
Кровь одинокого волка — побочное задание в Honkai: Star Rail, в котором Первопроходцу придется расследовать, как плоть эманатора Изобилия попала на Двумернию. Объединитесь с Серебряным Волком и Фугой, чтобы узнать больше о смерти Скотта, поймать виновника всех событий и решить его судьбу. В процессе выполнения миссии можно открыть пять достижений. В руководстве расскажем, как пройти миссию и собрать все трофеи и сокровища по пути.
Как начать задание
Взять поручение можно на первом этаже Морской телебашни после прохождения цепочки миссий Освоения Двумернии «И засмеялись все».
Прохождение квеста «Кровь одинокого волка» в Honkai: Star Rail
Местная работница заявляет, что стала свидетельницей жутких паранормальных событий. Хоть её слова и звучат неубедительно, отправляйтесь выяснить, кто напугал девушку.
Продолжайте идти по Морской телебашне и расследуйте дело о призраках
Указатель задания ведёт в кабинет директора через Двухмерные прыжки третьей сложности и первой. Они уже встречались в основной миссии «Порождающая грамматика жидкой современности», поэтому их можно пропустить, воспользовавшись якорем на третьем этаже телебашни.
В офисе выясняется, что «призраком» была хакерша Серебряный Волк, которая по заказу Жемчуг занимается расследованием инцидента с маской Общего желания. Здесь же оказалась и посланница Фуга — арбитр Яо Гуан поручила ей разузнать, как плоть эманатора Шуху попала на Двумернию. Следуя общей цели, девушки решают объединиться.
Отправляйтесь на вершину телебашни
Пока лисица пытается получить доступ к серверам с записями с видеокамер, Серебряный Волк и Первопроходец отправляются взламывать систему через антенну на вершине здания. Телепортируйтесь на 4 этаж локации и войдите в Двухмерный прыжок пятой сложности.
На стартовом ярусе пройдите до упора влево и призовите помощника, чтобы разбить каменную стену и забрать карточку улучшения. Теперь, призывая маленького робота, персонаж сможет отталкиваться от него и прыгать выше.
На красных панелях снова призывайте помощника, но будьте осторожны, так как блоки будут исчезать.
Добравшись до первого препятствия, запустите робота вправо, чтобы нажать верхнюю кнопку в узком пространстве. На нижнюю встаньте самостоятельно.
В круглом сегменте используйте робота, чтобы «доехать» до кнопки на безопасном участке справа. Встаньте на платформу и запустите помощника назад по часовой стрелке — он встанет на второй переключатель.
С помощью фиолетового блока призовите ежей и активируйте призыв, чтобы подбить их. Так откроете секретное достижение «Гуру боулинга». Продолжайте двигаться дальше, используя помощника для преодоления шипов и высоких стенок.
Очередное препятствие в горизонтальном сегменте у вершины — провал перед тупиком. Спрыгните вниз и пролетите по кругу к рычагу над головой.
В конце, перед выходом, обнаружите дорогу к вертолету. Он возвращает к началу, если что-то не собрано или нужно вернуться на верхний этаж башни.
Покиньте вершину башни с помощью двухмерного прыжка
Покинув двухмерный мир, получите трофей «И не убийца, и не кредо» и продолжите прохождение истории. Охотница взламывает камеры видеонаблюдения и связывается с посланницей. Координирование действий девушки берет на себя Первопроходец — выборы на сюжет не влияют.
Серебряный Волк предлагает воспользоваться экстремальным способом спуска: спрыгнуть с вершины прямо на первый этаж. Согласитесь с героиней и заберитесь в «прыжок» первой сложности.
В начале уровня «провалитесь» под платформу — нажмите кнопку вниз или оттяните джойстик и совершите прыжок. В свободном прыжке собирайте пиксоны, мелодии и падающие звезды, но избегайте белых призраков.
Собрав все ноты, откроете трофей «Легенда о пианисте на башне». Если пропустили часть, то перезапустите уровень. Приземлившись на первом этаже телебашни, откроете ещё одну ачивку «железный шар Галилея» и сможете открыть редкий сундук.
Отправляйтесь в переговорную исполнительного директора у Площади развлечений в городе Плоском. Если ранее не посещали закрытый кабинет, то пройдите 2D-уровень у чайной.
В добытых записях содержится информация о причастности к делу Скотта — его убийцей является тот, по чьей вине плоть Шуху оказалась на Двумернии. Изучив компьютер погибшего сотрудника КММ, герои приходят к выводу, что следующую зацепку следует искать в здании Общего желания.
Найдите «Невидимую руку»
Переместитесь на северный берег района Голубиного Ручья, войдите в холл и осмотрите зону поисков на востоке первого этажа. За шторой найдёте невидимую руку, доступную для разговора. Рядом также можете обнаружить ложный цветок-шерстяку, если не собирали его ранее.
Кому передать убийцу Скотта
От очевидца команда узнает о самоотверженности Скотта и подстраивает ловушку для виновника. Им оказывается секретарь Мия, вершение судьбы которой заказчики возлагают на главного героя:
- «Передать её Яо Гуан» — Фуга отправляет виновницу альянсу Сянчьжоу, достижение «Из-под земли достанем».
- «Передать её Жемчуг» — Серебряный Волк сама отводит секретаря к КММ, достижение «Территориальный принцип».
- «Пока она жива, о справедливости не может быть и речи» — Первопроходец использует шерстяк, чтобы распространить слух о её шпионаже. Вскоре девушку находят безжизненной, пока ведется внутреннее расследование её преступлений. Достижение «Паутина вражды».
Открыть все трофеи на одном аккаунте нельзя. Каждый входит в категорию «Наши воспоминания» и приносит 5 звёздных нефритов.
Награды
Независимо от взглядов на правосудие, за выполнение миссии можно получить:
- опыт Освоения;
- карта Химеко для режима «Кости брошены! Банда!»;
- звёздный нефрит ×40;
- очищенный эфир ×6;
- утраченный кристалл ×6;
- монета утопии ×200;
- амбра изобилия ×4;
- мелок детства ×11;
- метеоритный сплав ×4;
- кредиты ×6 271.






















