
В этот раз у множества гач баннеры начинались за 2-3 дня до конца апреля или марта, но большая часть донатов приходится как раз на первые трое суток. В сравнении с предыдущим месяцем общий доход мобильных игр повысился. Помните, что данные взяты с Sensor Tower и помогают оценить тенденции, а не отражают финальную выручку.
Honkai: Star Rail удалось занять первое место с $58 100 000. Первые три недели шёл призыв ковбоя Бутхилла, а 22 апреля запустили донатный ивент годовщины с продвигаемым Серебряным Волком ур.999, демоницей Георгиной, златиусом Касторией, охотницей Светлячком. Однако в прошлом году выпуск Кастории, профессора Анаксы и повторные прыжки эманатора Небытия Ахерон, медика Цзяоцю, лисицы Фуги, доктора Рацио принесли вдвое больше — $102 450 000.
Genshin Impact занял второе место за счёт обилия баннеров. $40 105 000 принесли релиз альва Линнеи, возвращение миротворца Часки, а также запущенные 28 апреля молитвы с дамагером Нефер, её сигнатурным саппортом Лаумой и рядом жителей Фонтейна: парфюмером Эмилией, дуэлянтом Клориндой, двуручницей Навией, лекарем Сиджвин и фокусником Лини, которых не было очень долго.
Arknights: Endfield упал до 10-й строки с $17 280 000, его прибыль продолжает постепенно понижаться. Под конец марта игровой стала оперативница Росси, а в середине апреля выпустили единственного персонажа обновления 1.2 — вице-президента Чжуан Фанъи.
Wuthering Waves занял 11-е место, собрав $13 700 000. Девятого апреля зареранили Линэй, Зани, Фиби, а в последний день месяца выпустили ледяную Хиюки и вернули Морни с Юно.
Zenless Zone Zero снова падает в рейтинге. Игра оказалась на 17-й строке с прибылью в $7 167 000, которую принесли релизы Наньгун Юй из «Ангелов», змеи Циссии и рераны девушки-осьминога Йидхари, артиллериста Сид.
На глобальном сервере 29 апреля состоялся запуск новой гачи Neverness to Everness, однако в Китае она стала доступна ещё 23 числа. В первом патче игровой стала девушка-тигр Наннали, в баннере которой можно выбить скин на неё, глайдер и автомобиль.
- По статистике GachaRevenue, доход Neverness to Everness составил $6 630 000, в то время как за последнюю неделю января Arknights: Endfield собрал $29 500 000.
- Сами разработчики утверждают, что за первые сутки окупили треть потраченных на игру средств, заработав на всех платформах $14 600 000. На мобильные платформы пришлось $5 000 000. Для сравнения: вышедшая одновременно во всём мире Wuthering Waves получила $2 700 000, а Arknights: Endfield — $2 500 000.




Как по мне для годовщины у ХСРа крайне средние показатели, учитывая что в отличии от других гач у них основная аудитория на мобилах. Учитывая прошлогодний показатель на Кастории в 100 лямов показатель такой себе для годовщины. Возможно я себя утешаю, но как же мне хочется думать что это из-за откровенно пососной концовки Амфореуса и в целом из-за их скотского отношения к билдострою и жадности с этими новыми путями где крути новые конусы дружок, при том что даже у той же Памяти хрен да нихрена персов. Да и в целом то, что они начали отставать по всем параметрам подачи сюжета от остальных гач. Не ну реально с теми миллиардами заработанными могли бы и поактивнее работать.
Давайте все начнём с того, что за весь Амфореус они не выпустили ни одного эпика. Ни одного эпика за 10 патчей, Карл!
А толку от эпиков таких что играбельны до первой замены 5* персом. Ты его месяц будешь улучшать чтобы через другой месяц убрать на полку.
К слову сам хср недавно снёс в основном потому что надоел автобой и поверкрип, ну и сюжет как в пенаконии уже не будет, да и загадки деградировали.
Этот паверкрип сейчас с нами в одной комнате?
Концовка Амфореуса плохая, потому что ты хейтишь Кирену (обычно так), или есть еще причины?
Мне правда интересно
Ну да, имбовый станер под аномалию, под МИЯБИ, и набрал так мало, какая же ограниченная и искаженная статистика. Ну неудивительно, компьютеры и консоли же не учитываются.
Так Наьгон в прошлом месяце вышла. Она как раз таки неплохо собрала. В апреле вышла только Циссия, и учитывая насколько она ограниченная, совсем не удивительно, что она собрала копейки.
Под Мияби, ахахаха. Угу, при этом волчара идет с такими резами ко льду (как и остальные последние боссы), что Мияби там ну попросту плоха. Чел, я просто поменял свою М2 Мияби с сигной, на сраную Арию без ее сигны, с 4 стар амплификатором, и с первой попытки на волчаре сделал 22к, в то время как на Мияби я максимум 17к очков набирал, кури копиум дальше под кого действительно перса делали, дам подсказку под Промею и Арию.
Наньгон бис для всех Аномалистов в этой игре, включая Мияби. То что её анти шиллят, никак это не меняет.
Волчара это новый босс с большим щитом в начале? У меня 17к мияби м0с1, диалинь и юдзуха. Вы можете сыграть лучше.
далинь м0с1
Она не имбовая совсем, специфичный саб дпс под нападение. В целом считаю персонажей до патча 3.0 нет никакого смысла крутить.
игра нте понравилась больше чем игры михойо винегретом которым из них она является плюс гта
то что нет 50\50 абсолютно правильно, я даже не удивлюсь если в геншине со временем эту ерунду нехотя но отменят
что пока неясно — какой тут будет поверкрип, сколько круток будут давать на патч, в каком направлении будет игра развиваться, ибо если новелы еще можно то просто запихивать мини игры на временные события или просто расширять карту где после зачистки кроме пейзажа мало что будет(при этом будет расти также размер игры) — это будет легкий путь, но полнейшая глупость на перспективу. здесь на мой взгляд лучше вклинивать контент в сам город в духе гта раз уж её взяли.
Если в игре есть город это ГТА? Вау, конечно, тут же можно стрелять с оружки и избивать/сбивать прохожих, можно взрывать машины и т.д., а нет погодите, тут ничего этого нельзя. Если уж на то пошло НТЕ это Ассассинс Крид + Вува/Геншин, где тебе просто не дают развлекаться устраивая хаос, а ты дрочишь точки интереса на карте и открываешь карту подбегая к вышкам.
Ага, если вывести «гта» в формулу, то основные особенности: опенворлд, угоны, точки интереса и отсутствие жесткой последовательности квестов.
Теперь уточни для нас, в чем автор того поста не прав? Нте это все еще клон гта. Упрощенный. А вот «ассасин + вува + гашня» — суповой набор.
В ГТА нет точек интереса и собирательства как раз. Нет «вышек» и т.д. ты с Ассасинами ГТА перепутал дружок
Чел, точка интереса, на языке игр и разрабов игры — любой маркер на карте в опенворлде. Основные и побочные задания это тоже точка интереса.
«Дружок». Ты лезешь в обсуждение опенворлдов применяя к ним линзы кишкообразных и линейных игр. К слову говоря, ассасины те же гта клоны, технически и механически.
«Но в них же нет машинок! Ну, название же!», сможешь только этим парировать.
Те же механики, та же карта, идентично работающие линейки заданий. Вышек в гта не было, и пиратов, и анимуса. И что?
А вы не пробовали нападать на прохожих в нте? Рекомендую)
Пробовал, д****о полное, попробуй как-нибудь напасть на прохожих в ГТА, там люди прикинь умирают когда ты их бьешь, может заметишь разницу.
И в чем разница? В плашке возрастного рейтинга? Ты так же заполняешь шкалу розыска и триггеришь более сильные подкрепления, — все. То есть, именно для тебя разница только в отображении крови и трупов, принципиальная.
Ну это странно, немного.
Пока собирает кассу и есть хороший онлайн, 50\50 не отменят.
«Ворвались» на 19 место — это сильно.))
Первое место ХСР ожидаемо. Годовщина, новая мета.
Удивило, что Линнея так много собрала, уж очень узкоспециализированный персонаж. Хотя раскрыли ее неплохо.
Эндфилд не просто упал, он провалился, учитывая, что в баннере руководитель местного «китая», няшка-стешняшка, пускающая слюни на гг. Обычно, на такое ЦА нехило донатит, а тут, упс.
«Ворвались» на 19 место — это сильно.))
Чел, она релизнулась вне Китая в самом конце Апреля.
Основной донат идёт из Китая, там она, если верить статье, вышла 23. Да и пик дохода всегда на старт приходится. Тот же Эндфилд вышел 22.01 и сразу попал на 6 место в январе. Релиз как релиз, ничего особенного, поэтому подобный пафос и вызвает улыбку.
У этой криво-косой статистики нет никакой детализации. Почти всегда ее начинают вести с мирового релиза.
Там combined, т.е. Китай+глобал.
Статистикой это вообще назвать сложно, так, фанаты развлекаются. Ну и нам поговорить).
У них и комбайн никогда не был полным. Одно то, что (пытаются) считать только яблочников, как бы намекает.
Руководитель местного «китая», которую они просто 0б0срали цензурой в её второй форме в ульте (максимально убогой реализации какие то светящиеся бинты накрутили и еще плоской сделали) и вышвырнули на продажу. Так им и надо. Если такое не пресекать, то будут повторять. ЦА не слепые.
Быстро Эндфилд сдулся. Мейн пуш персонаж заработал меньше, чем филлерная версия.
Если эндфилд сдулся, то что тогда с лицом зенлесса.
За лицо зенлессе можно, наверно, не переживать, т.к. у михуе немалая аудитория лояльных болванчиков, которые тут же побегут с мешками денег, когда в 3ьем сезоне выкатят какую-нибудь Рамиэль или Санбрингер. Я вот хз есть ли такие послушные, лояльные и платежеспособные болванчики у гипергрифов.
Они у них в ог.Арке есть. Завершат сюжетку и те переползут. Вон, первая часть тоже в десятке сидит.
Энивей, они не сильно переутруждаются делая контент. Чисто на глаз. Патчи не вау крупные, не вау часто. Разработку за пару-тройку кварталов они точно окупят, а… Вроде как крупные гачи вообще особо не закрывались, даже если барахтаются в конце двадцатки.
С чем связана любовь к Арку, можно узнать? Эндфилд не показал ничего особенного в плане сюжета или главного героя, у которого нет ни характера, ни нормальных диалогов, лишь обычное серое бессознательное стандартного гачи проекта.
Оригинал чем-то отличается в этом плане?
Он не показал чего и за сколько?
У меня мало желания расписывать огромный толмуд по сюжетке первого арка (я просто ленивый и там ну очень много). На ютубе вы приспокойно можете найти тонны пересказов на английском и пару годных вариантов на русском.
Их фишкой всегда были сайдквесты и персонажи. Они смертны и иногда могут даже свою же голову от безысходности отчекрыжить.
Сюжет только одного лонтрейла (опять же — в строку ютуба) на голову выше всей хоевской рельсы, на уровне только ощущений.
И — да, никто не оспаривал факт, что сюжетка второго арка сейчас сильно слабее. Зато в нем боссы и музыка более чем достойные. И грифы сохранили себе возможность возвращать старых персонажей через ориджиниевую вселенную. Тех, которые были гораздо интереснее нынешних пикмидевочек.
(Хотя и к раскрытию персонажей есть вопросики).
Кароч, я терпелив. Кредит у студии есть.
Что ж, ждем. Жаль, что главного героя скопировали из хср и вейвса. Пока по данной теме порадовало лишь участие спутников во второстепенных квестах, с ними много озвученных диалогов, приятно.
Их гг — буквально гг из ог.Аркнайтса. Его не создали из непонятного космического кубика.
Гг гач в принципе не может быть не «пустым» (без абстрактной амнезии) потому что играет им живо нормис, которому будет сложно проецировать себя на персонажа с обширным бэкграундом. Такой персонаж обязан будет принимать свои решения по скрипту и будет выглядеть еще большим клоуном выполняя забеги по доставке, или рядовые «подай».
Кстати в том же нте персонажи в разы лучше вписаны в квесты. Буквально все персонажи с релиза имеют свои роли и участвуют в сюжете. Тогда как в арке забит болт на: Панихиду, Погранца, Эмбер, рыбака, всех четверок, медвеженщину и мб кого-то еще. Даже Суртр, один из популярнейших персонажей оригинальной игры, никак себя не показывала и пропала из игры вообще.
Так что в этом плане, про спутников и их участие, даже я не согласен. При всем фанбойстве к гипергрифам.
Оно сделано плохо.
Мейн пуш убили к релизу, многие передумали вытаскивать. И в прошлом патче были два ивентовых персонажа, оба интересные.
Зацензурили персонажа, не удивлён. Сам скипнул из-за этого.
Неудивительно с учетом скотской цензуры ожидаемого персонажа, люди расстроены и они не стали платить за свинство, а разрабам урок.