
Керидра — лимитированный 5⭐ персонаж Пути Гармонии ветряного типа в HSR. В процессе боя поддерживает статус «Боевые заслуги» на выбранном союзнике и накапливает заряды, которые меняют изначальный эффект на усиленную версию. Это позволяет сопартийцу совершить бонусное действие с повторным использованием умения.
Полубогиня Правосудия является уникальным представителем своего класса. В большинстве составов команд девушка не заменит более универсальных героев поддержки, однако она вполне способна занять стойкое положение в узкоспециализированных группах, где основной урон главного дамагера заключен именно в навыке.
| Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип урона | Ветряной |
| Путь | Гармония |
| Когда добавили в игру | 2 сентября 2025 г. (патч 3.5) |
| Как получить персонажа | Прыжок события |
| Пол | Женский |
| Планета | Амфореус «Вечная земля» |
| Роль в отряде | Поддержка (баффер) и второстепенный ДД |
| Сигнатурный световой конус | «Эпоха золотой крови» |
| Актрисы озвучки: |
|
Как получить персонажа

Примите участие в «Прыжке события: Покорительница огнем и мечом» во второй фазе версии 4.4, чтобы выбить Керидру. Дата проведения: с 5 августа 2026 г. по 25 августа 2026 г.
Если не хотите пропустить следующий реран Керидры, добавляйте в «Закладки» расписание баннеров с актуальной информацией о текущих и будущих «Прыжках».
Преимущества и недостатки
Полубогиня относится к типу героев, которые не могут похвастаться широким применением, но практически незаменимы в определенных отрядах. В частности, цезарь отлично поддерживает дамагеров, наносящим большую часть урона с помощью умения.
| Преимущества | Недостатки |
| Гармония высшего тира, способная оказать стабильную поддержку гипер-керри от навыка. | Накладывает баффы только на одного напарника, что станет ограничением в командах с двумя ДД. |
| Мощные бонусы, заложенные в скиллсет, на повышение таких важных боевых показателей, как крит. урон и сила атаки. | Низкая совместимость с персонажами, играющими от сверхспособности или базового удара. |
| Наличие уникальной механики, позволяющей повторно применить Е-шку. | Мало союзников с идеальной синергией, к тому же они являются лимитированными легендарками. |
| Возможность занять позицию саб-дамагера, атакующего сверхспособностью. |
Лучшие билды Керидры в HSR
Учитывая особенности скиллсета, сборка Керидры в ХСР строится не только на наращивании скорости и восстановления энергии, но и силы атаки. Хотя она может быть саб-ДД, необходимость в критах отсутствует:
- «Veni» повышает к к/у от вложений в АТК, благодаря чему стат можно разогнать до 360%;
- «Vidi» увеличивает к/ш на 100%.
Рейтинг световых конусов
В качестве основной экипировки выделяются такие световые конусы:
| Световой конус | Эффект | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-953 Сила атаки: 28-635 Защита: 21-463 |
Сила атаки повышается на 64-128%. После использования владельцем сверхспособности для удара противника восстанавливается 1 оч. навыков. Применение основного скилла на союзнике увеличивает урон навыка этого соратника на 54-108% на 3 хода. | Сигнатурка обладает высокой базовой АТК, восстанавливает о/н и делает бонусы от умения ещё мощнее благодаря повышению общего дамага выбранного напарникаю |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Сила атаки: 28-635 Защита: 21-463 |
Удары союзника накладывают на владельца 1 ур. статуса «Кантилляция». Каждый стак повышает восстановление энергии носителя на 3-5% до макс. 5 ур. Использование сверхспособности снимает «Кантилляцию» и накладывает статус «Каденция»: повышается АТК на 48-96% и дамаг, наносимый членами отряда, на 24-40% на 1 ход. | Позволит экипировать веревку на АТК и даст усиления команде. Убедитесь, что героиня не ходит сразу после использования ульты, иначе моментально пропадет бафф. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 52-1164 Сила атаки: 21-476 Защита: 24-529 |
После того как владелец использует умение или сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 6-8 ед. энергии, а его цель получает статус «Псалом» на 3 хода — эффект может складываться до 3 раз. Каждый уровень «Псалома» повышает наносимый урон на 15-24%. За каждые 2 применения навыка или сверхспособности на товарище по команде восстанавливает 1 скилл-поинт. |
Неплохая замена «Мимолетным ночным огням». Для срабатывания пассивного эффекта необходимо использовать умение. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 19-476 Защита: 15-330 |
Сила атаки повышается на 16-32%. После того как владелец использует навык, его показатель АТК дополнительно возрастает на 8-16% — этот эффект может суммироваться до 3 раз. | Идеальная F2P-экипировка, обеспечивающая мощным приростом к АТК. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 48-1058 Сила атаки: 19-423 Защита: 15-330 |
В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и у владельца, наносимый им дамаг повышается на 12-24%. | Эпическая альтернатива будет хорошо смотреться на Керидре, если главный дамагер атакует противников ветряным элементом. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 19-423 Защита: 18-396 |
После использования владельцем сверхспособности действия всех напарников продвигаются вперед на 16-24%. | Опция, подходящая большинству героев Гармонии, в том числе цезарю. Массовое продвижение ходов упростит прокрутку ротации. |
Какие нужны реликвии и украшения
Наиболее приоритетными сетами являются те, что предоставляют сторонние бонусы для напарников и помогают героине добрать необходимые характеристики.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: скорость +6%. |
Лучшая экипировка для цезаря, особенно в связке с Фаеноном. Обратите внимание, что техника тоже позволяет активировать пассивку в начале боя. |
![]() 2 части: ветряной бонус на 10%. |
При экипировке этого комплекта героиня сможет действовать чаще в рамках цикла. Однако потребуется более тщательно настраивать скорость, чтобы это не навредило ротации. |
Помимо этого, возможны комбинации пещерных реликвий с АТК и скоростью. Данная опция рассматривается исключительно на первое время, так как полный набор «Тернистый путь священника» с хорошими статами значительно превосходит любые 2×2.
Планарные украшения
Наибольшую ценность среди планарных украшений имеют наборы, повышающие скорость восстановления энергии:
| Набор и эффект | Рекомендация |
|
Русалка, затопленные берега 2 части: восстановление энергии +5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первом месте, увеличивается на 12%. |
Набор, отвечающий за усиление гипер-керри команды. Помимо того, что героиня получит энергию, она ещё больше увеличит АТК союзника. |
![]() 2 части: восстановление энергии +5%. Увеличивает урон, наносимый союзниками одного типа с владельцем, на 10%. |
Альтернатива, направленная на прямое повышение дамага. При этом важно, чтобы основной дамагер владел ветряной стихией. |
|
Живой Вонвак 2 части: восстановление энергии +5%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперед на 40%. |
Вариант на случай, если ДД не нужна сила атаки («Русалка, затопленные берега») и он отличается от Керидры типом урона («Земля грез Пенакония»). |
Дополнительно могут подойти следующие комплекты:
- «Сломанный киль» предложит 10% к к/у союзникам, если героиня сможет достичь прироста в 30% характеристики «сопротивление эффектам».
- «Флот нестареющих», на 8% повышающий АТК всего отряда, если базовая скорость носителя составляет 120 ед. или выше.
Рекомендуемые характеристики
В «верхних» показателях пещерных реликвий и планарных украшений ищите следующие характеристики:
| Голова | НР (постоянный) |
| Руки | Сила атаки (постоянный) |
| Тело | Сила атаки |
| Ноги | Скорость > сила атаки |
| Планарная сфера | Сила атаки |
| Соединительная веревка | Восстановление энергии > сила атаки |
Приоритетность «нижних» статов:
Скорость > сила атаки > сопротивление эффектам > защита/здоровье
Основные боевые показатели должны быть приближены к следующим значениям:
- сила атаки — от 4 000 ед. для корректной работы первого таланта и наложения хорошего прироста к АТК союзника;
- скорость — от 140 ед. (вне битвы) — если не используете технику на постоянной основе перед битвой, желательно, чтобы показатель позволял начинать сражение с действия именно златиуса Правосудия для наложения статуса «Боевые заслуги»;
- HP: 3 500 ед. и более;
- защита: 1 000 ел. и выше.
Гайд по отрядам для Керидры в ХСР
В команде Керидра занимает роль персонажа поддержки и кооперируется с другими саппортами для наложения мощных бонусов на гипер-керри. Умения девушки лишены АоЕ-потенциала, из-за чего в отрядах рекомендуется избегать размещение двух ДД — важно концентрироваться на одной союзной цели, в противном случае она будет терять заряды и не сможет в должной мере раскрыть потенциал.
Какие герои подходят
Идеальную синергию девушка предложит следующим дамагерам:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Используя особое умение духа памяти на цезаре, повышает крит. урон персонажей со статусом «Боевые заслуги», а после окончания «Внезапной атаки» предлагает 1 ед. заряда уже самому цезарю. |
![]() |
В начале сражения совместно с саппортами, имеющими «направленные» умения, занимается накоплением «Ядер пламени» для последующей трансформации в Каослану. В рамках территории активно использует усиленные вариации навыков для нанесения колоссальных цифр дамага. |
![]() |
Стандартно считается саб-ДД для отрядов с Великой Гертой, но поддержка высшего тира может превратить ученого в истинного гипер-керри, расправляющегося с любым количеством врагов. Керидра — один из лучших саппортов для него благодаря «Внезапной атаке». |
![]() |
Если Рин играет в роли основного дамагера, то полубогиня становится для неё вторым лучшим напарником, помимо Искорки. Волшебница наносит немалую часть урона усиленным умением, поэтому получит выгоду от бонусного действия. |
![]() |
Классический гипер-керри, активно использует большую часть своих умений за краткий промежуток ходов в одном цикле. Любит продвижение действия, в том числе может неплохо сработаться с цезарем из-за особенностей скиллсета. |
Примеры лучших команд
При составлении отрядов с цезарем можете ориентироваться на следующие примеры:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Прокачка
Для повышения уровня златиуса Правосудия нужны такие ресурсы:
Как работают навыки Керидры

Способности полубогини направлены на поддержку одного союзника — гипер-керри, что нуждается в дополнительных приростах к крит. урону и силе атаки, а также очень хочет совершать несколько действий в пределах одного цикла боя.
Главное преимущество девушки — статус от навыка: в процессе сражения он заменяется на улучшенную версию и позволяет соратнику по команде повторно использовать основное умение. Данная механика отличается от привычного «продвижения действия»:
- повторно использоваться может только навык;
- активация не потребляет очки действия.
Активные умения
Скиллы раскрывают потенциал златиуса на позиции саппорта. В то же время они позволяют наносить неплохой урон, завязанный на показателе силы атаки (в дальнейшем «АТК»).
Использовав скилл, полубогиня накладывает на себя статус «Боевые заслуги». Совершив смену активного персонажа (т. е. переключившись с Керидры на другого участника отряда), названый эффект передается.
Впоследствии, в начале боя, девушка автоматически направляет умение на союзника с «Боевыми заслугами» 1 раз. Очки действия при этом не расходуются.
Видео, как исполняется действие:
Наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 50-140% от показателя АТК.
Накладывает статус «Боевые заслуги» на выбранного союзника и дает героине 1 ед. заряда (макс. — 8). При достижении 6 зарядов снимает любые эффекты контроля, действующие на напарника с «Боевыми заслугами», и заменяет названый статус на эффект «Воинский титул».
Наличие у персонажа эффекта «Воинский титул» также считается наличием статуса «Боевые заслуги», то есть прирост к АТК для союзника, описанный в таланте, сохраняется.
В том числе под воздействием эффекта «Воинский титул»:
- значение крит. урона навыка повышается на 36-90%, а пробитие всех типов сопротивления — на 8-11%;
- после использования умения поглощается 6 ед. заряда у Керидры, после чего активируется бонусное действие «Внезапная атака».
Бонусное действие «Внезапная атака» позволяет союзнику повторно применить навык, после которого «Воинский титул» вновь преобразовывается в «Боевые заслуги». Очки действия при этом не расходуются. Оно сопровождается дополнительным визуальным эффектом —> голубая рамка по краям экрана:
Получает 2 заряда. Наносит всем противникам ветряной урон, равный 144-288% от показателя АТК. Если на поле боя отсутствует персонаж со статусом «Боевые заслуги», накладывает названый статус на союзника, расположенного на первой позиции в составе команды (крайняя слева).
Пассивная способность
Категория пассивных возможностей раскрывает особенности статуса «Боевые заслуги», который накладывается навыком.
Союзник, находящийся под воздействием статуса «Боевые заслуги», получает прирост к АТК, равный 18-27% от значения данного показателя у Керидры.

Соратник со статусом «Боевые заслуги» при использовании базового удара и/или навыка накапливает заряды, где 1 активированное умение приравнивается к 1 ед. заряда.
Кроме того, когда персонаж со статусом «Боевые заслуги» нападает на врага, Керидра дополнительно наносит 1 раз ветряной доп. урон, равный 30-75% от АТК. Этот эффект может сработать до 20 раз, а количество его срабатываний сбрасывается при каждом использовании сверхспособности.
Дополнительные эффекты и нюансы, связанные с работой таланта:
- Заряд не могут быть получены через бонусное действие «Внезапная атака».
- Статус «Боевые заслуги» действует только на последнюю цель, на которую он был наложен.
- При смене цели число зарядов сбрасывается до 0, и их накопление начинается заново.
Порядок прокачки скиллов
Талант = Навык > Сверхспособность > Базовая атака
Талант и навык — основные умения. В первом случае наращивается бонус к АТК, предлагаемый союзнику, во втором — усиливается статус «Воинский титул», что приводит к большему приросту для к/у и пробитию всех типов сопротивления. Сверхспособность и б/а не являются значимыми, но могут быть улучшены впоследствии для раскрытия полубогини на позиции второстепенного дамагера.
Следы
Древо талантов владелицы ядра пламени Правосудия:
- Ур. возвышения 2 — «Veni». Если сила атаки превышает значение в 2 000 ед., то за каждые лишние 100 ед. характеристики крит. урон героини возрастает на 18% (до макс. 360%).
- Ур. возвышения 4 — «Vidi». Крит. шанс повышается на 100%. Если количество зарядов не равно макс. числу, то при первом использовании сверхспособности союзником с «Боевыми заслугами» девушка получает 1 ед. заряда (этот эффект может сработать один раз за бой).
- Ур. возвышения 6 — «Vici». Использование навыка повышает показатель скорости Керидры и напарника под статусом «Боевые заслуги» на 20 ед. на 3 хода. Когда юнит с «Боевыми заслугами» активирует б/а или навык, героиня восстанавливает 5 ед. своей энергии.
Порядок прокачки следов следующий:
А4 > А6 > А2
Второй талант упрощает накопление зарядов, а третий — ускоряет саму героиню и союзника, на котором она поддерживает бонусы. Помимо этого, след значительно упрощает добор энергии во время сражения, что позволит девушке чаще использовать ультимативное умение.
Эти характеристики наращиваются при разблокировке следов:
| Ветряной бонус | Сила атаки | HP |
| 22.4% | 18% | 10% |
Эйдолоны

Лучшими эйдолонами Керидры являются Е1 и Е2:
- 1 — универсальный бонус, позволяющий игнорировать защиту противников при атаках. Будет полезен любому урононаносящему персонажу, вне зависимости от того, какая механика заложена в его скиллсет.
- 2 — предлагает «чистую» прибавку к дамагу героини и союзников, пока активен статус «Боевые заслуги».
F2P-игрокам рекомендуем остановиться на Е1, а затем выбить сигнатурный световой конус. Завершающий шаг — Е2.
| Е1: «Корона безусловных притязаний» |
Когда персонаж со статусом «Боевые заслуги» наносит дамаг, он игнорирует 16% защиты цели. Если имеющийся статус «Боевые заслуги» был усилен до эффекта «Воинский титул», то, когда этот герой наносит урон навыка, он дополнительно игнорирует 20% защиты цели. Когда Керидра использует навык, она восстанавливает 2 ед. энергии выбранного союзника. |
| Е2: «Единые стремления народа» | Наносимый персонажем со статусом «Боевые заслуги» урон повышается на 40%. Пока на поле боя есть персонаж с «Боевыми заслугами», наносимый Керидрой урон получает прирост в виде 160%. |
| Е3: «Сжигание древних законов» | Уровень навыка +2, максимальный — 15. Уровень базового удара +1, максимальный — 10. |
| Е4: «Царства, отстроенные заново» | Множитель дамага сверхспособности увеличивается на 240%. |
| Е5: «Расплата за помощь и обиды» | Уровень сверхспособности +2, уровень таланта +2. Максимальный — 15. |
| Е6: «Поход на звездное море» |
Пробитие всех типов сопротивления с «Боевыми заслугами» повышается на 20%. Множитель доп. урона, описанный в таланте, также увеличивается на 300%. Пока на поле боя есть герой со статусом «Боевые заслуги», пробитие всех типов сопротивления самой полубогини получает прирост в размере 20%. |
Как играть за Керидру

В бою задача цезаря — накопление зарядов, их можно получить:
- когда девушка использует навык (+1) и сверхспособность (+2);
- когда союзник, находящийся под воздействием «Боевых заслуг», активирует б/а (+1) или навык (+1).
Это необходимо для активации усиленного статуса «Воинский титул» и дальнейшего выхода к эффекту «Внезапная атака». Ротация Керидры выстраивается на основе чередования основных умений и полноценной поддержке гипер-керри команды:
- Перед битвой активируйте техники всех персонажей. Технику полубогини Правосудия используйте в последнюю очередь. Применив, не забудьте переключиться на главного ДД в группе, чтобы передать ему статус «Боевые заслуги» — таким образом, после начала сражения девушка автоматически направит на него скилл.
- В процессе битвы занимайтесь накоплением зарядов. Если отряд экономен на очки действия, в ход девушки-златиуса отдавайте предпочтение навыку.
- Сверхспособность можно использовать по готовности, только будьте внимательны к тому, что умение дает сразу 2 заряда, когда их максимальное допустимое число — 8.
- Ультимативный скилл первостепенно наносит лишь АоЕ-дамаг, его активацию можно придержать, чтобы гипер-керри равномерно получал стаки.
Стоит ли выбивать персонажа

Керидра является узконаправленным саппортом, который подходит далеко не каждому дамагеру. Связано это с тем, что:
- распространение бонусов приходится только на одну цель;
- в перечень баффов входит повышение АТК;
- главная механика хорошо сочетается только с теми персонажами, которые часто используют навык как основной источник урона.
Цезарь точно сможет найти себе применение, если на аккаунте есть Спаситель Фаенон или ученый Анакса. Оба златиуса получают огромную выгоду от союза с героиней. В остальных случаях, отдаленных от «идеальных» команд, она не сможет раскрыться полностью.
Что лучше: сигна или Е1
Рекомендуется выбрать первый эйдолон, так как среди световых конусов существует достаточное количество альтернатив, что могут привести к балансу характеристик и упростить сборку. Е1 направлен на расширение функции поддержки статуса «Боевые заслуги» (игнор защиты вражеских целей), он же постоянно поддерживается на гипер-керри.























Е1 Керидра или Е1 Анакса. Что даст больше урона
Если у тебя Анакса овновной дамагер, то Е1 Отличный вариант, Если Анкса играет с ГертойЕ2, то все равно не стоит. Исключение: если ты планируешь Е2 крутить Анаксе. И с текущими новыми персонажами консты Анаксе дают мало.
Выбил е3, добью е4 а потом буду терпеть до киреночки
Скажите пожалуйста, а как лучше Цзин Юаню: у меня команда состоит из Цзин Юаня, Воскресенья, Дань Хэня освободителя пустошей и… Не могу решить, кто лучше, Тинъюнь(э6) или Керидра для него в команде
Я нью, сегодня выбила её. Можно с Какой поставить?
Какой должен быть баланс скоростей в команде Фае Сандей Керидра Броня? Керидра 140-160, Фае без скорости, а Сандей и Броня? И если без Брони и с Даней?