Миллионы путей, изменение и угасание в Genshin Impact — прохождение 10 главы Песни полой луны

Спасение Ирминсуля в квесте «Истина среди страниц Пураны».

Горящее великое древо Ирминсуль

В Genshin Impact в задании Архонтов «Миллионы путей, изменение и угасание» предотвратите смертельную угрозу, нависшую над Сумеру и всем Тейватом. Мудрецы даршанов нашли причину масштабного сбоя в Ирминсуле и вместе с Архонтом создали новый план по его очищению.

Обратитесь за помощью к другим божествам, чтобы проникнуть внутрь информационного измерения. Встретившись с настоящим источником бедствия, вновь сойдётесь в бою с Дотторе и избавите великое древо от отравляющей силы Предвестника.

Содержание

Как начать квест

История будет добавлена в журнал заданий, если выполнены следующие условия:

  1. Имеется ранг приключений 28 или выше.
  2. Завершена предыдущая глава «И всё возвратится в прах».

Сколько времени проходить

Прохождение миссии займёт от 2.5 до 4 часов в зависимости от погружённости в сюжет:

  • линейка состоит из длинных диалогов;
  • в каждом подзадании, кроме последнего, есть головоломки и испытания;
  • в предпоследнем, после погружения в Ирминсуль, будет битва с мощным противником.
Уведомление "Прогресс задания сохранен"

Вся история подаётся через особый сюжетный режим, куда добавили регулярные автосохранения — они обозначаются уведомлением «Прогресс сохранён» практически с каждым обновлением цели. Нажав «Esc», сможете узнать, сколько времени прошло с последнего чекпоинта.

Надвигающаяся тьма

Ситуация в Дендро регионе оказалась ещё более тяжёлой, чем казалось изначально. В гробнице царя Дешрета дождитесь прибытия исследователей — секретаря Академии аль-Хайтама и архитектора Алькасар-сарай Кавеха. Получите доступ к Аару и послушайте рассказ Царя ибисов Тота, чтобы узреть невидимые тайны, что скрываются между бытием и небытием.

Исследуйте механизмы в Аару

Чтобы решить эту головоломку:

  1. Поверните клетку два раза — этим уберёте красную стенку, и разблокируйте первозданную искру. Затем активируйте второй обелиск.
  2. Нажмите на «Разблокировать» у третьего механизма. Следом избавьтесь от препятствия, повернув клетку, и вновь освободите частицу.
  3. Сопроводите её к столпу в другой части зала и поверните клетку в последний раз.

Для второго испытания необходимо коснуться механизмов с ромбовидными фигурами одновременно:

  1. Выпустите первозданную искру, чтобы она заняла позицию в центре.
  2. Используйте действие «Передвинуть», после перебегите и задайте траекторию луча для второй проекции.

Столкнувшись с трудностями, посмотрите видео:

Внутри гробницы царя Дешрета и в Караван-рибате

Немного отдохнув, отправляйтесь ко входу древней усыпальницы и встретьтесь с Дендро Архонтом Нахидой, восстановившейся после контакта с Пожирательницей божеств Апеп. Вскоре к команде присоединятся аранары, а Путешественника отправят в Караван-рибат.

От лица хозяйки Куратория тайн Нефер разберитесь с подозрительным человеком. Затем, следуя за маркером, пройдите к указанной точке за «Мистера Шляпку» Странника — чтобы быстро преодолеть расстояние, используйте четырёхлистный символ.

Путь к мудрости и глупости

Страна мудрости находится под угрозой беспрецедентной войны, и эта ситуация уже давно вышла за пределы возможностей обычных людей. Однако, несмотря на все трудности, никто не планирует сдаваться.

Соберите необходимые материалы в гробнице царя Дешрета

Используйте четырёхлистные символы, чтобы преодолеть зал Дуат. Найдите лишние первозданные конструкции в коридорах южного сектора, разберите их и извлеките необходимые материалы. В конце наткнётесь на Стража гробницы пустынного короля, части которого также сможете использовать.

Проведите инвентаризацию материалов и приступайте к модификации

Изучите полученные механизмы и активируйте следующую проекцию Аару. Так запустите Испытание доски, в котором:

  • Учёные действуют независимо друг от друга — расходуйте ходы аль-Хайтама и Кавеха, чтобы преодолеть пространство.
  • Области, по которым прошли персонажи, отмечаются по-разному — наступить на уже занятую клетку нельзя. Если решите вернуться по отмеченной зоне, освободите клетки и восстановите потраченные ходы.
  • У каждого героя есть уникальная способность: Кавех может перемещать определённые объекты, но только в свободные области, а аль-Хайтам — активировать особые фигуры и тем самым открывать новые проходы.

Задача — за обоих героев добраться до финиша, обозначенного жёлтым маркером.

Использовав функцию «Понизить сложность», уберёте лишние фигуры с поля и упростите процесс. Ниже представлено решение на обычной сложности, а в специальном руководстве найдёте прохождение на лёгкой.

Пройдите первую загадку

За архитектора поднимите фигуры на ячейки выше и добегите до голубой клетки.

Переключившись на секретаря, двигайтесь в правую сторону и по пути активируйте «книгу», чтобы убрать красное препятствие.

Ознакомьтесь с прохождением первого этапа головоломки:

Пройдите вторую загадку

В этой и следующей загадках возвращайтесь на исходную позицию каждый раз, когда совершаете ключевой ход с перемещением или деактивацией какого-либо объекта. Это упростит перемещение по области, также с меньшей вероятностью сделаете ошибку.

Крайнюю правую фигуру толкните к стенке, затем коснитесь проекции с книгой, чтобы избавиться от одного из препятствий.

Вернувшись к начальной точке, добегите до второго объекта, связанного с красной ячейкой.

За архитектора сместите оставшиеся фигуры в правую и левую стороны, чтобы освободить путь для дорожек к финишу.

На видео показали, как завершить второй этап головоломки:

Пройдите третью загадку

Выберите Кавеха активным персонажем и отодвиньте крайний левый объект наверх. Этим освободите проход к деактиватору красной клетки.

Далее от исходной позиции аль-Хайтама дойдите до ещё одной проекции с книгой.

Переключившись на другого героя, начните толкать объект снизу. Остановитесь, предусмотрев отступ в две ячейки от правой стенки. Благодаря этому действию устраните последнее препятствие.

Освободите горизонтальные пути, за что получите памятное достижение «Сквозь тростниковые заросли в Аару».

Материал с прохождением третьего испытания на шахматной доске:

Прогуляйтесь и узнайте, о чём все говорят

Одержав победу в противостоянии с тремя царями, вместе с малой властительницей Кусанали отправляйтесь к границе Сумеру для встречи с Пиро Архонтом Мавуикой. Девушка согласится отдать Сердце Бога для борьбы с Дотторе.

После вернитесь к гробнице царя Дешрета, чтобы обсудить ситуацию с компаньонами, отдохнуть и подготовиться к следующему дню:

  1. Используя телепорт между уровнями древней усыпальницы, послушайте разговор Сайно и Тигнари, Дэхьи и Кандакии, аль-Хайтама и Кавеха, Николь и Нефер.
  2. Также посмотрите, что делает Хайпасия.

Истина среди страниц Пураны

Отправляйтесь ко входу в гробницу царя Дешрета, чтобы собрать желания всех людей для спасения Сумеру (достижение «Покорить бездны, повелевать всеми заблуждениями»). После кат-сцены станете свидетелем диалога между Дотторе и «Дельцом» Панталоне. Здесь сможете задать все вопросы и узнать ещё больше о девятом из Предвестников Фатуи.

Отправляйтесь в гавань и захватите город Сумеру

В городе на каждой контрольной точке придётся сразиться с представителями организации из Снежной. Отряд будет состоять из пробных генерала махаматра Сайно, защитницы деревни Аару Кандакии и члена Пустынников Дэхьи — как и другие составы команд, изменить этот нельзя.

Проникните в Храм Сурастаны

Пока одна группа занимается захватом Дендро столицы, другая, состоящая из Люмин/Итэра, Странника и учёного Тигнари, добирается до Храма Сурастаны по обходному пути.

  1. Примените умение лучника на бутоне соцветия, чтобы разбросать четырёхлистники.
  2. Пролетев часть пути, повторите эти же действия на корне дерева.

После выйдите к небольшой площадке и, сразившись с отрядом Фатуи, поднимитесь по круговой лестнице. Если потерялись, включите «отслеживание» (по умолчанию «V»).

Исследуйте Ирминсуль

Пройдите к центру священного места и подключитесь к Ирминсулю. Внутри столкнётесь с препятствиями в виде красных движущихся стен, которые отталкивают при контакте.

Используйте атаку, чтобы временно разрушать преграды. Навыком Странника сможете долететь до следующего сектора. С помощью «Пробела» увеличите высоту, «ПКМ» — это рывок вперёд.

Если столкнулись со сложностями, посмотрите видео:

Следуйте указаниям Николь

Вскоре на помощь придёт ангел Николь: следуйте за огоньком — так доберётесь до нескольких источников загрязнения, которые нужно очистить. Для этого используйте базовые атаки.

В области с тупиком вновь примените элементальный навык Мистера Шляпки, чтобы быстро оказаться на другой стороне.

Уйдите от преследования

Как только покинете зону с загрязнениями, запустите испытание с преследованием:

  1. Бегите, зажав «S», и уклоняйтесь от появляющихся препятствий и красных лучей.
  2. У развилки продолжайте следовать за ангельским огоньком, в конце зачистите сектор.

Будьте внимательны: если во время пробежки заденете красный луч, потеряете часть HP.

Показали весь маршрут:

Победите противников со всей своей силой

На главной арене столкнётесь с истинным зачинщиком всех сумерских бедствий. Бой против Вознёсшегося мастера пути ереси проходит в две фазы:

  • Для прохождения первого этапа опустите HP Дотторе примерно до 60-70%. Уклоняйтесь от АоЕ-ударов, комбинируя приёмы Пиро Путешественника и Странника. Погибнуть в сражении невозможно — персонаж всегда исцеляется, когда у него остаётся мало здоровья.
  • После кат-сцены, на втором этапе, отряд расширится Дендро Архонтом. Продолжайте атаковать до тех пор, пока враг не переместится на край арены. При появлении барьера используйте элементальный навык Нахиды, чтобы найти уязвимость «Доктора» и уклониться от атак. Для этого просканируйте её умением всю плоскость.
  • Затем, пробегая через безопасные области, дойдите до правой или левой конструкции и используйте любой приём, чтобы отключить завесу.
  • Наконец, доведите здоровье босса до 0, накапливая энергию и активируя усиленную сверхспособность любого из двух персонажей.

По завершении увидите анимацию о прошлом Дотторе и Панталоне, после которой объявите о неотвратимости действия. За это разблокируете трофей «Пламя кальпы губит всё».

Прошлое подобно саду

Ирминсуль уничтожен, но благодаря усилиям учёных его функции успешно перенесены на Аару. Властительница трав восстановила свои силы, а ученица Коллеи стала лесным дозорным и приняла в себе частичку от богини цветов. Угроза миновала, и теперь Тейвату ничего не угрожает.

В разных уголках Тейвата

В компании Паймон встретьтесь с друзьями и обсудите произошедшее:

  1. Направляйтесь к Караван-рибату, а после поговорите с Дори и Нефер в зоне с сумерскими торговцами.
  2. Отправляйтесь в Храм Сурстаны для встречи с Архонтом, чтобы вместе посетить стадион Священного пламени Натлана.
  3. Посетив Мондштадт, отправляйтесь к Великому древу в долине Ветров — этим очень поддержите Коллеи.

Здесь навсегда попрощаетесь с Лилупар и откроете памятное достижение «Истина среди страниц Пураны».

Продолжением станет сюжетная цепочка Снежной.

Награды

Сундуков в этой миссии нет. По окончании квеста «Песнь полой луны. Глава 10: Миллионы путей, изменение и угасание» в сумме получите:

Завершите задание до 30 июня 2026 года и получите дополнительное вознаграждение за временное событие, куда включены ресурсы для прокачки ведьмы Николь:

Достижения

В этой истории откроете 4 ачивки из вкладки Чудеса света и заберете за них 25 примогемов:

Название Условие Награда
Сквозь тростниковые заросли в Аару Одержите победу в противостоянии с тремя царями. 5
Покорить бездны, повелевать всеми заблуждениями Соберите желания всех людей, чтобы спасти Сумеру. 5
Пламя кальпы губит всё За пеплом разрушительных пожаров остаётся непорочное небо. 5
Истина среди страниц Пураны Завершите задание «Истина среди страниц Пураны». 10

В отдельном гайде можете ознакомиться с другими миссиями Архонтов.

Вам также может понравиться

Инсайдер назвал модели и стихии 9 новых героев Крио региона в Genshin Impact

Инсайдер назвал модели и стихии 9 новых героев Крио региона в Genshin Impact

Все задания мира Морозной луны в Genshin Impact и скрытые квесты

Все задания мира Морозной луны в Genshin Impact и скрытые квесты

Водяница в Genshin Impact: когда выйдет певица и как выглядит

Водяница в Genshin Impact: когда выйдет певица и как выглядит

Подписаться
Уведомить о
guest
27 комментариев
Новые
Старые Популярные
Salissqa
Salissqa
3 дней назад

Используйте атаку, чтобы временно разрушать преграды. Навыком Странника сможете долететь до следующего сектора. С помощью «Пробела» увеличите высоту, «ЛКМ» — это рывок вперёд. Исправьте на ПКМ

Ferskani
Администратор
3 дней назад
Ответить на  Salissqa

Спасибо, поправили.

Jeva Senina
Jeva Senina
3 дней назад

В Сумеру как всегда нудная сюжетка, всё скипала, кроме диалогов Феофана и Дотторе, вот единственное, что было интересно, всё остальное просто нудное г***о.

ffff
ffff
18 дней назад

Прошёл до конца в конце скипнул диалоги что заняло минут 25 и о боже не пройдено 1 задание Золотая рыбка, спасибо ещё больше диалогов на 3 часа пожалуйста

Hummel Turbamentum
Hummel Turbamentum
20 дней назад

Никуда не отвлекаясь, яростно кликая на скип всеми тремя кнопками и почти не лажая в загадках (как только тупил или ощущал, что затуплю, заглядывал сюда) я смог пройти квест за 1 час 40 минут. Так что тем, кто увидел в начале статьи слова про 2.5 часа и приуныл — веселее, всё не так плохо)

Ну и как всегда, респект автору статьи за гайд.

vaas
vaas
1 месяц назад

А, это я просто тугодум, что не воспользовался «переходником в другое место» -_-

27
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x