2 акт Baldur’s Gate 3 подводит к кульминации сюжета игры и встрече с тремя избранными Абсолют. По дороге к Лунным Башням столкнетесь с полчищами темных монстров и некротическими силами, встретите старых знакомых из Изумрудной рощи и Гримфорджа. Этап в оскверненных проклятием землях важен для жрицы Шэдоухарт, раскрывает тайну Песни Ночи и знакомит с двумя новыми напарниками класса друид – Хальсином и Джахейрой.
Из-за опасностей, за каждым уголком в локации, куда не проникает ни один луч света, можно упустить некоторые сокровища или задания. В гайде предоставим список всех квестов и секретов второго акта BG3, разделенный на ключевые локации. Далее перечислены названия миссий, в какой точке на карте они начинаются, а также упомянута часть уникальных предметов снаряжения.
Карта второго акта Baldurs Gate 3
Карта 2 акта BG3 состоит из одной основной территории, на которой располагается несколько важных объектов:
- На Оскверненных тенью землях невозможно передвигаться далеко без защиты от некротического проклятия, но именно в данной области найдете переходы во все остальные важные точки.
- Таверна «Последний свет» является единственным безопасным местом во всей области и расположена на северо-западе пораженных проклятьем земель.
- В Лунных Башнях, на юго-западе главной территории, сосредоточено все зло, обитает Кетерик Торм и содержится переход в заключительную локацию для 2 акта.
- В Вызов Шар попадете из кладбища между Лунными Башнями и таверной «Последний свет», войдя в гробницу Тормов и исследовав ее.
- Колония иллитидов станет доступной лишь под конец 2 акта, на тот момент, когда не сможете вернуться практически ко всем прошлым заданиям.
Оскверненные тенью земли
Помимо Подземья и Горного перевала, чтобы добраться до Лунных Башен, предстоит пересечь Оскверненные тенью земли. Основной проблемой на пути станет темное проклятье, не позволяющее заходить вглубь без специальной защиты. Среди мрака с большей вероятностью натолкнетесь на группы теней, зомби и монстров-растений, чем на живых существ.
Квесты
Квест | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Отправиться к Лунным Башням (сюжетный) | Продолжение задания из 1 акта, завершающееся при первом посещении пораженных темным проклятьем земель. | |
Найти защиту от темного проклятья | Воспользуйтесь подъемником из Гримфорджа или попадите в Оскверненные тенью земли иным путем – через Горный перевал. | |
Пробраться в Лунные Башни (сюжетный) | Миссия тянется от начала до конца 2 акта и разделена на несколько побочных заданий, содержание которых может различаться в зависимости от доброго или злого пути прохождения: «Следовать за караваном», «Найти защиту от темного проклятья», «Разобраться с похищением», «Похитить жрицу Селунэ Изобель» и «Найти реликвию Кетерика Торма». | |
Следовать за караваном | Поговорите с гоблином у лагеря верных Абсолют, на входе в локацию из Горного перевала, или устройте засаду на месте появления каравана с Карниссом, чтобы добраться до Лунных Башен под защитой от проклятья. | |
Наказать нечестивых | На северо-востоке Оскверненных тенью земель натолкнетесь на персонажа по имени «Тот, Который Был» вместе со странной белой вороной. Вступите с дроу в контакт, чтобы начать поручение о свершении мести. | |
Отыскать родителей Арабеллы | Встретьтесь с Арабеллой между Домом исцеления и Гильдией каменщиков. В диалоге узнаете о пропаже ее родителей и начнете квест. Задание можно взять, если в 1 акте выполнили квест «Спасти Арабеллу» и встали на сторону тифлингов. | |
Белокурый эльф | В Оскверненных тенью землях дважды встретите Рафаила: в таверне «Последний свет» и перед Мавзолеем Торма, ведущим к «Вызову Шар». В диалоге с полудьяволом сможете узнать больше информации о шрамах Астариона, если вампир будет в команде. | |
Зов крови | Отыщите Рафаила среди Оскверненных тенью земель, у входа в усыпальницу, и выполните его поручение для раскрытия тайны шрамов Астариона. | |
Убить старого врага Рафаила | Направьтесь ко входу в «Вызов Шар» и столкнитесь с Рафаилом перед дверью в Мавзолей Торма. | |
Найти Песню Ночи (сюжетный) | Начавшееся в 1 акте задание продолжится на протяжении всего исследования Оскверненных тенью земель, вплоть до Лунных Башен, однако его основной целью станет изучение Вызова Шар. | |
Клинок Фронтира | Продолжение задания Уилла, в котором при его наличии в команде, на одном из долгих отдыхов, в лагере явится Мизора и попросит о помощи взамен на разрыв контракта с колдуном. | |
Найти лекарство | Попробуйте отыскать спасение от иллитидской заразы в Лунных Башнях. | |
Раскрыть секреты артефакта | Под конец 2 этапа в проклятых землях, после победы над Кетериком, автоматически попадете в Астральную призму и столкнетесь с заключенным в ней созданием. | |
Принять свой потенциал | Продолжайте собирать иллитидских паразитов, пока к началу третьего акта гость из снов не явится с новым, и еще более заманчивым, предложением об астральной личинке. | |
В случае гибели… | Задание способно единожды активироваться до окончания 2 акта при первой смерти мага Гейла. | |
Помочь Китраку Воссу | Во 2 акте никакого прогресса по персональному заданию не произойдет. |
Секреты
Секрет | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Ворон Куоте | За задание «Наказать нечестивых» получите уникальные «Перчатки ворона», позволяющие призывать птицу-фамильяра. | |
Прятки с Оливером | Сыграйте в прятки с призрачным ребенком в полуразрушенном «Доме глубоко в тенях», чтобы получить кольцо с заклинанием «Бесследный шаг». | |
Долли Долли Долли | Выпустите Долли из лунного фонаря Карнисса, чтобы заслужить «Филигранный фейский колокольчик», способный защитить от темного проклятия. Если же раздразните фею, то пикси повесит на героя проклятие, из-за которого на его лице появится клоунский грим. | |
Геррингот Торм | Перед входом в Лунные Башни сперва пройдите через Таможню, на втором этаже которой бродит Геррингот Торм. За убийство золотого босса получите редкий моргенштерн, урон особого навыка которого зависит от количества монет у выбранной цели. | |
Щит железной лозы | В сундуке в одной из комнат Рейтвинской таможни возьмите щит, полезный для друидов за счет усиления заклинания «Шиллейла». | |
Тисобальд Торм | В таверне «Убывающий свет» находится Тисобальд Торм. За убийство босса заберете ключ, который открывает дверь в кладовую, расположенную чуть западнее, где отыщите неплохие предметы. | |
Перчатки зловония | Потертым ключом с босса откройте дверь, ведущую в кладовую к западу от таверны пивовара Торма. На возвышающейся тропе обнаружите перчатки, которые при уроне кислотой от владельца создают ядовитое облако. | |
Упившийся подонок | В сундуке из задней кладовой таверны «Убывающая луна» найдете особенный посох, усиливающий его носителя при состоянии опьянения, что неплохо подойдет монаху. | |
Малус Торм | На севере Дома Исцеления обнаружите Малуса Торма. С сумасшедшего доктора выпадает Амулет хирургического покорения, который 1 раз до долгого отдыха парализует цель с совершением критического удара. Также на локации клиники сможете отыскать медицинские инструменты в качестве боевого оружия. | |
Перчатки отравителя | В комнате на северо-западе Дома исцеления стоит крашеный сундук с перчатками, эффект которых накладывает на врага статус Отравления, если тот провалил испытание выносливости и получил урон от яда. | |
Короткий меч ассасина и Щит наблюдателя | На дороге к северо-западу от Дома исцеления натолкнетесь на двух скелетов, с которых получите связанные небольшой историей щит и меч, дающие преимущество при проверках на внимание и скрытность. | |
Ласка любимого и объятия любимой | «Объятия любимой» найдете на скелете между кроватей на первом этаже Дома исцеления, а «Ласку любимого» - на скелете на улице, ближе к Гильдии каменщиков. Первое кольцо позволяет использовать «Нежные защитные узы» на носителя второго, что наделяет его устойчивостью ко всем типам урона, увеличивает класс брони и шанс пройти испытания. Парные кольца не обязательно носить постоянно – их достаточно экипировать и применить способность, после чего можно снять. | |
Кольцо вечного зрения | К западу от Дома Исцеления попадете в Морг. Минуйте подземную область с ядовитыми облаками и в ее западной части, в роскошном сундуке, возьмите кольцо для иммунитета к слепоте. | |
Амулет странных завитков и Торговое кольцо Фирзу | В подземном пространстве Морга, за потайной стеной к югу от основного входа, найдете амулет в сундуке (дает заклинание «Черных щупалец Эварда») и кольцо в обугленном трупе (увеличивает шанс обмана). | |
Плащ растворителя плоти и Костюм химзащиты | Две редких вещи обнаружите в секретном пространстве Морга к западу от Дома исцеления, если откроете дверь рычагом. Минуйте пропасть и прыгните на островок, чтобы забрать «Плащ растворителя плоти» (на урон кислотой в ближнем бою). На дне кислотной пещеры с врага «Пустой доспех» подберете «Костюм химзащиты» с устойчивостью к некротическому виду урона. | |
Молниеносный таратор и Окаменелая раковина | После того, как выберетесь из химической ямы Морга через Зловещую расщелину, попадете в деревню куо-тоа. С Проклятого вождя созданий-рыб подберете необычное метательное копье, которое наносит урон молнией при метании и способно повергнуть врага в шок. С обычных куо-тоа падает щит на +2 к классу брони. | |
Ритуальный кинжал Шар | В центре городской площади решите небольшую загадку, чтобы спуститься в Святилище Шар и найти кинжал с некротическим уроном. Как подберете оружие перед статуей богини, придется сразиться с охраняющими храм монстрами. | |
Плащ живости | В Гробнице Торма в запертом дорожном сундуке разыщите плащ, что при сотворении заклинания в ближнем бою наделяет владельца временными очками здоровья. |
Таверна «Последний свет»
Таверна «Последний свет» – убежище арфистов с возглавляющей их Джахейрой. Данное укрытие защищено от воздействия мрачных сил благодаря жрице-селуниту Изобель, поддерживающей купол света вокруг постройки. В таверне сможете отыскать выживших тифлингов с Изумрудной рощи и других персонажей из 1 акта.
В отдельной статье собрали комплексный гайд по Таверне «Последний свет» со всеми персонажами и квестами.
Квесты
Квест | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Снять темное проклятье | Друид Хальсин выдаст миссию при первом разговоре в лагере, после прихода в наполненные проклятьем земли. С квестом связаны такие задания, как «Пробудить Арта Кулаха», защита портала у озера таверны, «Найти тень Таниэля» и «Убить Кетерика Торма». | |
Выковать сердце | Ищите адское железо на протяжении 2 акта для починки адского движителя, с чем поможет кузнец Даммон. | |
Сердце исчадия ада | Встретьтесь с кузнецом Даммоном в таверне «Последний свет» и попробуйте починить пылающее сердце Карлах при помощи адского железа. | |
Пробудить Арта Кулаха | На 1 этаже «Последнего света» пройдите в комнату с лежащим без сознания на постели Артом Кулахом и попробуйте ему помочь. | |
Найти Ролана в тенях | Поговорите с Роланом неподалеку от детишек-тифлингов на 1 этаже таверны «Последний свет», если ранее встали на их сторону. Он убежит на поиски сестры и брата, Лии и Кела, из-за чего квест автоматически начнется. | |
Спасти тифлингов | Поговорите с Альфирой, Церис, Бекс или Роланом в таверне «Последний свет» (если те остались в живых в сражении против гоблинов в первом акте), чтобы услышать о заточении тифлингов в Лунных Башнях. | |
Найти Зевлора | Задание получите в ходе диалога с тифлингами в таверне «Последний свет» (если встали на их сторону и они выжили в Изумрудной роще). | |
Спасти Вульбрена | Гном Барк Рут попросит о спасении Вульбрена из тюрьмы Лунных Башен (на возможность взятия квеста влияет задание «Спасти гнома»). | |
Найти Мол | Поговорите с Изобель в «Последнем свете», после чего в процессе нападения на таверну произойдет похищение Мол. На 1 этаже найдите детей-тифлингов, чтобы узнать о пропаже главы шайки. | |
Соблазн | Продолжение миссии Темного соблазна затронет жизнь жрицы Селунэ – Изобель, из таверны «Последний свет». При сопротивлении злой стороне придется рискнуть чем-то еще более важным. | |
Разобраться с похищением | Доберитесь до таверны «Последний свет» и после беседы с Джахейрой вступите в диалог со жрицей Изобель на 2 этаже здания. | |
Изучить селунитское сопротивление | Прочитайте записку Халфреда, которую найдете в подвале таверны «Последний свет», или сразитесь с отрядом мизелей и подберите ключ от сундука гончара вместе с запиской, после чего отправьтесь в Гильдию каменщиков, чтобы найти следы селунитов. |
Секреты
Секрет | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Кузнец Даммон | С помощью адского железа и масок из адского металла тифлинг Даммон может создавать взрывчатку ортона и редкие дефектные элементы снаряжения адского заката: шлем (средняя броня, полезен против заклинаний), тяжелый доспех (при получении урона атакует врага огнем) и перчатки (огненный урон оружием и некротический, с шансом кровотечения врукопашную). | |
Странный Вол | Вновь повстречайте Странного Вола, решившего добраться до Врат Балдура вместе с тифлингами. На этот раз существо найдете в кузнице Даммона, однако оно может убить тифлинга. | |
Кольчуга сминающей силы | На 2 этаже кузни Даммона в незатейливом сундуке (КС – 14) лежит тяжелая броня: при входящем режущем, колющем и дробящем уроне владелец на следующем ходу принимает на 1 меньше соответствующих видов дамага и наносит силовой урон в радиусе 6 метров. | |
Могучая мантия | Легкую броню выдаст Альфира за вызволение Лакрисы из темницы Лунных Башен по заданию «Спасти тифлингов». Мантия увеличивает урон всех фокусов и каждый ход в битве дает временные очки здоровья от модификатора харизмы, что крайне полезно колдунам. | |
Плащ хитроумной дымки | Маттис, стоящий в юго-восточном углу таверны, продает плащ с эффектом создания облака тумана при отступлении. | |
Кольцо снежного взрыва | В Незакрепленной половице отыщите запрятанное кольцо, создающее ледяной круг при нанесении владельцем урона холодом. Для обнаружения сокровища в досках важно успешно справиться с проверкой на восприятие. | |
Ключ в форме башни | Попробуйте получить бесплатно или выкупите секретный ключ от тифлинга Маттиса, выданный ему Мол. Он открывает Герб с замочной скважиной в подвале Рейтвинской гильдии каменщиков, что дает доступ к наполненной ловушками, врагами и сокровищами локации. | |
Мантия преданности луне | Легкая броня выпадает за убийство Изобель, наделяет заклинанием создания пламени и магического доспеха, благодаря которому при успешном прохождении испытания по врагу наносится лучистый урон. | |
Щит опаляющего света | Находится севернее таверны, под грудой камнем (20 силы и больше). Дает ответный удар в ближнем бою, устойчивость к огню, с применением особого навыка повышает класс брони и наносит огненный урон промахивающимся врагам (половина в любом случае). |
Лунные Башни
Лунные Башни можно назвать конечной точкой 2 акта, где раскрываются важные сюжетные части. Здание полностью находится под властью сектантов Абсолют и разделено на несколько этажей, включая крышу с тюрьмой. Отдельные зоны башни доступны в зависимости от квестового прогресса.
Квесты
Квест | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Решить участь Минтары | Если Минтара осталась в живых, то задание запустится при входе в Лунные Башни. Начиная с 5 патча, дроу появится при выборе доброй стороны, если в 1 акте произвели несмертельную атаку по ней в лагере гоблинов, а не в Изумрудной роще. Важно учитывать, чтобы в решающий момент нокаут по будущей спутнице указывался как временный – иначе Минтара будет признана мертвой и больше не появится. | |
Вскрыть шрамы | Личный квест Темного соблазна про поиск старых знакомых, который начнется автоматически во 2 главе при достижении Лунных Башен. | |
Победить Кетерика Торма (сюжетный) | Закончите задание «Пробраться в Лунные Башни», приняв участие в бою против Кетерика Торма на крыше убежища сектантов. Если же отослали ему Песнь Ночи, то в качестве альтернативы квест начнется при попадании в тюрьму Бальтазара в колонии иллитидов. | |
Похитить жрицу Селунэ Изобель | Поговорите с Адептом Зарелл или Кетериком Тормом в Лунных Башнях и возьмите поручение ради того, чтобы заслужить доверие сектантов и встретиться с Абсолют. | |
Найти реликвию Кетерика Торма | Поговорите с боссом Тисобальдом Тормом в Убывающей Луне. В ином случае, начните разговор с Адептом Зарелл на 2 этаже Лунных Башен или прочитайте дневник Бальтазара в его покоях. | |
Эксперимент Бальтазара | Второстепенное задание Гейла, для которого нужно привести мага в тайную комнату Бальтазара в Лунных Башнях и исследовать ритуальный круг со сломанным лунным фонарем и трупами пикси. | |
Узнать историю принца Орфея | На 2 этаже Лунных Башен отыщите секретное помещение в покоях Бальтазара, где увидите 3 диск гитьянки. | |
Найти лекарство | Попробуйте отыскать спасение от иллитидской заразы в Лунных Башнях. Задание окажется завершенным в конце 2 игрового акта. | |
Великий герцог | Попытайтесь найти отца Уилла в Лунных Башнях и примите участие в битвах против Кетерика Торма, чтобы узнать подробности о герцоге. | |
Отомстить за клан Железной Руки | После 2 битвы с Кетериком поговорите с гномом Вульбреном в Лунных Башнях во 2 акте, или найдите его в начале 3 акта на Драконьем перекрестке в Ривингтоне. Задание можно взять, только если ранее завершили квест «Спасти Вульбрена» (спасение Барка Рута из завала с Нере также может повлиять). |
Секреты
Секрет | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Торговец Ланн Тарв | За убеждение багбера в том, что являетесь сильным воином, он сделает скидку на все товары. Также, в 1 диалоге про реликвию с Адептом Зарелл пройдите проверку на проницательность и убедите ее оказать больше помощи, вследствие чего она одобрит доступ к тайнику, вещи из которого отдаст Ланн Тарв, а его ассортимент расширится. | |
Арай Облодра | Поговорите с Арай Облодрой на 1 этаже Лунных Башен и получите от нее предложение о капли крови в обмен на зелье с уникальным эффектом, в зависимости от расы обращенного к ней персонажа. По одному эликсиру можно забрать за каждого из героев, однако за укус Астариона достанется бутылек с постоянным увеличением силы на 2 единицы. | |
Комната Бальтазара | Проникните в секретную комнату Бальтазара, связанную с заданием Гейла «Эксперимент Бальтазара». Для открытия двери нажмите на нужные книги и положите сердце на алтарь. Если сотрете символы на рунном круге, то Гейл получит статус «Благосклонность Мистры» на преимущество при проверках концентрации. В противном случае, сможете совершить ритуал и заполучить фонарь теней с умением создания умертвия из трупа. Дополнительно в комнате отыщите «Шляпу холодных полей» и «Плащ извлечения» для магических классов. | |
Амулет содрагания позвоночника | В западной комнате 2 этажа, в обычной спальне, скрывается мимик, с которого выпадает амулет для наложения на цель эффекта реверберации, что полезно для заклинателей. | |
Комната Кетерика | В комнате Кетерика найдете некоторые редкие предметы, включая «Плащ стихийного поглощения», который позволяет единожды за короткий отдых впитать элементальный урон. | |
Амулет сути чар | В темнице Лунных Башен украдите у Начальницы тюрьмы или подберете с ее трупа очень редкий амулет, восстанавливающий потраченную ячейку заклинания один раз за долгий отдых. | |
Спутник Джахейра | После сражения с Кетериком можете заручиться поддержкой Джахейры в качестве компаньона, если она переживет масштабную бойню в Лунных Башнях. |
Вызов Шар
Вызов Шар представляет собой подземелье с несколькими испытаниями от богини темноты, за прохождение которых можно разгадать одну из главных загадок относительно Песни Ночи. Место крайне важно для таких компаньонов, как Шэдоухарт и Астарион.
Квесты
Квест | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Избавить Юргира от договора | Отыщите старого врага Рафаила в северо-восточном углу Вызова Шар и выйдите из диалога с ортоном без боя, чтобы попробовать освободить Юргира от контракта. | |
Дочь Тьмы | С попаданием в темные земли окажется, что Шэдоухарт защищена от проклятия. Найдите подземелье с испытаниями богини Шар и, как доберетесь до Песни Ночи, выберите дальнейший путь жрицы. | |
Избранница Шар | Исследуйте кладбище около Лунных Башен и пройдите в область «Вызова Шар», чтобы поучаствовать в испытаниях богини и принять судьбоносный выбор для Песни Ночи. После этого миссия завершится. |
Секреты
Секрет | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Полная неожиданность | Восточнее основного телепорта локации, в золоченом сундуке, лежит особенно эффективный при выстрелах из затемненных областей лук, способный с некоторым шансом ослепить врага. | |
Кольцо безжалостного света | Неподалеку от Бальтазара, в Комнате сокровищ (КС – 30), достаньте с одного из сундуков кольцо с эффектом дополнительного урона по освещенным вражеским целям. | |
Кольцо «Любовь убийцы» | В центре Комнаты испытания самоповторения не пропустите крайне редкое кольцо с гарантированным критическим ударом после убийства врага единожды до долгого отдыха. | |
Сет темного юстициара | В Вызове Шар можете собрать предметы из сета темного юстициара, завязанного на работе с тенями. Рукавицы на доп. некротический урон подберите среди ящиков в помещении с Юргиром. За решение убить Песнь Ночи выдаются сапоги (на телепортацию 1 раз за короткий привал), рукавицы с заклинанием на некротический урон по цели в затемненном месте и полулаты с особым эффектом. Аналог средней брони отыщите в Испытании мягкого шага рядом с Копьем ночи и шлемом, который повысит шанс критических ударов. Щит и скимитар падают с Лиртиндора по заданию с Юргиром. | |
Сапоги великолепия | В тяжелом сундуке к западу от Юргира находятся сапоги, восстанавливающие бардовское вдохновение до долгого отдыха. | |
Оружие за Песнь Ночи | За решение относительно жизни Песни Ночи и судьбы оскверненных проклятьем темных земель, сможете заполучить разные оружия в зависимости от совершенного выбора. «Копье ночи Селунэ» слабее «Копья вечера Шар». |
Колония иллитидов
В Колонию иллитидов спуститесь из Лунных Башен после разборок с Кетериком Тормом, под конец 2 акта. Попав в данную область, не сможете вернуться в предыдущие локации до тех пор, пока не пройдете ее и не сразитесь с финальным боссом Оскверненных тенью земель. Кроме того, в колонию иллитидов более никогда не попадете, поэтому рекомендуем исследовать каждый ее уголок.
Квесты
Квест | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Наша пылкая подруга | В продолжении задания дьяволицы сможете увидеть лорда Горташа под конец 2 акта. | |
Никому не слуга | Прогресс квеста случится после того, как Карлах заметит Горташа в Лунных Башнях. | |
Волшебник из Глубовокодья | Возьмите в отряд Гейла при выполнении миссии по поиску Кетерика Торма в подвале Лунных Башен после 1 боя на крыше. | |
Сразиться со старшим мозгом | В конце локации, при нахождении Кетерика, натолкнетесь на всю тройку избранных Абсолют, контролирующих Старший мозг, и заполучите 1 нетерийский камень. | |
Воин гитьянки | Как только случится сражение в колонии иллитидов, с долгим отдыхом перенесетесь на астральный план, а затем поговорите в лагере с Лаэзэль про Орфея. |
Секреты
Секрет | Как начать | Местонахождение |
---|---|---|
Адская рапира | За освобождение Мизоры из иллитидской капсулы, при выборе реплики о дополнительной награде, получите фехтовальное оружие, подходящее заклинателям, так как оно не зависит от параметра ловкости. При его ношении дополнительно обучитесь заклинанию «Вызову камбиона» 6 уровня. | |
Мирнат («Мы») | В клетке в Морге заперт мозг, знакомый с иллитидского корабля. За его повторное спасение получите заклинание «Призвать "Нас"». Таким образом, в любой момент в бою сможете вызвать маленького компаньона с усиленными умениями. | |
Головоломка в Некротической лаборатории | В Некротической лаборатории заметите загадку с цветными лучами, за решение которой откроете комнату с Бодрствующим разумом для головы с обвисшей кожей. Заодно подберете «Клинок угнетенных душ» с психическим уроном, «Обруч душевных терзаний» для заклинателей и «Перчатки опустошения разума» с наложением на цель «Ментальной усталости». | |
Голова с обвисшей кожей | В Некротической лаборатории заметите Голову с обвисшей кожей, за контакт с которой откроете пассивную способность «Гитзерайский ментальный барьер», наделяющую владельца преимуществом при испытаниях на интеллект. В голову сможете вставить разные мозги, чтобы узнать несколько историй. | |
Музыка в лагере | После убийства Кетерика Торма встаньте в лагере на Смотровой площадке на уступ с видом на Врата Балдура, чтобы фоновая музыка вновь поменялась на песню «I want to live». |
Надеемся, статья помогла отыскать все квесты и секреты 2 акта в Балдурс Гейт 3. Если после прочтения остались вопросы или в определенном месте попали в ступор, то пишите об этом в комментариях, – автор гайда или игроки постараются помочь. В соответствующем разделе сайта можете ознакомиться с другими руководствами по Baldur’s Gate 3.