Официальная трансляция разработчиков, посвященная обновлению 2.5 «Крылатый Зверь и на волка охота» в Honkai: Star Rail, была проведена 30 августа. Во время стрима команда, работающая над игрой, раскрыла информацию об основных нововведениях, которые будут внесены с выходом осеннего обновления, 10 сентября 2024 года, — на этот раз релиз патча состоится раньше на один день (соответственно, во вторник, а не в среду).
В рамках версии, посвященной Лофу Сяньчжоу, для прохождения станет доступна новая цепочка миссий продолжения Освоения «Поединок под лазурным небосводом 2». «Звездный экспресс» примет прямое участие в развитии конфликта между народом и сбежавшими борисинцами, которым удалось освободить из заточения лидера — могучего волка по имени Хулэй. Кроме этого, Безымянные примут участие в «Церемонии боевых искусств», а также смогут встретиться со старыми друзьями, входящих в разные организации.
Затрагивая тему «Прыжков события: Персонаж», коллекция легендарных персонажей пополнится такими 5⭐ героинями, как Фэйсяо и Линша. Новым эпическим юнитом станет Моцзэ, ранее принимающий активное участие в заданиях цепочки «Поединок под лазурным небосводом 1». Как итог, состав баннеров будет следующим:
- I фаза — Фэйсяо (Охота: Ветряной), Кафка (Небытие: Электрический), Черный Лебедь (Небытие: Ветряной), Зарянка (Гармония: Физический), Моцзэ (Охота: Электрический), Аста (Гармония: Огненный), Лука (Небытие: Физический).
- II фаза — Линша (Изобилие: Огненный), Топаз и Счетовод (Охота: Огненный), Миша (Разрушение: Ледяной), Наташа (Изобилие: Физический), Гуйнайфэнь (Небытие: Огненный).
Как можно заметить, в обновлении 2.5 пройдет возвращение сразу четырех персонажей легендарного типа — этот момент обусловлен выходом нового типа баннеров в первой половине версии, который позволит получить трех героинь. Отчасти механика будет схожа с «Молитвой хроник» из Genshin Impact, однако действующая система будет более «щадящей».
Что касается «Прыжков события: Световой конус» — баннеры позволят получить:
- I фаза — сигнатурные вооружения легендарных героинь «Я отправляюсь на охоту» (Охота), «Просто надо подождать» (Небытие), «Измененные воспоминания» (Небытие) и «Мимолетные ночные огни» (Гармония), а также эпические световые конусы «Фехтование» (Охота), «Решимость блестит подобно жемчужинам пота» (Небытие) и «Зарождение себя» (Эрудиция).
- II фаза — сигнатурные вооружения легендарных героинь «Останется лишь аромат» (Изобилие) и «Тревога и блаженство» (Охота), а также эпические световые конусы «Скрытый в ночной тени» (Охота), «Общие чувства» (Изобилие) и «Свидание со звездами» (Гармония).
Возвращаясь к контентному наполнению, помимо расширения сюжета, планируется новый уровень для активности «Эхо войны». В качестве босса предстанет Фэйсяо в ее истинной форме генерала: девушка будет использовать обширный список атак, часть из которых отсутствуют в ее «игровой» ипостаси. Награда за успешное прохождение — новый материал для улучшения следов «Перья души», необходимый, например, для прокачки способностей Моцзэ.
В свою очередь, продолжение сюжетной кампании означает выход новой локации, на территории которой впоследствии пройдет «Церемония боевых искусств», — корабль «Рассекатель небес».
Если говорить о временных событиях, которыми будет полниться времяпрепровождение после прохождения миссий продолжения Освоения и исследования новых территорий:
- «Звездная церемония боевых искусств» — главное событие.

- «Аншлаг» — второстепенный ивент с различными головоломками.

- «Планарный раскол» — двойные награды за прохождение Миров «Виртуальной вселенной» и Измерений «Расходящейся вселенной».
- «Царство странности» — двойные награды за прохождение Пещер коррозии.
- «Подарок кометы» — 10 Особых звездных пропусков за 7 дней входа в игру.

Из дополнительных значимых нововведений стоит выделить:
- Новый босс, который впоследствии будет участвовать во многих высокоуровневых активностях, — Вожак борисинцев: Хулэй.
- Обновление и расширение «Расходящейся вселенной» (до 80 уровней) с выходом новых уникальных диковинок.

- Как следствие, выход двух новых наборов планарных украшений: «Русалка, затопленные берега», направленный на увеличение силы атаки союзника и сопротивления эффектам носителя, и «Чудесный банановый рай», предлагающий прирост к критическому урону.
- «Подарок метеора» от Фэйсяо в честь выхода обновления 2.5 — 1 000 звездных нефритов, 10 топлива и 150 слез мечтаний.

- Новые материалы возвышения персонажей: «Гвоздь звериного гроба» и «Бокал пьяных времен».
- Новая функция «Простой режим сражений»: возможность выбора сложности некоторых сражений, а также возможность повторного выбора сложности после проигрыша некоторых битв.
Не забудьте активировать промокоды со стрима:
- DB3FKWZ4NUG7 — звездные нефриты ×100 и кредиты ×50 000.
- NB2W2XZ46VJT — звездные нефриты ×100 и путеводители путешественника ×5.
- 2BKWKEHL6DJX — звездные нефриты ×100 и очищенный эфир ×4.
Обратите внимание, что комбинации имеют временное ограничение — 24 часа с момента завершения трансляции. Не забудьте вовремя их ввести либо на официальном сайте hsr.hoyoverse.com/gift, либо в игре по следующему пути: смартфон Первопроходца => «Настройки» (три точки) => «Промокод».
Смотрите трейлер версии «Крылатый Зверь и на волка охота»:
ВК:
Youtube
В комментариях делитесь впечатлениями о предстоящем обновлении. Читайте полный обзор версии 2.5, а также следите за свежими анонсами по игре в соответствующем разделе нашего сайта.











Очень хорошая новость! Собираюсь покупать все легендарки.
Надеюсь каждый патч будет такой тройной баннеры. Для новичков самое то, чтобы быстрее влиться в игру.
Итак , на основе моей игры с релиза :
Вывод :
Что бы не делали разработчики, всегда будут недовольные)
Н-да… Я офигеваю с итога, смачный плевок на игроков оказался уж совсем жирным:
Идеальная команда Фейсяо, как бы, выглядит вот так: Фейсяо-Робин-Топаз-Линша. И поставить всех четверых в один патч это уже за гранью добра и зла, я не знаю кем надо быть, чтобы такое сдюжить
Ну слушай, Зарянка всё же не совсем новый персонаж) Тем более Топаз. Как бы старички или те, кто открутил своевременно, в накладе уж не останутся. Всем остальным либо скипать полностью, либо собирать постепенно, правда учитывая то, что актуальность отряда будет постепенно падать, но могут выйти и более сильные альтернативы на чужие слоты… К слову Авантюрин получше Линши должен стоять, та всё же больше заточена под Светлячка и то, без Е1 наверно не настолько уж прям сильно лучше Галахера.
Я бы расставил приоритет: Зарянка > Фэйсяо > Топаз. Последняя заменяется Март и Моцзе. Мозце по идее может быть даже лучше при Е6. На слот сустейна идеально впишется всё тот же Галахер с конусом на подвигу, у него довольно много действий, что полезно в наборе стаков и генерации СП.
С чего ты взял что старички их крутили или выбили? И даже если опустить что Зарянка и Топаз могут быть, ты хоть своей башкой подумай если игрок откручивает каждый патч какова вероятность что у него ест ькрутки сразу и на Линшу и на Фейсяо?
Даааааа, ведь Е6 четверку на изи же выбить, ага
Если игрок откручивает каждый патч всё подряд, значит, ему всё равно, что крутить и что выбивать. Он не думает, что полезно для его аккаунта, а что нет. Я не думаю, что такой игрок расстроится от не выбивания Фэйсяо или Линши.
Те, кто играет от бонус-атак давно уже выбили себе и Топаз, и Зарянку. Тем более Топаз уже третий раз появляется в баннере. А Линшу, скорее всего, такие игроки пропустят, ибо есть Авантюрин, который, как по мне, лучше в такой пачке. А идеальная пачка, как говорит Alt, может повременить. Поэтому люди спокойно заберут Фэйсяо, и, возможно, её сигну.
Ну я пришла в игру с 1 банера Лочи — и не кручу все подряд, однако и Топаз и Зарянка у меня есть. И крутки сейчас у меня на новый патч тоже есть )
Большинство моих друзей также имеют этих персонажей и будут им выбивать созвездия.. Так что человек сделал правильный вывод, что многие старички крутили кого-то из них, если не сразу 2х.
Ну как бы… Был такой персонаж, Рацио звали, его выдавали бесплатно. И у нас был реран Топаз и релиз Зарянки под него) Помнится ещё тогда многие плевались: зачем она нужна, если есть Жуань — ахаха. Нужно с умом подходить, а не всё подряд крутить. Я сам впрочем ради прям меты персов не тащу. Вон вытащил Юнли например и планирую Яшму на реране забрать. Светлячка и Зарянку скипнул и доставать на реранах не планирую. Фэйсяо нравится, но подлый китаец слишком крепко ее связал с Зарянкой, а потому со спокойной душой… скипаю весь патч)
Так или иначе я расписал приоритет. Зарянка как саппорт важнее будет. Лингша для Светлячка не настолько сильно важна без Е1С1. Потому если будут крутки после Зарянки, забирай Фэйсяо. Либо скипай всё.
Я сам скипнул 2.2 и 2.3, забрал Юнли и планирую добирать Яшму на реране, скипая 2.5) Ахерон меня устраивает в формате Дотхерон. А Юнли пока с Ханаби поживёт, пока не появится что-то конкретно под контратаки. За метой не гонюсь и не трясусь, что приходится скипать важного для Ахерон Цзяоцу)
Да если бы всё было так просто:
Топаз на выходе хоть и подняла волну хайпа, быстро оказалась невостребованной из-за отсутствия персов, которых она могла бы реально усилить. Ситуацию чуть исправил бесплатный Рацио, но этот требует от Топаз наличия е1 и/или сигны, что резко удорожает её сборку и делает доступной лишь китам. Аналогично с Робин: перс очень сильный, но крайне острая нужда в сигне оттолкнула многих фритуплей игроков, ибо дорого.
Насчёт Линши: почитайте скилы Фэйсяо, она играется одновременно от бонусок и пробоя. Вчитайтесь в ульт и талант, если не верите. У Авантюрина есть только бонуски, у Галлахера только пробой, а вот Линьша умеет и в пробой, и в бонуски. Она прям спецом создавалась как сигна для Фэйсяо, это не ошибка и не случайность.
Последние изменения самой Фэйсяо в частности в том, что она больше не копит стаки ульта для лютой атаки, теперь ульт стоит строго 6 стаков и накопить можно 12 стаков и сам ульт считается бонуской. Другими словами, для действительно взрывного урона, ей надо накопить 12 стаков, дальше Робин ультует, давая кучу бафов тиме и тут же Фейсяо даёт два прокаста, стараясь накопить ещё и на третий, пока Робине не перестала петь. Ни один другой саппорт не сможет повысить урон Фэйсяо так же сильно, как Робин, она, как и Линша выше, является сигной для Фэйсяо.
Итого: три слота уже занято (Фэйсяо, Робин и Линша), кому отдать четвёртый? Март или Моцзе, которые дают крошечные бафы и полезны только бонусками? Или всё же Топаз, которая вешает мощный дебаф, усиливающий бонуски, и у которой самих бонусок больше, чем у Март с Моцзе вместе взятых, благодаря тому, что у неё все атаки, включая базовую, это бонуски, да ещё и свинья в такой тиме будет ходить как бешеная?
В общем, как не крути, а команда Фейсяо-Робин-Топаз-Линша это идеал. Да, можно заменить часть персов на более доступных, но тогда не удивляйтесь, что урон такой команды почему-то заметно ниже эталонной
А что она бонускам даёт то? Ну я ещё раз глянул и ничего не увидел особенного, Авантюрин, если что, КУ тем бафает, а когда пачка и так ими спамит, он также не отстаёт с набором стаков для прока уже своей. Видел также чужие расчёты и по ним Авантюрин был лучше Лингши,
Лингша же напрямую помогает именно пробивной мете и её эйдолон! Имеет тот же вектор. Я допускаю, что выйдет какой-нибудь гармонист для самоннеров и она станет более актуальной, но бонускам она не нужна, косвенно только помогает с набором стаков, но и ДАЖЕ ТУТ её может заменить Галахер, ведь Фэйсяо на Е0 не конкретно бонусками заряжает ультимейт. С Е2 не попутали случайно?)
Ну и привязка к сигне у Зарянки чушь, можно выдать сигну Брони, ей энергия куда важнее, чем заливка атаки. Я бы сказал Е1 ей даже приоритетнее потому, если мы хотим прям забустить урон. Я её так или иначе попытался забрать, поддавшись зову меты) Но не стал забирать проиграв флип, и уже не хочу гнаться за ней вновь, мне она скорее только меньше стала нравиться как персонаж после 2.3.
Так или иначе, Зарянка приоритетнее всего, так как играет не только с Фэйсяо, являясь саппортом, Фэйсяо без неё не играет потому можно скипать. Слот Топаз и Сустейна имеют фтп-опции в лице четвёрок. У меня всё просто,
А что там за механика-то у этого тройного баннера?
И бедные те люди, которые хотели всех персов этих. Какой плач сейчас, наверное, стоит в соцсетке михойо.
В zzz систему банбу видел? Вот то же самое: сначала выбираешь одного из трёх персов (Кафка, Лебедь, Робин) и дальше крутишь как обычно со стандартным 50/50. В любой момент можно заменить выбранного перса без потери круток. По факту никакой разницы со стандартным ивентовым баннером вообще нет, просто сэкономили место в окне баннера, чтобы не делать его слишком длинным. По крайней мере, в сливах оно было именно так.
Про оружку аналогично, только там ещё мерзкие очки судьбы никуда не делись
ну в zzz шанс на выпадение нужного банбу 100%, не? а тут 50/50
А вы не пробовали дочитать моё сообщение до конца, прежде чем лезть с подобными комментариями? Полминуты времени, зато не надо чувствовать себя глупо, задавая вопрос, на который уже есть ответ
Я-то думал там что-то классное прям, что аж громко назвали «баннер с селектором», а в итоге… спасибо за пояснение.
Главное, что не стали делать такое же неудобоваримое нечто как в генше, когда в селектор впаяли очки судьбы. В текущем же виде сама система это отлично: четыре рерана вместо двух в два раза ускоряют ожидание нудного перса, поэтому я очень надеюсь, что её оставят на постоянку
Вообще, да, согласен.
Подскажи, а если 50/50 перс будет из банера, т.е. я кручу кафку, а мне падает Лебедь, это так работает? или, случае луза, там падают стандартные персы, типо Гепарда и т.д.?
ps: в генш не играл
Я же специально написал: «…никакой разницы со стандартным ивентовым баннером вообще нет…»
Вот кто тебе упадёт в случае проигрыша в обычном ивенте? Лебедь? Или всё-таки Гепард-Яньцин-Химеко и прочие стандартные товарищи? Вот тут ожидается точно такая же логика.
2 очка судьбы = обычная молитва 50/50 …. На 1 обычно крутишь ( луз / победа ) , на 2ом добиваешь свой гарант , если проиграл .
Написано в статье за схожесть с хрониками , а в хрониках можно было :
проиграть ивент персу
проиграть ивент оружию .
Эта молитва была супер отличной , потому что позволила забрать несколько нужных персов ( стандарт в том числе ) , и с оружием та же история . Искренне желаю побольше таких удобных баннеров