Темень в Honkai Star Rail: подробный гайд и лучший билд

Актуальные составы отрядов и разбор ключевых механик новой Март 7.

Темень и её дух памяти в виде медузы

Темень — пятизвездочная последовательница Памяти в HSR, которая владеет ледяным элементом и поддерживает союзников, взаимодействуя со своим духом. Механики персонажа напрямую связаны с командами, отыгрывающими от призыва существ.

Важной частью скиллсета Безымянной считается медуза Тьмуша, основной источник урона. Поэтому важно, чтобы героиня стабильно ультовала. Учитывая, что сверхспособность «дорогая», это может стать проблемой без подходящей команды и экипировки.

В группе она выполняет функции второстепенного дамагера/саппорта, но способна выступить и в качестве гипер-керри. Легендарная Март 7 считается дитем Памяти из тени и златиусом, скрывающим ядро пламени Времени. Ее цель — защищать желания той, что в зеркале.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Тип урона Ледяной
Путь Память
Когда добавили в игру 24 сентября 2025 г. (патч 3.6)
Как получить персонажа «Прыжок события: персонаж»
Пол Женский
Планета Неизвестно
Роль в отряде Второстепенный или основной ДД
Сигнатурный световой конус «Звездному свету во тьме»
Актрисы озвучки
  • англ. озвучка — Skyler Davenport;
  • кит. озвучка — Nuoya;
  • яп. озвучка — Ogura Yui;
  • кор. озвучка — Jung Hye-won.

Как оцениваете Темень?
S+ позиция в тир-листе
79.64%
S-позиция в тир-листе
14.82%
A-позиция в тир-листе
2.65%
B-позиция в тир-листе
0.64%
C-позиция в тир-листе
2.18%
Проголосовало: 10140

Содержание

Как получить персонажа

Темень на фоне своей атрибутики: зеркала и свечей

Повторный «Прыжок события», посвященный новой версии Безымянной, запланирован на версию 4.4. Выбить Темень, а также ее сигнатурный световой конус удастся в первой половине обновления — 15 июля 2026 года.

Если не хотите пропустить следующий реран Темени, рекомендуем сохранить в «Закладках» расписание баннеров.

Преимущества и недостатки

Легендарная Март 7 Памяти является гибридным персонажем, закрепленным за командами с призывными существами: она наносит высокий дамаг, одновременно усиливая союзников и их духов. Тем не менее из-за своей узконаправленности она сталкивается с ограничениями при выборе конусов и альтернативных напарников.

Преимущества Недостатки
Идеальное дополняет отряды, основная механика которых связана с призывом духов памяти. Героиня не только сама получает от них выгоду, но и раздает приятные баффы в виде повышения к/у. Сверхспособность требует много энергии для активации (240 ед.). При этом является важной частью набора — это и дамаг, и усиления, необходимые Темени и товарищам по команде.
Наносит приличный урон в позиции саб-дамагера (преимущественно по области). Основную роль в этом деле берет на себя Тьмуша за счет усиленного умения. Не раскрывает потенциал вне команд с духами памяти. По сути, весь скиллсет выстраивается на синергии с призывными существами, что ограничивает взаимодействие с другими Путями.
При должных вложениях в экипировку и с правильной поддержкой способна выступить в роли гипер-керри. Скромный выбор среди подходящего бюджетного оружия делает Безымянную не самым комфортным юнитом для F2P-игроков.
Накладывает неуязвимость к эффектам контроля на себя и призываемое существо — отличная функция для большей выживаемости и непрерывной ротации.
Экономит и восстанавливает очки навыков, что позволяет союзникам чаще использовать умения.

Лучшие билды Темени в Honkai: Star Rail

Последовательница Ороборос пожирает Амфореус

Основной акцент при сборке Темени делается на здоровье, от которого зависят все ее умения, а также криты (в приоритете к/у, влияющий бонус для союзных существ). Допустимы приросты к ледяному элементу — например, в планарной сфере при условии, что HP не ниже порога.

Поскольку ультимейт считается важной «кнопкой», может понадобиться соед. веревка на восстановление энергии, если не получается своевременно обновлять состояние «Загадка тьмы». Скорость аналогично сыграет роль в заполнении сверхспособности, но она прилично баффается от таланта Тьмуши, поэтому лучше оставить ее на базовом значении.

Рейтинг световых конусов

Сигнатурное вооружение — самый лучший выбор в любой ситуации. Однако среди световых конусов есть и другие приемлемые оружейные «карточки»:

Световой конус Эффект Рекомендация
Звездному свету во тьме
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 24-529
Защита: 18-396

Макс. HP повышается на 30-60%. Когда призванное владельцем создание использует атаку, владелец получает 1 ур. статуса «Ноктис» (макс. — 4). Пока статус активен, удары существ союзников игнорируют защиту врагов в размере 20-30%.

В то же время дамаг владельца и его духа возрастает на 30-60%. Когда помощник уходит с поля боя, герой восстанавливает 8-16 ед. энергии. Эти эффекты не складываются.

Сигна предлагает приросты к дамагу, здоровью и энергии, то есть сочетает в себе всё самое важное. Также расширяется саппорт-потенциал для союзников с духами.
Пусть прощание будет прекрасным
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 58-1270
Сила атаки: 24-529
Защита: 18-397
Повышает HP на 30-60%. Когда персонаж или его дух памяти теряют здоровье во время хода, носитель получает статус «Цветок смерти», который позволяет игнорировать 30-50% защиты цели при нанесении урона. Статус существует 2 хода. Когда дух памяти исчезает, действие персонажа продвигается вперед на 12-24%. Этот эффект может сработать только 1 раз, а количество срабатываний сбрасывается, когда носитель использует сверхспособность. Самый сильный вариант для роли гипер-керри, но наибольший потенциал даст именно сигнатурной владелице. Экипируется, если нет «Слуги смерти» или она не участвует в бою.
Больше пота, меньше слез
⭐⭐⭐⭐
НР
: 48-1058
Сила атаки
: 24-529
Защита
: 9-198
Крит. шанс повышается на 12-20%. Если дух владельца находится на поле боя, наносимый владельцем и созданием дамаг увеличивается на 24-36%. Отличный вариант с прибавкой к к/ш и увеличением урона. Второй бонус будет задействован постоянно, поскольку призываемое существо всегда находится на поле.
Цветы не забывают
⭐⭐⭐⭐
НР
: 48-1058
Сила атаки
: 24-529
Защита
: 15-330
Крит. бонус повышается на 24-40%. Наносимый существом носителя к/у дополнительно увеличивается на 24-48%. Альтернатива, повышающая к/у носителя и его духа. Можно использовать, если имеются проблемы с балансом характеристик либо ощущается сильная нехватка к/у.
Следующая страница истории
⭐⭐⭐⭐
НР
: 48-1058
Сила атаки
: 24-529
Защита
: 15-330
Макс. НР возрастает на 16-32%. После того как создание владельца атакует, исходящее исцеление обоих повышается на 12-24% на 1 ход. Неплохо раскрывается благодаря значительному росту HP, что положительно скажется на всех наносимом персонажем и Тьмушой уроне.
Не падет занавес памяти (Н5) | F2P
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 24-529
Защита: 18-396
Скорость повышается на 6-12%. После того как владелец использует навык, наносимый всеми союзниками дамаг увеличивается на 8-16% на 3 хода. Бесплатный световой конус из магазина Герты, который станет неплохой опцией для героини на позиции саб-ДД.

Дополнительные опции:

  • «Время никого не ждет» (лег.) — конус Изобилия с высокой базой. Подойдет и любое другое 5-звездочное оружие, у которого 1270 ед. HP.
  • «Скорая победа» (эпич.) — из-за неработающей второй части пассивки используется исключительно для дополнительного бонуса к к/у. Впоследствии заменяется на один из конусов рассмотренных ранее.

Какие нужны реликвии и украшения

Артефакты должны усиливать не только Безымянную, но и её медузу. По этой причине она использует комплекты, предназначенные для представителей Памяти. Временно можно использовать альтернативные варианты или комбинации из разных сетов.

Пещерные реликвии

Набор и эффект Рекомендация

Воссоздающий мир спаситель

2 части: крит. шанс +8%.
4 части: после использования базовой атаки или навыка, если на поле боя присутствует дух владельца, повышает его HP, а также здоровье призывного существа на 24%. Кроме того, увеличивает общий урон всех союзников на 15% до следующего применения б/а или навыка.

Предлагает идеальную синергию в роли второстепенного дамагера, поскольку:
  • повышает здоровье героини и ее призывного существа (основная характеристика);
  • влияет на исходящий урон союзников.

Долгоживущий ученик

2 части: макс. HP +12%.

В комбинации со след. наборами:

Варианты в комбинации 2×2, которые упрощают баланс характеристик.

При отсутствии проблем с добором здоровья можно экипировать комплекты на к/у и к/ш.

Долгоживущий ученик

2 части: макс. HP +12%.
4 части: когда владелец получает удар или его HP расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода — эффект складывается до 2 раз.

Специализированный комплект для персонажей, играющих от HP. Хорошо сочетается с механиками Безымянной и отлично покажет себя, если она находится в группе с Касторией (умение «сжигает» часть здоровья союзников).

На первое время подойдет полный комплект «Охотник ледникового леса», если есть хорошие части. Сет, помимо элементального бонуса, дает прирост к к/у после использования сверхспособности, что повысит личный урон девушки. Основной недостаток — усиление не сработает на медузу.

Планарные украшения

Набор и эффект Рекомендация

Безмолвная страна костей

2 части: макс. HP +12%. Когда макс. здоровье носителя становится больше или равно 5 000 ед., его крит. урон, а также к/у его существа возрастает на 28%.

Оптимальный сет, влияющий на здоровье (постоянный) и к/у (при выполнении заложенного в набор условия). Полностью соответствует потребностям героя, независимо от ситуации.

Волшебная страна фей

2 части: когда количество членов отряда на поле не равно 4, каждый лишний или отсутствующий союзник повышает наносимый владельцем и его духом урон на 9% и 12% соответственно — эффект складывается до 4/3 раз.

Комплект для отрядов с духами памяти. Учитывая, что призываемый юнит считается за отдельную боевую единицу, эффект от набора легко реализовать. Однако в группе с Касторией могут возникнуть проблемы во время отсутствия дракона.

Чудесный банановый рай

2 части: Повышает крит. урон на 16%. Если арене есть призванные носителем создания, то к/у увеличивается еще на 32%.

Тьмуша практически постоянно находится на поле, что хорошо сочетается с требованием пассивки. Может использоваться, когда Безымянная занимает слот гипер-керри.

«Флот нестареющих» — еще одно украшение на HP, но с командным бонусом для силы атаки. Девушка на текущий момент, как правило, играет с персонажами, зависящими от здоровья, из-за чего набор становится ситуативным.

Рекомендуемые характеристики

В «верхних» статах пещерных реликвий и планарных украшений приоритет отдается:

Голова НР (постоянный)
Руки Сила атаки (постоянный)
Тело Крит. урон
Ноги HP > скорость
Планарная сфера HP = бонус к лед. элементу
Соединительная веревка HP > восстановление энергии

Значимость «нижних» характеристик выстраивается по следующему принципу:

Криты > HP > скорость

Главные параметры полностью прокачанного персонажа с учетом экипировки (до боя):

  • HP ­— от 7 000-8 000 ед.;
  • крит. шанс — 65%;
  • крит. бонус — 160% и выше;
  • скорость — от 99 ед.

Гайд по отрядам для Темени в ХСР

В команде Темень занимает роль второстепенного ДД/саппорта для юнитов, которые призывают существ. Однако при должных вложениях и с правильно подобранной поддержкой способна выступить в позиции гипер-керри.

Какие персонажи подходят

В качестве союзников рекомендуется в первую очередь рассмотреть:

Гиацина (Память: Ветряной)
Топовый саппорт и лекарь для любых команд с духами памяти. Причем с Теменью у нее особая синергия благодаря повышению показателя здоровья. Если жрица носит свой сигнатурный конус, то это будет дополнительным плюсом.
Кастория (Память: Квантовый)
Сильный дамагер с призывным существом, которое станет еще сильнее от баффов пятизвездочной Март 7, особенно если у той есть Е1. К тому же полубогиня потребляет HP союзников, что даст еще больше уровней «Мемории».
Кирена (Память: Ледяной)
Накладывая умение поддержки «Эта поэзия посвящена всем жизням» на Темень, повышает урон от навыка Тьмуши «Сон. Растворяется. Словно роса». Также после активации навыка/ульты сама «госпожа Март 7» получает 1 доп. стак Мемории, а эффект увеличения к/у значительно усиливается.
Первопроходец (Память: Ледяной)
Просто хорошая бесплатная поддержка. Помогает активировать след 3, требующий персонажей Пути Памяти, раздает усиления, восстанавливает энергию и накапливает стаки для героини за счет призыва «Мемо».
Трибби (Гармония: Квантовый)
Вписывается во многие сборки как универсальный баффер. Непосредственно Безымянной дает только прибавки к урону, то есть конкретной синергии у них нет. Однако станет лучшим выбором в отряде с Касторией и Гиациной.
Воскресенье (Гармония: Мнимый)
Подойдет для гипер-керри команды и предложит множество полезных бонусов, включая регенерацию энергии и продвижение действия. Существенным преимуществом также является то, что его баффы распространяются на создаваемых существ.

Еще один потенциальный напарник — Аглая (Память: Электрический). Хотя девушки взаимодействуют друг с другом, у полубогини уже есть саппорты, помогающие ей эффективно раскрыться в роли мейн-ДД. С точки зрения оптимальной синергии всё же лучше себя показывает комбинация Темени с Касторией. Однако при желании можно рассмотреть и союз с Аглаей, особенно при отсутствии у той достойных альтернатив в лице поддержки.

Примеры лучших команд

Наиболее актуальные составы отрядов для героини:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4
Кастория
Темень
Кирена
Гиацина
Кастория
Темень
Трибби
Гл. герой (Память)
Гиацина
Темень
Кирена
Воскрес.
Трибби
Гл. герой (Память)
Гиацина
Темень
Жуань Мэй
Гл. герой (Память)
Рысь
Галлахер

Прокачка

Из таблицы сможете узнать о материалах для возвышения, прокачки скиллов и следов персонажа.

Материалы возвышения и прокачки Темень

Общее количество ресурсов, чтобы усилить героиню на максимум:

Как работают навыки Темени

Персонаж достаточно узконаправленный, поскольку скиллсет завязан на взаимодействии с героями, призывающими духов памяти. По сути, легендарная Март 7 является отличной поддержкой для подобного типа юнитов. Однако не обделена полезными атакующими способностями, что значительно усиливает потенциал команды и позволяет вывести ее на новый «уровень».

Активные скиллы

Умения в основном связаны с усилением и накоплением особых стаков «Мемории». Героиня ещё и дамажит сама, например, сверхспособностью. Однако главным источником урона всё-таки считается Тьмуша. Причем скиллы обоих зависят от HP — это ключевой стат.

После использования техники в начале следующего боя немедленно активирует эффект навыка (повышение крит. бонуса всех духов) и получает 1 ур. «Мемории».

Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 25-50% от показателя здоровья.

Расходует 10% текущего HP, чтобы призвать Тьмушу и повысить значение крит. урона союзных существ на поле боя на 12-24% от собственного к/у на 2 хода. Длительность эффекта снижается на 1 в начале каждого действия юнита.

Если Тьмуша уже находится на поле боя, повторное использование навыка восстанавливает этому существу 50% от макс. здоровья.

После активации способности девушка также получает 2 ур. «Мемории», а состояние «Загадка тьмы» дополнительно предлагает 12 ур. этого эффекта.

Призывает Тьмушу, затем наносит всем противникам ледяной дамаг, равный 100-200% от показателя макс. здоровья. Дополнительно переходит в состояние «Загадка тьмы» и предлагает 2 заряда этого же статуса.

В состоянии «Загадка тьмы» получаемый всеми противниками урон повышается на 15-30%, а героине с медузой дается прирост на 30-60%, и они игнорируют эффекты контроля.

Когда Тьмуша использует усиленный навык, девушка расходует 1 заряд от статуса «Загадка тьмы». В начале хода Безымянной, если не осталось зарядов, она выходит из этого состояния.

Пассивные навыки

Пассивка позволяет на старте битвы призывать своего помощника, а также получать дополнительный прирост к крит. бонусу и уровни «Мемории», когда снижается здоровье.

В начале боя призывает медузу Тьмушу:

  • изначальная скорость существа равна 160 ед.;
  • макс. НР — 50% от здоровья «хозяйки».

Каждый раз, когда Темень или Тьмуша теряют НР, значение их к/у повышается на 30-60% на 2 хода. Девушка, в свою очередь, получает 2 ур. «Мемории». Этот эффект активируется только 1 раз за каждую полученную целями атаку.

Когда значение «Мемории» достигает 16 ур., героиня снимает с себя все эффекты контроля и получает иммунитет к ним, а медуза в случае присутствия на поле боя получает немедленное действие (может активироваться снова после использования усиленного навыка).

Умения духа памяти

Призывное создание в первую очередь сосредоточено на уничтожении противников при использовании баффов от Безымянной. Хотя Тьмуша обладает талантами, принесшими пользу и самой девушке: привлечение внимания врагов, повышение дамага и скорости.

Навык 1 

Способность автоматически выбирает врага, отдавая приоритет последней цели, которая была атакована Безымянной. Тьмуша наносит ледяной урон, равный 25-50% от своего макс. HP. За каждые 4 ур. эффекта «Мемория» наносит доп. ледяной дамаг, составляющий 5-10% от макс. здоровья. Юнит получает 1 ур. эффекта.

Навык 2 

Когда уровней «Мемории» становится 16 или больше, а героиня не находится под эффектом контроля, скилл может быть использован. За каждый уровень наносит выбранной цели ледяной урон, равный 6-12% от макс. HP, а также ледяной дамаг, который составляет 3-6% от макс. HP, остальным врагам. После применения Тьмуша потребляет всё имеющееся здоровье и уровни «Мемории», а затем покидает поле боя.

Талант 1 

Тьмуша получает иммунитет к дебаффам контроля, но с повышенным шансом становится целью вражеских ударов. Пока Темень находится на арене, наносимый героиней и ее духом урон возрастает на 25-50%.

Талант 2 

После призыва существо немедленно совершает ход.

Талант 3 

Когда медуза уходит с поля боя, скорость Безымянной увеличивается на 10%. Если дух пропадает после использования навыка 2, скорость героини дополнительно повышается на 1% за каждый уровень «Мемории» (засчитывается до 40). Эффект увеличения скорости не может складываться и пропадает в начале следующего хода девушки.

Порядок прокачки способностей

Если хотите сделать упор на нанесение урона:

Навык духа памяти > Сверхспособность > Талант > Талант духа памяти > Навык > Базовая атака

Для более эффективного выполнения функций поддержки:

Сверхспособность > Навык > Навык духа памяти > Талант > Талант духа памяти > Базовая атака

В первом случае в приоритете умения, позволяющие стабильно дамажить и усиливающие непосредственно героиню и медузу. Во втором случае сначала прокачиваются скиллы, дающие баффы для команды, а уже затем атакующие способности, поскольку уничтожением противников занимается мейн-ДД.

Следы

Древо талантов хранительницы ядра пламени Времени:

  • Ур. возвышения 2 — «Небо почернело, затихла луна». Крит. шанс Темени и медузы повышается на 35%. Вдобавок активация способностей снижает 5% текущего здоровья, увеличивая их к/у на 15% на 2 хода. После применения усиленного скилла Тьмуша восстанавливается 1 очко действий.
  • Ур. возвышения 4 — «Свеча зажглась, свеча погасла». В начале боя героиня получает 70 ед. энергии и 1 ур. «Мемории». Когда она или духи союзников активируют любую способность, дается еще 5 ед. энергии и 1 ур. «Мемории».
  • Ур. возвышения 6 — «Солнце взошло, пролился дождь». Если в команде 1/2/3/4 или более персонажей Пути Памяти, умение девушки дополнительно повысит к/у всех призывных духов на 5%/15%/50%/65%, пока она находится на поле боя.

После разблокировки всех следов приросты к статам будет следующим:

Крит. шанс HP Крит. бонус
18,7% 18% 13,3%

Эйдолоны

Среди лучших эйдолонов Темени выделим: Е1, Е2 и Е6.

  • 1 — бустит урон всех духов памяти в зависимости от количества врагов на арене: чем их меньше, тем сильнее бафф. Приятная конста, которая ещё лучше раскрывает саппортский потенциал девушки в её сигнатурных командах.
  • 2 — позволяет получать больше уровней «Мемории», что повлияет на дамаг Тьмуша при использовании усиленного скилла. Вдобавок активация ульты даст в сумме 4 заряда «Загадки тьмы», соответственно, урон станет выше.
  • 6 — неплохое улучшение. Во-первых, члены отряда начинают сильнее дамажить по врагам, уязвимым к их стихиям (например, огненные герои лучше справятся с монстрами, слабыми к огню и т. д.); во-вторых, частично возвращаются уровни «Мемории» от усиленного скилла существа.

Е1 Когда Темень находится на поле битвы, а противников 4 или более/3/2/1, то союзные духи наносят 120%/125%/130%/150% от их изначального дамага.
Е2 Увеличивает крит. дамаг юнита и призываемого существа на 40%. Каждый раз, когда персонаж получает «Меморию», кол-во выданных уровней повышается на 2. При активации сверхспособности дается 2 заряда «Загадки тьмы».
Е3
  • Уровень навыка +2. Макс. — 15.
  • Уровень базовой атаки +1. Макс. — 10.
  • Уровень таланта духа памяти +1. Макс. — 10.
Е4 Пока юнит находится на арене, эффективность пробития уязвимости союзных существ возрастает на 25%. Тьмуша также получает дополнительные 25% эффективности пробития.
Е5
  • Уровень сверхспособности +2. Макс. — 15.
  • Уровень таланта +2. Макс. — 15.
  • Уровень навыка духа памяти +1. Макс. — 10.
Е6 Пока героиня активна, пробитие всех типов сопротивления союзников увеличивается на 20%. После того, как Тьмуша применяет усиленный навык, девушке возвращается 30% от потраченных данным скиллом уровней «Мемории».

Как играть за Темень в HSR

Основная задача героини в бою — усиление союзных духов памяти за счет навыка и сверхспособности. Она выполняет функции второстепенного дамагера (или основного), используя для этого призывное существо Тьмуша.

Большая часть урона помощника приходится именно на вторую версию умения, срабатывающую при накоплении 16 уровней специального эффекта «Мемория». Стаки для данного статуса накапливаются различными способами:

  • навык персонажа или обычное умение Тьмуши;
  • снижение показателя здоровья (HP);
  • применение способностей любых духов памяти в отряде.

Помимо «Мемории» есть состояние «Загадка тьмы», дающее прирост к урону, больше уровней эффекта и иммунитет к дебаффам контроля. Заряды для него даются от ульты, а потребляются, когда медуза активирует усиленный скилл.

Если суммировать, то Безымянная постоянно призывает или продвигает действие помощника, с помощью которого наносит большую часть повреждений, а вдобавок баффает всех существ в отряде. Учитывая, что все действия взаимосвязаны, придерживаться особой последовательности не нужно, но следить за уровнями и зарядами всё же потребуется.

Стандартная ротация Темени выглядит следующим образом:

  1. Перед битвой героиня используйте технику для получения усиления от навыка и 2 ур. «Мемории». Также не стоит забывать про баффы остальных саппортов. В конце применяется способность основного дамагера.
  2. Независимо от того, активен ли помощник, отдавайте предпочтение умению каждый ход. Это прибавляет стаки и дает энергию, которая окажется очень кстати из-за дорогой ульты. Базовая атака совершается в крайних случаях, если срочно нужны оч. действий.
  3. Впоследствии чередуйте навыки девушки и Тьмуши, пока не накопится 16 ур. эффекта или больше, чтобы призванное создание могло активировать усиленный скилл. После использования мощной атаки медуза исчезнет, но ее можно призвать следующим умением.
  4. Сверхспособность старайтесь использовать каждые 2 хода: она нанесет массовый урон и повысит дамаг от состояния «Загадка тьмы». При этом обращайте внимание на ходы медузы и количество «Мемории»: если существо скоро применит улучшенное умение, лучше придержать ультимейт, чтобы сразу призвать духа повторно.

Стоит ли выбивать персонажа

Становление Март 7 «Вечной ночью»

Темень станет отличным дополнением и улучшением для отрядов Памяти. В первую очередь это связано с усилением союзных духов от способностей. Её следы также намекают на тесное взаимодействие с персонажами данного Пути: она получает больше энергии и стаков, необходимых для нанесения повышенного урона, и раздает дополнительный крит. дамаг в зависимости от кол-ва представителей своего класса.

Несмотря на наличие баффа, повышающего наносимый урон, выбивать девушку для других юнитов нецелесообразно. Во-первых, она не реализует свои механики на максимум, а во-вторых, есть более универсальные саппорты, которых можно использовать практически в любых сборках. Всё это делает ее хоть и узкоспециализированным, но отличным героем в нише «призывников». Особенно ценность Безымянной возрастает при наличии Кастории.

Что лучше: сигна или Е1

Рекомендуется выбрать сигнатурный конус «Звездному свету во тьме». В пассивке оружия содержится много полезных бонусов: прибавка к HP, ускорение восстановления ульты, повышение дамага (в том числе для других духов через снижение защиты), что является несомненным плюсом.

Эйдолон тоже хорош, но его полезность в основном связана с усилением существ, а значит, героиня лишается дополнительного источника энергии и здоровья. Тем более среди световых конусов не так много действительно подходящих вариантов.

Однако, если HP достаточно и нет проблем со сверхспособностью, можно получить Е1. Главное учитывать, что конста лучше работает против малого кол-ва врагов — это сильнее, чем просто срез защиты от оружия, но менее универсально.

Вам также может понравиться

По HSR появились новые инсайды о персонажах в баннерах 4.5-4.7

По HSR появились новые инсайды о персонажах в баннерах 4.5-4.7

Стали известны подарки на годовщину HSR в 2026 году

Стали известны подарки на годовщину HSR в 2026 году

Двухмерный поворот в Здании корпорации Жемчужный блеск в HSR: как пройти головоломки обезьяны

Двухмерный поворот в Здании корпорации Жемчужный блеск в HSR: как пройти головоломки обезьяны

Подписаться
Уведомить о
guest
162 комментариев
Новые
Старые Популярные
Megs
Megs
10 дней назад

А если её к Аглае поставить?

фурина с2
фурина с2
2 месяцев назад

А можно так: Кастория, Темень, Гг Память и Байлу?

З9282738>[<[
З9282738>[<[
4 месяцев назад

Добрый день. подойдет ли ей отряд из воскресенья, гг памяти и Галлахера/Освободитель пустошей?
персов мало

Реки Куроцке
Реки Куроцке
13 дней назад
Ответить на  З9282738>[<[

Нет. Бафы Воскресенья очень неккоректно накладываются на Темень и ее духа памяти. Галлахеру придется постоянно прожимать свою способность, что ее лечить, так как Темень не наносит урона лично, а играет исключительно через духа памяти. Дан Хан хоть и не хилит, но просто как сустейнер подойдет, если завершить бой до того как у Темени закончится ХП. ГГ памяти же ей хорошо подходит

Лия
Лия
4 месяцев назад

Крутанула я случайно…надеялась зачем-то проиграть. А теперь понимаю, что зря взяла. У меня есть Воскресенье. Но я иногда играю за Ахерон, поэтому бесплатно

Dragase
Dragase
4 месяцев назад

КРИК ДУШИ!!!
У меня случайно выпали два конуса Темень, может ли кто-нибудь подсказать, стакаются ли их эффекты (если например дать конусы двум персонажам в одном отряде) или эффективнее будет сделать наложение?

Снегурочка
Снегурочка
4 месяцев назад
Ответить на  Dragase

Можешь отдать конус Кастории, если она без сигны

arrsiis
arrsiis
4 месяцев назад
Ответить на  Dragase

Наложи, я тебя умоляю. В конце описания конуса прямым текстом написано «Эти эффекты не складываются.». Так что если в отряде у двух персов будет такой конус, эффекты стакатся не будет.(вот бы мне такую удачу😭)

162
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x