
В Honkai: Star Rail A lendária heroína Cyrene atua como personagem de suporte com funções secundárias de causar dano. Ela é uma representante incomum do Caminho da Memória, pois oferece bônus únicos para cada "Descendente Dourado" — um descendente da mesma linhagem. Ânforo, bem como o salvador da "Terra Eterna".
Durante a batalha, ele acumula cargas de "Memória": quando esse efeito atinge um certo número de níveis, ele pode ativar um superpoder que invoca um espírito — uma cópia exata da própria garota. Suas habilidades permitem que ele fortaleça um aliado ou ataque um inimigo com uma poderosa explosão em área.
A construção da personagem, assim como a jogabilidade, está longe de ser simples. Os equipamentos precisam oferecer aumentos significativos tanto nos atributos de combate (HP/Críticos) quanto na velocidade. Uma rotação atrelada aos acúmulos de Memórias força os jogadores a atuarem em grupos específicos ou a farmarem constelações, caso contrário, terão que suportar o longo tempo de preparação para sua habilidade suprema. Embora essas dificuldades não comprometam as habilidades de suporte da heroína, elas exigem investimentos consideráveis para um combate confortável no endgame.
| Classificação | posição S+ em lista de traços |
| Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Tipo de dano | Gelado |
| Caminho | Память |
| quando adicionado ao jogo | 5º de novembro de 2025 (patch 3.7) |
| Como conseguir um personagem | Salto de Evento: Anéis Ondulantes |
| Género | Feminino |
| O planeta | Ânforo, Elysia Ades |
| Fração | "Descendentes Dourados" e "Filho Puro da Natureza Sem Nuvens" |
| Função no esquadrão | Suporte (buffer) e DD secundário |
| Nome completo | PhiLia093 |
| Títulos menores | Filha de Elysia Aides e da Sacerdotisa do Tempo |
| Eidolon ideal | E2 |
| Assinatura cone de luz | "Como este momento, o amor é eterno" |
| dubladoras |
|
Como conseguir um personagem

Kirena será eliminada no segundo tempo. atualização 4.3 A partir do evento "Salto". O banner "Anel Ondulante" dedicado à Sacerdotisa do Tempo será lançado. 24 junho e vai durar até 14 2026 julho
Se você não quiser perder a reprise de Cyrene, adicione-a aos seus favoritos programação de banners, onde reunimos informações atualizadas sobre as listas atuais e futuras dos "Jumps".
Vantagens e desvantagens

Apesar da inegável singularidade de Zlatius como personagem com alto potencial de suporte, ela não está isenta de desvantagens. Seu principal problema é o acúmulo de cargas, necessárias para ativar sua habilidade suprema e invocar o Espírito da Memória. Isso reduz significativamente sua eficácia no início de um combate, dificultando a conclusão do conteúdo por um número limitado de ciclos, especialmente em grupos não especificamente projetados para ela.
| Vantagens | Contras: |
| Leva as equipes com Descendentes Dourados a um novo nível de poder e fortalece ainda mais sua posição nos modos de jogo finais. | O longo processo de acumulação do principal recurso - pilhas de "Memórias". |
| Capaz de conceder a cada Zlatius e GG Memory um bônus único que se mantém durante toda a batalha. | Segunda Dependência de Constelação: E2 acelera a transição para a super habilidade, pois oferece +12 cargas no início da batalha. |
| Disponibilidade de bons equipamentos gratuitos: se "A cortina da memória não cairá" Se não for usado por outro caractere, pode substituir o sinal. | Falta de versatilidade geral: a principal vantagem da heroína a transforma em "refém" dos grupos de Anforeu. |
| Permite causar dano verdadeiro enquanto a área de efeito da habilidade estiver ativa. Esse tipo de dano é universal e funciona com qualquer elemento. | A exigência de um alto valor de velocidade, o que é difícil de alcançar sem equipamentos premium e cultivo de relíquias a longo prazo. |
| Bom dano pessoal, obtido através das habilidades da criatura invocada e do ataque básico aprimorado. | Consumir Pontos de Ação constantemente para obter Memórias, pelo menos até que a Habilidade Suprema esteja carregada. |
Melhores construções de Cyrene em Honkai: Star Rail

A build da Cyrene deve maximizar seu potencial de suporte, já que ela se concentra principalmente em fortalecer seus aliados. Todas as suas habilidades escalam com HP, então saúde É considerada uma característica primária. É considerada uma estatística adicional. velocidade, necessário para o correto funcionamento de talentos ocultos.
Considerando a natureza de dano da Sacerdotisa do Tempo, ela pode ser usada como uma causadora de dano secundária ou até mesmo independente (com Eidolons/suportes). Nesse caso, não se esqueça de investir em acertos críticos.
Classificação do cone de luz
As armas para Cirene devem oferecer aumentos para velocidades — A garota depende desse indicador devido às condições do terceiro talento em "Traces". No entanto, se opções adequadas não estiverem disponíveis, alternativas mais acessíveis podem ser usadas.
| cone de luz | descrição | Recomendação |
Quão eterno é esse momento de amor⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 18-396 |
Velocidade +18-30%Quando a criatura invocada pelo hospedeiro usa uma habilidade em um aliado, o "mestre" ganha o status "Lâmina em Branco", aumentando o dano recebido por todos os inimigos em 10-18%. Se o espírito do dono usar uma habilidade em um inimigo, o status "Strophe" é concedido, que fortalece todos os membros do grupo em 16-28%Desde que o primeiro e o segundo bônus estejam presentes, seus efeitos são potencializados por 60-80%. |
As armas exclusivas oferecem bônus poderosos para a equipe, aumentando diretamente o dano e os acertos críticos. Para ativar, basta usar as habilidades do espírito. |
|
|
Velocidade +18-30%Quando o usuário utiliza um ataque básico, habilidade ou ultimate, o item é consumido. 1.0-2.0% com base na saúde atual de todos os parceiros, e o próximo ataque do espírito causa dano adicional ao alvo atacado igual a 250-500% do valor total de HP gasto. Em seguida, o valor é zerado. Quando a criatura do dono usa uma habilidade, o dano recebido por todos os inimigos é aumentado em 18-36% para 2 movimentos. Este efeito não acumula com efeitos de tipo similar. |
Ele é mais valioso quando combinado com Kastoria e Darkness, que dependem da redução constante de HP. Se Hyacin estiver ausente, mas tiver seu Cone de Luz, ele será uma ótima adição à build. |
A cortina da memória não cairá⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 18-396 |
Velocidade +6-12%Quando o usuário utiliza a habilidade, o dano causado por todos os membros do esquadrão é aumentado em 8-16% dentro de 3 movimentos. | Opção F2P de loja em Herta Para a posição de suporte/sub-causador de dano. Beneficiará não apenas a unidade, mas também seus companheiros de equipe devido ao aumento de dano. |
Vitória rápida⭐⭐⭐⭐ HP: 38-847 Poder de ataque: 22-476 Proteção: 18-397 |
O dano crítico do usuário é aumentado em 12-24%Quando sua criatura invocada usa uma habilidade em um alvo aliado, o dano causado pela unidade é aumentado em 8-16% por 3 movimentos. | O aumento de HP base é muito baixo em comparação com outras opções, mas afeta o dano geral do grupo, o que terá um impacto positivo na eficácia em combate. |
A próxima página da história⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 15-330 |
O HP máximo ganha um aumento de tamanho 16-32%Após o ataque da criatura do dono, a cura de saída de ambos é aumentada em 12-24% por 1 turno. | Opção de "Honra dos Inomináveis" É considerado devido ao aumento percentual na saúde. Pode ser equipado se "A cortina da memória não cairá" ocupado com outro herói, e não há recursos suficientes para o sinal. |
Opções alternativas que são utilizadas nos estágios iniciais ou até que opções mais satisfatórias/com sinal sejam obtidas:
- "Que a despedida seja linda" (perna) ou "Luz das estrelas na escuridão" (Leve) são adequadas devido ao aumento na saúde e aos bônus de terceiros para aumentar o dano pessoal/fortalecer aliados, mas são mais necessárias para os proprietários de habilidades especiais.
- "As flores não esquecem" (épico) ou “Mais suor, menos lágrimas” (Épico) são concedidos se a garota desempenhar o papel de uma causadora de danos completa.
Que relíquias e decorações colocar
Os conjuntos de artefatos devem complementar a construção de um personagem, ajudando a atingir o equilíbrio ideal de estatísticas e fornecendo aumentos/melhorias importantes.
relíquias da caverna
| Conjunto e efeito | Recomendação |
|
Mensageiro daqueles que vagam no espaço hacker Peças 2: velocidade +6%. Em combinação com conjuntos em "velocidade":
|
Uma combinação ideal que ajuda a obter o aumento máximo no atributo principal da garota. |
|
O salvador que recria o mundo Peças 2: crítica. chance +8%. |
Se este conjunto atingir pelo menos 180 de aceleração, torna-se a melhor opção para fortalecer o grupo. |
|
Peças 2: máx. PV +12%. Em combinação com conjuntos em "velocidade":
|
Uma solução temporária até que opções mais satisfatórias possam ser encontradas. |
decorações planares
| Conjunto e efeito | Recomendação |
|
Live Wonwak Peças 2Regeneração de energia +5%. Se a velocidade do dono for igual ou superior a 120 unidades, então, no início da batalha, sua ação é antecipada em 40%. |
A melhor escolha, pois acelera a ação no início da batalha, permitindo que você realize 3 ações e carregue seu super mais rapidamente. |
|
Ânforo, "Terra Eterna" Peças 2: Chance de Acerto Crítico +8%. Se o Espírito da Memória do dono estiver no campo de batalha, a velocidade de toda a unidade aumenta em 8%. Efeitos deste tipo não acumulam. |
"Dispersa" todo o esquadrão, mas um espírito precisa estar presente no campo de batalha para que isso funcione. A criatura é invocada apenas pela Habilidade Suprema, que leva tempo. |
|
frota de eternos Peças 2: HP máximo +12%. Quando a Velocidade é 120 ou mais, o Poder de Ataque de todos os aliados aumenta em mais 8%. |
Neste caso, a ênfase está em apoiar aliados que dependem de poder de ataque. Se a velocidade da garota atingir 120, ela fortalecerá todos os aliados. |
Conjuntos que ajudarão a aumentar o dano pessoal da garota: "A Terra Silenciosa dos Ossos" ou A Terra dos Contos de Fadas (prioridade em grupos do Caminho da Memória).
Especificações recomendadas
Nos principais indicadores, você deve procurar por:
| Голова | HP (permanente) |
| Mãos | Poder de ataque (permanente) |
| Corpo | HP > Dano Crítico |
| Pernas | velocidade |
| esfera plana | HP = Bônus do Elemento Gelo |
| Corda de conexão | HP |
Prioridade entre estatísticas mais baixas:
Velocidade (até 180-200 unidades) HP > Chance Crítica > Dano Crítico
O valor ideal das características a serem buscadas:
- HP — a partir de 3.000;
- velocidade — 180/200 unidades ou mais;
- Creta. chance — 40-50% sem levar em conta buffs de terceiros => o ultimate dá + 25-50% dependendo do nível de bombeamento;
- Creta. dano - de 100-150%.
Guia do Esquadrão de Cyrene em HSR

Cyrene desempenha um papel de suporte em sua equipe, sendo responsável por distribuir melhorias positivas e causar dano de gelo secundário. Ela geralmente joga em grupos clássicos de hipercarregador, onde os aliados se concentram em aumentar o potencial de combate de uma única unidade.
Que bônus ele dá a Zlatius e outros personagens?
Para heróis que não são "Descendentes Dourados", a garota oferece:
- Suporte de dano verdadeiro após o uso de uma habilidade;
- Restauração total de energia através da ativação de superpoderes (uma vez por batalha);
- Aumenta o dano de todos os aliados em 10-25% enquanto o Espírito da Memória estiver no campo de batalha + Aumenta o dano do herói selecionado em 20-56% através do uso da segunda habilidade pela criatura invocada + um aumento para todo o grupo se o terceiro talento estiver ativo.
Se o personagem for um Zlatius, além dos bônus já mencionados, o Salvador de Amphoraeus pode conceder a ele um bônus único. Esses bônus duram toda a batalha após o primeiro uso (não é necessário recarregar):
Phaenon (Destruição: Física) |
"Ode ao Pilar da Paz"Concede 6 cargas de Núcleo de Chamas e aplica o efeito de status Queimadura Eterna durante sua transformação. Se houver mais de 12 Núcleos de Chamas no momento da transformação, cada ponto subsequente do efeito aumenta o dano crítico em 6-16.8% (máx. até 36-100.8%Ao mesmo tempo, o indicador K/S, enquanto Queima Eterna estiver ativo, recebe um aumento de tamanho. 8-22.4%. A transformação de Kaoslana não termina após o fim de seu turno extra. Em vez disso, ele ganha 4 acúmulos de "Calamidade" e suas Ações Especiais são completamente reiniciadas. No início de cada novo Turno Especial, Zlatius consome PV igual a 15% do atual, e realizar um ataque resulta em mais 5 ataques direcionados a um alvo aleatório (5-14% do ATK do personagem). |
|
"Ode à Vida e à Morte"Permite que a carga de Nova Flor acumule até 200% além do valor máximo. Ao invocar Asas da Morte, consome completamente o excesso acumulado para aumentar o multiplicador de dano do espírito (por 0.12-0.34% para cada 1% acima do limite). Se houver 2 ou menos oponentes em campo no momento da invocação, o multiplicador recebe um aumento adicional de tamanho. 0.24-0.67%. |
|
| "Ode à Traição"Aumenta o dano que causa em 18-50.4%, também reduz a proteção do “Cliente Regular” ao 10-28%e a defesa de outros inimigos em 6-16.8%. | |
Tribby (Harmonia: Quantum) |
Ode aos PortõesO dano causado pela semideusa é ignorado. 6-16.8% Defesa inimiga. Sempre que a heroína realiza um ataque bônus ou ativa dano adicional em sua zona, ela causa dano adicional uma vez a mais. |
Keridra (Harmonia: Ventosa) |
Ode à JustiçaAumenta a habilidade de um personagem com o status "Mérito de Batalha" em 15-42%Após o término do Ataque Surpresa, Keridra ganha imediatamente 1 carga. |
Escuridão (Memória: Gelo) |
Ode ao TempoQuando T'musha usa a habilidade "Sono. Dissolve. Como Orvalho", a habilidade é fortalecida por 9-25.2%. Após usar uma habilidade ou superpoder, Darkness ganha 1 carga adicional de "Memória". O bônus de/para descrito na habilidade, por sua vez, aumenta em 6-16.8% a partir do valor desse indicador para a própria “Sra. 7 de março”. |
Desbravador (Memória: Gelado) |
Ode à CriaçãoAumenta o ATK em um valor igual a 8-22.4% a partir do HP máximo do Demiurgo, e também aumenta o acerto crítico em um valor igual a 36-100.8% proveniente do mesmo atributo da criatura. O efeito também afeta Memo. Após o Pathfinder ativar uma habilidade não letal durante a batalha atual, o Espírito da Memória de Cirene ganha imediatamente um turno extra e usa automaticamente a habilidade "Dança das Flores e Flechas". Se os inimigos forem derrotados antes do uso desta habilidade, ela será direcionada à próxima onda de inimigos. |
Efeitos que duram um número limitado de turnos (requerem ser renovados):
Midey (Destruição: Imaginário) |
Ode à DiscórdiaRemove todos os efeitos de controle de grupo. Se o jovem estiver no estado "Vingança de Sangue", permite que ele use a habilidade "Matar um Deus para se Tornar um Deus" uma vez imediatamente, sem consumir uma carga, e também aumenta o dano crítico deste ataque em 40-112%. Se inimigos forem derrotados antes do uso desta habilidade, ela será usada em novos inimigos que acabaram de entrar na batalha. Se Midey não estiver no estado "Rixa de Sangue", sua duração será de 100% para frente. |
Anaxa (Erudição: Ventosa) |
Ode à RazãoRestaura 1 Ponto de Ação e avança o turno do Cientista em 100%, além de aumentar o número de acertos de sua habilidade em 3 por 1 turno. Quando o jovem usa a seguinte habilidade B/A ou E, ele adquire o status "Conhecimento Verdadeiro". Esse efeito aumenta o ATQ de todos os heróis Eruditos do grupo em 30-84%e o dano causado pela habilidade é 20-56% até que a próxima ação de Anaxa comece. |
Aglaya (Erudição: Elétrica) |
Ode ao RomanceConcede o status "Romântico" e acumula imediatamente o aumento de velocidade do talento Costureira até seu valor máximo. Após Aglaya ou seu espírito realizar um ataque, o efeito "Romântico" é consumido para restaurar 70 de energia. O dano causado por duas unidades aumenta em 36-100.8%, suas habilidades de ataque também são ignoradas 18-50.4% defesa do alvo. Esse bônus dura até a heroína sair do estado "Forma Suprema". |
Jacinto (Memória: Ventoso) |
Ode ao CéuQuando Demiurgo usa a habilidade Espírito da Memória, a sacerdotisa ganha o nível 2 do status "Ode ao Céu". Quando usada na própria Jacinda, restaura... 12-33.6 unidades energia. Quando a heroína recupera a saúde sob o efeito de Ode ao Céu, a cura registrada por Iki com essa habilidade é aumentada adicionalmente em 36-100.8% a partir do valor da cura atual. Após usar uma habilidade ou ultimate, ela consome 1 acúmulo de Ode ao Céu. |
Gisilens (Não-existência: Física) |
Ode ao OceanoAplica o efeito de status "Calor Fluido". Ao atingir alguém, o efeito é consumido para restaurar 60 de energia. Na batalha atual, o dano causado pela sirene aumenta em 50-140%Ao usar uma habilidade ou perícia não letal para atacar um inimigo, todos os efeitos de dano contínuo (DoT) no alvo afetado causam dano imediato igual a 30-84% ou 40-112% do dano original |
Libertador da Terra Devastada (Salvar: Físico) |
Ode à TerraQuando Demiurge usa a habilidade Espírito da Memória, Dan Heng ganha o status Ode à Terra, que permite que os próximos 3 ataques de Alma de Dragão causem dano semelhante ao tipo Companheiro (8-22.4% (a partir do valor do escudo do Companheiro). Embora Nameless-Zlatius possua um status único, o dano do Companheiro é aumentado por 12-33.6%. Quando usado em Dan Heng, aumenta a duração de Alma do Dragão em 100% e, após o uso da habilidade, aplica o bônus descrito na habilidade suprema do personagem. A barreira aplicada também aumenta para 150% da sua durabilidade original e não consome nenhum bônus de habilidade suprema disponível. |
Exemplos das melhores equipes
A Salvadora da Terra Eterna oferece o maior valor como suporte para Zlatius, mas ela também pode ser colocada em outros esquadrões devido aos seus bônus universais.
| Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 |
Escuridão |
kirena |
Hyacine |
|
Escuridão |
Personagem principal (Memória) |
kirena |
Hyacine |
Fénon Anaxá |
Querida |
kirena |
O. Pustoshey |
Midey |
Tribeiro |
kirena |
Hyacine |
Aglaia |
Ressuscitado. |
kirena |
Hoho |
Gisilens |
Kafka |
kirena |
O. Pustoshey |
Bombeando
A tabela contém todos os materiais necessários para atualizar completamente o Cyrene:
Quantidade total de recursos para subir de nível ao máximo e aprimorar todas as habilidades, incluindo talentos ocultos:
- empréstimos ×3;
- guias de viagem × 290;
- marca do destino × 8;
- barbatana rasgada da sereia × 65 — a barbatana caudal pontiaguda da Wavemistress, considerada uma recompensa pela atividade Sombra Estagnada: Forma de Sereia em Na costa cantante de Styxia;
- memórias de sol e trovão × 12 - uma recompensa por derrotar um oponente semanal em "Ecos da Guerra: Um Vislumbre do Crepúsculo";
- carne esmagada pelo medo × 56, um peito dilacerado pela coragem × 71, um corpo testado pela glória × 73 - Pó dos Descendentes do Titã da Discórdia, que pode ser obtido após matar inimigos nos territórios Ânforo da "Terra Eterna";
- semente de reflexão × 18, um broto de consciência × 69, broto da consciência × 139 — componentes de raridade variável que servem como recompensa por completar o "Sepal (Carmesim): Broto da Memória" localizado em Ruínas da discórdia castrum de Kremnos.
Como funcionam as habilidades

Em combate, ela se concentra em acumular Memórias, apoiar seus aliados e causar dano de gelo secundário. Ela oferece o maior valor. superpotência, cujo objetivo é invocar o espírito da memória. Suas habilidades fornecem os principais bônus para o esquadrão, incluindo efeitos únicos para membros da facção Descendentes Dourados.
Habilidades Ativas
Habilidades frequentemente usadas em rodízio incluem:
- técnica — uma habilidade obrigatória usada antes de entrar em combate, pois permite que você ative a zona exclusiva da habilidade imediatamente no início da batalha sem gastar pontos de ação;
- habilidade - a habilidade que acumula o maior número de "Memórias";
- superpotência, que aumenta o dano de todos os aliados, só fica disponível para uso após coletar 24 Memórias, o que é um grande problema em muitos grupos devido ao longo acúmulo desse recurso único;
- reforçado b/a - Melhorias após invocar o Espírito da Memória - é considerado uma fonte adicional de dano, mas não restaura pontos de habilidade.
Após usar a habilidade, ela cria uma dimensão especial ao redor do personagem por 30 segundos. Inimigos afetados por este espaço entram em um estado Este momento, para sempre, e os aliados recebem um aumento na velocidade de movimento (não deve ser confundido com a estatística "velocidade") no valor de 50%.
No início da batalha, cria uma zona descrita na habilidade.
Somente 1 efeito dimensional criado por aliados pode existir por vez antes de entrar em batalha.
Ganhe 1 de Memória e cause dano de Gelo igual ao inimigo alvo. 25-50% do HP máximo do personagem.
Ganhe 3 memórias e também cause dano de gelo ao inimigo alvo (15-30%) e todos os outros inimigos (15-30%).
Recebe 3 "Memórias" e cria uma zona por 2 turnos (cada ação da heroína reduz a duração deste território em 1).
Enquanto o campo estiver ativo, Cyrene suporta cada ataque aliado com dano real igual a 12-24% do dano inicial.
Se a garota morrer, a zona desaparece.
Ativa as habilidades supremas de todos os aliados e invoca o espírito da memória de Demiurgo (HP inicial igual a 100% da vida máxima do "hospedeiro"), que realiza 1 ação imediata.
Então entra em um estado Ondas do Passado, oferecendo os seguintes tipos de melhorias:
- O ataque básico é atualizado para uma versão avançada;
- A chance crítica da heroína e de sua criatura aumenta em 25-50%;
- A zona criada pela habilidade se torna "permanente", ou seja, não tem duração.
Esta habilidade só pode ser usada uma vez por batalha.
Habilidades passivas
O talento está vinculado a uma condição que deve ser cumprida para usar a habilidade suprema. Seu objetivo é fornecer um bônus universal a todos os personagens, mesmo aqueles que não sejam Zlatius.
No início da batalha ou após uma ação realizada pela heroína, os aliados e seus espíritos ganham o efeito "Futuro". Quando um aliado com esse bônus realiza um turno, ele gasta "Futuro" para permitir que a heroína acumule 1 "Memória".
- se o número de pilhas exclusivas for igual a 24, uma super habilidade fica disponível para ativação (todos os efeitos negativos, incluindo efeitos de controle, também são removidos da sacerdotisa do tempo);
- se o seu número for igual 12 E quando o estado "Ondas do Passado" estiver ativo, o poder supremo também ficará disponível para uso.
O número máximo de "Memórias" que podem ser coletadas é 27.
Enquanto o personagem estiver no campo de batalha, o dano de todos os aliados é aumentado em 10-20%.
Habilidades do Espírito de Memória

As habilidades da criatura invocada pelo ultimate não apenas causam dano, mas também oferecem efeitos positivos exclusivos para cada Descendente Dourado.
Causa dano de gelo a todos os inimigos na quantidade de 30-60% a partir do máximo HP.
Coloca um bônus específico em um aliado:
- Se o personagem for um representante da facção Descendentes Dourados, ele recebe um bônus especial (mais detalhes na seção relevante);
- oferece um efeito positivo para outros heróis em tamanho 20-40% ao dano causado por 2 turnos.
Após receber cargas de "Memória" de aliados que não sejam o próprio Demiurgo enquanto usa a habilidade. Dança das Flores e Flechas Além disso, causa 1 ponto de dano de gelo a um inimigo aleatório igual a 30-60% da saúde mental máxima.
Após ativar um superpoder ou invocar uma criatura, aplica 1 acúmulo do efeito "História". Ao atingir o máximo (3 acúmulos), todos os acúmulos são consumidos para realizar 1 ação adicional imediata e conjurar automaticamente. Dança das Flores e Flechas.
A invocação remove todos os efeitos de controle que afetam os aliados.
A velocidade do Espírito da Memória é 0, e o Demiurgo também não é exibido no Painel de Ordem de Ação. Enquanto a criatura estiver em campo, ela é considerada "Fora dos Limites", e sua saúde e os PV do "dono" são aumentados em 12-24%.
Se os PV de Cyrene forem restaurados ou reduzidos, a saúde da criatura será afetada de acordo. Usar habilidades ativas reduz a duração dos efeitos positivos no espírito em 1.
ordem de nivelamento de habilidades
Habilidade > Habilidade > Talento > Super Habilidade > Talento > Ataque Básico
Primeiramente, recomenda-se aprimorar as habilidades: isso aumentará o multiplicador de dano verdadeiro e os bônus oferecidos a Zlatius. Em seguida, os recursos são alocados para o talento da heroína, que aumenta o dano de toda a equipe, bem como para a habilidade suprema, que aumenta a chance de acerto crítico da heroína e de seu assistente. O talento espiritual afetará apenas o ganho de HP, portanto, deve ser aprimorado após as habilidades principais. Por fim, o talento não agressivo deve ser aprimorado caso haja materiais disponíveis.
Pegadas
Talentos passivos incluídos na árvore:
- Nível de Ascensão 2 - Filho da MemóriaApós um aliado invocar um Espírito da Memória, o alvo ganha o status "Futuro". Qualquer status "Futuro" existente em criaturas não é consumido.
- Nível de Ascensão 4 - Ondas no TempoQuando um esquadrão é composto por 1/2/3 personagens Descendentes Dourados ou Caminho da Memória, a heroína ganha 2/3/6 Memórias no início da batalha. A presença da própria heroína na equipe não conta.
- Nível de Ascensão 6 - "Causa e Efeito Tripla"Quando a velocidade da personagem ultrapassa 180, todos os aliados recebem um aumento de 20% no dano. Para cada ponto do atributo nomeado que exceder o valor especificado (máximo de 60), a penetração de resistência a gelo da heroína e do Demiurgo aumenta em 2%.
Explorar completamente a árvore de talentos também aumentará as seguintes estatísticas:
| velocidade | HP | Creta. dano |
| 9 unidades | 10% | 37.3% |
Eidolons

A constelação mais importante de Cirene é considerada a E2, o que simplifica significativamente o acúmulo de "Memória" para ativar sua habilidade suprema. Fora de grupos, a habilidade suprema leva mais tempo para carregar, então adquirir um segundo Eidolon é crucial para acelerar esse processo.
Outras constantes são menos eficazes em comparação, mas o E6 ainda pode ser considerado o ápice do poder da unidade, visando aumentar o poder de combate de toda a equipe por meio de um debuff na defesa e na progressão de ações.
| E1 | Quando Demiurgo ativa a habilidade "Ode ao Verdadeiro Eu" e usa a habilidade "Dança das Flores e Flechas", o personagem ganha 6 unidades de carga de "Memória" e, adicionalmente, aumenta em 12 o número de ricochetes desse ataque. |
| E2 | No início da batalha, o número de "Memórias" é 12. Para cada aliado que recebeu um bônus da habilidade do Demiurgo, o Multiplicador de Dano Verdadeiro enquanto a zona estiver ativa aumenta em 6% (máximo de 24%). |
| E3 | Nível de Super Habilidade +2, Máx. 15. Nível de Talento +2, Máx. 15. Nível de Habilidade de Espírito de Memória +1, Máx. 10. |
| E4 | Para cada Dança das Flores e Flechas usada pelo Demiurgo, o multiplicador de Ode ao Verdadeiro Eu aumenta em 6%. Este efeito pode acumular até 24 vezes. |
| E5 | Nível de habilidade +2, máx. - 15. Nível de ataque básico +1, máx. - 10. Nível de talento de espírito de memória +1, máx. - 10. |
| E6 | Quando a garota ativa sua super habilidade pela primeira vez, todas as ações dos aliados são aprimoradas em 100%. Cada vez que Demiurge ativa a habilidade "Ode ao Verdadeiro Eu" e usa a habilidade "Dança das Flores e Flechas", ela concede os seguintes efeitos, dependendo de quantas vezes esse efeito já foi ativado:
|
Como jogar como Cyrene em HSR

A habilidade suprema de Cyrene é considerada a base de seus buffs, então sua rotação é construída em torno do acúmulo de cargas de "Memória". Aqui estão algumas maneiras de acessar rapidamente sua habilidade suprema no início de uma luta:
| Ativo (permanente) | Passivo (que exige que condições adicionais sejam atendidas) |
| +3 - ao ativar a habilidade | +2/3/6 - no início da batalha, se houver 1/2/3 personagens Zlatius ou 1/2/3 personagens Memória no grupo |
| +1 - após o uso de anti-inflamatórios não esteroidais | |
| +1 - toda ação de aliados e seus espíritos de memória que estejam sob o efeito "Futuro" descrito no talento |
Para uma jogabilidade confortável no início, é importante ativar sua habilidade suprema o mais rápido possível e depois alternar entre buffs e uso de dano aprimorado:
- Antes de entrar em batalha, ative as técnicas do personagem.
- Durante o turno da heroína, priorize apenas a habilidade dela (+3 "Memórias" a cada uso).
- Execute quaisquer ações com unidades afetadas pelo efeito Futuro para acelerar o acúmulo de Memórias.
- Depois de acumular pilhas únicas suficientes e usar as habilidades supremas de outros heróis, use sua super habilidade para carregar as habilidades supremas de seus aliados e aplicar um bônus pessoal a um dos Zlatiuses.
- Tenha em mente o bônus exclusivo do Descendente Dourado: para alguns heróis, ele é de uso único (exigindo atualização constante), enquanto para outros, ele dura a batalha inteira após a primeira aplicação.
- Em seguida, alterne as funções de seiva com os botões de dano.
Vale a pena nocautear?

Em HSR, a sacerdotisa do tempo Cyrene serve como uma personagem de suporte, capaz de apoiar seu esquadrão não apenas com vários buffs, mas também com dano de gelo adicional. O que a diferencia de outros personagens de suporte é sua habilidade de oferecer um bônus único a Zlatius. Isso é tanto uma vantagem inegável quanto uma desvantagem.
O principal problema reside no superpoder, cuja ativação resulta na invocação do Espírito da Memória — seu conjunto de habilidades fornece os principais bônus não apenas para os Descendentes Dourados, mas para todo o esquadrão. Ele só pode ser usado após atingir 24 Memórias, e o processo de acumulação não é rápidoAtingir o valor de recurso necessário fora de comandos específicos pode levar mais de um ciclo, o que é inadequado para muitos personagens focados em dano. Além disso, alguns buffs só podem ser usados uma vez.
Tudo isso, junto com a construção problemática ligada ao equilíbrio HP/Crit/Haste, causa dificuldades ao jogar como o salvador da "Terra Eterna". A garota não pode ser considerado um personagem amigável Para iniciantes e jogadores F2P, já que ela realmente quer ter tanto uma assinatura quanto um segundo eidolon. Ao mesmo tempo, ela é "refém" Esquadrões anforianos, o que significa que em outras equipes a eficácia é visivelmente reduzida.
O que é melhor: sinal ou E1
Os Eidolons são um investimento significativo para uma Sacerdotisa Zlatius, pois facilitam muito o acúmulo de Lembrança. As Armas de Assinatura podem ser substituídas logo no início por um Cone de Luz feito de loja em Herta - "A cortina da memória não cairá".
A prioridade geral é:
E1 => E2 > Signa




























Pessoal, por favor, me digam qual é a melhor opção para colocar os cones em "A Cortina da Memória Não Cairá" (H5) e "A Próxima Página da História" (H5) (em Cirene e Jacinna)?
Devo usar Cyrene em um deck Phaenon? Atualmente ele tem Ressurreição, Dan Hyun das Terras Desoladas e GG da Memória. Ou seria melhor conseguir mais constelações para ele?
Acho que vale a pena instalar memória em vez de GG.
É melhor pegar a Keridra, ela dará um impulso ao Phaenon e um jogo mais tranquilo no E0S0, enquanto a Cyrene no E0S0 será difícil de jogar devido ao grande número de memórias acumuladas, não sendo o melhor investimento para a conta agora, na minha opinião.
Eu não sabia que os personagens não podem empilhar relíquias idênticas no mesmo pacote. Onde isso está escrito? (Eu tinha a relíquia "Salvador Recriador de Mundos" equipada em Darkness e Cyrene.)
Bem, em primeiro lugar, os efeitos deste conjunto específico se acumulam. Provavelmente há um problema com as condições de ativação quando você verificou (a invocação de Dart continua desaparecendo e a invocação de Cyrene ainda precisa ser ativada).
E, caso contrário, se houver tal inscrição “Efeitos desse tipo não se acumulam. Isso significa que eles não se sobrepõem. Caso contrário, eles se acumulam (com algumas raras exceções, por exemplo, efeitos de sacerdote funcionam apenas em dois personagens).
Pessoal, devo usar Cyrene com Kastoria, Darkness, GGP e Hyacinth, ou devo deixar GGP de lado e usar algum causador de dano (como Phaenon)? Também tenho Anaxa e Hertha na minha conta; ela seria útil nesse caso?
Claro que vale a pena. O personagem principal vai trilhar um novo caminho. E Cyrene, especificamente neste pacote, está no mesmo nível, ou até melhor, que Tribby da E1.
Além disso, esquecemos do conjunto de relíquias Caminho Espinhoso do Sacerdote, que também oferece um aumento de velocidade de 6% em 2 partes.