Физикалық пионерге толық нұсқаулық Хонкай: Жұлдызды рельс жабдықты таңдау бойынша ұсыныстармен, жинақтаумен отряд және оңтайлы айналуды құру. Үздіктерге шолу жеңіл конустар и артефактілер, ұсынылған сипаттамалар мәндері бар кесте. Қабілет деңгейлерін арттыру реті, сондай-ақ Pathfinder деңгейін көтеру үшін қажетті ресурстардың жалпы көлемі.
Fiz GG - әлемді аралау және апаттардың алдын алу мақсатында Star Express-ке қосылған қыз немесе ұл Стелларон. Ойын өзінің зақымдану түрін және жолын өзгерте алатын аңызға айналған кейіпкермен ұсынылған, Pathfinder физикалық формасы келесідей. Жою жолдары.
рейтинг | C-позициясы ату алаңы |
Сирек | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ |
Элемент [Түрі] | Физикалық зақымдану |
жолы | Жою |
Ойынға қашан қосылды? | 26 жылғы 2023 сәуір (1.0 патч) |
Кейіпкерді қалай алуға болады | «Тұңғиық хаосы» квестін орындаңыз |
Секс | Әйел ер |
Туған аймақ | жоқ |
Командадағы рөл | Бастапқы ДД, екіншілік ДД |
Ойындағы рөл | Басты кейіпкер, Star Express экипажының мүшесі |
Жарық конусы | жоқ |
Әйел дауыс актерлері |
|
Ер дауысты актерлар |
|
Хонкайдағы ізбасардың оқиғасы: Жұлдызды рельс
Хонкайдан шыққан физикалық жол іздеуші: Жұлдызды рельс ойынның баяндауындағы негізгі фигура болып табылады, оның атынан барлық шешімдер Conquest оқиғасында қабылданады. Кейіпкер алдымен прологта қайдағы ыдыс ретінде көрінеді Кафка и Күміс қасқыр Стелларон орны: әйел прототипінің аты - Стелла, ал еркек - Келус.
Аңшылармен қысқа диалогтан кейін Физ ГГ табылғанша ұйықтап қалады Дэн Хен и Наурыз айы 7. Дағдарыс жағдайында «Аты жоқ адамдар» кейіпкерге қауіпсіз аймаққа жеткенше бейсбол таяғын алуды ұсынады - бұл кезде кейіпкер физикалық элемент пен жойылу жолына ие болады.
Хонкайда физикалық жол іздеу құралын қалай алуға болады: Star Rail және Eidolon құлпын ашыңыз
Прологтық квесттер тізбегінен «Тұңғиық хаосы» квестінің бөлігі ретінде Стелларонға арналған кемені таңдау «Кеше бүгін ертең еді» Физикалық ГГ алуға әкеледі. Шеберліктің әрі қарайғы миссияларын аяқтаған кезде, негізгі марапаттарға қоса, сізге төрт «Жойылу көлеңкесі» беріледі - әр кейіпкерге эйдолондар. Қалған екеуін, өз кезегінде, ойын дүкендерінен сатып алуға болады:
- Герта ғарыш станциясында 500 гертарийлер ішкі сатып алулар бөлімінің қызметкері Вэн Шициден.
- Yarilo-VI жер асты дүкенінде 500 қалқандар Лаудерде.
сипаттамалары
Жаңартқан сайын Physics GG негізгі сипаттамалары артады - шабуыл күші, қорғаныс және HP. Төмендегі кестеде әрбір кейіпкер деңгейі үшін нақты мәндер көрсетілген:
деңгей | Негізгі шабуыл күші | Негізгі қорғаныс | Негізгі денсаулық | Негізгі жылдамдық | Негізгі мазақ |
1 | 84 | 63 | 164 | 100 | 125 |
20 | 165 | 122 | 319 | 100 | 125 |
30 | 241 | 179 | 466 | 100 | 125 |
40 | 316 | 235 | 614 | 100 | 125 |
50 | 393 | 292 | 761 | 100 | 125 |
60 | 469 | 467 | 908 | 100 | 125 |
70 | 545 | 404 | 1056 | 100 | 125 |
80 | 621 | 461 | 1203 | 100 | 125 |
Жылдамдық пен мазақ ету параметрлері бекітілген және кейіпкердің қазіргі биіктік деңгейіне қарамастан өзгеріссіз қалады.
Негізгі дағдылар
Physical Pathfinder қабілеттері жоғары лезде зиян келтіруге және қарсыластардың физикалық қарсылық шкаласын тиімді төмендетуге бағытталған. Кейіпкер икемді ойын стиліне ие және жалғыз элиталық құбыжықтармен де, жаулардың шағын топтарымен де шайқаста жақсы күреседі.
Қарсыластардың физикалық элементі әлсіз болған шайқастарда кейіпкер күресуді жеңілдететін бірнеше маңызды артықшылықтарға ие болады. кезек негізіндегі шайқас. Әрі қарай, біз Physics GG дағдыларының қалай жұмыс істейтінін және оларды қандай ретпен жаңарту керектігін егжей-тегжейлі талдаймыз. Сонымен қатар, біз «Іздер» қойындысында және эйдолондарда жасырын дағдыларды қарастырамыз.
Белсенді дағдылар
- Техника «Өлмейтін үшінші соққы» || Қалпына келтіру
Техниканы қолдану одақтастардың HP-нің 15%-ын бірден қалпына келтіреді.
- Негізгі шабуыл «Қоштасу соққысы» || Жалғыз шабуыл
Таңдалған қарсыласқа физикалық зақым келтіреді. тең залал 50-130% шабуылдың күші бойынша.
- Білу «Жерлеу рәсімі» || Жарылыс шабуылы
Таңдалған қарсыласқа және жақын орналасқан нысанаға физикалық зақым келтіреді. тең залал 62-156% шабуылдың күші бойынша.
- Суперқуат «Серпіліс: қоштасу ереуілі» || Жалғыз шабуыл
Таңдалған қарсыласқа физикалық зақым келтіреді. тең залал 300-525% шабуылдың күші бойынша.
- Суперқуат «Жер серпіліс: жерлеу үйіне жүгіру» || Жарылыс шабуылы
Таңдалған қарсыласқа физикалық зақым келтіреді. тең залал 180-315% шабуылдың күші бойынша және физикалық. тең іргелес нысанаға келтірілген залал 108-189% шабуылдың күші бойынша.
Пассивті дағдылар
- Талант «Мінсіз үзіліс» || Табыс
Pathfinder қарсыластың осал тұсынан өткен сайын шабуыл күші 10-25%-ға артады. Бұл әсер 2 есеге дейін жиналуы мүмкін.
Қабілеттерді деңгейлеу тәртібі
Білу и супер держава — физикалық пионердің негізгі дағдылары, олар денсаулықты да, мақсаттардың осалдығын да азайтуға көмектеседі. Келесі басымдықты дағды талант, бұл осалдықты жою және жауларды жеңу үшін кейіпкердің шабуыл күшін арттырады. IN негізгі шабуыл Ресурстарды осалдықтың төмен енуіне және бір жауға бағытталғандығына байланысты соңғы рет инвестициялау ұсынылады.
Footprints
Phys GG іздері:
Шабуыл күші +4% (1-деңгей) | |||
«Ұрысқа дайын»: 15 бірлікті дереу қалпына келтіреді. шайқастың басындағы энергия. | HP +4% (A2) | Шабуыл күші +4% (A3) | Қорғаныс +5% (A3) |
«Төзімділік»: Дарындылық әсерінің әрбір деңгейі Pathfinder қорғанысын 10%-ға арттырады. | Шабуыл күші +6% (A4) | HP +6% (A5) | Шабуыл күші +6% (A5) |
«Күресуге ерік»: Серпінді пайдалану: жерлеу үйіне жүгіру дағдысы немесе мақсатты қарсыласқа 25% көбірек зиян келтіреді. | Қорғаныс +7,5% (A6) | HP +8% (75-деңгей) | Шабуыл күші +8% (80-деңгей) |
Кейіпкердің барлық іздерін зерттегеннен кейін сипаттамалардың жалпы өсуі:
Шабуыл күші | 28% |
HP | 18% |
қорғаныс | 12,5% |
Эйдолондар [Шоқжұлдыздар]
Барлық Pathfinder Эйдолондары:
Жоқ | Aт | қасиеттері |
1 | Шабуыл жұлдызы | Қарсыластарды Pathfinder супер күшінің көмегімен жеңгеннен кейін қосымша 10 бірлік қалпына келтірілді. энергия. Бұл әсер әр шабуылда бір рет қана іске қосылады. |
2 | Байқамаған тасымалдаушы | Физикалық осалдығы бар жауларға шабуыл жасау Pathfinder шабуыл күшінің 5%-на тең НР қалпына келтіреді. |
3 | Жетекші сыбыр | Дағды деңгейі +2, талант деңгейі +2. Максималды деңгей - 15. |
4 | Деструктивті көрініс | Сынған осалдықпен жауды ұрғанда, сын. мүмкіндігі 25%-ға артады. |
5 | Үміт аман | Superpower деңгейі +2, максимум - 15. Негізгі соққы деңгейі +1, максимум - 10. |
6 | Шеберлікке ұмтылу | Егер сіз жауды жеңсеңіз, Pathfinder таланты да жұмыс істейді. |
Physical Pathfinder-дің ең жақсы эйдолондары - Е4 и Е6:
- Төртінші эйдолон ұрыс кезінде тікелей зақымдануды арттыруға көмектеседі, бұл сыни соққы мүмкіндігін арттырады.
- Алтыншы эйдолон дарындылық бонус деңгейлерінің жинақталу жылдамдығын арттырады және физикалық осалдықты бұзу талабын жояды - кейіпкер шабуыл күшін арттыру үшін жаулардың бірін ғана аяқтауы керек.
Физикалық пионердің артықшылықтары мен кемшіліктері
Физикалық пионердің дағдыларын қарастыра отырып, кейіпкердің негізгі артықшылықтары мен елеулі кемшіліктері туралы қорытынды жасауға болады:
артықшылықтары | кемшіліктер |
Әмбебап зиян дилері ойынның бастапқы кезеңдерінде. Қарсылас тобының құрамына қарамастан, бастапқы және орта деңгейдегі ұрыс мазмұнымен жақсы күреседі. | Ол өзінің элементі мен класындағы басқа зиян келтірушілермен салыстырғанда бозғылт. Бәсекелестікке қабілетсіз ерекшеліктері мен тар фокусы Phys GG дағдыларының орташа жиынтығынан ергежейлі болатын аңызға айналған және эпикалық негізгі DPS жойылу жолдарымен. |
Қол жетімді іске қосу жабдықтары мен эйдолондар. Дүкендерде ойын ішіндегі валютаны пайдалана отырып, сіз кейіпкерге арналған «жұлдыздар» және қолайлы жабдықтың толық жиынтығын сатып ала аласыз - ойынның басында сіз артефактілер бар зындандарда энергияны ысырап етпей, тұтыну материалдарын жаңартуға назар аудара аласыз. | Дарынды деңгейге жету үшін уақыт пен белсендіру үшін қолайлы жағдайлар қажет. Шабуыл күшін қарсыластың осал тұсынан өткеннен кейін немесе оны өлтіргеннен кейін алуға болады, сәйкесінше қарсыласқа немесе оның физикалық күшіне соңғы соққы жасау керек. табандылық. |
Шайқастан тыс емдеу дүниелер арқылы өткенде пайдалы көмекші бола алады Виртуалды ғалам, онда түгендеу қолжетімсіз және қалпына келтіру маяктары жоқ. | Мамандықтың жоқтығы, бірегей қосалқы механика және ерекше назар. Орташа қорғаныс көрсеткіштері, орташа өмір сүру қабілеті және орташа шығын кейіпкердің Есептік шеберлік деңгейі жоғарылаған сайын басқа кейіпкерлерге «жеңілте» бастайды. |
Шеберліктің кейінгі кезеңдерінде ол әлі де көрінеді жақсы AoE- зақымдану Екінші жағынан, ол маңыздырақ инвестицияларды және топтағы DPS екінші көзін қажет етеді. | Pathfinder бағдарламасының басқа нұсқалары тиімдірек физикалықпен салыстырғанда айдау үшін. құрастыру. |
HSR бойынша физикалық пионер деңгейін көтеру
Әрі қарай, біз физикалық жолды анықтаушыны көтеруге, дағдыларды деңгейге көтеруге және іздерді зерттеуге қажетті материалдардың толық тізімін ұсынамыз.
Биіктікке арналған материалдар
деңгей | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | Несиелер ×3 200 | Ұры инстинкті ×4 | |
40 | Несиелер ×6 400 | Ұры инстинкті ×8 | |
50 | Несиелер ×12 800 | Бұрмаланған амбициялар ×5 | Түбі жоқ экоплазма ×4 |
60 | Несиелер ×32 000 | Бұрмаланған амбициялар ×8 | Түбі жоқ экоплазма ×6 |
70 | Несиелер ×64 000 | Жеңімпаздың өсиеті ×5 | Түбі жоқ экоплазма ×8 |
80 | Несиелер ×128 000 | Жеңімпаздың өсиеті ×7 | Түбі жоқ экоплазма ×10 |
Физикалық жол іздеу құралын 80-деңгейге көтеру үшін келесі материалдар көлемі қажет:
- несиелер ×826 200;
- ұры инстинкті ×12, бұрмаланған амбициялар ×13, жаулап алушының еркі ×12 — Герта ғарыш станциясындағы антиматерлік легионнан құбыжықтар тастаған тұтынылатын зат;
- түпсіз экоплазма ×28 — деңгейлер үшін шығарылатын Pioneer-ді көтеруге арналған арнайы шығын материалы Даму;
- саяхатшыларға арналған нұсқаулықтар ×289, шытырман оқиғалар журналдары ×6, саяхат кездесулері ×3.
Дағдыны деңгейлеуге арналған материалдар
Білу | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Негізгі шабуыл «Қоштасу соққысы» | Несиелер ×192 000 | Сынған пышақ ×2 Жансыз жүз ×6 Толық жойғыш жүзі ×8 | Ұры инстинкті ×4 Бұрмаланған амбициялар ×5 Жеңімпаздың өсиеті ×5 | |
Білу «Жерлеу рәсімі» | Несиелер ×522 000 | Сынған пышақ ×2 Жансыз жүз ×12 Толық жойғыш жүзі ×23 | Ұры инстинкті ×6 Бұрмаланған амбициялар ×10 Жеңімпаздың өсиеті ×5 | Тағдырдың ізі ×1 Жоюшының соңғы жолы ×3 |
Суперқуат «Жұлдызды Трамп» | Несиелер ×522 000 | Сынған пышақ ×2 Жансыз жүз ×12 Толық жойғыш жүзі ×23 | Ұры инстинкті ×6 Бұрмаланған амбициялар ×10 Жеңімпаздың өсиеті ×5 | Тағдырдың ізі ×1 Жоюшының соңғы жолы ×3 |
Талант «Мінсіз үзіліс» | Несиелер ×522 000 | Сынған пышақ ×2 Жансыз жүз ×12 Толық жойғыш жүзі ×23 | Ұры инстинкті ×6 Бұрмаланған амбициялар ×10 Жеңімпаздың өсиеті ×5 | Тағдырдың ізі ×1 Жоюшының соңғы жолы ×3 |
Физика бойынша GG дағдыларын толық жетілдіруге арналған ресурстардың жалпы көлемі:
- несиелер ×1 758 000;
- бөлінген пышақ ×8, жансыз пышақ ×42, барлығын бұзатын пышақ ×77 — Герта ғарыш станциясының сақтау аймағында Sepals сынау арқылы алуға болатын шығын материалдары;
- ұры инстинкті ×22, бұрмаланған амбициялар ×35, жаулап алушының еркі ×20;
- тағдырдың саусақ іздері ×12 - апталық тапсырмаларды орындау арқылы алуға болатын құнды теңестіру компоненті Виртуалды ғалам, деңгейін арттыру Жауынгерлік билет және іс-шараларға қатысу;
- жойғыштың соңғы жолы ×12 — материал «Соғыс жаңғырығы:» апталық режимінде өңделеді. Ақырзаман хайуан«Герта ғарыш станциясының қолдау аймағында.
Сорғы жолдарының кезектілігі
Дағды/стат | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Шабуыл күші +4% | Несиелер ×2 000 | Ұры инстинкті ×2 | ||
Ұрысқа дайын | Несиелер ×4 000 | Сынған пышақ ×2 | Жоюшының соңғы жолы ×1 | |
HP +4% | Несиелер ×4 000 | Сынған пышақ ×2 | Ұры инстинкті ×2 | |
Шабуыл күші +4% | Несиелер ×8 000 | Жансыз жүз ×2 | Бұрмаланған амбициялар ×2 | |
Қорғаныс +5% | Несиелер ×8 000 | Жансыз жүз ×2 | Бұрмаланған амбициялар ×2 | |
Төзімділік | Несиелер ×16 000 | Жансыз жүз ×4 | Тағдырдың ізі ×1 | Жоюшының соңғы жолы ×1 |
Шабуыл күші +6% | Несиелер ×16 000 | Жансыз жүз ×4 | Бұрмаланған амбициялар ×3 | |
HP +6% | Несиелер ×36 000 | Толық жойғыш жүзі ×2 | Жеңімпаздың өсиеті ×2 | |
Шабуыл күші +6% | Несиелер ×36 000 | Толық жойғыш жүзі ×2 | Жеңімпаздың өсиеті ×2 | |
Күресуге ерік-жігер | Несиелер ×128 000 | Толық жойғыш жүзі ×6 | Тағдырдың ізі ×1 | Жоюшының соңғы жолы ×1 |
Қорғаныс +7,5% | Несиелер ×128 000 | Толық жойғыш жүзі ×6 | Жеңімпаздың өсиеті ×6 | |
HP +8% | Несиелер ×128 000 | Толық жойғыш жүзі ×6 | Жеңімпаздың өсиеті ×6 | |
Шабуыл күші +8% | Несиелер ×128 000 | Толық жойғыш жүзі ×6 | Жеңімпаздың өсиеті ×6 |
Физика іздерін зерттеуге арналған материалдардың жалпы саны GG:
- несиелер ×642 000;
- ұры инстинкті ×6, бұрмаланған амбициялар ×7, жаулап алушының еркі ×22;
- бөлінген пышақ ×4, жансыз пышақ ×12, барлығын бұзатын пышақ ×28;
- тағдырдың ізі ×2;
- жойғыштың соңғы жолы ×3.
Хонкайдағы физикалық жол іздеушіге арналған ең жақсы құрылыстар: Star Rail
Кез келген шайқаста физикалық GG шеберлік соққылары мен негізгі шабуылдар арқылы тікелей жаулардың денсаулығын төмендетуге бағытталған. Ең алдымен, залал дилеріне арналған параметр сорылады жылдамдықтар оңтайлы мәндерге - сипаттама кезектегі қозғалыстардың ретіне және әрекеттердің жиілігіне әсер етеді.
Әрі қарай теңгерімді сақтау керек шабуыл күші, сыни мүмкіндік соққылар и Крит. зақымдану, тұрақты және жоғары DPS үшін қажет. Көмекші сипаттама ретінде сіз ескеруіңіз керек бұзу әсері. Келесі, өз кезегінде, біз сізге Хонкайдағы физикалық пионерді қалай жинау керектігін егжей-тегжейлі айтып береміз: Star Rail.
Ұсынылатын сипаттамалар мәндері
Үңгір реликтері мен жазық зергерлік бұйымдардың негізгі сипаттамалары:
Релик | Негізгі сипаттамасы |
Бастық | HP (тұрақты) |
Қолдар | Шабуыл күші (тұрақты) |
Дене | Сыни мүмкіндік хит немесе сын. зақымдану |
Аяғы | Жылдамдық (басымдық), Шабуыл күші |
Жазық шар | Физикалық бонус зақымдануы (басымдық), Шабуыл күші |
Байланыстырушы арқан | Шабуыл күші (басымдық), ену әсері - міндетті емес |
Жабдықтың жеке бөліктеріндегі қосымша статистика:
- жылдамдығы;
- Шабуыл күші;
- Крит. зақымдану/критикалық мүмкіндік соққылар;
- ену әсері.
Сорғылау кезінде ұмтылу керек параметрлердің соңғы мәндері:
- жылдамдық: 134 бірліктен;
- шабуыл күші: 2 бірліктен жоғары;
- денсаулық: 3 бірліктен;
- сыни мүмкіндік хит және сын. зақымдану: 1-ден 2-ге дейінгі арақатынаста 65% криттің 130% ықтималдығын оңтайлы түрде жеткізіңіз. зақымдану;
- бұзу әсері: 0-120% - ойын стиліне байланысты жиналатын көмекші сипаттама.
Үздік жеңіл конус [Қару]
Физикалық GG жойылу жолымен жүреді және крит сияқты сипаттарды қажет етеді. зақымдану, критикалық мүмкіндік соққылар, шабуыл күші, сонымен қатар келтірілген залалды ұлғайту үшін күшейткіштер. Физикалық пионерге қаруды таңдағанда, келесі опцияларға назар аударыңыз:
Aт | сипаттамасы | Ұсыныс |
---|---|---|
Аэонның құлауы туралы (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Шабуыл күші: 24-529 қорғаныс: 18-396 | Қолданушы кез келген шеберлікпен соққанда, қару олардың шабуыл күшін арттырады 8-16% бұл шайқаста (эффект 4 есеге дейін жиналады). Қарсыластың осалдығын бұзған кезде залал қосымша күшейеді 12-24% 2 айналымға. | Аты аңызға айналған сирек кездесетін ең жақсы жарық конусы, кейіпкердің шабуыл күшін айтарлықтай арттырады. Осалдықты бұзған кезде, ол бірнеше айналым үшін DPS-ті қосымша арттырады, сондықтан қарсыластардың физикалық әлсіздігін талап етеді. |
Күннен де жарқын ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Шабуыл күші: 28-635 қорғаныс: 18-396 | Критті арттырады. иесінің мүмкіндігі 18-30%. Қолданушы негізгі шабуылды пайдаланғанда, ол 1-ші деңгейге ие болады. 2 айналымға арналған «Айдаһардың қоңырауы» күйі. Айдаһардың қоңырау күйінің әрбір деңгейі иесінің шабуыл күшін арттырады 18-30% және энергияны қалпына келтіру жылдамдығы арқылы 6-10% (эффект 2 есеге дейін жиналуы мүмкін). | Light Cone сыни мүмкіндікті, шабуыл қуатын және энергияны қалпына келтіруді ұсынады, бірақ әрқашан дағдыны емес, негізгі шабуылды пайдалануды талап етеді. Пассивті белсендіру ерекшеліктерін ескере отырып, «карточка» бірнеше зиян дилерлері бар құрылымдағы қосалқы зақымдаушы рөлі үшін ең жақсы шешім болады. |
Ауыстырылмайтын нәрсе ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Шабуыл күші: 26-582 қорғаныс: 18-396 | Шабуыл күшін арттырады 24-40%. Иесі қарсыласын жеңгенде немесе шабуылды қабылдағанда, HP теңдігін дереу қалпына келтіреді 8-12% шабуылдың күші бойынша. Сонымен қатар, иесінің зияны артады 24-40% келесі айналымның соңына дейін. Эффект жиналмайды және айналымда бір рет қана жұмыс істейді. | Жеңіл конус қосымша күшейту және негізгі статистиканы жоғарылату арқылы шабуыл күшін арттырады, сонымен қатар шабуылды қабылдағаннан немесе құбыжықты жеңгеннен кейін иесін күшейтеді. Ол бірнеше жауларға қарсы күресте және Lynx-пен альянста толық ашылады, мұнда пассивті белсендірудің екі нұсқасы да ескеріледі. |
Молдар сізге сәлем береді ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 12-264 | Негізгі шабуылды, шеберлікті немесе күшті күшті пайдалану бір деңгейлі бұзақылық береді. Әрбір деңгей шабуыл күшін арттырады 12-24%. | Шайқастың соңына дейін жалғасатын оңай белсендірілетін бонустары бар жақсы қару «карта». Максималды Calamity Queller деңгейлерін алу үшін Pathfinder шайқас кезінде барлық үш дағдыны пайдаланатынына көз жеткізу керек. |
Қол жетпес жағы ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Шабуыл күші: 26-582 қорғаныс: 15-330 | Крит. иесінің мүмкіндігі артады 18-30%, және оның макс. HP - қосулы 18-30%. Қолданушы шабуылға ұшырағанда немесе денсаулығына зиян тигізгенде, олардың келтіретін зияны артады 24-40%. Бұл әсер иесі шабуылды пайдаланғаннан кейін жойылады. | Жабдық қосымша критика береді. мүмкіндік береді және денсаулықты арттырады, ал қосымша әсер ретінде НР жоғалтқаннан кейінгі зиянды арттырады. GG денсаулықты тұтынатын немесе жаудың соққыға ұшырау мүмкіндігін арттыратын одақтастармен үйлесімде Fiz картасын толығымен жүзеге асыра алады, мысалы, Jingliu немесе Lynx. Пассивті толығымен пайдалану мүмкін болмаса, крит үшін неғұрлым қолжетімді баламаларды қарастырған жөн. мүмкіндік және шабуыл күші. |
Жүрегінде сақталған уәде ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Шабуыл күші: 22-476 қорғаныс: 15-331 | ену әсері артады 28-56%. Иесі суперкүшті пайдаланғанда, оның сыны. мүмкіндік артады 15-30% 2 айналымға. | Ену әсері арқылы құрылыс үшін жақсы қару. Бұл сипаттаманың тұрақты ұлғаюымен қатар, жабдық ұрыс кезінде статистиканы тікелей теңестіруге көмектесетін ult-ті пайдалану сәтіндегі маңызды мүмкіндікті арттырады. |
Көк аспан астында ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 15-330 | Иесінің шабуыл күшін арттырады 16-32%. Жауды жеңгеннен кейін сын. иесінің мүмкіндігі артады 12-24% 3 айналымға. | Шабуыл күші мен сыни мүмкіндік үшін эпикалық балама. Сыни кездейсоқ әсерді сақтау үшін құбыжықты жеңу қажет болғандықтан, ол бірнеше қарсыластармен шайқастарға жарамды. Жалғыз нысаналары бар шайқастарда пассивтің екінші бөлігінің бонусын белсендіру мүмкін болмағандықтан, ол өзінің пайдалылығын айтарлықтай жоғалтады. |
Құпия ант ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 12-264 | арқылы дағдылардан келетін зиянды арттырады 20-40%. Меншік иесі қосымша өтініш береді 20-40% иесінен жоғары HP пайызы бар таңдалған жауларды зақымдайды. | Жағдайлық пассивпен шығыс зақымдануды арттыруға арналған жабдық. «Картаны» толығымен іске асыру үшін сіздің денсаулығыңыз зақымдалған жауға қарағанда төмен болуы керек. Пассивтің екінші бөлігін іске асыру қиын болғандықтан, қару бірдей жинақтау деңгейінде Moles Greet You-ден айтарлықтай төмен. |
Қашатын жер жоқ ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 24-529 қорғаныс: 12-264 | Шабуыл күшін арттырады 24-48%. Иесі қарсыласын жеңген кезде ол қалпына келеді 12-24% меншік HP. | Шабуыл күшін арттырудың тұрақты әсері құрылыс кезінде пайдалы болады. Қосымша бонус ретінде Light Cone қарсыласты жеңгеннен кейін біраз денсаулықты қалпына келтіреді. |
Уф! Жаяу жүру уақыты! ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Шабуыл күші: 21-476 қорғаныс: 15-330 | Шабуыл күшін арттырады 10-20%, сондай-ақ «Жану» және «Қан кету» күйлері бар жауларға келтірілген шығынды арттырады. 16-32%. Бұл әсер мерзімді зақымға да қатысты. | Балама болмаған жағдайда және тиісті командаларда қолдануға болатын қару. Шабуыл күшінің тұрақты ұлғаюы байқалады және егер қарсыластың физикалық немесе атыс мерзімді күйі болса, келтірілген залал артады. |
Аспанның құлауы ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Шабуыл күші: 16-370 қорғаныс: 9-198 | Иесінің негізгі шабуылын және шеберлік зақымдануын арттырады 20-40%. | Негізгі дағдыларды жетілдіретін үш жұлдызды қаруды бастау. «Картаның» артықшылығы - қабаттасудың қол жетімділігі және жылдам айдалуы, алайда негізгі сипаттамалардың төмен өсуіне байланысты оны жоғарырақ опциялармен ауыстыру керек. |
Ең жақсы жәдігерлер [артефактілер]
Физикалық жол іздеу құралына арналған артефактілерде шабуыл күшін арттыру, физикалық бонус болуы керек. зақымдану немесе жылдамдық.
Үңгір жәдігерлері [Негізгі артефактілер]
Aт | Әсерлері | Ұсыныс |
---|---|---|
Көше боксының чемпионы | 2 бөлік: Физикалық зақымдануды 10%-ға арттырады. 4 бөлік: Пайдаланушы шабуыл жасағаннан немесе қабылдағаннан кейін олардың шабуыл күші 5%-ға артады. Бұл әсер 5 есеге дейін жиналуы мүмкін. | Қарапайым пассивті функциясы бар үңгір реликтерінің ең жақсы жиынтығы. Шайқас кезінде Pathfinder физикалық күштің тұрақты өсуімен бірге шабуыл күшінің жақсы өсуіне ие болады. зақымдану |
Көше боксының чемпионы Жабайы бидай атқышы / Қараңғы зынданның тұтқыны Өлі суларды ашушы | 2 бөлік: Физикалық зақымдануды 10%-ға арттырады. 2 бөлік: Шабуыл күшін 12%-ға арттырады. 2 бөлік: Debuffs көмегімен жауларға келтірілген залалды 12%-ға арттырады. | «Көше боксының чемпионы» жиынтығын толық жинау мүмкін болмаса, шабуыл күші мен зақымдануы үшін басқа жиынтықтармен 2х2 комбинациясын қарастыруға болады. Сондай-ақ, «Жол іздеуші» пассивті жұмыс істеуі үшін қарсыластарға әлсіретуді қолдану маңызды екенін ескеру қажет. |
Жабайы бидай атқышы | 2 бөлік: Шабуыл күшін 12%-ға арттырады. 4 бөлік: Пайдаланушының жылдамдығын 6%-ға арттырады, сонымен қатар олардың негізгі шабуылының зақымдалуын 10%-ға арттырады. | Әртүрлі әрекеттерден, сандықтардан және тапсырмаларды орындауға арналған үңгір реликтерінің негізгі жиынтығы. Толық жиынтық жылдамдықты оңтайлы деңгейге көтеруге көмектеседі, сонымен қатар негізгі шабуылды күшейтеді. |
Құлаған метеор ұры | 2 бөлік: ену әсерін 16%-ға арттырады. 4 бөлік: Иесінің ену әсерін 16%-ға арттырады. Иесі жаудың осал тұсынан өткенде, 3 бірлікті қалпына келтіреді. энергия. | Wild Wheat Shooter сияқты, ол бастапқы жинақ болып табылады, бірақ ену әсері арқылы құрастыруға жарамды. Pathfinder-дің соңғы қабілеті қарсыластың физикалық қаттылық шкаласын азайту үшін жақсы жұмыс істейді және осы артефактілермен E1 тезірек жинақталады. |
Жазық оюлар [Қосымша артефактілер]
Aт | Әсерлері | Ұсыныс |
---|---|---|
Skyfront Glatiramer | 2 бөлік: қолданушының шабуыл күшін 12%-ға арттырады. Егер иесінің жылдамдығы 135/160 бірліктен жоғары немесе оған тең болса, онда олар келтіретін зиян 12%/18% артады. | Күшті, бірақ талап ететін Планар әшекейлерінің жиынтығы. Ең аз жинақ бонусы үшін реликтердегі сипаттамалар арқылы кем дегенде 135 жылдамдықты жинау керек. Ұрыс кезінде сізге статистикаңызды одан әрі арттыратын Harmony тіректерінің көмегіне жүгіну керек болады. |
Жұлдызды арена | 2 бөлік: Критті арттырады. иесінің мүмкіндігі 8%. Сыни болса Иесінің мүмкіндігі кем дегенде 70% құрайды, оның негізгі шабуылы мен шеберлігінің зақымдануы 20% артады. | Шеберлікке сенетін негізгі зиян дилерге арналған жабдық. Жинақпен ойнау үшін реликтер мен жарық конусы арқылы үлкен көлемдегі сыни мүмкіндіктерді жинау керек, бірақ статистиканы шабуыл күші, жылдамдығы және критімен теңестіруді ұмытпаңыз. зақымдану. |
Мұздатылған сальсотто | 2 бөлік: Критті арттырады. иесінің мүмкіндігі 8%. Егер сыни болса Егер иесінің мүмкіндігі 50% -дан жоғары немесе оған тең болса, оның суперқуаты мен бонустық шабуылының зияны 15% -ға артады. | Сындар санына талап азырақ. кездейсоқтық, қайталама зақымдану дилеріне қолайлы жиынтық. Pathfinder топты зақымдаумен қолдауға және түпкілікті өтуге бағытталған кезде қолданылуы керек, ал айналу кезінде негізгі шабуылмен шеберлік ұпайларын жинауға көбірек сүйенеді. |
Изумо әлемі және Такама патшалығы | 2 бөлік: Иесінің шабуыл күші 12%-ға артады. Егер шайқастың басында иесімен бір жолмен жүретін кем дегенде бір одақтас болса, оны сынға алыңыз. Меншік иесінің мүмкіндігі 12%-ға артады. | Шабуыл күші үшін жазық әшекейлер. Егер командада екінші зиян келтіруші болса, Paths of Destruction критикалық мүмкіндікті арттырады, бұл параметрлерді теңестіруге мүмкіндік береді, бірақ олар Pathfinder-ді белгілі бір команда құрамымен байланыстырады. |
Ғарыштық тығыздау станциясы | 2 бөлік: қолданушының шабуыл күшін 12%-ға арттырады. Егер иесінің жылдамдығы 120 бірліктен жоғары немесе оған тең болса, оның шабуыл күші қосымша күшейеді. 12%. | Сіздің мінезіңізді жан-жақты күшейтетін шабуыл күші үшін тамаша әшекейлер жиынтығы. Пассивті белсендіру шарттарын орындау оңай, өйткені Phys сорылған сайын GG жылдамдық параметрінің қажетті мәніне жетеді. |
Талия - қарақшылар елі | 2 бөлік: Иесінің ену әсерін 16%-ға арттырады. Егер иесінің жылдамдығы 145 бірліктен жоғары немесе оған тең болса, онда оның ену әсері қосымша күшейеді. 20%. | Құбыжық осалдық шкаласын бұзып өту үшін ойынға қолайлы жиынтық. Жиын сізді екі сипаттаманы, ену әсері мен жылдамдығын мұқият жаңартуға мәжбүр етеді, бұл міндетті түрде зақымға әсер ететін басқа статистиканы құрбан етеді. Физикалық элементке әлсіздігі бар қарсыластарсыз өзектілігін жоғалтады. |
Физикалық жол іздеу құралына арналған бірліктер
HSR-дегі физикалық Pathfinder – зиян келтіретін екінші дәрежелі кейіпкердің орнын алатын немесе бірдей мөлшерде зиян келтіретін екі зиян келтіруші дилермен құрастыруда ойнайтын әмбебап зиян келтіруші. Жеткілікті инвестициямен және жақсы теңестірумен ол команданың негізгі зиян келтірушісі ретінде әрекет ете алады - бұл жағдайда DPS арттыру үшін (де-) буффтарды тарататын топқа Harmony және Oblivion қолдаулары таңдалады.
Ең жақсы кейіпкерлер
Кестеде физикалық GG үшін ұсынылған одақтастар көрсетілген:
Таңба | жолы | Зақым түрі | ерекшеліктері |
---|---|---|---|
Джинлиу | Жою | Айсы | Спектрлік трансмиграция күйінде жоғары зақым келтіреді. Күшейтілген позицияға ауысқан кезде ол одақтастардың денсаулығының бір бөлігін тұтынады. |
Жүзі | Жою | Жел | Дағды әсерінен әрекет нүктелерін қалпына келтіре алмайтын тәуелсіз залал дилері. Көптеген қарсыластарға күшті шабуылдар жасау үшін денсаулығын пайдаланады. |
Ай жегіш | Жою | Қиял | Негізгі шабуылдың күшін арттыру үшін шеберлік ұпайларының көпшілігін қамтамасыз етуі қажет негізгі зиян дилері. Онымен бірге командада Pathfinder зиян келтіруші позицияны иелене алады. |
Клара | Жою | Физикалық | Қарсыластың шабуылдарын алшақтатады және жауап ретінде қарсы шабуылдар жасайды, осылайша команданы зақымданудан жақсы қорғайды. Сонымен қатар, ол өзіне жақсы зиян келтіреді. |
Сюэйи | Жою | Кванттық | Мінездің бірегейлігі зақымданудың ену әсерінің сипаттамасының мәніне тәуелділігінде. Қарсыластың осалдық шкаласын азайтқаннан кейін ол бонустық шабуыл жасау үшін қажетті «Карма» деңгейлерін алады. |
Миша | Жою | Айсы | Команда жұмсаған әрбір шеберлік ұпайы үшін соңғы үшін алымдарды жинақтайды. Қабілеттің өзі кері серпілу, кездейсоқ жауларға соққы беру, қорғанысты мұздату және төмендету (E2) ретінде жұмыс істейді. |
Арлан | Жою | Электрлік | Кейіпкердің геймплейі шеберлікпен үнемі тұтынылатын денсаулықтың жетіспеушілігімен ойнауға негізделген. Осы таланттың арқасында ол төмен HPмен ойнаған кезде күшті баффтар алады. |
Ілгек | Жою | Жалынды | Бір мезетте шеберлікпен шабуылдау кезінде мезгіл-мезгіл отты жану күйін беретін Destruction ізбасары. Оның төмен AoE бар, кейбір жағдайларда оны қайталама зақымдану дилерлерімен өтеу қажет. |
Seele | Аңшылық | Кванттық | Талантты арқылы жүзеге асырылатын жоғары жылдамдықпен және қосымша әрекеттермен негізгі зиян дилер. Шағын қарсыластардың топтарын жылдам тазартуға және элиталық құбыжықтармен күресуге маманданған. |
Дәрігер қатынасы | Аңшылық | Қиял | Шабуылдың бонустық зақымдалуына сүйенетін Аң жолының ізбасары. Traces арқылы DPS-тің пассивті ұлғаюы кезінде қосымша соққыға кепілдік беру үшін шабуылға ұшыраған қарсыластың әлсіреуінің көп болуын талап етеді. |
Янцин | Аңшылық | Айсы | Жалғыз нысанаға үлкен зиян келтіретін мұз қылышшысы. Эмпатикалық сілтемені сақтау үшін әр айналым дағдысын қолданады және жан-жақты қосымша зақымдануды бақылауды қажет етуі мүмкін. |
Сушан | Аңшылық | Физикалық | «Тығыз» құбыжықтармен күресуге маманданған, бірте-бірте нысананың бірінің денсаулығын төмендетеді. Дарындылықтың арқасында ол осалдығы бұзылған жау болған кезде жылдамдықты арттырады, сондықтан оған осы әсерді қолдайтын кейіпкерлермен жұптасу пайдалы болады. |
Дэн Хен | Аңшылық | Жел | Прологқа арналған еркін кейіпкер, ең алдымен негізгі зиян келтіруші позициясын алады. Бұл дағды нысаналардың жылдамдығын төмендетеді, сонымен бірге бір нысанаға барлық дағдылармен жоғары зиян келтіреді. Аңшылық жолының барлық серіктері сияқты, оған аймақтық шабуылдармен батырлардың қолдауы қажет болуы мүмкін. |
Цзин Юань | Эрудиция | Электрлік | Lightning Lord-ның бонустық шабуылдарынан пайда көретін зиян келтіруші. Шайқаста шақырылған бөлімшеге көбірек заряд алу үшін әр айналымда шеберлікті қолданады. |
Аргенти | Эрудиция | Физикалық | Қарсыластардың бүкіл тобына күшті соққыларға маманданған және көптеген жаулармен күресу кезінде артықшылықтарға ие. Ағымдағы энергия қорына байланысты соңғының екі түрі бар. |
Химеко | Эрудиция | Жалынды | Негізгі және қосымша зиян келтіруші, осалдықтарды бұзып өткеннен кейін бонустық шабуыл жасайды. Қарсыластардың тобырымен күресуде өте жақсы, бірақ бір мақсатты шайқаста сізге Жою жолы немесе Аңшылық одақтасының қолдауы қажет болуы мүмкін. |
Герта | Эрудиция | Айсы | Pure Fiction режиміндегі ең жақсы эпикалық зиян келтіруші. Нысандардың біреуінің HP-ін 50% немесе одан аз төмендеткеннен кейін барлық жауларға бонустық шабуыл жасайды. |
Serval | Эрудиция | Электрлік | Мерзімді зақымдалудың қосалқы механикасы бар Эрудиция жолының зақымдану дилері. Ол өзінің соңғы күшімен ұрыс даласының бүкіл аймағына соққы береді және өзінің шеберлігі мен негізгі шабуылымен (E1) бірнеше қарсыластың денсаулығына зиян келтіреді. |
Qingque | Эрудиция | Кванттық | Оның «сәттілікке» негізделген бірегей геймплейі бар. Соңғы шеберліктен кейін аймақтық шабуылды жүзеге асыруға кепілдік беріледі, бірақ оның бұрылыстары кезінде ол тиімді матрицаны айналдырудың аз мүмкіндігіне сүйенеді. |
Руан Мэй | Гармония | Айсы | Қарсыластың осалдық шкаласын тиімді жоюға бағытталған енуден және буфтерден қосымша зақым келтіруге командаға көмектеседі. Сонымен қатар, ол бүкіл топтың жылдамдығын, ену әсерін және DPS-ті арттырады. Pathfinder-пен бірге ол осалдықтарды бұзуға қарсы ойнау үшін жақсы комбинация жасай алады. |
Доспех | Гармония | Жел | Бұрылу кезегіне залал сатушыны көтеру, одан әлсіреуді жою және бір айналымға залалды арттыру дағдысын пайдаланады. Superpower бүкіл топқа шабуыл күші мен маңызды мүмкіндіктерді кеңейтеді. |
Жарқырау | Гармония | Кванттық | Әрекетті ілгерілету және сыни пікірлерді арттыру арқылы одақтастарды қолдауға маманданған. Шеберлік ұпайларының шегін арттырады, команданың ресурсын лезде толықтыра алады, сонымен қатар жұмсалған шеберлік ұпайларының санына байланысты келтірілген залалды арттырады. |
Аста | Гармония | Жалынды | Жетекші зерттеуші бүкіл команданы қолдауға және өртке қарсы осалдықтары бар жаулармен күресуге маманданған. Зарядтардың жоғары санын сақтай отырып, шабуыл қуатын айтарлықтай арттырады, ал суперқуатпен одақтастардың жылдамдығын бірліктердің белгілі бір санына арттырады. |
Хания | Гармония | Физикалық | Он лордтар комиссиясының судьясы Нош статусы бар жауларға жасалған әрбір 2 шабуыл үшін келтірілген залалды күшейтеді және шеберлік ұпайларын қалпына келтіреді. Ultimate бірнеше айналым үшін бір одақтастың жылдамдығы мен шабуыл күшін арттырады. |
Юкун | Гармония | Қиял | Қосымша зиян дилердің мүмкіндіктері бар буфер. Негізгі шабуылы бар қолдауға жақсы зақым келтіреді және соңғы. Бұл шеберлік оның соңынан еретін одақтастарға сыни күшейткіштерді қолданады. |
Күміс қасқыр | Ештеңе | Кванттық | Қарсыластарға көптеген жағымсыз күйлерді қолданады: шабуыл күші, жылдамдық, қорғаныс төмендеді. Бұл дағды команда құрамына байланысты әлсіздіктің жаңа түрін қосады. |
ән айтты | Ештеңе | Айсы | Эпикалық мұзды жоюшы. Бұл шеберлігімен ол нысаналардан жақсартуларды жояды және өзінің керемет күшімен бірнеше айналымға барлық жаулардың қорғанысын кесіп тастайды. |
Велт | Ештеңе | Қиял | Қорытынды арқылы жауларды бәсеңдететін және олардың әрекеттерін кейінге қалдыратын қуатты дебфер. Әлсіреуден басқа, ол аймаққа жақсы енумен қамтамасыз етілген. |
Қара аққу | Ештеңе | Жел | Нысананың қорғанысын азайтады және алынған зиянды арттырады, сонымен бірге Arcane және Weathering күйімен қайталанатын мерзімді зақым келтіреді. Ол ұқсас механиканың одақтастарымен үйлесімде жақсы көрінеді. |
Лұқа | Ештеңе | Физикалық | Жалғыз «тығыз» қарсыластарға жақсы әсер ететін негізгі және қосымша зиян дилері - Люк қолданған Bleeding, құбыжықтың максималды HP-іне байланысты зиян келтіреді. Сондай-ақ күшейткіштерді жояды және қарсыластар алған зиянды арттырады. |
Гвинейфен | Ештеңе | Жалынды | Street Performer от мерзімді күйлерін ойнатады және қарсыластарға пайдалы Fire Kiss дебюфін қолданады. Күшті күш барлық қолданылған жану күйлерін жаудың кезегінен тыс іске қосуға мәжбүр етеді. |
Сампо | Ештеңе | Жел | Мерзімді зақымдану топтары үшін зақымдануды қолдау. Ауа-райының үлкен көлемін барлық қабілеттермен қолданады және соңғы шеберлігімен құбыжықтар алған DoT залалын арттырады. |
Фу Сюань | сақтау | Кванттық | Консервацияның ерекше ізбасары, ол өзіне келетін зиянды азайту және қайта бағыттау арқылы топтың аман қалуын қамтамасыз етеді. Бұған қоса, ол сіздің максималды денсаулықты арттырады, топты бақылау әсерлерін болдырмауға мүмкіндік береді және қосымша критті қамтамасыз етеді. мүмкіндік. |
Авентурин | сақтау | Қиял | Қалқандарды орналастырады және шайқас кезінде суперкүшті іске қосқаннан кейін оларды жаңартады, сонымен қатар бонустық шабуыл жасайды. Біліктілік ұпайларына іс жүзінде ешқандай талаптар жоқ. Қорғаныс функцияларын қамтамасыз етумен қатар, ол отрядқа зақым келтіруге көмектеседі. Кейіпкер үшін тамаша команда - бонустық шабуыл жасай алатын бірнеше кейіпкерлердің ынтымақтастығы. Басқа командаларда ол жақсы, бірақ бонустық соққыларды азырақ жасайды. |
Гета | сақтау | Айсы | Ойындағы ең күшті қалқандардың иесі, бүкіл команданы денсаулықтың сарқылуынан қорғайды. Онымен топтарға емшілер қажет емес, өйткені кейіпкер жасақтың әрбір мүшесін өз бетінше күшті қорғаныспен қамтамасыз етеді. |
Наурыз айы 7 | сақтау | Айсы | Жақсы қалқандарды орналастырады, қарсы шабуылдар жасайды, қарсыластарды белгілі бір мүмкіндікпен аяқтайды және әлсіреуді жояды. Ашық эйдолондармен ол одақтастарды емдей бастайды, сонымен қатар қорғанысқа байланысты бонустық шабуылды арттырады. |
Байлу | Молшылық | Электрлік | Айдаһар қыз шайқас кезінде құлаған одақтастарды қайта тірілту қабілетімен танымал. Бұған қоса, шеберліктің сауығуы кері қайтару ретінде жұмыс істейді және соңғы нәтиже бүкіл командаға НР-ді бірден қалпына келтіреді және соққы алған сәтте сауығып кететін пайдалы мәртебе береді. |
Лоча | Молшылық | Қиял | Қарсыластардан буфтарды және топ мүшелерінен жағымсыз күйлерді жою мүмкіндігі бар шабуыл күшіне негізделген емші. Ол жаулардың осал жерлеріне ену және өз кезегінен тыс емдеуде жақсы жұмыс істейді. |
xoxo | Молшылық | Жел | Соңғысы барлық одақтастардың шабуыл күшін арттырады және супер державалардың энергиясын қалпына келтіреді. Ұжымды шеберлікпен және мезгіл-мезгіл дарынды емдеумен емдейді. Одақтастар сауығып кеткен сайын, соның ішінде талантты сауықтыру белсендірілгеннен кейін дебаффтарды жояды. |
Lynx | Молшылық | Кванттық | Ландаудың кіші әпкесі одақтастарды емдеп қана қоймайды және жағымсыз әсерлерді жояды, сонымен қатар мерзімді емдеуді қолданады және максималды денсаулықты арттырады. Қыз сонымен бірге Сақтау және жойылу жолының кейіпкерлері үшін жау шабуылдарының нысанасына айналу мүмкіндігін арттырады, сондықтан ол мұқият ойынды қажет етеді. |
Галлахер | Молшылық | Жалынды | Белгіленген сауықтыру мөлшері бар емші-дебуфер. Бөлімшенің регенерациялануы жауларға таңбамен зақым келтіргеннен кейін орын алады, оны емші ақырғы нәтижемен қолданады. Емдеуді арттыру үшін ол ену әсерінің сипаттамаларына баса назар аудара отырып жиналады, сондықтан оның өмір сүру қабілетіне қатысты проблемалар болуы мүмкін. |
Наташа | Молшылық | Физикалық | Пайдалы дағдылар жиынтығы бар тегін емші. Қыз өзінің шеберлігімен және шыңымен бірден емдейді, мерзімді емдеудің әсерін қолданады, сондай-ақ ашық «Тыныштық» ізімен әлсіреуді жоя алады. |
Үздік командалар
Жоғарыда талқыланған кейіпкерлері бар топтардың мысалдары:
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Seele Янцин | Физ. батыр | Руан Мэй Аста Хания | Гета Авентурин | Аң жолының ізбасарлары бар топ бастық шайқастарына жарамды. Кейіпкерлерге жоғары жылдамдық пен зақым берілген, соның арқасында олар Гармония кейіпкерлерінің әуесқойлары астында белсенді жүріп, қарсыластың денсаулығына зиян келтіреді. Тірі қалу деңгейінің төмендігін ескере отырып, ұрыс тиімділігін гепард күшті қалқандармен немесе қосымша шабуылға қабілетті авентуринмен қамтамасыз етеді. Пионер негізгі соққы мен дағдыны ауыстырып, тіректер арқылы шеберлік ұпайларын тұтынуды реттейді. |
Клара | Физ. батыр | Топаз Руан Мэй ән айтты | Наурыз айы 7 Лоча Lynx | Тірі қалу қабілеті мен зақымдануы жоғары топ. Клара өз командасына қажет нәрсенің барлығын қамтамасыз етеді: қарсыластың алаңдаушы шабуылдары, бір циклдегі жоғары DPS, ену. Қаңғыбас қыз үшін бонустық шабуыл буфері Topaz ұсынылады, бірақ Руан Мэйді ену тиімділігінің жоғарылауымен немесе қорғаныстың төмендеуімен Пельді қолдануға болады. 7 наурыз және Сілеусін Клараға соққы беру мүмкіндігін арттыруы мүмкін, бірақ Лоча жағдайында әрбір қарсы шабуылдан кейін сауығуға кепілдік беріледі. |
Аргенти Цзин Юань Жалмау. Ай | Физ. батыр | Тингюн Доспех Жарқырау | xoxo | Команданың негізгі зиян келтіруші дилері - аймақтық кейіпкер, оған Pathfinder супер күштерге және шеберлік ұпайларын жинақтауға көмектеседі. Буфер ретінде қуат тасқыны бар Тингюнды, әрекетті ынталандыратын қару-жарақты немесе сыни күшейтілген және шеберлік ұпайларын қалпына келтіретін ұшқынды таңдаңыз. |
Лұқа Gui | Физ. батыр | Аққу ән айтты | Байлу Галлахер | Мерзімді зақымға қарсы ойнайтын және қорғанысты төмендететін топ. Команданың негізі - қарсыластар санына байланысты Гвинейфен немесе Лука. Қара аққу немесе Пела қабілеттері бар қосымша дебюфтерді қолданады, ал Pathfinder негізгі шабуылға және соңғыға көбірек сүйенеді. |
Физ. батыр | Доспех Жарқырау | Руан | Фу Сюань | Физикалық осалдықты бұзуға қарсы ойнайтын команда. Pathfinder негізгі зиян келтіруші ретінде әрекет етеді, сондықтан әрекетті ілгерілету және күшті Armor немесе Sparkle әуесқойларының нысанасына айналады. Руан Мэй ену тиімділігін арттырады, ал Фу Сюан өмір сүруді қамтамасыз етеді. |
Физ. батыр | Клара Сушан Qingque | Күміс Қасқыр | Фу Сюань Lynx Наташа | Күміс қасқыр қолдайтын екі элементтен тұратын бірлік. Қыз өзінің шеберлігімен шабуылға ұшыраған нысаналарды физикалық немесе кванттық элементке әлсіздікке әкеледі және көптеген жағымсыз әсерлерді тудырады. Физикалық Pathfinder екінші зиян келтірушімен бірге дебюфтері бар қарсыластарға назар аударады. |
Физ. батыр | Жүзі Арлан Джинлиу | Велт Лұқа | Лоча Галлахер | Қарсыластардың осал тұстары негізінде таңдалатын үш зиян дилердің комбинациясы. Біріншіден, шеберлік ұпайлары екінші және үшінші ұяшықтардағы кейіпкерлерге таланттарды іске қосу және жағымсыз әсерлерді енгізу үшін беріледі, содан кейін шеберлікті Pathfinder пайдалана алады. Үшінші позициядағы зақымдануды жоюшылар әсерлердің ұзақтығын бақылап, жаңаларын уақытында қолдануы керек. |
Физ. батыр | Дэн Хен | Велт Химеко | Наурыз айы 7 | Star Express командасы. Уэлт пен Дэн Хен жауларға баяу ойнап, өзара тиімді комбинацияны құрайды. Сондай-ақ, аймақтағы осалдықты жақсы жеңетін негізгі зиян дилерлері ретінде Pathfinder бар Химекоға артықшылық беруге болады. 7 наурыз отрядтың қауіпсіздігін қалқандармен және мұздатумен қамтамасыз етеді. |
Эпикалық және еркін кейіпкерлердің F2P топтары:
1-кейіпкер | 2-кейіпкер | 3-кейіпкер | 4-кейіпкер | ерекшеліктері |
---|---|---|---|---|
Физ. батыр | Дэн Хен | Наурыз айы 7 Аста | Наташа | Еркін кейіпкерлер тобы. Бастауыш қаһармандар командасы жақсы аймаққа және бір нысанаға зақым келтіреді, сонымен қатар екі тірекпен қатты қорғалған. Жаңа кейіпкерлер қабылданып, жаңартылған кезде, қорғаушылардың бірі зақымдану дилерімен, дебуфермен немесе буфермен ауыстырылуы мүмкін, мысалы, Asta. |
Лұқа Сушан Qingque | Физ. батыр | Юкун Хания | Lynx | Қатты қарсыластарға қарсы эпикалық құрылыс. Команданың өзегі жалғыз нысаналардың денсаулығын әлсірететін мамандардың біріне айналады: Сушан құбыжықтарға күшті соққылар береді, қан төгетін садақтың зақымдануы жаудың максималды денсаулығына байланысты, ал Цинкв кез келген көлемдегі қарсыластармен жақсы күреседі. Зиянды дилерлерге маңызды параметрлерді арттыратын Harmony тіректері қолдау көрсетеді. |
Serval Миша Gui | Физ. батыр | Аста ән айтты | Наташа Галлахер | Бірнеше қарсыласқа қарсы топ. Осалдықтарға байланысты AoE қабілеттері бар негізгі зиян дилері таңдалады, ол Pathfinder-пен бірге құбыжықтар тобымен тез күреседі. Кейіпкерлерге шабуылдың күші мен жылдамдығын арттыратын Аста немесе қорғанысты айтарлықтай төмендететін және жақсартуларды алып тастайтын Пела көмектеседі. Команданың жауынгерлік тиімділігін Наташа немесе Галлахер ашық екінші шоқжұлдызымен қамтамасыз етеді. |
Физикалық жол іздеуші ретінде қалай ойнауға болады
Физикалық GG - қарсыластарының осал тұсында ойнауға бейім зиян келтіруші. Талантты, іздер мен эйдолондардан кейіпкер сыни мүмкіндіктерге, шабуыл күшіне дейін бафф алады, егер ол өзінің элементіне осалдығы бар қарсыластарына шабуыл жасаса, денсаулығы мен қуатын қалпына келтіреді.
Физикалық Pathfinder әртүрлі позицияларды иелене алады және әртүрлі командаларда ойнай алады - бұл топ ішіндегі шеберлік ұпайларының таралуын және Гармонияның қолдау көрсетушілерінің мақсатын анықтайды. Дегенмен, Физика GG-нің қарсыластар үшін ыңғайлы ойын ойнау үшін олардың элементтерінің әлсіздігі болуы керек екенін ескеру маңызды.
Айналу
Топта жойылу жолының жолын табушымен ойнау кезіндегі жалпы ұсыныстар:
- Ұрыс алдында командадағы кейіпкерлерді күшейту және әлсірету әдістерін қолданыңыз. Ұрысты құбыжықты ұру немесе топта бар болса, шабуыл жасау арқылы бастаңыз. Есіңізде болсын, Pathfinder's Immortal Third Strike денсаулықты 15% қалпына келтіреді және тек төтенше жағдайларда қажет.
- Физикалық GG айналымы кезінде дарындылық деңгейін жинақтау үшін физикалық осалдығы бар жауларға назар аударыңыз. Зақымдану мультипликаторы мен ену қабілеті жоғары дағдыға артықшылық беріңіз.
- Қарсыластардың физикалық күші болмаса әлсіз жақтары, командадағы шеберлік ұпайларын екінші зиян дилердің пайдасына таратыңыз - шеберлік ұпайларын қалпына келтіру үшін Pathfinder ретінде негізгі шабуылды пайдаланыңыз.
- Энергия жинаған кезде өзіңіздің супер күшіңізді пайдаланыңыз. Алаңдағы жағдайға байланысты режимді таңдаңыз: егер бір ғана «қатты» жау қалса немесе жауды аяқтау мүмкіндігі болса, «Серпіліс: қоштасу соққысы» арқылы шабуыл жасаңыз. Аймақтағы төзімділік шкаласын азайту үшін Breakthrough: Funeral Home Run пайдаланыңыз.
Кейіпкер туралы қорытынды
HSR-дегі Physical Pathfinder - шеберліктің бастапқы кезеңдерінде жоғары пайдалылықты көрсететін әмбебап зиян келтіруші. Кейіпкер физикалық бұзылудан ойнайды. монстр осалдықтары, пассивті талантты күшейтеді және жасырын Traces дағдыларын жұмыс істейді. Жою жолын ұстанатын қаһарман бола отырып, ол команданың AoE зақымына деген қажеттілігін толтырады, сонымен бірге «Серпіліс: қоштасу соққысы» керемет қабілетінің арқасында жалғыз нысанаға қарсы күресте адаспайды.
Кейінгі ойында қолдауға, буферлерге, дебюферлерге және қосымша зиян көздеріне үлкен қажеттілік бар. Осыған байланысты, Pathfinder команданың негізгі зиян келтіретін кейіпкері ретіндегі орнынан бас тартуға және екінші дәрежелі зиян келтіруші позициясын иеленуге мәжбүр болады, бұл топқа өзінің соңғы деңгейінде көмектеседі.
Біз сізге Хонкайдағы ең жақсы физикалық жол іздеу құралын құрастыруға көмектестік деп үміттенеміз: Star Rail. Түсініктемелерде автор немесе басқа ойыншылар көмектесе алатындай кейіпкер туралы кез келген сұрақтар қойыңыз. Біздің веб-сайттың тиісті бөлімдеріндегі HSR туралы пайдалы мақалаларды орындаңыз: өту, бағыттаушылар, салады, ЛОР немесе жаңалықтар.
Физикалық пионердің жетістіктері
Жою жолының басты кейіпкерімен байланысты бір жетістік бар:
- Құдай бұрынғы машина - Бір шайқаста Pathfinder of Destruction көмегімен жаудың осалдығын 3 рет бұзыңыз. Сыйақы: жұлдызды нефрит ×5.
Физикалық пионер туралы сұрақтар мен жауаптар
Хонкайда физикалық жол іздеу құралын қалай алуға болады: Star Rail?
Физика GG ашу үшін ойынның прологындағы «Тұңғиық хаосы» тапсырмасын орындау керек. Кейіпкерге арналған эйдолондар оқиғалық науқандағы ілгерілеу үшін шығарылады және Ярило-VI және Герта ғарыш станцияларындағы дүкендерден сатып алынады.
Физикалық пионердің негізгі дағдылары қандай?
Physical Pathfinder қабілеттері бір нысанаға қарсы тиімді бола отырып, зақымдану мен аймаққа енуге бағытталған. Соңғысының ерекшелігі - шабуыл аймағын таңдауды қамтитын негізгі шабуыл мен дағдыны көбейту.
Физикалық пионердің қандай белсенді дағдылары бар?
«Өлмейтін үшінші соққы» әдісі, «Қоштасу» негізгі шабуылы, «Жерлеу үйіне жүгіру» дағдысы, «Жұлдыз шаңы Трамп» супер мүмкіндігі, «Мінсіз үзіліс» таланты.
Физикалық пионердің қабілеттерін арттыру тәртібі қандай?
Дағды = Суперқуат > Талант > Негізгі шабуыл
Физикалық жол іздеуші үшін ең жақсы эйдолондар қандай?
Physical Pathfinder ең жақсы эйдолондары: төртінші және алтыншы.
Физикалық пионер деңгейін көтеру үшін қанша ресурстар қажет?
3 226 200 кредит; 289 саяхатшыларға арналған гид; 3 шытырман оқиғалы журнал; 3 саяхат кездесуі; 40 ұры инстинкттері; 55 бұрмаланған амбициялар; 57 жаулап алушының еркі; 12 бөлінген пышақ; 54 жансыз жүздер; 105 барлығын бұзатын жүздер; 28 түпсіз экоплазма; Тағдырдың 5 ізі; Жойғыштың соңғы 12 жолы.
Физикалық пионердің қолтаңбалық жарық конусы қандай?
Pathfinder-де ешқандай белгі жоқ.
Физикалық пионер үшін ең жақсы жарық конусы қандай?
«Аэонның құлауы туралы», «Күннен де жарқыраған», «Меңдер сізді қарсы алады», «Көгілдір аспан астында», «Қашуға еш жерде», «Орны толтырылмайтын нәрсе», «Қол жетпес жағы», «Орындалған уәде. Жүрек», «Уф! Жаяу уақыт!», «Құпия ант», «Аспанның құлауы».
Физикалық жол іздеуші үшін ең жақсы реликтілер қандай?
Үңгір реликтері: «Көше боксының чемпионы», «Жабайы бидай атқышы», «Құлаған метеордың ұры». Планарлық әшекейлер: Глатирамер Skyfront, Жұлдызды Арена, Мұздатылған Салсотто, Ғарыштық тығыздау станциясы, Талия - Қарақшылар елі.
Физикалық пионер үшін ең жақсы кейіпкерлер қандай?
Цзинлю, Жүзі, Ай жегіш, Клара, Сюэй, Миша, Арлан, Хук, Зеле, доктор қатынасы, Янцин, Сушан, Дан Хэн, Цзин Юань, Аргенти, Химеко, Герта, Сервал, Цинке, Руан Мэй. Құрыш, Жарқырау, Аста, Ханья, Юкун, Күміс Қасқыр, Санг, Велт, Қара аққу, Лука, Гвинейфен, Сампо, Фу Сюан, Гепард, 7 наурыз, Байлу, Лоча, Хохо, Сілеусін, Наташа.
Сізде қателік бар сияқты, арқан мен шардың орындарын ауыстырыңыз, арқан физикалық шабуылдың пайызына бонус ала алмайды.
Сәлеметсіз бе. Назарларыңызға рахмет, біз бұл мәселені шештік!
Ура!! Рақмет сізге!
Ойын шыққаннан кейін бір жылға жуық уақыт өткен соң, біз Физикалық пионерге арналған нұсқаулық жасадық! Ура!
Иә, сұранысқа байланысты біз оған уақыт бөлдік :)