
Создание отряда в Honkai: Star Rail играет ключевую роль, поскольку от этого зависит эффективность прохождения эндгейм-режимов. Каждый юнит обладает своим Путем, элементом и уникальным набором способностей, поэтому для победы требуется не только продумывать стратегию во время боя, но и заранее подобрать состав, учитывая множество факторов: синергию, уровень и силу врагов, их количество, уязвимости и так далее.
В статье перечислены метовые отряды для прохождения актуального контента и разобраны принципы их построения. Если хотите найти больше вариантов сборок, рекомендуем дополнительно ознакомиться с тир-листом — там представлены билды всех игровых персонажей с описанием их основных механик и командами под различные ситуации.
Примеры лучших команд в HSR
Для раскрытия потенциала героев важно опираться на их взаимодействия внутри пачки: правильные комбинации позволяют усилить каждого члена группы. Ниже приведены примеры отрядов, которые лучше всего справляются с закрытием сложных активностей.
Команды Двумернии
Планета Двумерния привнесла Путь Радости — на панели действий появляется божество Аха, открывающее навык Радости. Поскольку скорость Ахи и частота применения специальных умений зависят от количества представителей этого Пути, большинство таких персонажей играют только в специализированных составах.
С. Волк 999 ур. |
Искра |
Яо Гуан |
Жемчуг |
Эванесса |
Гл. герой (Радость) |
Яо Гуан |
Хохо |
Прибой |
Гл. герой (Радость) М. Блэйд |
Яо Гуан |
Жемчуг |
Команды через очки навыков
Расход очков навыков в пошаговой игре является важным элементом геймплея, который влияет на ротацию и распределение умений в бою. При этом некоторые герои дополнительно взаимодействуют с данным ресурсом: получают бонусы за потребление или восстановление очков, а также сами увеличивают их количество.
Арчер |
Рин |
Искорка |
О. Пустошей Фу Сюань |
Рин |
Керидра |
Искорка |
Хохо О. Пустошей |
Команды от бонус-атак
Бонус-атаки дают возможность наносить урон вне очереди при выполнении условий. Группа выстраивается так, чтобы юниты могли регулярно активировать этот тип ударов. Если они не привязаны к роли гипер-керри, хорошо сочетаются с теми, кому нужны частые атаки союзников.
Эшвейл |
М. Блэйд |
Трибби Прибой |
Гиацина |
Прибой Фэйсяо |
Эшвейл |
Яснопея М. Блэйд |
О. Пустошей |
Команды с призванными существами
Призванные существа — отдельные боевые единицы, считающиеся бонус-атакой. Они напрямую связаны со способностями владельца и практически полностью зависят от него.
Цзин Юань |
Воскресенье |
Зарянка |
О. Пустошей |
Цзин Юань |
Воскресенье |
Топаз Трибби |
Линша |
Команды с духами памяти
Персонажи с духами памяти обладают уникальными особенностями, несмотря на схожесть с теми, кто призывает существ. В данном случае помощник является полноценным союзником со своими умениями и характеристиками. Таким составам в первую очередь выгодны усиления для духов, однако подойдет и классическая поддержка.
Темень |
Кирена Трибби |
Гиацина |
|
Темень |
Гл. герой (Память) |
Кирена |
Гиацина |
Аглая |
Яснопея |
Кирена |
Хохо |
Команды златиусов
Золотые потомки — группа героев, объединённых древним пророчеством Амфореуса. В отличие от других персонажей, они не связаны общей механикой и могут играть по отдельности. При этом златиусы довольно разноплановые: среди них есть как саппорты, так и основные/второстепенные дамагеры.
Анакса |
Керидра |
Кирена |
О. Пустошей |
Фаенон |
Керидра |
Воскресенье |
Искорка О. Пустошей |
Мидей |
Кирена |
Трибби |
Гиацина |
Команды через DoT-урон
Отряды через периодический урон строятся вокруг героев, которые накладывают и усиливают DoT-статусы, а вдобавок активируют бонусы за их срабатывание. Они дополняют друг друга, обычно сочетая несколько типов периодического урона: Кровотечение, Горение, Шок или Выветривание. В качестве альтернативы можно использовать саппортов с универсальными эффектами.
Гисиленса |
Кафка |
Черный Лебедь |
О. Пустошей |
Гисиленса |
Кафка |
С. Волк |
Хохо |
Команды от эффекта пробития
Такие группы делают акцент на быстрое снижение стойкости и нанесение высокого дамага после полного истощения уязвимости врагов. Сюда входят персонажи, которые увеличивают эффективность или эффект пробития и получают преимущества от его использования.
Светлячок |
Георгина |
Линша |
|
Бутхилл |
Георгина |
Жуань Мэй Гл. герой (Гармония) |
Команды от энергии
Геймплей этих отрядов строится вокруг частого применения ультимейта, в том числе со стороны союзников. Поэтому необходимо выбирать юнитов, для которых сверхспособность является важной частью ротации, и тех, кто может восстанавливать энергию или иным способом помогать дамагерам активно ультовать.
Сэйбер |
Гильгамеш |
М. Блэйд |
Хохо |
Гильгамеш |
Яснопея |
М. Блэйд |
Хохо |
Лучшие команды для новичков
Новичкам подойдут сборки с эпическими и стандартными персонажами, поскольку их можно легко составить на начальных этапах игры.
Дань Хэн Сервал |
Аста Герта |
Пела |
Рысь Галлахер |
Химеко Яньцин |
Вельт |
Жуань Мэй Броня |
Хохо Гепард |
Химеко |
Клара |
Топаз Жуань Мэй |
Лоча Байлу |
Лучшие отряды против боссов
Такие команды используются для сражений с еженедельными боссами и элитными монстрами в «Застойной тени», «Виртуальной вселенной», «Зале забвения» и «Иллюзии конца».
Арчер |
Рин |
Искорка |
О. Пустошей |
Эшвейл |
М. Блэйд |
Трибби |
Гиацина |
Светлячок |
Георгина |
Линша |
|
Темень |
Яснопея |
Гиацина |
Лучшие отряды с уроном по области
Эти команды подходят для прохождения режима «Чистый вымысел» и других активностей, где востребован массовый урон и быстрая зачистка вражеских волн.
Нова |
Искорка Вельт |
Воскресенье |
О. Пустошей |
Темень |
Кирена |
Гл. герой (Память) Яснопея |
Гиацина |
С. Волк 999 ур. |
Искра |
Яо Гуан |
Жемчуг |
Эванесса |
Гл. герой (Радость) |
Яо Гуан |
Жемчуг |
Персонажи, которые подойдут в большинство отрядов
В таблице рассмотрены универсальные герои, эффективные во многих командах. Их можно добавлять в различные сборки благодаря гибкости и полезным эффектам.
| Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
|---|---|---|
Броня | Гармония Ветряной | Стандартный персонаж Пути Гармонии с сильными и полезными баффами на любом этапе. Броня позволяет немедленно выполнить действие (ход), повышает наносимый урон, силу атаки и крит. дамаг. Обладает полезными следами, которые дополнительно увеличивают весь урон и защиту союзников. |
Искорка | Гармония Квантовый | Ивентовый персонаж Гармонии с похожими на Броню механиками: повышает наносимый и крит. урон, продвигает действие вперед на 50%. Кроме того, восстанавливает очки навыков, что особенно актуально для требовательных в плане скилл поинтов дамагеров. След "Ноктюрн" увеличивает силу атаки и пробитие всех типов сопротивления. |
Жуань Мэй | Гармония Ледяной | Представительница Пути Гармонии с разнообразными усилениями: повышает наносимый урон, скорость и эффект пробития. Вдобавок может пассивно дамажить и повышать пробитие сопротивления всех типов стихий, задерживая действия врагов и продлевая состояние пробитой уязвимости. |
Зарянка | Гармония Физический | Один из наиболее универсальных бафферов. Зарянка является отличным саппортом в отряды, играющие от бонус-атаки, а также во все остальные варианты сборок, в особенности при наличии в составе двух дамагеров. Ее способности действуют на всех союзников, повышая силу атаки, общий и крит. урон и продвигая действия команды. |
Ханья | Гармония Физический | Героиня эпической редкости с восстановлением очков навыков, что окажется полезной функцией при прохождении любого боевого контента. В частности, ей будут рады DPS-персонажи, которые активно потребляют скилл-поинты, если отсутствует Искорка. Помимо этого, Ханья повышает скорость, силу атаки и наносимый дамаг. |
Первопроходец | Память Ледяной | Главный герой ледяной стихии является сильным союзником в кооперации со своим духом памяти Мемо. Персонаж вместе с помощником концентрируется в первую очередь на распространении баффов. Например, за счет пассивных умений Мемо повышает крит. дамаг союзников, продвигает действие и наносит истинный урон. |
Воскресенье | Гармония Мнимый | Персонаж Пути Гармонии из ивентового баннера. Обладает мощными баффами, которые направлены на одного члена отряда и его духа памяти. Его умения сконцентрированы на повышении крит. показателей, общего наносимого урона, восстановлении энергии и продвижении действия. Названные усиления крайне востребованы для большинства дамагеров, независимо от наличия у них призванного существа. |
Трибби | Гармония Квантовый | Ивентовая героиня предлагает универсальные баффы, повышающие дамаг напрямую. Это позволяет использовать ее в любой сборке, даже если главный DPS-персонаж скейлится от HP. Кроме того, она сама наносит неплохой урон ультой и бонус-атакой. Есть определенные юниты, с которыми у Трибби наилучшая синергия, но в целом посланница играет с кем угодно, если скорректировать билд. |
Авантюрин | Сохранение Мнимый | Авантюрин является щитовиком из ограниченного «Прыжка» и отвечает за выживаемость. Он накладывает прочные щиты на каждого напарника с помощью навыка и при накоплении зарядов «Ставка вслепую». Однако это не единственное, что Авантюрин предоставляет союзникам. Персонаж также способен дамажить бонус-атакой, выступая в роли саб-дд. |
Тинъюнь | Гармония Электрический | Эпический баффер, который предлагает увеличение урона и силы атаки. Однако одной из главных особенностей персонажа является способность восстанавливать энергию выбранному союзнику, что востребовано не только для основных дамагеров, но и для остальных членов отряда. |
Цзяоцю | Небытие Огненный | Пятизвездочный дебаффер. Атаками накладывает на противника статус «Жаркий пепел» (также считается негативным эффектом «Горение»), который увеличивает получаемый дамаг, а сверхспособностью создает зону, повышающую проходимый по врагам урон от ультимейтов союзников. |
Серебряный Волк | Небытие Квантовый | Легендарный герой Пути Небытия с уникальной механикой, которая позволяет накладывать на противника уязвимость того же типа, что и элемент союзника. Это открывает возможность создавать отряды, независимые от слабостей врагов. Серебряный Волк также понижает защиту, силу атаки и скорость. |
Пела | Небытие Ледяной | Дебаффер Пути Небытия эпической редкости. Пользуется большим спросом и встает в качестве поддержки/саб-дд в любую группу. Пела понижает защиту всех врагов на поле боя, а также снимает с одного противника усиление. Во многих ситуациях эти механики могут оказать значительное влияние на исход битвы. |
Фу Сюань | Сохранение Квантовый | Персонаж Пути Сохранения из ивентового баннера. В отличие от большинства героев своего класса, не накладывает щиты, а вместо этого создает Матрицу предвидения, которая передает Фу Сюань часть урона, получаемого союзниками. Она также может немного подхиливать, наносить урон, повышать крит. шанс и HP. |
Лоча | Изобилие Мнимый | Призывает на поле боя Магический круг, который пассивно хилит союзников, когда они атакуют противников. Может исцелить моментально, если здоровье опускается до 50% или ниже, а также убирать дебаффы. Не менее примечателен ультимейт, снимающий со всех противников по одному положительному эффекту. |
Хохо | Изобилие Ветряной | Как и Лоча, может пассивно исцелять за счет статуса Жертвенность жизни: в начале хода союзника, после использования сверхспособности или когда HP опускается до половины. Снимает с членов отряда ослабление, а ультимейтом повышает силу атаки и восстанавливает энергию всей группе. |
Линша | Изобилие Огненный | Крайне разносторонняя целительница, которая не только эффективно восстанавливает здоровье, но и наносит урон, дебаффает. Призывает на поле боя существо, которое является бонус-атакой, пассивно хилит и снимает ослабления. Сама героиня сверхспособностью накладывает ослабление, повышающее получаемый врагами дамаг пробития. |
Галлахер | Изобилие Огненный | Представляет собой эпическую версию Линша, так как отчасти имеет аналогичные механики: лечит, дебаффает, немного дамажит и убирает ослабления. Его ключевой негативный статус «Мертвецки пьян» действует на всех противников и усиливает базовую атаку. Галлахер обеспечит хорошую выживаемость и другие бонусы. |
Рысь | Изобилие Квантовый | Четырехзвездочный лекарь. Хилит навыком нескольких союзников, при этом если они относятся к Пути Разрушения или Сохранения, повышает их шансы быть атакованными. Сверхспособностью исцеляет, снимает по одному дебаффу. Оба умения накладывают эффект периодического лечения. |
















































































а по факту нету отрядов лудше этих 3:фаенон керидра воскресенье либо даньхень освабодитель пустошей либо хилер , волк 999 янь гуан иска и хилер по типу хохо , эванеса янь гуан гг радости и хохо эти все три отряда хороши уроном огромным а 1 так вообше супер сильный хоть и затратный
я не знаю почему тут нету отрядов памяти или радости лудше всего какойнибудь дд радости ну типо искра серебрен вол 999 или эванеса + гг радости + бафер по типу тиньюнь или пела + хилер по типу байлу либо галахер либо хохо либо зпрянка вот это для радости где надо выбить 1-2 леги а остальные это эпики либо отряды памяти
по типу гг память кастория бафер и сильный хилер вот
многие эти отряды будут плохи иза того что они устарели либо надо выбивать много лег а шяс надо дофига урона на амфереусе и двурнии
Идеальный отряд для новичков: Сервал, ГГ Разрушения, Аста и Март 7. Идеально буквально всё: есть сильные атаки по площади и в одну цель, есть бонус-атаки, есть продвижение, есть бафф силы атаки, есть небольшой подхил, есть переодический урон. Короче до конца Белобога — Середины Сяньчжоу — имба, которая пройдёт всё. При большом желании Март меняется на Наташу, а ГГ — на Герту. Но такая команда уже будет хуже себя показывать на боссах, где нужен урон в одну цель
помогите пожалуйста собрать хороший отряд у меня есть :клара, гепард, байлу, дань хэн, , сушан, пела, тинъюнь, галахер,гуйнайфэнь, аста, миша, сампо, цинцюэ, арлан, рысь.
если получиться то лучше с : клара, гепард, байлу, дань хан, рысь, сампо, галахер, миша.
Клара, Дань Хэн Галахер и Гепард, либо же Миша,Тиньюнь Рысь и Гепард
Кто лучше впишется во второй отряд для новичков вместо Асты — Пела или Тиньюнь? Или оба норм?
Пела и Тинъюнь имеют совершенно разные геймплеи, но обе героини хороши.
Пела выигрывает за счет среза защиты со всех противников ультой, что особенно подойдет, если в отряде имеется два дд-героя. Тинъюнь преимущественно работает по одной цели, повышая урон, силу атаки и заливая энергию. Выбирать стоит из своих личных предпочтений и нужд. ~