
Путешествие к далекой Двумернии, обители последователей Радости в Honkai: Star Rail, стартует уже 13 февраля 2026 года. Закончив ремонт Звездного экспресса, экипаж готов совершить очередной пространственный гиперпрыжок и вновь ступить на путь Освоения на планете, где властвовал Аха. Команде Безымянных предстоит расследовать тайну местного Стелларона и принять участие в увлекательных Играх фантаны, особом соревновании за возможность стать эоном на несколько мгновений и удостоиться внимания божества.
Из-за некоторых изменений в расписании выхода обновлений временные баннеры пройдут по немного другим правилам:
- Яо Гуан (Радость: Физический) будет доступна в течение всей версии;
- Темень (Память: Ледяной), Гисиленса (Небытие: Физический) и Черный Лебедь (Небытие: Ветряной) в первой фазе;
- Искра (Радость: Огненный), Керидра (Гармония: Ветряной), Раппа (Эрудиция: Мнимый) и Искорка (Гармония: Квантовый) во второй половине.
Общее наполнение патча, несмотря на выход нового игрового региона, почти не будет отличаться от уже привычного за исключением появления большего числа локаций для исследования. Основным источником наград станут многочисленные праздничные логин ивенты с щедрыми призами. Приблизительное количество вознаграждений за участие во всех активностях подсчитаем в таблице и разберемся, сколько смогут получить F2P-игроки и донатеры, приобретающие только Пропуск снабжения или ежемесячную подписку и БП Славу безымянных.
Сколько звездных нефритов можно получить за обновление 4.0 в HSR
Информация, указанная ниже, была сформирована на основе данных с бета-теста, поэтому к моменту выхода патча некоторые моменты могут измениться. В таком случае расчеты будут скорректированы после запуска версии.
| Способ получения | F2P-игра | Игра с донатом |
| Технические работы | 300 × 2 = 600 | 300 × 2 = 600 |
| Промокоды со стрима разработчиков 4.1 | 100 × 3 = 300 | 100 × 3 = 300 |
| Промокоды | 100 | 100 |
| Ежедневный вход на HoYoLAB | 20 × 5 = 100 | 20 × 5 = 100 |
| Ежедневная тренировка | 3480 | 3480 |
| Тестовый забег для новых персонажей | 20 × 8 = 160 | 20 × 8 = 160 |
| Событие «Подарок кометы» | 160 × 10 = 1600 | 160 × 10 = 1600 |
| Событие «Подарок утопии» | 160 × 10 = 1600 | 160 × 10 = 1600 |
| Событие «Пусть сопутствует удача» | 1600 | 1600 |
| Главное событие «Кости брошены! Банда» | 1500 | 1500 |
| Событие «Бип! Обязательные развлечения в утопии» | 500 | 500 |
| Миссии Освоения и приключения | 900 | 900 |
| Достижения 4.0 | 655 | 655 |
| Исследование Двумернии | 1500 | 1500 |
| Воспоминания хаоса, Чистый вымысел и Иллюзия конца | 2400 | 2400 |
| Виртуальная вселенная и Валютные войны | 1350 + 160 × 6 = 2610 | 1350 + 160 × 6 = 2610 |
| Расширение Валютных войн | 500 | 500 |
| Обмен во внутриигровом магазине | 160 × 10 = 1600 | 160 × 10 = 1600 |
| Честь безымянных | 160 × 5 = 800 | 160 × 5 + 160 × 4 + 680 = 2120 |
| Пропуск снабжения | — | 3600 |
| Итого | 21 155 | 26 075 |
Всего за патч 4.0 удастся получить следующее количество звездных нефритов и пропусков в Хонкай Стар Рейл:
- F2P-игрок: 15 645 звездных нефритов (97 круток), 25 ивентовых и 16 обычных пропусков;
- Активирован только Пропуск снабжения: 19 245 звездных нефритов (120 прыжков), 25 особых и 16 обычных круток;
- Приобретен БП и Пропуск снабжения: 19 925 звездных нефритов (124 пропуска), 29 ивентовых и 16 обычных прыжков.
Также в ивенте «Пусть сопутствует удача» у каждого игрока есть 0.01% шанс забрать сразу 100 особых пропусков при участии в розыгрыше.
Тяжело без сампо…🚬
В общем граждане, Мортиса взяли за задницу, наряд ли он сможет снова публиковать сливы. Галакси заляжет на дно, возможно Seele тоже. Ну и ладно, ХСР и так уже понятен на 4.* диапазоне.
Опаздываешь с информацией. Seele уже вернулся.
Ок. Я не особо то и в курсе про Seele
Ну то есть, абсолютно стандартные цифры (26к) при гигантской задержке в месяц ))0
Норм. И вы им еще должны останетесь.
Кризис у людей. Ну нет у них денег, чего бухтеть то.
Ни на лишние четверки нет, ни на хоть какие-то доп ивенты. Я бы на их месте пошел дальше и засунул во фри дроп первого генерала и Зеле. Ну чтоб ощущалось как надо, даже с закрытыми глазами и зажатым носом.
еще не вечер. может так и будет)) греция на долго запомнится. вот уж не думал, что в хср буду раз в неделю заходить, как в ззз))
Тут и нте рядом, в котором город и ролики выглядят на удивление приятно.
И завод в Улине оптимизировать надо.
Ну типа, я не знаю. У них явно появляются конкуренты и челики делаю что… Говорят что они и так слоны и вообще гашня все окупит. Вот вам еще пачка неактуального мусора, чтоб пилюля не была с запахом. Возрадуйтесь!
Ка бы игра все еще не самая плохая, но из годноты могу вспомнить только трейлеры Фаебидона. И как же они жмут каждую копеечку.
ну эндфилд то ж жадный. сролял новую ивентовую, но ресурсов прокачать ее просто нет. можно списать на то, что старт, но не приятно. на старте донатить я принципиально не хочу.
Так а зачем вливать на ресурсы. Баннеры длинные, игра только началась. По мне, так и пусть будет хоть какая-то рамка развития, а не гора всего и сразу.
Хотя нежелание эссенции на дрын лавы выпадать — подбешивает. Еще и улиновские разрешения.
В нее хотя бы есть смысл заходить. Заходя каждый день ты что-то получаешь. Да хотя бы статуэтку за 16 лямов. А хср этот месяц не давал вообще ничего, и после апдейта дает только по калькулятору и не центом больше.
упд. Стоило мне поныть и эссенс дропнулся.
Как сказал один мудрец: „Не поноешь — не получишь“.
Я протопропуск взял, там ресурсов навалом. Он как раз на старте и нужен, потом можно и без него жить. Так же и в ХСР было в первые 2 мес: мне жестко не хватало кредит, опыта и тд. Пару раз купил БП, потом только снабжение уже.
Ну не навалом, ну не преувеличивай.
Учитывая что где то 70% времени потраченого на игры, с 22го, игрался арк2, у меня все равно хватило только на полные замаксы одного персонажа (и шмотки пока только половина), где-то пятеро 80ые остальные кое-как.
Примерно такой же график на всякие абилки и прочее жрущее грибы.
И обычных кредитов (которые жрет при прокачке оружия например) не хватает стабильно ни на что.
Не жалуюсь, базовая схема гач, но каким там навалом то?
(даже страшно представлять, че там без 3го бп)
Ну у меня где то так же, одну пачку качнул (С Лаватэйн), а начальные персы остались вообще на 40м, видимо поэтому мне показалось что их там достаточно. Ну для ФТП шника, наверное, разница будет ощутимой, там еще и купон на списание психики зажимают. Так что фармить скучнее и дольше.
вотвот. тупо пару тройку раз сходил за кредитами и энергии нет. у меня погранец до 90 докачан, пушка 80. эмбер и остальные из пачки + данте 80, но пушки уже 70, тупо не хватает кредитов. с грибами то проблем и нет. растут себе на корабле. ровно как и со шмотом, всех уже в топ одел, а персы не прокачаны))
«Одел в топ» это просто сеты, или точенные сеты? Просто, на точку одной шмотки может уйти сколько, до 30-40 таких же шмоток? Каждая по 8к облигаций.
В игре буквально нет такого рога изобилия, что бы «все» были в топовом.
Те же облигации лихо сливаются на чеканки (потому что у меня мечи Лавы и Эмбер). Вот они есть, 4-5 чеканок и их нет.
А вообще, вся эта тема с искусственным замедлением — логична. Всякие, обдолбавшиеся лорными вкидами из ор.Арка игроки (типа меня) залетели с кредитками и пропылесосили игру за неделю. Ивент с исследованием Улина закрывался нажатием кнопок «принять награды». Надо же как-то тормознуть это все.
ну есесь без точек. это не реально.
Раньше всегда думалось, что люди кредитками пропускают скучный контент, аля фарм в ммо. Но аудитория гач совсем другая. Она прям жаждет заходить в игру каждый день и делать что-то «полезное») отдельный психологический феномен, достойный как минимум аспирантских изысканий.
да все уже исследовали и не раз. награды за дейлики и прочая повторяющаяся рутина отлично влияет на вовлеченность, привыкание и развитие фомо. почти все gaas`ы на этом и держатся
Логическая цепочка какая?
«Аля фарм в ммо». Используя кредитку в гаче ты буквально делаешь тоже самое. Фармишь валюту для спинов сразу в большом количестве, вместо/вместе с регулярными активностями.
В чем твист и о каком таком «необыкновенном» феномене речь, если ему сто лет в обед.
Больше скажу, монетизация в ммо была ни разу не такой, как вы ее тут описали. Донат в классических, старых ммо напрямую усиливал персонажей/статы/аккаунт, оттуда и пошел «пэй-ту-вин».
Вы даже когда пытаетесь катнуть бочку в сторону монетизации гач спотыкаетесь о какие ни будь современные Айоны2, которые свои БП и магазины скопировали с гач.
То есть сравнение было не с ммо, а гачи с гачей.
З.Ы. Слово которое вы ищите и под которое пытались завернуть этот «рофл» — лудомания. Британскими учеными давно изучена.
Был новый год у китайцев, Давэй бухает, не парится )). А потом будет плакать опять, что игроки не благодарные. Так они даже за черепки не хотят давать старье, бесплатно отдадут вселенная схлопнется 😀
Вот засранцы, Искра во второй фазе, а я её так долго ждал, но нет, надо свою вумэн средних лет засунуть, ну мож больше времени поднакопить будет
Санитары уже под вашей дверью)
Хаха, хорошая шутка, спасибо, я посмеялся )
Удачи использовать Искру без Яо лол
О нет, вайфугеймер в хср, надсмехайтесь над ним
если бы бабогеймер)) лоликонщик))
ну вайфу, как я и сказал
нет. бабогеймеров понять можно, а вот над лоликонщиками насмехаться оправданно))
В каком месте Искорка лоли?
Так Искорка и не лоли, а в её дизайне подобран что ни наесть лоли-байт, и тем кто не понимает может показаться что она лоли,
Ну, а где ты будешь вайфугеймить? В геншине/вуве ты можешь, хотя бы, в открытом мире побегать, карту по зачищать. А в хср ты что делать будешь? Виртуалку закрывать? Тут тоже до 4.1 ждать придется так, как под радость особо нет благословений.
Да я лучше Ешвейля и Еванесу дождусь, спасибо, они хотябы выглядят достойно
Зато успеем подкопить
80 накоплено, если в 4.2 будет много круток буду крутить того из 4.0 кто нужен радостному волку