza di un guaritore nella squadra e una dinamica di salute costante: la sua diminuzione o guarigione. |
Preghiera ai venti santi⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 46-608 Possibilità di colpo critico 7,2-33,1% | Aumenta la velocità di movimento del 10%. Durante il combattimento ogni 4 secondi dà 8-16% bonus al danno elementale, che si accumula fino a 4 volte e termina quando il personaggio muore o lascia il campo di battaglia. | Il personaggio ha bisogno di essere sul campo di battaglia per molto tempo a causa del gameplay, che, combinato con la possibilità di critico nella statistica principale, rende questo catalizzatore uno dei migliori. |
Verità Kagura⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 46-608 Danno critico 14,4-66,2 | L'uso di un'abilità elementale conferisce al personaggio equipaggiato con quest'arma l'effetto Kagura Dance, che aumenta i danni della sua abilità elementale di 12%-24%. Questo effetto dura 16 secondi. e può impilare fino a 3 volte. Al 3° livello dell'effetto, il personaggio guadagna 12%-24% bonus a tutti gli elementi. | Usando l'abilità due volte durante una rotazione, l'eroe può accumulare stack all'inizio della seconda rotazione. Ma anche senza livelli massimi, Kagura è un'arma preziosa con un'alta probabilità di colpo critico. |
atlante del cielo⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 48-674 Potenza d'attacco 7,2-33,1% | Aumenta il bonus ai danni elementali di 12-24%Quando colpisci con un attacco normale, c'è una probabilità del 50% di ottenere una benedizione delle nuvole, che attacca i nemici vicini per 15 secondi e infligge 160-320% ATK. Può verificarsi una volta ogni 30 secondi. | Atlas è leggermente inferiore rispetto ai libri precedenti a causa della mancanza di colpi critici, che sono più difficili da bilanciare, mentre SA può essere abbondante. Tuttavia, è comunque un'arma potente, che fornisce danni elementali e un aumento dell'attacco senza condizioni. |
Supervisione del Tesoro⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 48-674 Probabilità critica 4,8-22,1% | Aumenta l'ATT di 16-32%Quando gli HP attuali del personaggio aumentano o diminuiscono, la potenza degli attacchi normali aumenta di 4 sec. 16-32%, e quelli caricati - su 14-28%L'effetto si cumula fino a 3 volte e non si verifica più di una volta ogni 1 secondi. Quando il personaggio equipaggiato guadagna 0,3 livelli, la velocità di attacco aumenta dell'3%. | Il catalizzatore ha un'elevata base, probabilità di colpo critico e ATK aggiuntivo. Data la meccanica dei Sigilli, l'arma si adatta bene al personaggio, tuttavia, come nel caso del Rito del Flusso Eterno, è necessario osservare una certa rotazione con il guaritore per implementare l'effetto passivo. |
Memoria di polvere⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 48-674 Potenza d'attacco 7,2-33,1% | Aumenta la forza dello scudo di 20%-40%Quando viene colpito, aumenta l'ATK di 4%-8% per 8 sec. L'effetto può accumularsi fino a 5 volte e verificarsi una volta ogni 0.3 sec. Inoltre, sotto la protezione dello scudo, il bonus di ATT di questo effetto aumenta del 100%. | Fornisce un enorme aumento percentuale di SA, il che comporta lo stesso problema dell'atlante. La particolarità del catalizzatore è il fatto che funziona solo in presenza di uno scudo. Per questo motivo, si combina bene con la quarta costellazione dell'eroina. Tuttavia, lo scudo può essere ottenuto anche dall'esterno con l'aiuto di supporti. |
Canzone del viandante⭐⭐⭐⭐ Statistica di base 42-510 Danno critico 12%-55,1% | Quando si passa a un personaggio, viene riprodotta una melodia casuale per 10 secondi. L'effetto funziona ogni 30 secondi:
| Un catalizzatore unico per il personaggio principale, i cui bonus saranno utili all'avvocato in un modo o nell'altro. Soprattutto se gioca tramite Steam o Melt, perché in questo caso tutte e tre le caratteristiche diventano importanti. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 48-674 Danno critico 9,6%-44,1% | La velocità di attacco normale è aumentata di 10%-20%Dopo aver attivato un'abilità elementale, la potenza dell'attacco base aumenta di 4,8%-9,6% al secondo per 14 secondi. Mentre questo effetto è attivo, ogni colpo su un nemico aumenta istantaneamente il danno di un attacco normale di 9,6%-19,2% una volta ogni 0,3 sec. Durante la durata di uno di questi effetti, la potenza di un attacco normale può essere aumentata di un massimo di 48%-96%L'effetto verrà rimosso se il personaggio abbandona il campo di battaglia e la riattivazione dell'abilità elementale azzererà tutti i potenziamenti. | Ti obbliga a giocare solo con attacchi normali. Questo non è un grosso problema, dato che nella rotazione gli attacchi normali vengono usati insieme a quelli caricati. È importante notare che l'abilità non dovrebbe essere attivata subito dopo il tempo di recupero, poiché il suo tempo di recupero è di 9 secondi e la passiva non può essere rinnovata per altri 5 secondi, per non azzerare il bonus. |
Gelo dell'alba⭐⭐⭐⭐ Statistica di base: 42-510 Creta. danno: 12,0%-55,1% | Per 10 secondi, dopo aver colpito un nemico con un attacco caricato, la Maestria Elementale aumenta di 72/90/108/126/144 unità. Per 10 secondi dopo che un'abilità elementale colpisce un nemico, la Maestria Elementale aumenta di 48/60/72/84/96 u | Le abilità dell'eroina le consentono di sfruttare appieno il bonus e, se combinate con le sue statistiche native, eliminano completamente la necessità di MS, consentendole di ottenere più colpi critici senza compromettere l'equilibrio generale. |
Storie di Dodoko (F2P)⭐⭐⭐⭐ Statistica di base 41-454 Potenza d'attacco 12%-55,1% | I colpi d'attacco normali vengono effettuati da quelli caricati 16%-32% più forte per 6 secondi, e quelli caricati, a loro volta, aumentano l'ATK di 8%-16% per 6 secondi. | Un'arma molto potente che è stata distribuita gratuitamente nella patch 1.6 (ora introvabile). Si sincronizza perfettamente con il gameplay del personaggio. Se mancano tutti i catalizzatori elencati, Dodoko può essere utilizzato, soprattutto se è il 5° risveglio. |
Lo scintillio delle acque limpide⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-565 Potenza d'attacco 6%-27,6% | L'attivazione di un'abilità elementale aumenta il bonus ai colpi con tutti gli elementi di 8-16% per 15 sec e piazza un Debito Vitale pari al 24% dei PV massimi. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 sec. Quando il Debito Vitale viene rimosso, il Bonus Elementale per 15 sec aumenta di 2-4% per ogni 1000 unità assegnate. Debito vita HP. Il bonus al danno di tutti gli elementi ottenuto in questo modo non può essere superiore 12-24%. | L'opzione più forte tra i catalizzatori liberi. Per il carattere SA - è la caratteristica più importante, e usa l'abilità elementale piuttosto spesso. Non ci saranno problemi con l'attivazione, ma a causa dei bassi HP di base, non sarà in grado di ottenere il massimo incremento. Vale anche la pena considerare che l'abilità ha un tempo di recupero di 9 secondi e che la passiva del catalizzatore - 10 |
La canzone del vasto azzurro⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-565 Recupero di energia 6.7%-30.6% | Per 6 secondi dopo che un attacco normale o caricato colpisce un nemico, il danno dell'attacco normale aumenterà di 8-16%, e il danno di quello caricato è 6-12%. L'effetto può accumularsi fino a 3 volte e si verifica una volta ogni 0,3 s. | L'abilità passiva è simile agli effetti delle storie di Dodoko. A differenza del catalizzatore menzionato, Canto del Vasto Azzurro non aumenta l'ATK, ma il recupero di energia, quindi perde nei numeri finali, ma aiuta a caricare la costosa suprema. |
perla solare⭐⭐⭐⭐ Statistica di base 42-510 Possibilità di colpo critico 6%-27,6% | Colpire con un attacco normale aumenta la potenza delle abilità elementali e dell'esplosione elementale di 20-40% per 6 sec. Al contrario, i colpi con abilità elementali e l'abilità suprema aumentano la potenza dei colpi automatici di 20-40% entro 6 sec. | Armi da Passaggio di battagliaUn'opzione alternativa che vale la pena provare se usate attivamente l'eroe in questione come DD principale. Sebbene il secondo bonus non sia altrettanto utile a causa del buff per i normali, a R5 Pearl vince in base al numero di Dodoko dell'Ultimo Risveglio. |
Occhio del giuramento (F2P)⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-565 Potenza d'attacco: 6-27,6% | L'uso di un'abilità elementale aumenta il recupero di energia di 24%-48% entro 10 sec. | Distribuito gratuitamente nella patch 2.5 (ora non è ottenibile). Permette di non perdere energia e di usare la suprema in modo molto più attivo, aumentando al contempo l'attacco. In generale, l'arma non è particolarmente utile per la nostra eroina, ma se presente nell'inventario durante i risvegli, può essere usata efficacemente. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 42-510 Maestria Elementale 36-165 | Ogni 10 secondi, aumenta l'ATK del personaggio attivo di 24%-48% dalla sua SM per 12 sec. I membri del gruppo nelle vicinanze ricevono il 30% di questo bonus. L'effetto di più armi si accumula e si attiva anche se il personaggio equipaggiato non è sul campo di battaglia. | Aumenta i numeri in base al MS. Fornisce anche un bonus passivo alla squadra. L'unico inconveniente è che il consulente legale non dà molta importanza al MS quando gioca tramite Steam/Melt, quindi l'aumento sarà minimo. |
Agata montenegrina⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 42-510 Creta. danno 12%-55,1% | Quando uccidi i nemici, aumenta l'ATK di 12%-24% fino a un massimo di 3 pile. L'effetto dura 30 secondi. | Con tutte le pile, l'arma è estremamente potente. Tuttavia, questa non è un'opzione molto affidabile, poiché senza l'attivazione dell'effetto passivo, è solo un libro critico. |
Costruzione di maestria elementale (pilota)
Per creare reazioni del 2° ordine (Sovraccarico, Brucia e Sboccia), si consiglia di utilizzare le seguenti armi:
| Nome | Descrizione | raccomandazione |
|---|---|---|
La veglia di Star Caller⭐⭐⭐⭐⭐ Statistica di base 44-542 Maestria Elementale: 58-265 | Aumenta la maestria elementale di 100-200 unità Quando chi lo indossa crea uno scudo, una volta ogni 14 sec. l'effetto dello Specchio della Notte viene attivato per 15 sec.: i numeri in uscita del personaggio attivo aumentano di 28%-56%. | Un'ottima opzione se la quarta costante è disponibile. Questo le darà la possibilità di potenziarsi, e il MC nella sotto-statistica aumenterà la potenza delle reazioni. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-542 Maestria Elementale 58-265 |
| Aumenta la MS nella statistica principale e per ogni personaggio Pyro, e fornisce anche un bonus ai danni da fuoco per gli eroi di altri elementi. Inoltre, aumenta la MS degli altri membri della squadra. |
Memorie cerimoniali⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 41-454 Maestria Elementale 48-221 | Colpire un nemico con un'abilità elementale con una possibilità di 40-80% può ripristinare istantaneamente il tempo di recupero di questa abilità. L'effetto funziona ogni 30-16 secondi. | Rende più facile ottenere MS e permette di ripristinare periodicamente la classe E, ottenendo più energia. Tuttavia, il tempo di recupero per il ripristino dell'abilità elementale è troppo lungo, quindi non ha un impatto significativo sul gameplay. Ciononostante, in termini di MS, l'arma è tra le prime 2. |
Atlante nautico (F2P)⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-565 Maestria Elementale 24-110 | Dopo aver attivato una Reazione Elementale, aumenta il Bonus Danni Elementali di 10 sec. 8-16%. Si accumula fino a 2 volte. | Arma forgiata con una buona passiva per aumentare la potenza dell'elementale. Tuttavia, per un'implementazione ottimale, è necessario richiamare una reazione ogni 10 secondi. |
⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 38-354 Maestria Elementale 41-187 | Aumenta di 12%-24% danni contro i nemici colpiti dagli elementi Idro o Elettro. | Un'eccellente arma a 3 stelle che fornisce un elevato aumento della SM. Inoltre, nell'assemblea attraverso le reazioni del 2° ordine, l'attacco di base basso non è critico. Consigliato quando si gioca con Bloom o Overload. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 42-510 Recupero di energia 10%-45,9% | Quando si innesca una reazione elementale, appare un buff Crescita e Declino, che aumenta padronanza degli elementi su 24-36 unità, ma riduce la potenza d'attacco del 5%. L'effetto si accumula fino a 5 volte. Il contatore funziona non più di 1 volta in 0,3 secondi. Se non vengono attivate reazioni elementali entro 6 secondi, 1 livello del buff viene perso. L'effetto funziona anche se il personaggio con il catalizzatore non è sul campo di battaglia. | Ottima arma da fabbricazione di Sumeru. Sebbene il personaggio non richieda molta rigenerazione energetica, il catalizzatore, come effetto passivo, aumenta l'MC al 120% quando si attiva una reazione (su R1 a 5 cariche), il che è abbastanza buono. |
Anello di Hakushin (F2P)⭐️⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 44-565 Recupero di energia 6,7%-30,6% | Quando un personaggio equipaggiato con quest'arma innesca una reazione con Elettro, tutti i membri della squadra vicini il cui elemento corrisponde a quella reazione ottengono un bonus del 10-20% al loro elemento per 6 secondi. I bonus non sono cumulabili. | Un'opzione valida, ma situazionale, tramite Sovraccarico. In questo caso, il personaggio dovrà sacrificare il proprio numero di alleati per aumentare il danno degli alleati Elettro. Il lato positivo è che l'arma è completamente gratuita e può essere forgiata. |
L'epopea dei draghi⭐️⭐️⭐️ Statistica di base 39-401 HP: 7,7%-35,2% | Quando si cambia, aumenta l'ATK del personaggio che entra nel campo di battaglia di 24%-48% per 10 secondi Questo effetto può verificarsi ogni 20 secondi. | In situazioni particolari, con la quarta costellazione, la ragazza può fungere da DD di supporto per applicare uno scudo. Poiché scala in base ai PV, il catalizzatore lo renderà più forte. Allo stesso tempo, l'eroina stessa potenzierà i danni del personaggio successivo (dopo il cambio). |
I migliori artefatti
Quando si scelgono gli artefatti per Yanfei, è consigliabile concentrarsi sull'effetto che si desidera ottenere dall'eroina e sulla squadra in cui viene utilizzata. In questo caso, non c'è distinzione, poiché la maggior parte dei set (ad eccezione di quelli per la potenza d'attacco) sono ugualmente adatti a entrambe le build.
| Nome | effetti | raccomandazione |
|---|---|---|
Scarlatta in fiamme⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parti: Aumenta i danni da piro del 15%. 4 parti: Danno degli stati di sovraccarico, combustione e fioritura + 40% e vapore e fusione + 15%. L'uso di un'abilità elementale aumenta l'effetto di un set da 2 pezzi del 50% per 10 secondi. L'effetto si accumula fino a 3 volte. | Un set universale per qualsiasi Pyro DD. Aumenta la potenza di tutte le reazioni quando è coinvolto l'elemento fuoco, mentre l'utilizzo di un'abilità elementale fornisce un bonus aggiuntivo per 10 secondi. |
Sogni dorati⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parti: Aumenta la maestria elementale di 80. 4 parti: Per 8 sec. dopo aver richiamato una reazione elementale, a seconda degli elementi degli eroi alleati nella squadra, il personaggio equipaggiato riceve i seguenti buff:
| Un altro set piuttosto universale, adatto a qualsiasi reazione. Per Vapore e Fusione, il bonus di ATK sarà utile (se si ha un secondo Piro). Allo stesso tempo, il set completo fornisce anche un enorme aumento di MS, il che è rilevante sia per le reazioni di 1° che di 2° ordine. |
Complesso itinerante⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parti: Aumenta la maestria elementale di 80. 4 parti: Aumenta il danno di un attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o armi a distanza. | Un set che aumenta la potenza di MS e Charged Strike, il che gioca un ruolo importante nella rotazione del personaggio, indipendentemente dalla build scelta. |
contro cometa⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Parti 2: Aumenta la forza dello scudo del 35%. Parti 4: Mentre è protetto da uno scudo, aumenta il danno d'attacco normale e caricato del 40%. | Funziona solo se hai uno scudo, che può essere ottenuto sia dai supporti che dalla quarta costellazione. Il bonus risultante potenzierà notevolmente i tuoi attacchi normali e caricati. |
I ricordi di Shimenawa⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parti: Aumenta la potenza d'attacco del 18% 4 parti: Quando si utilizza un'abilità elementale su un personaggio con 15 o più energia, 15 energia viene rimossa da loro, ma il danno da attacchi normali, caricati e in caduta viene aumentato del 50% per 10 secondi. | Il set completo non permette di usare spesso la suprema, poiché consuma energia. È più situazionale rispetto all'Ensemble, ma l'aumento complessivo dei numeri è maggiore. Se siete disposti a sacrificare la suprema e/o non usate l'eroina come scudo, il set sarà una buona soluzione. |
guerriero⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parti: Gli attacchi normali e caricati sono più forti del 15%. 4 parti: Questi colpi ottengono un danno aggiuntivo del +25% per 8 secondi quando si utilizza un'abilità elementale. | Un'ottima opzione per l'inizio del gioco (fino al livello avventura 40-45 o ottenendo manufatti a 4 stelle, di cui sopra). Aumenterà il danno di qualsiasi colpo. |
distaccamenti
L'eroina si dimostra efficace nell'interazione con i personaggi Hydro, Cryo, Electro e Dendro. Dato che funge da DD principale (almeno finché non ottiene C4), è consigliabile scegliere supporti con abilità di attacco dalla tasca, in modo che l'eroina possa scatenare reazioni.
Personaggi con forte sinergia
Gli eroi più adatti sarebbero:
| carattere | elemento | Armi | effetti |
|---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | spada | Un supporto Anemo molto potente. Riduce le resistenze, ha un'ottima attrazione e fornisce un bonus all'attacco elementale. Particolarmente utile nel mondo aperto, poiché permette di volare più lontano e ripulire la maggior parte dei punti nemici semplicemente premendo a lungo l'abilità (a condizione che il nemico abbia lo stato Dispersione). |
saccarosio | Anemo | catalizzatore | Il secondo è un ottimo supporto per Anemo. Tuttavia, inonda gli alleati di MC, che in alcune situazioni e build può essere persino migliore del bonus elementale. |
genio | Anemo | spada | Anemo supporto e guaritore. Ha un buon controllo. In definitiva, ha la proprietà di una super-sovrapposizione dell'elemento sparso, ad es. mentre il nemico si trova nella zona dell'esplosione degli elementi, sarà costantemente sovrapposto allo stato ultimo dissolto. |
Sayu | Anemo | Spada a due mani | 4 * Versione geniale. La presenza di una doppia mano, l'abilità del movimento veloce e una passiva che maschera da varie creature viventi lo rendono più utile durante l'esplorazione di Teyvat. |
Zhongli | Geo | lancia | Scudo potente e controllo. Riduce la resistenza elementale e fisica dei nemici. |
Yun Jin | Geo | lancia | Potenzia l'attacco normale con un'esplosione. Sebbene non sia un elemento fondamentale del gameplay dell'eroe, viene utilizzato in qualsiasi rotazione. |
albedo | Geo | spada | DD secondario con area d'effetto Geo. Può aumentare la padronanza elementale con la suprema. |
Fischl | elettro | arco | Uno dei Sap-DD più forti, a patto che il gruppo non venga danneggiato dalle reazioni Electro. Mostra buoni valori anche a C0. |
Raiden | elettro | lancia | Elettro Arconte. È sia un reattore/applicatore che un DD secondario. Inoltre, carica attivamente l'energia con il potere supremo. |
baio | elettro | Spada a due mani | Ottimo supporto. Ha una meccanica di parata, che permette di evitare danni in alcune situazioni. La suprema aiuta a infliggere danni da Elettro aggiuntivi quando si usano attacchi normali. |
Сара | elettro | arco | In c2, dà un buff alla potenza d'attacco facilmente e rapidamente. |
Xingqiu | Hydro | spada | Il miglior supporto Hydro anche a C0. A C6 – personaggio S+. A parità di build, otterrà risultati ancora migliori in termini di numeri rispetto al principale infliggente danni. |
Hydro | spada | Un guaritore-danno tascabile, dipendente dai PV. La meccanica crea una dinamica di salute nella squadra, per poi potenziarla con una super abilità. | |
Sì Lan | Hydro | arco | Un'alternativa a Xingqiu. Oltre a distribuire attivamente lo stato Idro, aumenta i danni inflitti dopo aver attivato l'abilità suprema. |
Mona | Hydro | catalizzatore | Hydro applicatore in grado di indossare L'epopea dei draghi e mantenere lo stato Hydro sui nemici. Possiede una delle esplosioni elementali più utili del gioco. |
Барбара | Hydro | catalizzatore | Può anche essere indossato L'epopea dell'uccisore di draghiX. In grado di guarire, istantaneamente e tutto in una volta. |
Kokomi | Hydro | catalizzatore | Un'alternativa più costosa a Barbara. Distribuisce lo stato Hydro molto meglio della sua controparte e guarisce più attivamente. |
Bennett | Piro | spada | Aumenta l'ATK e cura quando si usa l'abilità suprema. Disattiva la Risonanza Pirotecnica. |
Xiangling | Piro | lancia | Mostra numeri aggiuntivi elevati dalla tasca, risonanza pirotecnica, potenziamento della potenza d'attacco (se raccogli il pepe di Goba dall'abilità elementale), riduzione della resistenza al fuoco. |
Chevreuse | Piro | lancia | Adatto a team composti da personaggi Pyro ed Electro, dove il talento "Tattiche d'Avanguardia Coordinate" è efficace. Riduce la resistenza nemica a questi elementi, aumenta l'ATK degli alleati e contribuisce a sua volta a un buon numero di nemici con l'abilità suprema. |
Rosario | crio | lancia | Offre al gruppo una probabilità aggiuntiva di mettere a segno un colpo critico. Può infliggere danni ingenti. Applica lo stato Cryo. |
Dione | crio | arco | Fornisce buoni scudi. Guarisci. Infligge lo stato Cryo. |
Laila | crio | spada | Ha uno scudo più forte ed è molto più efficace nel lanciare Cryo in un'area. |
qi qi | crio | spada | Un'altra crio guarigione. Lo status impone di peggio. Non ci sono scudi. Ma Hila dà una quantità enorme. |
Nahida | Dendro | catalizzatore | Un ottimo alleato per giocare durante le fasi di Bruciatura o Fioritura, poiché aumenta l'efficacia di queste reazioni. |
Bai Zhu | Dendro | catalizzatore | Fornisce scudo con suprema e cure. Può colpire da tasca. |
Dendro Viaggiatore | Dendro | spada | Alternativa gratuita a Nahida. Ottimo compagno anche per le reazioni ad area di Dendro. |
Collei | Dendro | arco | Applicatore Dendro dato per aver superato il 4° piano dell'Abisso. |
Yao Yao | Dendro | lancia | Applica lo stato Dendro dalla tasca, contribuendo a creare reazioni. Allo stesso tempo, guarisce con un'abilità e un'esplosione elementale. |
Citlali | crio | catalizzatore | Fornisce protezione dall'interruzione degli attacchi caricati e degli attacchi nemici utilizzando uno scudo. Può fungere da sub-DD. |
Comandi adatti
In base ai compagni elencati, è possibile creare le seguenti squadre per Yanfei:
| Personaggio 1 | Personaggio 2 | Personaggio 3 | Personaggio 4 | Lineamenti |
|---|---|---|---|---|
Yanfei | Xingqiu Sì Lan | saccarosio | Bennett | Bennet potenzia e guarisce la squadra. Kazuha o Sucrose dissolve, garantisce danno elementale bonus/maestria elementale e abbassa le resistenze nemiche (se usato ombra di smeraldo). |
Yanfei | Mona | albedo | Zhongli | Fai squadra su Steam con Geo Resonance. Albedo aumenterà la maestria elementale con la sua suprema e infliggerà danni extra, Zhongli fornirà uno scudo. Mona imposterà lo stato Hydro per creare una reazione (può essere sostituito con Xingqiu). |
Yanfei | Xingqiu Sì Lan | Yun Jin | Zhongli | Se non c'è Albedo, puoi usare Yun Jin. Sebbene l'eroina si concentri su quelli caricati, usa anche quelli normali, quindi il potenziamento non sarà superfluo. |
Yanfei | Canda | Yun Jin | Laila | Insieme a Xingqiu, puoi mettere Kandakia, che aumenterà il danno dei normali attacchi elementali del 20% e darà un piccolo stato Hydro. Come scudo andrà bene Layla, che su C4 può potenziare anche gli attacchi regolari/caricati. |
Yanfei | Xingqiu | Rosario Sì Lan | Laila | Squad attraverso Melt + Freeze/Vapore. Se necessario, il rosario può essere sostituito con un ulteriore applicatore Hydro. Layla darà uno scudo e su C4 aumenterà il danno degli attacchi normali e caricati. |
Yanfei | Xingqiu | Sì Lan | Citlali | Squadra con doppia risonanza Hydro. Citlali riduce la resistenza a entrambi gli elementi e protegge la squadra appendendo uno scudo che si adatta con maestria elementale. |
Yanfei | Nahida Dendro gg | Xingqiu | Kokomi Барбара | Squadra tramite Bloom. Il personaggio di Dendro applica lo status, dopodiché gli eroi Hydro creano nuclei, che l'eroina fa detonare. Kokomi/Barbara si curano se necessario. In questo caso, l'eroina viene assemblata tramite la maestria elementale. |
Yanfei | Nahida | Xiangling Bennett | Yao Yao Bai Zhu | Squadra Combustione. Nahida, insieme a Yao Yao o Bai Zhu, mantiene lo stato Dendro sui nemici in modo che gli attacchi di fuoco causino una reazione. Bennett può essere usato come supporto per cure aggiuntive, mentre Xiangling può essere usato per danni da Piro fuori dal campo di battaglia. |
Yanfei | Xingqiu Sì Lan | saccarosio Kazuha | Yao Yao Bai Zhu | I supporti Anemo forniscono potenziamenti alla padronanza elementale o ai danni elettrici e attirano nuclei e nemici in un'area in modo che l'eroina possa colpirli facilmente con un attacco caricato. |
Yanfei | Collei | Mona Барбара | Bennett | Un'altra variazione di build per Bloom. In questo caso lo status di Dendro è imposto dal Collei. Mona crea boccioli e allo stesso tempo aumenta tutti i danni inflitti con la sua suprema (può essere sostituita con Barbara). Bennet guarisce e potenzia. |
Yanfei | Mona | saccarosio Kazuha | Bennett | Mona e Bennett sono due dei buffer più forti. Con l'aumento della padronanza e del controllo elementale da parte di Sucrose, i danni dell'eroina aumentano significativamente. |
Yanfei | Rosario | Xiangling | Dione | Gruppo sotto reazione di Fusione. Alterniamo esplosioni elementali di Rosaria e Diona, dopodiché iniziamo ad attaccare con Piro. Xiangling aiuta con i danni fuori dal campo di battaglia e riduce la resistenza al fuoco a C1. |
Yanfei | Rosario | Xiangling | genio Sayu | A differenza del gruppo precedente, non ci sono scudi, ma una cura più potente. Inoltre, c'è la dispersione. Se la suprema viene utilizzata al momento di applicare Cryo ai nemici, è possibile estendere l'effetto dello stato dall'esplosione degli elementi della Rosaria. |
Yanfei | Fischl Raiden | baio | Bennett | Sovraccarico Infinito. Un personaggio con questa reazione funziona bene quanto Eimiya. Infligge danni ingenti e tempi di recupero rapidi sulle esplosioni elementali. |
Caratteristiche: cosa aumenta con l'elevazione
La caratteristica principale che aumenta con il suo potenziamento è il bonus al danno da Piro. Inoltre, aumentano anche HP, potenza d'attacco e difesa. I valori esatti sono riportati nella tabella.
| Livello | HP base | Attacco base | Protezione di base | Bonus ai danni pirotecnici |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 784 | 20 | 49 | 0 |
| 20 | 2014 | 52 | 126 | 0 |
| 40 | 3895 | 100 | 244 | 0 |
| 50 | 4959 | 127 | 311 | 6.0% |
| 60 | 6161 | 158 | 387 | 12.0% |
| 70 | 7225 | 185 | 453 | 12.0% |
| 80 | 8289 | 213 | 520 | 18.0% |
| 90 | 9352 | 240 | 587 | 24.0% |
Livellamento
In questa sezione esamineremo nel dettaglio quali componenti sono necessari per potenziare l'eroina al livello massimo.
Elevazione
La tabella fornisce informazioni complete sugli ingredienti e sui materiali speciali dell'Esaltazione:
- Cocci, frammenti, pezzetti e preziose agate Agnidus - può essere ottenuto come ricompensa per aver ucciso i boss piro orchidea, Piro ipostasi, Antica Geovishap, Signora. Un altro modo è creare con Polvere di azoto attraverso l'alchimia.
- giada di mezzanotte — Curiosità di Li Yue.
- Sigilli dei ladri di tesori - Un trofeo ottenuto per aver ucciso i Ladri di tesori.
- Giada immatura. - un oggetto che viene emesso per aver sconfitto il boss mondiale Antica Geovishap.
Talenti
Per aumentare di livello i tuoi talenti dovrai raccogliere:
- Insegnamenti, istruzioni, filosofia sull'"oro" - può essere ottenuto nel dungeon Taishanfu mercoledì, sabato e domenica.
- Sigilli dei Predatori di Tesori - Un trofeo ottenuto per aver ucciso i Ladri di tesori.
- Ramo di diaspro sanguigno - materiale boss settimanale Azhdaha.
- Corona della Saggezza (Intuizione) - un oggetto richiesto per il 10° livello di talenti.
- 1.650.000 pestilenze.
Ti consigliamo di usare Calcolatore di impatto Genshinper calcolare la quantità richiesta di risorse.
abilità

Quasi tutte le abilità dell'eroina sono in qualche modo legate all'infliggere danni da Piro, dato che è lei a possedere il catalizzatore. Allo stesso tempo, per massimizzare le sue capacità d'attacco, ha bisogno di accumulare stack (sigilli). Ottenere un certo numero di sigilli le permette di eseguire attacchi ad area infuocati.
Abilità di base (abilità attive)
Diamo un'occhiata a tutte le abilità della ragazza, raccontando le caratteristiche della meccanica, dei talenti attivi e passivi.
Sigillo rosso
Utilizzando il suo catalizzatore, l'eroina rilascia fino a 3 palle di fuoco che infliggono Pyro.
Quando colpiscono i nemici, questi colpi danno all'eroina Sigillo CremisiPuoi raccogliere fino a 3 sigilli in totale. La durata delle cariche esistenti viene aggiornata quando ne ricevi una nuova. L'effetto della ricezione è una riduzione del costo in resistenza dell'eroina. Tutti i sigilli scompaiono dopo aver cambiato eroe.
Quando attivato lancio caricato Tutti i sigilli vengono consumati, creando un'area d'effetto infuocata. La quantità di danni e l'area d'effetto aumentano proporzionalmente al numero di sigilli consumati. attacco aereo L'eroina infligge danni a tutti i nemici sul suo cammino. Quando colpisce il terreno, crea un'area d'effetto.
decreto firmato
Tempo di recupero: 9 secondi.
Incendia l'area di fronte a te. Quando colpisci un nemico, ottieni il massimo numero di Sigilli Cremisi.
Affare
Durata: 15 secondi.
Tempo di recupero: 20 secondi.
Consumo energetico: 80 unità.
Evoca fiamme che si avventano sui nemici vicini, infliggendo danni da Piro ad area. Allo stesso tempo, ottiene il numero massimo di sigilli e l'effetto Scintillante. Questo potenziamento aggiunge periodicamente un nuovo sigillo a quelli esistenti e aumenta anche i danni di quelli caricati. L'effetto termina se la ragazza muore o abbandona il campo di battaglia.
Abilità passive
Abilità aggiuntive che non richiedono l'infusione di risorse e vengono aperte automaticamente:
| talento | Quando si apre | Cosa dà |
|---|---|---|
| Prenotazione | 2a Fase di Ascensione | Quando consuma Sigillo Cremisi con colpi caricati, Yanfei aumenta il suo danno da Fuoco del 5% per 6 secondi. Ogni nuovo effetto sostituisce il precedente. |
| Sguardo focoso | 4a Fase di Ascensione | Quando un colpo critico viene effettuato con un attacco caricato, viene inflitto un ulteriore danno ad area di fuoco pari all'80% della potenza del colpo iniziale. Questo colpo è considerato un attacco caricato. |
| Conoscenza enciclopedica | Base | Segna le curiosità di Li Yue sulla minimappa. |
L'ordine delle abilità di livellamento
Quando si aumenta il livello dei talenti, si consiglia di pomparli nel seguente ordine:
- Attacchi normaliUsato la maggior parte delle volte, rilascia sigilli accumulati contro i nemici con colpi caricati e ne mostra numeri elevati.
- Esplosione degli elementiLa seconda abilità più importante, che vale la pena migliorare parallelamente agli attacchi automatici. L'abilità conferisce tutti i sigilli contemporaneamente e l'effetto lucentezza, che aumenta la potenza dei colpi caricati.
- Abilità Elementare. Infine, alziamo l'E-shku. Anche l'abilità è forte e utile, ricorda in qualche modo una suprema, ma con meno funzionalità.
costellazioni
| numero | Nome | Proprietà |
|---|---|---|
| 1 | La legge è dura | Gli attacchi caricati che consumano il Sigillo Cremisi sono più resistenti all'interruzione e costano anche il 10% in meno di resistenza. |
| 2 | Diritto di interpretazione | Probabilità di colpo critico +20% quando si combattono nemici la cui salute è inferiore al 50%. |
| 3 | Sigillo della Verità | liv. Decreto Firmato +3 (Max 15) |
| 4 | Certificato di protezione | Usare il talento "Condividi" per 15 secondi fornisce uno scudo che assorbe il 45% della salute massima dell'eroina. L'assorbimento di Piro è più efficace del 250%. |
| 5 | Obbedienza alla legge | liv. Distribuzione +3 (massimo 15) |
| 6 | Elemento aggiuntivo | Il numero massimo di Crimson Seals è +1. |
Le migliori costellazioni di Yanfei sono - S1, S4 и S6:
- La prima costellazione aiuta a risolvere parzialmente il problema del consumo di resistenza dovuto alle cariche, aumentando al contempo la resistenza alle interruzioni. Questo vi permetterà di colpire e schivare in modo molto più attivo.
- Il quarto offre l'opportunità di dimostrare il proprio valore in un ruolo di supporto, poiché dopo aver usato la suprema, crea uno scudo. La sua durata aumenta in base ai PV dell'eroina, quindi ottenere statistiche secondarie extra in salute non sarà poi così male.
- La sesta costellazione aumenta il numero massimo di Crimson Seals da 3 a 4, il che aumenta anche il DPS complessivo.
Come giocare a Yanfei

Le abilità di Yanfei ruotano attorno all'accumulo di Sigilli Cremisi e al loro scaricamento sui bersagli nemici, seguito da Pyro AoEGli effetti dei talenti passivi, le costellazioni e le armi e gli artefatti giusti aumentano la potenza degli attacchi caricati da Piro. Tuttavia, bassi HP base e una difesa scarsa creano un precedente per schivare costantemente gli attacchi nemici in arrivo o per usare uno scudo in squadra (in assenza di C4).
Principale fonte di danno - una combinazione di colpi normali (solitamente 3) e una proiezione finale caricata. Per ogni colpo normale, viene assegnato un sigillo che aumenta il danno della proiezione caricata e riduce la quantità di resistenza necessaria per usarla.
rotazione
Rispettare i seguenti principi durante la compilazione di una rotazione:
- All'inizio della battaglia, attiva sempre i buff e una fonte di stato per le reazioni (Hydro, Electro, Cryo, Dendro o Dispel).
- Poi inizieremo con l'attacco definitivo su Yanfei, se è pronto. Prossimo caricato -> abilità elementale -> caricato -> normale -> caricato.
- Le abilità elementali e l'abilità suprema devono essere usate durante il cooldown, seguite poi da un colpo caricato per rimuovere tutti i sigilli e infliggere un attacco ad area.
- Se l'esplosione elementale è attiva, premi l'attacco caricato dopo ogni attacco normale (dato che durante la suprema, gli stack si ottengono molto più spesso). Se è inattiva, premi dopo ogni terzo attacco normale.
All'inizio della rotazione è più importante usare l'ult piuttosto che l'abilità, poiché in seguito è più comodo ripristinare nuovamente l'energia con l'abilità.
Riassunto del personaggio

Yanfei è una Pyro Catalyst in Genshin Impact, il che la rende una scelta vincente per la maggior parte dei team come DPS primario. Sebbene distinguersi tra i diversi DPS di questo elemento sia impegnativo, mantiene comunque il suo posto come DPS economica ma altrettanto efficace. La sua popolarità è dovuta principalmente al suo ampio raggio d'attacco, alle animazioni fluide e alla facilità di controllo.


























Scarlatta in fiamme
Complesso itinerante
I ricordi di Shimenawa

































Laila



















Ciao, è normale yanfei xin cu yun zin e yao yao??
Yao Yao interferirà con la reazione a vapore, è meglio usare saccarosio/gin/Bennett
canto del viandante R5 o preghiera ai venti sacri R1 su di esso?
la preghiera sarà migliore
C'è un modo per sostituire Bennett nella formazione titolare? La squadra è ottima, ma manca di carattere.
Puoi usarlo su qualsiasi guaritore o personaggio con scudo, ma senza Bennett perderai Risonanza Piromantica e il suo potenziamento: tutto qui.
*Richiesta di consiglio*: Ye Lan sarebbe più adatto a Yanfei come principale fonte di danno rispetto a Kirill Chudomirovich (senza Ineffa e gli altri nodi personaggio di Krai), giusto?
Miracle World gioca da CARICATO, quindi se vuoi potenziare specificamente Yanfei, Ye Lan è la scelta migliore.
È possibile utilizzare Mona al posto di Xingqiu in una squadra composta da Yanfei, Xingqiu, Rosaria e Lyle? In caso affermativo, potreste indicarmi l'ordine di rotazione?