Tribbies em Honkai Star Rail: Guia de Construção e Melhores Tropas

Analisaremos os pontos fortes e fracos da heroína, sugeriremos a construção e rotação ideais de habilidades com exemplos de como as equipes trabalham.

Tribby na Honkai Star Rail

В HSR Tribby é um personagem quântico do Caminho da Harmonia de raridade lendária. Apesar de inicialmente pertencer à classe de suporte, a escolhida dos "Descendentes Dourados" é capaz não apenas de fortalecer aliados, mas também de causar bons danos à área com seu ataque final e bônus.

Os buffs oferecidos pela Donzela de Janusópolis, como maior penetração de todos os tipos de resistência e dano aumentado, serão úteis para muitas unidades. No entanto, devido à natureza específica de suas habilidades, particularmente sua habilidade suprema, ela funciona melhor com unidades que causam dano em área.

Com base na mecânica principal do personagem, podemos distinguir diferentes opções de construção que representam combinações específicas de estatísticas, equipamentos e aliados. É com base nisso que o guia foi compilado, que inclui os equipamentos mais recomendados e os comandos ideais.

Classificação posição S+ em lista de traços
Raridade ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento [Tipo] quântico
Caminho Harmonia
quando adicionado ao jogo 26 de fevereiro de 2025 (Versão 3.1)
Como conseguir um personagem Evento Jump: Banner de Personagem
Género Feminino
Planeta natal Ânforo, "Terra Eterna"
Função no esquadrão Buffer, um personagem DPS secundário
Papel no jogo Mensageiro de Amphoraeus
cone de luz de assinatura "Se o tempo fosse uma flor"
dubladoras
  • Atriz Inglesa. dublagem — Hayden Daviau
  • Atriz japonesa. dublagem — Tono Hikaru
  • Kit de atriz. dublagem — Cai Shujin
  • Atriz kor. dublagem — Bang Yeon-ji
Como você avalia Tribby?
Posição S+ na lista de níveis
77.16%
Posição S na lista de níveis
14.88%
Posição A no campo de tiro
3.76%
Posição B no campo de tiro
0.77%
Posição C na lista de tiro
0.48%
Posição D na lista de níveis
2.88%
Votado: 10729
Conteúdo

Como conseguir um personagem

Tribby pode ser nocauteado no Event Jump: Banner do personagem, que é chamado Retorno às Raízes.

Para saber quando será a próxima reprise do Tribby, fique ligado em banners de horários.

Vantagens e desvantagens

A heroína é considerada uma representante valiosa do Caminho da Harmonia por muitos causadores de dano. No entanto, apesar de sua utilidade, ela tem certas desvantagens. É importante considerar todas as características desta emissária se você planeja usá-la em sua equipe.

Vantagens Contras:
Oferece buffs versáteis e poderosos, o que aumenta diretamente o DPS de toda a equipe. Graças a isso, pode ser combinado com qualquer negociante de danos, e não importa se eles jogam com penetração ou dano periódico. Funciona pior contra alvos únicos porque o terceiro traço restaura a energia após o golpe de um aliado cada inimigo. Como resultado, o medidor de superpoderes encherá mais lentamente do que em cenários onde há uma batalha contra uma multidão de inimigos.
Tem um bom dano próprio, que vem da super habilidade e do acerto bônus do talento. Além disso, o dano é distribuído a todos os oponentes, o que torna mais fácil lidar com grupos de pequenos mobs. Do primeiro ponto decorre que a unidade Não combina muito bem com heróis sem dano de respingo ou aqueles que raramente atacam. Continua sendo um suporte útil para eles em qualquer caso, mas a montagem se torna mais complicada, pois mais ênfase terá que ser dada à velocidade.
Altamente eficaz em conteúdo AoE permite que a heroína atue idealmente como um suporte para a passagem "Pura Ficção". Com ela na equipe, fechar esse modo ficará muito mais fácil e confortável. Para exposição máxima em termos de DPS distribuído É aconselhável desbloquear os eidolons — idealmente até E2. A heroína é boa contra monstros pequenos, mesmo sem despertares, mas somente com constantes ela se torna uma unidade de combate realmente forte.
Grande sinergia com heróis eruditos graças ao terceiro traço, que fornece energia quando os companheiros de equipe atingem alvos inimigos. Vale a pena mencionar separadamente Grande Hertha (Erudição: Gelado), obtendo muitos benefícios da união.
Econômico no consumo de pontos de habilidade. A duração do status Consagração é de 3 turnos, o que permite que você alterne entre 1 habilidade e 2 ataques básicos. Dessa forma, a garota criará um ponto de habilidade adicional.

Melhores construções tribais em Honkai: Star Rail

A garota semideusa é considerada uma personagem híbrida do Caminho da Harmonia, desempenhando as funções de suporte e de causadora de dano secundária. Portanto, para total eficácia na batalha e auxílio à equipe, é necessário levar em consideração suas características e mecânicas na hora de selecionar as estatísticas:

  • Todas as habilidades variam de HP. Como resultado, o foco principal é a saúde.
  • Ultimate é uma habilidade importante, o que significa que será útil recuperação de energia.
  • Como a jogabilidade envolve lidar com danos, você precisa Creta. dano и Creta. chance.

Além disso, como mencionado anteriormente, o superpoder é um dos "botões" principais. Ela é carregada por ações mais frequentes ou com a ajuda de aliados se a terceira trilha estiver aberta. Por exemplo, em um grupo padrão com representantes da Erudição, o ultimate é facilmente restaurado passivamente, mesmo em baixa velocidade, já que esses heróis atacam em área e de forma bastante ativa.

A construção "lenta" é um clássico para o Emissário Amphoraeus, pois funciona muito bem na maioria das situações. No entanto, o personagem ainda é capaz de dar mais ênfase ao desenvolvimento velocidades, e há cenários em que isso realmente faz sentido.

Para determinar qual versão do Tribby no XSR é mais preferível, vamos considerar ambas as opções.

Construção "lenta" Construção "rápida"
Não há necessidade de atualizar frequentemente o status "Consagração" da habilidade. Os pontos de habilidade da equipe são gerados mais lentamente. Uso mais frequente da habilidade. Ao mesmo tempo, geração mais ativa de pontos de habilidade dentro do ciclo.
Fácil de construir, maior dano devido às botas HP equipadas e "flexibilidade" em termos de escolha de equipamento. O personagem é mais difícil de montar e ao mesmo tempo seu dano pessoal diminui. Opções de equipamentos menos adequadas.
Inicialmente, a heroína é eficaz em conteúdo AoE, onde mesmo sem velocidade ela restaura energia do rastro de forma constante. Em lutas situacionais, quando há poucos inimigos ou o DPS principal não causa dano na área, a velocidade permitirá que você não perca energia.
Nenhum superpoder no início da batalha sem a ajuda de aliados ou do cone de assinatura. A construção é relevante se a equipe tiver fontes de dano suficientes. Portanto, você pode sacrificar HP por velocidade.
No geral, menos habilidades supremas são usadas durante a batalha, apesar de terem a mesma duração de bônus e taxa de atualização. Mais superpoderes, o que também cria uma boa sinergia com o Dance! Cone. Dança! "Dança!" e o conjunto Twilight Frontier Eagle.

Especificações recomendadas

Estatísticas nos parâmetros superiores de relíquias e joias planas:

Голова HP (constante)
Mãos Poder de Ataque (Permanente)
Corpo Creta. chance = crítico. dano
Pernas HP > velocidade
esfera plana HP > Dano Quântico
Corda de conexão Taxa de recuperação de energia > HP%

Características secundárias:

Velocidade (situacionalmente) > crítico. acaso e crítico. dano > HP(%) > efeito resistência/defesa

Valores de estatísticas recomendados para ter no nível 80:

  • HP (saúde) - de 4 a 000 unidades.
  • Creta. chance - de 70%
  • Creta. dano - de 140%
  • velocidade - base 96 unidades, 88 unidades. Com "Ao Rapsodista Cantando Elegias" (construção "lenta"); a partir de 120 unidades (construção rápida)
  • proteção - a partir de 1 unidades.

Classificação do cone de luz

A arma deve corresponder ao Caminho e também oferecer bônus úteis tanto para a heroína quanto para seus aliados. Porém, antes de tudo, vale a pena prestar atenção aos cones com restauração energética e progressão de ação. A tabela mostra opções adequadas.

cone de luz Efeito Recomendação
Se o tempo fosse uma flor
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 58-1270
Poder de ataque: 24-529
Proteção: 18-463
Aumenta crit. dano por 36-60%. Após realizar um ataque bônus, o personagem restaura Unidades 12 energia e ganha o status "Presságio", que dura 2 turnos. Enquanto esse status estiver ativo, crítico. O dano de todos os aliados é aumentado em 48-96%. No início da batalha, o dono recebe Unidades 21 energia e ativa o status "Presságio" por 2 turnos. Signa carrega sua habilidade suprema mais rápido e concede um bônus de crítico, o que impactará positivamente o dano geral da equipe e facilitará a rotação. No entanto, o bônus de crítico será inútil em grupos devido à penetração ou dano ao longo do tempo.
Dança! Dança! Dança!
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Proteçãoum: 18-396
Quando um personagem usa seu ultimate, todas as ações dos aliados avançam 16-24%. A unidade tende a usar seu ultimate constantemente (idealmente a cada dois turnos), o que significa que ativa facilmente o efeito passivo. Ele também será tão útil para a unidade quanto para a equipe, já que mais turnos ativos equivalem a mais acertos, que geram energia.
embreagem (H5)
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Poder de ataque: 14-317
Proteção: 12-264
Depois que o personagem acerta ou sofre dano, ele é restaurado 4-8 unidade energia. Este efeito só pode ocorrer uma vez por turno. A semideusa usa principalmente um golpe básico durante seu turno e, quando equipada com esta arma, ela será capaz de restaurar ainda mais energia dos golpes (no quinto acúmulo, é aproximadamente o mesmo que na habilidade).
Memórias do passado
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Proteção: 18-396
Aumenta o efeito de penetração 28-56%. Quando um personagem acerta, ele restaura seu 4-8 unidade energia. Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno. Penetração não é exatamente uma estatística significativa, mas graças aos acertos bônus constantes e à habilidade suprema, ela pode reduzir a durabilidade do inimigo a 0. A arma é considerada principalmente por sua regeneração de energia.
Luzes noturnas fugazes
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Poder de ataque: 28-635
Proteção: 21-463
Cada acerto de um aliado causa 1 nível de dano no personagem. status "Cantilação". Cada nível aumenta a taxa de recuperação de energia do proprietário em 3-5% até máx. Nível 5 Usar o ult remove o status de Cantilação e aplica Cadência. Este efeito aumenta o poder de ataque do usuário em 48-96% e danos causados ​​por aliados, em 24-40% por 1 turno. Combina bem com o traço final, que concede energia para ataques aliados. Embora o status Cadência não beneficie a heroína em si, já que suas habilidades escalonam com PV, ele dará aos seus aliados um aumento em todo o dano causado.

Equipamento alternativo:

  • "pegadinhas mundanas" (Leve) - um cone com alto HP base e acertos críticos. O problema é que a heroína só restaura pontos de habilidade com seu ataque básico, tornando o buff da equipe inconsistente.
  • "Recorte a lua e recorte as nuvens", "Encontro com as Estrelas", "Perseguindo o vento"E  "As Aventuras de Gresavile" (épico) - opções situacionais que podem ser usadas antes de obter as armas discutidas acima.

Quais relíquias e decorações são necessárias

Os artefatos são selecionados com base na construção que o personagem está usando. Portanto, é importante destacar situações em que os conjuntos se tornam mais preferíveis. Quanto aos bônus e estatísticas, estes podem ser críticos, HP, elementais. dano, restauração de energia ou vários buffs para aliados.

relíquias da caverna

Conjunto e efeito Recomendação

Rapsodista cantador de elegias

Peças 2: Bônus quântico +10%.
Peças 4: Reduz a Velocidade em 8%. Se a Velocidade antes do início da batalha estiver abaixo de 110 ou 95, a Chance de Acerto Crítico aumenta em 20% ou 32%, respectivamente. Este efeito também se aplica ao Espírito da Memória.

Permite usar o K/U no "corpo" das relíquias sem perdas, mas a velocidade é reduzida para 88 unidades (com um valor base de 96 unidades). Usado exclusivamente na build. em baixa velocidade. Neste caso, é aconselhável evitar a característica correspondente em subestatísticas para que o máximo seja sempre fornecido. aumentar.

Águia do Crepúsculo

Peças 2: 10% de bônus de vento.
Peças 4:Após usar o Ultimate, a ação avança 25%.

Opção para montagem "rápida" com uma velocidade de 123 unidades. Ele foi projetado para gerar energia suficiente para usar a ação máxima e adicional até o final do segundo ciclo. Idealmente, é combinado com o cone "Dance! Dance! Dance!" para máxima eficiência.

estudante longevo

Peças 2: máx. PV +12%.
Peças 4: Sempre que o personagem recebe um ataque ou quando um aliado gasta seus PV, sua Chance de Acerto Crítico aumenta em 8% por 2 turnos. Este efeito pode acumular até 2 vezes.

Um conjunto para aumentar seu próprio DPS. A principal desvantagem é a inconsistência do bônus, já que o enviado precisará estar constantemente sob ataque (ou jogar com companheiros de equipe que esgotam seus PV) para ativar a segunda parte da passiva.

Rapsodista cantador de elegias / O Gênio das Estrelas de Diamante

Peças 2: Bônus quântico +10%.

Junto com os seguintes kits:

Relíquias podem ser combinadas entre si para aumentar as estatísticas entre conjuntos completos. Por exemplo, uma construção clássica usaria duas peças para dano quântico e duas peças para PV, enquanto uma construção "rápida" combinaria qualquer uma das duas anteriores com "Arauto Vagando no Hackerspace".

Existe também a opção de equipar "Gênio das Estrelas Diamante", adequado para qualquer build. No entanto, em builds lentos, é inferior ao Rapsodo Cantor de Elegia e, em builds rápidos, é menos eficiente que a Águia do Alcance do Crepúsculo. Portanto, apesar de sua versatilidade, fica aquém de conjuntos especializados em seu nicho.

decorações planares

Conjunto e efeito Recomendação
Terra Silenciosa dos Ossos

Peças 2: HP máximo +12%. Se o HP do usuário for 5.000 ou mais, o dano crítico do personagem e de seu Espírito da Memória aumenta em 28%.

Quando combinado com "Elegy-Singing Rhapsode", pode render 32% k/sh e 28% k/u adicionais se os requisitos de ambos os conjuntos forem atendidos. Por esse motivo, é normalmente usado em montagem "lenta", facilitando o alcance de 5.000 HP graças às botas apropriadas.
Live Wonwak

Peças 2: Velocidade de regeneração de energia +5%. Se a velocidade do personagem for 120 ou superior, a ação avança 40% no início da batalha.

Opção para construção "rápida", onde a velocidade mínima é exatamente 120. Combina com a Águia do Crepúsculo, que também avança a ação. Isso abre a oportunidade de acelerar ainda mais a rotação e carregar a habilidade suprema mais perto do início da luta.

Sereia, margens inundadas

Peças 2: Velocidade de regeneração de energia +5%. Se o dono não for o primeiro membro da equipe, o poder de ataque do primeiro membro da equipe aumenta em 12%.

Se você busca diversificar suas mecânicas de suporte em vez de seu próprio dano, uma decoração é a escolha ideal. No entanto, seu principal causador de dano deve ser o seu principal causador de dano, e suas habilidades devem escalar com o poder de ataque para ativar o efeito passivo.
Salsoto Congelado

Peças 2: Aumenta a chance de acerto crítico em 8%. Se a chance de acerto crítico for maior ou igual a 50%, o dano da super habilidade e do ataque bônus é aumentado em 15%.

Um conjunto de combate decente com chance de acerto crítico, uma ult e um bônus de acerto. Menos eficaz neste nicho do que a Terra Silenciosa dos Ossos. No entanto, ainda fortalece habilidades ofensivas se a chance de acerto crítico do personagem for de pelo menos 50%.

Além dos conjuntos considerados, você pode usar:

  • "A Terra dos Sonhos da Penacónia" - uma opção alternativa com energia. Ótimo em monoquântico equipe, mas também funcionará com vários elementos se o personagem DPS tiver um quantum. elemento. Caso contrário, para aumentar o VE, é melhor usar "Sereia, Costas Inundadas" ou "Vonvac Vivo".
  • "A Frota dos Eternos" - um pouco pior na montagem "rápida", pois não avança o curso e não fornece energia. Ao mesmo tempo, aumenta o HP, o que terá um efeito positivo no dano e fortalece os aliados. Se a rotação for construída corretamente, mesmo sem decoração, ela será usada para fortalecer o ataque.

Guia de esquadrão para Tribby em HSR

Na equipe, Tribby desempenha o papel de suporte com buffs universais que serão úteis para muitos personagens (aumentando o dano geral e a penetração de todos os tipos de resistência). No entanto, sua mecânica ainda sugere sinergia com Causadores de dano em áreaIsso inclui principalmente representantes do Caminho da Erudição, bem como algumas unidades de Destruição, Memória ou Oblivion. Isso se deve à peculiaridade do terceiro traço, que restaura energia para cada alvo inimigo atingido por um aliado.

Além disso, ele interage bem com:

  • Negociadores de danos escalando de HP. Considerando que a heroína oferece efeitos que aumentam diretamente o DPS, ela será adequada para esses lutadores. Esta área também inclui aqueles que jogam de penetração de vulnerabilidade ou Ponto.
  • Heróis especializados em ataques bônus. São lutadores que não costumam causar dano massivo. No entanto, com aumento de velocidade suficiente e ataques bônus constantes, eles ainda podem carregar a super habilidade do mensageiro.

Além disso, vale a pena notar que os ataques bônus só são acionados usando finais aliados. Isso também precisa ser levado em consideração ao selecionar uma equipe. O ideal é que seus parceiros confiem em seus superpoderes e os ativem consistentemente.

Em qualquer caso, a heroína pode combinar com qualquer personagem DPS, se desejar. No entanto, é importante garantir que ela consiga restaurar seu ultimate a cada 2 turnos, mesmo sem suporte externo. É nesses casos que o uso da montagem de alta velocidade se torna relevante.

Quais heróis são adequados?

A tabela mostra as unidades que melhor se sinergizam com a Semideusa:

Personagem Características
Castória Os personagens trabalham bem juntos como uma equipe, já que o Enviado depende de PV, enquanto Kastoria precisa drenar constantemente a vida de seus aliados para aumentar o dano e restaurar a energia. Ao mesmo tempo, suas habilidades também dependem de PV, tornando os bônus extremamente valiosos.
Escuridão Ele atua como o principal ou secundário causador de dano em equipes que dependem da invocação de espíritos. Ele escala com sua vida, causa dano em área e usa sua habilidade suprema consistentemente — isso cria sinergia com a Donzela de Janusópolis, independentemente do papel da Escuridão no grupo.
Aglaia Aglaya se beneficia muito da aliança, já que os buffs complementam perfeitamente seu conjunto de habilidades. Ela pode realizar múltiplos ataques em área graças ao seu Espírito da Memória, que lhe permite ativar o dano bônus de seu superpoder e restaurar sua energia.
kirena Usar a habilidade especial de Demiurgo na Sacerdotisa de Janusópolis permite que seu dano ignore uma certa porcentagem da defesa inimiga, além de aumentar seu bônus de ataque em área.
Aventurina: Surf A trilha "Dominando as Ondas Tempestuosas" permite que Priboy jogue não apenas em seus próprios esquadrões do Caminho, mas também em outras composições. Em ambos os casos, ele se beneficiará de suportes capazes de causar dano para ajudá-lo a acumular sua "Chama" mais rapidamente, permitindo que ele use automaticamente sua habilidade Alegria.
Magna Herta A heroína pode ser chamada de uma das melhores suportes do Harmony para o Great Hertha:
  • A Acadêmica também depende de aliados atacantes ativos para acumular acúmulos de Interpretação e ativar seu superpoder. Ao mesmo tempo, ela mesma causa alto dano em área.
  • Seu esquadrão ideal consiste em dois personagens DPS, e os buffs do mensageiro são distribuídos a todos os aliados.
Anaxá Sua principal força reside na capacidade de infligir todos os tipos de vulnerabilidades aos inimigos, o que, combinado com a redução da penetração de resistência da Semideusa, lhe permite lidar com qualquer alvo. Ele também causa dano em área de efeito consistentemente, ocupando uma posição primária ou secundária em seu esquadrão.
Jasper Uma heroína confortável para completar "Pura Ficção". Sua habilidade aplica o status de "Cobrador de Dívidas" a um aliado, aumentando sua velocidade e permitindo que ele cause dano adicional. Ao mesmo tempo, Jasper costuma usar ataques bônus contra grupos de inimigos.
argentino O personagem dá muita ênfase ao seu superpoder, que é sua principal fonte de dano. Isso, por sua vez, garante que o ataque bônus do mensageiro seja acionado, e o fato de Argenti causar dano consistentemente a todos os inimigos carrega facilmente a barra de energia.
Jing Yuan O General invoca um Senhor do Relâmpago que luta ao lado do resto de sua equipe contra um grupo de alvos inimigos. Embora esta habilidade suprema não seja exatamente a habilidade principal de Jing Yuan, ele pode carregá-la rapidamente graças ao seu ataque bônus constante e baixo custo.
Himeko Um causador de danos com dano em massa de um banner padrão. Geralmente joga em dupla com outro personagem DPS. Pode lidar com ondas de inimigos com habilidades ativas e passivamente com um golpe bônus. Em qualquer construção, os buffs são muito apreciados, em troca de fornecer regeneração de energia de terceiros.
Rappa Uma causadora de dano em área que depende da penetração de vulnerabilidades. A Emissária Amphoraeus não só lhe concede bônus, aumentando sua penetração em todos os tipos de resistência e o dano geral, como também penetra periodicamente nas fraquezas inimigas, acumulando cargas de talento.
Sabre A guerreira precisa de suportes que utilizem ativamente suas habilidades supremas, pois isso aumenta seu dano e permite que ela carregue sua suprema mais rápido. Isso cria uma sinergia ideal que aumenta significativamente o potencial de combate de Saber.
MideyLâminajingliu As habilidades desses heróis dependem de PV, o que significa que os bônus serão bastante úteis para eles. Isso ocorre porque os bônus da Donzela de Janusópolis aumentam o dano diretamente, sem estarem vinculados a atributos específicos. As próprias unidades causam dano ativamente a vários alvos.
Aqueronte A Patrulheira Galáctica é uma poderosa causadora de dano, mas seu esquadrão clássico inclui dois heróis do Nada (isso só muda com o E2). No entanto, ela será um ótimo suporte até mesmo para Acheron E0, especialmente se estiver equipada com o cone de luz "Dance! Dance! Dance!" para impulsionar a ação.
Feixão Apesar de ser uma heroína do Caminho da Caçada, Feixiao possui algum potencial de dano em área. Outra vantagem são seus frequentes golpes bônus. Em tal composição, outros personagens causam dano ativamente, permitindo que o enviado acumule energia. A semideusa será útil em conteúdo focado em dano em área.

Exemplos das melhores equipes

Os seguintes esquadrões podem ser formados com a Donzela de Janusópolis:

Personagem 1Personagem 2Personagem 3Personagem 4Características
Magna HertaAnaxá
Jasper
Hertha
TribeiroAventurina
Linsha
Uma equipe em que a heroína revela seu potencial ao máximo. A Grande Gerta, junto com outro personagem de Erudição, permite que o mensageiro de Amphoraeus restaure sua energia rapidamente em qualquer situação. Ao mesmo tempo, a semideusa ajuda seus aliados com bônus e dano adicional.
CastóriaEscuridão
GG (memória)
TribeiroHyacineO esquadrão premium de Servos da Morte de Kastoria inclui Darkness (ou Frost Pathfinder) e Tribby, heróis que lhe fornecem todos os reforços necessários para encarar qualquer conteúdo. Hyacin também é uma ótima opção de sustentação, especialmente com uma arma característica.
SurfAshvaleM. BladeTribeiroUm esquadrão poderoso com uma versão SP de Aventurina, que depende de sua habilidade Alegria (um ataque bônus). Graças aos ataques ativos dos aliados, o herói acumula rapidamente a quantidade necessária de "Chama" e usa a habilidade Alegria automaticamente, ganhando também uma versão mais forte dessa habilidade.
Anaxá
Sabre
Sol.
Robin
TribeiroHoho
Trote
Anaxa pode jogar como uma hipercarregadora, beneficiando-se de um suporte eficaz que fornece aumentos de atributos essenciais, impulso para frente e energia. Esta build também brilha quando combinada com Saber, um herói do Caminho da Destruição.
Jing Yuan
Aglaia
Midey
GG (memória)
Sol.
TribeiroHyacine
Hoho
Locha
Jing Yuan é uma Erudita que causa dano com um lacaio invocado. Portanto, ela tem boa sinergia com Pathfinder e Resurrection (além do Emissary). Aglaya e Midey não têm potencial de área de efeito semelhante, mas ainda causam dano ativamente a vários alvos.
Feixão
Razão
Yunli
Robin
Topázio
Mojie
TribeiroAventurina
Gallagher
A semideusa funciona bem em equipes que usam ataques bônus. Neste caso, o primeiro eidolon se torna especialmente relevante, permitindo que aliados causem dano verdadeiro adicional durante a existência da zona final. Além disso, o dano é causado ao alvo inimigo mais denso, o que será apreciado por Feixiao e Ratio.
AqueronteJiaoqiu
cantou
TribeiroVergão
Linsha
Existem várias opções de layout possíveis dependendo dos eidolons em Acheron:
  • A partir do E2, o escudeiro ou curador é colocado na última posição.
  • Com E0, o espaço restante é preenchido com Welt para desacelerar constantemente os inimigos, mas o esquadrão fica menos protegido de qualquer maneira. 
Tribby poderia potencialmente compensar a falta de outro Nada com seus buffs e, quando equipado, o cone "Dance! Dance! Dance!".
Rappa
Vaga-lume
Fuga
GG (Garm.)
TribeiroLinsha
Gallagher
Um esquadrão que supera a vulnerabilidade com Rappa ou Firefly, que são ótimos para reduzir a durabilidade do inimigo enquanto causam dano consistente. Como Firefly é uma heroína de Destruição e não consegue mirar em todos os alvos, é aconselhável usar Fugue como um debuffer/causador de dano secundário ou Himeko com ela.
KafkaCisne Negro
Sampo
m. Gui.
TribeiroHoho
Aventurina
O Amphoreus Messenger aumenta o DPS de todo o grupo diretamente, tornando-o uma boa opção para um esquadrão clássico de dano ao longo do tempo com Kafka na posição principal. Como há dois causadores de dano aqui, e eles atacam vários inimigos, será possível restaurar energia mesmo em baixa velocidade.
Fénon
jingliu
Lâmina
Armadura
Brilhar
Sol.
TribeiroLocha
bailu
Junte-se aos causadores de dano do Caminho da Destruição. Semideusa não é uma escolha exclusiva para eles, mas graças aos bônus universais na forma de maior penetração de todos os tipos de resistência e dano geral, ela é adequada como suporte primário ou adicional. O principal é garantir que ela ative seu ult a cada 2 turnos, ajustando o valor da velocidade se necessário.
Arqueiro
Seele
Xueyi
S. Wolf
Brilhar
Dígito
TribeiroFu Xuan
Trote
Um esquadrão monoquântico composto por personagens do mesmo elemento. O slot principal é equipado com um causador de dano de qualquer Caminho, dependendo do conteúdo que está sendo concluído. Apesar do fato de que o mensageiro com seus buffs servirá para qualquer herói, como na construção anterior, é importante considerar o quão ativamente os parceiros restauram energia. Por exemplo, no caso de um Arqueiro ou Zele de alvo único, uma construção "rápida" pode ser necessária.
Himeko
Yanqing
ClaraTribeiroChita
GG (Salvar)
Um grupo com personagens do banner padrão. A combinação de Himeko e Clara é ótima para causar dano consistente, incluindo dano em área e dano em múltiplos alvos. A situação com Yanqing se torna mais complicada, já que ele é um representante do Caminho da Caça. No entanto, isso pode ser compensado por um causador de dano secundário com dano massivo e a própria velocidade do mensageiro.
Serval
Hertha
qingque
GG (memória)Asta
TribeiroNatasha
Gallagher
Construa com hyper-carry ou um sub-DD. No primeiro caso, é aconselhável usar um suporte que também cause dano, para que a falta de um herói adicional causador de dano não tenha um efeito tão forte (se a semideusa tiver baixa velocidade). Por exemplo, Memory Pathfinder ou Asta são adequados para esse propósito.

Tudo sobre bombeamento

A tabela mostra os recursos necessários para atualizar completamente uma unidade:

Materiais de nivelamento Tribby

Número total de componentes para máx. atualizações de unidade:

  • empréstimos (×3 888 000);
  • guia do viajante (×290);
  • carne esmagada pelo medo (×56), peito dilacerado pela coragem (×71), corpo testado pela glória (×73) - dropado de Titan Scions e Twilight Beast;
  • notas celestiais (×18), interlúdios celestes (×69), melodias celestiais (×139) - materiais de Sepalist: Hotel "Dreams" (Mundo dos Sonhos);
  • luar fraco (×65) - um item obtido na Sombra Estagnada: Arvoredos Murmurantes do Bosque das Musas;
  • ecos perdidos da unidade dos desejos (×12) - um recurso do chefe semanal "Coro do Equilíbrio" Grande Septimius;
  • marca do destino (×8).

Como funcionam as habilidades

A Enviada é uma personagem atípica do Caminho da Harmonia, já que fortalecer aliados não é sua única função. A Donzela de Janusópolis também causa dano a todos os inimigos usando sua habilidade suprema e ataques bônus, o que a torna útil para lidar com grupos de alvos inimigos menores.

Em resumo, as habilidades são as seguintes:

  • Ataque Básico - danos menores a vários alvos.
  • Habilidade - aumento da penetração de todos os tipos de resistência dos parceiros.
  • Superpotência - Aumenta o dano recebido pelos inimigos e o dano causado.
  • Talento - Realizar um ataque bônus após os aliados usarem sua habilidade final.

Claro, a heroína não pode substituir completamente um causador de dano secundário da classe atacante devido ao seu foco inicial, mas ao mesmo tempo ela se mostra muito bem como uma fonte adicional de dano em massa, especialmente na presença de vulnerabilidade quântica.

habilidades ativas

As habilidades ativas básicas da heroína incluem: técnica, ataque básico, habilidade и superpotência. Essas habilidades são projetadas para distribuir especificamente bônus e danos, proporcionando uma vantagem à equipe durante o combate.

"Se você está feliz, bata palmas" || Aprimoramento

Após usar a técnica no início da batalha, ativa o status "Consagração", que dura 3 turnos.

"Cem Mísseis" || Ataque Explosivo

Causa dano quântico ao alvo selecionado igual a 15-30% do máx. HP. Além disso, causa dano quântico a inimigos adjacentes, o que é 7,5-15% do máx. HP.

"Para onde foram todos os presentes?" || Apoio

Concede o status "Consagração" com duração de 3 turnos. A duração deste efeito é reduzida em 1 turno no início da ação de cada unidade. Enquanto o status estiver ativo, a penetração de todos os tipos de resistência aliada é aumentada em 12-24%.

Adivinhe quem mora aqui || Área de Efeito (120 Energia)

Cria uma zona e causa dano quântico a todos os inimigos igual a 15-30% do máx. HP. Enquanto a zona existir, os inimigos recebem 15-30% mais danos. Após atingir um aliado, causa dano quântico adicional ao alvo com maior saúde entre todos os mobs afetados, totalizando 6-12% do máx. HP, 1 extra. uma vez para cada monstro atingido. A zona permanece ativa por 2 turnos. Sua duração é reduzida em 1 turno no início de cada ação do personagem.

Habilidades Passivas

As habilidades passivas contêm талант, o que permite que a heroína inflija ainda mais dano durante uma batalha às custas de seus aliados.

Tribby e seus problemas || AoE

Após um dos aliados usar a super habilidade, ele realiza um ataque bônus e causa dano quântico a todos os inimigos igual a 9-18% do máx. HP. O efeito pode ser acionado no máximo uma vez para cada personagem.

Ao conjurar sua habilidade suprema, o número de acertos bônus para todos os membros da equipe é zerado. Se um inimigo morrer antes que o acerto bônus seja conjurado, ele será ativado em novos alvos que entrarem no campo de batalha.

A ordem das habilidades de nivelamento

Super Habilidade > Habilidade/Talento > Ataque Básico

Sequência recomendada para melhoria de habilidades:

  1. Superpotência - uma das principais fontes de dano, bem como um reforço fundamental para aliados na forma de aumento de dano infligido aos inimigos.
  2. Habilidade и талант — são estimuladas dependendo de qual tarefa tem maior prioridade. Por exemplo, se o mensageiro atua apenas como suporte, então a preferência é dada à habilidade. Se você precisar causar mais dano com o ataque de área bônus, você pode primeiro aumentar o nível do talento.
  3. Ataque Básico - não é particularmente importante para a posição de suporte em termos de nivelamento, mas permite que você cause mais dano a vários alvos, restaure energia e pontos de habilidade enquanto o status Consagração estiver ativo.

Pegadas

Ganho total das características contidas nos traços:

  • Creta. bônus - 37,3%;
  • Creta. chance – 12%;
  • HP - 10%.
Creta. bônus +5,3% (nível 1)
"O Cordeiro Atrás do Muro...": Após realizar um ataque bônus de talento, o dano causado aumenta em 72%. O efeito pode acumular 3 vezes e dura 3 turnos. Creta. chance +2,7% (A2) Creta. bônus +5,3% (A3)
PV+4% (A3)
"Bola de vidro com asas!":Enquanto a zona criada pela superpotência estiver ativa, máx. HP aumenta em uma quantidade igual a 9% do máximo. saúde de todos os aliados. Creta. bônus +8% (A3) Creta. chance +4% (A5)
Creta. dano +8% (A5)
"Uma pedrinha na encruzilhada?": No início da batalha, restaura 30 unidades para você. energia. Após atacar aliados, ganha mais 1,5 unidades. energia para cada alvo atingido. PV+6% (A6) Creta. chance +5,3% (nível 75) Creta. bônus +10,7% (nível 80)

Eidolons

Ídolos de Tribby

Os melhores Eidolons de Tribby são E1, E2 и E4:

  • Primeira constatação Permite que você cause mais dano com sua super habilidade depois que aliados atingirem inimigos, o que tem um efeito positivo no potencial de combate da equipe. Além disso, o dano real é adicionado e corrigido.
  • Segunda constatação Também está vinculado à habilidade suprema e aprimora diretamente essa habilidade. Além disso, quando inimigos recebem dano da área, ela causa dano adicional.
  • Quarta Consta Dá ao esquadrão a habilidade de ignorar 18% da defesa inimiga, o que no total aumenta significativamente o DPS recebido em alvos inimigos. Entretanto, para que isso aconteça, o status "Consagração" de uma habilidade ou técnica deve estar ativo.

Se você deseja investir em um personagem como jogador F2P, é recomendável parar em E2.

E1 Enquanto a zona do Super estiver ativa e após os aliados atacarem os inimigos, dano verdadeiro igual a 24% do dano total do ataque será causado aos inimigos que receberam dano adicional da zona.
E2 O dano adicional causado pela zona é aumentado em 120% do dano original. Após a zona ser acionada, dano adicional é causado mais uma vez.
E3 Nível de superpoder +2. Máx. nível - 15. Nível de ataque básico +1. Máx. nível - 10.
E4 Enquanto Consagrado estiver ativo, os aliados ignoram 18% da defesa dos alvos inimigos.
E5 Nível de habilidade +2. Nível de talento +2. Máx. nível - 15.
E6 Quando a heroína usa a super habilidade, ela automaticamente realiza um acerto de talento bônus contra todos os inimigos. Dano de ataque bônus aumentado em 729%.

Como jogar Tribby em HSR

A jogabilidade da Donzela de Janusópolis não é exatamente padrão para uma representante do Caminho da Harmonia, já que ela combina duas funções ao mesmo tempo, expandindo assim sua gama de capacidades durante a batalha. Mais especificamente, suas habilidades permitem que ela fortaleça seus aliados e lide com inimigos simultaneamente.

Vale ressaltar que a heroína é capaz de executar movimentos de forma rápida ou lenta, dependendo da build escolhida. No entanto, isso não tem um impacto significativo na sequência final de ações — em grande medida, apenas o dano infligido muda.

A principal tarefa continua a ser cada segundo mover ativar final. Esse resultado pode ser alcançado com a ajuda de aliados (graças à mecânica do terceiro traço, que dá energia para os ataques dos parceiros) ou de forma independente, se você tiver o equipamento e as estatísticas necessárias.

A rotação do Tribby é a seguinte:

  1. Recomenda-se começar com técnicos, devido ao qual no início da batalha o status “Consagração” aparecerá imediatamente por 3 turnos. Isso economizará pontos de habilidade para a equipe e permitirá que você não espere na fila para que o bônus comece a funcionar.
  2. Quando chega a vez, é usado principalmente rebatida simples. A necessidade dessa habilidade surge quando há falta de velocidade/energia em combinação com aliados que não ativam o terceiro traço com tanta frequência.
  3. No futuro, para manter constantemente o status de “Consagração”, será necessário alternar 1 habilidade e 2 cutucadas normaisEsta opção permite que você deixe seu esquadrão no azul em termos de consumo de pontos de habilidade.
  4. O superpoder é usado assim que estiver pronto — de preferência, no máximo 2 turnos após a ativação. A habilidade suprema não só aplica o bônus, mas também redefine o número de acertos bônus depois que os aliados usam suas habilidades supremas uma vez.

Vale a pena nocautear?

Tribby é uma heroína lendária do Caminho da Harmonia em Honkai: Star Rail, oferecendo bônus que aumentam a penetração de todos os tipos de resistência e o dano geral. Esses bônus impactam diretamente o dano causado, permitindo que a Enviada Amphoraeus seja usada com praticamente qualquer personagem DPS. No entanto, ela não é considerada um suporte clássico, pois possui habilidades ofensivas em seu arsenal. Especificamente, ela causa dano com sua habilidade suprema e o ataque bônus de seu talento.

Para máxima eficácia, é importante usar o superpoder de forma consistente. Parceiros podem ajudar com isso graças a um rastro que restaura energia ao atingir alvos inimigos. Assim, a Donzela de Janusópolis funciona muito bem com causadores de dano AoE, pois isso lhe permite usar a ult com frequência sem a participação ativa da heroína. Ao mesmo tempo, ela ainda é capaz de tomar a iniciativa e utilizar uma build de "velocidade", o que será útil em lutas contra menos alvos.

Resumindo, vale a pena escolher esta personagem se você precisa de uma unidade com buffs versáteis. Especificamente, ela será um dos melhores suportes para Hertha Maior e Kastoria, graças à sinergia entre suas mecânicas. No entanto, se desejado, ela pode ser um suporte em qualquer grupo e agregar valor a ele. Isso funciona até mesmo com unidades de alvo único, desde que a build seja ajustada para aumentar a velocidade.

O que é melhor: sinal ou E1

Vamos dar uma olhada mais de perto nos recursos oferecidos pelo Eidolon e pelo Signature Cone:

  • E1 é uma consistência muito forte que permite aplicar adicionais verdade dano enquanto a zona de superpoder estiver ativa. Isso ajuda a aumentar o DPS geral de toda a equipe e também torna a heroína mais forte contra inimigos densos, já que o dano é concentrado no alvo com a maior quantidade de saúde.
  • O sinal tem como objetivo principal simplificar a montagem aumentando a taxa crítica. indicador e recuperação de energia. No entanto, também será útil para alguns esquadrões se o DD principal também se importar com acerto crítico. indicador. Esta é uma ótima opção para uma construção clássica e lhe dá a habilidade de usar o ult mais perto do início da luta.

No geral, o Cone realmente torna o processo de construção mais confortável. No entanto, o primeiro Eidolon é um buff versátil e poderoso para todo o grupo, independentemente da composição do grupo ou do conteúdo abordado. Além disso, existem outras ótimas opções, como 4⭐ "Dance! Dance! Dance!" ou 3⭐ "Engrenagens Interligadas".

Trailers Tribby

A garota é a "Descendente Dourada" escolhida. Junto com ela, duas outras donzelas sagradas podem ser encontradas em Janusópolis: a guardiã Trianna e a sacerdotisa Trinnona. Elas são mais conhecidas como Tribios, sob o título de "Filhas do Destino", extraindo seu poder do núcleo de chamas do titã dos portões de Janus. A profecia afirma que é ela quem deve "passar por mil portas" para entregar o decreto e ajudar a restaurar o mundo.

Trailer "Eles São Apenas Crianças":

Trailer do personagem Tribbie: "As crianças não sabem nada" | Honkai: Star Rail

Trailer "Primeiro Amanhecer do Destino":

PV épico dourado: "O Primeiro Amanhecer do Destino" | Honkai: Star Rail

Trailer-demonstração "Como sempre no topo":

Acompanhando a Star Rail - Tribbie: Sempre Digno | Honkai: Star Rail

Você também pode gostar

Pequena Grande Aventura em HSR: Como Montar Esquadrões

Pequena Grande Aventura em HSR: Como Montar Esquadrões

Equipe Star Smasher em HSR: Como derrotar as Seals

Equipe Star Smasher em HSR: Como derrotar as Seals

Honkai: códigos promocionais Star Rail para novembro de 2026

Honkai: códigos promocionais Star Rail para novembro de 2026

Se inscrever
Notificar sobre
convidado
119 comentários
Novo
Old Topo
Raina
Raina
5 meses atrás

Por favor me diga:
No pacote Kastoria/Temen/Tribby/Hyacin - Tribby deve estar na build rápida ou lenta?

Sr. Zertix (Sr. Zertix)
Sr. Zertix (Sr. Zertix)
11 meses atrás

Quem devo usar para obter o sinal em Tribbi ou Hyacin? (Hyacin é o primeiro curandeiro decente da conta depois de Gallagher, e também serve para a Vovó)

Alyssa
Alyssa
11 meses atrás

Giatsina, claro. Tribby Signa não é necessário; funciona muito melhor com DDD.

Darselan
Darselan
11 meses atrás

No primeiro banner, eu girei a roleta só por diversão e consegui o E0S0, um bom buffer para Hertha e Kastoria, mas perto do final, Amphoreus começou a perder um pouco de força, embora continuasse sendo um personagem versátil para qualquer grupo (exceto talvez para penetração e dano contínuo, mas esses têm seus próprios personagens). No rerun, decidi invocar o primeiro Eidolon dela, o que maximizou minha chance e foi um pouco arriscado, mas valeu a pena. O dano de Kastoria e Hertha quase dobrou graças ao E1, então sim, se você tiver roletas e quiser um buffer versátil, vá em frente. O E0 também é útil, mas eu guardaria as roletas. Mas depois de tentar conseguir o E1, só por diversão, gastei 5 roletas em uma invocação especial, e consegui mesmo com a chance de 50/50. Então gastei mais 5 roletas no banner principal, e então o E2 apareceu, o que me deixou apavorado.
Quanto à E2S1 da Tribby, essa garota simplesmente se torna uma personagem Erudita no seu grupo. Seu dano é comparável ao da Anaxa, enquanto ela aumenta ainda mais o dano do grupo. Agora você pode facilmente equipá-la em qualquer personagem, já que, com sua habilidade especial, ela tem 100% de tempo de atividade para o buff da sua ultimate. Ela é uma verdadeira artilharia ambulante em ação. No entanto, sua E2, embora boa, não é absolutamente necessária. De acordo com as informações de Pridewin, seu dano é quase três vezes maior em comparação com a E0 em cinco alvos. Vale lembrar que na E0 ela não causa dano, e na E2 com sua habilidade especial, ela se torna uma Erudita mediana, o que certamente é útil, mas é melhor guardar seus cooldowns.
Também gostaria de acrescentar que testei com Rhapsode + Bones e Eagle + Vonvac em combinação com Signa e Dances, e posso afirmar com segurança que não se preocupe e use a combinação clássica Rhapsode + Bones. Ela funciona bem tanto com Dances quanto com Signa, pois com Eagle e Vonvac seria um buffer inútil e, nesta variação, Signa não é necessária, mas o tempo de atividade do ultimate pode ser cansativo.

Para os preguiçosos: E1 é bom, vale a pena experimentar. Se você está criando um spinner do zero, é uma questão de preferência pessoal. Se você quer otimizar ao máximo, E1S1 é suficiente.

Burit
Burit
11 meses atrás

Vale a pena girar o primeiro Tribble Eidolon no final de Amphoraeus? Atualmente, estou planejando girar Joy, onde, com base em vazamentos de sinais, um grupo pode ser montado em 2 patches, e o próprio Tribble é usado para um esquadrão morto que sobrevive aos últimos patches.

Darselan
Darselan
11 meses atrás
Responda  Burit

Acabei de conseguir dois Eidolons com uma Assinatura, uma sorte enorme. A Tribby é incrivelmente versátil, não particularmente eficaz em Penetração e Dano Contínuo, mas tem personagens para isso. O primeiro Eidolon é extremamente útil e recompensador; com ele, a principal causadora de dano do pacote causa quase o dobro de dano. Eu poderia parar por aí, mas acabei conseguindo o segundo Eidolon e a Assinatura em cerca de 10 giros, vencendo duas partidas 50/50. Eles não fornecem o mesmo aumento de poder que o E1, mas com eles, a Tribby se torna uma causadora de dano Erudita completa com 7.000 de HP, 70 de KS, 340 de KU, e eu ainda não equilibrei seus atributos muito bem. Resumindo, se você tiver giros suficientes e estiver jogando pacotes Eruditos e com a Kastoria, gire o primeiro Eidolon.

Kerry
Kerry
11 meses atrás

Tenho um Tribune com um cone exclusivo. Vale a pena pegar o primeiro Eidolon?

que
que
11 meses atrás
Responda  Kerry

Vale a pena se você não se importar.

119
0
Deixe um comentário! Escreva o que você pensa sobre o artigo.x