
В Genshin Impact в задании легенд Сандроне «Лето! Возвращение? Фонтиналия!» посетите торжественное открытие кинофестиваля на корабле «Вингалет» и встретитесь со старыми знакомыми. Самым неожиданным событием станет появление восстановленной Марионетки, которую она самостоятельно ремонтировала в Фонтейне. Оказавшись на родине, кукла пожелает отыскать место, где её впервые оживили, и собрать как можно больше информации о своём создателе и себе.
В отдельном материале смотрите гайд по событию с аналогичным названием.
Как начать квест
Чтобы открыть серию заданий, выполните следующие условия:
- достигните 20-го ранга приключений;
- закройте миссию «Песнь о драконьей свободе»;
- откройте любую статую Архонта в Фонтейне.
Для лучшего понимания сюжета дополнительно рекомендуется выполнить «Песнь полой луны. Глава 10: Миллионы путей, изменение и угасание».
Сколько времени проходить
Вся история займет около 2 часов, на одну главу уйдет не менее 30 минут. Последняя часть состоит из двух этапов, поэтому она длится дольше остальных. Если читать реплики медленно, прохождение займет до 3 часов.
Миссия не пропадёт после окончания ивента, потому что она раскрывает прошлое Марионетки Сандроне.
Прохождение задания «Лето! Возвращение? Фонтиналия!» в Genshin Impact
В честь кинофестиваля «Фонтиналия» старые друзья соберутся на ковчеге «Вингалет», построенном герцогом Ризли. На празднике Путешественник встретится с Сандроне и богиней Коломбиной. Знакомая из Нод-Края решит сняться в одном из фильмов и заглянет на корабль, чтобы договориться со съемочной группой.
Глава 1: Если мы встретимся снова
Отправляйтесь в Фонтейн, чтобы принять участие в кинофестивале «Фонтиналия». На месте встретите знакомых из съемочной группы, узнаете о проблемах с площадкой для фильма и познакомитесь с загадочной исполнительницей главной роли.
Посетите «Вингалет», который Ризли предложил в качестве площадки для съемок. Переместиться на судно поможет точка телепортации, отображающаяся в виде иконки корабля. Окажется, что паром уже арендован, поэтому придется найти капитана и договориться о доступе.
На борту поговорите с «капитаном», войдя в каюту. Внутри встретитесь с шаманкой Ситлали, которая временно работает на корабле и встречает посетителей. После беседы она проводит героев к владелице судна госпоже Гильотен, под именем которой скрывается Сандроне. Марионетка объяснит, как она выжила после разрушения ядра и получила Звездный клин.
После диалога вновь войдите в капитанскую комнату через двери за спиной Ксавье. Из разговора узнаете, что, оказавшись на родине, кукла решила вернуться в старый дом, связанный с её создателем Аленом.
Чтобы помочь ей с поисками, сопроводите девушку и исследуйте подводную территорию в районе Берилл. По просьбе подруги дополнительно поймайте трёх рыб, найдя их на дне, у поверхности и рядом с растениями.
Завершив поиски, возвращайтесь на корабль, где уже начались съемки картины «Возвращение домой» с Коломбиной в главной роли. Настройте свет для сцены, поставив освещение у флагштока и выбрав любой понравившийся уровень яркости. Затем подойдите к камере и выберите «Продолжить размещение», чтобы открыть еще одну точку для установки лампы. Поставьте ее в указанное место и подтвердите настройки у камеры, нажав на «Завершить размещение».
Глава 2: Потерянное нами
Дождитесь назначенного времени и вернитесь на «Вингалет», чтобы увидеться с Сандроне в каюте капитана. Предвестница расскажет, что наметила несколько точек, где может быть её дом. Подруги вместе отправятся на морское дно и извлекут образцы почвы для проверки на наличие скрытых проходов.
Пока оборудование обрабатывает данные, спуститесь в океанариум, лестница к которому находится позади ресепшена, и поговорите с Марионеткой о рыбах, временных вещах и воспоминаниях, которые остаются даже после потерь. Когда на корабль вернется съемочная группа, спрячьте подругу, чтобы ее не заметили. Дождитесь окончания сцены в океанариуме и отправляйтесь в скрытое убежище.
Проход в спрятанную пещеру находится на юге в области Элтонской впадины. Подплывите к подсвеченной точке у скал и войдите в затопленный тоннель. Разблокируйте водозащитный механизм, дважды активировав переключатели дверей.
Войдите в старый дом, где Сандроне жила с Аленом и Пулонией. Осмотрите особняк: изучите верстак, личные вещи, фотографию, письма и другие предметы.
Во время изучения рабочего стола Алена найдете детскую головоломку в виде Ханойской башни. Переместите все шестерни на другую сторону, перекладывая фигуры с одной оси на другую так, чтобы меньшие всегда оставались сверху. Можно попробовать решить загадку самостоятельно, либо же покинуть мини-игру, нажав на иконку выхода в правом верхнем углу и предоставив решение Сандроне.
Не найдя ничего стоящего, гости отправятся в спальню, где Ален Гильотен спрятал ларец с многомерным объемным вычислительным ядром и письмом, которое поможет кукле понять природу внутренней «ошибки». Когда подруга предложит увидеть ее второе рождение, согласитесь и войдите в пространство, созданное вычислительным массивом. Внутри следуйте через воспоминания, связанные со всеми важными моментами жизни Марионетки.
После кат-сцены возвращайтесь на корабль и примите поручение найти скопления скверны в водах Фонтейна, чтобы разобраться с душами, оставшимися после экспериментов Ордо Нарциссенкрейц.
Глава 3: Сохраненное нами
Дождитесь следующего дня и отправляйтесь на палубу, где обсуждают финальную сцену фильма. После разговора зайдите в каюту капитана, а затем войдите в Башню гештальта, чтобы остановить распространение скверны.
Оказавшись внутри вышки, сперва найдите маленькую комнату рядом с основным залом. В ней атакуйте остроската и используйте полученный от него навык, чтобы разбить три узла на лианах поблизости.
Убрав препятствия, заберите сферу усии и поднесите ее к заблокированному механизму. Используйте обычную атаку на светящейся красным батарее рядом с переключателем, чтобы передать энергию и зарядить устройство. Активируйте рычаг и откачайте воду из Башни гештальта.
Когда Ситлали начнет обряд, дождитесь появления Злобы блуждающих душ. Сандроне попробует поговорить с существом, но после неудачной беседы начнется бой. Победите противников силами пробного Электро Путешественника, шаманки и Предвестницы и позвольте подруге нанести последний удар, дав ей завершить одно из самых важных дел прошлого.
После премьеры отправляйтесь к оперному театру «Эпиклез». Поговорите с друзьями о кино, а затем следуйте за Марионеткой к месту, которое она хочет посетить. Героиня приведет близких к могиле Алена Гильотена, расположенной в скрытой пещере у входа в Аннапаузис.
После разговора возложите цветы и возвращайтесь на корабль, где уже начинается вечеринка в честь премьеры. Присоединитесь к чаепитию, поговорите со всеми собравшимися и сделайте памятный снимок с кинокомпанией «Мушкетеры».
Как вернуться в убежище Алена Гильотена
После окончания квеста на карте Фонтейна в районе Берилл появится интерактивная точка телепортации «Убежище», с помощью которой можно вновь попасть в родной дом Марионетки. Внутри хижины сможете еще раз сыграть в Зубчатую башню на новых уровнях сложности, посмотреть на фотографии и даже увидеть Пулонию.
Награды
За полное прохождение цепочки заберете:
- камни истока ×60;
- опыт приключений ×1 575;
- мора ×136 000;
- книги опыта героя ×15;
- волшебная руда усиления ×30;
- указания о «Скитании» ×5;
- мебель для Чайника безмятежности «Памятный сувенир от кинокомпании Мушкетеры», «Афиши фильмов Возвращение домой и Великий детектив Харлок».

Если завершите квесты до 11 августа 2026 года, то получите дополнительные материалы для развития Предвестницы Сандроне из вкладки «Фильм Фонтиналии» в главном меню события:
- камни истока ×60;
- осколки нефрита Шивада ×9;
- сломанный и усиленный вал ×12 и ×15;
- миниатюрный детектор ×30;
- перо падшего созерцателя ×6.






























Вопрос, а куда сам корабль делся? Ивент закончился, он как бы должен был остаться, так как основной квест Сандроне постоянный. А корабля даже в крепости Меропид нет, где он всегда стоял
Видимо, по логике как в ивентовом задании Цзы Бай Ли Юэ как в Праздник морских фонарей, а с завершением квеста всё пропадает(
Наконец то они делают важные лимитированные сюжетки постоянными! Надеюсь сюжетку с замком Фишль когда-нибудь комбекнут под предлогом временного скачка
вопрос. а после оконяания события «убежище» останется?
Да, написали об этом в соответствующем пункте.
У меня вопросы. А корабль останется? Можно будет ещё управлять всей этой красотой?
Судя по информации со стрима и тому, что задание постоянное, корабль должен остаться, но точно будет понятно только после окончания ивента с завершением патча.
Мероприятие «Лето! Вернись? Фонтиналия!»
Есть украшение океанариума. Чтобы получить вазу Сумеру, нужно найти ее в Аквариуме III.
В этой локации нужно разбивать камни с помощью механизма, с помощью которого собираются украшения.
Проблема:
Механизмы исчезли после первого прохождения локации, а разбить камни никак не выйдет уже
У меня тоже самое только с коллекционной коробкой с картами. Мне в этой локи падают вазы, а коробка походу осталась за каменными боками, которыми пушками уже не разбить, так как они не появляются. Перезаходила несколько раз в эту локу, но коробки так и не падают
У меня выпала коробка из сундука, обвитого лианами, возле разрушенного моста неподалеку как раз от тех камней. Один игровой день падали только вазы и я никак не могла найти коробку тоже, на след.день пошла в эту акваторию и сразу выпала коробка.
так необязательно смотреть под камнями. вазу, лично я, нашла в сундуках. насчет комментатора снизу, могу сказать, что эту штуку не нашла, единственную из всех. но вазу точно можно найти в сундуках