
Морская телебашня — комплекс павильонов и место сбора всех СМИ в Honkai: Star Rail. Строение находится в городе Морской, куда ведёт метро из Плоского. Помещения внутри подходят для прямых эфиров с ведущими, приёма гостей и съёмок небольших проектов.
Впервые башня появляется в миссии Освоения «И засмеялись все» в качестве подземелья. При углублении в сюжет локация поменяет внешний вид и откроется полностью.
Где найти все сундуки в Морской телебашне в Honkai: Star Rail
На четырёх этажах найдёте 31 сокровище. Участвуйте в основных активностях локации, чтобы заполнить счётчик наград в верхнем углу:
- Двухмерный прыжок — аркадные подземелья с разной сложностью, где можно отыскать сундуки.
- Шерстяные товары — корреспонденты «Шерстяка Телеком», которые скрываются на локации или в прыжках.
Сундук 1 (обычный)
На востоке у окна первого этажа башни, рядом с телепортом «Приёмный зал».
Сундук 2 (ценный)
Двухмерный поворот с лисой найдёте в северо-восточном углу начального острова.
В забеге в виде телебашни соберите два цвета:
- Заберитесь на синие кубики слева.
- Стоя на вершине конструкции, нажмите «E» один раз и подберите первый оттенок.
- Запрыгните на верхнюю платформу и двойным прыжком переместитесь на два кубика.
- Примените «Q» один раз и спуститесь на третий квадрат сверху.
- Дважды поверните налево, чтобы появилась тропа.
Видеогайд:
Сундук 3 (обычный)
На севере, рядом с цветочным островком.
Сундук 4-5 (обычные)
Через северный туннель попадёте на следующий этаж. Внутри Прыжок первой сложности.
Кроме двух сундуков, найдёте одного безымянного эфемера на видном месте.
Бегите вперёд и перепрыгивайте через гравитационную нить, если нужно перейти на другую плоскость. На участке с пушкарём подберите эфемера, а дальше встретите ящики с нефритами.
Сундук 6 (обычный)
На втором острове с телепортом «Вход в студию». Сбоку от устройства Кролик звездного пути.
Сундук 7 (обычный)
За столом с компьютерами в конце коридора. Зайдите за стойку сбоку.
Сундук 8 (обычный)
В зале с телепортом «Главная сцена студии». Пройдите в северо-восточный угол.
Сундук 9-10 (обычные)
Рядом с желтым автомобилем находится прыжок пятой сложности.
В забеге есть два ящика, один из которых спрятан за стеной, а второй находится около выхода.
Когда будете проходить три участка с бомбами, следите за расстоянием до них. Опаснее всего момент вылета из отсеков. Встав на передвигающуюся платформу, перепрыгивайте через нить, чтобы уклоняться от шипов и снарядов.
В конце опасной тропы запрыгните внутрь углубления в стене, где скрыт ящик. Следующий трофей найдёте у выхода из забега.
Сундук 11-12 (обычные)
От верхнего телепорта на втором острове зайдите внутрь небольшого магазина. На стене обнаружите прыжок четвёртой сложности.
Внутри забега — мини-игра. После победы сразу получите все награды.
Здесь блоки разрушаются при касании. Подпрыгивайте и врезайтесь в них, чтобы сломать. В следующей комнате нацельтесь на большой блок, идущий вниз.
Когда фигура начнёт ломаться, то из её частей выпадет эфемер, а после исчезновения кубиков появится платформа с сундуком. С неё запрыгните наверх и подберите ещё один ящик. Чтобы спуститься, нажмите «вниз» и «прыжок».
Сундук 13 (обычный)
За дверями в западном коридоре.
Сундук 14 (ценный)
В южной части второго этажа. Зайдите в небольшую комнату и активируйте двухмерный поворот.
Соберите два розовых цвета:
- Запрыгните на платформу сбоку.
- Когда «лифт» доедет до верхней фигуры, перепрыгните на неё и соберите оттенок.
- Заберитесь на верхний этаж, нажмите «E» и оттуда спуститесь на голубую платформу под двойкой.
- Один раз поверните налево. Прыжками доберитесь до вершины, откуда сможете перепрыгнуть на цифру.
Сундук 15-16 (обычные)
У шахты лифта находится прыжок третьей сложности.
Внутри найдёте одного эфемера и два ларца.
Пройдите начальные залы, подпрыгивая на помощнике. Дойдя до комнаты с эфемером, сверните в сторону шипов. Призовите существо и доберитесь на нём до безопасной зоны. Для выхода нажмите на рычаг.
В зале с желтыми указателями нажмите на рычаг, чтобы появилась гравитационная нить. Прыгните через неё и подберите ларец. Двигайтесь прямо к выходу и там найдёте второй ящик.
Сундук 17 (ценный)
Двухмерный поворот располагается в северном коридоре третьего этажа. Красный лис скрыт за дверью помещения.
Используйте двойные прыжки и рычаги для прохождения уровня:
- Заберитесь на среднюю платформу и поверните один раз влево.
- Перепрыгните на правую платформу, а с неё на розовую двойку. Соберите цвет.
- После смены сцены переключите рычаг, чтобы убрать желтые стены. Выпрыгните наружу.
- Оказавшись на начальной точке, один раз нажмите «E». Запрыгните на левую фигуру и через неё заберитесь наверх.
Продолжайте маршрут до конца:
- Активируйте рычаг, чтобы вернуть желтую стену.
- Запрыгните на неё, а потом на голубой блок.
- Оттуда совершите двойной прыжок, чтобы забраться на розовый крест.
- Для выхода спрыгните вниз и соберите награду.
Сундук 18 (обычный)
В южном коридоре третьего этажа, рядом с кулером.
Сундук 19-20 (обычные)
В той же комнате — прыжок четвёртой сложности.
В забеге есть два сундука и головоломки с гравитационными нитями.
У входа постарайтесь запрыгнуть в комнату с нитью, используя призыв во время полёта. Оттолкнитесь от помощника, чтобы обновить заряды скачка и попасть на потолок. Пройдите по нему до конца, сломав все стены.
Спуститесь вниз и заберитесь на железную конструкцию. В полёте используйте помощника и запрыгните на нить сверху, чтобы приземлиться на дно платформы с сундуком.
Снова проскочите через нить и резко совершите ещё один прыжок, чтобы приземлиться рядом с ящиком. Забрав трофей, идите до конца этажа и залезьте на конструкцию справа. Пройдите через нить, сломайте стену и зайдите в розовую дверь.
Пробегите против часовой стрелки, сломав препятствие помощником.
Сундук 21 (обычный)
Из центральной комнаты зайдите в нижний коридор. Поднимитесь по лестнице до тупика.
Сундук 22 (обычный)
В круглом зале подойдите к компьютеру и активируйте «Двухмерный прыжок (зелёная взломанная версия)». Подземелье сюжетное, попасть внутрь можно во время миссии Освоения.
Внутри есть эфемер и обычный сундук. Роскошный ларец подбирается на выходе из локации и не идёт в счётчик сокровищ.
Перепрыгивайте через гравитационные нити. В комнате с обычным сундуком достаточно оказаться вверх ногами и использовать пару скачков.
Чтобы достать эфемера, спрыгните в нижний угол линии, а затем выскочите чуть выше и используйте тройной прыжок. Дальше до выхода прямой путь без головоломок.
Сундук 23 (обычный)
За углублением с плачущим смайликом.
Шерстяные товары 1
Поднимитесь по лестнице на вторую смотровую зону и поговорите с генералом Яо Гуан. После беседы Шерстяка выдаст себя и вступит в битву.
Сундук 24 (обычный)
В северо-западном углу локации.
Сундук 25-26 (обычный и роскошный)
Туннель в прыжок пятой сложности находится на красной башне.
Самый длинный участок на первом этаже, там же находится две загадки и один обычный ящик. У выхода найдёте роскошный ларец. После первого прохождения до финиша сможете подниматься на башню с помощью пиксельного вертолёта.
После входа дойдите до левой стены и сломайте её помощником. Подобрав улучшение, запрыгните с его помощью на платформу и так добирайтесь наверх.
На этапе с красными блоками быстро активируйте помощника и перепрыгивайте с одной платформы на другую.
Чтобы открыть первую дверь, запустите помощника в верхний отсек, а человечка поставьте на нижнюю кнопку.
Когда попадёте на круглую арену, активируйте помощника и доберитесь до правой стены. Отсюда запустите робота влево и дождитесь, когда он встанет на кнопку.
На тропе с шипами прыгайте до железных столбов и в воздухе призывайте помощника. Так робот скатится вниз и поедет дальше. По пути перепрыгивайте на безопасные островки.
Добравшись до желтого тупика, прыгните вниз. Так попадёте на верхний уровень и сможете убрать преграду с рычагом. Дальше просто бегите вперёд.
Шерстяные товары 2
На вершине башни, куда попадёте через забег из прошлого пункта. Зайдите в трубу от прыжка первой сложности, где встретитесь с корреспондентом.
Нажмите «Вниз» и «Прыжок», чтобы пройти сквозь платформу. Внизу после полёта найдёте ценный сундук и сможете схватить Шерстяку.
Сундук 27-28 (обычные)
После нужной главы сюжета откроются загадки на нижних этажах. Телепортируйтесь на первый ярус и зайдите в прыжок пятой сложности, расположенный на центральной постройке.
В комнатах найдёте два обычных ларца.
Пройдите по пути с нитями слева, чтобы оказаться внутри. Нажав кнопки, прыгните вверх и по правой стороне доберитесь до двери.
Снова пройдите по пути слева и запрыгните внутрь через гравитационную нить. Нажав обе кнопки, проследуйте к двери сверху.
Чтобы добраться до обеих точек интереса в комнате, надо прыгнуть вверх. К ящику проскочите под левой линией, для сбора эфемера — через центральную.
К кнопкам заберитесь по левой стороне, а по правой пройдите к порталу в следующую зону.
Левую кнопку нажмите в прыжке. Чтобы нажать правую, пройдите через нить в центре и запрыгните внутрь. Выбраться сможете через боковую линию. Снова пройдите через центр, чтобы перевернуться и опуститься на землю.
Нажмите на рычаг, чтобы открыть дверь и изменить выражение лица у рисунка.
Шерстяные товары 3
Появится в магазине мерча на втором этаже после завершения сюжетной главы. Подойдите к шерстяке и начните разговор с ним.
Он спрячется у входа, превратившись во второго золотого кота.
Сундук 29 (обычный)
Прыжок третьего уровня на стене зоны с напитками.
Внутри забега по бару встретится мини-игра, где надо создать напиток по цветам.
Смотрите на образец в белой рамке и нажимайте подходящие кнопки, чтобы наполнить чашку из ледяных квадратов подходящим «напитком». Во втором зале потребуется создать три комбинации:
- Синий, зелёный, розовый.
- Зелёный два раза, розовый.
- Розовый, дважды синий.
- Нажмите трижды на жёлтую кнопку, чтобы появился эфемер.
Чтобы попасть на пятый уровень, перепрыгните портал и направляйтесь к динамикам. Это прибавляет прогресс исследования, но не даёт каких-либо наград.
Сундук 30-31 (обычный и ценный)
Зайдите в помещение с телепортом «Главная сцена студии» и поговорите с Чунь Ванем. НПС запустит прыжок пятого уровня.
Внутри будут головоломки, которые придётся решать и одновременно уклоняться от атак шаромыга.
Приманивайте босса на помощника, чтобы он взрывал каменные блоки атаками.
В первой комнате с лифтом поставьте робота на кнопку и запрыгните на платформу. Во второй раз закиньте помощника в «лифт» и поднимите его к блокам, чтобы опустить ценный сундук и выход.
На планете Радости осталось ещё много сокровищ, которые можно обменять на крутки. Отыщите все трофеи с нашим гайдом по сундукам Двумернии.





















































































































Где сундук №29 есть пятый уровень игры, но я никак не могу туда попасть, это единственное, что у меня не закрыто на 100%
Такая же проблема. Нашли решение?
Когда доберетесь до 4 уровня, то нужно перепрыгнуть портал. Дальше идет дорожка и ведёт она на 5 уровень, где есть только динамики. Прогресс исследования 100% будет.
Здравствуйте! Спасибо, добавили в статью.
А что делать, если я прохожу уже третий раз второго шерстяку и анимация что я ловлю его есть, но после выхода — ничего.
Может нужны какие-то условия чтоб его поймать?
А сюжетная глава закрыта полностью? И подбирали ценный сундук в конце перед выходом в трубу?